• نپستر به دست شرکت Infinite Reality فروخته شد

    پلتفرم موسیقی نپستر که در سال ۲۰۰۱ تعطیل شد، اخیراً توسط شرکت Infinite Reality با هدف ایجاد یک پلتفرم موسیقی اجتماعی و تعاملی با فناوری واقعیت مجازی به مبلغ ۲۰۷ میلیون دلار خریداری شد. این شرکت قصد دارد با استفاده از هوش مصنوعی و فناوری‌های نوین، امکانات جدیدی برای درآمدزایی و تعامل هنرمندان با مخاطبان فراهم کند.

    ۱۴۰۴/۱/۷ ۰۱:۴۵:۱۹
  • آیا عینک‌های هوشمند نسل بعدی گوشی‌ها هستند؟

    بازار عینک‌های هوشمند وارد مرحله‌ای شبیه روزهای اولیه گوشی‌های اندرویدی شده؛ پر از ایده‌های عجیب و مسیرهای متفاوت. متا با عینک‌های Ray-Ban و Oakley پیشتاز است و روی دوربین، هوش مصنوعی و نمایشگر تمرکز دارد؛ یعنی عینکی برای عکس‌برداری، دستیار صوتی و ابزارهای هوشمند روزمره. 👓
    اما شرکت‌هایی مثل Even Realities راه کاملاً متفاوتی رفته‌اند و عینک‌های بدون دوربین و اسپیکر ساخته‌اند تا حریم خصوصی حفظ شود و نمایشگر فقط اعلان‌های ساده را نشان دهد. در مقابل، مدل‌هایی مانند Inmo Air 3 تجربه کامل AR ارائه می‌کنند و نمایشگری بزرگ روبه‌روی چشم قرار می‌دهند. 🧠
    این اختلاف دیدگاه در فناوری نمایشگر نیز دیده می‌شود؛ از روشنایی بالای LCoS در متا تا نمایشگرهای ساده‌تر در رقبا. احتمال ورود اپل ممکن است آینده این بازار را مشخص‌تر کند، اما فعلاً دوران آزمایش و سردرگمی ادامه دارد. 🤖

    ۱۴۰۴/۹/۱۵ ۲۱:۴۳:۲۰
  • Marble؛ ابزار جدیدی که ساخت لوکیشن بازی و فیلم را چند دقیقه‌ای ممکن می‌کند

    استارتاپ World Labs اولین محصول بزرگ خود را معرفی کرده است؛ مدلی به نام Marble که می‌تواند از یک متن ساده، عکس، ویدئو یا حتی یک تصویر پانوراما، یک دنیای سه‌بعدی کامل و قابل ویرایش بسازد. این ابزار بعد از جذب ۲۳۰ میلیون دلار سرمایه معرفی شده و نسبت به نمونه‌های مشابه، دنیایی پایدارتر و واقعی‌تر تولید می‌کند که می‌توان آن را دانلود کرد یا به‌صورت ویدئو خروجی گرفت. 🌍
    Marble یک ابزار جدید به نام Chisel هم دارد که به کاربر اجازه می‌دهد اول شکل کلی فضا (مثل دیوار و اتاق) را مشخص کند و بعد با یک دستور ساده، ظاهر دلخواه را بسازد. این مدل حتی می‌تواند جهان ساخته‌شده را گسترش دهد یا چند محیط مختلف را به هم وصل کند. خروجی Marble روی هدست‌های واقعیت مجازی مثل Vision Pro هم قابل مشاهده است. 🎮
    این سرویس برای ساخت بازی، جلوه‌های ویژه فیلم و دنیای واقعیت مجازی استفاده می‌شود. مدیران World Labs می‌گویند این فناوری در آینده می‌تواند به ربات‌ها و حتی پروژه‌های علمی کمک کند تا دنیای واقعی را بهتر بفهمند. 🤖

    ۱۴۰۴/۸/۲۳ ۰۰:۳۲:۳۱
  • تراشه آیفون در نقش قلب مک‌بوک بعدی

    گزارش‌ها حاکی است اپل در حال ساخت مک‌بوک کوچکی است که با وجود قیمت پایین‌تر از مک‌بوک ایر، از مدل مجهز به تراشه M1 هم سریع‌تر خواهد بود. 💻
    به گفته مارک گورمن از بلومبرگ، این لپ‌تاپ از تراشه A18 Pro آیفون ۱۶ پرو استفاده می‌کند و احتمالاً نمایشگر LCD حدود ۱۲.۹ اینچی دارد. 🔧
    اپل ممکن است برای این مدل حداقل ۱۲ گیگابایت رم در نظر بگیرد تا اجرای هوش مصنوعی روان‌تر انجام شود. 🤖
    اگر قیمت نهایی زیر ۸۰۰ دلار باشد، این محصول می‌تواند پرفروش‌ترین مک‌بوک سال آینده اپل لقب بگیرد. 💰

    ۱۴۰۴/۸/۱۷ ۰۲:۰۵:۳۸
  • Xbox Ally X گیمینگ با پردازنده Ryzen Z2 عرضه شد

    مایکروسافت در همکاری با ایسوس از دستگاه جدید ROG Xbox Ally X رونمایی کرده که ترکیبی از کنسول و لپ‌تاپ گیمینگ است و حدود ۱۰۰۰ دلار قیمت دارد. 🎮💻
    این دستگاه برای گیمرهای حرفه‌ای طراحی شده و از پردازنده قدرتمند AMD Ryzen Z2 Extreme، نمایشگر ۷ اینچی Full HD با نرخ ۱۲۰ هرتز و نسخه ویژه‌ای از ویندوز ۱۱ استفاده می‌کند. ⚙️🖥️ مدل ارزان‌تر آن با قیمت حدود ۶۰۰ دلار برای کاربران عادی عرضه می‌شود. 💰
    با وجود ظاهر جذاب، برخی کاربران از مشکلات نرم‌افزاری، مصرف بالای باتری و اجرای محدود بازی‌های انحصاری Xbox انتقاد کرده‌اند، چون این دستگاه در واقع یک پی‌سی قابل‌حمل است نه کنسول مستقل. ⚠️
    رئیس ایکس‌باکس، سارا باند، تأیید کرده که شرکت در حال ساخت نسل بعدی کنسول Xbox است اما تا ۲۰۲۷ منتشر نخواهد شد. 🚀 او می‌گوید Xbox Ally فرصتی برای نوآوری و انتخاب بیشتر کاربران پیش از عرضه نسل بعدی است. 🎯

    ۱۴۰۴/۸/۱ ۰۳:۳۴:۲۶
  • آیا RL می‌تواند کلید نسل بعدی هوش مصنوعی عمومی باشد

    ایجنت‌های هوش مصنوعی مثل ChatGPT هنوز محدودند و برای پیشرفت به «محیط‌های یادگیری تقویتی» (RL) نیاز دارند؛ شبیه‌سازی‌هایی که کارهای چندمرحله‌ای مثل خرید اینترنتی را آموزش می‌دهند. 🤖🛒
    آزمایشگاه‌ها و سرمایه‌گذاران به شدت به این حوزه جذب شده‌اند؛ استارتاپ‌هایی چون Mechanize و Prime Intellect سرمایه‌های کلان گرفته‌‌اند. حتی Anthropic احتمال سرمایه‌گذاری بیش از یک میلیارد دلار را بررسی می‌کند. 💰🚀
    با این حال، خطری به نام «هک پاداش» وجود دارد؛ یعنی مدل‌ها به‌جای انجام درست کار، فقط میانبری پیدا می‌کنند تا امتیاز بگیرند. کارشناسانی مانند کارپاتی می‌گویند RL می‌تواند مفید باشد، اما محدودیت‌های جدی دارد. ❗🔍
    امید اصلی این است که RL مسیر پیشرفت نسل بعدی هوش مصنوعی را باز کند. 🧠⚡

    ۱۴۰۴/۷/۲ ۰۹:۵۷:۲۶
  • OpenAI با همکاری Broadcom تراشه‌ای برای نسل بعدی ChatGPT می‌سازد

    گزارش فایننشال‌تایمز نشان می‌دهد OpenAI در همکاری با غول نیمه‌هادی آمریکا، Broadcom، نخستین تراشه اختصاصی هوش مصنوعی خود را سال آینده تولید خواهد کرد. این تراشه قرار است تنها برای استفاده داخلی شرکت به‌کار گرفته شود و به مشتریان خارجی عرضه نخواهد شد. 🤝💻
    OpenAI برای آموزش و اجرای سیستم‌هایش به توان پردازشی عظیمی نیاز دارد و مدت‌هاست به دنبال کاهش وابستگی به انویدیا و تنوع‌بخشی به زنجیره تأمین تراشه‌هاست. همکاری با Broadcom و TSMC بخشی از این راهبرد محسوب می‌شود، در حالی که تراشه‌های AMD و انویدیا همچنان در زیرساخت‌های این شرکت به‌کار می‌روند. ⚡🔧
    این اقدام در ادامه روند شرکت‌هایی چون گوگل، آمازون و متا است که برای پاسخ به تقاضای فزاینده در حوزه هوش مصنوعی، تراشه‌های اختصاصی خود را توسعه داده‌اند. ✅🌍

    ۱۴۰۴/۶/۱۵ ۲۰:۲۴:۰۳
  • Taste Match ویژگی‌ جدید یوتیوب موزیک برای جشن ده سالگی!

    یوتیوب به مناسبت دهمین سالگرد YouTube Music از قابلیت‌های جدیدی رونمایی کرد، از جمله پلی‌لیست‌های Taste Match که بر اساس سلیقه مشترک کاربران ساخته و روزانه به‌روزرسانی می‌شود؛ قابلیتی مشابه Blend در اسپاتیفای. 🎶🤝
    این سرویس همچنین اعلان انتشار آهنگ‌ها و کنسرت‌ها را نمایش می‌دهد، امکان ثبت نظر در پلی‌لیست‌ها و آلبوم‌ها را فراهم کرده و نشان‌های وفاداری مثل «شنونده برتر» به کاربران می‌دهد. 📲⭐
    یوتیوب اعلام کرد کاتالوگ موزیکش اکنون بیش از ۳۰۰ میلیون ترک و بیش از ۴ میلیارد پلی‌لیست کاربرمحور دارد. شمار کاربران یوتیوب موزیک و پریمیوم نیز تا مارس ۲۰۲۵ به ۱۲۵ میلیون نفر رسیده است. ✅🚀

    ۱۴۰۴/۶/۱ ۲۰:۵۹:۴۵
  • Luma و Runway به‌دنبال بازارهای جدید فراتر از سینما

    استارتاپ‌های هوش مصنوعی Luma و Runway که به تولید ویدیو با کمک هوش مصنوعی شهرت دارند، به‌دنبال بازارهایی فراتر از صنعت سینما هستند و مذاکراتی با شرکت‌های فعال در حوزه رباتیک و خودروهای خودران آغاز کرده‌اند. 🤖🚗
    این حرکت به‌ویژه برای Luma منطقی به‌نظر می‌رسد؛ چرا که این شرکت اوایل ۲۰۲۴ اعلام کرده بود قصد دارد مدل‌های سه‌بعدی هوش مصنوعی بسازد که توانایی درک و تعامل با دنیای واقعی را داشته باشند. 🌍🧠
    Runway نیز در کنار تمرکز فعلی‌اش بر تولید محتوای ویدیویی، به صنعت بازی‌های ویدیویی به‌عنوان یک منبع درآمدی آینده‌دار چشم دوخته است. 🎮📈
    اگرچه نام شرکت‌های طرف مذاکره اعلام نشده، اما این روند نشان‌دهنده تلاش استارتاپ‌های تصویری برای ورود جدی به صنایع نوین مبتنی بر تعامل تصویری و محیطی است. ✅📹

    ۱۴۰۴/۵/۹ ۱۱:۳۹:۲۸
  • سم آلتمن از نسل بعدی هوش مصنوعی می‌گوید: خلق ایده‌های علمی نو

    سم آلتمن، مدیرعامل OpenAI، در مقاله‌ای جدید با عنوان «تکینگی ملایم» پیش‌بینی کرده است که تا سال ۲۰۲۶ مدل‌های هوش مصنوعی قادر به تولید بینش‌های علمی نو خواهند شد. 🧠
    او با اشاره به تمرکز OpenAI بر توسعه این مدل‌ها، مسیر آینده را در جهت ساخت AIهایی ترسیم می‌کند که فراتر از تقلید، بتوانند ایده‌پردازی علمی انجام دهند. 🔬
    شرکت‌هایی چون گوگل، FutureHouse و Anthropic نیز پروژه‌هایی مشابه برای ورود هوش مصنوعی به حوزه کشف علمی در دست دارند، اما کارشناسان همچنان درباره توان واقعی این مدل‌ها برای خلق فرضیات نوین تردید دارند. ⚠️

    ۱۴۰۴/۳/۲۳ ۰۰:۲۷:۴۳
  • اپل VisionOS 26 را با کنترل چشمی و ویجت‌های سه‌بعدی رونمایی کرد

    در WWDC 25، اپل از نسخه جدید visionOS 26 برای هدست Vision Pro رونمایی کرد؛ نسخه‌ای که این دستگاه را به‌طور جدی وارد اکوسیستم نرم‌افزاری اپل و بازار واقعیت ترکیبی می‌کند. 🥽
    ویژگی‌های جدید شامل کنترل با چشم برای پیمایش صفحات، پشتیبانی از کنترلرهای شخص ثالث مانند PlayStation VR2 و قلم لاجیتک، و ویجت‌های سه‌بعدی قابل قرارگیری در فضای واقعیت افزوده است. 🕹️
    آواتار کاربران در تماس‌ها با ظاهر طبیعی‌تر و بافت‌های بهبودیافته ارائه می‌شود و Vision Pro اکنون از محتوای ۱۸۰ و ۳۶۰ درجه شرکت‌هایی چون GoPro و Insta360 نیز پشتیبانی می‌کند. 🎥
    کاربران می‌توانند از قابلیت Local Capture برای ضبط حرفه‌ای صدا و تصویر در اپ‌های ویدیویی بهره ببرند و Mac خود را به مانیتور فوق‌عریض در فضای AR تبدیل کنند. 🖥️

    ۱۴۰۴/۳/۲۱ ۰۴:۱۷:۳۴
  • SpAItial؛ استارتاپی که با متن، دنیای سه‌بعدی می‌سازد

    🎮 استارتاپ جدید SpAItial ، قصد دارد ساخت محیط‌های سه‌بعدی واقع‌گرایانه را تنها با نوشتن چند خط متن ممکن کند. هدف این پروژه، توسعه مدلی است که بتواند از روی یک جمله ساده، یک دنیای کامل و قابل تعامل سه‌بعدی ایجاد کند. 🧠🌍
    در حالی که مدل‌های هوش مصنوعی فعلی بیشتر روی تولید تصویر از متن تمرکز دارند، SpAItial به‌دنبال ساخت نسل جدیدی از مدل‌ها برای کاربردهایی در بازی‌سازی، معماری، شبیه‌سازی و واقعیت افزوده است. 📱🏗️
    این استارتاپ با تشکیل تیمی از متخصصان سابق گوگل، متا و استنفورد، در مسیر توسعه نسخه اولیه مدل خود قرار دارد. 👨‍💻💸
    موسس این استارتاپ می‌گوید هدف نهایی، ساده‌سازی ساخت دنیای دیجیتال است؛ جایی که حتی کودکان بتوانند تنها با نوشتن متن، بازی خود را بسازند. 🎯⌨️

    ۱۴۰۴/۳/۷ ۲۱:۰۸:۴۹
  • گوگل Beam: وقتی تماس تصویری شبیه به حضور واقعی می‌شود

    📹 گوگل در I/O 2025 نسخه تجاری و جمع‌وجور فناوری تماس ویدیویی سه‌بعدی خود با نام «Google Beam» را به نمایش گذاشت؛ نسخه‌ای پیشرفته از پروژه Starline که بدون نیاز به عینک، فرد مقابل را به‌صورت سه‌بعدی و واقعی روی نمایشگر نشان می‌دهد. 🧑‍💻👀
    در این فناوری، تصویر فرد با هوش مصنوعی از ویدیوهای دوبعدی بازسازی می‌شود و طوری نمایش داده می‌شود که انگار مقابل شما نشسته است! 🍏 حتی می‌توانید به‌طور طبیعی با او تماس چشمی برقرار کنید، لبخند بزنید یا حتی تلاش کنید چیزی را از او بگیرید. 🤝😄
    اما Beam هنوز کامل نیست؛ تصویر سه‌بعدی کمی لرزش دارد و فقط وقتی روبه‌روی نمایشگر باشید کیفیتش خوب است، اگر زاویه دید تغییر کند، تصویر تار و تیره می‌شود 📺⚠️ همچنین پشت تصویر فرد اصلاً وجود ندارد و فقط بخش جلویی و کناری او ثبت شده است. 👤
    در نور مناسب، تجربه خوب است ولی در محیط کم‌نور ممکن است کیفیت افت کند 🌗 همچنین در یکی از دموها سیستم هنگ کرد و تماس قطع شد. ❌
    در کل، فناوری Beam بسیار طبیعی و انسانی به‌نظر می‌رسد، اما هنوز جای کار دارد تا به تجربه‌ای بی‌نقص برسد. 🌟

    ۱۴۰۴/۳/۲ ۰۵:۴۱:۳۸
  • گوگل Beam می‌خواهد کاری کند انگار کنار هم نشسته‌اید!

    گوگل در I/O 2025 اعلام کرد پلتفرم ویدیویی ۳بعدی خود را با نام جدید Google Beam عرضه می‌کند.
    Beam با دوربین‌های خاص و نمایشگر نوری، مکالمه‌ای شبیه حضور واقعی در اتاق فراهم می‌کند 🧑‍💼🧑‍💼 و به Google Meet و Zoom متصل می‌شود 🎥🤝
    قابلیت ترجمه لحظه‌ای با حفظ لحن و حالت چهره هم به آن اضافه شده. 🎙️🗣️
    گوگل قصد دارد با همکاری HP و Zoom آن را جهانی کند. 🌍

    ۱۴۰۴/۳/۱ ۰۲:۳۱:۲۳
  • روبات‌های انسان‌نما، انقلاب بعدی صنعت چین

    🤖🇨🇳 در حومه شانگهای، کارخانه‌ای پر از ربات‌های انسان‌نما هر روز ۱۷ ساعت کار می‌کنند! این ربات‌ها لباس تا می‌کنند، ساندویچ درست می‌کنند و حتی درها را باز می‌کنند. هدف از این کار جمع‌آوری داده‌هایی برای آموزش ربات‌ها و آماده‌سازی آن‌ها برای ورود به زندگی روزمره ماست. 🚀🤖
    شی جین‌پینگ، رئیس‌جمهور چین، در بازدید از این کارخانه به شوخی گفت که شاید این ربات‌ها بتوانند در تیم فوتبال بازی کنند! ⚽🤖 اما ماجرا فراتر از شوخی است. چین با سرمایه‌گذاری میلیاردی و حمایت دولتی، به دنبال تسلط بر فناوری رباتیک است. 💰🇨🇳
    شرکت AgiBot یکی از پیشگامان این حوزه است که ربات‌های خود را با داده‌های واقعی آموزش می‌دهد. و رقبای دیگری مانند DeepSeek با هوش مصنوعی قدرتمند، مغز این ربات‌ها را تقویت می‌کنند. 🧠

    ۱۴۰۴/۲/۲۴ ۱۳:۰۹:۲۵
  • لپ‌تاپ Lenovo Legion 9i؛ تجربه بازی سه‌بعدی بدون عینک!

    🎮 لنوو با Legion 9i دنیای گیمینگ را متحول کرده است. این لپ‌تاپ با نمایشگر ۱۸ اینچی سه‌بعدی بدون نیاز به عینک، بازی‌ها را واقعی‌تر از همیشه نمایش می‌دهد.
    🎮 ۳۰ بازی محبوب در حالت سه‌بعدی مانند Cyberpunk 2077 و Forza Horizon 5 را پشتیبانی می‌کند.
    🚀 پردازنده Intel Core i9، کارت گرافیک Nvidia RTX 5090 و ۱۹۲ گیگابایت رم قدرت بی‌نظیری برای اجرای بازی‌ها و کارهای سنگین فراهم می‌کند.
    ⚡ نرخ تازه‌سازی متغیر: از ۲۴۰ هرتز در 4K تا ۴۴۰ هرتز در FHD، بازی‌ها را روان و پرسرعت تجربه کنید.

    ۱۴۰۴/۲/۲۲ ۱۰:۵۹:۵۴
  • چاپگر UV انکر با قابلیت چاپ سه بعدی روی اجسام مختلف

    انکر (Anker) پرینتر eufyMake E1 را معرفی کرده که می‌تواند تصاویر برجسته و سه‌بعدی را با کیفیت بالا روی سطوح مختلف مثل چوب، سرامیک یا فلز چاپ کند. این دستگاه قابلیت چاپ روی اجسام منحنی را هم دارد و همراه آن یک دستگاه لمینت UV ارائه می‌شود. همه تنظیمات با اپلیکیشن کنترل می‌شود اما نیاز به جوهر اختصاصی دارد. البته چاپ سه‌بعدی ممکن است ساعت‌ها زمان ببرد. قیمت اولیه دستگاه ۱۹۰۰ دلار است که با پیش‌خرید ارزان‌تر عرضه می‌شود.

    ۱۴۰۴/۲/۹ ۱۶:۴۲:۳۲
  • گوگل و شبکه X هدف‌های بعدی اروپا در برخورد با غول‌های فناوری

    اتحادیه اروپا که اخیراً شرکت‌های اپل و متا را به دلیل نقض قوانین جدید دیجیتال جریمه کرده، حالا احتمالاً سراغ گوگل و شبکه اجتماعی X (متعلق به ایلان ماسک) می‌رود. این قوانین با هدف کاهش قدرت انحصاری شرکت‌های بزرگ فناوری تصویب شده‌اند.
    گوگل ممکن است مجبور شود بخشی از کسب‌وکار تبلیغات خود را بفروشد، چون متهم است خدمات خودش را به نفع خود تبلیغ می‌کند.
    با وجود فشارهای دولت آمریکا برای توقف این اقدامات، اتحادیه اروپا بر اجرای سفت‌وسخت قوانین تاکید دارد. همچنین بررسی تخلفات X ادامه دارد و احتمال جریمه برای آن وجود دارد.
    کارشناسان می‌گویند تأثیر این قوانین بیشتر از جریمه‌ها، در تغییر رفتار شرکت‌ها و افزایش رقابت است.

    ۱۴۰۴/۲/۴ ۱۶:۲۲:۵۹
  • دادگاه عالی آمریکا ساخت اسلحه‌های شبح را محدود کرد

    دادگاه عالی آمریکا رأی داد که «اسلحه‌های شبحی» (تفنگ‌هایی که در خانه و با چاپگر سه‌بعدی یا کیت‌های آماده ساخته می‌شوند) باید مانند سایر اسلحه‌ها توسط اداره مشروبات الکلی، دخانیات و اسلحه (ATF) کنترل و ردیابی شوند.
    این اسلحه‌ها شماره سریال ندارند و بدون بررسی سابقه کیفری قابل ساخت هستند، که کار پلیس را برای پیگیری جرائم بسیار سخت کرده است. حالا طبق رأی جدید، شرکت‌هایی که قطعات یا کیت ساخت سلاح می‌فروشند، باید روی آن‌ها شماره سریال بگذارند و از مشتری‌ها بررسی پیشینه کیفری بگیرند.

    ۱۴۰۴/۱/۱۷ ۲۱:۰۸:۴۴
  • خرید استارتاپ Loci توسط Epic Games برای هوشمندسازی مدیریت دارایی‌های سه‌بعدی

    شرکت Epic Games یک پلتفرم هوش مصنوعی به نام Loci را خریداری کرده که به صورت خودکار محتوای سه‌بعدی را برچسب‌گذاری می‌کند. این فناوری به سازندگان کمک می‌کند تا سریع‌تر و راحت‌تر محتوای خود را مدیریت کرده و از نقض احتمالی حقوق مالکیت معنوی (IP) جلوگیری کنند.

    ۱۴۰۴/۱/۱۴ ۲۳:۰۸:۴۱
  • اسپاتیفای با پلی‌لیست جدید، کنسرت‌های محلی را به گوش موسیقی‌دوستان می‌رساند

    اسپاتیفای پلی‌لیست جدید "کنسرت‌های نزدیک شما" را راه‌اندازی کرد که هر هفته ۳۰ آهنگ از هنرمندان محلی را معرفی می‌کند. این پلی‌لیست با استفاده از علاقه‌مندی‌های کاربران طراحی شده و اطلاعات کامل رویدادها و لینک بلیت را نیز ارائه می‌دهد. کاربران باید موقعیت مکانی خود را در اپلیکیشن فعال کنند تا از این امکان استفاده کنند.

    ۱۴۰۴/۱/۱ ۱۹:۳۸:۳۰
  • تنسنت با معرفی مدل‌های هوش مصنوعی جدید، قابلیت تبدیل متن و تصویر به محیط سه‌بعدی را ارائه داد

    شرکت تنسنت (Tencent)، غول فناوری چینی، پنج مدل متن‌باز هوش مصنوعی را برای تولید تصاویر سه‌بعدی معرفی کرد. این مدل‌ها با فناوری Hunyuan3D-2.0 می‌توانند ظرف ۳۰ ثانیه تصاویر سه‌بعدی با کیفیت بالا تولید کنند. این اقدام در راستای رقابت شرکت‌های چینی با شرکت‌های آمریکایی در حوزه هوش مصنوعی تولیدی است.

    ۱۴۰۳/۱۲/۲۸ ۱۳:۵۹:۵۹
  • از ابزار هوش مصنوعی سه بعدی Cube رونمایی کرد

    Roblox

    ‏رابلاکس پلتفرم بازی سازی، ابزار هوش مصنوعی Cube را برای تولید اشیای سه بعدی معرفی کرد. این ابزار به سازندگان اجازه می‌دهد با یک دستور ساده، مدل‌های سه بعدی ایجاد کنند. رابلاکس همچنین سه ابزار هوش مصنوعی دیگر شامل تولید متن، تبدیل متن به گفتار و گفتار به متن را در آینده راه‌اندازی خواهد کرد.

    ۱۴۰۳/۱۲/۲۷ ۱۹:۱۱:۱۸
  • مایکروسافت به دنبال ایجاد تجربیات بازی سه بعدی در پلتفرم هوش مصنوعی Copilot

    مایکروسافت در حال توسعه تجربیات بازی سه بعدی برای پلتفرم هوش مصنوعی Copilot است. شرکت با استخدام مهندسین نرم‌افزار متخصص در موتورهای رندرینگ سه بعدی، برنامه گسترش قابلیت‌های بازی در این پلتفرم را دنبال می‌کند. پیش‌تر، مایکروسافت مدل هوش مصنوعی Muse را معرفی کرده که توانایی درک دنیای بازی‌های سه بعدی و تعامل با آنها را دارد.

    ۱۴۰۳/۱۲/۲۰ ۱۸:۴۹:۰۰
  • استارتاپ Intangible با سرمایه ۴ میلیون دلاری، ابزار هوش مصنوعی خلاقانه برای خلق جهان‌های ۳D معرفی می‌کند

    استارتاپ Intangible یک ابزار هوش مصنوعی برای خلق جهان‌های سه بعدی با استفاده از متن راهنما توسعه داده است. این پلتفرم بدون نیاز به کدنویسی، به متخصصان خلاق مانند فیلمسازان، طراحان بازی و بازاریابان کمک می‌کند تا مفاهیم خود را به صورت سه بعدی تجسم کنند. با امکان کتابخانه ۶۰۰۰ المان و قابلیت همکاری گروهی، کاربران می‌توانند به راحتی صحنه‌های پیچیده را طراحی کنند.

    ۱۴۰۳/۱۲/۱۶ ۲۲:۲۹:۵۸
  • همکاری داسو سیستمز با اپل برای ادغام Vision Pro در نرم‌افزارهای سه‌بعدی

    شرکت داسو سیستمز فرانسه که در زمینه نرم‌افزارهای طراحی سه‌بعدی فعالیت دارد، با اپل همکاری کرده تا نرم‌افزارهای مهندسی خود را با هدست Vision Pro ادغام کند. این همکاری امکان بررسی دقیق طرح‌های صنعتی و مهندسی را پیش از تولید نهایی فراهم می‌کند و می‌تواند هزینه‌ها و زمان طراحی را کاهش دهد.

    ۱۴۰۳/۱۲/۷ ۲۳:۴۹:۱۱
  • همکاری SoundCloud با Live Nation برای فروش بلیت کنسرت

    پلتفرم SoundCloud با همکاری Live Nation و Ticketmaster، امکان جدیدی را برای هنرمندان فراهم کرده است. خواننده‌ها می‌توانند رویدادهای خود مانند کنسرت ها و … را مستقیماً در پروفایل خود لیست کنند و کاربران می‌توانند بلیت کنسرت‌ها را از طریق ویجت جدید مشاهده و خریداری کنند.
    این پلتفرم از فروش بلیت، یک درصد کمیسیون دریافت می‌کند.

    ۱۴۰۳/۱۲/۶ ۲۳:۱۰:۴۸
  • انفجار استارشیپ اسپیس‌ایکس؛ علل فنی و آمادگی برای پرتاب بعدی

    اسپیس‌ایکس علت انفجار استارشیپ در آزمایش ماه گذشته را نشت سوخت ناشی از ارتعاشات بیش از حد اعلام کرد. شرکت تغییراتی در سیستم پیشرانش انجام داده و آماده پرتاب هشتمین آزمایش است. این در حالی است که هنوز سازمان هوانوردی آمریکا تحقیقات درباره این حادثه را به پایان نرسانده است.

    ۱۴۰۳/۱۲/۶ ۲۳:۱۰:۴۶
  • تامین سرمایه 56 میلیون دلاری استارتاپ ICON در حوزه خانه‌سازی با چاپ سه‌بعدی

    استارتاپ ICON موفق به جذب 56 میلیون دلار سرمایه در مرحله سری C شد. این شرکت فعال در زمینه ساخت خانه با فناوری چاپ سه‌بعدی تاکنون بیش از 500 میلیون دلار سرمایه جذب کرده و حدود 200 خانه و سازه در آمریکا و مکزیک ساخته است. ICON قصد دارد با این سرمایه جدید، توسعه چاپگرهای چندطبقه خود را تسریع کند و فناوری رباتیک خود را در اختیار سازندگان قرار دهد.

    ۱۴۰۳/۱۱/۲۶ ۱۸:۲۸:۴۹