-
یوتیوب با یک میلیارد بیننده ماهانه، پادکست را تسخیر کرد
یوتیوب با عبور از مرز یک میلیارد بیننده ماهانه پادکست، سلطه خود را در عرصه محتوای صوتی-تصویری تثبیت کرد. این پلتفرم با تمرکز بر فرمت ویدیویی و تغییر در نحوه نمایش تبلیغات میانبرنامهای، رقبای اصلی خود مانند اسپاتیفای را تحت فشار قرار داده است.
۱۴۰۳/۱۲/۸ ۲۱:۰۳:۴۵ -
VUZ علیه غولهای یوتیوب و تیکتاک؛ استراتژی جدید در محتوای ویدیویی
🎥 استارتاپ VUZ، ارائهدهنده محتوای ویدیویی ۳۶۰ درجه، ۱۲ میلیون دلار جذب سرمایه کرد تا حضور خود را در عربستان، امارات، آفریقا، آسیا و آمریکا گسترش دهد. 🌍 این پلتفرم محتوای همهجانبه از رویدادهایی مانند مسابقات ورزشی، کنسرتها و نمایشهای مد را با همکاری تولیدکنندگان محتوا و از طریق موبایل، وب، هدستهای VR و تلویزیونهای هوشمند ارائه میکند.📱👓
VUZ اکنون بیش از ۱۵ میلیون کاربر دارد و قراردادهای انحصاری با لیگ لالیگا و لیگ مبارزان حرفهای (PFL) منعقد کرده است.
با پشتیبانی IFC (گروه بانک جهانی) و سرمایهگذاران برجسته سعودی، VUZ میخواهد رشد جهانی خود را تسریع کند و با ارائه تجربههای تعاملی و همهجانبه، جایگزین پلتفرمهای بزرگ مانند یوتیوب و تیکتاک در بازارهای نوظهور شود.۱۴۰۴/۲/۳۰ ۱۱:۱۲:۴۳ -
اسپاتیفای کاربران را به کشف پادکستهای محبوب ترغیب میکند
🎧 اسپاتیفای حالا به کاربران نشان میدهد که هر اپیزود پادکست چند بار پخش شده 📊 این متریک تازه به نام “plays” برای اولینبار در اپلیکیشن، صفحه اپیزود و حتی برای سازندگان در Spotify for Creators نمایش داده میشود. هدف اسپاتیفای این است که کاربران را به کشف پادکستهای محبوبتر تشویق کند و تولیدکنندگان بتوانند عملکردشان را بسنجند و بهبود دهند. 📈🚀
🔥 این قابلیت جدید پس از اعلام رشد چشمگیر اسپاتیفای منتشر شد: ۵ میلیون مشترک جدید پرمیوم و رسیدن به ۲۶۸ میلیون کاربر در سهماهه اول سال!۱۴۰۴/۲/۱۷ ۲۰:۲۲:۴۴ -
یوتیوب در آستانه راهاندازی اشتراک «پریمیوم لایت» با قیمت پایینتر
یوتیوب قصد دارد نسخه جدید و کمهزینهتری از اشتراک پریمیوم خود را در کشورهای آمریکا، استرالیا، آلمان و تایلند راهاندازی کند. این سرویس جدید که «پریمیوم لایت» نام دارد، به کاربران امکان دسترسی به کتابخانه پادکستها و ویدیوهای آموزشی بدون تبلیغات را میدهد و برای مخاطبانی طراحی شده که علاقهمند به تماشای ویدیوهای غیر موسیقی هستند.
۱۴۰۳/۱۲/۳ ۱۹:۱۶:۲۱ -
هوش مصنوعی، تولید محتوای جعلی در پادکست های جنایی را رونق بخشید
پدیده هوش مصنوعی با تولید محتوای جعلی در ژانر جنایی، فضای اینترنت را تحت تأثیر قرار داده است. یک کانال یوتیوب با استفاده از ChatGPT، پادکستهای جنایی ساختگی تولید میکند که با وجود نداشتن واقعیت، میلیونها بازدید کسب کرده است. خالق این کانال معتقد است محتوای جنایی صرفاً نوعی سرگرمی است.
۱۴۰۳/۱۱/۲۶ ۱۸:۲۸:۴۶ -
Threads میخواهد پلتفرم اول پادکست شود
Threads در تلاش است خودش را بهعنوان پلتفرم مخصوص پادکستها معرفی کند و برای این کار چند قابلیت جدید اضافه کرده است. 🎙️
طبق گزارش Engadget، حالا پادکسترها میتوانند یک لینک بزرگ و رسمی پادکست را در بخش بیوی خود قرار دهند که آخرین قسمت را هم نشان میدهد. همچنین وقتی اپیزود جدیدی را پست میکنند (فعلاً فقط برای پادکستهای Spotify)، Threads یک کارت پیشنمایش تمیز و قابلکلیک با برچسب «PODCAST» نمایش میدهد. 🔗
مدیر اینستاگرام گفته این فقط شروع کار است و پشتیبانی از Apple Podcasts هم اضافه میشود.۱۴۰۴/۸/۲۴ ۰۰:۵۸:۳۳ -
استقبال خیرهکننده از نسخه اندروید Sora؛ بیش از ۴ برابر موفقتر از iOS
اپ ویدیوی هوش مصنوعی Sora از OpenAI در نخستین روز عرضه روی اندروید بیش از ۴۷۰ هزار بار دانلود شد؛ رقمی بیش از ۴ برابر نسخه iOS. 📱
نسخه اندروید در آمریکا، کانادا، ژاپن، کرهجنوبی، تایوان، تایلند و ویتنام عرضه شده و دیگر نیاز به دعوتنامه ندارد. 🚀
Sora به کاربران امکان میدهد با نوشتن متن، ویدیوهای هوش مصنوعی بسازند و حتی خودشان را در قالب کاراکتر متحرک (Cameo) در ویدیو قرار دهند. 🎬
این اپ پیشتر در iOS هم موفق بود و در هفته نخست بیش از یکمیلیون نصب گرفت و هنوز جزو ۴ اپ برتر رایگان اپاستور آمریکا است. 🔥۱۴۰۴/۸/۱۸ ۰۰:۳۹:۴۴ -
درآمد میلیاردی یوتیوب برای هنرمندان؛ رشد ۲ میلیارد دلاری در یک سال!
یوتیوب اعلام کرد در بازه ژوئیه ۲۰۲۴ تا ژوئیه ۲۰۲۵ بیش از ۸ میلیارد دلار به صنعت موسیقی پرداخت کرده است. 🎵💰 این مبلغ بالاترین رکورد تاریخ این پلتفرم است و نسبت به سال ۲۰۲۲ حدود ۲ میلیارد دلار افزایش نشان میدهد. 📈
به گفته رئیس بخش موسیقی یوتیوب، این رشد نتیجه ترکیب دو منبع اصلی درآمد یعنی تبلیغات و اشتراکهای پولی است. 💡 او تأکید کرد هدف یوتیوب ایجاد بستری پایدار برای هنرمندان، ترانهسراها و ناشران در سراسر جهان است. 🌍
طبق گزارش، یوتیوب اکنون بیش از ۱۲۵ میلیون کاربر اشتراکی Music و Premium دارد و هر ماه بیش از ۲ میلیارد نفر موزیکویدیو تماشا میکنند. 🎧 در مقایسه، اسپاتیفای در سال ۲۰۲۴ حدود ۱۰ میلیارد دلار به صنعت موسیقی پرداخت کرده است.🔥
یوتیوب توضیح داد که درآمدها بین هنرمندان، ناشران و شرکتهای تولید موسیقی تقسیم میشود و این روند نشاندهنده رشد پایدار اکوسیستم موسیقی دیجیتال است. 🚀۱۴۰۴/۸/۶ ۰۸:۴۱:۲۰ -
کارآفرینی به سبک یوتیوبرها؛ برندهایی که از دل ویدیو متولد شدند!
یوتیوب دیگر فقط پلتفرمی برای انتشار ویدیو نیست، بلکه به یکی از موتورهای بزرگ اقتصادی دنیای دیجیتال تبدیل شده است. 💰 طبق گزارشها، فعالیت تولیدکنندگان محتوا در این پلتفرم بیش از ۵۵ میلیارد دلار به اقتصاد آمریکا افزوده و حدود ۵۰۰ هزار شغل تماموقت ایجاد کرده است. 🇺🇸
اما بسیاری از تولیدکنندگان محتوا دیگر تنها به تبلیغات و قراردادهای برندها تکیه نمیکنند، چون درآمد از این روشها ناپایدار و وابسته به الگوریتمهاست. ⚙️ آنها حالا برندهای مستقل خود را در زمینههایی مانند خوراکی، نوشیدنی، پوشاک، زیبایی و لوازم خانگی راهاندازی کردهاند تا درآمدی پایدارتر و مستقلتر داشته باشند. ☕🍫💄
بسیاری از این کسبوکارها اکنون سودآورتر از کانالهای اصلی یوتیوب هستند و بعضی حتی به فروشهای صدها میلیون دلاری رسیدهاند. 📈 این تغییر نشان میدهد تولیدکنندگان محتوا در حال تبدیل شدن به کارآفرینانی واقعیاند که فراتر از فضای مجازی، برندهای قدرتمند و ماندگاری ساختهاند. 🚀۱۴۰۴/۷/۳۰ ۰۱:۲۴:۰۰ -
پایان عصر ویندوز ۱۰ و شروع هوش مصنوعی مایکروسافت در دنیای بازیها
مایکروسافت در کنار خداحافظی با ویندوز ۱۰، ویژگی جدیدی به نام Gaming Copilot را در ویندوز ۱۱ معرفی کرده که هدفش کمک به گیمرها با استفاده از هوش مصنوعی است. 🎮🤖 منتقدان میگویند این ویژگی ممکن است تجربه بازی را خراب کند، چون حس کشف و تصمیمگیری را از بازیکن میگیرد. ⚠️ با این حال، مایکروسافت میگوید این نسخه آزمایشی است و در آینده میتواند تنظیمات گرافیکی و عملکرد بازیها را بهصورت خودکار بهینه کند. 🚀
۱۴۰۴/۷/۲۹ ۰۹:۴۴:۵۹ -
غول اسباب بازی سازی از Sora 2 برای خلق ایدههای تازه بهره میبرد!
شرکت متل (Mattel) تولیدکننده اسباببازیهای معروفی چون باربی، همکاری تازهای را با شرکت OpenAI آغاز کرده تا از مدل ویدیویی جدید این شرکت با نام Sora 2 برای طراحی سریعتر محصولات خود استفاده کند. 🤖🎥 در این طرح آزمایشی، طراحان متل میتوانند با استفاده از هوش مصنوعی OpenAI، تنها از روی یک طرح یا نقاشی ساده، نمونههای اولیه و ویدیوهای واقعی از ایدههای خود بسازند تا روند تبدیل طرح به محصول کوتاهتر و خلاقانهتر شود. ✏️🚀 سم آلتمن، مدیرعامل OpenAI، در رویداد Developer Day اعلام کرد این همکاری به متل کمک میکند ایدههایش را سریعتر به واقعیت تبدیل کند و نشان دهد چگونه مدل Sora 2 میتواند فرآیند طراحی صنعتی را متحول کند. 💡✨ این همکاری بخشی از تلاشهای گستردهتر OpenAI برای گسترش کاربردهای خلاقانه هوش مصنوعی است؛ هرچند برخی سرمایهگذاران نگراناند هزینههای سنگین و جاهطلبیهای این شرکت منجر به شکلگیری حبابی در بازار هوش مصنوعی شود. 💸📉
۱۴۰۴/۷/۱۶ ۰۱:۱۷:۱۴ -
شکایت زوج مشهور هندی، یوتیوب را وادار به حذف ویدئوهای هوش مصنوعی کرد
یوتیوب پس از شکایت آبیشک باچان و آیشواریا رای، صدها ویدئوی ساختگی بالیوود را که با هوش مصنوعی ساخته شده و بیش از ۱۶ میلیون بازدید داشتند، حذف کرد. 🎥 در این ویدئوها از چهره بازیگران برای نمایش صحنههای عاشقانه و حتی بوسه بهصورت جعلی استفاده شده بود. یکی از کانالهای معروف با نام «AI Bollywood Ishq» که ۲۵۹ ویدئو منتشر کرده بود، بهطور کامل بسته شد. 📛 یوتیوب اعلام کرد محتوای گمراهکننده یا دستکاریشده را از پلتفرم حذف میکند. 🔍 هند با حدود ۶۰۰ میلیون کاربر، بزرگترین بازار یوتیوب است. 🇮🇳
برخی ویدئوهای مشابه هنوز روی پلتفرم باقی ماندهاند و پرونده شکایت باچانها همچنان ادامه دارد.📄۱۴۰۴/۷/۱۳ ۱۰:۳۲:۳۳ -
خصوصی شدن شرکت بازیسازی الکترونیک آرتز (EA)؛ سرنوشت محبوبیت FIFA و The Sims در خطر یا فرصت
شرکت بازیسازی الکترونیک آرتز (EA) در آستانه توافقی بزرگ برای خصوصی شدن به ارزش حدود ۵۰ میلیارد دلار است. این خبر باعث شد سهام EA بیش از ۱۴ درصد رشد کند. 📈
گروهی از سرمایهگذاران شامل شرکت سرمایهگذاری «سیلور لیک» و صندوق سرمایهگذاری عمومی عربستان، احتمالا هفته آینده این معامله را نهایی میکنند. 💰
خصوصی شدن به EA امکان میدهد تصمیمهای بلندمدتتری بگیرد، روی پروژههای پرریسک سرمایهگذاری کند و اسرار مالی و استراتژیهای خود را بهتر حفظ کند. 🔒
الکترونیک آرتز که بیشتر با مجموعههای ورزشی و محبوبی چون FIFA و The Sims شناخته میشود، اخیرا بازی «College Football 26» را در جولای عرضه کرده که نسخه قبلی آن یکی از پرفروشترین عناوین سال ۲۰۲۴ بود. 🏈 همچنین نخستین تریلر «Battlefield 6» را منتشر کرده و امید زیادی دارد این نسخه بتواند موفقیت از دسترفته مجموعه را بازگرداند. 🎮
تحلیلگران پیشبینی میکنند این بازی در سال مالی جاری میلیونها نسخه فروش داشته باشد. ✅۱۴۰۴/۷/۸ ۰۹:۳۳:۰۶ -
یوتیوب موزیک با مجریهای هوش مصنوعی تجربه شنیدن آهنگ را متحول میکند
یوتیوب موزیک اعلام کرده در حال آزمایش کاراکترهای هوش مصنوعی (AI hosts) است که هنگام پخش موسیقی، داستانها، نکات جالب برای طرفداران و توضیحات مرتبط ارائه میدهند. این طرح از طریق «YouTube Labs» اجرا میشود و فعلاً تنها برای بخشی از کاربران آمریکایی در دسترس است. 🎶🤖
در ماههای اخیر، یوتیوب ابزارهای متعددی مانند تولید محتوای کوتاه با هوش مصنوعی و جستوجوی پیشرفته معرفی کرده و همزمان قوانین سختگیرانهتری برای جلوگیری از درآمدزایی با محتوای تکراری و بیکیفیت وضع کرده است. 📱🚫۱۴۰۴/۷/۸ ۰۹:۲۲:۵۶ -
یوتیوب ۲۰ ساله شد؛ غول ویدیو از دیزنی جلو میزند
یوتیوب در ۲۰ سالگی خود به پرطرفدارترین پلتفرم تماشای ویدیو در آمریکا تبدیل شده و انتظار میرود امسال حتی از نظر درآمد رسانهای از دیزنی هم جلو بزند. دیزنی سال گذشته حدود ۶۰ میلیارد دلار درآمد داشت، در حالیکه یوتیوب در چهار فصل منتهی به سپتامبر ۲۰۲۴ بیش از ۵۰ میلیارد دلار از تبلیغات و اشتراکها به دست آورده است. 📺📈
یوتیوب اعلام کرده طی چهار سال گذشته بیش از ۱۰۰ میلیارد دلار به تولیدکنندگان محتوا پرداخت کرده است؛ درآمدی که باعث شده بسیاری از آنها استودیوهای حرفهای برای ساخت ویدیوهای باکیفیت راهاندازی کنند. 💵🎬
در رویداد Made on YouTube نیز بیش از ۳۰ ابزار تازه معرفی شد که بیشترشان با هوش مصنوعی کار میکنند؛ از ویرایش خودکار ویدیو گرفته تا ساخت تصویر برای پادکست و تبدیل گفتار به موسیقی. این نوآوریها نشان میدهد آینده رسانه بیش از همیشه در دست سازندگان محتواست. ✅🚀۱۴۰۴/۶/۲۸ ۰۴:۵۳:۵۷ -
یوتیوب به تولیدکنندگان محتوا، ابزارهای هوش مصنوعی ارائه میدهد
یوتیوب مجموعهای از ابزارهای جدید هوش مصنوعی معرفی کرده که شامل ویرایش سریع ویدیو، ساخت کلیپ کوتاه و محافظت از چهره کاربران در برابر سوءاستفادههای هوش مصنوعی است. این اقدام بخشی از رقابت گوگل با شرکتهایی مانند OpenAI محسوب میشود. 🤖🎬
مهمترین قابلیت، Veo 3 Fast است که به بخش Shorts اضافه شده و امکان ساخت ویدیوهای کوتاه با صدا را بهسادگی روی موبایل فراهم میکند. این ابزار فعلاً در آمریکا، بریتانیا، کانادا، استرالیا و نیوزیلند فعال است. 📱⚡
یوتیوب همچنین ابزار Edit with AI را برای ویرایش خودکار ویدیوها آزمایش میکند و همزمان قابلیت شناسایی و حذف ویدیوهای جعلی از چهره کاربران را در اختیار تولیدکنندگان قرار داده است. ✅🛡️۱۴۰۴/۶/۲۷ ۱۰:۱۰:۱۲ -
قابلیت Picture-in-Picture به اینستاگرام رسید
اینستاگرام در حال آزمایش قابلیت Picture-in-Picture برای ریلز است؛ قابلیتی که امکان تماشای ویدیو در یک پنجره کوچک همزمان با استفاده از اپهای دیگر را فراهم میکند. 📱🎥
این ویژگی مشابه آنچه در یوتیوب و تیکتاک وجود دارد، میتواند به حفظ مخاطب در ویدیوهای طولانی و افزایش زمان حضور کاربران در اینستاگرام کمک کند. فعلاً این قابلیت روی گروه کوچکی از کاربران آزمایش میشود و زمان عرضه عمومی آن مشخص نیست. ✅🚀۱۴۰۴/۶/۱۳ ۰۳:۰۵:۴۳ -
گام جدید اسپاتیفای برای ترکیب موسیقی و شبکه اجتماعی
اسپاتیفای قابلیت جدیدی اضافه کرده که به کاربران امکان میدهد مستقیماً داخل برنامه با دوستانشان چت کنند و آهنگ یا پادکست به اشتراک بگذارند، بدون اینکه نیاز باشد دوباره آنها را جستجو کنند. این گفتوگوها فقط یکبهیک است و فقط بین کسانی فعال میشود که قبلاً پلیلیست مشترک داشتهاند یا در طرحهای خانوادگی عضو هستند. 🎵💬
پیامها رمزگذاری میشوند و امکان واکنش با ایموجی هم وجود دارد، اما اسپاتیفای برای رعایت قوانین، محتوای پیامها را بررسی میکند. این قابلیت فعلاً برای کاربران بالای ۱۶ سال در برخی کشورهای آمریکای لاتین فعال شده و بهزودی در آمریکا، اروپا و دیگر کشورها هم عرضه میشود. ✅🌍۱۴۰۴/۶/۶ ۰۲:۵۵:۲۳ -
Taste Match ویژگی جدید یوتیوب موزیک برای جشن ده سالگی!
یوتیوب به مناسبت دهمین سالگرد YouTube Music از قابلیتهای جدیدی رونمایی کرد، از جمله پلیلیستهای Taste Match که بر اساس سلیقه مشترک کاربران ساخته و روزانه بهروزرسانی میشود؛ قابلیتی مشابه Blend در اسپاتیفای. 🎶🤝
این سرویس همچنین اعلان انتشار آهنگها و کنسرتها را نمایش میدهد، امکان ثبت نظر در پلیلیستها و آلبومها را فراهم کرده و نشانهای وفاداری مثل «شنونده برتر» به کاربران میدهد. 📲⭐
یوتیوب اعلام کرد کاتالوگ موزیکش اکنون بیش از ۳۰۰ میلیون ترک و بیش از ۴ میلیارد پلیلیست کاربرمحور دارد. شمار کاربران یوتیوب موزیک و پریمیوم نیز تا مارس ۲۰۲۵ به ۱۲۵ میلیون نفر رسیده است. ✅🚀۱۴۰۴/۶/۱ ۲۰:۵۹:۴۵ -
یوتیوب به سازندگان اجازه درآمدزایی از ویدیوهای رکیک را میدهد!
یوتیوب قوانین مربوط به استفاده از الفاظ رکیک را تغییر داده و به سازندگان محتوا اجازه میدهد حتی در صورت وجود این کلمات در ۷ ثانیه ابتدایی ویدیو، درآمدزایی داشته باشند. ✅🎥
پیشتر در نوامبر ۲۰۲۲، استفاده از چنین کلماتی در ۸ تا ۱۵ ثانیه نخست، باعث محرومیت کامل از درآمد تبلیغاتی میشد. اما پس از اعتراضات گسترده، یوتیوب در مارس ۲۰۲۳ این قانون را تغییر داد و ویدیوها را واجد درآمد محدود دانست، مگر آنکه بیشتر محتوای آنها حاوی الفاظ رکیک باشد. 📉
مدیر بخش درآمدزایی یوتیوب، اعلام کرد که این تغییرات اولیه با هدف هماهنگی با استانداردهای پخش و انتظارات تبلیغدهندگان انجام شد، اما اکنون این انتظارات تغییر کرده و تبلیغدهندگان میتوانند سطح محتوای خود را بر اساس میزان الفاظ رکیک انتخاب کنند. 🛠️📊۱۴۰۴/۵/۱۲ ۱۰:۳۶:۳۶ -
هوش مصنوعی، کلید رشد ۳.۵ تریلیون دلاری صنعت سرگرمی
طبق گزارش PwC، صنعت رسانه و سرگرمی جهان تا سال ۲۰۲۹ به درآمد ۳.۵ تریلیون دلاری میرسد. این رشد بیشتر بهخاطر استفاده از هوش مصنوعی در تبلیغات و همچنین استقبال مردم از رویدادهای زنده خواهد بود. ✅📈
تبلیغات دیجیتال تا پنج سال آینده سهم بیشتری از بازار میگیرد و فناوریهایی مثل هوش مصنوعی باعث میشوند تبلیغات دقیقتر و جذابتر شوند. ✅🤖📱
درآمد تلویزیونهای هوشمند به ۵۱ میلیارد دلار میرسد و بازیهای ویدیویی هم تا ۳۰۰ میلیارد دلار رشد میکنند. ✅🎮📺
PwC میگوید شرکتها باید با خلاقیت و نوآوری همراه شوند تا بتوانند خواستههای جدید کاربران را برآورده کنند. ✅✨۱۴۰۴/۵/۳ ۰۹:۵۳:۰۲ -
پایان صفحه ترند یوتیوب: چه چیزی در انتظار کاربران است؟
یوتیوب پس از ۱۰ سال صفحه «ترند» را حذف میکند و بهجای آن، فهرستهای جداگانهای مثل موزیکهای محبوب، تریلرهای فیلم و پادکستهای برتر را معرفی میکند. ✅
یوتیوب میگوید فرهنگ اینترنت تغییر کرده و دیگر نمیتوان یک لیست واحد برای همه کاربران ساخت، بهویژه با رشد جوامع تخصصی. 📉
الگوریتم جدید بیشتر روی سلیقه شخصی کاربران تمرکز دارد و بخش Explore نیز همچنان فعال میماند. 📲
یوتیوب همچنین قصد دارد جلوی درآمدزایی محتوای بیکیفیت تولیدشده با هوش مصنوعی را بگیرد. 🤖🚫۱۴۰۴/۴/۲۴ ۱۳:۳۶:۵۸ -
تولید محتوای ویدیویی با Veo 3: فرصت یا تهدید؟
مدل تولید ویدیوی Veo 3 گوگل که اخیراً رایگان منتشر شده، باعث انفجار محتوای مصنوعی در شبکههای اجتماعی شده است. کاربران با آن انواع ویدیوهای تبلیغاتی، ولاگ و حتی کلیپهای آرامشبخش ASMR تولید میکنند. ✅ همزمان موج تازهای از خدمات مشکوک و مربیان جعلی با وعده «درآمد سریع از هوش مصنوعی» بهراه افتاده که بابت آموزشهایی مبهم، پول دریافت میکنند. 💸 یکی از این خدمات پلتفرمی بهنام Blueprint است که مدعی تولید ویدیوهای ویروسی با لینک کسبوکار کاربران است، اما بهگفته کاربران نهتنها عملکرد درستی ندارد بلکه لغو اشتراک نیز ندارد. ⚠️ کارشناسان هشدار دادهاند تولید انبوه محتوای مصنوعی برای جذب بازدید، فضای اینترنت را آلوده میکند. 🌐
۱۴۰۴/۴/۱۹ ۲۳:۱۷:۱۳ -
اکتیویژن "Call of Duty: WWII" را به دلیل هکهای خطرناک غیرقابل دسترس کرد
اکتیویژن نسخه مایکروسافت استور بازی Call of Duty: WWII را به دلیل یک مشکل امنیتی جدی که باعث هک شدن کامپیوتر بعضی بازیکنان شده، غیرفعال کرده است. ⚠️
این مشکل یک باگ قدیمی بود که به هکرها اجازه میداد کنترل کامل سیستم را در دست بگیرند. این نسخه از بازی اخیراً در سرویس Game Pass هم عرضه شده بود، اما نسخههای دیگر مثل استیم این مشکل را نداشتند. 💻
اکتیویژن گفته فعلاً در حال برطرف کردن این مشکل است، اما زمان بازگشت بازی مشخص نیست. کاربران نگراناند چون این شرکت در سالهای اخیر نیروهای بخش امنیت خود را کاهش داده است. 🛡️۱۴۰۴/۴/۱۸ ۲۳:۰۰:۵۴ -
موج جهانی Nintendo Switch 2؛ فتح بازار در ۴ روز
نینتندو اعلام کرد کنسول Switch 2 در چهار روز اول عرضه بیش از ۳.۵ میلیون فروش داشته و به سریعترین فروش تاریخ این شرکت دست یافته است. 🎮
این مدل جدید با صفحهنمایش بزرگتر و گرافیک بهبودیافته از ۵ ژوئن وارد بازار شده و با بازیهایی چون Mario Kart World عرضه میشود. 🏎️
نینتندو پیشبینی کرده فروش این کنسول تا پایان سال مالی به ۱۵ میلیون دستگاه برسد. 📈
نینتندو از سال ۲۰۱۷ تاکنون بیش از ۱۵۲ میلیون دستگاه Switch فروخته و با بازیهایی چون Zelda و Animal Crossing به یکی از غولهای صنعت بازی تبدیل شده است. 🕹️۱۴۰۴/۳/۲۳ ۰۰:۱۷:۳۴ -
جستجوی تصویری در یوتیوب با Google Lens
🔍 یوتیوب اعلام کرده که بهزودی ابزار Google Lens را به بخش Shorts اضافه میکند تا کاربران بتوانند آنچه را در ویدیو میبینند جستجو کنند. 📱🔎
📍 مثلاً اگر در یک ویدیو مکان خاصی را ببینید، میتوانید با استفاده از Lens آن را شناسایی کرده و درباره فرهنگ یا تاریخ آن بیشتر بدانید. 🌍📚
🛠️ این قابلیت به کاربران اجازه میدهد با توقف ویدیو و انتخاب گزینه Lens، روی بخش موردنظر کلیک یا آن را علامتگذاری کنند تا نتایج جستجو بهصورت تصویری نمایش داده شود. 🖼️🔧
📢 این ابزار در هفته جاری بهصورت آزمایشی در دسترس کاربران قرار میگیرد و گامی دیگر از یوتیوب برای رقابت با TikTok و Reels محسوب میشود. 🆚📊۱۴۰۴/۳/۱۰ ۰۱:۱۱:۰۶ -
اسپاتیفای در تکاپوی تسخیر بازار پادکست
🎧 اسپاتیفای با هدف رقابت با اپل و یوتیوب، قابلیتهای جدیدی برای پادکستها معرفی کرده است. 📱🎙️
🏠 از این پس پادکستها در صفحه اصلی پیشنهاد میشوند و بخشی به نام Following Feed برای نمایش قسمتهای جدید اضافه شده است. 🔔📂
🎥 سازندگان میتوانند محتوای مرتبط معرفی کنند و با ایموجی به نظرات پاسخ دهند. 💬📌
🌍 این تغییرات بهصورت جهانی در حال انتشار است و باعث افزایش تعامل کاربران با پادکستها شدهاند. 📈🌐۱۴۰۴/۳/۹ ۱۳:۴۳:۴۸ -
Veo 3؛ قدم بلند گوگل بهسوی تولید بازیهای ویدیویی با هوش مصنوعی
🎮 گوگل با معرفی Veo 3 گامی بزرگ در تولید ویدیوهای هوش مصنوعی مرتبط با بازیهای ویدیویی برداشته است. این ابزار قادر است تنها با یک فرمان متنی، گیمپلیهایی مشابه GTA یا The Last of Us تولید کند. 🎞️🌍
📹 برخی طراحان حرفهای، با ترکیب Veo 3 و ابزارهای سهبعدی، این ویدیوها را به خروجیهایی دقیق و قابل استفاده در پروژههای جدی تبدیل کردهاند. 🧱📦
💡 گوگل اعلام کرده این فناوری میتواند هزینههای بالای تولید بازیها را کاهش دهد، اما نگرانیهایی درباره تأثیر آن بر شغل توسعهدهندگان انسانی وجود دارد. ⚠️
🔍 آینده صنعت بازیسازی ممکن است به سمت اتوماسیون پیش رود، اما چالشهایی در زمینه کیفیت و اصالت محتوا همچنان پابرجاست. 🕹️📉۱۴۰۴/۳/۸ ۲۱:۳۰:۰۰ -
Call of Duty و Warcraft حالا رسماً در امپراتوری مایکروسافت
🎮 کمیسیون تجارت فدرال آمریکا (FTC) رسماً پرونده مخالفت با خرید ۶۹ میلیارد دلاری اکتیویژن بلیزارد توسط مایکروسافت را بست. ⚖️❌
FTC پیشتر نگران تأثیر این معامله بر رقابت در بازار کنسول و بازیهای ابری بود، اما پس از شکست در دادگاه، از ادامه پیگیری صرفنظر کرد. 🕹️📉
مایکروسافت این تصمیم را پیروزی برای گیمرها و عقلانیت در سیاستگذاری خواند. 🎉🇺🇸
اکتیویژن بلیزارد مالک بازیهای مشهوری مانند Call of Duty، World of Warcraft، Diablo، Overwatch، Crash Bandicoot و StarCraft است. 🎯🔥
این قرارداد، بزرگترین خرید تاریخ صنعت بازی محسوب میشود. 💰🎮۱۴۰۴/۳/۵ ۰۲:۱۷:۴۹ -
بازی فورتنایت بالاخره به اپل بازگشت!
🎮 بعد از ۵ سال، Fortnite دوباره به اپاستور اپل در آمریکا برگشت. 📱🔥
این بازگشت با حکم دادگاه فدرال انجام شد که اپل را به نقض رقابت و بیتوجهی به دستور قبلی محکوم کرد. ⚖️
Fortnite در سال ۲۰۲۰ بهدلیل اختلاف بر سر پرداختها حذف شده بود، اما حالا کاربران آیفون در آمریکا میتوانند دوباره آن را نصب کنند. 📲
این بازی در زمان حذف، ۱۱۶ میلیون کاربر روی iOS داشت و بازگشتش یک برد بزرگ برای Epic Games است. 🎯۱۴۰۴/۳/۱ ۰۳:۳۲:۵۲



