-
نبرد پیشرفته Riot با تقلب در بازیها!
🎮🛡️👾
🧠 شرکت Riot Games با استفاده از Vanguard، یکی از پیشرفتهترین سیستمهای ضدتقلب دنیا، عرصه بازیهای آنلاین را به میدان نبردی جدی علیه متقلبان تبدیل کرده است و روزانه هزاران متقلب را از بازیهایی مانند Valorant حذف میکند.
🖥️ این سیستم با دسترسی سطح هسته به سیستمعامل، از فناوریهایی مانند Secure Boot و TPM برای شناسایی و خنثیسازی تقلبها استفاده میکند.
🎯 حتی تقلبهای گرانقیمت با سختافزار مخصوص و الگوریتمهای پیشرفته نیز شناسایی میشوند.
🕵️♂️ تیم ضدتقلب Riot به گروههای متقلب نفوذ کرده و با افشای آنها، اعتبارشان را از بین میبرد.
📊 به همین دلیل کمتر از ۱٪ مسابقات رنکدار Valorant در سطح جهانی، حاوی تقلب هستند.۱۴۰۴/۲/۱۵ ۰۲:۰۸:۲۸ -
افشای شبکه تقلب در بازیهای کارتی با حضور مافیا و ستارگان NBA
دادستانی آمریکا از پروندهای بزرگ پرده برداشته که در آن اعضای مافیای کوزا نوسترا و چند چهره معروف NBA متهم به تقلب در بازیهای کارتی شدهاند. 🃏
طبق کیفرخواست، آنها با استفاده از دستگاههای کارتزن هکشده ترتیب کارتها را کنترل میکردند و با این روش میلیونها دلار به جیب میزدند. 💰
گزارشها میگویند این گروه از ابزارهای پیشرفته مثل دستگاههای دستکاریشده، سینیهای الکترونیکی که کارتها را میخواندند، تلفنهایی با نرمافزار مخصوص و کارتهایی با علامتهای مخفی استفاده میکردند که فقط با لنز یا عینک خاص دیده میشدند. 🕶️
اطلاعات کارتها بهصورت بیسیم به همدستان منتقل میشد تا درست شرط ببندند و بازیکنان بیخبر را ببازانند. 📱 این بازیهای غیرقانونی در نیویورک برگزار میشد و برای جلب بازیکنان ثروتمند، از ستارگان سابق NBA دعوت میکردند. 🏀
مافیا هم برگزارکننده و محافظ این بازیها بود و در ازای تأمین امنیت و جمعآوری پول، سهم خود را از درآمد غیرقانونی برمیداشت. ⚖️۱۴۰۴/۸/۷ ۱۸:۳۰:۰۸ -
پایان عصر ویندوز ۱۰ و شروع هوش مصنوعی مایکروسافت در دنیای بازیها
مایکروسافت در کنار خداحافظی با ویندوز ۱۰، ویژگی جدیدی به نام Gaming Copilot را در ویندوز ۱۱ معرفی کرده که هدفش کمک به گیمرها با استفاده از هوش مصنوعی است. 🎮🤖 منتقدان میگویند این ویژگی ممکن است تجربه بازی را خراب کند، چون حس کشف و تصمیمگیری را از بازیکن میگیرد. ⚠️ با این حال، مایکروسافت میگوید این نسخه آزمایشی است و در آینده میتواند تنظیمات گرافیکی و عملکرد بازیها را بهصورت خودکار بهینه کند. 🚀
۱۴۰۴/۷/۲۹ ۰۹:۴۴:۵۹ -
خصوصی شدن شرکت بازیسازی الکترونیک آرتز (EA)؛ سرنوشت محبوبیت FIFA و The Sims در خطر یا فرصت
شرکت بازیسازی الکترونیک آرتز (EA) در آستانه توافقی بزرگ برای خصوصی شدن به ارزش حدود ۵۰ میلیارد دلار است. این خبر باعث شد سهام EA بیش از ۱۴ درصد رشد کند. 📈
گروهی از سرمایهگذاران شامل شرکت سرمایهگذاری «سیلور لیک» و صندوق سرمایهگذاری عمومی عربستان، احتمالا هفته آینده این معامله را نهایی میکنند. 💰
خصوصی شدن به EA امکان میدهد تصمیمهای بلندمدتتری بگیرد، روی پروژههای پرریسک سرمایهگذاری کند و اسرار مالی و استراتژیهای خود را بهتر حفظ کند. 🔒
الکترونیک آرتز که بیشتر با مجموعههای ورزشی و محبوبی چون FIFA و The Sims شناخته میشود، اخیرا بازی «College Football 26» را در جولای عرضه کرده که نسخه قبلی آن یکی از پرفروشترین عناوین سال ۲۰۲۴ بود. 🏈 همچنین نخستین تریلر «Battlefield 6» را منتشر کرده و امید زیادی دارد این نسخه بتواند موفقیت از دسترفته مجموعه را بازگرداند. 🎮
تحلیلگران پیشبینی میکنند این بازی در سال مالی جاری میلیونها نسخه فروش داشته باشد. ✅۱۴۰۴/۷/۸ ۰۹:۳۳:۰۶ -
اکتیویژن "Call of Duty: WWII" را به دلیل هکهای خطرناک غیرقابل دسترس کرد
اکتیویژن نسخه مایکروسافت استور بازی Call of Duty: WWII را به دلیل یک مشکل امنیتی جدی که باعث هک شدن کامپیوتر بعضی بازیکنان شده، غیرفعال کرده است. ⚠️
این مشکل یک باگ قدیمی بود که به هکرها اجازه میداد کنترل کامل سیستم را در دست بگیرند. این نسخه از بازی اخیراً در سرویس Game Pass هم عرضه شده بود، اما نسخههای دیگر مثل استیم این مشکل را نداشتند. 💻
اکتیویژن گفته فعلاً در حال برطرف کردن این مشکل است، اما زمان بازگشت بازی مشخص نیست. کاربران نگراناند چون این شرکت در سالهای اخیر نیروهای بخش امنیت خود را کاهش داده است. 🛡️۱۴۰۴/۴/۱۸ ۲۳:۰۰:۵۴ -
Veo 3؛ قدم بلند گوگل بهسوی تولید بازیهای ویدیویی با هوش مصنوعی
🎮 گوگل با معرفی Veo 3 گامی بزرگ در تولید ویدیوهای هوش مصنوعی مرتبط با بازیهای ویدیویی برداشته است. این ابزار قادر است تنها با یک فرمان متنی، گیمپلیهایی مشابه GTA یا The Last of Us تولید کند. 🎞️🌍
📹 برخی طراحان حرفهای، با ترکیب Veo 3 و ابزارهای سهبعدی، این ویدیوها را به خروجیهایی دقیق و قابل استفاده در پروژههای جدی تبدیل کردهاند. 🧱📦
💡 گوگل اعلام کرده این فناوری میتواند هزینههای بالای تولید بازیها را کاهش دهد، اما نگرانیهایی درباره تأثیر آن بر شغل توسعهدهندگان انسانی وجود دارد. ⚠️
🔍 آینده صنعت بازیسازی ممکن است به سمت اتوماسیون پیش رود، اما چالشهایی در زمینه کیفیت و اصالت محتوا همچنان پابرجاست. 🕹️📉۱۴۰۴/۳/۸ ۲۱:۳۰:۰۰ -
تأخیر در انتشار GTA VI تا ۲۰۲۶؛ زمینهسازی برای بازیهای ۱۰۰ دلاری؟
🎮💸🕹 راکاستار اعلام کرد انتشار GTA VI تا می ۲۰۲۶ به تعویق افتاده تا کیفیت آن ارتقا یابد. این تاخیر هم واکنش منفی و هم مثبت از سوی کاربران داشته است؛ برخی از انتظار خسته شدهاند و برخی دیگر خواهان کیفیت بهتر هستند. تریلر اولیه GTA VI که دسامبر ۲۰۲۳ منتشر شد، بیش از ۱۰۰ میلیون بازدید داشت و از بازگشت به Vice City و معرفی اولین شخصیت زن در این سری خبر میداد. ⚡️این بازی با بودجهای میلیاردی در حال تولید است و تحلیلگران هشدار میدهند که ممکن است با قیمت بیسابقه ۱۰۰ دلار روانه بازار شود. این در حالی است که شرکتهایی مثل نینتندو و مایکروسافت نیز اخیراً قیمت بازیها را بالا بردهاند. اگر GTA VI با این قیمت بالا موفق ظاهر شود، ممکن است قیمتهای بالا به استاندارد جدید صنعت بازی تبدیل شوند. 📈
۱۴۰۴/۲/۱۳ ۲۰:۱۴:۴۰ -
سونی در حال توسعه کنسول قابل حمل پلیاستیشن با قابلیت اجرای بازیهای نسل پنجم
شرکت سونی در حال توسعه یک کنسول قابل حمل جدید است که احتمالاً بتواند بازیهای پلیاستیشن 5 را اجرا کند. این دستگاه با پردازنده 3 نانومتری AMD و با توان مصرفی 15 وات طراحی شده و میتواند گامی مهم در عرصه بازیهای قابل حمل باشد. شرکت همچنان از پردازندههای AMD استفاده خواهد کرد و احتمال عرضه آن قبل از سال 2027 وجود دارد.
۱۴۰۴/۲/۴ ۰۲:۰۰:۰۱ -
افزایش قیمت بازیهای Nintendo Switch 2 به ۸۰ دلار
نینتندو با معرفی کنسول Switch 2 قیمت بازیهای خود را به ۸۰ دلار افزایش داده است، از جمله Mario Kart World که با کنسول باندل آن ۵۰۰ دلار قیمت دارد. حتی نسخههای بهروزرسانیشده بازیهای قدیمی مانند Zelda: Breath of the Wild نیز ۷۰ دلار شدهاند.
افزایش هزینههای توسعه، بهبود گرافیک، و تعرفههای جدید تجاری، از دلایل این گرانی عنوان شدهاند. این تغییر میتواند راه را برای افزایش قیمت بازیهای دیگر شرکتها مانند GTA VI حتی تا ۱۰۰ دلار باز کند. اما آیا گیمرها این قیمتها را خواهند پذیرفت؟ تصمیم نهایی با آنهاست.۱۴۰۴/۱/۱۶ ۱۰:۴۵:۲۸ -
تاخیر در انتشار بازی Witcher IV و واکنش بازار سهام
شرکت CD Projekt، سازنده بازی های ویدیویی، انتشار بازی Witcher IV را پس از سال ۲۰۲۶ اعلام کرد. این تصمیم باعث سقوط ۱۳ درصدی سهام شرکت در بازار شد. این بازی اولین قسمت از یک مجموعه سه گانه جدید در دنیای Witcher است که تاکنون بیش از ۷۵ میلیون نسخه فروخته است.
۱۴۰۴/۱/۷ ۱۳:۵۶:۳۰ -
تاخیر در انتشار بازی Witcher IV تا پس از سال ۲۰۲۶
شرکت CD Projekt، سازنده بازیهای رایانهای، اعلام کرد که انتشار بازی Witcher IV که اولین قسمت از یک مجموعه سهگانه جدید است، پس از سال ۲۰۲۶ خواهد بود. مدیر مالی شرکت این تاریخ را برای شفافیت بیشتر برای سرمایهگذاران اعلام کرده است.
۱۴۰۴/۱/۷ ۰۱:۱۴:۴۵ -
موفقیت سونی در فروش کنسول PlayStation 5 با بازیهای موفق
سونی در سال گذشته با وجود کمبود بازیهای بزرگ، با عرضه بازیهای Astro Bot و Helldivers 2 موفق به فروش 9.5 میلیون کنسول PlayStation 5 شد و مجموع فروش این کنسول به 74.5 میلیون دستگاه رسید. بیش از 40 درصد خریداران جدید این کنسول بودهاند و فروش بازی و کنسول 16 درصد افزایش داشته است. سونی قصد دارد در آینده بر روی بازیهای خانوادگی و بازیهای خدماتی زنده تمرکز کند، اما تجربه نشان داده کیفیت بازی مهمترین عامل موفقیت است.
۱۴۰۳/۱۱/۲۵ ۱۹:۵۱:۰۵ -
۱۶ میلیارد دلار از درآمد متا از تبلیغات کلاه برداری بوده است!
بر اساس اسناد منتشرشده توسط رویترز، شرکت متا (مالک فیسبوک و اینستاگرام) سال گذشته پیشبینی کرده بود که حدود ۱۰٪ از کل درآمد سالانهاش، یعنی نزدیک به ۱۶ میلیارد دلار، از تبلیغات فریبکارانه به دست آمده است. 💰
این تبلیغات شامل قمار غیرقانونی، طرحهای سرمایهگذاری دروغین و محصولات پزشکی ممنوعه بودهاند و کاربران کمتجربه را هدف قرار میدادند تا از آنها پول بگیرند. ⚠️
گزارشها نشان میدهد متا فقط زمانی حساب تبلیغدهنده را مسدود میکند که ۹۵٪ از تقلب مطمئن باشد؛ در غیر این صورت، فقط هزینه تبلیغات را برای حسابهای مشکوک بالا میبرد — روشی که در نهایت به سود مالی شرکت منجر میشود. 📊
سخنگوی متا در پاسخ گفته این اسناد تصویر نادرستی ارائه میدهند و ادعا کرد که طی ۱۸ ماه گذشته شکایات کاربران از تبلیغات جعلی ۵۸٪ کاهش یافته و بیش از ۱۳۴ میلیون آگهی متقلبانه از پلتفرم حذف شده است. 🧹۱۴۰۴/۸/۱۹ ۲۳:۴۵:۴۸ -
استقبال خیرهکننده از نسخه اندروید Sora؛ بیش از ۴ برابر موفقتر از iOS
اپ ویدیوی هوش مصنوعی Sora از OpenAI در نخستین روز عرضه روی اندروید بیش از ۴۷۰ هزار بار دانلود شد؛ رقمی بیش از ۴ برابر نسخه iOS. 📱
نسخه اندروید در آمریکا، کانادا، ژاپن، کرهجنوبی، تایوان، تایلند و ویتنام عرضه شده و دیگر نیاز به دعوتنامه ندارد. 🚀
Sora به کاربران امکان میدهد با نوشتن متن، ویدیوهای هوش مصنوعی بسازند و حتی خودشان را در قالب کاراکتر متحرک (Cameo) در ویدیو قرار دهند. 🎬
این اپ پیشتر در iOS هم موفق بود و در هفته نخست بیش از یکمیلیون نصب گرفت و هنوز جزو ۴ اپ برتر رایگان اپاستور آمریکا است. 🔥۱۴۰۴/۸/۱۸ ۰۰:۳۹:۴۴ -
وقتی ویدیوهای بازی، سوخت موتور هوش مصنوعی میشوند!
استارتاپ General Intuition از دل پلتفرم اشتراک ویدیوهای بازی Medal متولد شده و هدفش ساخت هوش مصنوعیهایی است که بتوانند حرکت اشیا و انسانها را در فضا و زمان درک کنند؛ مفهومی که به آن «استدلال فضا-زمانی» گفته میشود. 🎮🤖
این شرکت از ۲ میلیارد ویدیو بازی در سال و دادههای ۱۰ میلیون کاربر استفاده میکند و معتقد است این منابع برای آموزش مدلهای هوش مصنوعی از Twitch و YouTube مؤثرترند. 📊 همین موضوع باعث شد OpenAI سال گذشته پیشنهاد خرید ۵۰۰ میلیون دلاری Medal را مطرح کند.💰
General Intuition قصد دارد عاملهایی بسازد که در دنیای واقعی مانند رباتها و پهپادهای نجات عمل کنند. 🚀 این مدلها میتوانند فقط با تصویر محیط را درک کرده و تصمیم بگیرند، مشابه یک بازیکن انسانی. 👁️
هدف نهایی شرکت، ساخت کاراکترهای هوشمند و فناوریهایی است که راه را به سوی هوش مصنوعی عمومی واقعی یا AGI هموار کنند. 🧠✨۱۴۰۴/۷/۲۶ ۲۳:۳۹:۱۰ -
اپلیکیشن های جعلی Sora بیش از ۳۰۰ هزار بار دانلود شدند!
پس از انتشار اپلیکیشن رسمی «Sora» از سوی OpenAI، فروشگاه اپل پر از نسخههای تقلبی با نامهایی مانند «Sora» و «Sora 2» شد. 📱
این برنامهها با وجود نقض برند ثبتشده OpenAI از فیلتر اپل عبور کرده و منتشر شدند. ⚠️ طبق گزارش Appfigures، بیش از ۱۲ اپ مشابه پس از رونمایی نسخه اصلی منتشر شدند و در مجموع حدود ۳۰۰ هزار بار نصب داشتند، که ۸۰ هزار مورد آن بعد از انتشار رسمی بوده است. 📊
اپلیکیشن رسمی OpenAI در همین زمان بیش از یک میلیون بار دانلود شد. 🧠 اپل بسیاری از این اپها را حذف کرده اما چند نسخه هنوز فعالاند و کاربران را دچار سردرگمی کردهاند. 😕
مجموع درآمد اپهای جعلی بیش از ۱۶۰ هزار دلار برآورد میشود و اپل هنوز توضیحی در اینباره نداده است. 💰۱۴۰۴/۷/۲۰ ۰۹:۳۲:۳۷ -
نتفلیکس در نقش جدید: پلتفرم تماشای فیلم یا کنسول بازی خانگی؟
نتفلیکس از این هفته امکان اجرای بازی روی تلویزیونهای هوشمند را فعال کرد. 🎮 کاربران میتوانند با ورود به بخش «Games» در اپلیکیشن تلویزیونی و استفاده از گوشی خود بهعنوان دسته، بازی کنند. 📱 این شرکت با معرفی پنج بازی گروهی از جمله Boggle Party، LEGO Party و Pictionary نشان داد قصد دارد فراتر از بازیهای موبایلی حرکت کند. 🕹️ هدف نتفلیکس افزایش تعامل کاربران و تبدیل پلتفرم خود به محیطی سرگرمکننده حتی خارج از تماشای فیلم و سریال است. 🔄 این قابلیت فعلاً در برخی کشورها فعال است و بهزودی گسترش مییابد. 🌍
۱۴۰۴/۷/۲۰ ۰۹:۲۲:۳۱ -
غول اسباب بازی سازی از Sora 2 برای خلق ایدههای تازه بهره میبرد!
شرکت متل (Mattel) تولیدکننده اسباببازیهای معروفی چون باربی، همکاری تازهای را با شرکت OpenAI آغاز کرده تا از مدل ویدیویی جدید این شرکت با نام Sora 2 برای طراحی سریعتر محصولات خود استفاده کند. 🤖🎥 در این طرح آزمایشی، طراحان متل میتوانند با استفاده از هوش مصنوعی OpenAI، تنها از روی یک طرح یا نقاشی ساده، نمونههای اولیه و ویدیوهای واقعی از ایدههای خود بسازند تا روند تبدیل طرح به محصول کوتاهتر و خلاقانهتر شود. ✏️🚀 سم آلتمن، مدیرعامل OpenAI، در رویداد Developer Day اعلام کرد این همکاری به متل کمک میکند ایدههایش را سریعتر به واقعیت تبدیل کند و نشان دهد چگونه مدل Sora 2 میتواند فرآیند طراحی صنعتی را متحول کند. 💡✨ این همکاری بخشی از تلاشهای گستردهتر OpenAI برای گسترش کاربردهای خلاقانه هوش مصنوعی است؛ هرچند برخی سرمایهگذاران نگراناند هزینههای سنگین و جاهطلبیهای این شرکت منجر به شکلگیری حبابی در بازار هوش مصنوعی شود. 💸📉
۱۴۰۴/۷/۱۶ ۰۱:۱۷:۱۴ -
متا با Hyperscape اتاق شما را به دنیای دیجیتال تبدیل میکند!
متا در رویداد Meta Connect از قابلیت جدید Hyperscape پرده برداشت. کاربران هدستهای Quest 3 و 3S میتوانند اتاق خود را اسکن کرده و آن را به دنیایی دیجیتال و بسیار شبیه واقعیت تبدیل کنند. این فرایند چند دقیقه زمان میبرد اما پردازش نهایی چند ساعت طول میکشد. امکان دعوت دوستان به این فضاها نیز بهزودی فعال میشود. 🌐🎮
متا همچنین بازیهای تازهای مانند Marvel’s Deadpool VR و نسخه جدید Star Wars را معرفی کرد. 🎮🕹️
علاوه بر این، همکاری با Universal و Blumhouse تجربه تماشای فیلمهای ترسناک مثل «M3GAN» را با جلوههای ویژه فراهم میکند.🎬👓۱۴۰۴/۶/۲۸ ۱۹:۵۴:۱۵ -
MCON؛ وقتی گوشی شما به گیمبوی تبدیل میشود
کنترلر جدیدی به نام MCON که توسط مهندس جوان جاش کینگ طراحی و با همکاری شرکت OhSnap ساخته شده، میتواند گوشیهای هوشمند را به یک کنسول دستی شبیه گیمبوی یا PSP تبدیل کند. این دستگاه ۱۵۰ دلاری پس از یک کمپین موفق در کیکاستارتر، قرار است اواخر اکتبر روانه بازار شود. 🎮📱
MCON به اندازه یک گوشی است و با مکانیزم تاشونده و اتصال مغناطیسی MagSafe به تلفن وصل میشود و از طریق بلوتوث کار میکند. با فشردن یک دکمه، دسته فنری باز شده و دکمهها، دو آنالوگ و پد حرکتی ظاهر میشوند. طراحی آن کوچک و قابلحمل است و حتی امکان اجرای بازیهای ابری یا شبیهساز بازیهای کلاسیک مثل گیمبوی را فراهم میکند. 🤖🕹
هرچند نسخه اولیه کمی نقص در جمع شدن داشت، اما شرکت سازنده وعده داده در نسخه نهایی این مشکل برطرف شود. این کنترلر بهویژه برای کسانی طراحی شده که میخواهند در مسیرهای روزانه، گوشی خود را به یک دستگاه بازی کامل تبدیل کنند. ✅🚀۱۴۰۴/۶/۲۳ ۱۶:۱۳:۵۱ -
سونی به زودی کنسول دستی PlayStation 6 را معرفی میکند
شایعات تازه نشان میدهد سونی روی یک کنسول دستی پلیاستیشن ۶ کار میکند که مثل نینتندو سوییچ ۲ میتواند به تلویزیون وصل شود و قدرتی حتی بیشتر از PS5 ارائه دهد. 🎮📺
این دستگاه که فعلاً با نام رمز «Canis» شناخته میشود، از تراشههای جدید AMD با معماری Zen 6 و RDNA 5 استفاده خواهد کرد و به لطف فناوری ارتقای تصویر FSR 4 میتواند بازیها را با کیفیت بالاتر و اجرای روانتر نمایش دهد. ⚡🖥️
در حالت دستی، صفحهنمایش روی وضوح 1080p محدود خواهد بود، اما هنگام اتصال به تلویزیون توان بیشتری آزاد میکند. همچنین گفته میشود سونی قصد دارد یک مدل ارزانتر هم عرضه کند تا رقیبی برای Xbox Series S باشد. با توجه به موفقیت بزرگ نینتندو سوییچ ۲، این نسل از پلیاستیشن میتواند انتخابهای متنوعتری برای گیمرها فراهم کند. ✅🚀۱۴۰۴/۶/۸ ۱۸:۲۴:۰۸ -
انویدیا با Install to Play رقیب جدی کنسولهای بازی میشود
انویدیا در سرویس GeForce Now قابلیت جدیدی به نام Install to Play معرفی کرده که به بازیکنان اجازه میدهد بازیهای خریداریشده خود را روی سرورهای ابری نصب و اجرا کنند. با پرداخت ماهانه ۲۰ دلار، میتوان این بازیها را با کیفیت 4K و سرعت 120 فریم تجربه کرد، بدون اینکه نیاز به خرید رایانه یا کنسول گرانقیمت باشد. 🎮☁️
کاربران همچنین میتوانند با پرداخت مبلغی اضافه، فضای ذخیرهسازی دائمی تا ۲۰۰ گیگابایت اجاره کنند و به حالت تصویری Cinematic دسترسی داشته باشند که کیفیت رنگها و جزئیات بازی را بسیار واقعیتر نشان میدهد. ✅🚀
به بیان ساده، این تغییرات باعث میشود استریم بازی به گزینهای جدیتر برای گیمرهایی تبدیل شود که نمیخواهند هزینه سنگینی برای سختافزار جدید بپردازند. 💻🕹️۱۴۰۴/۵/۲۹ ۱۵:۴۶:۵۲ -
هوش مصنوعی؛ ناجی صنعت بازی یا تهدیدی برای مشاغل؟
یک نظرسنجی جدید گوگل کلود نشان میدهد ۸۷٪ از سازندگان بازیهای ویدیویی از هوش مصنوعی استفاده میکنند تا کارهای سخت و تکراری را خودکار کنند و زمان بیشتری برای کارهای خلاقانه داشته باشند. این روند پس از موج بزرگ اخراجها و افزایش شدید هزینههای ساخت بازیها اهمیت بیشتری پیدا کرده است. 🎮🤖
این تحقیق که با حضور بیش از ۶۰۰ توسعهدهنده در آمریکا، کرهجنوبی و چند کشور اروپایی انجام شد، نشان میدهد ۴۴٪ از آنها از هوش مصنوعی برای پردازش سریع متن، صدا، کد، تصویر و ویدیو استفاده میکنند. همچنین ۹۴٪ باور دارند هوش مصنوعی در بلندمدت هزینههای ساخت بازی را کاهش خواهد داد، هرچند برخی هنوز نمیدانند دقیقاً بازدهی سرمایهگذاری در این فناوری چقدر است. 📊⚡
با وجود مزایا، استفاده از هوش مصنوعی در صنعت بازی نگرانیهایی هم دارد؛ از جمله از دست رفتن مشاغل، اختلاف بر سر مالکیت دادهها و حقوق محتوای تولیدشده توسط هوش مصنوعی. سال گذشته بیش از ۱۰ هزار نفر در این صنعت بیکار شدند و حتی بازیگران صداپیشه به دلیل همین نگرانیها دست به اعتصاب زدند. ✅⚠️۱۴۰۴/۵/۲۹ ۱۰:۰۶:۱۸ -
چین، میزبان بازیهای جهانی روباتهای انساننما
چین رقابت جهانی «بازیهای رباتهای انساننما» را با حضور ۲۸۰ تیم از ۱۶ کشور آغاز کرد؛ رویدادی سهروزه که هدف آن نمایش پیشرفتهای این کشور در هوش مصنوعی و رباتیک است. مسابقات شامل رشتههایی مانند دوومیدانی، تنیس روی میز و چالشهای تخصصی رباتها از جمله دستهبندی دارو، جابهجایی مواد و خدمات نظافتی بود. 🤖🏟️
تیمهایی از آمریکا، آلمان، برزیل و دیگر کشورها، همراه با شرکتها و دانشگاههای چینی، با رباتهایی از سازندگانی مانند Booster Robotics رقابت کردند. هرچند زمین مسابقه شاهد برخوردها، زمینخوردنها و حتی توقف ناگهانی برخی رباتها بود، اما بسیاری توانستند بهطور مستقل دوباره بایستند و تشویق تماشاگران را برانگیزند. 📸👏
برگزارکنندگان میگویند این بازیها فرصتی ارزشمند برای جمعآوری داده و توسعه رباتها برای کاربردهای عملی مانند کار در کارخانههاست. سرمایهگذاری میلیاردی چین در این حوزه، در کنار رویدادهایی چون ماراتن رباتهای انساننما و نمایشگاههای تخصصی، نشاندهنده تلاش این کشور برای پیشتازی در رقابت فناوری با آمریکا است. ✅🌏۱۴۰۴/۵/۲۵ ۱۰:۴۶:۲۷ -
بازیهای موبایل با "نمونهبرداری عصبی" ARM، به سطح جدیدی میرسند
شرکت ARM اعلام کرده روی فناوری جدیدی به نام Neural Super Sampling کار میکند که میتواند اجرای بازیهای سنگین را روی گوشیهای هوشمند به سطحی نزدیک به کنسول و PC برساند.این تکنولوژی با کمک هوش مصنوعی، تصویر بازی را ابتدا با وضوح پایینتر میسازد و سپس بدون افت کیفیت، آن را به وضوح بالاتر ارتقا میدهد؛ روشی که مخصوص گوشی طراحی شده تا هم مصرف باتری کمتر شود و هم بازیها سبکتر اجرا شوند. 🎮📱
این فناوری هنوز وارد بازار نشده و برای استفاده عملی نیاز به همکاری سازندگان تراشه و شرکتهای بازیسازی دارد. اگر این اتفاق بیفتد، میتوانیم انتظار داشته باشیم بازیهای بزرگ و گرافیکی که امروز فقط روی کنسول یا PC اجرا میشوند، بهراحتی روی گوشی هم قابل بازی باشند. ✅🚀۱۴۰۴/۵/۲۲ ۲۳:۴۲:۲۴ -
گوگل و STAN: همکاری برای آینده بازیهای اجتماعی
گوگل در استارتاپ هندی STAN، پلتفرم اجتماعی مخصوص گیمرها، سرمایهگذاری کرد. 🎮💰
STAN با بیش از ۲۵ میلیون دانلود و ۵.۵ میلیون کاربر فعال ماهانه، به کاربران امکان میدهد با برد در بازیهایی مانند PUBG Mobile India و Free Fire Max ارز «Gems» کسب کنند و آن را به کارت هدیه آمازون یا فلیپکارت تبدیل کنند. 🕹️📈
این شرکت قصد دارد با کمک گوگل از هوش مصنوعی برای بهبود نظارت، ساخت آواتار و ابزارهای خلاقانه استفاده کند و از سال آینده فعالیتش را به جنوب آسیا و آمریکای لاتین گسترش دهد. ✅🌍۱۴۰۴/۵/۱۴ ۱۳:۳۴:۴۸ -
OpenAI با ابزار «Study Mode» بهجای تقلب، یادگیری را هدف گرفت
با رشد تقلبهای مبتنی بر هوش مصنوعی در مدارس و دانشگاههای آمریکا، OpenAI قابلیت جدیدی به نام Study Mode را در ChatGPT معرفی کرده که بهجای پاسخدهی مستقیم، با پرسشهای راهنما به دانشآموز کمک میکند موضوع را عمیقتر یاد بگیرد. 📚🧠
این ابزار تعاملی برای نسخههای رایگان، پلاس، پرو و تیم فعال شده و بهزودی در نسخه دانشگاهی ChatGPT Edu نیز عرضه میشود. ✅🎓
OpenAI میگوید این ابزار با همکاری معلمان و متخصصان آموزشی طراحی شده تا از استفاده سطحی از AI جلوگیری و یادگیری واقعی را تقویت کند. 🧑🏫🎯۱۴۰۴/۵/۹ ۱۱:۲۸:۰۲ -
هوش مصنوعی، کلید رشد ۳.۵ تریلیون دلاری صنعت سرگرمی
طبق گزارش PwC، صنعت رسانه و سرگرمی جهان تا سال ۲۰۲۹ به درآمد ۳.۵ تریلیون دلاری میرسد. این رشد بیشتر بهخاطر استفاده از هوش مصنوعی در تبلیغات و همچنین استقبال مردم از رویدادهای زنده خواهد بود. ✅📈
تبلیغات دیجیتال تا پنج سال آینده سهم بیشتری از بازار میگیرد و فناوریهایی مثل هوش مصنوعی باعث میشوند تبلیغات دقیقتر و جذابتر شوند. ✅🤖📱
درآمد تلویزیونهای هوشمند به ۵۱ میلیارد دلار میرسد و بازیهای ویدیویی هم تا ۳۰۰ میلیارد دلار رشد میکنند. ✅🎮📺
PwC میگوید شرکتها باید با خلاقیت و نوآوری همراه شوند تا بتوانند خواستههای جدید کاربران را برآورده کنند. ✅✨۱۴۰۴/۵/۳ ۰۹:۵۳:۰۲ -
گیم بدون کیس؟ قدرت Razer Core X V2 با eGPU همه چیز را تغییر میدهد
🎮 آیا ممکن است روزی بدون کیس یا کامپیوتر بزرگ، بهترین گرافیک بازی را روی لپتاپ یا کنسول دستی تجربه کنیم؟ خیلیها فکر میکنند این رؤیا نزدیکتر از چیزیست که تصور میشود. راهحل چیزیست به نام eGPU؛ یعنی کارت گرافیک خارجی که به لپتاپ یا کنسول دستی وصل میشود و قدرت گرافیکی آن را چند برابر میکند. ✅🖥️
مدل جدید Razer Core X V2 یکی از این دستگاههاست که با درگاه تاندربولت ۵ به لپتاپ وصل میشود، اما برای کارکردن نیاز به کارت گرافیک جداگانه دارد. شرکتهای دیگر مثل Asus و Ayaneo هم در حال ساخت مدلهایی هستند که سادهتر وصل شوند و ظاهر جمعوجورتری داشته باشند، مثل داک نینتندو سوییچ ولی مخصوص گیمینگ سنگین. ✅⚡
البته هنوز مشکلاتی وجود دارد، مثلاً خیلی از دستگاهها از اتصال سریع پشتیبانی نمیکنند یا پهنای باند کافی ندارند. اما اگر نسل بعدی لپتاپها و کنسولها با این تکنولوژی هماهنگ شوند، شاید بهزودی بتوان با یک لپتاپ سبک یا کنسول کوچک، گیمینگ حرفهای را بدون نیاز به سیستمهای بزرگ تجربه کرد. ✅🎯۱۴۰۴/۴/۲۹ ۱۹:۱۰:۱۸ -
تولید محتوای ویدیویی با Veo 3: فرصت یا تهدید؟
مدل تولید ویدیوی Veo 3 گوگل که اخیراً رایگان منتشر شده، باعث انفجار محتوای مصنوعی در شبکههای اجتماعی شده است. کاربران با آن انواع ویدیوهای تبلیغاتی، ولاگ و حتی کلیپهای آرامشبخش ASMR تولید میکنند. ✅ همزمان موج تازهای از خدمات مشکوک و مربیان جعلی با وعده «درآمد سریع از هوش مصنوعی» بهراه افتاده که بابت آموزشهایی مبهم، پول دریافت میکنند. 💸 یکی از این خدمات پلتفرمی بهنام Blueprint است که مدعی تولید ویدیوهای ویروسی با لینک کسبوکار کاربران است، اما بهگفته کاربران نهتنها عملکرد درستی ندارد بلکه لغو اشتراک نیز ندارد. ⚠️ کارشناسان هشدار دادهاند تولید انبوه محتوای مصنوعی برای جذب بازدید، فضای اینترنت را آلوده میکند. 🌐
۱۴۰۴/۴/۱۹ ۲۳:۱۷:۱۳



