• موفقیت سونی در فروش کنسول PlayStation 5 با بازی‌های موفق

    سونی در سال گذشته با وجود کمبود بازی‌های بزرگ، با عرضه بازی‌های Astro Bot و Helldivers 2 موفق به فروش 9.5 میلیون کنسول PlayStation 5 شد و مجموع فروش این کنسول به 74.5 میلیون دستگاه رسید. بیش از 40 درصد خریداران جدید این کنسول بوده‌اند و فروش بازی و کنسول 16 درصد افزایش داشته است. سونی قصد دارد در آینده بر روی بازی‌های خانوادگی و بازی‌های خدماتی زنده تمرکز کند، اما تجربه نشان داده کیفیت بازی مهم‌ترین عامل موفقیت است.

    ۱۴۰۳/۱۱/۲۵ ۱۹:۵۱:۰۵
  • بازیگر Breaking Bad به جعل چهره‌اش در ویدیوهای Sora 2 اعتراض کرد

    پس از انتشار نسخه محدود Sora 2، ویدیوهایی در شبکه‌های اجتماعی منتشر شد که با چهره و صدای برایان کرنستون، بازیگر نقش والتر وایت در سریال Breaking Bad ساخته شده بود و او را نگران کرد. 🎬⚠️
    کرنستون گفت از این‌که هوش مصنوعی می‌تواند بدون اجازه از هویت بازیگران استفاده کند، «عمیقاً نگران» است و از اتحادیه SAG-AFTRA خواست تا از حقوق هنرمندان دفاع کند. 🧑‍⚖️
    او ابتدا شرکت OpenAI را به نادیده‌گرفتن حقوق خالقان آثار متهم کرد، اما پس از گفت‌وگو با مدیران شرکت، نظرش تغییر کرد و از سیاست‌های جدید آن قدردانی نمود. ✅
    در بیانیه مشترک OpenAI، SAG-AFTRA و چند آژانس هنری آمده است که استفاده از چهره و صدای افراد تنها با رضایت قبلی (opt-in) ممکن است و برای جلوگیری از تولیدهای ناخواسته، محدودیت‌های بیشتری اعمال شده است. 🔒
    سم آلتمن، مدیرعامل OpenAI نیز گفت شرکت در حال طراحی سیستمی است تا صاحبان آثار بتوانند کنترل بیشتری داشته باشند و حتی از محتوای تولیدشده با کاراکترهایشان درآمد کسب کنند. 💰✨

    ۱۴۰۴/۸/۲ ۰۹:۵۷:۳۰
  • غول اسباب بازی سازی از Sora 2 برای خلق ایده‌های تازه بهره می‌برد!

    شرکت متل (Mattel) تولیدکننده اسباب‌بازی‌های معروفی چون باربی، همکاری تازه‌ای را با شرکت OpenAI آغاز کرده تا از مدل ویدیویی جدید این شرکت با نام Sora 2 برای طراحی سریع‌تر محصولات خود استفاده کند. 🤖🎥 در این طرح آزمایشی، طراحان متل می‌توانند با استفاده از هوش مصنوعی OpenAI، تنها از روی یک طرح یا نقاشی ساده، نمونه‌های اولیه و ویدیوهای واقعی از ایده‌های خود بسازند تا روند تبدیل طرح به محصول کوتاه‌تر و خلاقانه‌تر شود. ✏️🚀 سم آلتمن، مدیرعامل OpenAI، در رویداد Developer Day اعلام کرد این همکاری به متل کمک می‌کند ایده‌هایش را سریع‌تر به واقعیت تبدیل کند و نشان دهد چگونه مدل Sora 2 می‌تواند فرآیند طراحی صنعتی را متحول کند. 💡✨ این همکاری بخشی از تلاش‌های گسترده‌تر OpenAI برای گسترش کاربردهای خلاقانه هوش مصنوعی است؛ هرچند برخی سرمایه‌گذاران نگران‌اند هزینه‌های سنگین و جاه‌طلبی‌های این شرکت منجر به شکل‌گیری حبابی در بازار هوش مصنوعی شود. 💸📉

    ۱۴۰۴/۷/۱۶ ۰۱:۱۷:۱۴
  • خصوصی شدن شرکت بازی‌سازی الکترونیک آرتز (EA)؛ سرنوشت محبوبیت FIFA و The Sims در خطر یا فرصت

    شرکت بازی‌سازی الکترونیک آرتز (EA) در آستانه توافقی بزرگ برای خصوصی شدن به ارزش حدود ۵۰ میلیارد دلار است. این خبر باعث شد سهام EA بیش از ۱۴ درصد رشد کند. 📈
    گروهی از سرمایه‌گذاران شامل شرکت سرمایه‌گذاری «سیلور لیک» و صندوق سرمایه‌گذاری عمومی عربستان، احتمالا هفته آینده این معامله را نهایی می‌کنند. 💰
    خصوصی شدن به EA امکان می‌دهد تصمیم‌های بلندمدت‌تری بگیرد، روی پروژه‌های پرریسک سرمایه‌گذاری کند و اسرار مالی و استراتژی‌های خود را بهتر حفظ کند. 🔒
    الکترونیک آرتز که بیشتر با مجموعه‌های ورزشی و محبوبی چون FIFA و The Sims شناخته می‌شود، اخیرا بازی «College Football 26» را در جولای عرضه کرده که نسخه قبلی آن یکی از پرفروش‌ترین عناوین سال ۲۰۲۴ بود. 🏈 همچنین نخستین تریلر «Battlefield 6» را منتشر کرده و امید زیادی دارد این نسخه بتواند موفقیت از دست‌رفته مجموعه را بازگرداند. 🎮
    تحلیلگران پیش‌بینی می‌کنند این بازی در سال مالی جاری میلیون‌ها نسخه فروش داشته باشد. ✅

    ۱۴۰۴/۷/۸ ۰۹:۳۳:۰۶
  • استراتژی جدید AMD برای تسخیر بازار

    AMD با جذب تیم Untether AI، حضور خود در حوزه هوش مصنوعی را گسترش داد. 🏢
    Untether در زمینه ساخت تراشه‌های استنتاجی فعالیت دارد که مدل‌های AI را با سرعت بالا و مصرف انرژی کم اجرا می‌کنند. ⚡
    جزئیات مالی این معامله اعلام نشده است. 💰
    این استارتاپ کانادایی تاکنون بیش از ۱۵۰ میلیون دلار سرمایه جذب کرده و تراشه‌ای برای کاربردهای فیزیکی AI در خودرو و کشاورزی عرضه کرده است. 🚜
    AMD همچنین پلتفرم بهینه‌سازی نرم‌افزارهای AI با نام Brium را نیز خریداری کرده است. 🧠

    ۱۴۰۴/۳/۱۸ ۲۲:۵۱:۱۵
  • هوش مصنوعی حالا بازیگر هم می‌سازد؛ معرفی Mirage Studio

    🎥 موج تازه‌ای از ابزارهای ویدیوساز مبتنی بر هوش مصنوعی در حال شکل‌گیری است. پس از معرفی Veo 3 از گوگل، اکنون OpenAI مدل Sora را به‌صورت رایگان از طریق Bing در اختیار کاربران قرار داده است. 🌐
    🔍 هم‌زمان، استارتاپ Captions از مدل جدید خود با نام Mirage Studio رونمایی کرده؛ ابزاری که با استفاده از فایل صوتی و توضیحات کاربر، ویدیوهایی با بازیگران مجازی «زنده» تولید می‌کند. 🎭
    🎯 این مدل برای تولید محتوا در شبکه‌های اجتماعی طراحی شده و به تیم‌های خلاق و بازاریابان کمک می‌کند تا ویدیوهای روایی حرفه‌ای بسازند. 📈
    📌 ابزارهایی مانند Mirage نشان می‌دهند که تولید ویدیو با هوش مصنوعی وارد مرحله جدیدی شده و تحولات گسترده‌ای در انتظار صنعت محتواست. 🚀

    ۱۴۰۴/۳/۱۵ ۲۱:۵۶:۳۳
  • Veo 3؛ قدم بلند گوگل به‌سوی تولید بازی‌های ویدیویی با هوش مصنوعی

    🎮 گوگل با معرفی Veo 3 گامی بزرگ در تولید ویدیوهای هوش مصنوعی مرتبط با بازی‌های ویدیویی برداشته است. این ابزار قادر است تنها با یک فرمان متنی، گیم‌پلی‌هایی مشابه GTA یا The Last of Us تولید کند. 🎞️🌍
    📹 برخی طراحان حرفه‌ای، با ترکیب Veo 3 و ابزارهای سه‌بعدی، این ویدیوها را به خروجی‌هایی دقیق و قابل استفاده در پروژه‌های جدی تبدیل کرده‌اند. 🧱📦
    💡 گوگل اعلام کرده این فناوری می‌تواند هزینه‌های بالای تولید بازی‌ها را کاهش دهد، اما نگرانی‌هایی درباره تأثیر آن بر شغل توسعه‌دهندگان انسانی وجود دارد. ⚠️
    🔍 آینده صنعت بازی‌سازی ممکن است به سمت اتوماسیون پیش رود، اما چالش‌هایی در زمینه کیفیت و اصالت محتوا همچنان پابرجاست. 🕹️📉

    ۱۴۰۴/۳/۸ ۲۱:۳۰:۰۰
  • SpAItial؛ استارتاپی که با متن، دنیای سه‌بعدی می‌سازد

    🎮 استارتاپ جدید SpAItial ، قصد دارد ساخت محیط‌های سه‌بعدی واقع‌گرایانه را تنها با نوشتن چند خط متن ممکن کند. هدف این پروژه، توسعه مدلی است که بتواند از روی یک جمله ساده، یک دنیای کامل و قابل تعامل سه‌بعدی ایجاد کند. 🧠🌍
    در حالی که مدل‌های هوش مصنوعی فعلی بیشتر روی تولید تصویر از متن تمرکز دارند، SpAItial به‌دنبال ساخت نسل جدیدی از مدل‌ها برای کاربردهایی در بازی‌سازی، معماری، شبیه‌سازی و واقعیت افزوده است. 📱🏗️
    این استارتاپ با تشکیل تیمی از متخصصان سابق گوگل، متا و استنفورد، در مسیر توسعه نسخه اولیه مدل خود قرار دارد. 👨‍💻💸
    موسس این استارتاپ می‌گوید هدف نهایی، ساده‌سازی ساخت دنیای دیجیتال است؛ جایی که حتی کودکان بتوانند تنها با نوشتن متن، بازی خود را بسازند. 🎯⌨️

    ۱۴۰۴/۳/۷ ۲۱:۰۸:۴۹
  • Call of Duty و Warcraft حالا رسماً در امپراتوری مایکروسافت

    🎮 کمیسیون تجارت فدرال آمریکا (FTC) رسماً پرونده مخالفت با خرید ۶۹ میلیارد دلاری اکتیویژن بلیزارد توسط مایکروسافت را بست. ⚖️❌
    FTC پیش‌تر نگران تأثیر این معامله بر رقابت در بازار کنسول و بازی‌های ابری بود، اما پس از شکست در دادگاه، از ادامه پیگیری صرف‌نظر کرد. 🕹️📉
    مایکروسافت این تصمیم را پیروزی برای گیمرها و عقلانیت در سیاست‌گذاری خواند. 🎉🇺🇸
    اکتیویژن بلیزارد مالک بازی‌های مشهوری مانند Call of Duty، World of Warcraft، Diablo، Overwatch، Crash Bandicoot و StarCraft است. 🎯🔥
    این قرارداد، بزرگ‌ترین خرید تاریخ صنعت بازی محسوب می‌شود. 💰🎮

    ۱۴۰۴/۳/۵ ۰۲:۱۷:۴۹
  • استراتژی جدید سرمایه‌گذاری: خرید و بهینه‌سازی با AI

    💼 برخی سرمایه‌گذاران خطرپذیر (VC) اکنون به‌جای سرمایه‌گذاری در استارتاپ‌ها، کسب‌وکارهای بالغ مانند مراکز تماس و شرکت‌های حسابداری را می‌خرند و با کمک هوش مصنوعی آن‌ها را بهینه‌سازی می‌کنند تا خدمات را سریع‌تر و ارزان‌تر ارائه دهند. 🤖📈
    این رویکرد شبیه استراتژی شرکت‌های سرمایه‌گذاری خصوصی است مثلا General Catalyst تاکنون در ۷ شرکت از این نوع سرمایه‌گذاری کرده است. 🏢💼
    یکی از این نمونه‌ها Long Lake است؛ شرکتی که انجمن‌های مالکان خانه را خریداری می‌کند و با کمک فناوری، مدیریت محله‌ها را بهینه می‌سازد. این شرکت در کمتر از دو سال ۶۷۰ میلیون دلار جذب سرمایه کرده است. 🏘️
    این استراتژی می‌تواند برای استارتاپ‌های هوش مصنوعی فرصت‌ساز باشد، چون با خرید کسب‌وکارهای سنتی، دسترسی فوری به مشتریان بزرگ و واقعی برای این استارتاپ‌ها فراهم می‌شود. 🤝🚀
    با رشد سریع AI و چرخه فروش طولانی در بازار سازمانی، این مدل می‌تواند پلی میان نوآوری و بازار واقعی ایجاد کند. 🌉📊

    ۱۴۰۴/۳/۴ ۱۴:۳۲:۰۷
  • تأخیر در انتشار بازی GTA VI فرصتی برای رقبا!

    🎮 با تأخیر انتشار بازی محبوب GTA VI به سال آینده، ناشران بازی مانند EA با بازی Battlefield و Take-Two با Mafia: The Old Country فرصت دارند تا بازی‌های خود را در پاییز بدون رقابت مستقیم عرضه کنند. 🎮
    📊 تحلیلگران پیش‌بینی می‌کنند که شرکت‌ها از این فرصت برای افزایش فروش استفاده کنند، اما افزایش تعداد عرضه‌ها ممکن است رقابت را بیشتر کند. 🔥📈
    🎮 همزمان، افزایش قیمت کنسول‌های بازی مانند Xbox و PlayStation نیز می‌تواند فروش را تحت تأثیر قرار دهد.

    ۱۴۰۴/۲/۲۹ ۲۱:۱۸:۵۸
  • ترامپ: آیفون را در آمریکا بسازید

    🚨 ترامپ در یک نشست تجاری در دوحه از اپل خواست تولید آیفون را از هند به آمریکا بازگرداند.📱او گفت تیم کوک باید تولید را در آمریکا افزایش دهد، نه در هند که به گفته او “یکی از کشورهای با تعرفه‌های بالا” است. 🇮🇳
    اپل قصد دارد با سرمایه‌گذاری ۵۰۰ میلیارد دلاری طی چهار سال در آمریکا تولید را گسترش دهد و ۲۰,۰۰۰ شغل ایجاد کند. 👷‍♂️🏗️
    🔧 هند اخیراً پروژه ۴۳۵ میلیون دلاری فاکس‌کان برای تولید تراشه‌های اپل را تأیید کرد، اما ترامپ تأکید دارد تولید در آمریکا باشد. 🚀🇺🇸

    ۱۴۰۴/۲/۲۸ ۲۲:۲۱:۴۸
  • تصاحب غول بازی‌سازی: مایکروسافت مالک Call of Duty و Overwatch شد

    Activision Blizzard یکی از بزرگ‌ترین شرکت‌های بازی‌سازی جهان است که بازی‌های مشهوری مثل Call of Duty، World of Warcraft، Overwatch و Candy Crush را ساخته و میلیون‌ها بازیکن در سراسر جهان دارد. 🌍🕹️
    مایکروسافت که قصد داشت شرکت بازی‌سازی Activision Blizzard را به قیمت ۶۹ میلیارد دلار بخرد، با مخالفت کمیسیون تجارت فدرال آمریکا (FTC) روبرو شد. 🚫⚖️ FTC نگران بود که این خرید به رقابت در بازار بازی‌ها آسیب بزند، چون مایکروسافت ممکن است بازی‌های محبوبی مثل Call of Duty را فقط برای کنسول Xbox خودش عرضه کند. 🎮🚀
    اما دادگاه تجدیدنظر فدرال، مانند دادگاه اول، رأی داد که FTC نتوانسته ثابت کند این معامله رقابت را کاهش می‌دهد. ⚖️✅ این یعنی مایکروسافت حالا رسماً صاحب Activision Blizzard است و می‌تواند بازی‌های آن را در سرویس‌های خود مثل Xbox و Game Pass عرضه کند. 📲🎮
    این بزرگ‌ترین خرید تاریخ صنعت بازی‌های ویدئویی است و می‌تواند آینده بازی‌های مشهور را تغییر دهد.

    ۱۴۰۴/۲/۱۹ ۱۵:۳۹:۴۲
  • تأخیر در انتشار GTA VI تا ۲۰۲۶؛ زمینه‌سازی برای بازی‌های ۱۰۰ دلاری؟

    🎮💸🕹 راک‌استار اعلام کرد انتشار GTA VI تا می ۲۰۲۶ به تعویق افتاده تا کیفیت آن ارتقا یابد. این تاخیر هم واکنش منفی و هم مثبت از سوی کاربران داشته است؛ برخی از انتظار خسته شده‌اند و برخی دیگر خواهان کیفیت بهتر هستند. تریلر اولیه GTA VI که دسامبر ۲۰۲۳ منتشر شد، بیش از ۱۰۰ میلیون بازدید داشت و از بازگشت به Vice City و معرفی اولین شخصیت زن در این سری خبر می‌داد. ⚡️این بازی با بودجه‌ای میلیاردی در حال تولید است و تحلیلگران هشدار می‌دهند که ممکن است با قیمت بی‌سابقه ۱۰۰ دلار روانه بازار شود. این در حالی است که شرکت‌هایی مثل نینتندو و مایکروسافت نیز اخیراً قیمت بازی‌ها را بالا برده‌اند. اگر GTA VI با این قیمت بالا موفق ظاهر شود، ممکن است قیمت‌های بالا به استاندارد جدید صنعت بازی تبدیل شوند. 📈

    ۱۴۰۴/۲/۱۳ ۲۰:۱۴:۴۰
  • بازگشت طوفانی بازی Fortnite؛ اپیک بازی را تغییر داد!

    🎮🔥📱 شرکت Epic پس از پیروزی حقوقی در برابر اپل، از راه‌اندازی «وب‌شاپ» خبر داد؛ قابلیتی که به توسعه‌دهندگان اجازه می‌دهد کالاهای دیجیتال بازی‌ها را بدون پرداخت کارمزد ۳۰ درصدی اپل و گوگل بفروشند. بازی‌هایی مانند Fortnite اکنون می‌توانند کاربران را به خرید مستقیم با قیمت بهتر دعوت کنند.
    و خبر خوب دیگر: Epic تا سقف ۱ میلیون دلار درآمد سالانه از فروش هر بازی، هیچ سهمی دریافت نمی‌کند! 🚀💰

    ۱۴۰۴/۲/۱۳ ۰۳:۱۴:۳۵
  • سیاست‌های صادرات تراشه در آمریکا؛ بازیگران بزرگ نظرات متفاوتی دارند

    در مقابل مخالفت انویدیا، شرکت Anthropic از سیاست‌های جدید آمریکا برای کنترل صادرات تراشه‌های هوش مصنوعی دفاع کرده است. این شرکت خواستار کاهش سقف خرید تراشه برای برخی کشورها و اجرای خرید از طریق توافقات دولتی شده تا کنترل بیشتری اعمال شود. همچنین خواهان بودجه بیشتر برای نظارت مؤثر بر اجرای این سیاست‌هاست. رقابت جهانی بر سر آینده هوش مصنوعی به مرحله تازه‌ای رسیده است! 🌍⚙️💥

    ۱۴۰۴/۲/۱۲ ۱۹:۲۶:۰۷
  • بازسازی استراتژی خودروسازی چینی BYD برای ورود به بازار اروپا

    شرکت خودروسازی BYD چین پس از ورود ناموفق به اروپا، با استخدام مدیران محلی، توسعه نمایندگی‌ها و عرضه خودروهای هیبریدی، فعالیت‌هایش را بازسازی کرده است. اشتباهات اولیه شامل ناآشنایی با بازارها و تمرکز فقط بر خودروهای برقی بود. با این اصلاحات، فروش سه‌ماهه اول ۲۰۲۵ در بازار اروپا سه برابر شده، اما کارشناسان تأکید دارند موفقیت در اروپا نیازمند زمان و شناخت دقیق‌تر از هر کشور است.

    ۱۴۰۴/۲/۴ ۱۰:۵۳:۳۲
  • پایان سریال «جستجوی افسانه‌ای» (Mythic Quest) : سریال کمدی درباره دنیای بازی‌سازی به پایان رسید

    سریال کمدی «جستجوی افسانه‌ای» (Mythic Quest) از شبکه Apple TV+ پس از چهار فصل به پایان رسید. این مجموعه داستان یک استودیوی ساخت بازی ویدیویی را روایت می‌کند که در آن شخصیت‌هایی مانند یک مدیر خلاق خودشیفته، و یک مهندس باهوش اما اجتماعی، درگیر چالش‌های توسعه و مدیریت یک بازی محبوب هستند. سریال با نگاهی طنزآمیز به فرهنگ استارتاپی و صنعت بازی‌سازی، مسائل اخلاقی و فنی این حوزه را به تصویر می‌کشید.

    در پی اعلام پایان سریال، تهیه‌کنندگان با همکاری Apple TV+ نسخه‌ای به‌روزرسانی‌شده از قسمت پایانی فصل چهارم را منتشر کردند تا به داستان پایانی مناسب‌تری بدهند. این اقدام به طرفداران امکان می‌دهد تا با شخصیت‌ها و داستان خداحافظی کنند.

    ۱۴۰۴/۱/۲۵ ۰۰:۲۷:۵۳
  • خرید استارتاپ Loci توسط Epic Games برای هوشمندسازی مدیریت دارایی‌های سه‌بعدی

    شرکت Epic Games یک پلتفرم هوش مصنوعی به نام Loci را خریداری کرده که به صورت خودکار محتوای سه‌بعدی را برچسب‌گذاری می‌کند. این فناوری به سازندگان کمک می‌کند تا سریع‌تر و راحت‌تر محتوای خود را مدیریت کرده و از نقض احتمالی حقوق مالکیت معنوی (IP) جلوگیری کنند.

    ۱۴۰۴/۱/۱۴ ۲۳:۰۸:۴۱
  • احتمال ادغام دو شرکت بزرگ تراشه سازی UMC و GlobalFoundries

    گزارش نیکی حاکی از مذاکرات ادغام شرکت های UMC تایوان و GlobalFoundries آمریکا است. این ادغام می‌تواند منجر به ایجاد یک شرکت بزرگ تراشه سازی با پوشش جهانی شود که در راستای تقویت زنجیره تأمین نیمه‌رسانا در آمریکا و مقابله با رقابت چین انجام می‌شود.

    ۱۴۰۴/۱/۱۲ ۱۸:۵۲:۴۴
  • نینتندو سوئیچ 2؛ امید صنعت بازی برای تغییر رویکرد

    نینتندو در آستانه معرفی کنسول سوئیچ 2 است که با وجود احتمال قیمت 400 دلاری، نوید یک تحول در صنعت بازی را می‌دهد. این کنسول قرار است با تمرکز بر سرگرمی و تجربه کاربری، راهکاری برای مقابله با روند افزایش قیمت و پیچیدگی‌های بیش از حد بازی‌های امروزی باشد. کارشناسان پیش‌بینی می‌کنند نینتندو می‌تواند 6 تا 8 میلیون واحد از این کنسول را در زمان عرضه به فروش برساند.

    ۱۴۰۴/۱/۹ ۰۱:۴۵:۰۰
  • فاکسکان به دنبال گسترش استراتژی خودروهای برقی در بازار ژاپن

    فاکسکان، شرکت تایوانی تولیدکننده قطعات الکترونیکی، در راستای توسعه استراتژی خودروهای برقی، سمیناری در ژاپن برگزار می‌کند. این شرکت پس از عقد قرارداد با میتسوبیشی موتورز، به دنبال جذب خودروسازان ژاپنی بیشتر است. این اقدام نشان‌دهنده تلاش فاکسکان برای ورود جدی به صنعت خودروسازی و رقابت با سازندگان چینی خودروهای برقی است.

    ۱۴۰۴/۱/۸ ۱۱:۴۰:۰۰
  • سرمایه‌گذاری GameStop در بیت‌کوین با هدف تحول استراتژیک

    فروشگاه خرده‌فروشی بازی GameStop با هدف مقابله با افت فروش فیزیکی، استراتژی جدیدی را در پیش گرفته و اقدام به سرمایه‌گذاری در بیت‌کوین کرده است. این شرکت که در حال تغییر مدل کسب‌وکار از خرده‌فروشی سنتی به تجارت الکترونیک است، با این اقدام به دنبال جذب سرمایه‌گذاران و افزایش ارزش سهام خود است.

    ۱۴۰۴/۱/۷ ۱۵:۴۹:۱۱
  • تاخیر در انتشار بازی Witcher IV و واکنش بازار سهام

    شرکت CD Projekt، سازنده بازی های ویدیویی، انتشار بازی Witcher IV را پس از سال ۲۰۲۶ اعلام کرد. این تصمیم باعث سقوط ۱۳ درصدی سهام شرکت در بازار شد. این بازی اولین قسمت از یک مجموعه سه گانه جدید در دنیای Witcher است که تاکنون بیش از ۷۵ میلیون نسخه فروخته است.

    ۱۴۰۴/۱/۷ ۱۳:۵۶:۳۰
  • بازسازی ویژگی Overlay دیسکورد با قابلیت‌های جدید

    دیسکورد سیستم Overlay خود را بازطراحی کرد که به کاربران اجازه می‌دهد بدون باز کردن کامل برنامه، ویجت‌های مختلف مانند پیام‌ها و تنظیمات صدا را در حین بازی مشاهده کنند. این قابلیت جدید امکان سفارشی‌سازی محل، اندازه و شفافیت ویجت‌ها را فراهم می‌کند و تجربه کاربری استریمرها را بهبود می‌بخشد.

    ۱۴۰۴/۱/۶ ۲۰:۴۳:۱۶
  • از ابزار هوش مصنوعی سه بعدی Cube رونمایی کرد

    Roblox

    ‏رابلاکس پلتفرم بازی سازی، ابزار هوش مصنوعی Cube را برای تولید اشیای سه بعدی معرفی کرد. این ابزار به سازندگان اجازه می‌دهد با یک دستور ساده، مدل‌های سه بعدی ایجاد کنند. رابلاکس همچنین سه ابزار هوش مصنوعی دیگر شامل تولید متن، تبدیل متن به گفتار و گفتار به متن را در آینده راه‌اندازی خواهد کرد.

    ۱۴۰۳/۱۲/۲۷ ۱۹:۱۱:۱۸
  • دیسکورد ابزار جدیدی برای توسعه‌دهندگان بازی معرفی کرد

    دیسکورد از Discord Social SDK رونمایی کرد، یک کیت رایگان که به توسعه‌دهندگان اجازه می‌دهد ویژگی‌های اجتماعی و چندنفره بازی‌های خود را با زیرساخت دیسکورد ادغام کنند.

    ویژگی‌های این ابزار شامل لیست دوستان یکپارچه، دعوت مستقیم به بازی، چت متنی و صوتی بین پلتفرمی و امکان پیوند چت درون‌بازی به کانال‌های دیسکورد است.

    این SDK با C++، یونیتی و unreal engine سازگار بوده و از ویندوز 11 و macOS پشتیبانی می‌کند. پشتیبانی از کنسول و موبایل نیز به‌زودی اضافه خواهد شد.

    ۱۴۰۳/۱۲/۲۷ ۱۹:۰۰:۲۹
  • تحول در اینتل با مدیریت جدید؛ استراتژی بازسازی صنعت تراشه

    لیپ-بو تان، مدیرعامل جدید اینتل، برنامه گسترده‌ای برای احیای این شرکت فناوری در دست دارد. وی قصد دارد با کاهش نیروی میانی، بازسازی فرآیندهای تولید و تمرکز بر هوش مصنوعی، عملکرد شرکت را بهبود بخشد. تان که پیش از این در هیئت مدیره اینتل بوده، استراتژی تولید تراشه برای مشتریان خارجی و توسعه محصولات هوش مصنوعی را در دستور کار قرار داده است.

    ۱۴۰۳/۱۲/۲۷ ۱۵:۳۴:۲۳
  • جنجال هوش مصنوعی در مراسم اسکار ۲۰۲۵

    در مراسم اسکار ۲۰۲۵، فیلم‌های «بروتالیست» و «Emilia Pérez» به دلیل استفاده از فناوری هوش مصنوعی در صداسازی با حاشیه مواجه شدند. کمدین کونان اوبراین در اجرای خود تأکید کرد که از هوش مصنوعی استفاده نکرده‌اند و این موضوع بحث‌های گسترده‌ای درباره نقش هوش مصنوعی در سینما را برانگیخت.

    ۱۴۰۳/۱۲/۱۳ ۲۰:۲۶:۲۸
  • ترامپ از ذخیره‌سازی استراتژیک رمزارزها در آمریکا خبر داد

    دونالد ترامپ در اقدامی جدید، سه رمزارز XRP، SOL و ADA را برای ایجاد ذخیره استراتژیک ملی معرفی کرد. این اعلام باعث افزایش ۱۰ تا ۳۵ درصدی ارزش این رمزارزها شد. ترامپ که در تلاش برای جذب حمایت صنعت رمزارز است، قصد دارد آمریکا را به پایتخت جهانی رمزارزها تبدیل کند.

    ۱۴۰۳/۱۲/۱۲ ۲۱:۰۰:۲۰
نمایش بیشتر