• مایکروسافت به دنبال ایجاد تجربیات بازی سه بعدی در پلتفرم هوش مصنوعی Copilot

    مایکروسافت در حال توسعه تجربیات بازی سه بعدی برای پلتفرم هوش مصنوعی Copilot است. شرکت با استخدام مهندسین نرم‌افزار متخصص در موتورهای رندرینگ سه بعدی، برنامه گسترش قابلیت‌های بازی در این پلتفرم را دنبال می‌کند. پیش‌تر، مایکروسافت مدل هوش مصنوعی Muse را معرفی کرده که توانایی درک دنیای بازی‌های سه بعدی و تعامل با آنها را دارد.

    ۱۴۰۳/۱۲/۲۰ ۱۸:۴۹:۰۰
  • مذاکرات فروش TikTok در حال پیگیری توسط دولت آمریکا

    دولت آمریکا در حال مذاکره با چهار گروه مختلف برای خرید پلتفرم رسانه اجتماعی TikTok است. این پلتفرم چینی که توسط ByteDance اداره می‌شود، به دلیل نگرانی‌های امنیت ملی با چالش فروش یا ممنوعیت مواجه شده است. دونالد ترامپ اعلام کرد که همه گزینه‌های موجود برای خرید مناسب هستند.

    ۱۴۰۳/۱۲/۲۰ ۰۴:۳۳:۰۹
  • احتمال قیمت ۱۰۰ دلاری بازی GTA VI با محتوای اضافی

    شرکت Take-Two Interactive احتمالاً بازی Grand Theft Auto VI را با قیمت ۱۰۰ دلار عرضه خواهد کرد. این قیمت شامل مقدار زیادی ارز درون بازی GTA Online و دسترسی به محتوای اضافی خواهد بود. این استراتژی می‌تواند روند قیمت‌گذاری بازی‌های ویدیویی را تغییر دهد و درآمدزایی بیشتری برای شرکت ایجاد کند.

    ۱۴۰۳/۱۲/۱۶ ۲۲:۱۹:۴۰
  • گوگل با قابلیت جدید Vision Match، خرید لباس و آرایش را آسان می‌کند

    گوگل قابلیت جدید Vision Match را برای جستجوی لباس و آرایش در موبایل راه‌اندازی کرد. کاربران می‌توانند با توصیف ظاهر مورد نظر، تصاویر محصولات مشابه را برای خریداری پیدا کنند. این ویژگی با استفاده از فناوری هوش مصنوعی، جستجوی اینترنتی برای خرید لباس و لوازم آرایشی را تسهیل می‌کند.

    ۱۴۰۳/۱۲/۱۵ ۱۵:۵۰:۴۲
  • استارتاپ انگلیسی آنزیم‌های پلاستیک‌خوار را توسعه می‌دهد

    استارتاپ Epoch Biodesign با استفاده از هوش مصنوعی، آنزیم‌های پیشرفته‌ای برای بازیافت پلاستیک توسعه داده که می‌تواند در زمان کوتاه پلاستیک را بازیافت کند. این شرکت با جذب سرمایه ۱۸.۳ میلیون دلاری، نخستین تأسیسات تولیدی خود را برای بازیافت نایلون و پلی‌استر راه‌اندازی می‌کند و با همکاری برند زارا به دنبال راهکارهای پایدار برای کاهش آلودگی پلاستیکی است.

    ۱۴۰۳/۱۲/۱۵ ۱۲:۵۷:۳۹
  • هوش مصنوعی در چالش بازی سوپر ماریو؛ کدام مدل موفق‌تر بود؟

    آزمایشگاه Hao در دانشگاه کالیفرنیا سن دیگو، هوش مصنوعی را در بازی زنده سوپر ماریو برس آزمایش کرد. کلود 3.7 از شرکت Anthropic بهترین عملکرد را داشت و مدل‌های جیمینی گوگل و GPT-4o با چالش مواجه شدند. محققان دریافتند مدل‌های استدلالی که معمولاً در سایر آزمون‌ها قوی هستند، در بازی‌های زنده با سرعت بالا ضعیف عمل می‌کنند.

    ۱۴۰۳/۱۲/۱۴ ۰۵:۲۴:۵۵
  • تیک‌تاک در آستانه فروش؛ رقابت سرمایه‌گذاران برای خرید پلتفرم محبوب

    تیک‌تاک، پلتفرم ویدیویی چینی متعلق به بایت‌دنس، با چالش‌های جدی در ایالات متحده مواجه شده است. دولت آمریکا قانونی را تصویب کرده که این اپلیکیشن را مجبور به فروش یا توقف فعالیت می‌کند. گروه‌های سرمایه‌گذاری مختلفی از جمله فرانک مک‌کورت، جسی تینسلی و شرکت‌هایی مانند اوراکل و والمارت برای خرید تیک‌تاک ابراز علاقه کرده‌اند. ارزش احتمالی این پلتفرم حدود ۶۰ میلیارد دلار برآورد شده است.

    ۱۴۰۳/۱۲/۱۴ ۰۰:۲۶:۰۱
  • جنجال هوش مصنوعی در مراسم اسکار ۲۰۲۵

    در مراسم اسکار ۲۰۲۵، فیلم‌های «بروتالیست» و «Emilia Pérez» به دلیل استفاده از فناوری هوش مصنوعی در صداسازی با حاشیه مواجه شدند. کمدین کونان اوبراین در اجرای خود تأکید کرد که از هوش مصنوعی استفاده نکرده‌اند و این موضوع بحث‌های گسترده‌ای درباره نقش هوش مصنوعی در سینما را برانگیخت.

    ۱۴۰۳/۱۲/۱۳ ۲۰:۲۶:۲۸
  • استارتاپ Aviron با تردمیل بازی‌محور به دنبال انگیزه‌بخشی به ورزش خانگی

    استارتاپ کانادایی Aviron که در سال ۲۰۱۸ تأسیس شده، با رویکرد بازی‌سازی ورزش، تردمیل جدید خود را معرفی کرد. این شرکت که پیش‌تر دستگاه پارو و دوچرخه ورزشی بازی‌محور تولید کرده، با هدف افزایش انگیزه ورزشکاران از طریق المان‌های بازی، محصولات خود را طراحی می‌کند. تردمیل جدید با صفحه نمایش ۲۲ اینچی و قابلیت پخش محتوای استریمینگ، رویکردی نوآورانه در بازار تجهیزات ورزشی خانگی دارد.

    ۱۴۰۳/۱۲/۱۲ ۲۱:۰۰:۱۶
  • معرفی کارت گرافیک های جدید AMD Radeon RX 9070 و RX 9070 XT با قابلیت های پیشرفته

    AMD کارت های گرافیک Radeon RX 9070 و RX 9070 XT را معرفی کرد که برای رقابت با محصولات Nvidia طراحی شده‌اند. این کارت های گرافیک با معماری RDNA 4 و با تمرکز بر بازی‌های 4K و 1440p، قابلیت‌های پردازشی بالا و کارایی انرژی بهتری نسبت به نسل قبلی ارائه می‌دهند. مدل RX 9070 با 56 واحد محاسباتی و RX 9070 XT با 64 واحد محاسباتی، پشتیبانی از فناوری‌های جدید مانند ray tracing و FSR 4 را دارند.

    ۱۴۰۳/۱۲/۱۰ ۱۶:۵۰:۲۴
  • eBay با استفاده از هوش مصنوعی، جستجو و تحویل کالا را بهبود بخشید

    eBay با به‌کارگیری هوش مصنوعی، پلتفرم خود را به‌روز کرده تا خریداران بتوانند کالاهای با تحویل سریع و محلی را راحت‌تر پیدا کنند. این شرکت تجارت الکترونیک با اضافه کردن فیلترهای جدید، نمایش برآورد زمان تحویل و نشان خدمات برتر، تجربه کاربری را بهبود بخشیده است.

    ۱۴۰۳/۱۲/۹ ۱۹:۴۹:۱۰
  • الکسای آمازون، دستیار خرید مواد غذایی با هوش مصنوعی پیشرفته

    آمازون قابلیت‌های جدیدی را برای دستیار صوتی الکسا معرفی کرد که به کاربران اجازه می‌دهد با استفاده از گفتگوی طبیعی، فهرست خرید مواد غذایی را تهیه کنند. این سرویس جدید امکان سفارش از Amazon Fresh و سایر شرکای توزیع مواد غذایی را فراهم می‌کند و قادر به درک درخواست‌های پیچیده و ارائه پیشنهادات غذایی است.

    ۱۴۰۳/۱۲/۸ ۲۰:۵۳:۰۹
  • آمازون، پخش انحصاری بازی‌های یانکیز نیویورک را آغاز می‌کند

    آمازون در سال ۲۰۲۵، ۲۱ بازی منظم تیم یانکیز نیویورک را به صورت انحصاری از طریق سرویس Prime Video پخش خواهد کرد. این اقدام در راستای رقابت شرکت‌های پخش آنلاین برای جذب مخاطب ورزشی است. پخش زنده رویدادهای ورزشی به سمت پلتفرم‌های دیجیتال در حال حرکت است و شرکت‌هایی مانند نتفلیکس نیز در حال سرمایه‌گذاری در این زمینه هستند.

    ۱۴۰۳/۱۲/۸ ۲۰:۵۳:۰۵
  • نوکیا با خرید infinera در بازار شبکه‌های نوری قدرتمند می‌شود

    کمیسیون اروپا خرید شرکت infinera توسط نوکیا را با قیمت ۲.۳ میلیارد دلار تأیید کرد. این معامله به نوکیا اجازه می‌دهد در بازار تجهیزات شبکه‌های نوری به دومین تولیدکننده بزرگ تبدیل شود و تجهیزات خود را به شرکت‌های بزرگ فناوری مانند آمازون و گوگل برای مراکز داده هوش مصنوعی بفروشد.

    ۱۴۰۳/۱۲/۸ ۲۰:۱۶:۳۳
  • راه‌اندازی تجربه خرید هوش مصنوعی توسط پلتفرم Glance با همکاری گوگل

    پلتفرم Glance با همکاری گوگل و استفاده از مدل‌های Gemini، سرویس جدید هوش مصنوعی برای پیشنهاد لباس بر روی آواتار شخصی کاربران راه‌اندازی کرد. کاربران با آپلود سلفی و مشخصات ظاهری، می‌توانند لباس‌های مختلف را بر روی آواتار مجازی خود مشاهده کنند. این پلتفرم که بیش از ۳۰۰ میلیون کاربر فعال دارد، قصد دارد این تجربه را در آمریکا و هند گسترش دهد.

    ۱۴۰۳/۱۲/۸ ۱۹:۴۲:۵۱
  • فریم‌ورک اولین کامپیوتر رومیزی خود با معماری پیشرفته AMD را معرفی کرد

    فریم‌ورک اولین کامپیوتر رومیزی خود را با طراحی کوچک و منحصر به فرد معرفی کرد. این کامپیوتر با پردازنده AMD Ryzen AI Max، مناسب بازی و پردازش هوش مصنوعی است. دستگاه با پنل جلویی قابل تعویض و قابلیت انتخاب رنگ و طرح، امکان سفارشی‌سازی را فراهم می‌کند. مدل پایه از ۱۰۹۹ دلار و مدل پیشرفته از ۱۹۹۹ دلار عرضه می‌شود.

    ۱۴۰۳/۱۲/۸ ۱۶:۲۰:۰۴
  • هوش مصنوعی انتروپیک با بازی پوکمون در توییچ به آزمایش قابلیت‌های خود می‌پردازد

    شرکت انتروپیک مدل هوش مصنوعی Claude 3.7 Sonnet را در حال بازی پوکمون رد در توییچ پخش زنده کرد. این مدل توانست سه مدال رهبر باشگاه را کسب کند اما در مواجهه با برخی چالش‌ها مانند دیوار سنگی و شناسایی شخصیت‌ها دچار مشکل شد. این پخش زنده نشان‌دهنده پیشرفت و محدودیت‌های هوش مصنوعی در استدلال و حل مسائل پیچیده است.

    ۱۴۰۳/۱۲/۸ ۰۲:۰۵:۳۱
  • مجوز خرید شرکت HashiCorp توسط IBM از سوی مقامات انگلیس صادر شد

    مرجع رقابت انگلستان مجوز خرید شرکت هشی‌کورپ توسط آی‌بی‌ام را با ارزش ۶.۴ میلیارد دلار صادر کرد. این معامله در راستای گسترش فعالیت‌های آی‌بی‌ام در حوزه رایانش ابری هیبریدی است.
    هشی کورپ یک شرکت فناوری آمریکایی است که در زمینه ابزارهای زیرساختی برای مدیریت و اتوماسیون فضای ابری فعالیت می‌کند.
    هنوز تأیید نهایی از سوی کمیسیون تجارت فدرال آمریکا باقی مانده است.

    ۱۴۰۳/۱۲/۷ ۱۹:۲۸:۵۰
  • مایکروسافت در شرکت Veeam سرمایه‌گذاری کرد

    مایکروسافت سرمایه‌گذاری مشترکی در شرکت Veeam Software انجام داده که تولیدکننده نرم‌افزارهای بازیابی داده و امنیت سایبری است. این شراکت با هدف توسعه محصولات هوش مصنوعی و ادغام خدمات AI مایکروسافت در محصولات Veeam صورت گرفته است. شرکت Veeam که بیش از ۵۵۰ هزار مشتری جهانی دارد، راهکارهای پیشرفته‌ای برای بازیابی اطلاعات در برابر حملات سایبری ارائه می‌دهد.

    ۱۴۰۳/۱۲/۷ ۱۷:۵۵:۱۶
  • پلتفرم تازه رمزارزی که زمان افراد را به فروش می‌رساند

    پلتفرم Time.fun یک سکوی جدید در حوزه رمزارزها است که امکان خرید و فروش زمان برای تعامل با تولیدکنندگان محتوا و متخصصان را فراهم می‌کند. کاربران می‌توانند با پرداخت ارز دیجیتال، زمان محدودی را برای تعامل با هنرمندان، موسیقیدانان، متخصصان فنی و اینفلوئنسرها خریداری کنند. بنیانگذار این پلتفرم هدف نهایی را ایجاد یک دارایی جدید برای معامله زمان افراد عنوان کرده است.

    ۱۴۰۳/۱۲/۷ ۱۷:۲۲:۴۵
  • بایدو خرید بزرگ در حوزه پخش زنده را نهایی کرد

    baidu

    ‏بایدو غول موتور جستجوی چین، شرکت پخش زنده JOYY را در چین به ارزش 2.1 میلیارد دلار خریداری کرد. این معامله پس از شکست مذاکرات قبلی در سال 2020 که با قیمت 3.6 میلیارد دلار انجام شده بود، اکنون نهایی شده است.

    ۱۴۰۳/۱۲/۷ ۱۵:۵۱:۳۳
  • هوش مصنوعی Anthropic با بازی پوکمون به آزمایش مدل جدید خود پرداخت

    شرکت Anthropic مدل هوش مصنوعی Claude 3.7 Sonnet را با استفاده از بازی کلاسیک پوکمون رد در Game Boy آزمایش کرد. این مدل توانست با قابلیت "تفکر گسترده" به موفقیت‌هایی مانند شکست سه رهبر ژیم و کسب نشان آنها دست یابد. این آزمایش نشان می‌دهد که مدل جدید Anthropic در پردازش و تصمیم‌گیری پیچیده پیشرفت قابل توجهی داشته است.

    ۱۴۰۳/۱۲/۶ ۲۳:۱۰:۴۴
  • رکوردشکنی تیک‌تاک در درآمد اپلیکیشن با ۶ میلیارد دلار در سال ۲۰۲۴

    تیک‌تاک در سال ۲۰۲۴ به اولین اپلیکیشن غیربازی تبدیل شد که درآمد خرید درون‌برنامه‌ای آن به ۶ میلیارد دلار رسید. این پلتفرم ویدیوهای کوتاه که توسط شرکت ByteDance اداره می‌شود، در سه ماهه پایانی سال گذشته ۱.۹ میلیارد دلار درآمد کسب کرده و نسبت به سال ۲۰۲۳ رشد قابل توجهی داشته است. کاربران با خرید هدایای مجازی برای تولیدکنندگان محتوا، نقش مهمی در این موفقیت اقتصادی داشته‌اند.

    ۱۴۰۳/۱۲/۶ ۲۲:۱۶:۳۴
  • آغاز محاکمه بنیانگذار استارتاپ Frank علیه اتهامات کلاهبرداری

    محاکمه چارلی جاویس، بنیانگذار استارتاپ Frank که توسط جی‌پی مورگان به دلیل ادعای ساخت مشتریان جعلی خریداری شده، آغاز شد. بانک مدعی است جاویس با ارائه اطلاعات نادرست درباره تعداد کاربران، این شرکت را به قیمت ۱۷۵ میلیون دلار فروخته است. وکلای جاویس این اتهامات را رد کرده و آن را ناشی از پشیمانی خریدار می‌دانند. در صورت محکومیت، جاویس ممکن است به زندان محکوم شود.

    ۱۴۰۳/۱۲/۳ ۲۳:۰۶:۴۵
  • پایان تلخ پروژه سنجاق هوش مصنوعی هومین؛ اچ‌پی خریدار نهایی

    استارتاپ هومین که با دستگاه هوش مصنوعی Ai Pin به دنبال جایگزینی گوشی هوشمند بود، پس از فروش ضعیف و نقدهای منفی، دارایی‌های خود را به شرکت اچ‌پی به مبلغ ۱۱۶ میلیون دلار فروخت. این مبلغ کمتر از نصف سرمایه جذب شده قبلی است و نشان‌دهنده شکست این محصول نوآورانه در بازار است.

    ۱۴۰۳/۱۲/۳ ۲۳:۰۶:۲۷
  • محدودیت جدید توییچ برای آرشیو ویدیوها؛ پاک‌سازی محتوا به دلایل اقتصادی

    توییچ، سرویس پخش زنده، محدودیت جدیدی برای ذخیره‌سازی ویدیوها اعمال می‌کند که طبق آن از آوریل ۲۰۲۵، هر حساربری تنها می‌تواند ۱۰۰ ساعت محتوا ذخیره کند. این تصمیم که با هدف کاهش هزینه‌های ذخیره‌سازی گرفته شده، با انتقاد جدی جامعه اسپیدران‌ها مواجه شده و می‌تواند باعث از دست رفتن بخش مهمی از تاریخ بازی‌های ویدیویی شود.

    ۱۴۰۳/۱۲/۳ ۰۱:۴۹:۳۸
  • محدودیت ذخیره‌سازی محتوا در توییچ؛ حذف هایلایت‌های بیش از ۱۰۰ ساعت

    توییچ اعلام کرد از ۱۹ آوریل، محدودیت ۱۰۰ ساعتی برای ذخیره‌سازی هایلایت‌ها و محتوای آپلودی استریمرها اعمال می‌شود. این پلتفرم پخش زنده بازی که متعلق به آمازون است، این تصمیم را به دلیل هزینه‌های بالای ذخیره‌سازی و کارایی پایین هایلایت‌ها گرفته است. کلیپ‌ها و پخش‌های گذشته تحت تأثیر این تغییر قرار نمی‌گیرند و استریمرها توصیه شده‌اند محتوای خود را پیش از مهلت مقرر دانلود کنند.

    ۱۴۰۳/۱۲/۲ ۲۱:۳۶:۲۰
  • مایکروسافت مدل هوش مصنوعی Muse را برای تولید محتوای بازی معرفی کرد

    مایکروسافت با همکاری استودیوی Ninja Theory، مدل هوش مصنوعی Muse را توسعه داده که قادر به تولید تصاویر و اقدامات در بازی‌های ویدیویی است. این اقدام در راستای کاهش هزینه‌های توسعه بازی و مقابله با رکود اقتصادی در صنعت بازی‌سازی انجام شده است. فاطمه کردار، معاون ارشد هوش مصنوعی بازی در مایکروسافت، پتانسیل این فناوری برای بازیکنان و سازندگان بازی را مطرح کرده است.

    ۱۴۰۳/۱۲/۱ ۲۰:۳۹:۵۵
  • گوگل مجوز فروش کتاب‌های الکترونیکی مستقیم در اپلیکیشن iOS را دریافت کرد

    گوگل با دریافت مجوز از اپل، امکان خرید مستقیم کتاب‌های الکترونیکی و صوتی از طریق اپلیکیشن Google Play Books برای کاربران iOS فراهم کرد. این اقدام به کاربران اجازه می‌دهد با کلیک بر دکمه "Get book"، به وب‌سایت گوگل پلی منتقل شده و خرید را با استفاده از اطلاعات حساب و پرداخت خود انجام دهند. گوگل با این روش از پرداخت کمیسیون 30 درصدی به اپل اجتناب می‌کند.

    ۱۴۰۳/۱۲/۱ ۰۱:۲۰:۵۲
  • تتر با خرید سهام باشگاه یوونتوس به دنبال گسترش برند در دنیای فوتبال

    شرکت رمزارز تتر با خرید 5 درصد از سهام باشگاه یوونتوس ایتالیا، استراتژی جدیدی را در عرصه ورزش آغاز کرده است. پائولو آردوینو مدیرعامل تتر که یک هوادار یوونتوس است، اعلام کرد این شرکت علاقه‌مند به همکاری با مدیران باشگاه برای توسعه برند و استفاده از پلتفرم پرداخت و کاربران جهانی خود است. تتر که سودی بیش از 13 میلیارد دلار در سال 2024 داشته، آمادگی افزایش سرمایه‌گذاری در این باشگاه را دارد.

    ۱۴۰۳/۱۱/۳۰ ۲۳:۳۲:۵۶
نمایش بیشتر