• متا مدل‌های هوش مصنوعی Llama 4 را با قابلیت‌های پیشرفته معرفی کرد

    شرکت متا چهار مدل جدید هوش مصنوعی Llama 4 را منتشر کرد که شامل Scout، Maverick و Behemoth می‌شوند. این مدل‌ها با معماری ترکیبی متخصصان آموزش دیده و قابلیت پردازش تصویر، متن و ویدیو را دارند. Maverick با 400 میلیارد پارامتر در برخی آزمون‌ها از مدل‌های GPT-4o و Gemini 2.0 پیشی گرفته و Scout با پنجره متنی 10 میلیون توکن، توانایی پردازش اسناد بسیار طولانی را دارد.

    ۱۴۰۴/۱/۱۸ ۰۰:۰۲:۲۳
  • فیلم Minecraft با فروش ۵۸ میلیون دلاری در روز اول، رکورد گیشه سینما را شکست

    فیلم جدید Minecraft که بر اساس بازی آن ساخته شده، در روز اول اکران ۵۸ میلیون دلار فروش داشت و پیش‌بینی می‌شود فروش آخر هفته آن به ۱۳۵ میلیون دلار برسد. این رقم بالاترین افتتاحیه سال ۲۰۲۵ تا امروز است و حتی از فیلم «کاپیتان آمریکا» هم جلو زده.
    این موفقیت می‌تواند جان تازه‌ای به سینماها بدهد که با کاهش فروش نسبت به سال‌های قبل روبه‌رو هستند. مانند فیلم‌های سوپرماریو و سونیک، به‌نظر می‌رسد بازی‌های ویدیویی در حال تبدیل شدن به منبع اصلی فیلم‌های پرفروش هالیوود هستند.

    ۱۴۰۴/۱/۱۷ ۲۲:۱۹:۴۵
  • یوتیوب شیوه شمارش بازدید در Shorts را تغییر داد

    یوتیوب روش شمارش بازدیدهای ویدیوهای کوتاه (Shorts) را تغییر داده است. قبلاً فقط وقتی کاربر چند ثانیه از ویدیو را تماشا می‌کرد، یک بازدید حساب می‌شد؛ اما حالا با شروع یا تکرار پخش ویدیو، یک بازدید ثبت می‌شود ، حتی اگر فقط لحظه‌ای دیده شود.
    این تغییر باعث می‌شود آمار بازدیدها بیشتر به نظر برسد و به تولیدکنندگان محتوا کمک می‌کند تا بهتر بفهمند چه تعداد افراد واقعاً ویدیوهای آن‌ها را می‌بینند.
    این روش جدید شبیه به سیستم تیک‌تاک و اینستاگرام شده . اما درآمد یا شرایط همکاری کاربران با یوتیوب را تغییر نمی‌دهد، چون همچنان از بازدیدهای واقعی (engaged views) برای محاسبه درآمد استفاده می‌شود (کسانی که ویدیو را ادامه می‌دهند).

    ۱۴۰۴/۱/۱۷ ۲۰:۵۸:۱۳
  • افشای احتمال استفاده OpenAI از محتوای کپی‌رایت در آموزش مدل‌های هوش مصنوعی

    یک مطالعه جدید نشان می‌دهد که برخی از مدل‌های هوش مصنوعی OpenAI ممکن است بخش‌هایی از محتوای دارای حق نشر، مانند کتاب‌ها و مقالات، را در حین آموزش خود حفظ کرده باشند. این موضوع می‌تواند ادعاهای نویسندگان و برنامه‌نویسانی را که از OpenAI به دلیل استفاده از آثارشان بدون اجازه شکایت کرده‌اند، تقویت کند.
    محققان از روشی جدید برای بررسی مدل‌هایی مانند GPT-4 استفاده کردند. آن‌ها برخی از کلمات خاص را از جملات کتاب‌ها و مقالات حذف کردند و از مدل‌ها خواستند که آن‌ها را حدس بزنند. نتایج نشان داد که مدل‌های OpenAI بخش‌هایی از برخی کتاب‌های معروف و مقالات نیویورک تایمز را به یاد دارند.

    ۱۴۰۴/۱/۱۶ ۲۲:۳۹:۴۲
  • تغییر برنامه OpenAI برای انتشار مدل‌های هوش مصنوعی جدید

    شرکت OpenAI تصمیم گرفته مدل‌های o3 و o4-mini را در هفته‌های آینده منتشر کند. سام آلتمن، مدیرعامل این شرکت که در زمینه هوش مصنوعی فعال است، اعلام کرد GPT-5 با قابلیت‌های بهتری از آنچه پیش‌بینی می‌شد، توسعه خواهد یافت و انتظار می‌رود در چند ماه آینده عرضه شود.

    ۱۴۰۴/۱/۱۶ ۱۹:۱۹:۴۲
  • سرمایه‌گذاری گوگل و انویدیا در استارتاپ هوش مصنوعی SandboxAQ

    استارتاپ SandboxAQ که از تکنیک‌های رایانش کوانتومی برای توسعه مدل‌های هوش مصنوعی پیشرفته استفاده می‌کند، ۱۵۰ میلیون دلار سرمایه جدید از شرکت‌هایی مانند گوگل و انویدیا جذب کرد. با این سرمایه‌گذاری، ارزش این شرکت به ۵.۷۵ میلیارد دلار رسید.
    این استارتاپ که در سال ۲۰۲۲ از شرکت مادر گوگل، آلفابت، جدا شد، مدل‌های پیچیده‌ای برای تجزیه و تحلیل داده‌های عددی و محاسبات پیشرفته توسعه داده است. این مدل‌ها می‌توانند در زمینه‌هایی مانند کشف دارو و مدل‌سازی مالی استفاده شوند.

    ۱۴۰۴/۱/۱۶ ۱۸:۲۷:۲۷
  • افزایش قیمت بازی‌های Nintendo Switch 2 به ۸۰ دلار

    نینتندو با معرفی کنسول Switch 2 قیمت بازی‌های خود را به ۸۰ دلار افزایش داده است، از جمله Mario Kart World که با کنسول باندل آن ۵۰۰ دلار قیمت دارد. حتی نسخه‌های به‌روزرسانی‌شده بازی‌های قدیمی مانند Zelda: Breath of the Wild نیز ۷۰ دلار شده‌اند.
    ‏افزایش هزینه‌های توسعه، بهبود گرافیک، و تعرفه‌های جدید تجاری، از دلایل این گرانی عنوان شده‌اند. این تغییر می‌تواند راه را برای افزایش قیمت بازی‌های دیگر شرکت‌ها مانند GTA VI حتی تا ۱۰۰ دلار باز کند. اما آیا گیمرها این قیمت‌ها را خواهند پذیرفت؟ تصمیم نهایی با آن‌هاست.

    ۱۴۰۴/۱/۱۶ ۱۰:۴۵:۲۸
  • سرعت گوگل در انتشار مدل‌های هوش مصنوعی از گزارش‌های ایمنی آن پیشی گرفته است

    گوگل به شدت سرعت توسعه و عرضه مدل‌های هوش مصنوعی خود را افزایش داده است تا از رقبا عقب نماند. در چند ماه اخیر، این شرکت مدل‌های جدیدی مانند را منتشر کرده که در زمینه‌هایی مانند کدنویسی و ریاضیات عملکرد فوق‌العاده‌ای دارند. اما نکته نگران‌کننده این است که گوگل هنوز گزارش‌های ایمنی این مدل‌ها را منتشر نکرده است، در حالی که دیگر شرکت‌های بزرگ مانند OpenAI و Meta چنین گزارش‌هایی را برای مدل‌های خود ارائه می‌دهند.

    گوگل می‌گوید که این مدل‌ها هنوز در مرحله آزمایشی هستند و بعداً اطلاعات مربوط به ایمنی آن‌ها منتشر خواهد شد. با این حال، برخی کارشناسان معتقدند که این روند می‌تواند به کاهش شفافیت و افزایش خطرات احتمالی هوش مصنوعی منجر شود، به‌ویژه در شرایطی که قوانین نظارتی مشخصی برای کنترل ایمنی این مدل‌ها وجود ندارد.

    ۱۴۰۴/۱/۱۶ ۰۲:۰۹:۲۶
  • Youtube Shorts با امکانات جدید به رقابت با تیک‌تاک می‌آید

    Youtube Shorts با هدف رقابت با تیک‌تاک، امکانات جدیدی مانند ویرایشگر پیشرفته ویدیو، تولید استیکر هوش مصنوعی، همگام‌سازی محتوا با ریتم موسیقی و قالب‌های بهبود یافته را معرفی می‌کند. این قابلیت‌ها در آستانه احتمال ممنوعیت تیک‌تاک در آمریکا، فرصتی برای جذب تولیدکنندگان محتوا فراهم می‌کند.

    ۱۴۰۴/۱/۱۶ ۰۱:۵۹:۰۲
  • استارتاپ Phonic؛ راهکار جدید برای بهبود کیفیت صدای مصنوعی هوش مصنوعی

    شرکت Phonic، که توسط دو فارغ‌التحصیل MIT تأسیس شده، در حال توسعه‌ی فناوری پیشرفته‌ای برای بهبود کیفیت و اطمینان‌پذیری صدای مصنوعی است. برخلاف سایر شرکت‌ها که مدل‌های مختلف را به هم متصل می‌کنند، Phonic مدل‌های خود را از صفر و به‌ صورت کامل و یکپارچه آموزش می‌دهد. این روش باعث کاهش تأخیر، افزایش دقت و کاهش هزینه‌های اجرا می‌شود.
    مدل‌های Phonic می‌توانند حتی در شرایطی که صداها نامفهوم، دارای لهجه‌های مختلف یا نویزدار هستند، عملکرد بهتری داشته باشند.

    ۱۴۰۴/۱/۱۶ ۰۱:۵۹:۰۰
  • سرمایه‌گذاری ۳۰۸ میلیون دلاری در استارتاپ Runway برای توسعه تولید محتوای هوش مصنوعی

    استارتاپ Runway که در زمینه تولید محتوای رسانه‌ای با هوش مصنوعی فعالیت می‌کند، ۳۰۸ میلیون دلار سرمایه جدید جذب کرد. این سرمایه برای تحقیقات، جذب نیرو و گسترش استودیوهای فیلم و انیمیشن آن استفاده خواهد شد.
    این استارتاپ اخیراً مدل جدید Gen-4 را معرفی کرده که ویدیوهای باکیفیت و یکپارچه تولید می‌کند. این شرکت با OpenAI و Google رقابت دارد و در تلاش است با همکاری هالیوود، جایگاه خود را تثبیت کند.

    ۱۴۰۴/۱/۱۵ ۲۳:۴۳:۵۹
  • استارتاپ Actively AI با رویکرد هوش مصنوعی متفاوت در فروش، ۲۲.۵ میلیون دلار سرمایه جذب کرد

    استارتاپ Actively AI با استفاده از مدل‌های استدلالی به جای ارسال پیام‌های انبوه، بهترین مشتریان بالقوه را شناسایی می‌کند. این روش باعث شده شرکت‌هایی مانند Ramp میلیون‌ها دلار درآمد اضافی کسب کنند.
    هدف این استارتاپ، تحول در فروش هوشمند با استفاده از هوش مصنوعی پیشرفته است.

    ۱۴۰۴/۱/۱۴ ۲۰:۳۲:۴۷
  • معیاری جدید برای سنجش سرعت پردازش هوش مصنوعی

    یک گروه تحقیقاتی به نام MLCommons دو معیار جدید برای سنجش سرعت اجرای برنامه‌های هوش مصنوعی معرفی کرد. این معیارها مشخص می‌کنند که سخت‌افزارها و نرم‌افزارهای پیشرفته چقدر سریع می‌توانند مدل‌های هوش مصنوعی را پردازش کنند.

    یکی از این تست‌ها بر اساس مدل Llama 3.1 از شرکت متا طراحی شده و توانایی پردازش سوالات پیچیده و تولید کد را بررسی می‌کند. در این آزمایش، سرورهای Nvidia با سخت‌افزار جدیدشان تا ۳.۴ برابر سریع‌تر از نسل قبلی عمل کردند. معیار دوم نیز سرعت عملکرد مدل‌های متن‌باز در شرایط واقعی مانند چت‌بات‌ها را می‌سنجد.

    ۱۴۰۴/۱/۱۴ ۲۰:۰۱:۳۲
  • استارتاپ Parasail؛ انقلاب در زیرساخت هوش مصنوعی با رویکردی متفاوت

    استارتاپ Parasail مدعی است که توان پردازشی GPUهای ابری آن از کل زیرساخت ابری Oracle بزرگ‌تر است. این شرکت با همکاری ده‌ها تأمین‌کننده، سخت‌افزارهای قدرتمندی مثل Nvidia H100 و A100 را با هزینه‌ای کمتر از رقبا در اختیار کسب‌وکارهای هوش مصنوعی قرار می‌دهد.

    بنیان‌گذاران Parasail معتقدند که برخلاف اینترنت که توسط چند شرکت بزرگ ابری (مثل AWS و Azure) اداره می‌شود، زیرساخت هوش مصنوعی به سمت یک مدل غیرمتمرکز و منعطف پیش می‌رود. آن‌ها قصد دارند با ارائه یک پلتفرم یکپارچه، دسترسی آسان‌تر به GPUها و پردازش هوش مصنوعی را با یک کلیک ممکن کنند.

    ۱۴۰۴/۱/۱۴ ۲۰:۰۱:۲۸
  • نینتندو سوئیچ 2 رونمایی شد؛ قابلیت‌های جدید و طراحی متفاوت

    نینتندو از نسل جدید کنسول سوئیچ رونمایی کرد که با طراحی متفاوت و قابلیت‌های پیشرفته‌ای همچون نمایشگر 7.9 اینچی، پشتیبانی از HDR، حافظه 256 گیگابایتی و پشتیبانی از وضوح 4K در حالت تلویزیون همراه است. ویژگی جدید GameChat با دکمه "C" امکان گفتگوی آنلاین بازیکنان را فراهم می‌کند و JoyCon‌های جدید با طراحی گردتر و اتصال مغناطیسی از دیگر نوآوری‌های این کنسول هستند.

    ۱۴۰۴/۱/۱۴ ۱۸:۵۸:۵۵
  • نینتندو آماده رونمایی از کنسول بازی Switch 2 می‌شود

    نینتندو قصد دارد جزئیات کنسول جدید Switch 2 را فردا با سرمایه‌گذاران در میان بگذارد. تحلیلگران انتظار دارند این دستگاه با قیمتی بین ۳۹۹ تا ۴۹۹ دلار در ماه‌های می یا ژوئن عرضه شود. کنسول قبلی Switch بیش از ۱۵۰ میلیون دستگاه فروش داشته و انتظار می‌رود نسل جدید با بازی‌های محبوب و سخت‌افزار بهبود یافته، موفقیت آن را ادامه دهد.

    ۱۴۰۴/۱/۱۴ ۱۲:۰۶:۳۲
  • ‌SkyLIght؛ جایگزین تیک‌تاک با رویکرد شبکه اجتماعی باز

    اسکای‌لایت یک استارتاپ جدید در حوزه ویدیوهای کوتاه است که با پشتیبانی مارک کوبان و بر بستر پروتکل AT توسعه یافته است. این اپلیکیشن با هدف ارائه جایگزینی برای تیک‌تاک طراحی شده و امکان انتشار ویدیوهای سه دقیقه‌ای را فراهم می‌کند. بنیانگذاران اپلیکیشن پس از شایعات احتمالی فیلترینگ تیک‌تاک، ایده ساخت این پلتفرم را کلید زدند.

    ۱۴۰۴/۱/۱۳ ۲۱:۴۱:۲۷
  • رونمایی نینتندو از کنسول Nintendo Switch 2 در آستانه انتشار

    نینتندو آماده رونمایی رسمی کنسول Nintendo Switch 2 است که در تاریخ 2 آوریل با پخش زنده در یوتیوب برگزار می‌شود. این کنسول جدید با قابلیت‌های متنوع از جمله حالت‌های مختلف استفاده و احتمال اتصال به تلفن همراه، توجه علاقه‌مندان به بازی را به خود جلب کرده است. شایعاتی درباره پشتیبانی از کیفیت تصویر 4K و امکان انتقال بازی‌های دیجیتال بین دستگاه‌ها وجود دارد.

    ۱۴۰۴/۱/۱۳ ۱۷:۴۳:۰۴
  • رقابت شدید هوش مصنوعی در بازار چت‌بات‌ها؛ ChatGPT همچنان پیشتاز

    علی‌رغم محبوبیت چت‌جی‌پی‌تی، رقبای هوش مصنوعی مانند Gemini، Copilot، Claude و Grok در حال رشد سریع هستند. آمارها نشان می‌دهد که کاربران هوش مصنوعی به سرعت به سمت پلتفرم‌های جدید می‌روند و شرکت‌های مختلف با ارائه قابلیت‌های نوین در حال جذب مخاطب هستند.

    ۱۴۰۴/۱/۱۳ ۱۷:۰۱:۲۵
  • Roblox با همکاری گوگل، تبلیغات ویدیویی جدیدی را در پلتفرم بازی راه‌اندازی کرد

    پلتفرم بازی Roblox از فرمت جدید تبلیغات ویدیویی رونمایی کرد و هم‌زمان از همکاری با گوگل برای توسعه بخش تبلیغاتی خود خبر داد. در این مدل، کاربران می‌توانند با تماشای ویدیوهای تبلیغاتی (تا ۳۰ ثانیه) درون بازی، پاداش‌هایی مانند افزایش قدرت، جان اضافه یا منابع جدید دریافت کنند.
    تبلیغ‌دهندگان می‌توانند این تبلیغات را مستقیماً یا از طریق پلتفرم تبلیغاتی گوگل خریداری کنند. این حرکت بخشی از تلاش روبلاکس برای افزایش درآمد از طریق تبلیغات، در کنار مدل درآمدی اصلی آن، یعنی خریدهای درون بازی، است.
    روبلاکس که بیشتر کاربران آن نسل Z (۱۳ سال به بالا) هستند، در سه‌ماهه آخر سال گذشته ۸۵.۳ میلیون کاربر فعال روزانه داشت.

    ۱۴۰۴/۱/۱۳ ۱۶:۵۰:۴۹
  • Substack با راه‌اندازی ویدیوهای کوتاه به رقابت با تیک‌تاک می‌آید

    Substack پلتفرم انتشار محتوا، قابلیت جدید ویدیویی مشابه تیک‌تاک را معرفی کرد. نویسندگان می‌توانند ویدیوهای ۱۰ دقیقه‌ای برای مخاطبان خود منتشر کنند. این اقدام در راستای جذب کاربران احتمالی تیک‌تاک در صورت ممنوعیت این پلتفرم صورت می‌گیرد.

    ۱۴۰۴/۱/۱۳ ۰۰:۳۵:۱۳
  • OpenAI در تدارک انتشار مدل زبانی باز پس از سال‌ها

    OpenAI قصد دارد برای نخستین بار پس از GPT-2، یک مدل زبانی باز (Open Source) را در ماه‌های آینده منتشر کند. این شرکت از جامعه فناوری درخواست کرده تا در طراحی این مدل مشارکت کنند و نظرات خود را درباره قابلیت‌های مورد انتظار ارائه دهند. این اقدام در پاسخ به رقابت فزاینده شرکت‌های دیگر مانند DeepSeek و Meta است که رویکرد متن‌باز را در توسعه هوش مصنوعی در پیش گرفته‌اند.

    ۱۴۰۴/۱/۱۲ ۲۳:۳۳:۰۷
  • رونمایی Runway از نسل چهارم ابزار تولید ویدیو با هوش مصنوعی

    استارتاپ Runway نسل چهارم ابزار تولید ویدیو با هوش مصنوعی را معرفی کرد که قابلیت تولید ویدیوهای با کیفیت بالا با حفظ ثبات شخصیت‌ها، مکان‌ها و اشیا را دارد. این ابزار می‌تواند با استفاده از تصاویر مرجع و دستورالعمل‌ها، ویدیوهای پویا با حرکات واقعی تولید کند و در عرصه هوش مصنوعی یک پیشرفت محسوب می‌شود.

    ۱۴۰۴/۱/۱۲ ۱۹:۵۴:۴۹
  • نینتندو قابلیت کارت بازی مجازی را معرفی کرد

    نینتندو سیستم جدید کارت بازی مجازی را توسعه می‌دهد که امکان انتقال بازی‌های دیجیتالی بین دستگاه‌های مختلف را فراهم می‌کند. این قابلیت از اواخر آوریل راه‌اندازی می‌شود و به کاربران اجازه می‌دهد بازی‌های خود را به راحتی بین دستگاه‌های نینتندو جابجا کنند. همچنین امکان امانت دادن بازی به اعضای خانواده نیز وجود دارد.

    ۱۴۰۴/۱/۹ ۰۱:۵۵:۱۶
  • اینستاگرام قابلیت پخش سریع ویدیو را از تیک‌تاک کپی کرد

    اینستاگرام متعلق به متا، قابلیت جدید پخش ویدیو با سرعت 2 برابر را از تیک‌تاک اقتباس کرد. کاربران می‌توانند با نگه داشتن انگشت در سمت راست یا چپ صفحه، ویدیوهای Reels را سریع‌تر مشاهده کنند. این ویژگی با هدف افزایش سرعت مصرف محتوا و حفظ توجه مخاطب طراحی شده است.

    ۱۴۰۴/۱/۹ ۰۱:۵۵:۱۱
  • سرمایه‌گذاری GameStop در بیت‌کوین با هدف تحول استراتژیک

    فروشگاه خرده‌فروشی بازی GameStop با هدف مقابله با افت فروش فیزیکی، استراتژی جدیدی را در پیش گرفته و اقدام به سرمایه‌گذاری در بیت‌کوین کرده است. این شرکت که در حال تغییر مدل کسب‌وکار از خرده‌فروشی سنتی به تجارت الکترونیک است، با این اقدام به دنبال جذب سرمایه‌گذاران و افزایش ارزش سهام خود است.

    ۱۴۰۴/۱/۷ ۱۵:۴۹:۱۱
  • تاخیر در انتشار بازی Witcher IV و واکنش بازار سهام

    شرکت CD Projekt، سازنده بازی های ویدیویی، انتشار بازی Witcher IV را پس از سال ۲۰۲۶ اعلام کرد. این تصمیم باعث سقوط ۱۳ درصدی سهام شرکت در بازار شد. این بازی اولین قسمت از یک مجموعه سه گانه جدید در دنیای Witcher است که تاکنون بیش از ۷۵ میلیون نسخه فروخته است.

    ۱۴۰۴/۱/۷ ۱۳:۵۶:۳۰
  • تاخیر در انتشار بازی Witcher IV تا پس از سال ۲۰۲۶

    شرکت CD Projekt، سازنده بازی‌های رایانه‌ای، اعلام کرد که انتشار بازی Witcher IV که اولین قسمت از یک مجموعه سه‌گانه جدید است، پس از سال ۲۰۲۶ خواهد بود. مدیر مالی شرکت این تاریخ را برای شفافیت بیشتر برای سرمایه‌گذاران اعلام کرده است.

    ۱۴۰۴/۱/۷ ۰۱:۱۴:۴۵
  • پیشرفت چین در هوش مصنوعی؛ کاهش فاصله فناوری با آمریکا

    چین با نوآوری شرکت‌های فناوری مانند DeepSeek، فاصله خود با آمریکا در توسعه هوش مصنوعی را به سه ماه کاهش داده است. لی کای‌فو، مدیرعامل استارتاپ 01.AI، معتقد است تحریم‌های نیمه‌رسانا باعث شده شرکت‌های چینی راه‌حل‌های خلاقانه‌ای برای توسعه مدل‌های هوش مصنوعی پیدا کنند و در برخی زمینه‌ها حتی پیشرو شوند.

    ۱۴۰۴/۱/۶ ۱۱:۴۷:۲۷
  • آزمون جدید هوش مصنوعی ARC-AGI-2 چالش بزرگ برای مدل‌های هوش مصنوعی

    بنیاد جایزه آرک با همکاری فرانسوا شولت، آزمون جدید ARC-AGI-2 را برای سنجش هوش عمومی مدل‌های هوش مصنوعی معرفی کرد. این آزمون که شامل حل پازل‌های پیچیده با الگوهای بصری است، تاکنون مدل‌های مختلف هوش مصنوعی از جمله GPT-4.5 و Claude 3.7 را با امتیازات بسیار پایین (حدود 1 درصد) مواجه کرده است. انسان‌ها در این آزمون حدود 60 درصد موفق بوده‌اند.

    ۱۴۰۴/۱/۶ ۱۰:۲۶:۱۵
نمایش بیشتر