-
چرم گیاهی وارد صنعت خودرو شد؛ همکاری Uncaged با هیوندای و جگوار
استارتاپ Uncaged Innovations نوعی چرم گیاهی ساخته که از گندم، سویا و ذرت تولید میشود و ردپای کربنی آن ۹۵٪ کمتر از چرم حیوانی است. این متریال از نظر ظاهر و لمس شبیه چرم واقعی بوده و میتوان آن را از نظر رنگ، طرح و حتی بو شخصیسازی کرد. 🤝🌱
این شرکت با هیوندای و جگوار لندرور همکاری میکند تا از چرم گیاهی در خودروها استفاده شود. هدف تولید کابینهایی بادوام، سازگار با محیطزیست و البته ارزانتر از چرم حیوانی است. 🚗🌍
محصولات Uncaged هماکنون در کیفها و بند ساعتهای سازگار با محیطزیست به کار میروند و در حال آزمایش برای استفاده در خودروهای بزرگ هستند. مهمترین چالش، مقاومت در برابر گرماست، اما شرکت میگوید پیشرفت خوبی داشته و آماده ورود به بازار گستردهتر است. ✅🔥۱۴۰۴/۶/۷ ۱۱:۳۱:۳۲ -
آیفون 20 با طراحی منحنی اپل در سال 2027 رونمایی میشود!
اپل قصد دارد در سالگرد بیستم آیفون تغییر بزرگی در طراحی این گوشی ایجاد کند. بر اساس گزارش بلومبرگ، آیفون ۲۰ که در سال ۲۰۲۷ معرفی خواهد شد، طراحی تازهای با لبههای تمام شیشهای و خمیده خواهد داشت؛ طرحی که با مفهوم جدید «Liquid Glass» در iOS هماهنگ است. 📱✨
پیش از آن، در سال ۲۰۲۶ اپل اولین گوشی تاشوی خود را عرضه میکند. گفته میشود این گوشی از نمایشگر جدیدی استفاده خواهد کرد که چین خوردگی وسط صفحه را تا حد زیادی پنهان میکند و تجربهای روانتر برای کاربران به همراه دارد. ✅🔮۱۴۰۴/۶/۵ ۰۱:۴۹:۴۷ -
سونی قیمت پلیاستیشن ۵ را افزایش داد!
سونی اعلام کرد از ۲۱ اوت قیمت کنسولهای پلیاستیشن ۵ در آمریکا را حدود ۵۰ دلار افزایش داده است؛ به این ترتیب نسخه استاندارد ۵۴۹.۹۹ دلار، دیجیتال ۴۹۹.۹۹ دلار و پرو ۷۴۹.۹۹ دلار قیمت خواهد داشت. این تصمیم به دلیل شرایط اقتصادی و تعرفههای تازه دولت ترامپ بر واردات از ژاپن گرفته شده است. 🎮💵
سونی میگوید تغییری در قیمت لوازم جانبی یا سایر کشورها ایجاد نمیکند، هرچند پیشتر در اروپا، استرالیا و نیوزیلند نیز افزایش قیمت داشته است. در همین زمان، مایکروسافت قیمت کنسولهای ایکسباکس را ۸۰ تا ۱۰۰ دلار بالا برده و نینتندو نیز بهای برخی لوازم Switch 2 را افزایش داده است. ✅🕹️۱۴۰۴/۶/۱ ۱۰:۰۵:۱۷ -
لابوبو؛ از جعبه سورپرایزی تا برند میلیارددلاری با کمک الگوریتمهای شبکههای اجتماعی
عروسک لابوبو (Labubu) ساخته شرکت چینی Pop Mart نمونهای تازه از تأثیر مستقیم شبکههای اجتماعی و بازاریابی دیجیتال بر موفقیت جهانی محصولات است. این عروسک در نیمه نخست سال ۲۰۲۵ بیش از ۶۷۰ میلیون دلار فروش داشته و انتظار میرود تا پایان سال درآمد آن از یک میلیارد دلار عبور کند؛ رشدی ۶۸۸ درصدی که حتی فروش اسباببازیهای بزرگی مانند باربی و هاتویلز را پشت سر گذاشته است. 💰📊
محبوبیت لابوبو بهطور گسترده از طریق سلبریتیها و اینفلوئنسرها در پلتفرمهایی مانند اینستاگرام و تیکتاک شکل گرفت؛ ابتدا با ابراز علاقه لیسا از گروه BLACKPINK و سپس همراهی چهرههایی چون کیم کارداشیان، پاریس هیلتون و مارک جیکوبز. انتشار تصاویر ویدئویی و تبلیغات غیرمستقیم در فضای مجازی، این عروسکها را به یک اکسسوری دیجیتال-فرهنگی تبدیل کرده است که بهسختی قابل خریداری هستند. ✅🌍
این نمونه بارز نشان میدهد چگونه ترکیب فرهنگ پاپ (عامه پسند) و الگوریتمهای شبکههای اجتماعی میتواند یک محصول ساده را به برندی میلیارددلاری تبدیل کند. 📱🚀۱۴۰۴/۶/۱ ۰۹:۴۴:۵۴ -
چین وارد فاز جدید نوآوری هوش مصنوعی شد؛ DeepSeek V3.1 رکوردها را شکست
مدل جدید DeepSeek V3.1 با ۶۸۵ میلیارد پارامتر معرفی شد و میتواند کارهای کامل کدنویسی را تنها با حدود ۱ دلار انجام دهد؛ در حالیکه هزینه این کار در سیستمهای سنتی نزدیک به ۷۰ دلار است. 🤖⚡
این مدل به دلیل داشتن «پنجره متنی» بزرگ، قادر است متنهای طولانی را بهتر درک کند و وظایف پیچیده را دقیقتر انجام دهد. در تست Aider هم امتیاز ۷۱.۶٪ گرفت؛ بالاتر از ChatGPT 4.5 و حتی Claude Opus 4، با این تفاوت که بسیار ارزانتر است. 📊💻
کارشناسان میگویند این موفقیت میتواند آغازگر موج جدیدی از نوآوری هوش مصنوعی در چین باشد و رقابت جهانی با غولهای آمریکایی را وارد مرحله تازهای کند. ✅🌍۱۴۰۴/۵/۳۱ ۱۵:۴۵:۵۰ -
انویدیا با Install to Play رقیب جدی کنسولهای بازی میشود
انویدیا در سرویس GeForce Now قابلیت جدیدی به نام Install to Play معرفی کرده که به بازیکنان اجازه میدهد بازیهای خریداریشده خود را روی سرورهای ابری نصب و اجرا کنند. با پرداخت ماهانه ۲۰ دلار، میتوان این بازیها را با کیفیت 4K و سرعت 120 فریم تجربه کرد، بدون اینکه نیاز به خرید رایانه یا کنسول گرانقیمت باشد. 🎮☁️
کاربران همچنین میتوانند با پرداخت مبلغی اضافه، فضای ذخیرهسازی دائمی تا ۲۰۰ گیگابایت اجاره کنند و به حالت تصویری Cinematic دسترسی داشته باشند که کیفیت رنگها و جزئیات بازی را بسیار واقعیتر نشان میدهد. ✅🚀
به بیان ساده، این تغییرات باعث میشود استریم بازی به گزینهای جدیتر برای گیمرهایی تبدیل شود که نمیخواهند هزینه سنگینی برای سختافزار جدید بپردازند. 💻🕹️۱۴۰۴/۵/۲۹ ۱۵:۴۶:۵۲ -
هوش مصنوعی؛ ناجی صنعت بازی یا تهدیدی برای مشاغل؟
یک نظرسنجی جدید گوگل کلود نشان میدهد ۸۷٪ از سازندگان بازیهای ویدیویی از هوش مصنوعی استفاده میکنند تا کارهای سخت و تکراری را خودکار کنند و زمان بیشتری برای کارهای خلاقانه داشته باشند. این روند پس از موج بزرگ اخراجها و افزایش شدید هزینههای ساخت بازیها اهمیت بیشتری پیدا کرده است. 🎮🤖
این تحقیق که با حضور بیش از ۶۰۰ توسعهدهنده در آمریکا، کرهجنوبی و چند کشور اروپایی انجام شد، نشان میدهد ۴۴٪ از آنها از هوش مصنوعی برای پردازش سریع متن، صدا، کد، تصویر و ویدیو استفاده میکنند. همچنین ۹۴٪ باور دارند هوش مصنوعی در بلندمدت هزینههای ساخت بازی را کاهش خواهد داد، هرچند برخی هنوز نمیدانند دقیقاً بازدهی سرمایهگذاری در این فناوری چقدر است. 📊⚡
با وجود مزایا، استفاده از هوش مصنوعی در صنعت بازی نگرانیهایی هم دارد؛ از جمله از دست رفتن مشاغل، اختلاف بر سر مالکیت دادهها و حقوق محتوای تولیدشده توسط هوش مصنوعی. سال گذشته بیش از ۱۰ هزار نفر در این صنعت بیکار شدند و حتی بازیگران صداپیشه به دلیل همین نگرانیها دست به اعتصاب زدند. ✅⚠️۱۴۰۴/۵/۲۹ ۱۰:۰۶:۱۸ -
چین، میزبان بازیهای جهانی روباتهای انساننما
چین رقابت جهانی «بازیهای رباتهای انساننما» را با حضور ۲۸۰ تیم از ۱۶ کشور آغاز کرد؛ رویدادی سهروزه که هدف آن نمایش پیشرفتهای این کشور در هوش مصنوعی و رباتیک است. مسابقات شامل رشتههایی مانند دوومیدانی، تنیس روی میز و چالشهای تخصصی رباتها از جمله دستهبندی دارو، جابهجایی مواد و خدمات نظافتی بود. 🤖🏟️
تیمهایی از آمریکا، آلمان، برزیل و دیگر کشورها، همراه با شرکتها و دانشگاههای چینی، با رباتهایی از سازندگانی مانند Booster Robotics رقابت کردند. هرچند زمین مسابقه شاهد برخوردها، زمینخوردنها و حتی توقف ناگهانی برخی رباتها بود، اما بسیاری توانستند بهطور مستقل دوباره بایستند و تشویق تماشاگران را برانگیزند. 📸👏
برگزارکنندگان میگویند این بازیها فرصتی ارزشمند برای جمعآوری داده و توسعه رباتها برای کاربردهای عملی مانند کار در کارخانههاست. سرمایهگذاری میلیاردی چین در این حوزه، در کنار رویدادهایی چون ماراتن رباتهای انساننما و نمایشگاههای تخصصی، نشاندهنده تلاش این کشور برای پیشتازی در رقابت فناوری با آمریکا است. ✅🌏۱۴۰۴/۵/۲۵ ۱۰:۴۶:۲۷ -
بازیهای موبایل با "نمونهبرداری عصبی" ARM، به سطح جدیدی میرسند
شرکت ARM اعلام کرده روی فناوری جدیدی به نام Neural Super Sampling کار میکند که میتواند اجرای بازیهای سنگین را روی گوشیهای هوشمند به سطحی نزدیک به کنسول و PC برساند.این تکنولوژی با کمک هوش مصنوعی، تصویر بازی را ابتدا با وضوح پایینتر میسازد و سپس بدون افت کیفیت، آن را به وضوح بالاتر ارتقا میدهد؛ روشی که مخصوص گوشی طراحی شده تا هم مصرف باتری کمتر شود و هم بازیها سبکتر اجرا شوند. 🎮📱
این فناوری هنوز وارد بازار نشده و برای استفاده عملی نیاز به همکاری سازندگان تراشه و شرکتهای بازیسازی دارد. اگر این اتفاق بیفتد، میتوانیم انتظار داشته باشیم بازیهای بزرگ و گرافیکی که امروز فقط روی کنسول یا PC اجرا میشوند، بهراحتی روی گوشی هم قابل بازی باشند. ✅🚀۱۴۰۴/۵/۲۲ ۲۳:۴۲:۲۴ -
اپل در پی رونمایی از ویژگی ترجمه زنده ایرپادها
اپل در رویداد پاییز امسال قصد دارد قابلیت ترجمه همزمان را برای ایرپادها معرفی کند؛ قابلیتی که در iOS 26 شناسایی شده و ابتدا از زبانهای انگلیسی، فرانسوی، آلمانی و پرتغالی پشتیبانی خواهد کرد. 🎧🌍
این ویژگی برای AirPods Pro 2 و AirPods 4 ارائه میشود و با توجه به سهم ۲۳٪ ایرپادها از بازار جهانی، میتواند بهسرعت فراگیر شود. ترجمه زنده بخشی از قابلیتهای هوش مصنوعی جدید اپل در iOS 26 است. ✅🤖۱۴۰۴/۵/۲۲ ۲۳:۰۰:۵۶ -
گوگل و STAN: همکاری برای آینده بازیهای اجتماعی
گوگل در استارتاپ هندی STAN، پلتفرم اجتماعی مخصوص گیمرها، سرمایهگذاری کرد. 🎮💰
STAN با بیش از ۲۵ میلیون دانلود و ۵.۵ میلیون کاربر فعال ماهانه، به کاربران امکان میدهد با برد در بازیهایی مانند PUBG Mobile India و Free Fire Max ارز «Gems» کسب کنند و آن را به کارت هدیه آمازون یا فلیپکارت تبدیل کنند. 🕹️📈
این شرکت قصد دارد با کمک گوگل از هوش مصنوعی برای بهبود نظارت، ساخت آواتار و ابزارهای خلاقانه استفاده کند و از سال آینده فعالیتش را به جنوب آسیا و آمریکای لاتین گسترش دهد. ✅🌍۱۴۰۴/۵/۱۴ ۱۳:۳۴:۴۸ -
گیم بدون کیس؟ قدرت Razer Core X V2 با eGPU همه چیز را تغییر میدهد
🎮 آیا ممکن است روزی بدون کیس یا کامپیوتر بزرگ، بهترین گرافیک بازی را روی لپتاپ یا کنسول دستی تجربه کنیم؟ خیلیها فکر میکنند این رؤیا نزدیکتر از چیزیست که تصور میشود. راهحل چیزیست به نام eGPU؛ یعنی کارت گرافیک خارجی که به لپتاپ یا کنسول دستی وصل میشود و قدرت گرافیکی آن را چند برابر میکند. ✅🖥️
مدل جدید Razer Core X V2 یکی از این دستگاههاست که با درگاه تاندربولت ۵ به لپتاپ وصل میشود، اما برای کارکردن نیاز به کارت گرافیک جداگانه دارد. شرکتهای دیگر مثل Asus و Ayaneo هم در حال ساخت مدلهایی هستند که سادهتر وصل شوند و ظاهر جمعوجورتری داشته باشند، مثل داک نینتندو سوییچ ولی مخصوص گیمینگ سنگین. ✅⚡
البته هنوز مشکلاتی وجود دارد، مثلاً خیلی از دستگاهها از اتصال سریع پشتیبانی نمیکنند یا پهنای باند کافی ندارند. اما اگر نسل بعدی لپتاپها و کنسولها با این تکنولوژی هماهنگ شوند، شاید بهزودی بتوان با یک لپتاپ سبک یا کنسول کوچک، گیمینگ حرفهای را بدون نیاز به سیستمهای بزرگ تجربه کرد. ✅🎯۱۴۰۴/۴/۲۹ ۱۹:۱۰:۱۸ -
هشدار کنگره آمریکا: فروش تراشه H20 انویدیا به چین تهدیدی برای امنیت ملی است
جان مولنار، رئیس کمیته چین در کنگره، از تصمیم دولت برای ازسرگیری صادرات تراشه H20 انویدیا به چین انتقاد کرده و آن را تهدیدی برای امنیت و برتری آمریکا در هوش مصنوعی دانست. ✅⚠️
او هشدار داد این تراشهها در ساخت ابررایانهها و مدلهای پیشرفته چینی مثل DeepSeek و پروژههای نظامی کاربرد دارند و عملکردی فراتر از تولیدات داخلی چین دارند. ✅💻🇨🇳
انویدیا با دفاع از تصمیم دولت، آن را به نفع رشد فناوری آمریکا دانست، اما مولنار خواستار شفافسازی فوری درباره روند صدور مجوز صادرات شد. ✅📦۱۴۰۴/۴/۲۹ ۱۸:۵۹:۲۹ -
سامسونگ به دنبال تولید پوشیدنیهای جدید: از عینک تا گوشواره
سامسونگ قصد دارد خانواده گجتهای پوشیدنی خود را فراتر از ساعتهای هوشمند گسترش دهد و به سراغ فرمفاکتورهای جدیدی مانند عینک، گوشواره و گردنبند برود. ✅🧠👓
مدیر ارشد بخش موبایل سامسونگ در گفتوگو با CNN اعلام کرد که هدف این شرکت ساخت ابزارهایی است که کاربران بدون نیاز به در دست داشتن گوشی، بتوانند از آنها برای ارتباط و انجام کارهای روزمره استفاده کنند. ✅📱🚫
سامسونگ پیشتر همکاری خود با گوگل برای ساخت عینک هوشمند را تأیید کرده بود و طبق گزارشها، روی یک میکرونمایشگر پیشرفته برای عینکهای AR نیز کار میکند. ✅🔍🤝۱۴۰۴/۴/۲۲ ۱۴:۵۵:۵۱ -
اکتیویژن "Call of Duty: WWII" را به دلیل هکهای خطرناک غیرقابل دسترس کرد
اکتیویژن نسخه مایکروسافت استور بازی Call of Duty: WWII را به دلیل یک مشکل امنیتی جدی که باعث هک شدن کامپیوتر بعضی بازیکنان شده، غیرفعال کرده است. ⚠️
این مشکل یک باگ قدیمی بود که به هکرها اجازه میداد کنترل کامل سیستم را در دست بگیرند. این نسخه از بازی اخیراً در سرویس Game Pass هم عرضه شده بود، اما نسخههای دیگر مثل استیم این مشکل را نداشتند. 💻
اکتیویژن گفته فعلاً در حال برطرف کردن این مشکل است، اما زمان بازگشت بازی مشخص نیست. کاربران نگراناند چون این شرکت در سالهای اخیر نیروهای بخش امنیت خود را کاهش داده است. 🛡️۱۴۰۴/۴/۱۸ ۲۳:۰۰:۵۴ -
چین بهدنبال صدرنشینی در رقابت جهانی خودروهای خودران
چین با سرعتی بالا در حال توسعه فناوری رانندگی نیمهخودران است، اما پس از تصادف مرگبار خودروی SU7 شیائومی، قوانین ایمنی سختگیرانهتری در دست تدوین دارد. ⚠️
هدف دولت چین، حفظ تعادل میان نوآوری و ایمنی است تا صنعت داخلی در رقابت با غرب عقب نماند. همزمان شرکتهایی مانند هواوی و BYD آماده عرضه سامانههای سطح ۳ هستند که به راننده اجازه میدهد در شرایط خاص چشم از جاده بردارد. 🛣️
مقامات امیدوارند تا سال ۲۰۲۶ نخستین خودروی سطح ۳ تأییدشده را روانه بازار کنند، درحالیکه خودروسازان خارجی هنوز با هزینههای بالا و نبود چارچوب قانونی مشابه، عقبتر هستند. 🌐۱۴۰۴/۴/۱۷ ۰۰:۲۹:۵۶ -
گوگل و آیبیام در جستجوی حل مشکلات محاسبات کوانتومی
گوگل و IBM برای کاهش خطاهای رایانههای کوانتومی وارد همکاریهای جدیدی شدهاند؛ خطاهایی که مانع اصلی در استفاده واقعی از این رایانهها در زمینههایی مثل داروسازی و اقتصاد هستند. ✅
IBM با یک استارتاپ به نام Qedma کار میکند که نرمافزاری ساخته تا بدون نیاز به سختافزار قویتر، خطاهای رایانههای کوانتومی را کاهش دهد و محاسبات پیچیدهتری را ممکن کند. 🧠
این استارتاپ تا حالا ۲۶ میلیون دلار سرمایه جذب کرده و نرمافزارش از طریق پلتفرم IBM در دسترس قرار گرفته؛ همچنین با شرکتهای بزرگی در آمریکا و ژاپن هم همکاری دارد. 🌍
هدف نهایی آنها رسیدن به «برتری کوانتومی» است؛ یعنی جایی که رایانه کوانتومی بتواند کاری انجام دهد که رایانههای معمولی از پس آن برنمیآیند. Qedma امیدوار است این اتفاق تا پایان امسال بیفتد. 🚀۱۴۰۴/۴/۱۳ ۲۱:۲۰:۴۷ -
ماهوارههای قابل استفاده مجدد: Lux Aeterna در راه است
یک استارتاپ آمریکایی به نام Lux Aeterna قصد دارد ماهوارهای به نام Delphi بسازد که بعد از پرتاب، دوباره به زمین برگردد و چند بار قابل استفاده باشد. 🚀
این ماهواره در سال ۲۰۲۷ با موشک فالکون ۹ پرتاب میشود و با سپر حرارتی مخصوص، سالم به زمین برمیگردد. ☄️
هدف این طرح، کاهش هزینههای فضایی و استفاده راحتتر از ماهوارههاست. 💸
وزارت دفاع آمریکا و سرمایهگذاران بزرگی از جمله Space Capital از این ایده حمایت کردهاند و ۴ میلیون دلار سرمایه اولیه فراهم شده است. 💰
سازنده این ماهواره قبلاً در شرکتهای بزرگی مثل SpaceX و پروژه استارلینک کار کرده و حالا میخواهد آینده صنعت فضا را تغییر دهد. 🌌۱۴۰۴/۴/۵ ۲۳:۲۹:۰۲ -
سفر مجازی به گذشته با Google Earth
گوگل اعلام کرد از این پس کاربران میتوانند به تصاویر تاریخی Street View مستقیماً از طریق Google Earth نیز دسترسی داشته باشند؛ قابلیتی که پیشتر تنها در Google Maps فعال بود. 🌍
این قابلیت که به مناسبت بیستمین سالگرد راهاندازی Google Earth معرفی شده، امکان «سفر در زمان» و مشاهده تغییرات مکانی در طول سالها را برای کاربران فراهم میکند. ⏳
گوگل میگوید این بهروزرسانی در پی روند رو به رشد بازدید کاربران از تصاویر گذشته مکانها برای دیدن عزیزان یا بررسی تغییرات شهری در شبکههای اجتماعی صورت گرفته است. 📸
علاوه بر این، گوگل اعلام کرد کاربران حرفهای در آمریکا اکنون به دادههای تحلیلی جدید مبتنی بر هوش مصنوعی در Google Earth دسترسی خواهند داشت؛ از جمله میزان پوشش درختان در شهرها یا دمای سطح زمین برای برنامهریزی شهری هوشمند. 🌳🔥۱۴۰۴/۴/۴ ۱۷:۲۵:۴۰ -
همکاری کوکو روباتیک و OpenAI؛ نوآوری در تحویل کالا
استارتاپ آمریکایی Coco Robotics با تمرکز بر رباتهای تحویل، ۸۰ میلیون دلار جذب سرمایه جدید انجام داد و مجموع سرمایه خود را به ۱۲۰ میلیون دلار رساند. ✅
رباتهای این شرکت بدون آلایندگی بوده و تاکنون بیش از ۵۰۰ هزار تحویل انجام دادهاند. 🤖
Coco با برندهایی چون Subway همکاری دارد و در شراکتی با OpenAI، دادههای محیطی برای آموزش مدلهای هوش مصنوعی فراهم میکند. 🔄
سم آلتمن نیز از سرمایهگذاران مستقیم این استارتاپ است. 💰۱۴۰۴/۳/۲۳ ۱۲:۴۸:۴۴ -
سم آلتمن از نسل بعدی هوش مصنوعی میگوید: خلق ایدههای علمی نو
سم آلتمن، مدیرعامل OpenAI، در مقالهای جدید با عنوان «تکینگی ملایم» پیشبینی کرده است که تا سال ۲۰۲۶ مدلهای هوش مصنوعی قادر به تولید بینشهای علمی نو خواهند شد. 🧠
او با اشاره به تمرکز OpenAI بر توسعه این مدلها، مسیر آینده را در جهت ساخت AIهایی ترسیم میکند که فراتر از تقلید، بتوانند ایدهپردازی علمی انجام دهند. 🔬
شرکتهایی چون گوگل، FutureHouse و Anthropic نیز پروژههایی مشابه برای ورود هوش مصنوعی به حوزه کشف علمی در دست دارند، اما کارشناسان همچنان درباره توان واقعی این مدلها برای خلق فرضیات نوین تردید دارند. ⚠️۱۴۰۴/۳/۲۳ ۰۰:۲۷:۴۳ -
چتبات رسمی دولت آمریکا با پشتیبانی از OpenAI، گوگل و متا
دولت ترامپ در حال توسعه چتباتی دولتی با نام AI.gov است که توسط اداره خدمات عمومی آمریکا و به رهبری توماس شِد، از حامیان ایلان ماسک، طراحی میشود. 🤖
این پروژه که هدف آن «تسریع نوآوری با هوش مصنوعی» است، قرار است تا ۴ ژوئیه رونمایی شود و از APIهای OpenAI، گوگل، Anthropic، AWS و متا پشتیبانی کند. 🧠
با وجود کمبود جزئیات و سابقه عملکرد شتابزده، نگرانیها درباره دقت و ایمنی این چتبات دولتی همچنان مطرح است. ⚠️۱۴۰۴/۳/۲۳ ۰۰:۰۷:۱۵ -
پیشتازی آمریکا در هوش مصنوعی در آستانه خطر؛ چین نزدیکتر از همیشه!
دیوید سَکس، مسئول سیاستگذاری هوش مصنوعی در دولت ترامپ، نگرانیها درباره قاچاق تراشههای هوش مصنوعی آمریکا را بیاساس دانست و هشدار داد که مقررات سختگیرانه میتواند رشد صنعت را متوقف کرده و بازار را به چین واگذار کند. ⚠️
او گفت تراشههای AI بسیار بزرگ و قابل ردیابیاند و محدودسازی صادرات، کشورهایی مثل امارات را به سمت چین سوق میدهد. 🇺🇸
ترامپ مقررات محدودکننده دولت بایدن را لغو کرده و قصد دارد با گسترش صادرات فناوری، رقابت با چین را حفظ کند؛ از جمله توافق با امارات برای ساخت بزرگترین پردیس AI خارج از آمریکا. 🌍
سَکس تأکید کرد که چین در توسعه مدلهای هوش مصنوعی تنها چند ماه از آمریکا عقب است و اگر تولیدات شرکتهای تحریمشده چینی مانند Huawei بازار جهانی را در اختیار بگیرند، “ما بازی را باختهایم”. 🚨۱۴۰۴/۳/۲۲ ۱۷:۴۵:۴۶ -
چین برای مقابله با تقلب دانش آموزان، هوش مصنوعی را از کار انداخت!
همزمان با برگزاری آزمون سراسری چین (گائوکائو)، چتباتهای هوش مصنوعی شرکتهایی مانند علیبابا، بایتدنس و تنسنت قابلیت تشخیص تصویر را بهطور موقت غیرفعال کردهاند تا از تقلب جلوگیری شود. 🚫
این محدودیت که بدون اطلاعرسانی رسمی اعمال شده، با واکنشهای منفی دانشآموزان در شبکههای اجتماعی روبهرو شده است. 😤
آزمون گائوکائو بیش از ۱۳ میلیون داوطلب دارد و در برخی مراکز از هوش مصنوعی برای نظارت و شناسایی رفتارهای مشکوک نیز استفاده میشود. 🎥۱۴۰۴/۳/۲۲ ۱۱:۳۰:۱۸ -
تب هوش مصنوعی در شرکتها فروکش کرد!
بررسی دادههای مالی شرکت Ramp نشان میدهد که رشد استفاده از هوش مصنوعی در شرکتهای آمریکایی در ماه می متوقف شده و روی ۴۱٪ ثابت مانده است. 📉
نیمی از شرکتهای بزرگ از AI استفاده میکنند، اما بسیاری به محدودیتهای آن پی بردهاند؛ بهطوریکه ۴۲٪ از شرکتها پروژههای آزمایشی خود را کنار گذاشتهاند. ⚠️
مثلاً شرکت Klarna یک شرکت سوئدی فعال در حوزه فینتک (فناوری مالی) که صدها کارمند را با AI جایگزین کرده بود، به دلیل افت کیفیت خدمات، مجبور شد برخی از آنها را دوباره استخدام کند. 🤖۱۴۰۴/۳/۲۲ ۱۱:۳۰:۱۵ -
۱۰۰ پیتزا در ساعت با یک ربات کوچک
استارتاپ XRobotics با معرفی ربات رومیزی xPizza Cube، ساخت پیتزا را برای رستورانها سریعتر و کمهزینهتر کرده است. این ربات با اجاره ۱۳۰۰ دلار در ماه، تا ۱۰۰ پیتزا در ساعت میسازد و تا ۸۰٪ در زمان نیروی انسانی صرفهجویی ایجاد میکند. 🤖🍕
این دستگاه رومیزی با بهرهگیری از یادگیری ماشین، قادر است بهصورت خودکار سس، پنیر و پپرونی را روی خمیر پیتزا اعمال کند.
برخلاف رقبای شکستخورده، این شرکت با تمرکز بر فناوری کمکی و طراحی کوچک و مقرونبهصرفه، توانسته در آشپزخانههای واقعی جای بگیرد و تاکنون ماهانه ۲۵ هزار پیتزا تولید کند. ✅
XRobotics اخیراً ۲.۵ میلیون دلار سرمایه جذب کرده و قصد دارد به بازارهای مکزیک و کانادا نیز گسترش یابد. 🌍🍕۱۴۰۴/۳/۲۲ ۱۱:۰۹:۵۸ -
نبرد حقوقی تاریخی بر سر آموزش هوش مصنوعی Stability AI با تصاویر دزدی!
دادگاه عالی لندن رسیدگی به شکایت Getty Images از Stability AI را آغاز کرده؛ پروندهای که میتواند سرنوشت قانونی استفاده از آثار دارای کپیرایت در آموزش مدلهای هوش مصنوعی را تعیین کند. ⚖️
محصول اصلی Stability AI ، یعنی Stable Diffusion، قادر است تصاویر پیچیده را از توضیحات متنی تولید کند و بهدلیل متنباز بودن، روی سختافزار معمول کاربران قابل اجراست.
Getty مدعی است Stability AI میلیونها تصویر را از وب سایت های این شرکت، بدون مجوز برای آموزش سیستم Stable Diffusion برداشت کرده، در حالیکه Stability AI این اتهام را رد کرده و از نوآوری و آزادی بیان دفاع میکند. 📸🧠
نتیجه این دادگاه میتواند بر آینده حقوق مالکیت فکری در حوزه هوش مصنوعی و سیاستگذاریهای جهانی تأثیرگذار باشد. 🧾۱۴۰۴/۳/۲۲ ۱۰:۴۹:۳۸ -
نقشه راه متا برای هوش مصنوعی عمومی
به گزارش بلومبرگ، مارک زاکربرگ، مدیرعامل متا، در حال راهاندازی تیمی جدید با تمرکز بر توسعه «هوش مصنوعی عمومی» (AGI) است؛ مفهومی که هدف آن ساخت ماشینهایی با تواناییهای برابر یا فراتر از انسان است. 🧠
این اقدام همزمان با سرمایهگذاری بیش از ۱۰ میلیارد دلاری متا در شرکت Scale AI انجام میشود و گفته شده الکساندر وانگ، بنیانگذار این شرکت، پس از نهایی شدن توافق به تیم AGI خواهد پیوست. 💼
بلومبرگ همچنین اعلام کرده که زاکربرگ بهدلیل نارضایتی از عملکرد مدل زبانی اخیر متا یعنی Llama 4، تصمیم گرفته شخصاً حدود ۵۰ نفر از جمله رئیس جدید واحد تحقیقات هوش مصنوعی را برای این تیم جذب کند. 🔍
در همین حال، رقبایی مانند OpenAI نیز در تلاش برای جذب سرمایه بیشتر و پیشبرد رقابت در مسیر توسعه AGI هستند. ⚔️۱۴۰۴/۳/۲۱ ۱۱:۵۴:۲۴ -
معرفی tvOS 26؛ استاندارد جدید تماشای محتوا
اپل در کنفرانس WWDC 2025 از نسخه جدید سیستمعامل Apple TV با نام tvOS 26 رونمایی کرد که با طراحی بصری جدیدی موسوم به “Liquid Glass” تجربهای شفاف، مینیمال و چشمنواز را به کاربران ارائه میدهد. 📺
اپلیکیشن Apple TV بهروزرسانی شده و با پوسترهای جدید در صفحه اصلی، امکان نمایش همزمان محتوای بیشتر را فراهم کرده است. همچنین کنترلسنتر نیز با طراحی Liquid Glass بازطراحی شده تا تمرکز اصلی همچنان روی محتوای در حال پخش باقی بماند. 🎞️۱۴۰۴/۳/۲۱ ۰۲:۳۵:۲۷ -
CarPlay در iOS 26 با طراحی جدید و ویجتهای هوشمند بهروز میشود
اپل در جریان رویداد WWDC 2025 از iOS 26 رونمایی کرد و همزمان از تغییرات مهمی در CarPlay پرده برداشت، از جمله اضافه شدن ویجتها و امکان پاسخگویی سریع به پیامها با گزینههای «tapback» مشابه iMessage. 🚗
کاربران همچنین میتوانند مکالمات محبوب خود را پین کنند تا دسترسی سریعتری به آنها داشته باشند. 📌
یکی از تغییرات کلیدی، طراحی جدید رابط تماس ورودی است که دیگر تمام صفحه CarPlay را اشغال نمیکند و بهصورت کوچک در پایین صفحه ظاهر میشود تا مسیریابی فعال پنهان نشود. 📞۱۴۰۴/۳/۲۱ ۰۲:۲۵:۱۴



