-
توهم ریاضی با ChatGPT؛ماجرای تکاندهنده مردی که فکر کرد اینترنت را نابود میکند!
«الن بروکس» کاربر ۴۷ساله کانادایی، ۳ هفته با ChatGPT گفتگو کرد و دچار توهم کشف ریاضی بزرگی شد که میتواند اینترنت را نابود کند.به گزارش نیویورکتایمز، GPT-4o بهجای هشدار، مدام تأییدش کرد.📉
او با پرسشهای ساده شروع کرد اما چتبات کمکم او را نابغه جلوه داد.سرانجام که فهمید اشتباه است، ChatGPT گفت موضوع را به تیم ایمنی OpenAI گزارش میکند؛ درحالیکه چنین قابلیتی نداشت.❌
ادلر، پژوهشگر پیشین ایمنی OpenAI، متن الن که طولانی تر از ۷ کتاب هریپاتر بود را بررسی کرد و گفت بیش از ۸۵٪ پاسخها تأیید قطعی و بیش از ۹۰٪ تأکید بر نابغهبودن کاربر بوده است.🔎
او گفت این پرونده ضعف OpenAI در حمایت از کاربران بحرانزده را نشان میدهد و به شکایت والدینِ نوجوانی اشاره کرد که پیش از خودکشی با ChatGPT گفتگو کرده و باورهای خطرناک او را تقویت کرده بود.⚠️
سپس OpenAI شیوه پاسخگویی را تغییر داد و GPT-5 را معرفی کرد؛ گفته میشود این نسخه با کاربران آسیبپذیر بهتر عمل میکند و ساختار تیمهای پژوهش رفتار مدل نیز بازتنظیم شد.🛠️۱۴۰۴/۷/۱۲ ۱۶:۰۶:۲۵ -
خصوصی شدن شرکت بازیسازی الکترونیک آرتز (EA)؛ سرنوشت محبوبیت FIFA و The Sims در خطر یا فرصت
شرکت بازیسازی الکترونیک آرتز (EA) در آستانه توافقی بزرگ برای خصوصی شدن به ارزش حدود ۵۰ میلیارد دلار است. این خبر باعث شد سهام EA بیش از ۱۴ درصد رشد کند. 📈
گروهی از سرمایهگذاران شامل شرکت سرمایهگذاری «سیلور لیک» و صندوق سرمایهگذاری عمومی عربستان، احتمالا هفته آینده این معامله را نهایی میکنند. 💰
خصوصی شدن به EA امکان میدهد تصمیمهای بلندمدتتری بگیرد، روی پروژههای پرریسک سرمایهگذاری کند و اسرار مالی و استراتژیهای خود را بهتر حفظ کند. 🔒
الکترونیک آرتز که بیشتر با مجموعههای ورزشی و محبوبی چون FIFA و The Sims شناخته میشود، اخیرا بازی «College Football 26» را در جولای عرضه کرده که نسخه قبلی آن یکی از پرفروشترین عناوین سال ۲۰۲۴ بود. 🏈 همچنین نخستین تریلر «Battlefield 6» را منتشر کرده و امید زیادی دارد این نسخه بتواند موفقیت از دسترفته مجموعه را بازگرداند. 🎮
تحلیلگران پیشبینی میکنند این بازی در سال مالی جاری میلیونها نسخه فروش داشته باشد. ✅۱۴۰۴/۷/۸ ۰۹:۳۳:۰۶ -
اروپا در اندیشه ادغام غولهای ماهوارهای برای رقابت با استارلینک
یک مقام ارشد آژانس فضایی اروپا گفت برای رقابت با آمریکا و چین ممکن است ادغام شرکتهای اروپایی در حوزه ماهواره لازم باشد، اما تمرکز زیاد هم میتواند گزینهها را محدود کند. 🌍🚀 سه شرکت ایرباس، لئوناردو و تالس در حال مذاکرهاند تا کسبوکار ماهوارهای خود را با هم ترکیب کرده و یک پروژه مشترک ۱۰ میلیارد یورویی بسازند. هدف این اقدام مقابله با رقبایی مثل استارلینک ایلان ماسک است و احتمال دارد توافق اولیه تا پایان سال امضا شود. 📡💶
آژانس فضایی اروپا که بزرگترین خریدار ماهواره در قاره است، هشدار داد اروپا همچنان برای پرتاب فضانوردان به کشورهای دیگر وابسته است و باید بتواند مأموریتهای فضایی را بهطور مستقل انجام دهد. 👨🚀🔧 او تأکید کرد با توجه به نقش روزافزون فضا در مسائل دفاعی، استقلال کامل اروپا در این حوزه بسیار ضروری است. 🛰️🛡️۱۴۰۴/۷/۵ ۱۴:۰۲:۵۳ -
مایکروسافت قیمت ایکس باکس را دوباره افزایش داد!
مایکروسافت از ۳ اکتبر قیمت ایکسباکسها را دوباره بالا میبرد. 💵🎮
سری S از ۳۵۰ به ۴۰۰ دلار، سری X دیجیتال از ۵۵۰ به ۶۰۰ دلار، مدل دیسکخور به ۶۵۰ دلار و نسخه Galaxy Black با حافظه ۲ ترابایت به ۸۰۰ دلار رسیده است. 📈🕹️
این دومین افزایش امسال است. سونی هم پلیاستیشن ۵ دیجیتال را به ۵۰۰ و نسخه پرو را به ۷۵۰ دلار رسانده و نینتندو قیمت مدلهای اولیه سوییچ و لوازم جانبی Switch 2 را بالا برده است. 🔺🖥️۱۴۰۴/۷/۱ ۲۳:۵۶:۴۹ -
گنبد طلایی ترامپ؛ یک طرح جاهطلبانه یا خیالی بیپایه؟
دونالد ترامپ اعلام کرده قصد دارد «گنبد طلایی» بسازد؛ سپری فضایی نامرئی که با کمک ماهوارهها، آمریکا را از حمله موشکهای بالستیک، مافوقصوت و کروز محافظت کند. 🚀🛰️
اما کارشناسان میگویند چنین طرحی یا غیرممکن است یا تأثیر چندانی نخواهد داشت و در عوض هزینه بسیار سنگینی بر دوش مردم میگذارد. 💸
برآوردها نشان میدهد این پروژه میتواند صدها میلیارد تا چند تریلیون دلار خرج داشته باشد؛ حتی بیش از پروژه منهتن که نخستین بمب اتمی آمریکا را ساخت و ۳۵ میلیارد دلار هزینه داشت. 🏦📊
کاخ سفید رقم ۱۷۵ میلیارد دلار را اعلام کرده، اما پنتاگون جزئیات را فاش نکرده است. همزمان، گزارش انجمن فیزیک آمریکا هشدار میدهد اینگونه طرحها معمولاً با فشار سیاسی شروع میشوند، ولی به خاطر مشکلات فنی شکست میخورند و تنها پیمانکاران از آن سود میبرند. ⚠️💼۱۴۰۴/۷/۱ ۰۲:۴۰:۵۳ -
«لاجیتک G Pro X2 Superstrike»؛ موس گیمینگ با کلیک لمسی و سرعت بیرقیب
لاجیتک موس گیمینگ جدید G Pro X2 Superstrike را معرفی کرده که بهجای کلیک مکانیکی، از فناوری HITS با بازخورد لمسی استفاده میکند. این سیستم حس کلیک را شبیهسازی کرده و سرعتی تا ۳۰ میلیثانیه بیشتر از سوئیچهای اپتیکال دارد. 🎮⚡️
کاربران میتوانند شدت کلیک و نقاط فعالسازی را در نرمافزار G Hub تنظیم کنند. همچنین قابلیت Rapid Trigger برای ثبت سریع چندین کلیک پشتسرهم اضافه شده است. ⏱️🖱️
این موس با حسگر Hero 2، دقت ۴۴ هزار DPI، وزن ۶۵ گرم و باتری ۹۰ ساعته عرضه میشود و از شارژ بیسیم G Powerplay 2 پشتیبانی میکند. 🔋✨
لاجیتک میگوید این موس ابتدای ۲۰۲۶ با قیمت ۱۸۰ دلار وارد بازار خواهد شد. 📰💻۱۴۰۴/۶/۳۱ ۱۷:۰۱:۱۵ -
متا با Hyperscape اتاق شما را به دنیای دیجیتال تبدیل میکند!
متا در رویداد Meta Connect از قابلیت جدید Hyperscape پرده برداشت. کاربران هدستهای Quest 3 و 3S میتوانند اتاق خود را اسکن کرده و آن را به دنیایی دیجیتال و بسیار شبیه واقعیت تبدیل کنند. این فرایند چند دقیقه زمان میبرد اما پردازش نهایی چند ساعت طول میکشد. امکان دعوت دوستان به این فضاها نیز بهزودی فعال میشود. 🌐🎮
متا همچنین بازیهای تازهای مانند Marvel’s Deadpool VR و نسخه جدید Star Wars را معرفی کرد. 🎮🕹️
علاوه بر این، همکاری با Universal و Blumhouse تجربه تماشای فیلمهای ترسناک مثل «M3GAN» را با جلوههای ویژه فراهم میکند.🎬👓۱۴۰۴/۶/۲۸ ۱۹:۵۴:۱۵ -
رباتهای Icarus؛ ناجی فضانوردان از کارهای تکراری ایستگاه فضایی
استارتاپ Icarus Robotics میخواهد کارهای وقتگیر فضانوردان در ایستگاه فضایی، مثل باز و بسته کردن و جابهجایی محمولهها، را به رباتها بسپارد؛ محمولههایی که شامل مواد غذایی، تجهیزات علمی و قطعات یدکی هستند و هر دو ماه با فضاپیما به ایستگاه میرسند. این کارها امروز بخش زیادی از وقت فضانوردان را میگیرد. 🚀📦
این شرکت با سرمایهگذاری ۶.۱ میلیون دلاری، اولین ربات خود را ساخته که با دو بازوی مکانیکی و گیره میتواند کیسههای بار ایستگاه را باز و بسته و محتویات را مرتب کند. 🤖🛠️
Icarus قصد دارد سال آینده این ربات را در ایستگاه فضایی آزمایش کند و سپس با افزودن هوش مصنوعی، آن را به سمت خودکار شدن ببرد تا فضانوردان وقت بیشتری برای پژوهشهای علمی داشته باشند. ✅🌌۱۴۰۴/۶/۲۸ ۰۵:۱۴:۴۰ -
MCON؛ وقتی گوشی شما به گیمبوی تبدیل میشود
کنترلر جدیدی به نام MCON که توسط مهندس جوان جاش کینگ طراحی و با همکاری شرکت OhSnap ساخته شده، میتواند گوشیهای هوشمند را به یک کنسول دستی شبیه گیمبوی یا PSP تبدیل کند. این دستگاه ۱۵۰ دلاری پس از یک کمپین موفق در کیکاستارتر، قرار است اواخر اکتبر روانه بازار شود. 🎮📱
MCON به اندازه یک گوشی است و با مکانیزم تاشونده و اتصال مغناطیسی MagSafe به تلفن وصل میشود و از طریق بلوتوث کار میکند. با فشردن یک دکمه، دسته فنری باز شده و دکمهها، دو آنالوگ و پد حرکتی ظاهر میشوند. طراحی آن کوچک و قابلحمل است و حتی امکان اجرای بازیهای ابری یا شبیهساز بازیهای کلاسیک مثل گیمبوی را فراهم میکند. 🤖🕹
هرچند نسخه اولیه کمی نقص در جمع شدن داشت، اما شرکت سازنده وعده داده در نسخه نهایی این مشکل برطرف شود. این کنترلر بهویژه برای کسانی طراحی شده که میخواهند در مسیرهای روزانه، گوشی خود را به یک دستگاه بازی کامل تبدیل کنند. ✅🚀۱۴۰۴/۶/۲۳ ۱۶:۱۳:۵۱ -
با Apple Watch Series 11 سلامتی خود را مدیریت کنید!
اپل در رویداد «Awe Dropping» ساعت هوشمند Apple Watch Series 11 را معرفی کرد. این ساعت در دو اندازه ۴۲ و ۴۶ میلیمتری و در رنگهای طلایی، نقرهای و خاکستری همراه با بندهای متنوع عرضه میشود. 🤝⌚
سری ۱۱ دوباره قابلیت اندازهگیری اکسیژن خون را دارد که سال گذشته به دلیل اختلاف حقوقی حذف شده بود. همچنین میتواند فشار خون بالا را شناسایی کرده و هشدار دهد (البته هنوز منتظر تأیید نهایی FDA است). ویژگی جدید دیگری به نام امتیاز خواب هم اضافه شده که کیفیت خواب را بررسی و پیشنهادهایی برای بهبود آن ارائه میدهد. 🩸💤
از نظر فنی، این مدل باتری ۲۴ ساعته، مقاومت بیشتر در برابر خط و خش و مودم جدید 5G با آنتن بازطراحیشده دارد. نسخه پایه سلولار ۴۰۰ دلار، نسخه 5G حدود ۵۰۰ دلار و مدل تیتانیومی از ۷۰۰ دلار قیمتگذاری شده است. پیشفروش آغاز شده و از ۱۹ سپتامبر عرضه خواهد شد. ✅📱۱۴۰۴/۶/۲۰ ۱۶:۰۳:۱۱ -
کدی که بیل گیتس ۴۸ سال پیش نوشت، امروز روی گیتهاب منتشر شد
مایکروسافت کد منبع زبان BASIC برای پردازنده 6502 را پس از ۴۸ سال بهصورت متنباز در گیتهاب منتشر کرد؛ زبانی که توسط بیل گیتس و ریک ویلند نوشته شد و پایهگذار میلیونها رایانه و کنسولهایی چون آتاری و نینتندو بود. 🤝💻
این کد تاریخی با ۶۹۵۵ خط اسمبلی اکنون برای پژوهشگران و برنامهنویسان در دسترس است و میتواند در شبیهسازها اجرا شود. BASIC 6502 نیز به فهرست پروژههای متنباز مایکروسافت مانند MS-DOS و GW-BASIC اضافه شد. ✅🚀۱۴۰۴/۶/۱۵ ۲۱:۴۹:۲۶ -
Starcloud اولین مرکز داده مجهز به تراشههای انویدیا را به مدار زمین میفرستد!
شرکتهای فناوری برای حل مشکل مصرف بالای انرژی مراکز داده، به سراغ یک ایده فضایی رفتهاند: ساخت مراکز داده در مدار زمین و حتی روی ماه. استارتاپ Starcloud اعلام کرده در نوامبر اولین مرکز داده فضایی خود را با تراشههای قدرتمند H100 انویدیا به مدار پایین زمین میفرستد؛ جایی که میتواند دادههای ماهوارهای را همانجا پردازش کند و نتیجه را در چند ثانیه به زمین برگرداند. 🤖🛰️
در همین حال، شرکت Lonestar Data Holdings قصد دارد مراکز داده را در نقاط دورتر مثل مدار میان زمین و ماه یا حتی در تونلهای گدازه روی سطح ماه بسازد. این کار علاوه بر ذخیره امنتر اطلاعات، میتواند خطر هک را کاهش دهد. 🌌🔐
مزیت این طرح استفاده از انرژی نامحدود خورشید و سرمای طبیعی فضا برای خنکسازی است که مصرف آب و برق روی زمین را بهشدت کم میکند. اما هزینه بالای پرتاب موشک، آلودگی محیطی و قوانین سختگیرانه همچنان موانع جدی هستند. ✅⚡۱۴۰۴/۶/۹ ۰۱:۰۰:۱۲ -
سونی به زودی کنسول دستی PlayStation 6 را معرفی میکند
شایعات تازه نشان میدهد سونی روی یک کنسول دستی پلیاستیشن ۶ کار میکند که مثل نینتندو سوییچ ۲ میتواند به تلویزیون وصل شود و قدرتی حتی بیشتر از PS5 ارائه دهد. 🎮📺
این دستگاه که فعلاً با نام رمز «Canis» شناخته میشود، از تراشههای جدید AMD با معماری Zen 6 و RDNA 5 استفاده خواهد کرد و به لطف فناوری ارتقای تصویر FSR 4 میتواند بازیها را با کیفیت بالاتر و اجرای روانتر نمایش دهد. ⚡🖥️
در حالت دستی، صفحهنمایش روی وضوح 1080p محدود خواهد بود، اما هنگام اتصال به تلویزیون توان بیشتری آزاد میکند. همچنین گفته میشود سونی قصد دارد یک مدل ارزانتر هم عرضه کند تا رقیبی برای Xbox Series S باشد. با توجه به موفقیت بزرگ نینتندو سوییچ ۲، این نسل از پلیاستیشن میتواند انتخابهای متنوعتری برای گیمرها فراهم کند. ✅🚀۱۴۰۴/۶/۸ ۱۸:۲۴:۰۸ -
اکوزیا: مرورگر کروم را به ما بسپارید تا میلیاردها دلار صرف کاشت درخت شود!
استارتاپ Ecosia که بهعنوان «موتور جستجوی سبز» شناخته میشود و درآمد خود را صرف پروژههای زیستمحیطی مانند کاشت درخت و حفاظت از جنگلها میکند، پیشنهاد داده بهجای فروش مرورگر کروم، مدیریت ۱۰ ساله آن به این شرکت سپرده شود. این درخواست در حالی مطرح شده که دادگاه آمریکا به دلیل انحصار غیرقانونی گوگل احتمالاً درباره آینده کروم تصمیمگیری میکند. 🤝🌐
اکوزیا وعده داده ۶۰٪ از درآمد احتمالی یک تریلیون دلاری کروم را صرف پروژههای زیستمحیطی کند و ۴۰٪ باقیمانده را به گوگل بپردازد. هدف این شرکت جلوگیری از انتقال دوباره قدرت کروم به غولهای فناوری و هدایت منافع آن به سمت محیطزیست است. ✅🌱۱۴۰۴/۶/۳ ۱۳:۴۵:۱۱ -
آزمون سرنوشتساز SpaceX؛ استارشيب آماده پرتاب دوباره
اسپیسایکس قصد دارد فردا در تاریخ ۲۴ اوت پرتاب آزمایشی جدید موشک غولپیکر استارشيب را از تگزاس انجام دهد. این آزمایش پس از چند انفجار و شکست قبلی برگزار میشود و برای آینده این پروژه بسیار سرنوشتساز است. 🚀🔥
در این پرتاب، بوستر قرار است در خلیج مکزیک و بخش بالایی استارشيب در اقیانوس هند فرود کنترلشده داشته باشند. تاکنون بیش از ۷.۵ میلیارد دلار برای این برنامه خرج شده و اسپیسایکس میخواهد ۱.۸ میلیارد دلار دیگر برای ساخت سکوهای پرتاب در فلوریدا سرمایهگذاری کند. 🌍💸
اهمیت این موشک برای ناسا و اسپیسایکس بسیار بالاست؛ زیرا استارشيب قرار است در مأموریت آرتمیس ۳ برای فرود فضانوردان روی ماه و در آینده برای سفر به مریخ و پرتاب ماهوارههای بزرگتر استفاده شود. ✅🌕۱۴۰۴/۶/۲ ۱۱:۲۹:۰۹ -
سونی قیمت پلیاستیشن ۵ را افزایش داد!
سونی اعلام کرد از ۲۱ اوت قیمت کنسولهای پلیاستیشن ۵ در آمریکا را حدود ۵۰ دلار افزایش داده است؛ به این ترتیب نسخه استاندارد ۵۴۹.۹۹ دلار، دیجیتال ۴۹۹.۹۹ دلار و پرو ۷۴۹.۹۹ دلار قیمت خواهد داشت. این تصمیم به دلیل شرایط اقتصادی و تعرفههای تازه دولت ترامپ بر واردات از ژاپن گرفته شده است. 🎮💵
سونی میگوید تغییری در قیمت لوازم جانبی یا سایر کشورها ایجاد نمیکند، هرچند پیشتر در اروپا، استرالیا و نیوزیلند نیز افزایش قیمت داشته است. در همین زمان، مایکروسافت قیمت کنسولهای ایکسباکس را ۸۰ تا ۱۰۰ دلار بالا برده و نینتندو نیز بهای برخی لوازم Switch 2 را افزایش داده است. ✅🕹️۱۴۰۴/۶/۱ ۱۰:۰۵:۱۷ -
لابوبو؛ از جعبه سورپرایزی تا برند میلیارددلاری با کمک الگوریتمهای شبکههای اجتماعی
عروسک لابوبو (Labubu) ساخته شرکت چینی Pop Mart نمونهای تازه از تأثیر مستقیم شبکههای اجتماعی و بازاریابی دیجیتال بر موفقیت جهانی محصولات است. این عروسک در نیمه نخست سال ۲۰۲۵ بیش از ۶۷۰ میلیون دلار فروش داشته و انتظار میرود تا پایان سال درآمد آن از یک میلیارد دلار عبور کند؛ رشدی ۶۸۸ درصدی که حتی فروش اسباببازیهای بزرگی مانند باربی و هاتویلز را پشت سر گذاشته است. 💰📊
محبوبیت لابوبو بهطور گسترده از طریق سلبریتیها و اینفلوئنسرها در پلتفرمهایی مانند اینستاگرام و تیکتاک شکل گرفت؛ ابتدا با ابراز علاقه لیسا از گروه BLACKPINK و سپس همراهی چهرههایی چون کیم کارداشیان، پاریس هیلتون و مارک جیکوبز. انتشار تصاویر ویدئویی و تبلیغات غیرمستقیم در فضای مجازی، این عروسکها را به یک اکسسوری دیجیتال-فرهنگی تبدیل کرده است که بهسختی قابل خریداری هستند. ✅🌍
این نمونه بارز نشان میدهد چگونه ترکیب فرهنگ پاپ (عامه پسند) و الگوریتمهای شبکههای اجتماعی میتواند یک محصول ساده را به برندی میلیارددلاری تبدیل کند. 📱🚀۱۴۰۴/۶/۱ ۰۹:۴۴:۵۴ -
انویدیا با Install to Play رقیب جدی کنسولهای بازی میشود
انویدیا در سرویس GeForce Now قابلیت جدیدی به نام Install to Play معرفی کرده که به بازیکنان اجازه میدهد بازیهای خریداریشده خود را روی سرورهای ابری نصب و اجرا کنند. با پرداخت ماهانه ۲۰ دلار، میتوان این بازیها را با کیفیت 4K و سرعت 120 فریم تجربه کرد، بدون اینکه نیاز به خرید رایانه یا کنسول گرانقیمت باشد. 🎮☁️
کاربران همچنین میتوانند با پرداخت مبلغی اضافه، فضای ذخیرهسازی دائمی تا ۲۰۰ گیگابایت اجاره کنند و به حالت تصویری Cinematic دسترسی داشته باشند که کیفیت رنگها و جزئیات بازی را بسیار واقعیتر نشان میدهد. ✅🚀
به بیان ساده، این تغییرات باعث میشود استریم بازی به گزینهای جدیتر برای گیمرهایی تبدیل شود که نمیخواهند هزینه سنگینی برای سختافزار جدید بپردازند. 💻🕹️۱۴۰۴/۵/۲۹ ۱۵:۴۶:۵۲ -
هوش مصنوعی؛ ناجی صنعت بازی یا تهدیدی برای مشاغل؟
یک نظرسنجی جدید گوگل کلود نشان میدهد ۸۷٪ از سازندگان بازیهای ویدیویی از هوش مصنوعی استفاده میکنند تا کارهای سخت و تکراری را خودکار کنند و زمان بیشتری برای کارهای خلاقانه داشته باشند. این روند پس از موج بزرگ اخراجها و افزایش شدید هزینههای ساخت بازیها اهمیت بیشتری پیدا کرده است. 🎮🤖
این تحقیق که با حضور بیش از ۶۰۰ توسعهدهنده در آمریکا، کرهجنوبی و چند کشور اروپایی انجام شد، نشان میدهد ۴۴٪ از آنها از هوش مصنوعی برای پردازش سریع متن، صدا، کد، تصویر و ویدیو استفاده میکنند. همچنین ۹۴٪ باور دارند هوش مصنوعی در بلندمدت هزینههای ساخت بازی را کاهش خواهد داد، هرچند برخی هنوز نمیدانند دقیقاً بازدهی سرمایهگذاری در این فناوری چقدر است. 📊⚡
با وجود مزایا، استفاده از هوش مصنوعی در صنعت بازی نگرانیهایی هم دارد؛ از جمله از دست رفتن مشاغل، اختلاف بر سر مالکیت دادهها و حقوق محتوای تولیدشده توسط هوش مصنوعی. سال گذشته بیش از ۱۰ هزار نفر در این صنعت بیکار شدند و حتی بازیگران صداپیشه به دلیل همین نگرانیها دست به اعتصاب زدند. ✅⚠️۱۴۰۴/۵/۲۹ ۱۰:۰۶:۱۸ -
چین، میزبان بازیهای جهانی روباتهای انساننما
چین رقابت جهانی «بازیهای رباتهای انساننما» را با حضور ۲۸۰ تیم از ۱۶ کشور آغاز کرد؛ رویدادی سهروزه که هدف آن نمایش پیشرفتهای این کشور در هوش مصنوعی و رباتیک است. مسابقات شامل رشتههایی مانند دوومیدانی، تنیس روی میز و چالشهای تخصصی رباتها از جمله دستهبندی دارو، جابهجایی مواد و خدمات نظافتی بود. 🤖🏟️
تیمهایی از آمریکا، آلمان، برزیل و دیگر کشورها، همراه با شرکتها و دانشگاههای چینی، با رباتهایی از سازندگانی مانند Booster Robotics رقابت کردند. هرچند زمین مسابقه شاهد برخوردها، زمینخوردنها و حتی توقف ناگهانی برخی رباتها بود، اما بسیاری توانستند بهطور مستقل دوباره بایستند و تشویق تماشاگران را برانگیزند. 📸👏
برگزارکنندگان میگویند این بازیها فرصتی ارزشمند برای جمعآوری داده و توسعه رباتها برای کاربردهای عملی مانند کار در کارخانههاست. سرمایهگذاری میلیاردی چین در این حوزه، در کنار رویدادهایی چون ماراتن رباتهای انساننما و نمایشگاههای تخصصی، نشاندهنده تلاش این کشور برای پیشتازی در رقابت فناوری با آمریکا است. ✅🌏۱۴۰۴/۵/۲۵ ۱۰:۴۶:۲۷ -
بازیهای موبایل با "نمونهبرداری عصبی" ARM، به سطح جدیدی میرسند
شرکت ARM اعلام کرده روی فناوری جدیدی به نام Neural Super Sampling کار میکند که میتواند اجرای بازیهای سنگین را روی گوشیهای هوشمند به سطحی نزدیک به کنسول و PC برساند.این تکنولوژی با کمک هوش مصنوعی، تصویر بازی را ابتدا با وضوح پایینتر میسازد و سپس بدون افت کیفیت، آن را به وضوح بالاتر ارتقا میدهد؛ روشی که مخصوص گوشی طراحی شده تا هم مصرف باتری کمتر شود و هم بازیها سبکتر اجرا شوند. 🎮📱
این فناوری هنوز وارد بازار نشده و برای استفاده عملی نیاز به همکاری سازندگان تراشه و شرکتهای بازیسازی دارد. اگر این اتفاق بیفتد، میتوانیم انتظار داشته باشیم بازیهای بزرگ و گرافیکی که امروز فقط روی کنسول یا PC اجرا میشوند، بهراحتی روی گوشی هم قابل بازی باشند. ✅🚀۱۴۰۴/۵/۲۲ ۲۳:۴۲:۲۴ -
بازی پرریسک انویدیا در میدان نبرد فناوری آمریکا و چین
انویدیا پس از توافق با دولت ترامپ برای ازسرگیری فروش تراشههای H20 به چین، با اتهامات رسانههای دولتی چین مبنی بر وجود «دسترسی پنهان» و ضعف فنی روبهرو شده است. این ادعاها تنها چند ساعت پس از اعلام توافق مطرح شد و شرکت را میان فشار واشنگتن و بیاعتمادی پکن قرار داده است. 🤝⚡
طبق توافق، انویدیا باید ۱۵٪ از درآمد فروش این تراشه در چین را به آمریکا بپردازد؛ تراشهای که ترامپ آن را «قدیمی» نامید. اکنون این شرکت باید محصولی ارائه دهد که هم از نظر آمریکا محدود و هم از دید چین قدرتمند و امن باشد؛ معادلهای که هر دو طرف آن را به چالش کشیدهاند. ✅🌏۱۴۰۴/۵/۲۲ ۱۳:۰۰:۵۷ -
تخفیف نجومی OpenAI به دولت ترامپ برای گسترش ChatGPT در نهادهای فدرال
OpenAI با قراردادی ویژه، دسترسی تمام آژانسهای اجرایی دولت فدرال آمریکا به نسخه سازمانی ChatGPT را برای یک سال، تنها با ۱ دلار فراهم کرده است. این اقدام در راستای اجرای برنامه اقدام هوش مصنوعی دولت ترامپ با هدف کاهش بوروکراسی و تسهیل کارهای اداری انجام شده است. ✅🤖
علاوه بر تخفیف قابلتوجه، این همکاری شامل آموزش، ابزارهای اختصاصی و حفاظت کامل از دادههای دولتی است. در یک برنامه آزمایشی، کارمندان ایالت پنسیلوانیا روزانه بهطور میانگین ۹۵ دقیقه در انجام وظایف صرفهجویی کردند. 📉💼
این توافق همزمان با نزدیکی بیشتر سم آلتمن، مدیرعامل OpenAI، به دولت ترامپ صورت گرفته و میتواند موقعیت OpenAI را در رقابت با رقبایی چون گوگل و Anthropic تقویت کند. ✅🇺🇸۱۴۰۴/۵/۱۷ ۰۱:۴۴:۳۴ -
گوگل و STAN: همکاری برای آینده بازیهای اجتماعی
گوگل در استارتاپ هندی STAN، پلتفرم اجتماعی مخصوص گیمرها، سرمایهگذاری کرد. 🎮💰
STAN با بیش از ۲۵ میلیون دانلود و ۵.۵ میلیون کاربر فعال ماهانه، به کاربران امکان میدهد با برد در بازیهایی مانند PUBG Mobile India و Free Fire Max ارز «Gems» کسب کنند و آن را به کارت هدیه آمازون یا فلیپکارت تبدیل کنند. 🕹️📈
این شرکت قصد دارد با کمک گوگل از هوش مصنوعی برای بهبود نظارت، ساخت آواتار و ابزارهای خلاقانه استفاده کند و از سال آینده فعالیتش را به جنوب آسیا و آمریکای لاتین گسترش دهد. ✅🌍۱۴۰۴/۵/۱۴ ۱۳:۳۴:۴۸ -
نیروی فضایی آمریکا در طرح PTS-G بهدنبال امنیت ارتباطات میدان نبرد
🔒 نیروی فضایی آمریکا میخواهد ارتباطات نظامیای بسازد که قابل هک یا اختلال نباشند و برای این کار، طرح بزرگی به نام PTS-G با بودجهای تا ۴ میلیارد دلار راهاندازی کرده است. هدف، استفاده از ماهوارهها برای برقراری ارتباط امن در میدان جنگ است. 🚀🛰️
در مرحله جدید، پنج شرکت از جمله بوئینگ و یک استارتاپ به نام Astranis انتخاب شدهاند تا مدلهای اولیه این ماهوارهها را طراحی کنند. ارزش این قراردادهای اولیه ۳۷ میلیون دلار است. ✅💰
تا سال ۲۰۲۶ بهترین طرح انتخاب میشود و اولین ماهواره در سال ۲۰۲۸ به فضا پرتاب خواهد شد. برخلاف روشهای قدیمی، این بار ارتش آمریکا با کمک شرکتهای خصوصی میخواهد سریعتر و ارزانتر به تکنولوژی جدید برسد. ⚡🌐۱۴۰۴/۵/۹ ۱۱:۳۹:۳۱ -
Luma و Runway بهدنبال بازارهای جدید فراتر از سینما
استارتاپهای هوش مصنوعی Luma و Runway که به تولید ویدیو با کمک هوش مصنوعی شهرت دارند، بهدنبال بازارهایی فراتر از صنعت سینما هستند و مذاکراتی با شرکتهای فعال در حوزه رباتیک و خودروهای خودران آغاز کردهاند. 🤖🚗
این حرکت بهویژه برای Luma منطقی بهنظر میرسد؛ چرا که این شرکت اوایل ۲۰۲۴ اعلام کرده بود قصد دارد مدلهای سهبعدی هوش مصنوعی بسازد که توانایی درک و تعامل با دنیای واقعی را داشته باشند. 🌍🧠
Runway نیز در کنار تمرکز فعلیاش بر تولید محتوای ویدیویی، به صنعت بازیهای ویدیویی بهعنوان یک منبع درآمدی آیندهدار چشم دوخته است. 🎮📈
اگرچه نام شرکتهای طرف مذاکره اعلام نشده، اما این روند نشاندهنده تلاش استارتاپهای تصویری برای ورود جدی به صنایع نوین مبتنی بر تعامل تصویری و محیطی است. ✅📹۱۴۰۴/۵/۹ ۱۱:۳۹:۲۸ -
والدین آمریکایی به دنبال باتریهای اسباببازی!
با اعمال تعرفه ۳۰٪ بر واردات چین، تولیدکنندگان اسباببازی آمریکایی برای کاهش هزینهها، باتری را از برخی محصولات حذف کرده و اقلام جانبی را کاهش دادهاند. والدین ممکن است مجبور شوند باتری را جداگانه تهیه کنند. ✅🔋
از آنجا که حدود ۸۰٪ اسباببازیهای فروختهشده در آمریکا از چین وارد میشود ، برندهایی مثل Hasbro، Mattel و MGA به تغییر طراحی، سادهسازی بستهبندی و حتی افزایش قیمت روی آوردهاند. برخی شرکتها هم بهدنبال انتقال تولید از چین هستند، اما این کار زمانبر و پرهزینه است. ✅📦
در نتیجه، مصرفکنندگان یا باید بیشتر هزینه کنند یا ارزش کمتری دریافت کنند؛ تغییری ملموس در اسباببازیهای فصل تعطیلات امسال. ✅💰۱۴۰۴/۵/۳ ۱۰:۵۸:۵۹ -
هوش مصنوعی، کلید رشد ۳.۵ تریلیون دلاری صنعت سرگرمی
طبق گزارش PwC، صنعت رسانه و سرگرمی جهان تا سال ۲۰۲۹ به درآمد ۳.۵ تریلیون دلاری میرسد. این رشد بیشتر بهخاطر استفاده از هوش مصنوعی در تبلیغات و همچنین استقبال مردم از رویدادهای زنده خواهد بود. ✅📈
تبلیغات دیجیتال تا پنج سال آینده سهم بیشتری از بازار میگیرد و فناوریهایی مثل هوش مصنوعی باعث میشوند تبلیغات دقیقتر و جذابتر شوند. ✅🤖📱
درآمد تلویزیونهای هوشمند به ۵۱ میلیارد دلار میرسد و بازیهای ویدیویی هم تا ۳۰۰ میلیارد دلار رشد میکنند. ✅🎮📺
PwC میگوید شرکتها باید با خلاقیت و نوآوری همراه شوند تا بتوانند خواستههای جدید کاربران را برآورده کنند. ✅✨۱۴۰۴/۵/۳ ۰۹:۵۳:۰۲ -
گیم بدون کیس؟ قدرت Razer Core X V2 با eGPU همه چیز را تغییر میدهد
🎮 آیا ممکن است روزی بدون کیس یا کامپیوتر بزرگ، بهترین گرافیک بازی را روی لپتاپ یا کنسول دستی تجربه کنیم؟ خیلیها فکر میکنند این رؤیا نزدیکتر از چیزیست که تصور میشود. راهحل چیزیست به نام eGPU؛ یعنی کارت گرافیک خارجی که به لپتاپ یا کنسول دستی وصل میشود و قدرت گرافیکی آن را چند برابر میکند. ✅🖥️
مدل جدید Razer Core X V2 یکی از این دستگاههاست که با درگاه تاندربولت ۵ به لپتاپ وصل میشود، اما برای کارکردن نیاز به کارت گرافیک جداگانه دارد. شرکتهای دیگر مثل Asus و Ayaneo هم در حال ساخت مدلهایی هستند که سادهتر وصل شوند و ظاهر جمعوجورتری داشته باشند، مثل داک نینتندو سوییچ ولی مخصوص گیمینگ سنگین. ✅⚡
البته هنوز مشکلاتی وجود دارد، مثلاً خیلی از دستگاهها از اتصال سریع پشتیبانی نمیکنند یا پهنای باند کافی ندارند. اما اگر نسل بعدی لپتاپها و کنسولها با این تکنولوژی هماهنگ شوند، شاید بهزودی بتوان با یک لپتاپ سبک یا کنسول کوچک، گیمینگ حرفهای را بدون نیاز به سیستمهای بزرگ تجربه کرد. ✅🎯۱۴۰۴/۴/۲۹ ۱۹:۱۰:۱۸ -
بازی ایموجی اپل: ترکیبی از منطق و سرگرمی
اپل بازی جدید «Emoji Game» را به سرویس اشتراک خبری News+ اضافه کرده تا با ترکیب ایموجی و معما، کاربران بیشتری جذب کند. این بازی روزانه بر پایه منطق و کلمات طراحی شده و با اموجیها حل میشود. ✅🧩
کاربران میتوانند دوستان خود را برای رقابت دعوت کنند و امتیازها را در جدول رتبهبندی مقایسه کنند. این بازی از Genmoji (اموجیهای تولیدشده با هوش مصنوعی اپل) نیز بهره میبرد و هماکنون در آمریکا و کانادا برای iOS، iPadOS و macOS در دسترس است. ✅📱۱۴۰۴/۴/۲۷ ۲۳:۲۱:۵۵



