-
دولت هند: همه ویدیوهای ساختهشده با هوش مصنوعی باید برچسب بخورند!
دولت هند قوانین جدیدی را برای شرکتهای هوش مصنوعی و شبکههای اجتماعی پیشنهاد کرده تا با گسترش سریع دیپفیکها در فضای آنلاین مقابله کند. ⚠️
دیپفیک به ویدیو یا صدایی گفته میشود که با استفاده از هوش مصنوعی ساخته میشود و ظاهر یا صدای افراد را بهصورت جعلی بازسازی میکند. 🎭
🧠 طبق این طرح، تمام محتوای تولیدشده با هوش مصنوعی باید بهطور واضح برچسبگذاری شود و کاربران شبکههای اجتماعی موظفاند هنگام بارگذاری ویدیو یا تصویر دیپفیک، آن را بهعنوان محتوای ساختگی اعلام کنند. 📸🔍
وزارت فناوری اطلاعات هند اعلام کرد هدف از این اقدام، جلوگیری از سوءاستفاده از هوش مصنوعی در انتخابات، انتشار اخبار جعلی و جعل هویت افراد است. 🗳️🚫
هند با نزدیک به یک میلیارد کاربر اینترنت، نگران است که انتشار چنین محتواهایی باعث تنشهای قومی، مذهبی یا بیثباتی اجتماعی شود. 🌍🔥۱۴۰۴/۸/۲ ۰۹:۴۶:۴۳ -
پایان عصر ویندوز ۱۰ و شروع هوش مصنوعی مایکروسافت در دنیای بازیها
مایکروسافت در کنار خداحافظی با ویندوز ۱۰، ویژگی جدیدی به نام Gaming Copilot را در ویندوز ۱۱ معرفی کرده که هدفش کمک به گیمرها با استفاده از هوش مصنوعی است. 🎮🤖 منتقدان میگویند این ویژگی ممکن است تجربه بازی را خراب کند، چون حس کشف و تصمیمگیری را از بازیکن میگیرد. ⚠️ با این حال، مایکروسافت میگوید این نسخه آزمایشی است و در آینده میتواند تنظیمات گرافیکی و عملکرد بازیها را بهصورت خودکار بهینه کند. 🚀
۱۴۰۴/۷/۲۹ ۰۹:۴۴:۵۹ -
وقتی ویدیوهای بازی، سوخت موتور هوش مصنوعی میشوند!
استارتاپ General Intuition از دل پلتفرم اشتراک ویدیوهای بازی Medal متولد شده و هدفش ساخت هوش مصنوعیهایی است که بتوانند حرکت اشیا و انسانها را در فضا و زمان درک کنند؛ مفهومی که به آن «استدلال فضا-زمانی» گفته میشود. 🎮🤖
این شرکت از ۲ میلیارد ویدیو بازی در سال و دادههای ۱۰ میلیون کاربر استفاده میکند و معتقد است این منابع برای آموزش مدلهای هوش مصنوعی از Twitch و YouTube مؤثرترند. 📊 همین موضوع باعث شد OpenAI سال گذشته پیشنهاد خرید ۵۰۰ میلیون دلاری Medal را مطرح کند.💰
General Intuition قصد دارد عاملهایی بسازد که در دنیای واقعی مانند رباتها و پهپادهای نجات عمل کنند. 🚀 این مدلها میتوانند فقط با تصویر محیط را درک کرده و تصمیم بگیرند، مشابه یک بازیکن انسانی. 👁️
هدف نهایی شرکت، ساخت کاراکترهای هوشمند و فناوریهایی است که راه را به سوی هوش مصنوعی عمومی واقعی یا AGI هموار کنند. 🧠✨۱۴۰۴/۷/۲۶ ۲۳:۳۹:۱۰ -
سیستم واقعیت افزوده EagleEye؛ همتیمی جدید ارتش ایالات متحده!
شرکت Anduril از سامانه واقعیت ترکیبی جدیدی به نام «Eagle Eye» رونمایی کرد که با کمک هوش مصنوعی، اطلاعات را بهصورت زنده در کلاهخود یا عینک سربازان ارتش آمریکا نمایش میدهد. 🤖🪖 این سیستم وزن تجهیزات دید در شب را کاهش میدهد و به نیروها امکان میدهد نقشهها، جزئیات مأموریت و موقعیت افراد را در لحظه ببینند. 🗺️📡 پروژه ایگلآی با همکاری شرکت متا ساخته شده و هدف آن افزایش دقت و سرعت تصمیمگیری در میدان نبرد است، هرچند برخی ناظران درباره گسترش فناوریهای پیشرفته در حوزه نظامی هشدار دادهاند. ⚖️🔍
۱۴۰۴/۷/۲۵ ۱۰:۰۲:۴۲ -
نتفلیکس در نقش جدید: پلتفرم تماشای فیلم یا کنسول بازی خانگی؟
نتفلیکس از این هفته امکان اجرای بازی روی تلویزیونهای هوشمند را فعال کرد. 🎮 کاربران میتوانند با ورود به بخش «Games» در اپلیکیشن تلویزیونی و استفاده از گوشی خود بهعنوان دسته، بازی کنند. 📱 این شرکت با معرفی پنج بازی گروهی از جمله Boggle Party، LEGO Party و Pictionary نشان داد قصد دارد فراتر از بازیهای موبایلی حرکت کند. 🕹️ هدف نتفلیکس افزایش تعامل کاربران و تبدیل پلتفرم خود به محیطی سرگرمکننده حتی خارج از تماشای فیلم و سریال است. 🔄 این قابلیت فعلاً در برخی کشورها فعال است و بهزودی گسترش مییابد. 🌍
۱۴۰۴/۷/۲۰ ۰۹:۲۲:۳۱ -
پرو مجازی گوگل حالا برای کفش هم فعال شد
گوگل اعلام کرد قابلیت هوش مصنوعی «پرو مجازی لباس» خود را به کشورهای استرالیا، کانادا و ژاپن گسترش داده و حالا کاربران میتوانند کفشها را هم بهصورت مجازی امتحان کنند. 👟🌏
کافی است کاربر عکس تمامقد خود را بارگذاری کند تا ببیند لباس یا کفش موردنظر روی بدنش چگونه دیده میشود. 📸
این ویژگی نسخه پیشرفتهتر ابزار قبلی گوگل است که لباسها را روی بدن دیجیتالی خود کاربر نمایش میدهد. 🤖 گوگل همچنین اپلیکیشنی به نام Doppl معرفی کرده که با هوش مصنوعی، استایل شخصی کاربر را شبیهسازی کرده و حتی ویدیوهایی با ظاهر واقعی از لباس تولید میکند. 🎥
این قابلیت در رقابت با فناوریهای مشابه آمازون و والمارت عرضه شده است. 🛍️۱۴۰۴/۷/۱۹ ۱۵:۱۱:۳۳ -
مرز میان احساس و الگوریتم؛ آیا هوش مصنوعی واقعاً میتواند شریک احساسی انسان باشد؟
بر اساس نظرسنجی شرکت Vantage Point از میان ۱٬۰۱۲ بزرگسال آمریکایی، حدود ۳۰٪ از پاسخدهندگان گفتهاند که حداقل یکبار رابطهی عاشقانه با هوش مصنوعی داشتهاند. 📱 این آمار البته در یک نظرسنجی غیرعلمی از طریق SurveyMonkey جمعآوری شده و احتمال میرود رقم واقعی بسیار کمتر باشد. 📊 پژوهشهای دقیقتر مانند تحقیقات Match.com و مؤسسهی Kinsey رقم واقعی را حدود ۱۶٪ اعلام کردهاند. 💬 در میان جوانترها، مانند متولدین دهههای ۷۰ و ۸۰ شمسی، این عدد بالاتر است و تا ۳۳٪ نیز میرسد. 👩💻 بررسیهای دیگر از جمله YouGov و Bloomberg نشان میدهد تنها درصد کمی از جوانان واقعاً شریک عاطفی هوش مصنوعی دارند و بیشترشان نسبت به استفاده از آن در روابط احساسی محتاطاند. ❤️🔥 همچنین حدود ۶۰٪ از افراد گفتوگو یا صمیمیت با چتباتها را نوعی خیانت میدانند. 💔 پژوهشگران میگویند محبوبیت هوش مصنوعی در روابط انسانی رو به رشد است، اما رقم واقعی این روابط احتمالاً بسیار کمتر از ۳۰٪ است. 🤖
۱۴۰۴/۷/۱۷ ۱۴:۰۵:۳۸ -
عشق مجازی با ایلان ماسک ۶۳ هزار دلار خرج برداشت!
گزارشی تازه نشان میدهد موجی از کلاهبرداریهای رمزارزی با سوءاستفاده از نام ایلان ماسک در حال گسترش است. 🔍 کلاهبرداران با استفاده از ویدیوهای جعلی تولیدشده با هوش مصنوعی، خود را ماسک یا اعضای خانوادهاش معرفی کرده و قربانیان را به سرمایهگذاری در پروژههای ساختگی دعوت میکنند. 🎭
بسیاری از قربانیان از طریق تبلیغات در یوتیوب، فیسبوک و تلگرام فریب خوردهاند و مبالغی از چندصد دلار تا صدها هزار دلار از دست دادهاند. 💸
در یک مورد، مردی ۶۵ ساله از فلوریدا ۲۲۵ هزار دلار در یک پخش زنده جعلی از اسپیسایکس از دست داده است. در پروندهای دیگر، زنی مسن در واشینگتن پس از برقراری رابطه مجازی با فردی که خود را ماسک معرفی کرده بود، بیش از ۶۳ هزار دلار ضرر کرده است. ❤️🔥
بسیاری از قربانیان سالخوردهاند و حتی پس از فهمیدن فریب، هنوز باور دارند با شخص واقعی در ارتباط بودهاند. 😬 کمیسیون تجارت فدرال آمریکا از صدها شکایت مشابه خبر داده و هشدار داده است که فناوریهای هوش مصنوعی جعل چهره و نام افراد مشهور را آسانتر از همیشه کرده است. ⚠️۱۴۰۴/۷/۱۷ ۱۳:۳۴:۵۰ -
خصوصی شدن شرکت بازیسازی الکترونیک آرتز (EA)؛ سرنوشت محبوبیت FIFA و The Sims در خطر یا فرصت
شرکت بازیسازی الکترونیک آرتز (EA) در آستانه توافقی بزرگ برای خصوصی شدن به ارزش حدود ۵۰ میلیارد دلار است. این خبر باعث شد سهام EA بیش از ۱۴ درصد رشد کند. 📈
گروهی از سرمایهگذاران شامل شرکت سرمایهگذاری «سیلور لیک» و صندوق سرمایهگذاری عمومی عربستان، احتمالا هفته آینده این معامله را نهایی میکنند. 💰
خصوصی شدن به EA امکان میدهد تصمیمهای بلندمدتتری بگیرد، روی پروژههای پرریسک سرمایهگذاری کند و اسرار مالی و استراتژیهای خود را بهتر حفظ کند. 🔒
الکترونیک آرتز که بیشتر با مجموعههای ورزشی و محبوبی چون FIFA و The Sims شناخته میشود، اخیرا بازی «College Football 26» را در جولای عرضه کرده که نسخه قبلی آن یکی از پرفروشترین عناوین سال ۲۰۲۴ بود. 🏈 همچنین نخستین تریلر «Battlefield 6» را منتشر کرده و امید زیادی دارد این نسخه بتواند موفقیت از دسترفته مجموعه را بازگرداند. 🎮
تحلیلگران پیشبینی میکنند این بازی در سال مالی جاری میلیونها نسخه فروش داشته باشد. ✅۱۴۰۴/۷/۸ ۰۹:۳۳:۰۶ -
نوآوری پنهان آیفون Air؛ باتری مقاوم با ظرفیت بالاتر
آیفون Air با طراحی باریکش توجهها را جلب کرده، اما مهمترین نوآوری آن در باتری است. جن بردیچفسکی، یکی از مدیران باسابقه صنعت باتری، میگوید اپل از یک فناوری تازه به نام «باتری فلزی» استفاده کرده که دوام بالاتری دارد و میتواند در هر شکل دلخواه ساخته شود. این یعنی مشکلاتی مثل باد کردن باتری و آسیبپذیری کمتر میشود. 🔋✨
این باتری باعث میشود فضای داخل آیفون بهتر استفاده شود و شارژ بیشتری ذخیره کند. به گفته بردیچفسکی، این فناوری زمینهساز نسل جدید باتریها با آند سیلیکونی خواهد بود که تا ۵۰ درصد شارژ بیشتری نسبت به باتریهای معمولی ذخیره میکنند. او معتقد است این پیشرفت نه فقط برای گوشیها، بلکه برای دستگاههای کوچکتر مثل عینکهای واقعیت مجازی و افزوده هم بسیار مهم است. 📱🕶️۱۴۰۴/۶/۲۸ ۱۳:۳۵:۰۰ -
MCON؛ وقتی گوشی شما به گیمبوی تبدیل میشود
کنترلر جدیدی به نام MCON که توسط مهندس جوان جاش کینگ طراحی و با همکاری شرکت OhSnap ساخته شده، میتواند گوشیهای هوشمند را به یک کنسول دستی شبیه گیمبوی یا PSP تبدیل کند. این دستگاه ۱۵۰ دلاری پس از یک کمپین موفق در کیکاستارتر، قرار است اواخر اکتبر روانه بازار شود. 🎮📱
MCON به اندازه یک گوشی است و با مکانیزم تاشونده و اتصال مغناطیسی MagSafe به تلفن وصل میشود و از طریق بلوتوث کار میکند. با فشردن یک دکمه، دسته فنری باز شده و دکمهها، دو آنالوگ و پد حرکتی ظاهر میشوند. طراحی آن کوچک و قابلحمل است و حتی امکان اجرای بازیهای ابری یا شبیهساز بازیهای کلاسیک مثل گیمبوی را فراهم میکند. 🤖🕹
هرچند نسخه اولیه کمی نقص در جمع شدن داشت، اما شرکت سازنده وعده داده در نسخه نهایی این مشکل برطرف شود. این کنترلر بهویژه برای کسانی طراحی شده که میخواهند در مسیرهای روزانه، گوشی خود را به یک دستگاه بازی کامل تبدیل کنند. ✅🚀۱۴۰۴/۶/۲۳ ۱۶:۱۳:۵۱ -
سونی به زودی کنسول دستی PlayStation 6 را معرفی میکند
شایعات تازه نشان میدهد سونی روی یک کنسول دستی پلیاستیشن ۶ کار میکند که مثل نینتندو سوییچ ۲ میتواند به تلویزیون وصل شود و قدرتی حتی بیشتر از PS5 ارائه دهد. 🎮📺
این دستگاه که فعلاً با نام رمز «Canis» شناخته میشود، از تراشههای جدید AMD با معماری Zen 6 و RDNA 5 استفاده خواهد کرد و به لطف فناوری ارتقای تصویر FSR 4 میتواند بازیها را با کیفیت بالاتر و اجرای روانتر نمایش دهد. ⚡🖥️
در حالت دستی، صفحهنمایش روی وضوح 1080p محدود خواهد بود، اما هنگام اتصال به تلویزیون توان بیشتری آزاد میکند. همچنین گفته میشود سونی قصد دارد یک مدل ارزانتر هم عرضه کند تا رقیبی برای Xbox Series S باشد. با توجه به موفقیت بزرگ نینتندو سوییچ ۲، این نسل از پلیاستیشن میتواند انتخابهای متنوعتری برای گیمرها فراهم کند. ✅🚀۱۴۰۴/۶/۸ ۱۸:۲۴:۰۸ -
آیا وعدههای ایلان ماسک درباره روباتها واقعیت دارد؟
ایلان ماسک میگوید در آینده تعداد رباتهای انساننما از انسانها بیشتر خواهد شد؛ بهطوری که هر فرد یک ربات شخصی خواهد داشت و صنایع هم با رباتها اداره میشوند. 🤖📈
او ادعا میکند در چنین آیندهای دیگر نیازی به کار نیست و همه مردم از «درآمد بالا برای همه» بهرهمند میشوند؛ یعنی خدمات درمانی، مسکن، حملونقل و غذا به رایگان در اختیارشان قرار میگیرد. ماسک همچنین وعده داده ربات تسلا Optimus روزی در مقیاس میلیاردی ساخته شود و حتی بتواند از کودکان مراقبت کند. 💰🏠
اما کارشناسان یادآور میشوند چنین وعدههایی از دهههای گذشته بارها داده شده و هیچگاه به واقعیت نپیوسته است، بنابراین بیشتر به یک خیالپردازی شبیه است تا آیندهای واقعی. ✅⚡۱۴۰۴/۶/۶ ۲۲:۵۹:۵۷ -
از شوخی تا واقعیت؛ Macrohard استارتاپ جدید ایلان ماسک در دنیای نرمافزار
ایلان ماسک، ثروتمندترین فرد جهان، از تأسیس یک شرکت نرمافزاری جدید به نام Macrohard (ماکروهارد) خبر داد؛ نامی که بازی کلامی با مایکروسافت است و خود ماسک آن را شوخی طعنهآمیز توصیف کرده، هرچند پروژه را کاملاً جدی میداند. او میگوید هدف این شرکت در چارچوب xAI، ساخت نرمافزاری مبتنی بر هوش مصنوعی است که میتواند فعالیت شرکتهای نرمافزاری را شبیهسازی کند. 🤖🚀
براساس اسناد رسمی، xAI در اول آگوست برای ثبت علامت تجاری Macrohard اقدام کرده است. حوزههای این برند از بازیهای ویدئویی تا مشاوره حرفهای و تحلیل حقوقی را در بر میگیرد. ماسک توضیح داده که Macrohard بر پایه مجموعهای از عاملهای هوش مصنوعی طراحی خواهد شد که قادر به تولید کد، تصاویر و ویدئو و شبیهسازی تعامل انسانی هستند. ✅💻۱۴۰۴/۶/۲ ۱۳:۴۰:۱۱ -
انویدیا با Install to Play رقیب جدی کنسولهای بازی میشود
انویدیا در سرویس GeForce Now قابلیت جدیدی به نام Install to Play معرفی کرده که به بازیکنان اجازه میدهد بازیهای خریداریشده خود را روی سرورهای ابری نصب و اجرا کنند. با پرداخت ماهانه ۲۰ دلار، میتوان این بازیها را با کیفیت 4K و سرعت 120 فریم تجربه کرد، بدون اینکه نیاز به خرید رایانه یا کنسول گرانقیمت باشد. 🎮☁️
کاربران همچنین میتوانند با پرداخت مبلغی اضافه، فضای ذخیرهسازی دائمی تا ۲۰۰ گیگابایت اجاره کنند و به حالت تصویری Cinematic دسترسی داشته باشند که کیفیت رنگها و جزئیات بازی را بسیار واقعیتر نشان میدهد. ✅🚀
به بیان ساده، این تغییرات باعث میشود استریم بازی به گزینهای جدیتر برای گیمرهایی تبدیل شود که نمیخواهند هزینه سنگینی برای سختافزار جدید بپردازند. 💻🕹️۱۴۰۴/۵/۲۹ ۱۵:۴۶:۵۲ -
هوش مصنوعی؛ ناجی صنعت بازی یا تهدیدی برای مشاغل؟
یک نظرسنجی جدید گوگل کلود نشان میدهد ۸۷٪ از سازندگان بازیهای ویدیویی از هوش مصنوعی استفاده میکنند تا کارهای سخت و تکراری را خودکار کنند و زمان بیشتری برای کارهای خلاقانه داشته باشند. این روند پس از موج بزرگ اخراجها و افزایش شدید هزینههای ساخت بازیها اهمیت بیشتری پیدا کرده است. 🎮🤖
این تحقیق که با حضور بیش از ۶۰۰ توسعهدهنده در آمریکا، کرهجنوبی و چند کشور اروپایی انجام شد، نشان میدهد ۴۴٪ از آنها از هوش مصنوعی برای پردازش سریع متن، صدا، کد، تصویر و ویدیو استفاده میکنند. همچنین ۹۴٪ باور دارند هوش مصنوعی در بلندمدت هزینههای ساخت بازی را کاهش خواهد داد، هرچند برخی هنوز نمیدانند دقیقاً بازدهی سرمایهگذاری در این فناوری چقدر است. 📊⚡
با وجود مزایا، استفاده از هوش مصنوعی در صنعت بازی نگرانیهایی هم دارد؛ از جمله از دست رفتن مشاغل، اختلاف بر سر مالکیت دادهها و حقوق محتوای تولیدشده توسط هوش مصنوعی. سال گذشته بیش از ۱۰ هزار نفر در این صنعت بیکار شدند و حتی بازیگران صداپیشه به دلیل همین نگرانیها دست به اعتصاب زدند. ✅⚠️۱۴۰۴/۵/۲۹ ۱۰:۰۶:۱۸ -
چین، میزبان بازیهای جهانی روباتهای انساننما
چین رقابت جهانی «بازیهای رباتهای انساننما» را با حضور ۲۸۰ تیم از ۱۶ کشور آغاز کرد؛ رویدادی سهروزه که هدف آن نمایش پیشرفتهای این کشور در هوش مصنوعی و رباتیک است. مسابقات شامل رشتههایی مانند دوومیدانی، تنیس روی میز و چالشهای تخصصی رباتها از جمله دستهبندی دارو، جابهجایی مواد و خدمات نظافتی بود. 🤖🏟️
تیمهایی از آمریکا، آلمان، برزیل و دیگر کشورها، همراه با شرکتها و دانشگاههای چینی، با رباتهایی از سازندگانی مانند Booster Robotics رقابت کردند. هرچند زمین مسابقه شاهد برخوردها، زمینخوردنها و حتی توقف ناگهانی برخی رباتها بود، اما بسیاری توانستند بهطور مستقل دوباره بایستند و تشویق تماشاگران را برانگیزند. 📸👏
برگزارکنندگان میگویند این بازیها فرصتی ارزشمند برای جمعآوری داده و توسعه رباتها برای کاربردهای عملی مانند کار در کارخانههاست. سرمایهگذاری میلیاردی چین در این حوزه، در کنار رویدادهایی چون ماراتن رباتهای انساننما و نمایشگاههای تخصصی، نشاندهنده تلاش این کشور برای پیشتازی در رقابت فناوری با آمریکا است. ✅🌏۱۴۰۴/۵/۲۵ ۱۰:۴۶:۲۷ -
بازیهای موبایل با "نمونهبرداری عصبی" ARM، به سطح جدیدی میرسند
شرکت ARM اعلام کرده روی فناوری جدیدی به نام Neural Super Sampling کار میکند که میتواند اجرای بازیهای سنگین را روی گوشیهای هوشمند به سطحی نزدیک به کنسول و PC برساند.این تکنولوژی با کمک هوش مصنوعی، تصویر بازی را ابتدا با وضوح پایینتر میسازد و سپس بدون افت کیفیت، آن را به وضوح بالاتر ارتقا میدهد؛ روشی که مخصوص گوشی طراحی شده تا هم مصرف باتری کمتر شود و هم بازیها سبکتر اجرا شوند. 🎮📱
این فناوری هنوز وارد بازار نشده و برای استفاده عملی نیاز به همکاری سازندگان تراشه و شرکتهای بازیسازی دارد. اگر این اتفاق بیفتد، میتوانیم انتظار داشته باشیم بازیهای بزرگ و گرافیکی که امروز فقط روی کنسول یا PC اجرا میشوند، بهراحتی روی گوشی هم قابل بازی باشند. ✅🚀۱۴۰۴/۵/۲۲ ۲۳:۴۲:۲۴ -
گوگل و STAN: همکاری برای آینده بازیهای اجتماعی
گوگل در استارتاپ هندی STAN، پلتفرم اجتماعی مخصوص گیمرها، سرمایهگذاری کرد. 🎮💰
STAN با بیش از ۲۵ میلیون دانلود و ۵.۵ میلیون کاربر فعال ماهانه، به کاربران امکان میدهد با برد در بازیهایی مانند PUBG Mobile India و Free Fire Max ارز «Gems» کسب کنند و آن را به کارت هدیه آمازون یا فلیپکارت تبدیل کنند. 🕹️📈
این شرکت قصد دارد با کمک گوگل از هوش مصنوعی برای بهبود نظارت، ساخت آواتار و ابزارهای خلاقانه استفاده کند و از سال آینده فعالیتش را به جنوب آسیا و آمریکای لاتین گسترش دهد. ✅🌍۱۴۰۴/۵/۱۴ ۱۳:۳۴:۴۸ -
گوگل از «پرو مجازی لباس» با هوش مصنوعی رونمایی کرد
گوگل قابلیت جدیدی برای «پرو مجازی لباس» با هوش مصنوعی راهاندازی کرده که به کاربران اجازه میدهد با آپلود عکس تمامقد خود، لباسها را روی بدن واقعیشان امتحان کنند. این ویژگی از امروز در آمریکا در جستجو، Google Shopping و Google Images فعال شده است. 👗✅
کاربران میتوانند استایلها را ذخیره و با دیگران به اشتراک بگذارند. گوگل همچنین اپ Doppl را توسعه داده که با استفاده از هوش مصنوعی و ویدیوهای شبیهسازیشده، امکان مشاهده بهتر لباسها را فراهم میکند. 🎥🧥
قابلیت جدید هشدار قیمت نیز به کاربران اجازه میدهد سقف قیمت، سایز و رنگ موردنظر را تعیین کرده و در صورت تطابق، اطلاع دریافت کنند. 🛍️📉
پاییز امسال نیز ابزاری برای پیشنهاد استایل لباس و طراحی دکور با کمک هوش مصنوعی عرضه میشود. 🛋️🎨✅۱۴۰۴/۵/۴ ۲۰:۵۸:۵۴ -
گیم بدون کیس؟ قدرت Razer Core X V2 با eGPU همه چیز را تغییر میدهد
🎮 آیا ممکن است روزی بدون کیس یا کامپیوتر بزرگ، بهترین گرافیک بازی را روی لپتاپ یا کنسول دستی تجربه کنیم؟ خیلیها فکر میکنند این رؤیا نزدیکتر از چیزیست که تصور میشود. راهحل چیزیست به نام eGPU؛ یعنی کارت گرافیک خارجی که به لپتاپ یا کنسول دستی وصل میشود و قدرت گرافیکی آن را چند برابر میکند. ✅🖥️
مدل جدید Razer Core X V2 یکی از این دستگاههاست که با درگاه تاندربولت ۵ به لپتاپ وصل میشود، اما برای کارکردن نیاز به کارت گرافیک جداگانه دارد. شرکتهای دیگر مثل Asus و Ayaneo هم در حال ساخت مدلهایی هستند که سادهتر وصل شوند و ظاهر جمعوجورتری داشته باشند، مثل داک نینتندو سوییچ ولی مخصوص گیمینگ سنگین. ✅⚡
البته هنوز مشکلاتی وجود دارد، مثلاً خیلی از دستگاهها از اتصال سریع پشتیبانی نمیکنند یا پهنای باند کافی ندارند. اما اگر نسل بعدی لپتاپها و کنسولها با این تکنولوژی هماهنگ شوند، شاید بهزودی بتوان با یک لپتاپ سبک یا کنسول کوچک، گیمینگ حرفهای را بدون نیاز به سیستمهای بزرگ تجربه کرد. ✅🎯۱۴۰۴/۴/۲۹ ۱۹:۱۰:۱۸ -
دیسکورد با اورب به دنیای تبلیغات مجازی وارد میشود
دیسکورد پس از آزمایش اولیه، سیستم پاداش مجازی جدید خود با نام «Orbs» را بهصورت عمومی راهاندازی کرد. هدف اصلی از این پاداشها، افزایش تعامل کاربران با تبلیغات تعاملی و جذب بیشتر به خریدهای درونبرنامهای است. ✅
کاربران با انجام مأموریتهایی به نام Quest که شامل تعامل با تبلیغات بازیها یا محصولات هستند، Orbs دریافت میکنند. این امتیازات قابل تبدیل به آیتمهای دیجیتال مانند اعتبار سهروزه نیترو، نشان پروفایل، افکتهای تصویری و تزئینات آواتار هستند. 🧩🎮
در دوره آزمایشی هفتهفتهای، میلیونها Orbs توسط کاربران به دست آمد و خرج شد. ۷۹٪ از شرکتکنندگان برای نخستینبار از فروشگاه خرید کردند و میزان خرید اولیه ۱۶ برابر افزایش یافت. 📊۱۴۰۴/۴/۲۵ ۱۱:۳۹:۴۸ -
عینکهای Beast Viture: تجربهای جدید در دنیای واقعیت افزوده!
🎯 شرکت Viture از عینک واقعیت افزوده جدید خود به نام «Beast» رونمایی کرد؛ مدلی قدرتمند با نمایشگر micro-OLED، میدان دید ۵۸ درجه و وضوح «شبیه 4K» (درواقع 1080p) که بهگفته شرکت، شارپترین تصویر بازار را دارد. ✅🕶️
🎧 این عینک دارای صدای Harman، سنسور عمق، روشنایی ۱۲۸۰ نیت و شیشههای الکتروکرومیک است و با وزن ۸۸ گرم، امکاناتی مشابه هدستهای پیشرفته را در قالبی کوچک ارائه میدهد. ✅📱
💵 عرضه Beast از اکتبر آغاز میشود و قیمت آن ۵۴۹ دلار است. ✅💰۱۴۰۴/۴/۲۴ ۰۸:۴۲:۴۴ -
اکتیویژن "Call of Duty: WWII" را به دلیل هکهای خطرناک غیرقابل دسترس کرد
اکتیویژن نسخه مایکروسافت استور بازی Call of Duty: WWII را به دلیل یک مشکل امنیتی جدی که باعث هک شدن کامپیوتر بعضی بازیکنان شده، غیرفعال کرده است. ⚠️
این مشکل یک باگ قدیمی بود که به هکرها اجازه میداد کنترل کامل سیستم را در دست بگیرند. این نسخه از بازی اخیراً در سرویس Game Pass هم عرضه شده بود، اما نسخههای دیگر مثل استیم این مشکل را نداشتند. 💻
اکتیویژن گفته فعلاً در حال برطرف کردن این مشکل است، اما زمان بازگشت بازی مشخص نیست. کاربران نگراناند چون این شرکت در سالهای اخیر نیروهای بخش امنیت خود را کاهش داده است. 🛡️۱۴۰۴/۴/۱۸ ۲۳:۰۰:۵۴ -
توکنهای OpenAI: واقعیت یا فریب؟
OpenAI هشدار داده هیچ ارتباطی با توکنهای موسوم به “OpenAI Token” ندارد و این توکنها نماینده سهام واقعی شرکت نیستند. 🚫
این واکنش پس از اقدام رابینهود برای عرضه توکنهایی بود که بهگفته شرکت، «دسترسی غیرمستقیم» به سهام OpenAI را ممکن میکنند. 💰
ایلان ماسک نیز در واکنشی تند اعلام کرد: «مالکیت شما جعلی است» و ساختار سهامداری مبهم OpenAI را به چالش کشید. ⚠️
مدل ترکیبی و غیرشفاف OpenAI باعث شده حتی سرمایهگذاران رسمی آن نیز مالک سهام سنتی نباشند، و این موضوع فضای مالی پیرامون AI را بیش از پیش پیچیده کرده است. 🧩۱۴۰۴/۴/۱۶ ۱۷:۲۲:۲۰ -
سفر مجازی به گذشته با Google Earth
گوگل اعلام کرد از این پس کاربران میتوانند به تصاویر تاریخی Street View مستقیماً از طریق Google Earth نیز دسترسی داشته باشند؛ قابلیتی که پیشتر تنها در Google Maps فعال بود. 🌍
این قابلیت که به مناسبت بیستمین سالگرد راهاندازی Google Earth معرفی شده، امکان «سفر در زمان» و مشاهده تغییرات مکانی در طول سالها را برای کاربران فراهم میکند. ⏳
گوگل میگوید این بهروزرسانی در پی روند رو به رشد بازدید کاربران از تصاویر گذشته مکانها برای دیدن عزیزان یا بررسی تغییرات شهری در شبکههای اجتماعی صورت گرفته است. 📸
علاوه بر این، گوگل اعلام کرد کاربران حرفهای در آمریکا اکنون به دادههای تحلیلی جدید مبتنی بر هوش مصنوعی در Google Earth دسترسی خواهند داشت؛ از جمله میزان پوشش درختان در شهرها یا دمای سطح زمین برای برنامهریزی شهری هوشمند. 🌳🔥۱۴۰۴/۴/۴ ۱۷:۲۵:۴۰ -
توسعه اسباببازیهای هوش مصنوعی با همکاری OpenAI
شرکت ماتل، سازنده اسباببازیهای محبوبی همچون باربی، اعلام کرد که با همکاری OpenAI قصد دارد نخستین محصول مجهز به هوش مصنوعی خود را تا پایان سال جاری روانه بازار کند. 🤖🧸
هدف این همکاری، استفاده از هوش مصنوعی در طراحی تجربههای بازی متناسب با سن کودکان است، با تأکید بر نوآوری، حفظ حریم خصوصی و ایمنی کاربران. 🎯🔐
ماتل همچنین قصد دارد ابزارهای پیشرفته OpenAI از جمله ChatGPT Enterprise را برای بهبود نوآوری، بهرهوری و تحول در فرآیندهای داخلی خود به کار گیرد. ⚙️🚀
این حرکت در شرایطی انجام میشود که صنعت اسباببازی با کاهش تقاضا و افزایش هزینهها مواجه است و ماتل در تلاش است با تولید محتواهای جانبی مانند فیلم، سریال و بازیهای موبایلی، افت فروش اسباببازیها را جبران کند. 🎬📉۱۴۰۴/۳/۲۴ ۰۳:۰۶:۲۵ -
واقعیت افزوده با عینک هوشمند Aura
در نمایشگاه واقعیت افزوده AWE 2025، شرکت Xreal جزئیات جدیدی از عینک AR خود با نام Aura منتشر کرد که نخستین محصول مجهز به Android XR گوگل است. این عینک با میدان دید ۷۰ درجه، لنز منشوری جدید و ردیابی حرکات دست عرضه میشود اما برای پردازش به یک ماژول پردازنده جداگانه نیاز دارد. 🔌
در حالیکه هنوز تاریخ عرضه و قیمت Aura مشخص نیست، رقابت با پروژههای مشابه از سوی متا و سامسونگ نشان میدهد بازار عینکهای واقعیت افزوده در آستانه تحولی جدی است. 🚀۱۴۰۴/۳/۲۲ ۱۱:۵۰:۳۷ -
Specs؛ عینک هوشمند Snap که میخواهد دنیای فیزیکی و دیجیتال را یکی کند
Snap در نمایشگاه جهانی واقعیت افزوده AWE 2025 از عینک واقعیت افزوده جدید خود با نام Specs رونمایی کرد که از سال ۲۰۲۶ به بازار مصرف عرضه میشود. این عینک سبک، مجهز به لنزهای شفاف و دستیار هوش مصنوعی داخلی است و قرار است قابلیتهای متنوعی مانند مرورگر وب، استریم، بازی و کار را ارائه دهند. 👓🤖
Specs با پشتیبانی از SnapOS، قابلیت اجرای لنزهای AR محبوب اسنپچت و اپهایی مانند مترجم تابلو یا دستیار آشپزی را دارد. همچنین از هوش مصنوعی OpenAI و DeepMind و API گرافیک سهبعدی جدید بهره میبرد. 🌍📲
در حالیکه متا، گوگل و سامسونگ در حال رقابت در بازار عینکهای هوشمند هستند، موفقیت اسنپ به این بستگی دارد که آیا میتواند AR را به ابزاری کاربردی و روزمره تبدیل کند یا نه. 🏁۱۴۰۴/۳/۲۲ ۱۱:۵۰:۳۵ -
Project Defiant؛ همراه تازه گیمرهای حرفهای در بازیهای رزمی
پس از رونمایی نینتندو از Switch 2، سونی با معرفی کنترلر مبارزهای جدید خود به نام Project Defiant تلاش کرد بخشی از توجهها را بازپس گیرد. 🎮
این کنترلر بیسیم برای گیمرهای حرفهای طراحی شده و با طراحی مخصوص بازیهای فایتینگ، دارای دکمههای مکانیکی، نور LED و اهرمی است که با دروازههای جهتیابی قابلتعویض، امکان تنظیم دقیق سبک حرکت را به کاربر میدهد. 🕹️
اتصال آن از طریق PlayStation Link یا USB-C انجام میشود و با PS5 و PC سازگار است. عرضه این محصول برای سال ۲۰۲۶ برنامهریزی شده است. ⏳
همزمان، سونی در رویداد State of Play تریلرهایی از Silent Hill F، بازی جدید 007 و بازگشت Final Fantasy Tactics منتشر کرد. 🎬
در حالی که شایعات درباره کنسول دستی جدید سونی ادامه دارد، هنوز خبری رسمی در اینباره منتشر نشده است. 📱۱۴۰۴/۳/۲۰ ۰۱:۲۹:۲۰



