• پایان عصر ویندوز ۱۰ و شروع هوش مصنوعی مایکروسافت در دنیای بازی‌ها

    مایکروسافت در کنار خداحافظی با ویندوز ۱۰، ویژگی جدیدی به نام Gaming Copilot را در ویندوز ۱۱ معرفی کرده که هدفش کمک به گیمرها با استفاده از هوش مصنوعی است. 🎮🤖 منتقدان می‌گویند این ویژگی ممکن است تجربه بازی را خراب کند، چون حس کشف و تصمیم‌گیری را از بازیکن می‌گیرد. ⚠️ با این حال، مایکروسافت می‌گوید این نسخه آزمایشی است و در آینده می‌تواند تنظیمات گرافیکی و عملکرد بازی‌ها را به‌صورت خودکار بهینه کند. 🚀

    ۱۴۰۴/۷/۲۹ ۰۹:۴۴:۵۹
  • اپل به میدان سرعت وارد شد؛ پخش اختصاصی مسابقات فرمول ۱ در Apple TV+

    اپل با قراردادی پنج‌ساله، حق پخش مسابقات فرمول ۱ را در آمریکا به‌دست آورد؛ قراردادی به ارزش حدود ۱۴۰ میلیون دلار در سال که از سال آینده آغاز می‌شود. 🏎️💰
    این مبلغ بسیار بیشتر از هزینه‌ای است که شبکه ESPN برای پخش این مسابقات پرداخت می‌کرد. 📺 پخش رقابت‌ها از طریق Apple TV+ انجام می‌شود؛ سرویسی که اپل با آن قصد دارد حضورش در دنیای ورزش‌های زنده را گسترش دهد و با رقبایی مانند Netflix و Disney+ رقابت کند. 🍎📡
    بر اساس این قرارداد، تمام تمرین‌ها، رقابت‌های مقدماتی، اسپرینت‌ها (مسابقات کوتاه و هیجان‌انگیز برای تعیین جایگاه شروع) و گرند پری‌ها (مسابقات اصلی هر مرحله) از طریق Apple TV پخش می‌شوند و برخی از آن‌ها به‌صورت رایگان نیز در دسترس خواهند بود. 🎥🔥
    این قرارداد پس از موفقیت فیلم سینمایی «F1» با بازی برد پیت امضا شد که تاکنون بیش از ۶۲۸ میلیون دلار فروش جهانی داشته است. 🎬🌍

    ۱۴۰۴/۷/۲۸ ۰۱:۵۹:۱۰
  • بازی Battlefield 6 در سه روز بیش از ۷ میلیون نسخه فروخت!

    بازی Battlefield 6 از شرکت Electronic Arts (EA) تنها سه روز پس از انتشار، رکورد فروش در تاریخ این مجموعه را شکست و بیش از ۷ میلیون نسخه فروخته است. 🎮🔥
    این بازی که در ۱۰ اکتبر عرضه شد، با هدف بازگرداندن اعتبار از‌دست‌رفته‌ی سری Battlefield و رقابت با Call of Duty منتشر شد. 🧨 موفقیت چشمگیر این عنوان در حالی رقم خورده که EA اخیراً با معامله‌ای ۵۵ میلیارد دلاری به گروهی از سرمایه‌گذاران تحت حمایت عربستان سعودی واگذار شده است. 💰
    طبق اعلام EA، بازیکنان در سه روز اول بیش از ۱۷۲ میلیون مسابقه آنلاین انجام داده و بیش از ۱۵ میلیون ساعت تماشای ویدیو از این بازی در پلتفرم‌های استریم ثبت شده است. ⚡️ همچنین تعداد بازیکنان هم‌زمان در Battlefield 6 بیش از هر نسخه پیشین بوده است. 🕹️
    EA امیدوار است با موفقیت Battlefield 6، دوباره اعتماد گیمرها را جلب کند، چرا که عناوین دیگرش مانند Apex Legends و Titanfall در سال‌های اخیر محبوبیت خود را از دست داده‌اند. 🎯

    ۱۴۰۴/۷/۲۷ ۰۱:۱۱:۴۰
  • وقتی ویدیوهای بازی، سوخت موتور هوش مصنوعی می‌شوند!

    استارتاپ General Intuition از دل پلتفرم اشتراک ویدیوهای بازی Medal متولد شده و هدفش ساخت هوش مصنوعی‌هایی است که بتوانند حرکت اشیا و انسان‌ها را در فضا و زمان درک کنند؛ مفهومی که به آن «استدلال فضا‌-‌زمانی» گفته می‌شود. 🎮🤖
    این شرکت از ۲ میلیارد ویدیو بازی در سال و داده‌های ۱۰ میلیون کاربر استفاده می‌کند و معتقد است این منابع برای آموزش مدل‌های هوش مصنوعی از Twitch و YouTube مؤثرترند. 📊 همین موضوع باعث شد OpenAI سال گذشته پیشنهاد خرید ۵۰۰ میلیون دلاری Medal را مطرح کند.💰
    General Intuition قصد دارد عامل‌هایی بسازد که در دنیای واقعی مانند ربات‌ها و پهپادهای نجات عمل کنند. 🚀 این مدل‌ها می‌توانند فقط با تصویر محیط را درک کرده و تصمیم بگیرند، مشابه یک بازیکن انسانی. 👁️
    هدف نهایی شرکت، ساخت کاراکترهای هوشمند و فناوری‌هایی است که راه را به سوی هوش مصنوعی عمومی واقعی یا AGI هموار کنند. 🧠✨

    ۱۴۰۴/۷/۲۶ ۲۳:۳۹:۱۰
  • نتفلیکس در نقش جدید: پلتفرم تماشای فیلم یا کنسول بازی خانگی؟

    نتفلیکس از این هفته امکان اجرای بازی روی تلویزیون‌های هوشمند را فعال کرد. 🎮 کاربران می‌توانند با ورود به بخش «Games» در اپلیکیشن تلویزیونی و استفاده از گوشی خود به‌عنوان دسته، بازی کنند. 📱 این شرکت با معرفی پنج بازی گروهی از جمله Boggle Party، LEGO Party و Pictionary نشان داد قصد دارد فراتر از بازی‌های موبایلی حرکت کند. 🕹️ هدف نتفلیکس افزایش تعامل کاربران و تبدیل پلتفرم خود به محیطی سرگرم‌کننده حتی خارج از تماشای فیلم و سریال است. 🔄 این قابلیت فعلاً در برخی کشورها فعال است و به‌زودی گسترش می‌یابد. 🌍

    ۱۴۰۴/۷/۲۰ ۰۹:۲۲:۳۱
  • پرو مجازی گوگل حالا برای کفش هم فعال شد

    گوگل اعلام کرد قابلیت هوش مصنوعی «پرو مجازی لباس» خود را به کشورهای استرالیا، کانادا و ژاپن گسترش داده و حالا کاربران می‌توانند کفش‌ها را هم به‌صورت مجازی امتحان کنند. 👟🌏
    کافی است کاربر عکس تمام‌قد خود را بارگذاری کند تا ببیند لباس یا کفش موردنظر روی بدنش چگونه دیده می‌شود. 📸
    این ویژگی نسخه پیشرفته‌تر ابزار قبلی گوگل است که لباس‌ها را روی بدن دیجیتالی خود کاربر نمایش می‌دهد. 🤖 گوگل همچنین اپلیکیشنی به نام Doppl معرفی کرده که با هوش مصنوعی، استایل شخصی کاربر را شبیه‌سازی کرده و حتی ویدیوهایی با ظاهر واقعی از لباس تولید می‌کند. 🎥
    این قابلیت در رقابت با فناوری‌های مشابه آمازون و والمارت عرضه شده است. 🛍️

    ۱۴۰۴/۷/۱۹ ۱۵:۱۱:۳۳
  • پلی‌استیشن ۵ جدید با حافظه کمتر و قیمت بالاتر معرفی شد!

    سونی نسخه جدید پلی‌استیشن ۵ دیجیتال را با حافظه کمتر و قیمت بالاتر عرضه کرد. 🎮 این مدل ۵۰۰ دلاری تنها ۸۲۵ گیگابایت حافظه دارد که حدود ۶۶۷ گیگابایت آن قابل استفاده است. 💾 در حالی‌که مدل دارای دیسک با ۱ ترابایت حافظه ۵۵۰ دلار و مدل Pro با ۲ ترابایت، ۷۵۰ دلار قیمت دارند. 💰 کارشناسان می‌گویند این کاهش حافظه و افزایش قیمت برخلاف روند معمول پیشرفت و ارزان‌تر شدن سخت‌افزارهاست. 📉
    نسخه جدید با کد مدل CFI-2116 اندکی سبک‌تر از مدل قبلی است و طراحی مات‌تری دارد، اما از نظر توان و عملکرد تفاوتی با مدل‌های پیشین ندارد.
    کاربران نیز ناچار به خرید SSD جداگانه خواهند شد. 🔧 هم‌زمان مایکروسافت هم قیمت کنسول‌ها و اشتراک Game Pass را افزایش داده است. 🕹️

    ۱۴۰۴/۷/۱۷ ۰۸:۲۶:۰۲
  • غول اسباب بازی سازی از Sora 2 برای خلق ایده‌های تازه بهره می‌برد!

    شرکت متل (Mattel) تولیدکننده اسباب‌بازی‌های معروفی چون باربی، همکاری تازه‌ای را با شرکت OpenAI آغاز کرده تا از مدل ویدیویی جدید این شرکت با نام Sora 2 برای طراحی سریع‌تر محصولات خود استفاده کند. 🤖🎥 در این طرح آزمایشی، طراحان متل می‌توانند با استفاده از هوش مصنوعی OpenAI، تنها از روی یک طرح یا نقاشی ساده، نمونه‌های اولیه و ویدیوهای واقعی از ایده‌های خود بسازند تا روند تبدیل طرح به محصول کوتاه‌تر و خلاقانه‌تر شود. ✏️🚀 سم آلتمن، مدیرعامل OpenAI، در رویداد Developer Day اعلام کرد این همکاری به متل کمک می‌کند ایده‌هایش را سریع‌تر به واقعیت تبدیل کند و نشان دهد چگونه مدل Sora 2 می‌تواند فرآیند طراحی صنعتی را متحول کند. 💡✨ این همکاری بخشی از تلاش‌های گسترده‌تر OpenAI برای گسترش کاربردهای خلاقانه هوش مصنوعی است؛ هرچند برخی سرمایه‌گذاران نگران‌اند هزینه‌های سنگین و جاه‌طلبی‌های این شرکت منجر به شکل‌گیری حبابی در بازار هوش مصنوعی شود. 💸📉

    ۱۴۰۴/۷/۱۶ ۰۱:۱۷:۱۴
  • بازی جدید YC Arena؛ تجربه‌ی هیجان‌انگیز داوری استارتاپ‌ها مثل غول‌های سیلیکون‌ولی!

    یک دانشجو در برلین بازی جدیدی به نام YC Arena ساخته که تجربه‌ی تصمیم‌گیری داوران شتاب‌دهنده معروف Y Combinator را شبیه‌سازی می‌کند. 🎮
    این شتاب‌دهنده از معتبرترین مراکز رشد استارتاپی دنیاست. 🚀
    در بازی «YC Partner Simulator»، بازیکن با تماشای ویدیوهای واقعی استارتاپ‌ها تصمیم می‌گیرد که آن‌ها را بپذیرد یا رد کند و سپس می‌فهمد آیا نظرش با تصمیم واقعی YC یکی بوده است. 💡
    این بازی نشان می‌دهد انتخاب شرکت‌ها چقدر دشوار و گاهی وابسته به شانس است.
    ☕️ حتی بسیاری از استارتاپ‌های ردشده بعدها موفق شده‌اند.🚀
    بخش‌های دیگر بازی شامل تشخیص لوگو و سال فعالیت استارتاپ‌هاست، اما نسخه شبیه‌ساز داور جذاب‌ترین بخش آن است. 🎯 تجربه‌ی بازی ثابت می‌کند قضاوت درباره پتانسیل یک استارتاپ، امری ذهنی و پیچیده است. 🧩 در واقع، همان‌طور که پاول گراهام بنیان‌گذار YC می‌گوید، شفافیت و اختصار کلید جلب توجه داوران است. ✍️ جالب اینکه سم آلتمن رئیس پیشین YC گفته بود تصمیم‌گیری درباره هر استارتاپ تنها در ۱۰ دقیقه انجام می‌شود. ⏱️

    ۱۴۰۴/۷/۱۴ ۰۳:۲۴:۱۴
  • خصوصی شدن شرکت بازی‌سازی الکترونیک آرتز (EA)؛ سرنوشت محبوبیت FIFA و The Sims در خطر یا فرصت

    شرکت بازی‌سازی الکترونیک آرتز (EA) در آستانه توافقی بزرگ برای خصوصی شدن به ارزش حدود ۵۰ میلیارد دلار است. این خبر باعث شد سهام EA بیش از ۱۴ درصد رشد کند. 📈
    گروهی از سرمایه‌گذاران شامل شرکت سرمایه‌گذاری «سیلور لیک» و صندوق سرمایه‌گذاری عمومی عربستان، احتمالا هفته آینده این معامله را نهایی می‌کنند. 💰
    خصوصی شدن به EA امکان می‌دهد تصمیم‌های بلندمدت‌تری بگیرد، روی پروژه‌های پرریسک سرمایه‌گذاری کند و اسرار مالی و استراتژی‌های خود را بهتر حفظ کند. 🔒
    الکترونیک آرتز که بیشتر با مجموعه‌های ورزشی و محبوبی چون FIFA و The Sims شناخته می‌شود، اخیرا بازی «College Football 26» را در جولای عرضه کرده که نسخه قبلی آن یکی از پرفروش‌ترین عناوین سال ۲۰۲۴ بود. 🏈 همچنین نخستین تریلر «Battlefield 6» را منتشر کرده و امید زیادی دارد این نسخه بتواند موفقیت از دست‌رفته مجموعه را بازگرداند. 🎮
    تحلیلگران پیش‌بینی می‌کنند این بازی در سال مالی جاری میلیون‌ها نسخه فروش داشته باشد. ✅

    ۱۴۰۴/۷/۸ ۰۹:۳۳:۰۶
  • مایکروسافت قیمت ایکس باکس را دوباره افزایش داد!

    مایکروسافت از ۳ اکتبر قیمت ایکس‌باکس‌ها را دوباره بالا می‌برد. 💵🎮
    سری S از ۳۵۰ به ۴۰۰ دلار، سری X دیجیتال از ۵۵۰ به ۶۰۰ دلار، مدل دیسک‌خور به ۶۵۰ دلار و نسخه Galaxy Black با حافظه ۲ ترابایت به ۸۰۰ دلار رسیده است. 📈🕹️
    این دومین افزایش امسال است. سونی هم پلی‌استیشن ۵ دیجیتال را به ۵۰۰ و نسخه پرو را به ۷۵۰ دلار رسانده و نینتندو قیمت مدل‌های اولیه سوییچ و لوازم جانبی Switch 2 را بالا برده است. 🔺🖥️

    ۱۴۰۴/۷/۱ ۲۳:۵۶:۴۹
  • «لاجیتک G Pro X2 Superstrike»؛ موس گیمینگ با کلیک لمسی و سرعت بی‌رقیب

    لاجیتک موس گیمینگ جدید G Pro X2 Superstrike را معرفی کرده که به‌جای کلیک مکانیکی، از فناوری HITS با بازخورد لمسی استفاده می‌کند. این سیستم حس کلیک را شبیه‌سازی کرده و سرعتی تا ۳۰ میلی‌ثانیه بیشتر از سوئیچ‌های اپتیکال دارد. 🎮⚡️
    کاربران می‌توانند شدت کلیک و نقاط فعال‌سازی را در نرم‌افزار G Hub تنظیم کنند. همچنین قابلیت Rapid Trigger برای ثبت سریع چندین کلیک پشت‌سرهم اضافه شده است. ⏱️🖱️
    این موس با حسگر Hero 2، دقت ۴۴ هزار DPI، وزن ۶۵ گرم و باتری ۹۰ ساعته عرضه می‌شود و از شارژ بی‌سیم G Powerplay 2 پشتیبانی می‌کند. 🔋✨
    لاجیتک می‌گوید این موس ابتدای ۲۰۲۶ با قیمت ۱۸۰ دلار وارد بازار خواهد شد. 📰💻

    ۱۴۰۴/۶/۳۱ ۱۷:۰۱:۱۵
  • MCON؛ وقتی گوشی شما به گیم‌بوی تبدیل می‌شود

    کنترلر جدیدی به نام MCON که توسط مهندس جوان جاش کینگ طراحی و با همکاری شرکت OhSnap ساخته شده، می‌تواند گوشی‌های هوشمند را به یک کنسول دستی شبیه گیم‌بوی یا PSP تبدیل کند. این دستگاه ۱۵۰ دلاری پس از یک کمپین موفق در کیک‌استارتر، قرار است اواخر اکتبر روانه بازار شود. 🎮📱
    MCON به اندازه یک گوشی است و با مکانیزم تاشونده و اتصال مغناطیسی MagSafe به تلفن وصل می‌شود و از طریق بلوتوث کار می‌کند. با فشردن یک دکمه، دسته فنری باز شده و دکمه‌ها، دو آنالوگ و پد حرکتی ظاهر می‌شوند. طراحی آن کوچک و قابل‌حمل است و حتی امکان اجرای بازی‌های ابری یا شبیه‌ساز بازی‌های کلاسیک مثل گیم‌بوی را فراهم می‌کند. 🤖🕹
    هرچند نسخه اولیه کمی نقص در جمع شدن داشت، اما شرکت سازنده وعده داده در نسخه نهایی این مشکل برطرف شود. این کنترلر به‌ویژه برای کسانی طراحی شده که می‌خواهند در مسیرهای روزانه، گوشی خود را به یک دستگاه بازی کامل تبدیل کنند. ✅🚀

    ۱۴۰۴/۶/۲۳ ۱۶:۱۳:۵۱
  • آلتمن: دیگر سخت است بفهمیم یک پست را انسان نوشته یا ماشین

    سم آلتمن، مدیرعامل OpenAI، می‌گوید شبکه‌های اجتماعی آن‌قدر پر از ربات شده‌اند که دیگر نمی‌توان فهمید یک پست را انسان نوشته یا ماشین. او بعد از دیدن پست‌های زیاد و تکراری درباره سرویس Codex در Reddit، گفت حتی نوشته‌های بعضی کاربران واقعی هم شبیه متن ربات‌ها شده است. 🤖💬
    آلتمن توضیح داد که دلایل مختلفی باعث این وضعیت شده؛ از تقلید کاربران از سبک نوشتن هوش مصنوعی گرفته تا فشار شبکه‌ها برای جذب بیشتر کاربر و حتی تبلیغات پنهانی شرکت‌ها. او یادآور شد نمونه اخیر هم نارضایتی گسترده کاربران از نسخه GPT-5.0 بود که مشخص نبود چه میزان آن واقعی و چه میزان ساخته‌شده توسط ربات‌هاست. 📊⚡
    بر اساس گزارش‌ها، در سال ۲۰۲۴ بیش از نیمی از ترافیک اینترنت توسط ربات‌ها تولید شده است. به همین دلیل برخی تصور می‌کنند OpenAI ممکن است به فکر ساخت یک شبکه اجتماعی جدید باشد، هرچند معلوم نیست چنین جایی واقعاً بتواند بدون ربات باشد. ✅🌍

    ۱۴۰۴/۶/۱۹ ۰۹:۰۱:۳۲
  • رشد انفجاری VPN در آمریکا، بریتانیا و فرانسه پس از محدودیت‌های اینترنتی

    قانون‌گذاران فناوری با چالشی جدی روبه‌رو هستند: اینترنت هم بستر آموزش و ارتباط جهانی است و هم با دسترسی نامحدود می‌تواند برای کودکان خطرناک باشد. ازاین‌رو موج «تأیید سن» در آمریکا و بریتانیا جاری است؛ مقرراتی که برای دسترسی به محتوا، بارگذاری مدارک هویتی یا حتی اسکن چهره را الزامی می‌کند.🤳📜
    حامیان آن را تضمین امنیت کودکان می‌دانند، اما کارشناسان هشدار می‌دهند اجرای ناقص می‌تواند حریم خصوصی همه، به‌ویژه بزرگسالان، را نقض کند. نمونه‌های متعدد افشای داده در اپلیکیشن‌ها و نهادهای بزرگ نشان می‌دهد ذخیره داده‌های حساس پرریسک است.🔐
    در آمریکا ۲۳ ایالت آن را تصویب کرده‌اند و در بریتانیا «قانون ایمنی آنلاین» از تابستان ۲۰۲۵ اجرا شده است. این قواعد نه‌ فقط محتوای جنسی بلکه برخی منابع آموزشی و خبری را نیز محدود کرده‌اند. پیامدش جهش استفاده از VPN است؛ در بریتانیا VPN صدر اپ‌های پرنصب شد، در آمریکا پس از مسدودشدن برخی سایتهای جنسی دانلودها جهش کرد و در فرانسه نیم‌ساعت پس از شروع محدودیت‌ها، ثبت‌نام ProtonVPN بیش از ۱۰۰۰٪ بالا رفت.🌍

    ۱۴۰۴/۶/۱۷ ۱۱:۵۹:۵۰
  • کدی که بیل گیتس ۴۸ سال پیش نوشت، امروز روی گیت‌هاب منتشر شد

    مایکروسافت کد منبع زبان BASIC برای پردازنده 6502 را پس از ۴۸ سال به‌صورت متن‌باز در گیت‌هاب منتشر کرد؛ زبانی که توسط بیل گیتس و ریک ویلند نوشته شد و پایه‌گذار میلیون‌ها رایانه و کنسول‌هایی چون آتاری و نینتندو بود. 🤝💻
    این کد تاریخی با ۶۹۵۵ خط اسمبلی اکنون برای پژوهشگران و برنامه‌نویسان در دسترس است و می‌تواند در شبیه‌سازها اجرا شود. BASIC 6502 نیز به فهرست پروژه‌های متن‌باز مایکروسافت مانند MS-DOS و GW-BASIC اضافه شد. ✅🚀

    ۱۴۰۴/۶/۱۵ ۲۱:۴۹:۲۶
  • پیروزی بزرگ گوگل در دادگاه؛ کروم فروخته نمی‌شود

    یک قاضی فدرال در آمریکا اعلام کرد گوگل مجبور به فروش موتور جستجو، مرورگر کروم یا سیستم‌عامل اندروید نخواهد شد. این خبر باعث شد سهام آلفابت ۷٪ و اپل ۳٪ رشد کند. اما در عوض، گوگل باید بخشی از داده‌های جستجو و رفتار کاربران را در اختیار رقبا قرار دهد و دیگر اجازه ندارد قراردادهای انحصاری ببندد که استفاده از اپ‌ها و سرویس‌هایش را اجباری کند. ⚖️💻
    این حکم بخشی از پرونده‌ای است که سال گذشته گوگل در آن به داشتن انحصار غیرقانونی در بازار جستجو محکوم شد. قاضی گفته ابزارهای هوش مصنوعی مثل ChatGPT می‌توانند سلطه گوگل را به چالش بکشند و دسترسی رقبا به داده‌های جستجو به رشد سریع‌تر این فناوری کمک خواهد کرد. 🤖📊
    گوگل نگران است این تصمیم به حریم خصوصی کاربران آسیب بزند و قصد دارد درخواست تجدیدنظر بدهد. کارشناسان می‌گویند این پرونده احتمالاً تا دیوان عالی ادامه پیدا می‌کند و نتیجه نهایی ممکن است تا سال ۲۰۲۸ مشخص نشود. ✅🌍

    ۱۴۰۴/۶/۱۳ ۰۹:۴۲:۳۰
  • سونی به زودی کنسول دستی PlayStation 6 را معرفی می‌کند

    شایعات تازه نشان می‌دهد سونی روی یک کنسول دستی پلی‌استیشن ۶ کار می‌کند که مثل نینتندو سوییچ ۲ می‌تواند به تلویزیون وصل شود و قدرتی حتی بیشتر از PS5 ارائه دهد. 🎮📺
    این دستگاه که فعلاً با نام رمز «Canis» شناخته می‌شود، از تراشه‌های جدید AMD با معماری Zen 6 و RDNA 5 استفاده خواهد کرد و به لطف فناوری ارتقای تصویر FSR 4 می‌تواند بازی‌ها را با کیفیت بالاتر و اجرای روان‌تر نمایش دهد. ⚡🖥️
    در حالت دستی، صفحه‌نمایش روی وضوح 1080p محدود خواهد بود، اما هنگام اتصال به تلویزیون توان بیشتری آزاد می‌کند. همچنین گفته می‌شود سونی قصد دارد یک مدل ارزان‌تر هم عرضه کند تا رقیبی برای Xbox Series S باشد. با توجه به موفقیت بزرگ نینتندو سوییچ ۲، این نسل از پلی‌استیشن می‌تواند انتخاب‌های متنوع‌تری برای گیمرها فراهم کند. ✅🚀

    ۱۴۰۴/۶/۸ ۱۸:۲۴:۰۸
  • TikTok با اخراج صدها مدیر محتوا به سمت هوش مصنوعی می‌رود!

    تیک‌تاک صدها نفر از ناظران محتوای خود در بریتانیا و آسیا را اخراج کرده تا این کار را با هوش مصنوعی انجام دهد؛ اقدامی که با انتقاد اتحادیه‌ها و فعالان ایمنی آنلاین روبه‌رو شده است. 🤖⚠️
    منتقدان می‌گویند جایگزینی نیروی انسانی با هوش مصنوعی می‌تواند امنیت کاربران، به‌ویژه نوجوانان، را به خطر بیندازد. تیک‌تاک در پاسخ تأکید کرده که هوش مصنوعی آن قادر است ۸۵٪ محتوای غیرایمن را حذف کند و این تغییرات برای رعایت قانون جدید ایمنی آنلاین بریتانیا ضروری است. ✅🇬🇧

    ۱۴۰۴/۶/۳ ۱۱:۵۳:۵۲
  • سونی قیمت پلی‌استیشن ۵ را افزایش داد!

    سونی اعلام کرد از ۲۱ اوت قیمت کنسول‌های پلی‌استیشن ۵ در آمریکا را حدود ۵۰ دلار افزایش داده است؛ به این ترتیب نسخه استاندارد ۵۴۹.۹۹ دلار، دیجیتال ۴۹۹.۹۹ دلار و پرو ۷۴۹.۹۹ دلار قیمت خواهد داشت. این تصمیم به دلیل شرایط اقتصادی و تعرفه‌های تازه دولت ترامپ بر واردات از ژاپن گرفته شده است. 🎮💵
    سونی می‌گوید تغییری در قیمت لوازم جانبی یا سایر کشورها ایجاد نمی‌کند، هرچند پیش‌تر در اروپا، استرالیا و نیوزیلند نیز افزایش قیمت داشته است. در همین زمان، مایکروسافت قیمت کنسول‌های ایکس‌باکس را ۸۰ تا ۱۰۰ دلار بالا برده و نینتندو نیز بهای برخی لوازم Switch 2 را افزایش داده است. ✅🕹️

    ۱۴۰۴/۶/۱ ۱۰:۰۵:۱۷
  • لابوبو؛ از جعبه سورپرایزی تا برند میلیارددلاری با کمک الگوریتم‌های شبکه‌های اجتماعی

    عروسک لابوبو (Labubu) ساخته شرکت چینی Pop Mart نمونه‌ای تازه از تأثیر مستقیم شبکه‌های اجتماعی و بازاریابی دیجیتال بر موفقیت جهانی محصولات است. این عروسک در نیمه نخست سال ۲۰۲۵ بیش از ۶۷۰ میلیون دلار فروش داشته و انتظار می‌رود تا پایان سال درآمد آن از یک میلیارد دلار عبور کند؛ رشدی ۶۸۸ درصدی که حتی فروش اسباب‌بازی‌های بزرگی مانند باربی و هات‌ویلز را پشت سر گذاشته است. 💰📊
    محبوبیت لابوبو به‌طور گسترده از طریق سلبریتی‌ها و اینفلوئنسرها در پلتفرم‌هایی مانند اینستاگرام و تیک‌تاک شکل گرفت؛ ابتدا با ابراز علاقه لیسا از گروه BLACKPINK و سپس همراهی چهره‌هایی چون کیم کارداشیان، پاریس هیلتون و مارک جیکوبز. انتشار تصاویر ویدئویی و تبلیغات غیرمستقیم در فضای مجازی، این عروسک‌ها را به یک اکسسوری دیجیتال-فرهنگی تبدیل کرده است که به‌سختی قابل خریداری هستند. ✅🌍
    این نمونه بارز نشان می‌دهد چگونه ترکیب فرهنگ پاپ (عامه پسند) و الگوریتم‌های شبکه‌های اجتماعی می‌تواند یک محصول ساده را به برندی میلیارددلاری تبدیل کند. 📱🚀

    ۱۴۰۴/۶/۱ ۰۹:۴۴:۵۴
  • ویژگی جدید گوگل: ترجمه آنی با صدای خودتان!

    گوگل در رویداد Made by Google از قابلیتی جدید در گوشی Pixel 10 رونمایی کرد که می‌تواند صحبت‌ها را به‌صورت زنده ترجمه کند و همزمان صدای کاربر را با فناوری دیپ‌فیک به زبان مقصد بازسازی کند. در نمایش زنده این ویژگی، صدای جیمی فالون با دقت بالا و حتی با همان لحن به اسپانیایی ترجمه شد. 🤯🗣️
    این قابلیت با استفاده از مدل Gemini Nano و تراشه Tensor G5 روی خود گوشی اجرا می‌شود، بنابراین اطلاعات صوتی کاربران به سرورهای ابری منتقل نمی‌شود. گوگل امیدوار است این فناوری راه را برای ارتباط آسان‌تر میان زبان‌های مختلف باز کند، هرچند نگرانی‌هایی درباره سوءاستفاده از دیپ‌فیک همچنان وجود دارد. ✅🌍

    ۱۴۰۴/۵/۳۱ ۱۵:۲۵:۰۸
  • هوش مصنوعی؛ ناجی صنعت بازی یا تهدیدی برای مشاغل؟

    یک نظرسنجی جدید گوگل کلود نشان می‌دهد ۸۷٪ از سازندگان بازی‌های ویدیویی از هوش مصنوعی استفاده می‌کنند تا کارهای سخت و تکراری را خودکار کنند و زمان بیشتری برای کارهای خلاقانه داشته باشند. این روند پس از موج بزرگ اخراج‌ها و افزایش شدید هزینه‌های ساخت بازی‌ها اهمیت بیشتری پیدا کرده است. 🎮🤖
    این تحقیق که با حضور بیش از ۶۰۰ توسعه‌دهنده در آمریکا، کره‌جنوبی و چند کشور اروپایی انجام شد، نشان می‌دهد ۴۴٪ از آن‌ها از هوش مصنوعی برای پردازش سریع متن، صدا، کد، تصویر و ویدیو استفاده می‌کنند. همچنین ۹۴٪ باور دارند هوش مصنوعی در بلندمدت هزینه‌های ساخت بازی را کاهش خواهد داد، هرچند برخی هنوز نمی‌دانند دقیقاً بازدهی سرمایه‌گذاری در این فناوری چقدر است. 📊⚡
    با وجود مزایا، استفاده از هوش مصنوعی در صنعت بازی نگرانی‌هایی هم دارد؛ از جمله از دست رفتن مشاغل، اختلاف بر سر مالکیت داده‌ها و حقوق محتوای تولیدشده توسط هوش مصنوعی. سال گذشته بیش از ۱۰ هزار نفر در این صنعت بیکار شدند و حتی بازیگران صداپیشه به دلیل همین نگرانی‌ها دست به اعتصاب زدند. ✅⚠️

    ۱۴۰۴/۵/۲۹ ۱۰:۰۶:۱۸
  • چین، میزبان بازی‌های جهانی روبات‌های انسان‌نما

    چین رقابت جهانی «بازی‌های ربات‌های انسان‌نما» را با حضور ۲۸۰ تیم از ۱۶ کشور آغاز کرد؛ رویدادی سه‌روزه که هدف آن نمایش پیشرفت‌های این کشور در هوش مصنوعی و رباتیک است. مسابقات شامل رشته‌هایی مانند دوومیدانی، تنیس روی میز و چالش‌های تخصصی ربات‌ها از جمله دسته‌بندی دارو، جابه‌جایی مواد و خدمات نظافتی بود. 🤖🏟️
    تیم‌هایی از آمریکا، آلمان، برزیل و دیگر کشورها، همراه با شرکت‌ها و دانشگاه‌های چینی، با ربات‌هایی از سازندگانی مانند Booster Robotics رقابت کردند. هرچند زمین مسابقه شاهد برخوردها، زمین‌خوردن‌ها و حتی توقف ناگهانی برخی ربات‌ها بود، اما بسیاری توانستند به‌طور مستقل دوباره بایستند و تشویق تماشاگران را برانگیزند. 📸👏
    برگزارکنندگان می‌گویند این بازی‌ها فرصتی ارزشمند برای جمع‌آوری داده و توسعه ربات‌ها برای کاربردهای عملی مانند کار در کارخانه‌هاست. سرمایه‌گذاری میلیاردی چین در این حوزه، در کنار رویدادهایی چون ماراتن ربات‌های انسان‌نما و نمایشگاه‌های تخصصی، نشان‌دهنده تلاش این کشور برای پیشتازی در رقابت فناوری با آمریکا است. ✅🌏

    ۱۴۰۴/۵/۲۵ ۱۰:۴۶:۲۷
  • بازی‌های موبایل با "نمونه‌برداری عصبی" ARM، به سطح جدیدی می‌رسند

    شرکت ARM اعلام کرده روی فناوری جدیدی به نام Neural Super Sampling کار می‌کند که می‌تواند اجرای بازی‌های سنگین را روی گوشی‌های هوشمند به سطحی نزدیک به کنسول و PC برساند.این تکنولوژی با کمک هوش مصنوعی، تصویر بازی را ابتدا با وضوح پایین‌تر می‌سازد و سپس بدون افت کیفیت، آن را به وضوح بالاتر ارتقا می‌دهد؛ روشی که مخصوص گوشی طراحی شده تا هم مصرف باتری کمتر شود و هم بازی‌ها سبک‌تر اجرا شوند. 🎮📱
    این فناوری هنوز وارد بازار نشده و برای استفاده عملی نیاز به همکاری سازندگان تراشه و شرکت‌های بازی‌سازی دارد. اگر این اتفاق بیفتد، می‌توانیم انتظار داشته باشیم بازی‌های بزرگ و گرافیکی که امروز فقط روی کنسول یا PC اجرا می‌شوند، به‌راحتی روی گوشی هم قابل بازی باشند. ✅🚀

    ۱۴۰۴/۵/۲۲ ۲۳:۴۲:۲۴
  • بازی پرریسک انویدیا در میدان نبرد فناوری آمریکا و چین

    انویدیا پس از توافق با دولت ترامپ برای ازسرگیری فروش تراشه‌های H20 به چین، با اتهامات رسانه‌های دولتی چین مبنی بر وجود «دسترسی پنهان» و ضعف فنی روبه‌رو شده است. این ادعاها تنها چند ساعت پس از اعلام توافق مطرح شد و شرکت را میان فشار واشنگتن و بی‌اعتمادی پکن قرار داده است. 🤝⚡
    طبق توافق، انویدیا باید ۱۵٪ از درآمد فروش این تراشه در چین را به آمریکا بپردازد؛ تراشه‌ای که ترامپ آن را «قدیمی» نامید. اکنون این شرکت باید محصولی ارائه دهد که هم از نظر آمریکا محدود و هم از دید چین قدرتمند و امن باشد؛ معادله‌ای که هر دو طرف آن را به چالش کشیده‌اند. ✅🌏

    ۱۴۰۴/۵/۲۲ ۱۳:۰۰:۵۷
  • جنگ بزرگ اینترنت: Cloudflare در برابر Perplexity!

    جنگی جدید بر سر آینده اینترنت بین Cloudflare و Perplexity شکل گرفته است. Cloudflare می‌گوید Perplexity با بی‌توجهی به قوانین «robots.txt» و استفاده از روش‌های مخفی، داده وب‌سایت‌هایی را که ربات‌ها را مسدود کرده‌اند جمع‌آوری می‌کند. 🤖⚡
    Perplexity این اتهام را رد کرده و می‌گوید برخلاف ربات‌های سنتی، فقط هنگام درخواست کاربر اطلاعات را از وب می‌گیرد و داده‌ها را ذخیره نمی‌کند. همچنین مدعی است Cloudflare به اشتباه میلیون‌ها درخواست از یک سرویس دیگر را به آن نسبت داده است. 💬🔍
    این اختلاف نشان می‌دهد که نبرد بر سر دسترسی به داده‌های وب می‌تواند آینده هوش مصنوعی و اینترنت آزاد را تعیین کند. ✅🌍

    ۱۴۰۴/۵/۲۰ ۱۱:۰۰:۴۱
  • تخفیف نجومی OpenAI به دولت ترامپ برای گسترش ChatGPT در نهادهای فدرال

    OpenAI با قراردادی ویژه، دسترسی تمام آژانس‌های اجرایی دولت فدرال آمریکا به نسخه سازمانی ChatGPT را برای یک سال، تنها با ۱ دلار فراهم کرده است. این اقدام در راستای اجرای برنامه اقدام هوش مصنوعی دولت ترامپ با هدف کاهش بوروکراسی و تسهیل کارهای اداری انجام شده است. ✅🤖
    علاوه بر تخفیف قابل‌توجه، این همکاری شامل آموزش، ابزارهای اختصاصی و حفاظت کامل از داده‌های دولتی است. در یک برنامه آزمایشی، کارمندان ایالت پنسیلوانیا روزانه به‌طور میانگین ۹۵ دقیقه در انجام وظایف صرفه‌جویی کردند. 📉💼
    این توافق هم‌زمان با نزدیکی بیشتر سم آلتمن، مدیرعامل OpenAI، به دولت ترامپ صورت گرفته و می‌تواند موقعیت OpenAI را در رقابت با رقبایی چون گوگل و Anthropic تقویت کند. ✅🇺🇸

    ۱۴۰۴/۵/۱۷ ۰۱:۴۴:۳۴
  • گوگل و STAN: همکاری برای آینده بازی‌های اجتماعی

    گوگل در استارتاپ هندی STAN، پلتفرم اجتماعی مخصوص گیمرها، سرمایه‌گذاری کرد. 🎮💰
    STAN با بیش از ۲۵ میلیون دانلود و ۵.۵ میلیون کاربر فعال ماهانه، به کاربران امکان می‌دهد با برد در بازی‌هایی مانند PUBG Mobile India و Free Fire Max ارز «Gems» کسب کنند و آن را به کارت هدیه آمازون یا فلیپ‌کارت تبدیل کنند. 🕹️📈
    این شرکت قصد دارد با کمک گوگل از هوش مصنوعی برای بهبود نظارت، ساخت آواتار و ابزارهای خلاقانه استفاده کند و از سال آینده فعالیتش را به جنوب آسیا و آمریکای لاتین گسترش دهد. ✅🌍

    ۱۴۰۴/۵/۱۴ ۱۳:۳۴:۴۸
  • Luma و Runway به‌دنبال بازارهای جدید فراتر از سینما

    استارتاپ‌های هوش مصنوعی Luma و Runway که به تولید ویدیو با کمک هوش مصنوعی شهرت دارند، به‌دنبال بازارهایی فراتر از صنعت سینما هستند و مذاکراتی با شرکت‌های فعال در حوزه رباتیک و خودروهای خودران آغاز کرده‌اند. 🤖🚗
    این حرکت به‌ویژه برای Luma منطقی به‌نظر می‌رسد؛ چرا که این شرکت اوایل ۲۰۲۴ اعلام کرده بود قصد دارد مدل‌های سه‌بعدی هوش مصنوعی بسازد که توانایی درک و تعامل با دنیای واقعی را داشته باشند. 🌍🧠
    Runway نیز در کنار تمرکز فعلی‌اش بر تولید محتوای ویدیویی، به صنعت بازی‌های ویدیویی به‌عنوان یک منبع درآمدی آینده‌دار چشم دوخته است. 🎮📈
    اگرچه نام شرکت‌های طرف مذاکره اعلام نشده، اما این روند نشان‌دهنده تلاش استارتاپ‌های تصویری برای ورود جدی به صنایع نوین مبتنی بر تعامل تصویری و محیطی است. ✅📹

    ۱۴۰۴/۵/۹ ۱۱:۳۹:۲۸
نمایش بیشتر