-
سونی قیمت پلیاستیشن ۵ را افزایش داد!
سونی اعلام کرد از ۲۱ اوت قیمت کنسولهای پلیاستیشن ۵ در آمریکا را حدود ۵۰ دلار افزایش داده است؛ به این ترتیب نسخه استاندارد ۵۴۹.۹۹ دلار، دیجیتال ۴۹۹.۹۹ دلار و پرو ۷۴۹.۹۹ دلار قیمت خواهد داشت. این تصمیم به دلیل شرایط اقتصادی و تعرفههای تازه دولت ترامپ بر واردات از ژاپن گرفته شده است. 🎮💵
سونی میگوید تغییری در قیمت لوازم جانبی یا سایر کشورها ایجاد نمیکند، هرچند پیشتر در اروپا، استرالیا و نیوزیلند نیز افزایش قیمت داشته است. در همین زمان، مایکروسافت قیمت کنسولهای ایکسباکس را ۸۰ تا ۱۰۰ دلار بالا برده و نینتندو نیز بهای برخی لوازم Switch 2 را افزایش داده است. ✅🕹️۱۴۰۴/۶/۱ ۱۰:۰۵:۱۷ -
لابوبو؛ از جعبه سورپرایزی تا برند میلیارددلاری با کمک الگوریتمهای شبکههای اجتماعی
عروسک لابوبو (Labubu) ساخته شرکت چینی Pop Mart نمونهای تازه از تأثیر مستقیم شبکههای اجتماعی و بازاریابی دیجیتال بر موفقیت جهانی محصولات است. این عروسک در نیمه نخست سال ۲۰۲۵ بیش از ۶۷۰ میلیون دلار فروش داشته و انتظار میرود تا پایان سال درآمد آن از یک میلیارد دلار عبور کند؛ رشدی ۶۸۸ درصدی که حتی فروش اسباببازیهای بزرگی مانند باربی و هاتویلز را پشت سر گذاشته است. 💰📊
محبوبیت لابوبو بهطور گسترده از طریق سلبریتیها و اینفلوئنسرها در پلتفرمهایی مانند اینستاگرام و تیکتاک شکل گرفت؛ ابتدا با ابراز علاقه لیسا از گروه BLACKPINK و سپس همراهی چهرههایی چون کیم کارداشیان، پاریس هیلتون و مارک جیکوبز. انتشار تصاویر ویدئویی و تبلیغات غیرمستقیم در فضای مجازی، این عروسکها را به یک اکسسوری دیجیتال-فرهنگی تبدیل کرده است که بهسختی قابل خریداری هستند. ✅🌍
این نمونه بارز نشان میدهد چگونه ترکیب فرهنگ پاپ (عامه پسند) و الگوریتمهای شبکههای اجتماعی میتواند یک محصول ساده را به برندی میلیارددلاری تبدیل کند. 📱🚀۱۴۰۴/۶/۱ ۰۹:۴۴:۵۴ -
انویدیا با Install to Play رقیب جدی کنسولهای بازی میشود
انویدیا در سرویس GeForce Now قابلیت جدیدی به نام Install to Play معرفی کرده که به بازیکنان اجازه میدهد بازیهای خریداریشده خود را روی سرورهای ابری نصب و اجرا کنند. با پرداخت ماهانه ۲۰ دلار، میتوان این بازیها را با کیفیت 4K و سرعت 120 فریم تجربه کرد، بدون اینکه نیاز به خرید رایانه یا کنسول گرانقیمت باشد. 🎮☁️
کاربران همچنین میتوانند با پرداخت مبلغی اضافه، فضای ذخیرهسازی دائمی تا ۲۰۰ گیگابایت اجاره کنند و به حالت تصویری Cinematic دسترسی داشته باشند که کیفیت رنگها و جزئیات بازی را بسیار واقعیتر نشان میدهد. ✅🚀
به بیان ساده، این تغییرات باعث میشود استریم بازی به گزینهای جدیتر برای گیمرهایی تبدیل شود که نمیخواهند هزینه سنگینی برای سختافزار جدید بپردازند. 💻🕹️۱۴۰۴/۵/۲۹ ۱۵:۴۶:۵۲ -
هوش مصنوعی؛ ناجی صنعت بازی یا تهدیدی برای مشاغل؟
یک نظرسنجی جدید گوگل کلود نشان میدهد ۸۷٪ از سازندگان بازیهای ویدیویی از هوش مصنوعی استفاده میکنند تا کارهای سخت و تکراری را خودکار کنند و زمان بیشتری برای کارهای خلاقانه داشته باشند. این روند پس از موج بزرگ اخراجها و افزایش شدید هزینههای ساخت بازیها اهمیت بیشتری پیدا کرده است. 🎮🤖
این تحقیق که با حضور بیش از ۶۰۰ توسعهدهنده در آمریکا، کرهجنوبی و چند کشور اروپایی انجام شد، نشان میدهد ۴۴٪ از آنها از هوش مصنوعی برای پردازش سریع متن، صدا، کد، تصویر و ویدیو استفاده میکنند. همچنین ۹۴٪ باور دارند هوش مصنوعی در بلندمدت هزینههای ساخت بازی را کاهش خواهد داد، هرچند برخی هنوز نمیدانند دقیقاً بازدهی سرمایهگذاری در این فناوری چقدر است. 📊⚡
با وجود مزایا، استفاده از هوش مصنوعی در صنعت بازی نگرانیهایی هم دارد؛ از جمله از دست رفتن مشاغل، اختلاف بر سر مالکیت دادهها و حقوق محتوای تولیدشده توسط هوش مصنوعی. سال گذشته بیش از ۱۰ هزار نفر در این صنعت بیکار شدند و حتی بازیگران صداپیشه به دلیل همین نگرانیها دست به اعتصاب زدند. ✅⚠️۱۴۰۴/۵/۲۹ ۱۰:۰۶:۱۸ -
چین، میزبان بازیهای جهانی روباتهای انساننما
چین رقابت جهانی «بازیهای رباتهای انساننما» را با حضور ۲۸۰ تیم از ۱۶ کشور آغاز کرد؛ رویدادی سهروزه که هدف آن نمایش پیشرفتهای این کشور در هوش مصنوعی و رباتیک است. مسابقات شامل رشتههایی مانند دوومیدانی، تنیس روی میز و چالشهای تخصصی رباتها از جمله دستهبندی دارو، جابهجایی مواد و خدمات نظافتی بود. 🤖🏟️
تیمهایی از آمریکا، آلمان، برزیل و دیگر کشورها، همراه با شرکتها و دانشگاههای چینی، با رباتهایی از سازندگانی مانند Booster Robotics رقابت کردند. هرچند زمین مسابقه شاهد برخوردها، زمینخوردنها و حتی توقف ناگهانی برخی رباتها بود، اما بسیاری توانستند بهطور مستقل دوباره بایستند و تشویق تماشاگران را برانگیزند. 📸👏
برگزارکنندگان میگویند این بازیها فرصتی ارزشمند برای جمعآوری داده و توسعه رباتها برای کاربردهای عملی مانند کار در کارخانههاست. سرمایهگذاری میلیاردی چین در این حوزه، در کنار رویدادهایی چون ماراتن رباتهای انساننما و نمایشگاههای تخصصی، نشاندهنده تلاش این کشور برای پیشتازی در رقابت فناوری با آمریکا است. ✅🌏۱۴۰۴/۵/۲۵ ۱۰:۴۶:۲۷ -
بازیهای موبایل با "نمونهبرداری عصبی" ARM، به سطح جدیدی میرسند
شرکت ARM اعلام کرده روی فناوری جدیدی به نام Neural Super Sampling کار میکند که میتواند اجرای بازیهای سنگین را روی گوشیهای هوشمند به سطحی نزدیک به کنسول و PC برساند.این تکنولوژی با کمک هوش مصنوعی، تصویر بازی را ابتدا با وضوح پایینتر میسازد و سپس بدون افت کیفیت، آن را به وضوح بالاتر ارتقا میدهد؛ روشی که مخصوص گوشی طراحی شده تا هم مصرف باتری کمتر شود و هم بازیها سبکتر اجرا شوند. 🎮📱
این فناوری هنوز وارد بازار نشده و برای استفاده عملی نیاز به همکاری سازندگان تراشه و شرکتهای بازیسازی دارد. اگر این اتفاق بیفتد، میتوانیم انتظار داشته باشیم بازیهای بزرگ و گرافیکی که امروز فقط روی کنسول یا PC اجرا میشوند، بهراحتی روی گوشی هم قابل بازی باشند. ✅🚀۱۴۰۴/۵/۲۲ ۲۳:۴۲:۲۴ -
بازی پرریسک انویدیا در میدان نبرد فناوری آمریکا و چین
انویدیا پس از توافق با دولت ترامپ برای ازسرگیری فروش تراشههای H20 به چین، با اتهامات رسانههای دولتی چین مبنی بر وجود «دسترسی پنهان» و ضعف فنی روبهرو شده است. این ادعاها تنها چند ساعت پس از اعلام توافق مطرح شد و شرکت را میان فشار واشنگتن و بیاعتمادی پکن قرار داده است. 🤝⚡
طبق توافق، انویدیا باید ۱۵٪ از درآمد فروش این تراشه در چین را به آمریکا بپردازد؛ تراشهای که ترامپ آن را «قدیمی» نامید. اکنون این شرکت باید محصولی ارائه دهد که هم از نظر آمریکا محدود و هم از دید چین قدرتمند و امن باشد؛ معادلهای که هر دو طرف آن را به چالش کشیدهاند. ✅🌏۱۴۰۴/۵/۲۲ ۱۳:۰۰:۵۷ -
تسلا، تیم Dojo را منحل کرد؛ تغییر استراتژی در فناوری خودران
تسلا پروژه ابررایانه «دوجو» را متوقف و تیم آن را منحل کرده است؛ طرحی که از سال ۲۰۱۹ بهعنوان محور جاهطلبیهای هوش مصنوعی شرکت معرفی میشد. با خروج پیتر بنن، رهبر تیم، اعضای باقیمانده به پروژههای دیگر منتقل میشوند. این تصمیم پس از جدایی حدود ۲۰ نفر از کارکنان و تأسیس استارتاپ جدیدی به نام DensityAI گرفته شد؛ شرکتی که تراشه، سختافزار و نرمافزار برای مراکز داده هوش مصنوعی در حوزه رباتیک و خودرو تولید میکند. 🤖💻
دوجو قرار بود با پردازش حجم عظیمی از دادههای ویدئویی، مسیر رسیدن به رانندگی کاملاً خودکار و ناوگان رباتاکسی تسلا را هموار کند و پیشبینی میشد تا ۵۰۰ میلیارد دلار به ارزش بازار شرکت بیفزاید. اما از اوت ۲۰۲۴، ایلان ماسک تمرکز را به پروژه جدید «Cortex» منتقل کرد. اکنون تسلا برای تراشه و پردازش بیشتر به انویدیا، AMD و سامسونگ تکیه خواهد کرد؛ از جمله قرارداد ۱۶.۵ میلیارد دلاری اخیر با سامسونگ برای تولید تراشه AI6 که در خودروهای خودران، ربات انساننما و مراکز داده استفاده میشود. ✅⚡۱۴۰۴/۵/۱۸ ۱۴:۲۶:۱۴ -
تخفیف نجومی OpenAI به دولت ترامپ برای گسترش ChatGPT در نهادهای فدرال
OpenAI با قراردادی ویژه، دسترسی تمام آژانسهای اجرایی دولت فدرال آمریکا به نسخه سازمانی ChatGPT را برای یک سال، تنها با ۱ دلار فراهم کرده است. این اقدام در راستای اجرای برنامه اقدام هوش مصنوعی دولت ترامپ با هدف کاهش بوروکراسی و تسهیل کارهای اداری انجام شده است. ✅🤖
علاوه بر تخفیف قابلتوجه، این همکاری شامل آموزش، ابزارهای اختصاصی و حفاظت کامل از دادههای دولتی است. در یک برنامه آزمایشی، کارمندان ایالت پنسیلوانیا روزانه بهطور میانگین ۹۵ دقیقه در انجام وظایف صرفهجویی کردند. 📉💼
این توافق همزمان با نزدیکی بیشتر سم آلتمن، مدیرعامل OpenAI، به دولت ترامپ صورت گرفته و میتواند موقعیت OpenAI را در رقابت با رقبایی چون گوگل و Anthropic تقویت کند. ✅🇺🇸۱۴۰۴/۵/۱۷ ۰۱:۴۴:۳۴ -
گوگل و STAN: همکاری برای آینده بازیهای اجتماعی
گوگل در استارتاپ هندی STAN، پلتفرم اجتماعی مخصوص گیمرها، سرمایهگذاری کرد. 🎮💰
STAN با بیش از ۲۵ میلیون دانلود و ۵.۵ میلیون کاربر فعال ماهانه، به کاربران امکان میدهد با برد در بازیهایی مانند PUBG Mobile India و Free Fire Max ارز «Gems» کسب کنند و آن را به کارت هدیه آمازون یا فلیپکارت تبدیل کنند. 🕹️📈
این شرکت قصد دارد با کمک گوگل از هوش مصنوعی برای بهبود نظارت، ساخت آواتار و ابزارهای خلاقانه استفاده کند و از سال آینده فعالیتش را به جنوب آسیا و آمریکای لاتین گسترش دهد. ✅🌍۱۴۰۴/۵/۱۴ ۱۳:۳۴:۴۸ -
Luma و Runway بهدنبال بازارهای جدید فراتر از سینما
استارتاپهای هوش مصنوعی Luma و Runway که به تولید ویدیو با کمک هوش مصنوعی شهرت دارند، بهدنبال بازارهایی فراتر از صنعت سینما هستند و مذاکراتی با شرکتهای فعال در حوزه رباتیک و خودروهای خودران آغاز کردهاند. 🤖🚗
این حرکت بهویژه برای Luma منطقی بهنظر میرسد؛ چرا که این شرکت اوایل ۲۰۲۴ اعلام کرده بود قصد دارد مدلهای سهبعدی هوش مصنوعی بسازد که توانایی درک و تعامل با دنیای واقعی را داشته باشند. 🌍🧠
Runway نیز در کنار تمرکز فعلیاش بر تولید محتوای ویدیویی، به صنعت بازیهای ویدیویی بهعنوان یک منبع درآمدی آیندهدار چشم دوخته است. 🎮📈
اگرچه نام شرکتهای طرف مذاکره اعلام نشده، اما این روند نشاندهنده تلاش استارتاپهای تصویری برای ورود جدی به صنایع نوین مبتنی بر تعامل تصویری و محیطی است. ✅📹۱۴۰۴/۵/۹ ۱۱:۳۹:۲۸ -
توافق بزرگ تسلا و سامسونگ برای تأمین تراشه
ایلان ماسک اعلام کرد تسلا با سامسونگ قراردادی ۱۶.۵ میلیارد دلاری امضا کرده تا تأمین تراشههای موردنیاز خود را تا سال ۲۰۳۳ از این شرکت کرهای انجام دهد. ✅🤝
این قرارداد به سامسونگ کمک میکند زیانهای سنگین بخش تولید تراشه را کاهش دهد؛ بخشی که فقط در نیمه اول امسال بیش از ۳.۶ میلیارد دلار ضرر داده است. 📉💰
سامسونگ در رقابت ساخت تراشههای پیشرفته از شرکتهایی مثل TSMC عقب افتاده، اما این همکاری با تسلا میتواند جایگاه جهانیاش را تقویت کند. 🇰🇷🚗
ماسک در پست خود نوشت که کارخانه جدید سامسونگ در تگزاس، بهطور اختصاصی برای ساخت این تراشههای تسلا فعالیت خواهد کرد و حتی شخصاً برای تسریع روند تولید در خط تولید حضور خواهد داشت. نزدیکی محل کارخانه به خانه ماسک نیز به تسهیل این همکاری کمک میکند. 🏭💡۱۴۰۴/۵/۸ ۰۷:۰۰:۵۳ -
والدین آمریکایی به دنبال باتریهای اسباببازی!
با اعمال تعرفه ۳۰٪ بر واردات چین، تولیدکنندگان اسباببازی آمریکایی برای کاهش هزینهها، باتری را از برخی محصولات حذف کرده و اقلام جانبی را کاهش دادهاند. والدین ممکن است مجبور شوند باتری را جداگانه تهیه کنند. ✅🔋
از آنجا که حدود ۸۰٪ اسباببازیهای فروختهشده در آمریکا از چین وارد میشود ، برندهایی مثل Hasbro، Mattel و MGA به تغییر طراحی، سادهسازی بستهبندی و حتی افزایش قیمت روی آوردهاند. برخی شرکتها هم بهدنبال انتقال تولید از چین هستند، اما این کار زمانبر و پرهزینه است. ✅📦
در نتیجه، مصرفکنندگان یا باید بیشتر هزینه کنند یا ارزش کمتری دریافت کنند؛ تغییری ملموس در اسباببازیهای فصل تعطیلات امسال. ✅💰۱۴۰۴/۵/۳ ۱۰:۵۸:۵۹ -
هوش مصنوعی، کلید رشد ۳.۵ تریلیون دلاری صنعت سرگرمی
طبق گزارش PwC، صنعت رسانه و سرگرمی جهان تا سال ۲۰۲۹ به درآمد ۳.۵ تریلیون دلاری میرسد. این رشد بیشتر بهخاطر استفاده از هوش مصنوعی در تبلیغات و همچنین استقبال مردم از رویدادهای زنده خواهد بود. ✅📈
تبلیغات دیجیتال تا پنج سال آینده سهم بیشتری از بازار میگیرد و فناوریهایی مثل هوش مصنوعی باعث میشوند تبلیغات دقیقتر و جذابتر شوند. ✅🤖📱
درآمد تلویزیونهای هوشمند به ۵۱ میلیارد دلار میرسد و بازیهای ویدیویی هم تا ۳۰۰ میلیارد دلار رشد میکنند. ✅🎮📺
PwC میگوید شرکتها باید با خلاقیت و نوآوری همراه شوند تا بتوانند خواستههای جدید کاربران را برآورده کنند. ✅✨۱۴۰۴/۵/۳ ۰۹:۵۳:۰۲ -
گیم بدون کیس؟ قدرت Razer Core X V2 با eGPU همه چیز را تغییر میدهد
🎮 آیا ممکن است روزی بدون کیس یا کامپیوتر بزرگ، بهترین گرافیک بازی را روی لپتاپ یا کنسول دستی تجربه کنیم؟ خیلیها فکر میکنند این رؤیا نزدیکتر از چیزیست که تصور میشود. راهحل چیزیست به نام eGPU؛ یعنی کارت گرافیک خارجی که به لپتاپ یا کنسول دستی وصل میشود و قدرت گرافیکی آن را چند برابر میکند. ✅🖥️
مدل جدید Razer Core X V2 یکی از این دستگاههاست که با درگاه تاندربولت ۵ به لپتاپ وصل میشود، اما برای کارکردن نیاز به کارت گرافیک جداگانه دارد. شرکتهای دیگر مثل Asus و Ayaneo هم در حال ساخت مدلهایی هستند که سادهتر وصل شوند و ظاهر جمعوجورتری داشته باشند، مثل داک نینتندو سوییچ ولی مخصوص گیمینگ سنگین. ✅⚡
البته هنوز مشکلاتی وجود دارد، مثلاً خیلی از دستگاهها از اتصال سریع پشتیبانی نمیکنند یا پهنای باند کافی ندارند. اما اگر نسل بعدی لپتاپها و کنسولها با این تکنولوژی هماهنگ شوند، شاید بهزودی بتوان با یک لپتاپ سبک یا کنسول کوچک، گیمینگ حرفهای را بدون نیاز به سیستمهای بزرگ تجربه کرد. ✅🎯۱۴۰۴/۴/۲۹ ۱۹:۱۰:۱۸ -
OpenAI و Google Cloud: همکاری جدیدی در دنیای هوش مصنوعی
OpenAI بدون سر و صدا Google Cloud را بهعنوان یکی از ارائهدهندگان رسمی زیرساختی خود معرفی کرده؛ اقدامی که در پی بحران کمبود GPU و فشارهای زیرساختی صورت گرفته است. ✅💻
در حالیکه OpenAI بهطور سنتی رقیب گوگل در حوزه هوش مصنوعی محسوب میشود، حالا از قدرت پردازشی و دیتاسنترهای Google Cloud برای اجرای ChatGPT و محصولات خود بهره میگیرد. ✅⚙️
همکاری با گوگل به OpenAI کمک میکند خدمات پایدارتر، سریعتر و بدون تاخیر ارائه دهد و تمرکز خود را روی توسعه مدلهای جدید بگذارد. ✅🚀
این اتفاق بار دیگر نشان میدهد که ستون فقرات واقعی دنیای هوش مصنوعی همچنان در اختیار غولهای فناوری مثل گوگل، آمازون و مایکروسافت است، حتی اگر در ظاهر رقابت کنند. ✅🏗️۱۴۰۴/۴/۲۹ ۱۸:۴۸:۵۷ -
بازی ایموجی اپل: ترکیبی از منطق و سرگرمی
اپل بازی جدید «Emoji Game» را به سرویس اشتراک خبری News+ اضافه کرده تا با ترکیب ایموجی و معما، کاربران بیشتری جذب کند. این بازی روزانه بر پایه منطق و کلمات طراحی شده و با اموجیها حل میشود. ✅🧩
کاربران میتوانند دوستان خود را برای رقابت دعوت کنند و امتیازها را در جدول رتبهبندی مقایسه کنند. این بازی از Genmoji (اموجیهای تولیدشده با هوش مصنوعی اپل) نیز بهره میبرد و هماکنون در آمریکا و کانادا برای iOS، iPadOS و macOS در دسترس است. ✅📱۱۴۰۴/۴/۲۷ ۲۳:۲۱:۵۵ -
پایان مأموریت اسبها در ارتش آمریکا؛ بودجه به تسلیحات هوشمند میرود
ارتش آمریکا رسماً استفاده نظامی از اسبها و قاطرها را کنار میگذارد تا بودجه آن را صرف فناوریهای مدرن و آمادگی جنگی کند. ✅⚙️
برنامه Equid که سالانه ۲ میلیون دلار هزینه داشت، متوقف شده و فقط دو تیم اسبسواری تشریفاتی باقی میماند. ارتش همچنین ۱۴۱ رأس از این حیوانات را بهدلیل نبود منابع دامپزشکی، به مالکان خصوصی واگذار میکند. ✅🐴
با اینکه اسبها آخرین بار در جنگ جهانی دوم بهطور رسمی در نبردها حضور داشتند ، این تصمیم نشانهای از تمرکز کامل پنتاگون بر جایگزینی ابزارهای سنتی با تجهیزات فناورانه در میدان نبردهای آینده است. ✅🛰️۱۴۰۴/۴/۲۰ ۰۷:۳۷:۴۷ -
اکتیویژن "Call of Duty: WWII" را به دلیل هکهای خطرناک غیرقابل دسترس کرد
اکتیویژن نسخه مایکروسافت استور بازی Call of Duty: WWII را به دلیل یک مشکل امنیتی جدی که باعث هک شدن کامپیوتر بعضی بازیکنان شده، غیرفعال کرده است. ⚠️
این مشکل یک باگ قدیمی بود که به هکرها اجازه میداد کنترل کامل سیستم را در دست بگیرند. این نسخه از بازی اخیراً در سرویس Game Pass هم عرضه شده بود، اما نسخههای دیگر مثل استیم این مشکل را نداشتند. 💻
اکتیویژن گفته فعلاً در حال برطرف کردن این مشکل است، اما زمان بازگشت بازی مشخص نیست. کاربران نگراناند چون این شرکت در سالهای اخیر نیروهای بخش امنیت خود را کاهش داده است. 🛡️۱۴۰۴/۴/۱۸ ۲۳:۰۰:۵۴ -
فیلم "F1" اپل در حال شکستن رکوردهای گیشه!
اپل با فیلم سینمایی «F1» نخستین موفقیت بزرگ خود در گیشه را تجربه کرده است. 🎬
این فیلم به کارگردانی جوزف کوشینسکی و بازی برد پیت، تنها در هفته اول بیش از ۵۵ میلیون دلار فروش داخلی و ۱۴۴ میلیون دلار فروش جهانی داشته و در مسیر تبدیلشدن به پرفروشترین فیلم تاریخ اپل است. 🏁
«F1» با ترکیب فیلمبرداری واقعگرایانه، محبوبیت روزافزون فرمول یک و حمایت فنی و تبلیغاتی کامل اپل تولید شده است. 📹
با این حال، با بودجه بیش از ۲۰۰ میلیون دلار، هنوز مشخص نیست آیا این موفقیت به سودآوری منتهی خواهد شد یا صرفاً یک تبلیغ پرهزینه برای Apple TV+ باقی میماند. 💸۱۴۰۴/۴/۱۰ ۰۱:۵۰:۲۴ -
سکوت غیرمعمول ایلان ماسک در بحران ایران!
در حالیکه جهان نگران واکنش ایران به بمباران سه سایت هستهای توسط آمریکا بود، ایلان ماسک، میلیاردر جنجالی و مالک پلتفرم X، بهطرز کمسابقهای سکوت کرده است. 🚫
با گذشت بیش از ۴۸ ساعت از حمله به فردو، نطنز و اصفهان، ماسک که معمولاً درباره همهچیز اظهار نظر میکند، تنها به توییتی درباره رباتاکسیهای تسلا بسنده کرده است. 🤖
سکوت او در حالی رخ داده که ترامپ در Truth Social ضمن تهدید به حملات بیشتر، احتمال تغییر رژیم ایران را مطرح کرده است. 💣
این بیتفاوتی از سوی کسی که در جنگ اوکراین فعالانه با استارلینک وارد شد، عجیب بهنظر میرسد. 📡
برخی معتقدند علت این سکوت، دعوای اخیر ماسک با ترامپ است که پس از اتهام ارتباط ترامپ با اپستین به عذرخواهی ماسک و سقوط ۱۵۰ میلیارد دلاری تسلا منجر شد. 📉
با توجه به مواضع ضدجنگ ماسک و حمایت پیشین او از جریانهای ملیگرای مخالف هزینههای نظامی، ظاهراً او نمیخواهد دوباره وارد نبرد رسانهای با ترامپ شود. 🛑
شاید سکوت امروز ماسک نه از بیموضعی، بلکه از محاسبهای پرهزینه ناشی شده باشد؛ اما این سکوت، خود صدایی بلند دارد. 🤐۱۴۰۴/۴/۳ ۲۳:۴۲:۲۵ -
توسعه اسباببازیهای هوش مصنوعی با همکاری OpenAI
شرکت ماتل، سازنده اسباببازیهای محبوبی همچون باربی، اعلام کرد که با همکاری OpenAI قصد دارد نخستین محصول مجهز به هوش مصنوعی خود را تا پایان سال جاری روانه بازار کند. 🤖🧸
هدف این همکاری، استفاده از هوش مصنوعی در طراحی تجربههای بازی متناسب با سن کودکان است، با تأکید بر نوآوری، حفظ حریم خصوصی و ایمنی کاربران. 🎯🔐
ماتل همچنین قصد دارد ابزارهای پیشرفته OpenAI از جمله ChatGPT Enterprise را برای بهبود نوآوری، بهرهوری و تحول در فرآیندهای داخلی خود به کار گیرد. ⚙️🚀
این حرکت در شرایطی انجام میشود که صنعت اسباببازی با کاهش تقاضا و افزایش هزینهها مواجه است و ماتل در تلاش است با تولید محتواهای جانبی مانند فیلم، سریال و بازیهای موبایلی، افت فروش اسباببازیها را جبران کند. 🎬📉۱۴۰۴/۳/۲۴ ۰۳:۰۶:۲۵ -
موج جهانی Nintendo Switch 2؛ فتح بازار در ۴ روز
نینتندو اعلام کرد کنسول Switch 2 در چهار روز اول عرضه بیش از ۳.۵ میلیون فروش داشته و به سریعترین فروش تاریخ این شرکت دست یافته است. 🎮
این مدل جدید با صفحهنمایش بزرگتر و گرافیک بهبودیافته از ۵ ژوئن وارد بازار شده و با بازیهایی چون Mario Kart World عرضه میشود. 🏎️
نینتندو پیشبینی کرده فروش این کنسول تا پایان سال مالی به ۱۵ میلیون دستگاه برسد. 📈
نینتندو از سال ۲۰۱۷ تاکنون بیش از ۱۵۲ میلیون دستگاه Switch فروخته و با بازیهایی چون Zelda و Animal Crossing به یکی از غولهای صنعت بازی تبدیل شده است. 🕹️۱۴۰۴/۳/۲۳ ۰۰:۱۷:۳۴ -
Games؛ پلتفرم جدید اپل برای گیمرها
اپل در رویداد WWDC از اپلیکیشن جدیدی با نام “Games” رونمایی کرد که با هدف تمرکز و یکپارچهسازی تجربه بازی در دستگاههای مختلف این شرکت طراحی شده است. 🎮
این اپ بهعنوان لانچر بازیها عمل میکند و امکان مشاهده دستاوردها، جدول رتبهبندی و پیگیری امتیازات را فراهم میسازد. 🏆
بخش “Play Together” به کاربران اجازه میدهد ببینند دوستانشان چه بازیهایی انجام میدهند، امتیازها را مقایسه کنند و آنها را به بازی دعوت کنند. 🎯
ویژگی جدید “Challenges” نیز رقابتهای امتیازی میان دوستان را به بازیهای تکنفره اضافه میکند و بر بستر Game Center ساخته شده است. ⚔️۱۴۰۴/۳/۲۱ ۰۲:۱۵:۰۲ -
پردهبرداری اپل از استراتژی جدید نامگذاری در WWDC
اپل در کنفرانس WWDC 2025 از تغییر مهمی در نحوه نامگذاری سیستمعاملهای خود خبر داد؛ از این پس بهجای نسخههایی مانند iOS 19 یا macOS 19، از سال انتشار در نام سیستمعامل استفاده خواهد شد. 📆
بر این اساس، نسخههای جدید با عنوانهایی مانند iOS 26، iPadOS 26، macOS 26، tvOS 26، watchOS 26 و visionOS 26 عرضه میشوند تا یکپارچگی و وضوح بیشتری در میان پلتفرمها ایجاد شود. 🔄
این اقدام ضمن سادهسازی نامگذاری، اپل را از نظر ساختار نامگذاری به سامسونگ و مایکروسافت نزدیک میکند و به کاربران کمک میکند راحتتر آخرین نسخهها را شناسایی کنند. 📱۱۴۰۴/۳/۲۰ ۲۳:۴۷:۲۲ -
بازی سیاسی متوقف کننده هوش مصنوعی اپل در چین
گزارش فایننشال تایمز حاکی است که راهاندازی خدمات هوش مصنوعی اپل و علیبابا در چین با تأخیر مواجه شده و دلیل آن، عدم تأیید از سوی نهاد نظارتی فضای مجازی چین (CAC) عنوان شده است. ⏳
این دو شرکت در فوریه از همکاری برای ارائه خدمات هوش مصنوعی در آیفونهای مخصوص بازار چین خبر داده بودند؛ اقدامی که میتوانست به بهبود فروش اپل در این بازار کلیدی کمک کند. 📱
اما تنشهای ژئوپلیتیکی فزاینده میان چین و آمریکا مانع پیشرفت پروژه شده و هنوز هیچیک از دو شرکت به درخواستهای رسانهای برای اظهارنظر پاسخ ندادهاند. 🌐۱۴۰۴/۳/۲۰ ۱۷:۲۲:۲۴ -
محدودیت جدید X برای مدلهای زبانی بزرگ
شبکه اجتماعی X با اصلاح توافقنامه توسعهدهندگان، استفاده از API و محتوای پلتفرم برای آموزش مدلهای زبانی بزرگ را ممنوع کرد. 📵
این اقدام با هدف جلوگیری از دسترسی رایگان رقبا به دادههای پلتفرم صورت گرفته است. 🔒
پیشتر نیز Reddit و مرورگر Dia محدودیتهایی مشابه برای مقابله با استخراج داده توسط مدلهای هوش مصنوعی اعمال کرده بودند. 🚫۱۴۰۴/۳/۲۰ ۱۲:۰۵:۳۴ -
صفهای طولانی، هیجان بینظیر خرید Switch 2
عرضه کنسول جدید نینتندو سوئیچ ۲ با استقبال گسترده کاربران مواجه شد و صفهای طولانی در فروشگاهها، حالوهوای نوستالژیک زمان عرضه آیفون و کتابهای هری پاتر را زنده کرد. 🎮
درحالیکه بسیاری از کاربران بهصورت آنلاین خرید کردند، هزاران نفر با حضور فیزیکی در فروشگاهها، تجربهای اجتماعی و هیجانانگیز رقم زدند. 🛍️
برخلاف پیشبینیها، عرضه بدون هرجومرج خاصی انجام شد و بسیاری توانستند کنسول را همان روز دریافت کنند. ✅
شور و شوق کاربران در شبکههای اجتماعی بهوضوح نشان میدهد که تب بازی همچنان داغ است و نینتندو موفق به ایجاد هیجان واقعی شده است. 🔥۱۴۰۴/۳/۲۰ ۰۵:۲۰:۵۸ -
Project Defiant؛ همراه تازه گیمرهای حرفهای در بازیهای رزمی
پس از رونمایی نینتندو از Switch 2، سونی با معرفی کنترلر مبارزهای جدید خود به نام Project Defiant تلاش کرد بخشی از توجهها را بازپس گیرد. 🎮
این کنترلر بیسیم برای گیمرهای حرفهای طراحی شده و با طراحی مخصوص بازیهای فایتینگ، دارای دکمههای مکانیکی، نور LED و اهرمی است که با دروازههای جهتیابی قابلتعویض، امکان تنظیم دقیق سبک حرکت را به کاربر میدهد. 🕹️
اتصال آن از طریق PlayStation Link یا USB-C انجام میشود و با PS5 و PC سازگار است. عرضه این محصول برای سال ۲۰۲۶ برنامهریزی شده است. ⏳
همزمان، سونی در رویداد State of Play تریلرهایی از Silent Hill F، بازی جدید 007 و بازگشت Final Fantasy Tactics منتشر کرد. 🎬
در حالی که شایعات درباره کنسول دستی جدید سونی ادامه دارد، هنوز خبری رسمی در اینباره منتشر نشده است. 📱۱۴۰۴/۳/۲۰ ۰۱:۲۹:۲۰ -
استراتژی جدید AMD برای تسخیر بازار
AMD با جذب تیم Untether AI، حضور خود در حوزه هوش مصنوعی را گسترش داد. 🏢
Untether در زمینه ساخت تراشههای استنتاجی فعالیت دارد که مدلهای AI را با سرعت بالا و مصرف انرژی کم اجرا میکنند. ⚡
جزئیات مالی این معامله اعلام نشده است. 💰
این استارتاپ کانادایی تاکنون بیش از ۱۵۰ میلیون دلار سرمایه جذب کرده و تراشهای برای کاربردهای فیزیکی AI در خودرو و کشاورزی عرضه کرده است. 🚜
AMD همچنین پلتفرم بهینهسازی نرمافزارهای AI با نام Brium را نیز خریداری کرده است. 🧠۱۴۰۴/۳/۱۸ ۲۲:۵۱:۱۵



