-
هوش مصنوعی گوگل بازی Pokémon Blue را تمام کرد
فته Gemini 2.5 Pro گوگل توانست با کمک ابزارهای تحلیلی و پردازش تصویری، بازی کلاسیک Pokémon Blue را با موفقیت به پایان برساند. ⚙️ این پروژه که توسط یک توسعهدهنده مستقل بهصورت زنده اجرا شد، با استقبال مدیران گوگل از جمله ساندار پیچای همراه بود. این موفقیت در ادامه رقابت میان مدلهای هوش مصنوعی از جمله Claude آنتروپیک قرار میگیرد.
با وجود اینکه مقایسه مستقیم این مدلها امکانپذیر نیست، توانایی Gemini در تصمیمگیری، تحلیل دادههای تصویری و واکنش هوشمندانه، نقطه عطفی در کاربرد سرگرمیمحور هوش مصنوعی به شمار میرود. 🚀۱۴۰۴/۲/۱۴ ۲۱:۵۶:۰۹ -
رقابت مدلهای هوش مصنوعی در بازی پوکمون؛ آیا نتایج قابل اعتمادند؟
جدیدترین جنجال دنیای هوش مصنوعی به بازی معروف «پوکمون» رسیده است. برخی ادعا میکنند مدل «جمینی» از گوگل در اجرای این بازی از مدل «کلود» شرکت Anthropic جلو زده و مراحل بیشتری را طی کرده است. اما کاربران متوجه شدهاند که جمینی با کمک یک نقشه سفارشی طراحیشده توسط توسعهدهندهاش بازی میکند؛ چیزی که به آن کمک میکند تصمیمهای دقیقتری بگیرد.
بنابراین نحوه اجرای این مدلها و ابزارهای کمکی که استفاده میکنند، میتواند نتایج را کاملاً تغییر دهد. همین موضوع در آزمونهای دیگر هم دیده شده؛ مثلاً مدل Claude 3.7 وقتی با ابزار خاص اجرا شده، عملکرد بهتری نسبت به حالت عادی داشته است. همین اتفاق برای مدل Llama 4 از متا هم افتاده است.
بنابراین مقایسه دقیق و منصفانه مدلهای هوش مصنوعی بهدلیل تفاوت در روش اجرا، سختتر از قبل شده است؛ حتی اگر محل رقابت، یک بازی کودکانه مثل پوکمون باشد.۱۴۰۴/۱/۲۷ ۰۲:۳۰:۲۳ -
هوش مصنوعی Anthropic با بازی پوکمون به آزمایش مدل جدید خود پرداخت
شرکت Anthropic مدل هوش مصنوعی Claude 3.7 Sonnet را با استفاده از بازی کلاسیک پوکمون رد در Game Boy آزمایش کرد. این مدل توانست با قابلیت "تفکر گسترده" به موفقیتهایی مانند شکست سه رهبر ژیم و کسب نشان آنها دست یابد. این آزمایش نشان میدهد که مدل جدید Anthropic در پردازش و تصمیمگیری پیچیده پیشرفت قابل توجهی داشته است.
۱۴۰۳/۱۲/۶ ۲۳:۱۰:۴۴ -
هوش مصنوعی انتروپیک با بازی پوکمون در توییچ به آزمایش قابلیتهای خود میپردازد
شرکت انتروپیک مدل هوش مصنوعی Claude 3.7 Sonnet را در حال بازی پوکمون رد در توییچ پخش زنده کرد. این مدل توانست سه مدال رهبر باشگاه را کسب کند اما در مواجهه با برخی چالشها مانند دیوار سنگی و شناسایی شخصیتها دچار مشکل شد. این پخش زنده نشاندهنده پیشرفت و محدودیتهای هوش مصنوعی در استدلال و حل مسائل پیچیده است.
۱۴۰۳/۱۲/۸ ۰۲:۰۵:۳۱



