• ساخت ویدیوی هوش مصنوعی از طرح ترامپ برای نوسازی غزه با مفهومی تمسخرآمیز

    دونالد ترامپ ویدیوی هوش مصنوعی از بازسازی غزه به عنوان یک منطقه تفریحی لوکس منتشر کرد. این ویدیو بخشی از جریان میم های اینترنتی است که طرحی تمسخرآمیز از تبدیل غزه به منطقه‌ای توریستی با نام "Gaz-A-Lago" را نشان می‌دهد. همزمان، یک ارز دیجیتال مرتبط با این طرح با نام $GAZA راه‌اندازی شده که مدعی کمک به سازمان‌های انسان‌دوستانه است.

    ۱۴۰۳/۱۲/۹ ۱۹:۴۹:۱۸
  • استقبال خیره‌کننده از نسخه اندروید Sora؛ بیش از ۴ برابر موفق‌تر از iOS

    اپ ویدیوی هوش مصنوعی Sora از OpenAI در نخستین روز عرضه روی اندروید بیش از ۴۷۰ هزار بار دانلود شد؛ رقمی بیش از ۴ برابر نسخه iOS. 📱
    نسخه اندروید در آمریکا، کانادا، ژاپن، کره‌جنوبی، تایوان، تایلند و ویتنام عرضه شده و دیگر نیاز به دعوت‌نامه ندارد. 🚀
    Sora به کاربران امکان می‌دهد با نوشتن متن، ویدیوهای هوش مصنوعی بسازند و حتی خودشان را در قالب کاراکتر متحرک (Cameo) در ویدیو قرار دهند. 🎬
    این اپ پیش‌تر در iOS هم موفق بود و در هفته نخست بیش از یک‌میلیون نصب گرفت و هنوز جزو ۴ اپ برتر رایگان اپ‌استور آمریکا است. 🔥

    ۱۴۰۴/۸/۱۸ ۰۰:۳۹:۴۴
  • پایان عصر ویندوز ۱۰ و شروع هوش مصنوعی مایکروسافت در دنیای بازی‌ها

    مایکروسافت در کنار خداحافظی با ویندوز ۱۰، ویژگی جدیدی به نام Gaming Copilot را در ویندوز ۱۱ معرفی کرده که هدفش کمک به گیمرها با استفاده از هوش مصنوعی است. 🎮🤖 منتقدان می‌گویند این ویژگی ممکن است تجربه بازی را خراب کند، چون حس کشف و تصمیم‌گیری را از بازیکن می‌گیرد. ⚠️ با این حال، مایکروسافت می‌گوید این نسخه آزمایشی است و در آینده می‌تواند تنظیمات گرافیکی و عملکرد بازی‌ها را به‌صورت خودکار بهینه کند. 🚀

    ۱۴۰۴/۷/۲۹ ۰۹:۴۴:۵۹
  • غول اسباب بازی سازی از Sora 2 برای خلق ایده‌های تازه بهره می‌برد!

    شرکت متل (Mattel) تولیدکننده اسباب‌بازی‌های معروفی چون باربی، همکاری تازه‌ای را با شرکت OpenAI آغاز کرده تا از مدل ویدیویی جدید این شرکت با نام Sora 2 برای طراحی سریع‌تر محصولات خود استفاده کند. 🤖🎥 در این طرح آزمایشی، طراحان متل می‌توانند با استفاده از هوش مصنوعی OpenAI، تنها از روی یک طرح یا نقاشی ساده، نمونه‌های اولیه و ویدیوهای واقعی از ایده‌های خود بسازند تا روند تبدیل طرح به محصول کوتاه‌تر و خلاقانه‌تر شود. ✏️🚀 سم آلتمن، مدیرعامل OpenAI، در رویداد Developer Day اعلام کرد این همکاری به متل کمک می‌کند ایده‌هایش را سریع‌تر به واقعیت تبدیل کند و نشان دهد چگونه مدل Sora 2 می‌تواند فرآیند طراحی صنعتی را متحول کند. 💡✨ این همکاری بخشی از تلاش‌های گسترده‌تر OpenAI برای گسترش کاربردهای خلاقانه هوش مصنوعی است؛ هرچند برخی سرمایه‌گذاران نگران‌اند هزینه‌های سنگین و جاه‌طلبی‌های این شرکت منجر به شکل‌گیری حبابی در بازار هوش مصنوعی شود. 💸📉

    ۱۴۰۴/۷/۱۶ ۰۱:۱۷:۱۴
  • هوش مصنوعی، کلید رشد ۳.۵ تریلیون دلاری صنعت سرگرمی

    طبق گزارش PwC، صنعت رسانه و سرگرمی جهان تا سال ۲۰۲۹ به درآمد ۳.۵ تریلیون دلاری می‌رسد. این رشد بیشتر به‌خاطر استفاده از هوش مصنوعی در تبلیغات و همچنین استقبال مردم از رویدادهای زنده خواهد بود. ✅📈
    تبلیغات دیجیتال تا پنج سال آینده سهم بیشتری از بازار می‌گیرد و فناوری‌هایی مثل هوش مصنوعی باعث می‌شوند تبلیغات دقیق‌تر و جذاب‌تر شوند. ✅🤖📱
    درآمد تلویزیون‌های هوشمند به ۵۱ میلیارد دلار می‌رسد و بازی‌های ویدیویی هم تا ۳۰۰ میلیارد دلار رشد می‌کنند. ✅🎮📺
    PwC می‌گوید شرکت‌ها باید با خلاقیت و نوآوری همراه شوند تا بتوانند خواسته‌های جدید کاربران را برآورده کنند. ✅✨

    ۱۴۰۴/۵/۳ ۰۹:۵۳:۰۲
  • تولید محتوای ویدیویی با Veo 3: فرصت یا تهدید؟

    مدل تولید ویدیوی Veo 3 گوگل که اخیراً رایگان منتشر شده، باعث انفجار محتوای مصنوعی در شبکه‌های اجتماعی شده است. کاربران با آن انواع ویدیوهای تبلیغاتی، ولاگ و حتی کلیپ‌های آرامش‌بخش ASMR تولید می‌کنند. ✅ هم‌زمان موج تازه‌ای از خدمات مشکوک و مربیان جعلی با وعده «درآمد سریع از هوش مصنوعی» به‌راه افتاده که بابت آموزش‌هایی مبهم، پول دریافت می‌کنند. 💸 یکی از این خدمات پلتفرمی به‌نام Blueprint است که مدعی تولید ویدیوهای ویروسی با لینک کسب‌وکار کاربران است، اما به‌گفته کاربران نه‌تنها عملکرد درستی ندارد بلکه لغو اشتراک نیز ندارد. ⚠️ کارشناسان هشدار داده‌اند تولید انبوه محتوای مصنوعی برای جذب بازدید، فضای اینترنت را آلوده می‌کند. 🌐

    ۱۴۰۴/۴/۱۹ ۲۳:۱۷:۱۳
  • دنیای ویدیوی تعاملی با هوش مصنوعی Odyssey

    🎥 استارتاپ Odyssey از مدلی جدید در هوش مصنوعی رونمایی کرده که نوعی ویدیوی تعاملی زنده تولید می‌کند؛ یعنی شما فقط تماشاگر نیستید، بلکه می‌توانید داخل ویدیو حرکت کنید و محیط را کشف کنید. 🎮🌍
    👀 تصور کنید در حال تماشای یک صحنه از شهر هستید. با حرکت موس یا لمس صفحه، می‌توانید به خیابان‌های اطراف بروید، زاویه دید را عوض کنید یا حتی مسیرتان را تغییر دهید؛ درست مثل یک بازی سه‌بعدی، اما به شکل ویدیو و بدون موتور بازی‌سازی. 🏙️🕹️
    🔄 این هوش مصنوعی هر ۴۰ میلی‌ثانیه یک تصویر جدید می‌سازد؛ یعنی بسته به اینکه شما به کدام سمت حرکت کنید یا چه کاری انجام دهید، تصویر بعدی همان لحظه ساخته و نمایش داده می‌شود. ⏱️📺
    📈 Odyssey می‌گوید این فناوری در آینده می‌تواند شیوه ساخت فیلم، آموزش، تبلیغات و حتی شبیه‌سازی‌های علمی را متحول کند. 🔄🎬🧪
    🎯 هدف نهایی این استارتاپ تبدیل تمام محتوای ویدیویی امروز به تجربه‌هایی تعاملی، زنده و قابل کنترل توسط کاربر. 🌐⚡

    ۱۴۰۴/۳/۹ ۰۰:۳۱:۴۱
  • Veo 3؛ قدم بلند گوگل به‌سوی تولید بازی‌های ویدیویی با هوش مصنوعی

    🎮 گوگل با معرفی Veo 3 گامی بزرگ در تولید ویدیوهای هوش مصنوعی مرتبط با بازی‌های ویدیویی برداشته است. این ابزار قادر است تنها با یک فرمان متنی، گیم‌پلی‌هایی مشابه GTA یا The Last of Us تولید کند. 🎞️🌍
    📹 برخی طراحان حرفه‌ای، با ترکیب Veo 3 و ابزارهای سه‌بعدی، این ویدیوها را به خروجی‌هایی دقیق و قابل استفاده در پروژه‌های جدی تبدیل کرده‌اند. 🧱📦
    💡 گوگل اعلام کرده این فناوری می‌تواند هزینه‌های بالای تولید بازی‌ها را کاهش دهد، اما نگرانی‌هایی درباره تأثیر آن بر شغل توسعه‌دهندگان انسانی وجود دارد. ⚠️
    🔍 آینده صنعت بازی‌سازی ممکن است به سمت اتوماسیون پیش رود، اما چالش‌هایی در زمینه کیفیت و اصالت محتوا همچنان پابرجاست. 🕹️📉

    ۱۴۰۴/۳/۸ ۲۱:۳۰:۰۰
  • ‏نبرد پیشرفته Riot با تقلب در بازی‌ها!


    🎮🛡️👾

    ‏‌🧠 شرکت Riot Games با استفاده از Vanguard، یکی از پیشرفته‌ترین سیستم‌های ضدتقلب دنیا، عرصه بازی‌های آنلاین را به میدان نبردی جدی علیه متقلبان تبدیل کرده است و روزانه هزاران متقلب را از بازی‌هایی مانند Valorant حذف می‌کند.
    ‏‌🖥️ این سیستم با دسترسی سطح هسته به سیستم‌عامل، از فناوری‌هایی مانند Secure Boot و TPM برای شناسایی و خنثی‌سازی تقلب‌ها استفاده می‌کند.
    ‏‌🎯 حتی تقلب‌های گران‌قیمت با سخت‌افزار مخصوص و الگوریتم‌های پیشرفته نیز شناسایی می‌شوند.
    ‏‌🕵️‍♂️ تیم ضدتقلب Riot به گروه‌های متقلب نفوذ کرده و با افشای آن‌ها، اعتبارشان را از بین می‌برد.
    ‏‌📊 به همین دلیل کمتر از ۱٪ مسابقات رنک‌دار Valorant در سطح جهانی، حاوی تقلب هستند.

    ۱۴۰۴/۲/۱۵ ۰۲:۰۸:۲۸
  • هوش مصنوعی گوگل بازی Pokémon Blue را تمام کرد

    فته Gemini 2.5 Pro گوگل توانست با کمک ابزارهای تحلیلی و پردازش تصویری، بازی کلاسیک Pokémon Blue را با موفقیت به پایان برساند. ⚙️ این پروژه که توسط یک توسعه‌دهنده مستقل به‌صورت زنده اجرا شد، با استقبال مدیران گوگل از جمله ساندار پیچای همراه بود. این موفقیت در ادامه رقابت میان مدل‌های هوش مصنوعی از جمله Claude آنتروپیک قرار می‌گیرد.
    ‌‎با وجود اینکه مقایسه مستقیم این مدل‌ها امکان‌پذیر نیست، توانایی Gemini در تصمیم‌گیری، تحلیل داده‌های تصویری و واکنش هوشمندانه، نقطه عطفی در کاربرد سرگرمی‌محور هوش مصنوعی به شمار می‌رود. 🚀

    ۱۴۰۴/۲/۱۴ ۲۱:۵۶:۰۹
  • تأخیر در انتشار GTA VI تا ۲۰۲۶؛ زمینه‌سازی برای بازی‌های ۱۰۰ دلاری؟

    🎮💸🕹 راک‌استار اعلام کرد انتشار GTA VI تا می ۲۰۲۶ به تعویق افتاده تا کیفیت آن ارتقا یابد. این تاخیر هم واکنش منفی و هم مثبت از سوی کاربران داشته است؛ برخی از انتظار خسته شده‌اند و برخی دیگر خواهان کیفیت بهتر هستند. تریلر اولیه GTA VI که دسامبر ۲۰۲۳ منتشر شد، بیش از ۱۰۰ میلیون بازدید داشت و از بازگشت به Vice City و معرفی اولین شخصیت زن در این سری خبر می‌داد. ⚡️این بازی با بودجه‌ای میلیاردی در حال تولید است و تحلیلگران هشدار می‌دهند که ممکن است با قیمت بی‌سابقه ۱۰۰ دلار روانه بازار شود. این در حالی است که شرکت‌هایی مثل نینتندو و مایکروسافت نیز اخیراً قیمت بازی‌ها را بالا برده‌اند. اگر GTA VI با این قیمت بالا موفق ظاهر شود، ممکن است قیمت‌های بالا به استاندارد جدید صنعت بازی تبدیل شوند. 📈

    ۱۴۰۴/۲/۱۳ ۲۰:۱۴:۴۰
  • نتفلیکس با فصل جدید «Black Mirror» یک بازی موبایلی عجیب هم عرضه کرد

    هم‌زمان با پخش فصل هفتم سریال «Black Mirror»، نتفلیکس یک بازی موبایلی به نام Thronglets را معرفی کرده که مستقیماً به یکی از قسمت‌های این فصل به نام Plaything مربوط است.
    در این بازی، کاربران باید از موجودات زردرنگی مراقبت کنند، اما برخلاف ظاهر کودکانه‌اش، بازی پیچیدگی‌های اخلاقی دارد؛ مثلاً ممکن است بازیکن برای پیشرفت سریع‌تر ناچار شود برخی از موجودات را قربانی کند.
    این نخستین بار است که نتفلیکس بازی‌ای را منتشر می‌کند که مستقیماً با داستان یک قسمت از سریال در ارتباط است. این بازی هم‌اکنون برای مشترکان نتفلیکس در گوشی‌های اندروید و iOS در دسترس است.

    ۱۴۰۴/۱/۲۲ ۲۲:۰۴:۲۰
  • ارتقای مدل هوش مصنوعی تولید ویدیو Nova Reel آمازون با قابلیت‌های جدید

    آمازون اعلام کرد نسخه جدید مدل هوش مصنوعی تولید ویدیو خود به نام Nova Reel حالا می‌تواند ویدیوهایی تا دو دقیقه بسازد. این مدل با دریافت متن و تصویر، ویدیوهایی با چند نما و سبک یکپارچه تولید می‌کند.
    این ابزار فعلاً فقط برای کاربران پلتفرم‌های ابری آمازون (AWS) در دسترس است و نیاز به دسترسی ویژه دارد.

    ۱۴۰۴/۱/۲۰ ۰۱:۴۶:۱۵
  • اسنپ چت از لنزهای ویدیویی هوش مصنوعی رونمایی کرد

    اسنپ چت سه لنز ویدیویی هوش مصنوعی جدید را معرفی کرد که تنها برای کاربران اشتراک پلاتینیوم در دسترس است. این لنزها با مدل ویدیویی اختصاصی شرکت ساخته شده و امکان ایجاد تصاویر متحرک با موضوعاتی مانند حیوانات و گل‌ها را فراهم می‌کنند. اسنپ چت قصد دارد هر هفته لنزهای جدیدی را به این مجموعه اضافه کند.

    ۱۴۰۳/۱۲/۲۲ ۲۰:۰۲:۰۴
  • هوش مصنوعی سونی در بازی‌ها؛ از NPC های مصنوعی تا بهبود کیفیت تصویر

    سونی در حال آزمایش کاربردهای هوش مصنوعی در صنعت بازی است. این شرکت از یک سو به دنبال بهبود کیفیت تصویر در PlayStation 5 Pro با فناوری AI Upscaling است و از سوی دیگر در حال توسعه شخصیت‌های بازی با هوش مصنوعی است. نمونه آزمایشی شخصیت Aloy با استفاده از مدل‌های مختلف هوش مصنوعی نشان می‌دهد که این فناوری هنوز در مراحل اولیه توسعه قرار دارد و با چالش‌های جدی مواجه است.

    ۱۴۰۳/۱۲/۲۲ ۰۰:۲۵:۰۰
  • هوش مصنوعی در چالش بازی سوپر ماریو؛ کدام مدل موفق‌تر بود؟

    آزمایشگاه Hao در دانشگاه کالیفرنیا سن دیگو، هوش مصنوعی را در بازی زنده سوپر ماریو برس آزمایش کرد. کلود 3.7 از شرکت Anthropic بهترین عملکرد را داشت و مدل‌های جیمینی گوگل و GPT-4o با چالش مواجه شدند. محققان دریافتند مدل‌های استدلالی که معمولاً در سایر آزمون‌ها قوی هستند، در بازی‌های زنده با سرعت بالا ضعیف عمل می‌کنند.

    ۱۴۰۳/۱۲/۱۴ ۰۵:۲۴:۵۵
  • بازنشستگی GPT-4o در سایه ۸ شکایت حقوقی علیه OpenAI

    OpenAI اعلام کرده مدل هوش مصنوعی GPT-4o تا ۱۳ فوریه بازنشسته می‌شود؛ مدلی که به‌دلیل پاسخ‌های بیش‌ازحد صمیمی و تأییدکننده شناخته می‌شد و برخی کاربران به آن وابستگی عاطفی پیدا کرده بودند. 💬
    این تصمیم در حالی گرفته شده که OpenAI با هشت شکایت حقوقی روبه‌روست؛ شاکیان می‌گویند پاسخ‌های همدلانه این مدل در برخی موارد به بحران‌های روانی و حتی خودکشی انجامیده و کاربران آسیب‌پذیر را از خانواده و واقعیت دور کرده است. ⚖️
    برخی کاربران به این تصمیم OpenAI اعتراض کرده اند و گفته اند دوستشان را از دست میدهند! اما کارشناسان هشدار می‌دهند چالش اصلی شرکت‌های هوش مصنوعی، ایجاد تعادل میان «همدل بودن» و «ایمن بودن» است. با اینکه فقط ۰.۱٪ کاربران از GPT-4o استفاده می‌کنند، این رقم حدود ۸۰۰ هزار نفر برآورد می‌شود و مدیرعامل OpenAI تأکید کرده رابطه عاطفی با چت‌بات‌ها دیگر موضوعی ساده نیست. 🤖

    ۱۴۰۴/۱۱/۲۴ ۱۶:۴۹:۳۴
  • کمبود شدید CPU در چین؛ اینتل و AMD زمان تحویل را ماه‌ها عقب انداختند

    اینتل و AMD به مشتریان چینی خود درباره کمبود پردازنده‌های سروری هشدار داده‌اند و اینتل اعلام کرده زمان تحویل برخی سفارش‌ها تا شش ماه طول می‌کشد؛ موضوعی که باعث افزایش بیش از ۱۰ درصدی قیمت برخی محصولات سروری در چین شده است. 📈
    افزایش سرمایه‌گذاری در زیرساخت‌های هوش مصنوعی، تقاضا برای پردازنده و حافظه را به‌شدت بالا برده و کمبودها را تشدید کرده است؛ در چین که بیش از ۲۰ درصد درآمد اینتل را تشکیل می‌دهد، پردازنده‌های نسل چهارم و پنجم Xeon با سهمیه عرضه می‌شوند و سفارش‌های معوقه افزایش یافته است. ⏳
    AMD نیز از محدودیت عرضه خبر داده و تحویل برخی محصولاتش ۸ تا ۱۰ هفته زمان می‌برد؛ اینتل وعده بهبود وضعیت از سه‌ماهه دوم ۲۰۲۶ را داده و AMD هم می‌گوید با همکاری TSMC ظرفیت تولید را تقویت کرده است. 🤖

    ۱۴۰۴/۱۱/۲۴ ۱۶:۴۹:۲۳
  • تنش‌های ژئوپلیتیکی مانع توافق جهانی بر سر هوش مصنوعی نظامی شد

    در نشست بین‌المللی «هوش مصنوعی مسئولانه در حوزه نظامی» (REAIM) در شهر آکورونیا اسپانیا، فقط ۳۵ کشور از مجموع ۸۵ کشور حاضر، بیانیه‌ای درباره نحوه استفاده از هوش مصنوعی در جنگ را امضا کردند؛ اما آمریکا و چین از پیوستن به آن خودداری کردند. 🌍
    این بیانیه ۲۰ اصل کلی را مطرح می‌کند؛ از جمله تأکید بر اینکه تصمیم نهایی در استفاده از سلاح‌های مبتنی بر هوش مصنوعی باید با انسان باشد، زنجیره فرماندهی شفاف حفظ شود و ارزیابی ریسک و آزمایش‌های دقیق انجام گیرد. با اینکه سند الزام‌آور نیست، برخی کشورها به‌دلیل رقابت نظامی با چین و روسیه تمایلی به محدودسازی خود نداشتند. ⚖️
    وزیر دفاع هلند گفت دولت‌ها در یک «دوراهی» قرار گرفته‌اند: از یک سو باید استفاده مسئولانه از AI را تضمین کنند و از سوی دیگر نمی‌خواهند در رقابت تسلیحاتی عقب بمانند. کانادا، آلمان، فرانسه، بریتانیا، هلند، کره‌جنوبی و اوکراین از امضاکنندگان این توافق بودند. 🤖

    ۱۴۰۴/۱۱/۲۴ ۱۶:۴۹:۱۹
  • رقابت نفس‌گیر غول‌های فناوری برای فتح آینده هوش مصنوعی

    رقابت غول‌های فناوری بر سر ساخت مراکز داده وارد مرحله‌ای بی‌سابقه شده است. منطق آن‌ها ساده است: هر شرکتی که توان پردازشی بیشتری داشته باشد، می‌تواند مدل‌های هوش مصنوعی قوی‌تری بسازد و در آینده بازار برنده شود؛ حتی اگر فعلاً سودآوری تحت فشار باشد. 🏗️
    آمازون اعلام کرده تا سال ۲۰۲۶ حدود ۲۰۰ میلیارد دلار سرمایه‌گذاری می‌کند؛ رقمی بالاتر از ۱۳۱.۸ میلیارد دلار سال ۲۰۲۵. گوگل نیز برای ۲۰۲۶ بین ۱۷۵ تا ۱۸۵ میلیارد دلار هزینه پیش‌بینی کرده که تقریباً دو برابر سال قبل است. متا، مایکروسافت و اوراکل هم ده‌ها تا صدها میلیارد دلار برای زیرساخت هوش مصنوعی کنار گذاشته‌اند. 💰
    با این حال، بازار سهام واکنش منفی نشان داده و ارزش بسیاری از این شرکت‌ها افت کرده است، زیرا سرمایه‌گذاران از این هزینه‌های سنگین نگران‌اند. اما مدیران فناوری معتقدند در آینده‌ای که «قدرت پردازش» کمیاب می‌شود، تنها شرکت‌هایی دوام می‌آورند که از امروز زیرساخت عظیم خود را بسازند. 🤖📉

    ۱۴۰۴/۱۱/۲۴ ۱۶:۴۹:۰۵
  • RentAHuman.ai؛ پلتفرمی برای استخدام انسان‌ها توسط هوش مصنوعی!

    در حالی‌که ایلان ماسک معتقد است با رشد هوش مصنوعی دیگر نیازی به پس‌انداز برای بازنشستگی نخواهد بود، یک نمونه واقعی از آینده بازار کار AI تصویر متفاوتی نشان می‌دهد. وب‌سایتی به نام RentAHuman.ai راه‌اندازی شده که به عامل‌های هوش مصنوعی اجازه می‌دهد انسان‌ها را برای انجام کارهای دنیای واقعی استخدام کنند. سازنده سایت می‌گوید ده‌ها هزار نفر ثبت‌نام کرده‌اند، اما این عدد قطعی نیست. 🤖
    با وجود ثبت‌نام زیاد انسان‌ها، فقط تعداد کمی عامل هوش مصنوعی فعال هستند و تعادل بین کارفرما و نیروی کار وجود ندارد. کارها شامل نگه‌داشتن تابلو تبلیغاتی، تحویل بسته یا حضور در رستوران است، اما بسیاری از آن‌ها رقابتی‌اند و همه دستمزد نمی‌گیرند. 💼
    پرداخت‌ها به‌صورت رمزارز انجام می‌شود و تنها بخش کوچکی از کاربران کیف پول دیجیتال خود را وصل کرده‌اند. هم‌زمان، نگرانی‌هایی درباره امنیت، واقعی‌بودن فرصت‌ها و کرامت انسانی مطرح شده است. منتقدان می‌گویند این مدل بیشتر یک آزمایش بحث‌برانگیز است تا یک راه مطمئن برای اشتغال آینده. ⚠️

    ۱۴۰۴/۱۱/۲۱ ۰۰:۴۶:۱۶
  • شبکه یک‌میلیون‌ماهواره‌ای؛ طرح جنجالی دیتاسنترهای فضایی ایلان ماسک

    SpaceX طرحی را به نهاد تنظیم مقررات آمریکا ارائه کرده که هدفش ساخت شبکه‌ای از دیتاسنترهای مداری با یک میلیون ماهواره است؛ طرحی که ابتدا شوخی به‌نظر می‌رسید اما با ادغام رسمی SpaceX و xAI مشخص شد کاملاً جدی است و به ایجاد زیرساخت مشترک فضایی برای هوش مصنوعی فکر می‌شود. 🛰️
    ایلان ماسک می‌گوید دلیل این ایده ساده است: پنل‌های خورشیدی در فضا چند برابر زمین انرژی تولید می‌کنند و به‌همین دلیل، توسعه محاسبات سنگین هوش مصنوعی در مدار می‌تواند مقیاس‌پذیرتر و از نظر انرژی به‌صرفه‌تر باشد، هرچند منتقدان یادآور می‌شوند که هزینه دیتاسنتر فقط برق نیست و تعمیر سخت‌افزار در فضا هم چالش بزرگی است. 🎙️
    با این حال ماسک پیش‌بینی کرده تا حدود سال ۲۰۲۸، فضا به «اقتصادی‌ترین محل» برای اجرای هوش مصنوعی تبدیل شود و حتی در پنج سال آینده، هر سال حجم هوش مصنوعی فعال در فضا از مجموع زمین بیشتر شود؛ موضوعی که با نزدیک‌شدن این مجموعه به عرضه اولیه سهام، احتمالاً بیش از پیش مطرح خواهد شد. 🤖

    ۱۴۰۴/۱۱/۲۰ ۱۴:۵۶:۵۴
  • آنتروپیک از Opus 4.6 رونمایی کرد؛ هوش مصنوعی حالا تیمی کار می‌کند

    شرکت Anthropic نسخه جدید مدل پیشرفته خود با نام Opus 4.6 را منتشر کرد؛ مدلی که نسبت به نسخه 4.5 (عرضه‌شده در نوامبر) قابلیت‌های گسترده‌تری دارد و دیگر فقط محدود به برنامه‌نویسان نیست. این مدل نقش کلیدی در Claude Code دارد و برای طیف وسیع‌تری از کاربران و کاربردها طراحی شده است. 🚀
    مهم‌ترین قابلیت تازه، معرفی «تیم‌های عاملی» است؛ یعنی چند عامل هوش مصنوعی که یک کار بزرگ را به بخش‌های جدا تقسیم می‌کنند و به‌صورت هم‌زمان پیش می‌برند. Anthropic می‌گوید این روش شبیه داشتن یک تیم انسانی هماهنگ است که سرعت و بهره‌وری را افزایش می‌دهد و فعلاً به‌صورت پیش‌نمایش پژوهشی در اختیار کاربران API و مشترکان قرار دارد. 🧠
    Opus 4.6 همچنین پنجره متنی بسیار بزرگ‌تری دارد و می‌تواند تا یک میلیون توکن را در هر نشست پردازش و به خاطر بسپارد؛ قابلیتی مناسب برای کدهای حجیم و اسناد بزرگ. علاوه بر این، Claude اکنون مستقیماً به‌عنوان یک پنل جانبی داخل PowerPoint ادغام شده و امکان ساخت و ویرایش ارائه‌ها را همان‌جا فراهم می‌کند. 📊

    ۱۴۰۴/۱۱/۲۰ ۰۴:۱۰:۵۵
  • Vibes: اپلیکیشن جدید متا برای ویدیوهای هوش مصنوعی

    متا در حال آزمایش نسخه مستقل اپلیکیشن «Vibes» است؛ برنامه‌ای برای ساخت و اشتراک‌گذاری ویدیوهای کوتاه که همه آن‌ها با هوش مصنوعی تولید می‌شوند. این سرویس قبلاً داخل اپ Meta AI بود، اما حالا جدا شده تا مستقیماً با Sora از OpenAI رقابت کند. 🎥
    متا می‌گوید استقبال اولیه از Vibes خوب بوده و کاربران به ساخت، دیدن و ارسال ویدیوهای هوش مصنوعی علاقه نشان داده‌اند. این اپ امکان ساخت ویدیو از صفر یا بازترکیب محتوا، افزودن موسیقی و انتشار در اینستاگرام و فیسبوک را می‌دهد. 🤖

    ۱۴۰۴/۱۱/۲۰ ۰۳:۵۰:۲۰
  • از ماهواره تا موبایل؛ استارلینک چگونه آینده ارتباطات را تغییر می‌دهد؟

    SpaceX هم‌زمان با آماده‌شدن برای عرضه اولیه سهام، قصد دارد استارلینک را فراتر از اینترنت ماهواره‌ای گسترش دهد؛ از اینترنت مستقیم به موبایل و احتمال ساخت گوشی اختصاصی گرفته تا ارائه خدمات ردیابی فضایی. این برنامه‌ها بخشی از چشم‌انداز ایلان ماسک برای توسعه زیرساخت‌های آینده در فضا است. 🚀
    منابع آگاه می‌گویند ایده گوشی استارلینک سال‌هاست مطرح بوده اما زمان و طراحی مشخصی ندارد. ماسک گفته ساخت چنین دستگاهی دور از ذهن نیست و اگر عرضه شود، متفاوت از گوشی‌های فعلی خواهد بود، هرچند رقابت مستقیم با اپراتورهای موبایل چالش‌برانگیز ارزیابی می‌شود. 📱
    استارلینک مهم‌ترین منبع درآمد SpaceX است و با بیش از ۹ میلیون کاربر و حدود ۹۵۰۰ ماهواره، سال گذشته حدود ۸ میلیارد دلار سود ایجاد کرده است. این شرکت همچنین سرویس «Stargaze» را معرفی کرده که با رصد حرکت ماهواره‌ها و زباله‌های فضایی در مدار پایین زمین، نقش نوعی «کنترل ترافیک فضایی» را ایفا می‌کند؛ موضوعی که هم برای دولت آمریکا جذاب است و هم نگرانی‌هایی درباره وابستگی بیش‌ازحد ایجاد کرده است. 🛰️

    ۱۴۰۴/۱۱/۱۹ ۰۱:۱۸:۲۸
  • همکاری مایکروسافت و دولت بریتانیا برای مقابله با محتوای جعلی هوش مصنوعی

    بریتانیا اعلام کرده با همکاری مایکروسافت، دانشگاه‌ها و متخصصان، در حال طراحی یک چارچوب استاندارد برای شناسایی محتوای دیپ‌فیک (محتوای جعلی) در اینترنت است. هدف این طرح، ایجاد معیارهای مشخص برای ارزیابی ابزارهایی است که محتوای جعلی تولیدشده با هوش مصنوعی را تشخیص می‌دهند. 🏛️
    وزیر فناوری بریتانیا گفته دیپ‌فیک‌ها به ابزاری برای کلاهبرداری، سوءاستفاده جنسی و تضعیف اعتماد عمومی تبدیل شده‌اند. این چارچوب جدید قرار است توان فناوری‌ها را در شناسایی تهدیدهای واقعی مانند جعل هویت، تقلب و سوءاستفاده جنسی بررسی کند و به پلیس و دولت نشان دهد ضعف‌های موجود کجاست. 🛡️
    بر اساس آمار رسمی، تعداد دیپ‌فیک‌های منتشرشده از حدود ۵۰۰ هزار مورد در سال ۲۰۲۳ به حدود ۸ میلیون مورد در سال ۲۰۲۵ رسیده است. هم‌زمان، پس از انتشار گزارش‌هایی درباره تولید تصاویر جنسی بدون رضایت توسط چت‌بات Grok، نهادهای ناظر ارتباطات و حریم خصوصی بریتانیا تحقیقات جداگانه‌ای را آغاز کرده‌اند. ⚠️

    ۱۴۰۴/۱۱/۱۸ ۲۳:۰۱:۱۶
  • هوش مصنوعی نظامی در کانون توجه نمایشگاه هوایی سنگاپور

    چند شرکت آمریکایی سازنده پهپاد این هفته در نمایشگاه هوایی سنگاپور حاضر شدند تا فروش خود را فراتر از پنتاگون به کشورهای آسیایی گسترش دهند؛ کشورهایی که با توجه به تقویت نظامی چین، به‌دنبال گزینه‌های تازه دفاعی هستند. 🛩️
    موفقیت پهپادها در جنگ اوکراین موج سرمایه‌گذاری در پهپاد و هوش مصنوعی نظامی را بالا برده و حالا این فناوری‌ها از حاشیه به مرکز نمایشگاه‌های هوایی آمده‌اند. 🤖
    Shield AI اعلام کرد نرم‌افزار خودران «Hivemind» حتی با اختلال GPS و ارتباطات هم می‌تواند مأموریت‌های شناسایی انجام دهند. Anduril نیز با تمرکز بر بازار تایوان، ژاپن و کره‌جنوبی از فروش پهپاد پرسه‌زن خود به تایوان خبر داده و Red Cat هم اعلام کرد یک کشور نامشخص در آسیا-اقیانوسیه برای پهپاد «Black Widow» سفارش ثبت کرده است. 🌏

    ۱۴۰۴/۱۱/۱۸ ۰۵:۰۸:۲۶
  • جنگ تبلیغاتی غول‌های هوش مصنوعی؛ Anthropic در سوپربول به OpenAI طعنه زد!

    شرکت Anthropic با چند تبلیغ طنز در سوپربول (فینال لیگ فوتبال آمریکایی)، به تصمیم OpenAI برای اضافه‌کردن تبلیغات به نسخه رایگان ChatGPT طعنه زد. در این آگهی‌ها، چت‌باتی شبیه ChatGPT ابتدا توصیه‌های عادی می‌دهد اما ناگهان مکالمه را به تبلیغ محصولات عجیب می‌کشاند و در پایان تأکید می‌شود که چت‌بات «Claude» قرار نیست تبلیغ نمایش دهد. این تبلیغ‌ها سریع خبرساز شدند و حتی سم آلتمن، مدیرعامل OpenAI، گفت از دیدنشان خندیده است. 📺
    با این حال آلتمن بعداً واکنش تندی نشان داد و گفت این تصویرسازی «غیرواقعی» است و ChatGPT هرگز مکالمه را برای جا دادن تبلیغ منحرف نمی‌کند. او توضیح داد که تبلیغات آینده OpenAI جدا، مشخص و برچسب‌دار خواهند بود، هرچند خود شرکت اعلام کرده قصد دارد تبلیغ‌های مرتبط با موضوع گفت‌وگو را در پایین پاسخ‌ها آزمایش کند. ⚖️
    این ماجرا به جدال علنی دو رقیب بزرگ هوش مصنوعی درباره تبلیغات، دسترسی عمومی و مفهوم «هوش مصنوعی مسئولانه» تبدیل شد و نشان داد رقابت در بازار چت‌بات‌ها وارد مرحله‌ای تندتر و رسانه‌ای شده است. 🤖

    ۱۴۰۴/۱۱/۱۸ ۰۳:۵۷:۲۴
  • از لندن تا توکیو؛ سهام نرم‌افزاری زیر فشار آینده مبهم هوش مصنوعی

    سهام شرکت‌های نرم‌افزاری جهان برای دومین روز پیاپی سقوط کرد؛ چون سرمایه‌گذاران نگران‌اند پیشرفت سریع هوش مصنوعی به مدل کسب‌وکار این شرکت‌ها آسیب بزند. معرفی مدل جدید خودکارسازی وظایف صنعتی Anthropic این نگرانی را تشدید کرد و موج فروش را بالا برد. 📉
    در اروپا، سهام شرکت‌های تحلیلی و حقوقی حدود ۳٪ افت کرد و سهام گروه بورس لندن پس از ریزش شدید روز قبل، ۶٪ دیگر پایین آمد. این فشار به آسیا هم سرایت کرد و شرکت‌های IT هند و نرم‌افزاری ژاپن بین ۷ تا ۱۱٪ سقوط کردند که شاخص نیکی، معیار اصلی بورس ژاپن، را پایین کشید. 🌍
    تحلیلگران می‌گویند ابهام درباره رشد بلندمدت باعث شده سرمایه‌گذاران فعلاً خرید نکنند؛ به‌ویژه با رقابت شرکت‌های «متولد AI» و مشتریانی که ابزارهای داخلی می‌سازند. 🧠
    هم‌زمان سهام تبلیغاتی‌ها و SAP، بزرگ‌ترین شرکت نرم‌افزاری اروپا، هم افت کرد. با وجود رشد شدید سهام مرتبط با AI در آمریکا، نهادهایی مانند IMF و بانک انگلستان درباره خطر حباب هشدار داده‌اند و همین موضوع بازار نرم‌افزار را نگران نگه داشته است. ⚠️

    ۱۴۰۴/۱۱/۱۷ ۰۳:۳۹:۰۱
  • ۵۰ هزار اخراج با اسم هوش مصنوعی؛ واقعیت چیست؟

    گزارش نیویورک‌تایمز از پدیده‌ای به نام «AI-washing» می‌گوید؛ یعنی شرکت‌ها اخراج نیرو را به هوش مصنوعی نسبت می‌دهند، در حالی که علت واقعی اغلب مشکلات مالی یا استخدام بیش‌ازحد در دوران کروناست. بر اساس این گزارش، در سال ۲۰۲۵ بیش از ۵۰ هزار نفر با عنوان «تأثیر هوش مصنوعی» اخراج شده‌اند و شرکت‌هایی مانند آمازون و پینترست نیز AI را دلیل تعدیل نیرو اعلام کرده‌اند. 🤖
    اما گزارش مؤسسه فورستر نشان می‌دهد بسیاری از این شرکت‌ها هنوز ابزارهای هوش مصنوعیِ آماده و قابل‌اتکا برای جایگزینی نیروی انسانی ندارند و در عمل، کاهش هزینه‌ها را به آینده AI نسبت می‌دهند. مالی کیندر از مؤسسه بروکینگز می‌گوید این روایت برای سرمایه‌گذاران جذاب‌تر است، چون به‌جای اعتراف به ضعف کسب‌وکار، تقصیر به گردن فناوری آینده‌محور انداخته می‌شود. 📉

    ۱۴۰۴/۱۱/۱۶ ۱۲:۲۹:۱۴
نمایش بیشتر