• بازگشت طوفانی بازی Fortnite؛ اپیک بازی را تغییر داد!

    🎮🔥📱 شرکت Epic پس از پیروزی حقوقی در برابر اپل، از راه‌اندازی «وب‌شاپ» خبر داد؛ قابلیتی که به توسعه‌دهندگان اجازه می‌دهد کالاهای دیجیتال بازی‌ها را بدون پرداخت کارمزد ۳۰ درصدی اپل و گوگل بفروشند. بازی‌هایی مانند Fortnite اکنون می‌توانند کاربران را به خرید مستقیم با قیمت بهتر دعوت کنند.
    و خبر خوب دیگر: Epic تا سقف ۱ میلیون دلار درآمد سالانه از فروش هر بازی، هیچ سهمی دریافت نمی‌کند! 🚀💰

    ۱۴۰۴/۲/۱۳ ۰۳:۱۴:۳۵
  • هوش مصنوعی؛ ناجی صنعت بازی یا تهدیدی برای مشاغل؟

    یک نظرسنجی جدید گوگل کلود نشان می‌دهد ۸۷٪ از سازندگان بازی‌های ویدیویی از هوش مصنوعی استفاده می‌کنند تا کارهای سخت و تکراری را خودکار کنند و زمان بیشتری برای کارهای خلاقانه داشته باشند. این روند پس از موج بزرگ اخراج‌ها و افزایش شدید هزینه‌های ساخت بازی‌ها اهمیت بیشتری پیدا کرده است. 🎮🤖
    این تحقیق که با حضور بیش از ۶۰۰ توسعه‌دهنده در آمریکا، کره‌جنوبی و چند کشور اروپایی انجام شد، نشان می‌دهد ۴۴٪ از آن‌ها از هوش مصنوعی برای پردازش سریع متن، صدا، کد، تصویر و ویدیو استفاده می‌کنند. همچنین ۹۴٪ باور دارند هوش مصنوعی در بلندمدت هزینه‌های ساخت بازی را کاهش خواهد داد، هرچند برخی هنوز نمی‌دانند دقیقاً بازدهی سرمایه‌گذاری در این فناوری چقدر است. 📊⚡
    با وجود مزایا، استفاده از هوش مصنوعی در صنعت بازی نگرانی‌هایی هم دارد؛ از جمله از دست رفتن مشاغل، اختلاف بر سر مالکیت داده‌ها و حقوق محتوای تولیدشده توسط هوش مصنوعی. سال گذشته بیش از ۱۰ هزار نفر در این صنعت بیکار شدند و حتی بازیگران صداپیشه به دلیل همین نگرانی‌ها دست به اعتصاب زدند. ✅⚠️

    ۱۴۰۴/۵/۲۹ ۱۰:۰۶:۱۸
  • Luma و Runway به‌دنبال بازارهای جدید فراتر از سینما

    استارتاپ‌های هوش مصنوعی Luma و Runway که به تولید ویدیو با کمک هوش مصنوعی شهرت دارند، به‌دنبال بازارهایی فراتر از صنعت سینما هستند و مذاکراتی با شرکت‌های فعال در حوزه رباتیک و خودروهای خودران آغاز کرده‌اند. 🤖🚗
    این حرکت به‌ویژه برای Luma منطقی به‌نظر می‌رسد؛ چرا که این شرکت اوایل ۲۰۲۴ اعلام کرده بود قصد دارد مدل‌های سه‌بعدی هوش مصنوعی بسازد که توانایی درک و تعامل با دنیای واقعی را داشته باشند. 🌍🧠
    Runway نیز در کنار تمرکز فعلی‌اش بر تولید محتوای ویدیویی، به صنعت بازی‌های ویدیویی به‌عنوان یک منبع درآمدی آینده‌دار چشم دوخته است. 🎮📈
    اگرچه نام شرکت‌های طرف مذاکره اعلام نشده، اما این روند نشان‌دهنده تلاش استارتاپ‌های تصویری برای ورود جدی به صنایع نوین مبتنی بر تعامل تصویری و محیطی است. ✅📹

    ۱۴۰۴/۵/۹ ۱۱:۳۹:۲۸
  • هوش مصنوعی، کلید رشد ۳.۵ تریلیون دلاری صنعت سرگرمی

    طبق گزارش PwC، صنعت رسانه و سرگرمی جهان تا سال ۲۰۲۹ به درآمد ۳.۵ تریلیون دلاری می‌رسد. این رشد بیشتر به‌خاطر استفاده از هوش مصنوعی در تبلیغات و همچنین استقبال مردم از رویدادهای زنده خواهد بود. ✅📈
    تبلیغات دیجیتال تا پنج سال آینده سهم بیشتری از بازار می‌گیرد و فناوری‌هایی مثل هوش مصنوعی باعث می‌شوند تبلیغات دقیق‌تر و جذاب‌تر شوند. ✅🤖📱
    درآمد تلویزیون‌های هوشمند به ۵۱ میلیارد دلار می‌رسد و بازی‌های ویدیویی هم تا ۳۰۰ میلیارد دلار رشد می‌کنند. ✅🎮📺
    PwC می‌گوید شرکت‌ها باید با خلاقیت و نوآوری همراه شوند تا بتوانند خواسته‌های جدید کاربران را برآورده کنند. ✅✨

    ۱۴۰۴/۵/۳ ۰۹:۵۳:۰۲
  • اپل در نبردی حقوقی برای حفظ درآمد خود

    🔥 دادگاه آمریکا حکمی صادر کرده که به توسعه‌دهندگان اجازه می‌دهد کاربران را به سیستم‌های پرداخت خارجی هدایت کنند و اپل را از کمیسیون خود محروم سازند. اپل با ارائه درخواست توقف موقت این حکم، به دنبال حفاظت از درآمد خود است. آیا اپل موفق به جلوگیری از این تغییرات خواهد شد؟ 🚀

    ۱۴۰۴/۲/۱۹ ۲۲:۰۵:۴۲
  • تیم سوینی: اپل و گوگل با رفتارهای انحصارگرایانه کسب و کارها را تهدید می‌کنند

    مدیرعامل Epic Games در یک رویداد، اپل و گوگل را به دلیل رویه‌های ضدرقابتی در فروشگاه‌های اپلیکیشن مورد انتقاد قرار داد. وی این شرکت‌ها را به رفتارهای مافیایی متهم کرد و گفت که با هشدارهای امنیتی، توسعه‌دهندگان و کاربران را از نصب فروشگاه اپلیکیشن Epic منصرف می‌کنند.

    ۱۴۰۴/۱/۱۵ ۰۰:۲۲:۰۵
  • Roblox با همکاری گوگل، تبلیغات ویدیویی جدیدی را در پلتفرم بازی راه‌اندازی کرد

    پلتفرم بازی Roblox از فرمت جدید تبلیغات ویدیویی رونمایی کرد و هم‌زمان از همکاری با گوگل برای توسعه بخش تبلیغاتی خود خبر داد. در این مدل، کاربران می‌توانند با تماشای ویدیوهای تبلیغاتی (تا ۳۰ ثانیه) درون بازی، پاداش‌هایی مانند افزایش قدرت، جان اضافه یا منابع جدید دریافت کنند.
    تبلیغ‌دهندگان می‌توانند این تبلیغات را مستقیماً یا از طریق پلتفرم تبلیغاتی گوگل خریداری کنند. این حرکت بخشی از تلاش روبلاکس برای افزایش درآمد از طریق تبلیغات، در کنار مدل درآمدی اصلی آن، یعنی خریدهای درون بازی، است.
    روبلاکس که بیشتر کاربران آن نسل Z (۱۳ سال به بالا) هستند، در سه‌ماهه آخر سال گذشته ۸۵.۳ میلیون کاربر فعال روزانه داشت.

    ۱۴۰۴/۱/۱۳ ۱۶:۵۰:۴۹
  • دیسکورد ابزار جدیدی برای توسعه‌دهندگان بازی معرفی کرد

    دیسکورد از Discord Social SDK رونمایی کرد، یک کیت رایگان که به توسعه‌دهندگان اجازه می‌دهد ویژگی‌های اجتماعی و چندنفره بازی‌های خود را با زیرساخت دیسکورد ادغام کنند.

    ویژگی‌های این ابزار شامل لیست دوستان یکپارچه، دعوت مستقیم به بازی، چت متنی و صوتی بین پلتفرمی و امکان پیوند چت درون‌بازی به کانال‌های دیسکورد است.

    این SDK با C++، یونیتی و unreal engine سازگار بوده و از ویندوز 11 و macOS پشتیبانی می‌کند. پشتیبانی از کنسول و موبایل نیز به‌زودی اضافه خواهد شد.

    ۱۴۰۳/۱۲/۲۷ ۱۹:۰۰:۲۹
  • هم‌زمانی قدرت تکنولوژی و ضعف رسانه؛ اتفاقی یا روندی تازه!

    جهان امروز به‌شدت فناوری‌محور شده و از گوشی و مدرسه تا کارخانه و تجارت آنلاین به نرم‌افزار و هوش مصنوعی وابسته است. این روند، ثروت و نفوذ سیاسی عظیمی برای مدیران فناوری ایجاد کرده؛ به‌طوری‌که ۷ نفر از ۱۰ فرد ثروتمند جهان مستقیماً از صنعت فناوری به این جایگاه رسیده‌اند، از جمله ایلان ماسک، مارک زاکربرگ و جف بزوس. 💻
    در همین شرایط، روزنامه واشنگتن‌پست که مالک آن جف بزوس است، بیش از ۳۰۰ نفر از کارکنانش را اخراج کرد. بخش‌های فناوری، علم، سلامت، کسب‌وکار، رسانه، ورزش، فرهنگ و گزارش‌های خارجی از جمله خاورمیانه و اوکراین به‌شدت کوچک یا تعطیل شده‌اند و پوشش موضوعاتی مانند آمازون و هوش مصنوعی تضعیف شده است. 📰
    مدیریت روزنامه این اقدام را تلاشی برای بازسازی و سوددهی می‌داند، اما واشنگتن‌پست با افت شدید مشترکان، کاهش ترافیک و زیان حدود ۱۰۰ میلیون دلاری در سال قبل روبه‌رو بوده است. منتقدان می‌گویند هم‌زمانی قدرت‌گیری غول‌های فناوری و تضعیف رسانه‌هایی که آن‌ها را پوشش می‌دهند، نگران‌کننده است. ⚠️

    ۱۴۰۴/۱۱/۲۴ ۱۶:۴۸:۴۵
  • RentAHuman.ai؛ پلتفرمی برای استخدام انسان‌ها توسط هوش مصنوعی!

    در حالی‌که ایلان ماسک معتقد است با رشد هوش مصنوعی دیگر نیازی به پس‌انداز برای بازنشستگی نخواهد بود، یک نمونه واقعی از آینده بازار کار AI تصویر متفاوتی نشان می‌دهد. وب‌سایتی به نام RentAHuman.ai راه‌اندازی شده که به عامل‌های هوش مصنوعی اجازه می‌دهد انسان‌ها را برای انجام کارهای دنیای واقعی استخدام کنند. سازنده سایت می‌گوید ده‌ها هزار نفر ثبت‌نام کرده‌اند، اما این عدد قطعی نیست. 🤖
    با وجود ثبت‌نام زیاد انسان‌ها، فقط تعداد کمی عامل هوش مصنوعی فعال هستند و تعادل بین کارفرما و نیروی کار وجود ندارد. کارها شامل نگه‌داشتن تابلو تبلیغاتی، تحویل بسته یا حضور در رستوران است، اما بسیاری از آن‌ها رقابتی‌اند و همه دستمزد نمی‌گیرند. 💼
    پرداخت‌ها به‌صورت رمزارز انجام می‌شود و تنها بخش کوچکی از کاربران کیف پول دیجیتال خود را وصل کرده‌اند. هم‌زمان، نگرانی‌هایی درباره امنیت، واقعی‌بودن فرصت‌ها و کرامت انسانی مطرح شده است. منتقدان می‌گویند این مدل بیشتر یک آزمایش بحث‌برانگیز است تا یک راه مطمئن برای اشتغال آینده. ⚠️

    ۱۴۰۴/۱۱/۲۱ ۰۰:۴۶:۱۶
  • GPT-5.3 Codex معرفی شد؛ ۲۵٪ سریع‌تر و قدرتمندتر از قبل

    OpenAI ابتدا ابزار کدنویسی «Codex» را معرفی کرد و سپس با انتشار مدل جدید «GPT-5.3 Codex» اعلام کرد توانایی این ابزار را به‌طور جدی افزایش داده است. به گفته شرکت، این مدل Codex را از یک ابزار صرفاً کدنویسی به عاملی تبدیل می‌کند که می‌تواند تقریباً هر کاری را که یک توسعه‌دهنده یا کاربر حرفه‌ای روی کامپیوتر انجام می‌دهد، انجام دهد و شیوه ساخت نرم‌افزار را تغییر دهد. 🤖
    OpenAI می‌گوید GPT-5.3 Codex در آزمون‌های عملکردی قوی‌تر ظاهر شده و قادر است طی چند روز بازی‌ها و اپلیکیشن‌های پیچیده را از ابتدا بسازد. این مدل نسبت به نسخه قبلی خود ۲۵ درصد سریع‌تر است و برای اولین بار، نسخه‌های اولیه آن در فرآیند توسعه، برای دیباگ و ارزیابی خودِ مدل استفاده شده‌اند. ⚡
    انتشار این مدل هم‌زمان با رقابت مستقیم با Anthropic انجام شد. هر دو شرکت قصد داشتند ابزارهای کدنویسی عامل‌محور خود را دقیقاً در یک زمان منتشر کنند، اما Anthropic با جلو انداختن انتشار به مدت ۱۵ دقیقه، زودتر از OpenAI خبر را رسانه‌ای کرد. ⏱️

    ۱۴۰۴/۱۱/۲۱ ۰۰:۳۶:۰۷
  • جنگ ابزارهای کدنویسی هوش مصنوعی: Cursor با خرید Graphite یک قدم جلو افتاد

    Cursor، دستیار کدنویسی مبتنی بر هوش مصنوعی، اعلام کرد استارتاپ Graphite را خریده؛ شرکتی که با هوش مصنوعی کد را بررسی و دیباگ می‌کند. رقم معامله اعلام نشده، اما منابع می‌گوید Cursor خیلی بالاتر از ارزش‌گذاری ۲۹۰ میلیون دلاری Graphite پرداخت کرده است. 🤝
    این خرید از نظر فنی منطقی است چون کدهای تولیدشده توسط هوش مصنوعی اغلب باگ دارند و زمان زیادی برای اصلاح می‌گیرند. Graphite علاوه بر بازبینی کد، قابلیتی مثل «stacked pull request» دارد که اجازه می‌دهد چند تغییر وابسته هم‌زمان جلو برود و تیم منتظر تأیید مرحله‌به‌مرحله نماند؛ ترکیب تولید کد با هوش مصنوعی و بازبینی کد با هوش مصنوعی می‌تواند سرعت انتشار را بالا ببرد. ⚙️

    ۱۴۰۴/۱۰/۱ ۰۵:۰۰:۴۶
  • رونمایی گوگل از نسخه جدید ابزار تحقیقاتی پیشرفته Gemini Deep Research

    گوگل نسخه جدید «Gemini Deep Research» را با تکیه بر مدل «Gemini 3 Pro» معرفی کرد؛ ابزاری که مثل یک دستیار پژوهشی، اطلاعات زیاد را جمع می‌کند و گزارش می‌سازد. نکته تازه این است که برنامه‌نویس‌ها می‌توانند با «Interactions API» همین قابلیت را داخل اپ‌های خودشان هم بیاورند. 🧩
    گوگل می‌گوید این ابزار برای کارهایی مثل بررسی‌های تجاری و پژوهش‌های ایمنی دارو استفاده می‌شود و به‌زودی به سرویس‌هایی مثل Google Search، Google Finance، اپ Gemini و NotebookLM اضافه خواهد شد. 🔍
    این شرکت تأکید دارد Gemini 3 Pro برای «کمتر اشتباه ساختن اطلاعات» (توهم‌زایی) در کارهای پیچیده آموزش دیده است. گوگل همچنین معیار «DeepSearchQA» را متن‌باز کرده و می‌گوید مدلش در چند آزمون عملکرد بهتری داشته، اما ChatGPT 5 Pro نزدیک بوده و در یک آزمون مرورگرمحور کمی جلو زده؛ همان روز OpenAI هم GPT-5.2 با نام Garlic را معرفی و ادعای برتری در بنچمارک‌ها مطرح کرد. ⚡

    ۱۴۰۴/۹/۲۴ ۱۱:۱۲:۴۴
  • جنگ هوش مصنوعی داغ‌تر شد؛ OpenAI با GPT-5.2 به میدان برگشت

    OpenAI مدل GPT-5.2 را پنج‌شنبه و در اوج رقابت با گوگل معرفی کرد؛ اقدامی که پس از گزارش «کد قرمز» داخلی سم آلتمن برای توقف کارهای غیرضروری و سرعت‌دادن به توسعه، با هدف بهبود تجربه ChatGPT انجام شد. 🚨
    GPT-5.2 در سه نسخه عرضه می‌شود: Instant برای کارهای سریع روزمره مثل نوشتن و ترجمه، Thinking برای کدنویسی، تحلیل متن‌های طولانی، ریاضی و برنامه‌ریزی، و Pro برای بیشترین دقت و اطمینان. OpenAI می‌گوید این مدل در ساخت اکسل، ارائه، کدنویسی، درک تصویر و پروژه‌های چندمرحله‌ای بهتر شده و ارزش اقتصادی بیشتری ایجاد می‌کند. 📊
    این عرضه هم‌زمان با پیشروی Gemini 3 و ادغام عمیق آن در اکوسیستم گوگل است. آلتمن گفته اثر Gemini 3 روی شاخص‌های OpenAI کمتر از حد انتظار بوده، اما گزارش‌ها از نگرانی درباره افت ترافیک ChatGPT می‌گویند.⚔️🤖

    ۱۴۰۴/۹/۲۲ ۱۳:۲۶:۱۹
  • Marble؛ ابزار جدیدی که ساخت لوکیشن بازی و فیلم را چند دقیقه‌ای ممکن می‌کند

    استارتاپ World Labs اولین محصول بزرگ خود را معرفی کرده است؛ مدلی به نام Marble که می‌تواند از یک متن ساده، عکس، ویدئو یا حتی یک تصویر پانوراما، یک دنیای سه‌بعدی کامل و قابل ویرایش بسازد. این ابزار بعد از جذب ۲۳۰ میلیون دلار سرمایه معرفی شده و نسبت به نمونه‌های مشابه، دنیایی پایدارتر و واقعی‌تر تولید می‌کند که می‌توان آن را دانلود کرد یا به‌صورت ویدئو خروجی گرفت. 🌍
    Marble یک ابزار جدید به نام Chisel هم دارد که به کاربر اجازه می‌دهد اول شکل کلی فضا (مثل دیوار و اتاق) را مشخص کند و بعد با یک دستور ساده، ظاهر دلخواه را بسازد. این مدل حتی می‌تواند جهان ساخته‌شده را گسترش دهد یا چند محیط مختلف را به هم وصل کند. خروجی Marble روی هدست‌های واقعیت مجازی مثل Vision Pro هم قابل مشاهده است. 🎮
    این سرویس برای ساخت بازی، جلوه‌های ویژه فیلم و دنیای واقعیت مجازی استفاده می‌شود. مدیران World Labs می‌گویند این فناوری در آینده می‌تواند به ربات‌ها و حتی پروژه‌های علمی کمک کند تا دنیای واقعی را بهتر بفهمند. 🤖

    ۱۴۰۴/۸/۲۳ ۰۰:۳۲:۳۱
  • انتظار طولانی‌تر شد؛ راک‌استار عرضه GTA VI را دوباره به تعویق انداخت

    راک‌استار گیمز اعلام کرد انتشار بازی مورد انتظار Grand Theft Auto VI دوباره به تعویق افتاده و اکنون برای ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ برنامه‌ریزی شده است. این بازی ابتدا قرار بود در پاییز ۲۰۲۵ عرضه شود، سپس به می ۲۰۲۶ موکول شد و حالا شش ماه دیگر تأخیر خورده است. 🎮
    راک‌استار در بیانیه‌ای نوشت این زمان اضافه برای رساندن بازی به سطح کیفی و جزئیاتی است که طرفداران انتظار دارند. GTA VI دنباله نسخه پنجم است که در سال ۲۰۱۳ منتشر شد و طبق رکورد گینس، تنها در سه روز نخست بیش از یک میلیارد دلار فروش داشت. 💰
    اشتیاق هواداران به حدی است که تریلر بازی در دسامبر ۲۰۲۳ رکورد بیشترین بازدید یوتیوب در ۲۴ ساعت (از نوع غیر موسیقی) را شکست. راک‌استار جزئیات بیشتری درباره تأخیر اعلام نکرد، اما هفته گذشته حدود ۴۰ کارمند این شرکت به‌دلیل افشای اطلاعات محرمانه در دیسکورد اخراج شدند. 🚫

    ۱۴۰۴/۸/۲۰ ۰۰:۳۶:۵۸
  • ۱۶ میلیارد دلار از درآمد متا از تبلیغات کلاه برداری بوده است!

    بر اساس اسناد منتشرشده توسط رویترز، شرکت متا (مالک فیس‌بوک و اینستاگرام) سال گذشته پیش‌بینی کرده بود که حدود ۱۰٪ از کل درآمد سالانه‌اش، یعنی نزدیک به ۱۶ میلیارد دلار، از تبلیغات فریبکارانه به دست آمده است. 💰
    این تبلیغات شامل قمار غیرقانونی، طرح‌های سرمایه‌گذاری دروغین و محصولات پزشکی ممنوعه بوده‌اند و کاربران کم‌تجربه را هدف قرار می‌دادند تا از آن‌ها پول بگیرند. ⚠️
    گزارش‌ها نشان می‌دهد متا فقط زمانی حساب تبلیغ‌دهنده را مسدود می‌کند که ۹۵٪ از تقلب مطمئن باشد؛ در غیر این صورت، فقط هزینه تبلیغات را برای حساب‌های مشکوک بالا می‌برد — روشی که در نهایت به سود مالی شرکت منجر می‌شود. 📊
    سخنگوی متا در پاسخ گفته این اسناد تصویر نادرستی ارائه می‌دهند و ادعا کرد که طی ۱۸ ماه گذشته شکایات کاربران از تبلیغات جعلی ۵۸٪ کاهش یافته و بیش از ۱۳۴ میلیون آگهی متقلبانه از پلتفرم حذف شده است. 🧹

    ۱۴۰۴/۸/۱۹ ۲۳:۴۵:۴۸
  • تراشه جدید AMD رقیب جدی انویدیا شد؛ بدون کارت گرافیک بازی کنید!

    شرکت AMD تراشه جدیدی ساخته که می‌تواند جای کارت گرافیک‌های گران‌قیمت را بگیرد. این تراشه به نام Ryzen AI Max+ شناخته می‌شود و هم‌زمان کار پردازنده و کارت گرافیک کامپیوتر را انجام می‌دهد. 💻
    مدل‌های جدید آن، مثل Max+ 388 و 392، می‌توانند بازی‌ها را با کیفیت بالا و روان اجرا کنند، بدون اینکه نیاز به کارت گرافیک جدا داشته باشند. 🎮
    در حالی‌که کارت‌های گرافیک جدید انویدیا پیشرفت زیادی نداشته‌اند، تراشه‌های AMD با قیمت کمتر، قدرت بیشتری به گیمرها می‌دهند. ⚡
    به‌زودی لپ‌تاپ‌ها و کنسول‌های دستی مثل GPD Win 5 و OneXFly Apex با این تراشه عرضه می‌شوند و تجربه بازی‌های قابل‌حمل را بسیار بهتر خواهند کرد. 🚀

    ۱۴۰۴/۸/۱۹ ۲۱:۳۳:۲۷
  • افشای شبکه تقلب در بازی‌های کارتی با حضور مافیا و ستارگان NBA

    دادستانی آمریکا از پرونده‌ای بزرگ پرده برداشته که در آن اعضای مافیای کوزا نوسترا و چند چهره معروف NBA متهم به تقلب در بازی‌های کارتی شده‌اند. 🃏
    طبق کیفرخواست، آن‌ها با استفاده از دستگاه‌های کارت‌زن هک‌شده ترتیب کارت‌ها را کنترل می‌کردند و با این روش میلیون‌ها دلار به جیب می‌زدند. 💰
    گزارش‌ها می‌گویند این گروه از ابزارهای پیشرفته مثل دستگاه‌های دستکاری‌شده، سینی‌های الکترونیکی که کارت‌ها را می‌خواندند، تلفن‌هایی با نرم‌افزار مخصوص و کارت‌هایی با علامت‌های مخفی استفاده می‌کردند که فقط با لنز یا عینک خاص دیده می‌شدند. 🕶️
    اطلاعات کارت‌ها به‌صورت بی‌سیم به همدستان منتقل می‌شد تا درست شرط ببندند و بازیکنان بی‌خبر را ببازانند. 📱 این بازی‌های غیرقانونی در نیویورک برگزار می‌شد و برای جلب بازیکنان ثروتمند، از ستارگان سابق NBA دعوت می‌کردند. 🏀
    مافیا هم برگزارکننده و محافظ این بازی‌ها بود و در ازای تأمین امنیت و جمع‌آوری پول، سهم خود را از درآمد غیرقانونی برمی‌داشت. ⚖️

    ۱۴۰۴/۸/۷ ۱۸:۳۰:۰۸
  • درآمد میلیاردی یوتیوب برای هنرمندان؛ رشد ۲ میلیارد دلاری در یک سال!

    یوتیوب اعلام کرد در بازه ژوئیه ۲۰۲۴ تا ژوئیه ۲۰۲۵ بیش از ۸ میلیارد دلار به صنعت موسیقی پرداخت کرده است. 🎵💰 این مبلغ بالاترین رکورد تاریخ این پلتفرم است و نسبت به سال ۲۰۲۲ حدود ۲ میلیارد دلار افزایش نشان می‌دهد. 📈
    به گفته رئیس بخش موسیقی یوتیوب، این رشد نتیجه ترکیب دو منبع اصلی درآمد یعنی تبلیغات و اشتراک‌های پولی است. 💡 او تأکید کرد هدف یوتیوب ایجاد بستری پایدار برای هنرمندان، ترانه‌سراها و ناشران در سراسر جهان است. 🌍
    طبق گزارش، یوتیوب اکنون بیش از ۱۲۵ میلیون کاربر اشتراکی Music و Premium دارد و هر ماه بیش از ۲ میلیارد نفر موزیک‌ویدیو تماشا می‌کنند. 🎧 در مقایسه، اسپاتیفای در سال ۲۰۲۴ حدود ۱۰ میلیارد دلار به صنعت موسیقی پرداخت کرده است.🔥
    یوتیوب توضیح داد که درآمدها بین هنرمندان، ناشران و شرکت‌های تولید موسیقی تقسیم می‌شود و این روند نشان‌دهنده رشد پایدار اکوسیستم موسیقی دیجیتال است. 🚀

    ۱۴۰۴/۸/۶ ۰۸:۴۱:۲۰
  • بازیگر Breaking Bad به جعل چهره‌اش در ویدیوهای Sora 2 اعتراض کرد

    پس از انتشار نسخه محدود Sora 2، ویدیوهایی در شبکه‌های اجتماعی منتشر شد که با چهره و صدای برایان کرنستون، بازیگر نقش والتر وایت در سریال Breaking Bad ساخته شده بود و او را نگران کرد. 🎬⚠️
    کرنستون گفت از این‌که هوش مصنوعی می‌تواند بدون اجازه از هویت بازیگران استفاده کند، «عمیقاً نگران» است و از اتحادیه SAG-AFTRA خواست تا از حقوق هنرمندان دفاع کند. 🧑‍⚖️
    او ابتدا شرکت OpenAI را به نادیده‌گرفتن حقوق خالقان آثار متهم کرد، اما پس از گفت‌وگو با مدیران شرکت، نظرش تغییر کرد و از سیاست‌های جدید آن قدردانی نمود. ✅
    در بیانیه مشترک OpenAI، SAG-AFTRA و چند آژانس هنری آمده است که استفاده از چهره و صدای افراد تنها با رضایت قبلی (opt-in) ممکن است و برای جلوگیری از تولیدهای ناخواسته، محدودیت‌های بیشتری اعمال شده است. 🔒
    سم آلتمن، مدیرعامل OpenAI نیز گفت شرکت در حال طراحی سیستمی است تا صاحبان آثار بتوانند کنترل بیشتری داشته باشند و حتی از محتوای تولیدشده با کاراکترهایشان درآمد کسب کنند. 💰✨

    ۱۴۰۴/۸/۲ ۰۹:۵۷:۳۰
  • Xbox Ally X گیمینگ با پردازنده Ryzen Z2 عرضه شد

    مایکروسافت در همکاری با ایسوس از دستگاه جدید ROG Xbox Ally X رونمایی کرده که ترکیبی از کنسول و لپ‌تاپ گیمینگ است و حدود ۱۰۰۰ دلار قیمت دارد. 🎮💻
    این دستگاه برای گیمرهای حرفه‌ای طراحی شده و از پردازنده قدرتمند AMD Ryzen Z2 Extreme، نمایشگر ۷ اینچی Full HD با نرخ ۱۲۰ هرتز و نسخه ویژه‌ای از ویندوز ۱۱ استفاده می‌کند. ⚙️🖥️ مدل ارزان‌تر آن با قیمت حدود ۶۰۰ دلار برای کاربران عادی عرضه می‌شود. 💰
    با وجود ظاهر جذاب، برخی کاربران از مشکلات نرم‌افزاری، مصرف بالای باتری و اجرای محدود بازی‌های انحصاری Xbox انتقاد کرده‌اند، چون این دستگاه در واقع یک پی‌سی قابل‌حمل است نه کنسول مستقل. ⚠️
    رئیس ایکس‌باکس، سارا باند، تأیید کرده که شرکت در حال ساخت نسل بعدی کنسول Xbox است اما تا ۲۰۲۷ منتشر نخواهد شد. 🚀 او می‌گوید Xbox Ally فرصتی برای نوآوری و انتخاب بیشتر کاربران پیش از عرضه نسل بعدی است. 🎯

    ۱۴۰۴/۸/۱ ۰۳:۳۴:۲۶
  • کارآفرینی به سبک یوتیوبرها؛ برندهایی که از دل ویدیو متولد شدند!

    یوتیوب دیگر فقط پلتفرمی برای انتشار ویدیو نیست، بلکه به یکی از موتورهای بزرگ اقتصادی دنیای دیجیتال تبدیل شده است. 💰 طبق گزارش‌ها، فعالیت تولیدکنندگان محتوا در این پلتفرم بیش از ۵۵ میلیارد دلار به اقتصاد آمریکا افزوده و حدود ۵۰۰ هزار شغل تمام‌وقت ایجاد کرده است. 🇺🇸
    اما بسیاری از تولیدکنندگان محتوا دیگر تنها به تبلیغات و قراردادهای برندها تکیه نمی‌کنند، چون درآمد از این روش‌ها ناپایدار و وابسته به الگوریتم‌هاست. ⚙️ آن‌ها حالا برندهای مستقل خود را در زمینه‌هایی مانند خوراکی، نوشیدنی، پوشاک، زیبایی و لوازم خانگی راه‌اندازی کرده‌اند تا درآمدی پایدارتر و مستقل‌تر داشته باشند. ☕🍫💄
    بسیاری از این کسب‌وکارها اکنون سودآورتر از کانال‌های اصلی یوتیوب هستند و بعضی حتی به فروش‌های صدها میلیون دلاری رسیده‌اند. 📈 این تغییر نشان می‌دهد تولیدکنندگان محتوا در حال تبدیل شدن به کارآفرینانی واقعی‌اند که فراتر از فضای مجازی، برندهای قدرتمند و ماندگاری ساخته‌اند. 🚀

    ۱۴۰۴/۷/۳۰ ۰۱:۲۴:۰۰
  • پایان عصر ویندوز ۱۰ و شروع هوش مصنوعی مایکروسافت در دنیای بازی‌ها

    مایکروسافت در کنار خداحافظی با ویندوز ۱۰، ویژگی جدیدی به نام Gaming Copilot را در ویندوز ۱۱ معرفی کرده که هدفش کمک به گیمرها با استفاده از هوش مصنوعی است. 🎮🤖 منتقدان می‌گویند این ویژگی ممکن است تجربه بازی را خراب کند، چون حس کشف و تصمیم‌گیری را از بازیکن می‌گیرد. ⚠️ با این حال، مایکروسافت می‌گوید این نسخه آزمایشی است و در آینده می‌تواند تنظیمات گرافیکی و عملکرد بازی‌ها را به‌صورت خودکار بهینه کند. 🚀

    ۱۴۰۴/۷/۲۹ ۰۹:۴۴:۵۹
  • بازی Battlefield 6 در سه روز بیش از ۷ میلیون نسخه فروخت!

    بازی Battlefield 6 از شرکت Electronic Arts (EA) تنها سه روز پس از انتشار، رکورد فروش در تاریخ این مجموعه را شکست و بیش از ۷ میلیون نسخه فروخته است. 🎮🔥
    این بازی که در ۱۰ اکتبر عرضه شد، با هدف بازگرداندن اعتبار از‌دست‌رفته‌ی سری Battlefield و رقابت با Call of Duty منتشر شد. 🧨 موفقیت چشمگیر این عنوان در حالی رقم خورده که EA اخیراً با معامله‌ای ۵۵ میلیارد دلاری به گروهی از سرمایه‌گذاران تحت حمایت عربستان سعودی واگذار شده است. 💰
    طبق اعلام EA، بازیکنان در سه روز اول بیش از ۱۷۲ میلیون مسابقه آنلاین انجام داده و بیش از ۱۵ میلیون ساعت تماشای ویدیو از این بازی در پلتفرم‌های استریم ثبت شده است. ⚡️ همچنین تعداد بازیکنان هم‌زمان در Battlefield 6 بیش از هر نسخه پیشین بوده است. 🕹️
    EA امیدوار است با موفقیت Battlefield 6، دوباره اعتماد گیمرها را جلب کند، چرا که عناوین دیگرش مانند Apex Legends و Titanfall در سال‌های اخیر محبوبیت خود را از دست داده‌اند. 🎯

    ۱۴۰۴/۷/۲۷ ۰۱:۱۱:۴۰
  • وقتی ویدیوهای بازی، سوخت موتور هوش مصنوعی می‌شوند!

    استارتاپ General Intuition از دل پلتفرم اشتراک ویدیوهای بازی Medal متولد شده و هدفش ساخت هوش مصنوعی‌هایی است که بتوانند حرکت اشیا و انسان‌ها را در فضا و زمان درک کنند؛ مفهومی که به آن «استدلال فضا‌-‌زمانی» گفته می‌شود. 🎮🤖
    این شرکت از ۲ میلیارد ویدیو بازی در سال و داده‌های ۱۰ میلیون کاربر استفاده می‌کند و معتقد است این منابع برای آموزش مدل‌های هوش مصنوعی از Twitch و YouTube مؤثرترند. 📊 همین موضوع باعث شد OpenAI سال گذشته پیشنهاد خرید ۵۰۰ میلیون دلاری Medal را مطرح کند.💰
    General Intuition قصد دارد عامل‌هایی بسازد که در دنیای واقعی مانند ربات‌ها و پهپادهای نجات عمل کنند. 🚀 این مدل‌ها می‌توانند فقط با تصویر محیط را درک کرده و تصمیم بگیرند، مشابه یک بازیکن انسانی. 👁️
    هدف نهایی شرکت، ساخت کاراکترهای هوشمند و فناوری‌هایی است که راه را به سوی هوش مصنوعی عمومی واقعی یا AGI هموار کنند. 🧠✨

    ۱۴۰۴/۷/۲۶ ۲۳:۳۹:۱۰
  • نتفلیکس در نقش جدید: پلتفرم تماشای فیلم یا کنسول بازی خانگی؟

    نتفلیکس از این هفته امکان اجرای بازی روی تلویزیون‌های هوشمند را فعال کرد. 🎮 کاربران می‌توانند با ورود به بخش «Games» در اپلیکیشن تلویزیونی و استفاده از گوشی خود به‌عنوان دسته، بازی کنند. 📱 این شرکت با معرفی پنج بازی گروهی از جمله Boggle Party، LEGO Party و Pictionary نشان داد قصد دارد فراتر از بازی‌های موبایلی حرکت کند. 🕹️ هدف نتفلیکس افزایش تعامل کاربران و تبدیل پلتفرم خود به محیطی سرگرم‌کننده حتی خارج از تماشای فیلم و سریال است. 🔄 این قابلیت فعلاً در برخی کشورها فعال است و به‌زودی گسترش می‌یابد. 🌍

    ۱۴۰۴/۷/۲۰ ۰۹:۲۲:۳۱
  • پلی‌استیشن ۵ جدید با حافظه کمتر و قیمت بالاتر معرفی شد!

    سونی نسخه جدید پلی‌استیشن ۵ دیجیتال را با حافظه کمتر و قیمت بالاتر عرضه کرد. 🎮 این مدل ۵۰۰ دلاری تنها ۸۲۵ گیگابایت حافظه دارد که حدود ۶۶۷ گیگابایت آن قابل استفاده است. 💾 در حالی‌که مدل دارای دیسک با ۱ ترابایت حافظه ۵۵۰ دلار و مدل Pro با ۲ ترابایت، ۷۵۰ دلار قیمت دارند. 💰 کارشناسان می‌گویند این کاهش حافظه و افزایش قیمت برخلاف روند معمول پیشرفت و ارزان‌تر شدن سخت‌افزارهاست. 📉
    نسخه جدید با کد مدل CFI-2116 اندکی سبک‌تر از مدل قبلی است و طراحی مات‌تری دارد، اما از نظر توان و عملکرد تفاوتی با مدل‌های پیشین ندارد.
    کاربران نیز ناچار به خرید SSD جداگانه خواهند شد. 🔧 هم‌زمان مایکروسافت هم قیمت کنسول‌ها و اشتراک Game Pass را افزایش داده است. 🕹️

    ۱۴۰۴/۷/۱۷ ۰۸:۲۶:۰۲
  • اپلیکیشن های تعاملی در ChatGPT فعال شدند

    OpenAI قابلیت ساخت اپلیکیشن های تعاملی داخل ChatGPT را معرفی کرد.کاربران می‌توانند برنامه‌های شرکت‌هایی مثل Spotify، Figma، Coursera، Zillow و Canva را مستقیماً در چت اجرا کنند. 🎯
    سم آلتمن، مدیرعامل OpenAI، در رویداد DevDay 2025 گفت هدف این طرح، کمک به کاربران برای یادگیری سریع‌تر و افزایش خلاقیت و بهره‌وری است. 💡
    همزمان، ابزار توسعه‌دهندگان با نام Apps SDK نیز منتشر می‌شود تا برنامه‌نویسان اپلیکیشن های مخصوص ChatGPT بسازند. 🧩
    کاربران می‌توانند با گفتن نام اپ از خدمات آن استفاده کنند؛ مثلاً بگویند «Figma، این طرح را به دیاگرام تبدیل کن» یا «Coursera، درباره یادگیری ماشین آموزش بده.» 🎨📚
    ChatGPT هنگام نیاز، اپ‌های مرتبط را هم پیشنهاد می‌دهد؛ مثلاً برای ساخت پلی‌لیست، اپ Spotify را فعال می‌کند. 🎵
    OpenAI اعلام کرد در آینده امکان درآمدزایی برای سازندگان اپ‌ها از طریق پرداخت سریع Instant Checkout فراهم می‌شود. 💰

    ۱۴۰۴/۷/۱۶ ۰۲:۵۸:۴۱
  • سام آلتمن: مدل‌های هوش مصنوعی اکنون برای کسب‌وکارها آماده‌اند

    OpenAI در کنفرانس توسعه‌دهندگان خود از همکاری با شرکت‌هایی چون Spotify، Zillow و Mattel خبر داد تا استفاده از هوش مصنوعی را در صنایع مختلف گسترش دهد. 🎯 سم آلتمن، مدیرعامل شرکت، گفت تمرکز آینده OpenAI بر خدمات سازمانی خواهد بود. 💼
    ابزارهای جدیدی نیز معرفی شد که به برنامه‌ها اجازه می‌دهد با ChatGPT ارتباط مستقیم داشته باشند؛ مثلاً کاربر بتواند در Spotify پلی‌لیست بسازد یا در Zillow در حوزه ملک فقط خانه‌های سه‌خوابه را ببیند. 💡
    Spotify تأکید کرد داده‌های کاربرانش برای آموزش مدل‌ها استفاده نمی‌شود. 🔒 آلتمن گفت مدل‌های هوش مصنوعی اکنون برای نیازهای تجاری آماده‌اند و همکاری‌های اولیه آغاز شده است. 🚀
    OpenAI اخیراً با پروژه‌ی Sora و برنامه‌ی ساخت ظرفیت محاسباتی تریلیون‌دلاری خبرساز شده است. 📱 هرچند شرکت هنوز زیان‌ده است، آلتمن گفت در آینده به سودآوری خواهد رسید. 💰

    ۱۴۰۴/۷/۱۶ ۰۲:۴۸:۳۵
نمایش بیشتر