-
بازی جدید Battlefield؛ امید EA برای آینده
🎮 Electronic Arts (EA) یکی از بزرگترین شرکتهای بازیسازی جهان است که به دلیل تولید بازیهای محبوبی مانند سری ⚽ FIFA (اکنون با نام “FC”)، 🏈 Madden NFL و ⚔️ Battlefield شناخته میشود. این شرکت بهتازگی پیشبینی کرده که درآمد سال مالی ۲۰۲۶ آن بین ۷.۶ تا ۸ میلیارد دلار خواهد بود، رقمی بالاتر از انتظار والاستریت. 📈 پس از این اعلام، سهام EA بیش از ۷٪ افزایش یافت. موفقیت EA به دلیل عملکرد قوی بازیهای ورزشی و عنوان موفق 🎮 “Split Fiction” بود که در مارس به یکی از پرفروشترین بازیها تبدیل شد. این شرکت همچنین تابستان امسال از نسخه جدید بازی محبوب ⚔️ Battlefield رونمایی میکند. تحلیلگران معتقدند که تأخیر در عرضه GTA VI به نفع EA خواهد بود، زیرا باعث کاهش رقابت میشود. 📉
۱۴۰۴/۲/۱۸ ۱۱:۴۰:۳۰ -
نتفلیکس در نقش جدید: پلتفرم تماشای فیلم یا کنسول بازی خانگی؟
نتفلیکس از این هفته امکان اجرای بازی روی تلویزیونهای هوشمند را فعال کرد. 🎮 کاربران میتوانند با ورود به بخش «Games» در اپلیکیشن تلویزیونی و استفاده از گوشی خود بهعنوان دسته، بازی کنند. 📱 این شرکت با معرفی پنج بازی گروهی از جمله Boggle Party، LEGO Party و Pictionary نشان داد قصد دارد فراتر از بازیهای موبایلی حرکت کند. 🕹️ هدف نتفلیکس افزایش تعامل کاربران و تبدیل پلتفرم خود به محیطی سرگرمکننده حتی خارج از تماشای فیلم و سریال است. 🔄 این قابلیت فعلاً در برخی کشورها فعال است و بهزودی گسترش مییابد. 🌍
۱۴۰۴/۷/۲۰ ۰۹:۲۲:۳۱ -
هوش مصنوعی؛ ناجی صنعت بازی یا تهدیدی برای مشاغل؟
یک نظرسنجی جدید گوگل کلود نشان میدهد ۸۷٪ از سازندگان بازیهای ویدیویی از هوش مصنوعی استفاده میکنند تا کارهای سخت و تکراری را خودکار کنند و زمان بیشتری برای کارهای خلاقانه داشته باشند. این روند پس از موج بزرگ اخراجها و افزایش شدید هزینههای ساخت بازیها اهمیت بیشتری پیدا کرده است. 🎮🤖
این تحقیق که با حضور بیش از ۶۰۰ توسعهدهنده در آمریکا، کرهجنوبی و چند کشور اروپایی انجام شد، نشان میدهد ۴۴٪ از آنها از هوش مصنوعی برای پردازش سریع متن، صدا، کد، تصویر و ویدیو استفاده میکنند. همچنین ۹۴٪ باور دارند هوش مصنوعی در بلندمدت هزینههای ساخت بازی را کاهش خواهد داد، هرچند برخی هنوز نمیدانند دقیقاً بازدهی سرمایهگذاری در این فناوری چقدر است. 📊⚡
با وجود مزایا، استفاده از هوش مصنوعی در صنعت بازی نگرانیهایی هم دارد؛ از جمله از دست رفتن مشاغل، اختلاف بر سر مالکیت دادهها و حقوق محتوای تولیدشده توسط هوش مصنوعی. سال گذشته بیش از ۱۰ هزار نفر در این صنعت بیکار شدند و حتی بازیگران صداپیشه به دلیل همین نگرانیها دست به اعتصاب زدند. ✅⚠️۱۴۰۴/۵/۲۹ ۱۰:۰۶:۱۸ -
بازی Battlefield 6 در سه روز بیش از ۷ میلیون نسخه فروخت!
بازی Battlefield 6 از شرکت Electronic Arts (EA) تنها سه روز پس از انتشار، رکورد فروش در تاریخ این مجموعه را شکست و بیش از ۷ میلیون نسخه فروخته است. 🎮🔥
این بازی که در ۱۰ اکتبر عرضه شد، با هدف بازگرداندن اعتبار ازدسترفتهی سری Battlefield و رقابت با Call of Duty منتشر شد. 🧨 موفقیت چشمگیر این عنوان در حالی رقم خورده که EA اخیراً با معاملهای ۵۵ میلیارد دلاری به گروهی از سرمایهگذاران تحت حمایت عربستان سعودی واگذار شده است. 💰
طبق اعلام EA، بازیکنان در سه روز اول بیش از ۱۷۲ میلیون مسابقه آنلاین انجام داده و بیش از ۱۵ میلیون ساعت تماشای ویدیو از این بازی در پلتفرمهای استریم ثبت شده است. ⚡️ همچنین تعداد بازیکنان همزمان در Battlefield 6 بیش از هر نسخه پیشین بوده است. 🕹️
EA امیدوار است با موفقیت Battlefield 6، دوباره اعتماد گیمرها را جلب کند، چرا که عناوین دیگرش مانند Apex Legends و Titanfall در سالهای اخیر محبوبیت خود را از دست دادهاند. 🎯۱۴۰۴/۷/۲۷ ۰۱:۱۱:۴۰ -
وقتی ویدیوهای بازی، سوخت موتور هوش مصنوعی میشوند!
استارتاپ General Intuition از دل پلتفرم اشتراک ویدیوهای بازی Medal متولد شده و هدفش ساخت هوش مصنوعیهایی است که بتوانند حرکت اشیا و انسانها را در فضا و زمان درک کنند؛ مفهومی که به آن «استدلال فضا-زمانی» گفته میشود. 🎮🤖
این شرکت از ۲ میلیارد ویدیو بازی در سال و دادههای ۱۰ میلیون کاربر استفاده میکند و معتقد است این منابع برای آموزش مدلهای هوش مصنوعی از Twitch و YouTube مؤثرترند. 📊 همین موضوع باعث شد OpenAI سال گذشته پیشنهاد خرید ۵۰۰ میلیون دلاری Medal را مطرح کند.💰
General Intuition قصد دارد عاملهایی بسازد که در دنیای واقعی مانند رباتها و پهپادهای نجات عمل کنند. 🚀 این مدلها میتوانند فقط با تصویر محیط را درک کرده و تصمیم بگیرند، مشابه یک بازیکن انسانی. 👁️
هدف نهایی شرکت، ساخت کاراکترهای هوشمند و فناوریهایی است که راه را به سوی هوش مصنوعی عمومی واقعی یا AGI هموار کنند. 🧠✨۱۴۰۴/۷/۲۶ ۲۳:۳۹:۱۰



