-
بازی Quake II در مرورگر با هوش مصنوعی مایکروسافت
مایکروسافت نسخهای آزمایشی از بازی Quake II را با کمک هوش مصنوعی Copilot ساخته که در مرورگر قابل بازی است. این پروژه بیشتر برای نمایش تواناییهای هوش مصنوعی طراحی شده و کیفیت یک بازی واقعی را ندارد. ایرادهایی مثل دشمنان نامشخص، نمایش اشتباه سلامتی، و حتی فراموشی اشیایی که نمایش داده، تجربه بازی را غیرعادی کردهاند. مثلاً ممکن است با نگاه کردن به زمین، دشمنها ناپدید شوند و دوباره ظاهر شوند. برخی منتقدان میگویند این کار نشان میدهد مایکروسافت درک درستی از پیچیدگی واقعی بازیها ندارد.
۱۴۰۴/۱/۱۸ ۲۱:۱۴:۳۵ -
انتشار نسخه RTX بازی Half-Life 2 با قابلیتهای گرافیکی پیشرفته
نسخه RTX بازی کلاسیک Half-Life 2 با فناوریهای پیشرفته گرافیکی نظیر پرتوزایی و بهبود بافتها توسط استودیو Orbifold در حال توسعه است. علاقهمندان میتوانند از هفته آینده نسخه نمایشی آن را در استیم دانلود کنند. این نسخه با استفاده از ابزارهای Nvidia امکان بازسازی گرافیکی کامل بازی را فراهم میکند.
۱۴۰۳/۱۲/۲۳ ۱۹:۱۱:۱۸ -
Marble؛ ابزار جدیدی که ساخت لوکیشن بازی و فیلم را چند دقیقهای ممکن میکند
استارتاپ World Labs اولین محصول بزرگ خود را معرفی کرده است؛ مدلی به نام Marble که میتواند از یک متن ساده، عکس، ویدئو یا حتی یک تصویر پانوراما، یک دنیای سهبعدی کامل و قابل ویرایش بسازد. این ابزار بعد از جذب ۲۳۰ میلیون دلار سرمایه معرفی شده و نسبت به نمونههای مشابه، دنیایی پایدارتر و واقعیتر تولید میکند که میتوان آن را دانلود کرد یا بهصورت ویدئو خروجی گرفت. 🌍
Marble یک ابزار جدید به نام Chisel هم دارد که به کاربر اجازه میدهد اول شکل کلی فضا (مثل دیوار و اتاق) را مشخص کند و بعد با یک دستور ساده، ظاهر دلخواه را بسازد. این مدل حتی میتواند جهان ساختهشده را گسترش دهد یا چند محیط مختلف را به هم وصل کند. خروجی Marble روی هدستهای واقعیت مجازی مثل Vision Pro هم قابل مشاهده است. 🎮
این سرویس برای ساخت بازی، جلوههای ویژه فیلم و دنیای واقعیت مجازی استفاده میشود. مدیران World Labs میگویند این فناوری در آینده میتواند به رباتها و حتی پروژههای علمی کمک کند تا دنیای واقعی را بهتر بفهمند. 🤖۱۴۰۴/۸/۲۳ ۰۰:۳۲:۳۱ -
بازیگر Breaking Bad به جعل چهرهاش در ویدیوهای Sora 2 اعتراض کرد
پس از انتشار نسخه محدود Sora 2، ویدیوهایی در شبکههای اجتماعی منتشر شد که با چهره و صدای برایان کرنستون، بازیگر نقش والتر وایت در سریال Breaking Bad ساخته شده بود و او را نگران کرد. 🎬⚠️
کرنستون گفت از اینکه هوش مصنوعی میتواند بدون اجازه از هویت بازیگران استفاده کند، «عمیقاً نگران» است و از اتحادیه SAG-AFTRA خواست تا از حقوق هنرمندان دفاع کند. 🧑⚖️
او ابتدا شرکت OpenAI را به نادیدهگرفتن حقوق خالقان آثار متهم کرد، اما پس از گفتوگو با مدیران شرکت، نظرش تغییر کرد و از سیاستهای جدید آن قدردانی نمود. ✅
در بیانیه مشترک OpenAI، SAG-AFTRA و چند آژانس هنری آمده است که استفاده از چهره و صدای افراد تنها با رضایت قبلی (opt-in) ممکن است و برای جلوگیری از تولیدهای ناخواسته، محدودیتهای بیشتری اعمال شده است. 🔒
سم آلتمن، مدیرعامل OpenAI نیز گفت شرکت در حال طراحی سیستمی است تا صاحبان آثار بتوانند کنترل بیشتری داشته باشند و حتی از محتوای تولیدشده با کاراکترهایشان درآمد کسب کنند. 💰✨۱۴۰۴/۸/۲ ۰۹:۵۷:۳۰ -
پایان عصر ویندوز ۱۰ و شروع هوش مصنوعی مایکروسافت در دنیای بازیها
مایکروسافت در کنار خداحافظی با ویندوز ۱۰، ویژگی جدیدی به نام Gaming Copilot را در ویندوز ۱۱ معرفی کرده که هدفش کمک به گیمرها با استفاده از هوش مصنوعی است. 🎮🤖 منتقدان میگویند این ویژگی ممکن است تجربه بازی را خراب کند، چون حس کشف و تصمیمگیری را از بازیکن میگیرد. ⚠️ با این حال، مایکروسافت میگوید این نسخه آزمایشی است و در آینده میتواند تنظیمات گرافیکی و عملکرد بازیها را بهصورت خودکار بهینه کند. 🚀
۱۴۰۴/۷/۲۹ ۰۹:۴۴:۵۹ -
وقتی ویدیوهای بازی، سوخت موتور هوش مصنوعی میشوند!
استارتاپ General Intuition از دل پلتفرم اشتراک ویدیوهای بازی Medal متولد شده و هدفش ساخت هوش مصنوعیهایی است که بتوانند حرکت اشیا و انسانها را در فضا و زمان درک کنند؛ مفهومی که به آن «استدلال فضا-زمانی» گفته میشود. 🎮🤖
این شرکت از ۲ میلیارد ویدیو بازی در سال و دادههای ۱۰ میلیون کاربر استفاده میکند و معتقد است این منابع برای آموزش مدلهای هوش مصنوعی از Twitch و YouTube مؤثرترند. 📊 همین موضوع باعث شد OpenAI سال گذشته پیشنهاد خرید ۵۰۰ میلیون دلاری Medal را مطرح کند.💰
General Intuition قصد دارد عاملهایی بسازد که در دنیای واقعی مانند رباتها و پهپادهای نجات عمل کنند. 🚀 این مدلها میتوانند فقط با تصویر محیط را درک کرده و تصمیم بگیرند، مشابه یک بازیکن انسانی. 👁️
هدف نهایی شرکت، ساخت کاراکترهای هوشمند و فناوریهایی است که راه را به سوی هوش مصنوعی عمومی واقعی یا AGI هموار کنند. 🧠✨۱۴۰۴/۷/۲۶ ۲۳:۳۹:۱۰ -
غول اسباب بازی سازی از Sora 2 برای خلق ایدههای تازه بهره میبرد!
شرکت متل (Mattel) تولیدکننده اسباببازیهای معروفی چون باربی، همکاری تازهای را با شرکت OpenAI آغاز کرده تا از مدل ویدیویی جدید این شرکت با نام Sora 2 برای طراحی سریعتر محصولات خود استفاده کند. 🤖🎥 در این طرح آزمایشی، طراحان متل میتوانند با استفاده از هوش مصنوعی OpenAI، تنها از روی یک طرح یا نقاشی ساده، نمونههای اولیه و ویدیوهای واقعی از ایدههای خود بسازند تا روند تبدیل طرح به محصول کوتاهتر و خلاقانهتر شود. ✏️🚀 سم آلتمن، مدیرعامل OpenAI، در رویداد Developer Day اعلام کرد این همکاری به متل کمک میکند ایدههایش را سریعتر به واقعیت تبدیل کند و نشان دهد چگونه مدل Sora 2 میتواند فرآیند طراحی صنعتی را متحول کند. 💡✨ این همکاری بخشی از تلاشهای گستردهتر OpenAI برای گسترش کاربردهای خلاقانه هوش مصنوعی است؛ هرچند برخی سرمایهگذاران نگراناند هزینههای سنگین و جاهطلبیهای این شرکت منجر به شکلگیری حبابی در بازار هوش مصنوعی شود. 💸📉
۱۴۰۴/۷/۱۶ ۰۱:۱۷:۱۴ -
هوش مصنوعی؛ ناجی صنعت بازی یا تهدیدی برای مشاغل؟
یک نظرسنجی جدید گوگل کلود نشان میدهد ۸۷٪ از سازندگان بازیهای ویدیویی از هوش مصنوعی استفاده میکنند تا کارهای سخت و تکراری را خودکار کنند و زمان بیشتری برای کارهای خلاقانه داشته باشند. این روند پس از موج بزرگ اخراجها و افزایش شدید هزینههای ساخت بازیها اهمیت بیشتری پیدا کرده است. 🎮🤖
این تحقیق که با حضور بیش از ۶۰۰ توسعهدهنده در آمریکا، کرهجنوبی و چند کشور اروپایی انجام شد، نشان میدهد ۴۴٪ از آنها از هوش مصنوعی برای پردازش سریع متن، صدا، کد، تصویر و ویدیو استفاده میکنند. همچنین ۹۴٪ باور دارند هوش مصنوعی در بلندمدت هزینههای ساخت بازی را کاهش خواهد داد، هرچند برخی هنوز نمیدانند دقیقاً بازدهی سرمایهگذاری در این فناوری چقدر است. 📊⚡
با وجود مزایا، استفاده از هوش مصنوعی در صنعت بازی نگرانیهایی هم دارد؛ از جمله از دست رفتن مشاغل، اختلاف بر سر مالکیت دادهها و حقوق محتوای تولیدشده توسط هوش مصنوعی. سال گذشته بیش از ۱۰ هزار نفر در این صنعت بیکار شدند و حتی بازیگران صداپیشه به دلیل همین نگرانیها دست به اعتصاب زدند. ✅⚠️۱۴۰۴/۵/۲۹ ۱۰:۰۶:۱۸ -
چین، میزبان بازیهای جهانی روباتهای انساننما
چین رقابت جهانی «بازیهای رباتهای انساننما» را با حضور ۲۸۰ تیم از ۱۶ کشور آغاز کرد؛ رویدادی سهروزه که هدف آن نمایش پیشرفتهای این کشور در هوش مصنوعی و رباتیک است. مسابقات شامل رشتههایی مانند دوومیدانی، تنیس روی میز و چالشهای تخصصی رباتها از جمله دستهبندی دارو، جابهجایی مواد و خدمات نظافتی بود. 🤖🏟️
تیمهایی از آمریکا، آلمان، برزیل و دیگر کشورها، همراه با شرکتها و دانشگاههای چینی، با رباتهایی از سازندگانی مانند Booster Robotics رقابت کردند. هرچند زمین مسابقه شاهد برخوردها، زمینخوردنها و حتی توقف ناگهانی برخی رباتها بود، اما بسیاری توانستند بهطور مستقل دوباره بایستند و تشویق تماشاگران را برانگیزند. 📸👏
برگزارکنندگان میگویند این بازیها فرصتی ارزشمند برای جمعآوری داده و توسعه رباتها برای کاربردهای عملی مانند کار در کارخانههاست. سرمایهگذاری میلیاردی چین در این حوزه، در کنار رویدادهایی چون ماراتن رباتهای انساننما و نمایشگاههای تخصصی، نشاندهنده تلاش این کشور برای پیشتازی در رقابت فناوری با آمریکا است. ✅🌏۱۴۰۴/۵/۲۵ ۱۰:۴۶:۲۷ -
بازیهای موبایل با "نمونهبرداری عصبی" ARM، به سطح جدیدی میرسند
شرکت ARM اعلام کرده روی فناوری جدیدی به نام Neural Super Sampling کار میکند که میتواند اجرای بازیهای سنگین را روی گوشیهای هوشمند به سطحی نزدیک به کنسول و PC برساند.این تکنولوژی با کمک هوش مصنوعی، تصویر بازی را ابتدا با وضوح پایینتر میسازد و سپس بدون افت کیفیت، آن را به وضوح بالاتر ارتقا میدهد؛ روشی که مخصوص گوشی طراحی شده تا هم مصرف باتری کمتر شود و هم بازیها سبکتر اجرا شوند. 🎮📱
این فناوری هنوز وارد بازار نشده و برای استفاده عملی نیاز به همکاری سازندگان تراشه و شرکتهای بازیسازی دارد. اگر این اتفاق بیفتد، میتوانیم انتظار داشته باشیم بازیهای بزرگ و گرافیکی که امروز فقط روی کنسول یا PC اجرا میشوند، بهراحتی روی گوشی هم قابل بازی باشند. ✅🚀۱۴۰۴/۵/۲۲ ۲۳:۴۲:۲۴ -
بازی پرریسک انویدیا در میدان نبرد فناوری آمریکا و چین
انویدیا پس از توافق با دولت ترامپ برای ازسرگیری فروش تراشههای H20 به چین، با اتهامات رسانههای دولتی چین مبنی بر وجود «دسترسی پنهان» و ضعف فنی روبهرو شده است. این ادعاها تنها چند ساعت پس از اعلام توافق مطرح شد و شرکت را میان فشار واشنگتن و بیاعتمادی پکن قرار داده است. 🤝⚡
طبق توافق، انویدیا باید ۱۵٪ از درآمد فروش این تراشه در چین را به آمریکا بپردازد؛ تراشهای که ترامپ آن را «قدیمی» نامید. اکنون این شرکت باید محصولی ارائه دهد که هم از نظر آمریکا محدود و هم از دید چین قدرتمند و امن باشد؛ معادلهای که هر دو طرف آن را به چالش کشیدهاند. ✅🌏۱۴۰۴/۵/۲۲ ۱۳:۰۰:۵۷ -
تخفیف نجومی OpenAI به دولت ترامپ برای گسترش ChatGPT در نهادهای فدرال
OpenAI با قراردادی ویژه، دسترسی تمام آژانسهای اجرایی دولت فدرال آمریکا به نسخه سازمانی ChatGPT را برای یک سال، تنها با ۱ دلار فراهم کرده است. این اقدام در راستای اجرای برنامه اقدام هوش مصنوعی دولت ترامپ با هدف کاهش بوروکراسی و تسهیل کارهای اداری انجام شده است. ✅🤖
علاوه بر تخفیف قابلتوجه، این همکاری شامل آموزش، ابزارهای اختصاصی و حفاظت کامل از دادههای دولتی است. در یک برنامه آزمایشی، کارمندان ایالت پنسیلوانیا روزانه بهطور میانگین ۹۵ دقیقه در انجام وظایف صرفهجویی کردند. 📉💼
این توافق همزمان با نزدیکی بیشتر سم آلتمن، مدیرعامل OpenAI، به دولت ترامپ صورت گرفته و میتواند موقعیت OpenAI را در رقابت با رقبایی چون گوگل و Anthropic تقویت کند. ✅🇺🇸۱۴۰۴/۵/۱۷ ۰۱:۴۴:۳۴ -
گوگل و STAN: همکاری برای آینده بازیهای اجتماعی
گوگل در استارتاپ هندی STAN، پلتفرم اجتماعی مخصوص گیمرها، سرمایهگذاری کرد. 🎮💰
STAN با بیش از ۲۵ میلیون دانلود و ۵.۵ میلیون کاربر فعال ماهانه، به کاربران امکان میدهد با برد در بازیهایی مانند PUBG Mobile India و Free Fire Max ارز «Gems» کسب کنند و آن را به کارت هدیه آمازون یا فلیپکارت تبدیل کنند. 🕹️📈
این شرکت قصد دارد با کمک گوگل از هوش مصنوعی برای بهبود نظارت، ساخت آواتار و ابزارهای خلاقانه استفاده کند و از سال آینده فعالیتش را به جنوب آسیا و آمریکای لاتین گسترش دهد. ✅🌍۱۴۰۴/۵/۱۴ ۱۳:۳۴:۴۸ -
Luma و Runway بهدنبال بازارهای جدید فراتر از سینما
استارتاپهای هوش مصنوعی Luma و Runway که به تولید ویدیو با کمک هوش مصنوعی شهرت دارند، بهدنبال بازارهایی فراتر از صنعت سینما هستند و مذاکراتی با شرکتهای فعال در حوزه رباتیک و خودروهای خودران آغاز کردهاند. 🤖🚗
این حرکت بهویژه برای Luma منطقی بهنظر میرسد؛ چرا که این شرکت اوایل ۲۰۲۴ اعلام کرده بود قصد دارد مدلهای سهبعدی هوش مصنوعی بسازد که توانایی درک و تعامل با دنیای واقعی را داشته باشند. 🌍🧠
Runway نیز در کنار تمرکز فعلیاش بر تولید محتوای ویدیویی، به صنعت بازیهای ویدیویی بهعنوان یک منبع درآمدی آیندهدار چشم دوخته است. 🎮📈
اگرچه نام شرکتهای طرف مذاکره اعلام نشده، اما این روند نشاندهنده تلاش استارتاپهای تصویری برای ورود جدی به صنایع نوین مبتنی بر تعامل تصویری و محیطی است. ✅📹۱۴۰۴/۵/۹ ۱۱:۳۹:۲۸ -
هوش مصنوعی، کلید رشد ۳.۵ تریلیون دلاری صنعت سرگرمی
طبق گزارش PwC، صنعت رسانه و سرگرمی جهان تا سال ۲۰۲۹ به درآمد ۳.۵ تریلیون دلاری میرسد. این رشد بیشتر بهخاطر استفاده از هوش مصنوعی در تبلیغات و همچنین استقبال مردم از رویدادهای زنده خواهد بود. ✅📈
تبلیغات دیجیتال تا پنج سال آینده سهم بیشتری از بازار میگیرد و فناوریهایی مثل هوش مصنوعی باعث میشوند تبلیغات دقیقتر و جذابتر شوند. ✅🤖📱
درآمد تلویزیونهای هوشمند به ۵۱ میلیارد دلار میرسد و بازیهای ویدیویی هم تا ۳۰۰ میلیارد دلار رشد میکنند. ✅🎮📺
PwC میگوید شرکتها باید با خلاقیت و نوآوری همراه شوند تا بتوانند خواستههای جدید کاربران را برآورده کنند. ✅✨۱۴۰۴/۵/۳ ۰۹:۵۳:۰۲ -
توسعه اسباببازیهای هوش مصنوعی با همکاری OpenAI
شرکت ماتل، سازنده اسباببازیهای محبوبی همچون باربی، اعلام کرد که با همکاری OpenAI قصد دارد نخستین محصول مجهز به هوش مصنوعی خود را تا پایان سال جاری روانه بازار کند. 🤖🧸
هدف این همکاری، استفاده از هوش مصنوعی در طراحی تجربههای بازی متناسب با سن کودکان است، با تأکید بر نوآوری، حفظ حریم خصوصی و ایمنی کاربران. 🎯🔐
ماتل همچنین قصد دارد ابزارهای پیشرفته OpenAI از جمله ChatGPT Enterprise را برای بهبود نوآوری، بهرهوری و تحول در فرآیندهای داخلی خود به کار گیرد. ⚙️🚀
این حرکت در شرایطی انجام میشود که صنعت اسباببازی با کاهش تقاضا و افزایش هزینهها مواجه است و ماتل در تلاش است با تولید محتواهای جانبی مانند فیلم، سریال و بازیهای موبایلی، افت فروش اسباببازیها را جبران کند. 🎬📉۱۴۰۴/۳/۲۴ ۰۳:۰۶:۲۵ -
بازی سیاسی متوقف کننده هوش مصنوعی اپل در چین
گزارش فایننشال تایمز حاکی است که راهاندازی خدمات هوش مصنوعی اپل و علیبابا در چین با تأخیر مواجه شده و دلیل آن، عدم تأیید از سوی نهاد نظارتی فضای مجازی چین (CAC) عنوان شده است. ⏳
این دو شرکت در فوریه از همکاری برای ارائه خدمات هوش مصنوعی در آیفونهای مخصوص بازار چین خبر داده بودند؛ اقدامی که میتوانست به بهبود فروش اپل در این بازار کلیدی کمک کند. 📱
اما تنشهای ژئوپلیتیکی فزاینده میان چین و آمریکا مانع پیشرفت پروژه شده و هنوز هیچیک از دو شرکت به درخواستهای رسانهای برای اظهارنظر پاسخ ندادهاند. 🌐۱۴۰۴/۳/۲۰ ۱۷:۲۲:۲۴ -
هوش مصنوعی حالا بازیگر هم میسازد؛ معرفی Mirage Studio
🎥 موج تازهای از ابزارهای ویدیوساز مبتنی بر هوش مصنوعی در حال شکلگیری است. پس از معرفی Veo 3 از گوگل، اکنون OpenAI مدل Sora را بهصورت رایگان از طریق Bing در اختیار کاربران قرار داده است. 🌐
🔍 همزمان، استارتاپ Captions از مدل جدید خود با نام Mirage Studio رونمایی کرده؛ ابزاری که با استفاده از فایل صوتی و توضیحات کاربر، ویدیوهایی با بازیگران مجازی «زنده» تولید میکند. 🎭
🎯 این مدل برای تولید محتوا در شبکههای اجتماعی طراحی شده و به تیمهای خلاق و بازاریابان کمک میکند تا ویدیوهای روایی حرفهای بسازند. 📈
📌 ابزارهایی مانند Mirage نشان میدهند که تولید ویدیو با هوش مصنوعی وارد مرحله جدیدی شده و تحولات گستردهای در انتظار صنعت محتواست. 🚀۱۴۰۴/۳/۱۵ ۲۱:۵۶:۳۳ -
WWDC 2025؛ ترکیب سلامت، بازی و هوش مصنوعی در نسخههای جدید اپل
🍏 اپل آماده رونمایی از iOS جدید در WWDC 2025 میشود و شایعات زیادی درباره تغییرات آن منتشر شده است.
یکی از بزرگترین تغییرات، تغییر نام iOS از نسخه عددی به سال انتشار است؛ مثلاً iOS 19 با نام جدید iOS 26 عرضه میشود. 🔢
🎨 طراحی سیستم عاملها کاملاً بازطراحی میشود و الهامگرفته از Vision Pro خواهد بود؛ با پنلهای شفاف و آیکونهای دایرهای در کل اکوسیستم اپل.
🎮 اپل احتمالاً یک اپلیکیشن جدید مخصوص بازی منتشر میکند که Apple Arcade و بازیهای اپاستور را در یک مکان گرد هم میآورد. 🕹️
یک مربی سلامت مجازی با هوش مصنوعی نیز در راه است که بر اساس دادههای کاربر، پیشنهادهای سبک زندگی ارائه میدهد. 🍎
🔋 مدیریت باتری هم هوشمندتر میشود؛ با تحلیل مصرف روزانه و نمایش زمان تقریبی شارژ کامل روی لاکاسکرین. ⚡
همچنین شایعاتی درباره تست شارژ معکوس در مدلهای iPhone 17 Pro منتشر شده است. 🔄
🗣️ فعلاً خبری از نسخه جدید Siri نیست؛
🤖 انتظار میرود تمرکز اصلی رویداد امسال بر طراحی و برخی قابلیتهای جدید هوش مصنوعی باشد.۱۴۰۴/۳/۱۴ ۲۲:۰۵:۳۴ -
Veo 3؛ قدم بلند گوگل بهسوی تولید بازیهای ویدیویی با هوش مصنوعی
🎮 گوگل با معرفی Veo 3 گامی بزرگ در تولید ویدیوهای هوش مصنوعی مرتبط با بازیهای ویدیویی برداشته است. این ابزار قادر است تنها با یک فرمان متنی، گیمپلیهایی مشابه GTA یا The Last of Us تولید کند. 🎞️🌍
📹 برخی طراحان حرفهای، با ترکیب Veo 3 و ابزارهای سهبعدی، این ویدیوها را به خروجیهایی دقیق و قابل استفاده در پروژههای جدی تبدیل کردهاند. 🧱📦
💡 گوگل اعلام کرده این فناوری میتواند هزینههای بالای تولید بازیها را کاهش دهد، اما نگرانیهایی درباره تأثیر آن بر شغل توسعهدهندگان انسانی وجود دارد. ⚠️
🔍 آینده صنعت بازیسازی ممکن است به سمت اتوماسیون پیش رود، اما چالشهایی در زمینه کیفیت و اصالت محتوا همچنان پابرجاست. 🕹️📉۱۴۰۴/۳/۸ ۲۱:۳۰:۰۰ -
SpAItial؛ استارتاپی که با متن، دنیای سهبعدی میسازد
🎮 استارتاپ جدید SpAItial ، قصد دارد ساخت محیطهای سهبعدی واقعگرایانه را تنها با نوشتن چند خط متن ممکن کند. هدف این پروژه، توسعه مدلی است که بتواند از روی یک جمله ساده، یک دنیای کامل و قابل تعامل سهبعدی ایجاد کند. 🧠🌍
در حالی که مدلهای هوش مصنوعی فعلی بیشتر روی تولید تصویر از متن تمرکز دارند، SpAItial بهدنبال ساخت نسل جدیدی از مدلها برای کاربردهایی در بازیسازی، معماری، شبیهسازی و واقعیت افزوده است. 📱🏗️
این استارتاپ با تشکیل تیمی از متخصصان سابق گوگل، متا و استنفورد، در مسیر توسعه نسخه اولیه مدل خود قرار دارد. 👨💻💸
موسس این استارتاپ میگوید هدف نهایی، سادهسازی ساخت دنیای دیجیتال است؛ جایی که حتی کودکان بتوانند تنها با نوشتن متن، بازی خود را بسازند. 🎯⌨️۱۴۰۴/۳/۷ ۲۱:۰۸:۴۹ -
کنسول جیبی Anbernic که همه کنسولهای کلاسیک را اجرا میکند
شرکت Anbernic یک دستگاه بازی جدید به نام RG34XXSP با طراحی تاشو و قیمت 60 دلاری معرفی کرد که امکان اجرای بازیهای رترو از Game Boy تا Nintendo 64 را دارد و به همراه دو جویاستیک برای تجربه بهتر بازیها ارائه می شود.🎮
دارای ۲ گیگابایت رم و حافظه داخلی ۶۴ گیگ به همراه پردازنده H700 چهار هستهای ARM Cortex-A53.۱۴۰۴/۲/۲۷ ۲۳:۰۶:۳۶ -
تغییر بازی کدنویسی با خرید Windsurf توسط OpenAI
شرکت OpenAI در حال نهاییسازی خرید Windsurf (ابزار هوش مصنوعی کدنویسی) با مبلغی در حدود ۳ میلیارد دلار است!
Windsurf که قبلاً با نام Codeium شناخته میشد، میتواند تواناییهای ChatGPT در برنامهنویسی را یک پله بالاتر ببرد.🚀
این معامله در حالی انجام میشود که OpenAI فقط در دو ماه، کاربران هفتگی خود را از ۳۰۰ به ۴۰۰ میلیون رسانده و در تلاش است ۴۰ میلیارد دلار سرمایه جذب کند.🔥 آینده ابزارهای هوش مصنوعی هیجانانگیزتر از همیشه است.
💻🤖📈🚀۱۴۰۴/۲/۱۷ ۱۲:۵۷:۵۹ -
نبرد پیشرفته Riot با تقلب در بازیها!
🎮🛡️👾
🧠 شرکت Riot Games با استفاده از Vanguard، یکی از پیشرفتهترین سیستمهای ضدتقلب دنیا، عرصه بازیهای آنلاین را به میدان نبردی جدی علیه متقلبان تبدیل کرده است و روزانه هزاران متقلب را از بازیهایی مانند Valorant حذف میکند.
🖥️ این سیستم با دسترسی سطح هسته به سیستمعامل، از فناوریهایی مانند Secure Boot و TPM برای شناسایی و خنثیسازی تقلبها استفاده میکند.
🎯 حتی تقلبهای گرانقیمت با سختافزار مخصوص و الگوریتمهای پیشرفته نیز شناسایی میشوند.
🕵️♂️ تیم ضدتقلب Riot به گروههای متقلب نفوذ کرده و با افشای آنها، اعتبارشان را از بین میبرد.
📊 به همین دلیل کمتر از ۱٪ مسابقات رنکدار Valorant در سطح جهانی، حاوی تقلب هستند.۱۴۰۴/۲/۱۵ ۰۲:۰۸:۲۸ -
هوش مصنوعی گوگل بازی Pokémon Blue را تمام کرد
فته Gemini 2.5 Pro گوگل توانست با کمک ابزارهای تحلیلی و پردازش تصویری، بازی کلاسیک Pokémon Blue را با موفقیت به پایان برساند. ⚙️ این پروژه که توسط یک توسعهدهنده مستقل بهصورت زنده اجرا شد، با استقبال مدیران گوگل از جمله ساندار پیچای همراه بود. این موفقیت در ادامه رقابت میان مدلهای هوش مصنوعی از جمله Claude آنتروپیک قرار میگیرد.
با وجود اینکه مقایسه مستقیم این مدلها امکانپذیر نیست، توانایی Gemini در تصمیمگیری، تحلیل دادههای تصویری و واکنش هوشمندانه، نقطه عطفی در کاربرد سرگرمیمحور هوش مصنوعی به شمار میرود. 🚀۱۴۰۴/۲/۱۴ ۲۱:۵۶:۰۹ -
تأخیر در انتشار GTA VI تا ۲۰۲۶؛ زمینهسازی برای بازیهای ۱۰۰ دلاری؟
🎮💸🕹 راکاستار اعلام کرد انتشار GTA VI تا می ۲۰۲۶ به تعویق افتاده تا کیفیت آن ارتقا یابد. این تاخیر هم واکنش منفی و هم مثبت از سوی کاربران داشته است؛ برخی از انتظار خسته شدهاند و برخی دیگر خواهان کیفیت بهتر هستند. تریلر اولیه GTA VI که دسامبر ۲۰۲۳ منتشر شد، بیش از ۱۰۰ میلیون بازدید داشت و از بازگشت به Vice City و معرفی اولین شخصیت زن در این سری خبر میداد. ⚡️این بازی با بودجهای میلیاردی در حال تولید است و تحلیلگران هشدار میدهند که ممکن است با قیمت بیسابقه ۱۰۰ دلار روانه بازار شود. این در حالی است که شرکتهایی مثل نینتندو و مایکروسافت نیز اخیراً قیمت بازیها را بالا بردهاند. اگر GTA VI با این قیمت بالا موفق ظاهر شود، ممکن است قیمتهای بالا به استاندارد جدید صنعت بازی تبدیل شوند. 📈
۱۴۰۴/۲/۱۳ ۲۰:۱۴:۴۰ -
سیاستهای صادرات تراشه در آمریکا؛ بازیگران بزرگ نظرات متفاوتی دارند
در مقابل مخالفت انویدیا، شرکت Anthropic از سیاستهای جدید آمریکا برای کنترل صادرات تراشههای هوش مصنوعی دفاع کرده است. این شرکت خواستار کاهش سقف خرید تراشه برای برخی کشورها و اجرای خرید از طریق توافقات دولتی شده تا کنترل بیشتری اعمال شود. همچنین خواهان بودجه بیشتر برای نظارت مؤثر بر اجرای این سیاستهاست. رقابت جهانی بر سر آینده هوش مصنوعی به مرحله تازهای رسیده است! 🌍⚙️💥
۱۴۰۴/۲/۱۲ ۱۹:۲۶:۰۷ -
وقتی وکلا هوش مصنوعی را استخدام میکنند؛ Supio بازی حقوق را تغییر میدهد
⚖️📄✨ هوش مصنوعی حالا به دادگاهها رسیده! استارتاپ Supio با جذب ۶۰ میلیون دلار سرمایه و رشد ۴ برابری درآمد، حالا در حال تغییر نحوه کار وکلاست. این پلتفرم با تحلیل هوشمند اسناد حقوقی مثل گزارشهای پزشکی و پلیسی، به وکلا در پروندههای صدمات شخصی کمک میکند. Supio با بررسی انسانی خروجیها، دقت بالایی دارد و تا امروز بیش از ۱۱۴ نوع پرونده را پشتیبانی کرده. با توسعه دفترها و استخدام مدیران جدید، Supio در مسیر تبدیل شدن به بازیگر اصلی در دنیای حقوق و هوش مصنوعی قرار گرفته است.
۱۴۰۴/۲/۱۲ ۰۱:۲۵:۳۵ -
روباتهای هوش مصنوعی؛ راهکار جدید برای بازیافت زباله
با افزایش شدید زباله در دنیا، شرکتهایی مانند Glacier به دنبال حل مشکل با ساخت رباتهای ارزان قیمت برای تفکیک زبالهها هستند. این رباتها با کمک بینایی ماشین میتوانند بیش از ۳۰ نوع ماده مختلف را شناسایی کنند و اکنون در شهرهایی مانند سانفرانسیسکو، شیکاگو و لسآنجلس مستقر شدهاند. نبود نیروی انسانی برای کار در مراکز تفکیک زباله باعث شده استفاده از این رباتها اهمیت بیشتری پیدا کند. Glacier علاوه بر فروش یا اجاره ربات، می تواند نرخ بازیافت را بالا ببرد چون دقت و سرعت آنها بیشتر از نیروی انسانی است.
۱۴۰۴/۲/۹ ۲۲:۳۲:۰۲ -
تهدید تعرفههای ترامپ برای بازیهای رایانهای کوچک و ارزان قیمت
بازار دستگاههای بازی دستی ارزان قیمت با تهدید جدی افزایش قیمت مواجه شده است. تعرفههای جدید ترامپ میتواند باعث افزایش سه برابری قیمت این دستگاهها شود. شرکتهای کوچک چینی مانند Anbernic و Retroid که در تولید کنسولهای بازی کوچک و ارزان فعالیت دارند، با چالش جدی در حفظ قیمتهای رقابتی خود روبرو هستند. این وضعیت میتواند رشد صنعت بازیهای رایانهای کوچک را با مشکل مواجه کند.
۱۴۰۴/۱/۲۷ ۱۴:۵۵:۰۱



