• سرمایه‌گذاری ۴۳ میلیون دلاری در استارتاپ Moonvalley برای تولید ویدیو با هوش مصنوعی

    استارتاپ آمریکایی Moonvalley که روی ساخت ابزارهای هوش مصنوعی برای تولید ویدیو کار می‌کند، موفق شده ۴۳ میلیون دلار سرمایه جدید جذب کند. این سرمایه‌گذاری چند روز پس از معرفی مدل ویدیو‌ساز جدید این شرکت به نام Marey انجام شده است.
    مدل Marey می‌تواند ویدیوهای ۳۰ ثانیه‌ای با کیفیت HD تولید کند و امکاناتی مثل کنترل دوربین و حرکت را در اختیار کاربر می‌گذارد. این شرکت تلاش کرده با خرید قانونی دیتاست‌ها و ایجاد محدودیت‌های اخلاقی، از مشکلات حقوقی و نگرانی‌های مرتبط با کپی‌رایت جلوگیری کند.

    ۱۴۰۴/۱/۲۲ ۰۱:۰۲:۵۷
  • هوش مصنوعی حالا بازیگر هم می‌سازد؛ معرفی Mirage Studio

    🎥 موج تازه‌ای از ابزارهای ویدیوساز مبتنی بر هوش مصنوعی در حال شکل‌گیری است. پس از معرفی Veo 3 از گوگل، اکنون OpenAI مدل Sora را به‌صورت رایگان از طریق Bing در اختیار کاربران قرار داده است. 🌐
    🔍 هم‌زمان، استارتاپ Captions از مدل جدید خود با نام Mirage Studio رونمایی کرده؛ ابزاری که با استفاده از فایل صوتی و توضیحات کاربر، ویدیوهایی با بازیگران مجازی «زنده» تولید می‌کند. 🎭
    🎯 این مدل برای تولید محتوا در شبکه‌های اجتماعی طراحی شده و به تیم‌های خلاق و بازاریابان کمک می‌کند تا ویدیوهای روایی حرفه‌ای بسازند. 📈
    📌 ابزارهایی مانند Mirage نشان می‌دهند که تولید ویدیو با هوش مصنوعی وارد مرحله جدیدی شده و تحولات گسترده‌ای در انتظار صنعت محتواست. 🚀

    ۱۴۰۴/۳/۱۵ ۲۱:۵۶:۳۳
  • گسترش قابلیت‌های Character.AI؛ از چت متنی تا ساخت ویدیو با هوش مصنوعی

    🎭 پلتفرم Character.AI قابلیت‌های جدیدی مثل ساخت ویدیو با هوش مصنوعی (AvatarFX)، داستان‌پردازی (Scenes) و تعامل بین شخصیت‌ها (Streams) معرفی کرده است. 🎬
    🖼️ کاربران می‌توانند با عکس، صدا و متن، ویدیو بسازند و آن را در فید اجتماعی جدید پلتفرم به اشتراک بگذارند. 📲
    📱 Scenes فعلاً در اپ موبایل فعال است و Streams هم به‌زودی برای موبایل و وب می‌آید. ⏳
    ⚠️ این پلتفرم سابقه شکایت دارد؛ در مواردی بات‌ها به نوجوانان پیشنهاد آسیب به خود داده‌اند. 🚨

    ۱۴۰۴/۳/۱۴ ۰۲:۵۳:۵۹
  • تیک‌تاک با AI Alive عکس‌ها را متحرک می‌کند

    🎥 تیک‌تاک از قابلیت جدید AI Alive رونمایی کرد؛ ابزاری که عکس‌های ساده را با هوش مصنوعی به ویدیوهای خلاقانه و متحرک تبدیل می‌کند! 📸✨
    این ویژگی از طریق Story Camera فعال است و می‌تواند مثلاً آسمان را حرکت دهد یا صدای موج به عکس دریا اضافه کند. 🌊☁️🎶
    با این قابلیت، تیک‌تاک از رقبا مثل اینستاگرام و اسنپ‌چت در تولید ویدیوی هوش مصنوعی یک گام جلوتر رفته است. 🚀

    ۱۴۰۴/۳/۶ ۱۱:۵۸:۳۶
  • Character-3 Hedra؛ از سگ‌های سخنگو تا نوزادان هوش مصنوعی، دنیای جدید ویدیوهای خلاقانه

    👶🤖 شرکت Hedra که در سال ۲۰۲۳ راه‌اندازی شده، ابزاری برای تولید ویدیوهای AI ارائه می‌دهد که کاربران با آن می‌توانند کاراکترهای سه‌بعدی هوش مصنوعی ایجاد کنند. 📹🌐
    این استارتاپ با مدل Character-3 خود به کاربران اجازه می‌دهد ویدیوهایی با شخصیت‌های متحرک و مکالمات طولانی تولید کنند. 🎭 حتی یک سگ هوش مصنوعی که تجربه زندگی با نوزاد جدید را روایت می‌کند! 🐶👶

    ۱۴۰۴/۲/۲۹ ۰۰:۵۶:۰۱
  • تحول ویدیوسازی با مدل Character-3 هدرا

    استارتاپ هوش مصنوعی Hedra با جذب ۳۲ میلیون دلار سرمایه به رشد خود ادامه می‌دهد.💰این سرمایه‌گذاری ارزش Hedra را به ۲۰۰ میلیون دلار رسانده است.
    🎥 Hedra با مدل Character-3، ویدیوهای دیجیتال واقعی و زنده می‌سازد که برای ساخت شخصیت‌های دیجیتال برندها استفاده می‌شود. 🌐🤖 هدف آن عبور از مشکل “دره وهم‌آور” (Uncanny Valley) است، جایی که شخصیت‌های دیجیتال تقریباً واقعی هستند اما به دلیل حرکات غیرطبیعی حس ناخوشایندی ایجاد می‌کنند. Hedra تلاش می‌کند شخصیت‌هایی بسازد که هم واقعی به نظر برسند و هم طبیعی رفتار کنند.

    ۱۴۰۴/۲/۲۸ ۲۲:۴۲:۲۲
  • تأخیر در انتشار GTA VI تا ۲۰۲۶؛ زمینه‌سازی برای بازی‌های ۱۰۰ دلاری؟

    🎮💸🕹 راک‌استار اعلام کرد انتشار GTA VI تا می ۲۰۲۶ به تعویق افتاده تا کیفیت آن ارتقا یابد. این تاخیر هم واکنش منفی و هم مثبت از سوی کاربران داشته است؛ برخی از انتظار خسته شده‌اند و برخی دیگر خواهان کیفیت بهتر هستند. تریلر اولیه GTA VI که دسامبر ۲۰۲۳ منتشر شد، بیش از ۱۰۰ میلیون بازدید داشت و از بازگشت به Vice City و معرفی اولین شخصیت زن در این سری خبر می‌داد. ⚡️این بازی با بودجه‌ای میلیاردی در حال تولید است و تحلیلگران هشدار می‌دهند که ممکن است با قیمت بی‌سابقه ۱۰۰ دلار روانه بازار شود. این در حالی است که شرکت‌هایی مثل نینتندو و مایکروسافت نیز اخیراً قیمت بازی‌ها را بالا برده‌اند. اگر GTA VI با این قیمت بالا موفق ظاهر شود، ممکن است قیمت‌های بالا به استاندارد جدید صنعت بازی تبدیل شوند. 📈

    ۱۴۰۴/۲/۱۳ ۲۰:۱۴:۴۰
  • عرضه فناوری AvatarFX توسط Character.AI؛ چهره‌های مجازی حالا جان می‌گیرند

    پلتفرم Character.AI از مدل ویدیویی جدیدی به نام AvatarFX رونمایی کرده که می‌تواند چهره‌های مجازی را با صدا و ظاهر متنوع، از واقعی تا کارتونی، به حرکت درآورد. حتی امکان ساخت ویدیو از روی عکس واقعی افراد هم وجود دارد، که نگرانی‌هایی درباره سواستفاده و ساخت ویدیوهای جعلی ایجاد کرده است.
    در گذشته این پلتفرم به دلیل تأثیر منفی چت‌بات‌ها بر نوجوانان، از جمله تشویق به خودکشی، با شکایت‌هایی روبه‌رو شده بود. حالا با اضافه شدن ویدیو، احتمال تأثیر عاطفی بیشتر نیز مطرح است. Character.AI قول داده با افزودن کنترل والدین، ایمنی بیشتری فراهم کند.

    ۱۴۰۴/۲/۴ ۰۰:۱۶:۲۶
  • سرمایه‌گذاری ۳۰۸ میلیون دلاری در استارتاپ Runway برای توسعه تولید محتوای هوش مصنوعی

    استارتاپ Runway که در زمینه تولید محتوای رسانه‌ای با هوش مصنوعی فعالیت می‌کند، ۳۰۸ میلیون دلار سرمایه جدید جذب کرد. این سرمایه برای تحقیقات، جذب نیرو و گسترش استودیوهای فیلم و انیمیشن آن استفاده خواهد شد.
    این استارتاپ اخیراً مدل جدید Gen-4 را معرفی کرده که ویدیوهای باکیفیت و یکپارچه تولید می‌کند. این شرکت با OpenAI و Google رقابت دارد و در تلاش است با همکاری هالیوود، جایگاه خود را تثبیت کند.

    ۱۴۰۴/۱/۱۵ ۲۳:۴۳:۵۹
  • رونمایی Runway از نسل چهارم ابزار تولید ویدیو با هوش مصنوعی

    استارتاپ Runway نسل چهارم ابزار تولید ویدیو با هوش مصنوعی را معرفی کرد که قابلیت تولید ویدیوهای با کیفیت بالا با حفظ ثبات شخصیت‌ها، مکان‌ها و اشیا را دارد. این ابزار می‌تواند با استفاده از تصاویر مرجع و دستورالعمل‌ها، ویدیوهای پویا با حرکات واقعی تولید کند و در عرصه هوش مصنوعی یک پیشرفت محسوب می‌شود.

    ۱۴۰۴/۱/۱۲ ۱۹:۵۴:۴۹
  • استارتاپ Stability AI یک مدل هوش مصنوعی جدید برای تبدیل تصاویر به ویدیوهای واقعی رونمایی کرد

    استارتاپ Stability AI مدل هوش مصنوعی Stable Virtual Camera را معرفی کرد که قادر است تصاویر دوبعدی را به ویدیوهای با عمق و پرسپکتیو واقعی تبدیل کند. این مدل می‌تواند از یک یا چند تصویر، نماهای جدیدی با زوایای دوربین مختلف ایجاد کند و ویدیوهایی با مسیرهای متنوع دوربین تولید نماید. نسخه تحقیقاتی فعلی این مدل با محدودیت‌هایی در کیفیت تصاویر انسان و حیوانات همراه است.

    ۱۴۰۳/۱۲/۲۹ ۱۵:۰۵:۳۷
  • استارتاپ Aviron با تردمیل بازی‌محور به دنبال انگیزه‌بخشی به ورزش خانگی

    استارتاپ کانادایی Aviron که در سال ۲۰۱۸ تأسیس شده، با رویکرد بازی‌سازی ورزش، تردمیل جدید خود را معرفی کرد. این شرکت که پیش‌تر دستگاه پارو و دوچرخه ورزشی بازی‌محور تولید کرده، با هدف افزایش انگیزه ورزشکاران از طریق المان‌های بازی، محصولات خود را طراحی می‌کند. تردمیل جدید با صفحه نمایش ۲۲ اینچی و قابلیت پخش محتوای استریمینگ، رویکردی نوآورانه در بازار تجهیزات ورزشی خانگی دارد.

    ۱۴۰۳/۱۲/۱۲ ۲۱:۰۰:۱۶
  • ساخت ویدیوی هوش مصنوعی از طرح ترامپ برای نوسازی غزه با مفهومی تمسخرآمیز

    دونالد ترامپ ویدیوی هوش مصنوعی از بازسازی غزه به عنوان یک منطقه تفریحی لوکس منتشر کرد. این ویدیو بخشی از جریان میم های اینترنتی است که طرحی تمسخرآمیز از تبدیل غزه به منطقه‌ای توریستی با نام "Gaz-A-Lago" را نشان می‌دهد. همزمان، یک ارز دیجیتال مرتبط با این طرح با نام $GAZA راه‌اندازی شده که مدعی کمک به سازمان‌های انسان‌دوستانه است.

    ۱۴۰۳/۱۲/۹ ۱۹:۴۹:۱۸
  • Vibes: اپلیکیشن جدید متا برای ویدیوهای هوش مصنوعی

    متا در حال آزمایش نسخه مستقل اپلیکیشن «Vibes» است؛ برنامه‌ای برای ساخت و اشتراک‌گذاری ویدیوهای کوتاه که همه آن‌ها با هوش مصنوعی تولید می‌شوند. این سرویس قبلاً داخل اپ Meta AI بود، اما حالا جدا شده تا مستقیماً با Sora از OpenAI رقابت کند. 🎥
    متا می‌گوید استقبال اولیه از Vibes خوب بوده و کاربران به ساخت، دیدن و ارسال ویدیوهای هوش مصنوعی علاقه نشان داده‌اند. این اپ امکان ساخت ویدیو از صفر یا بازترکیب محتوا، افزودن موسیقی و انتشار در اینستاگرام و فیسبوک را می‌دهد. 🤖

    ۱۴۰۴/۱۱/۲۰ ۰۳:۵۰:۲۰
  • بازیگر Breaking Bad به جعل چهره‌اش در ویدیوهای Sora 2 اعتراض کرد

    پس از انتشار نسخه محدود Sora 2، ویدیوهایی در شبکه‌های اجتماعی منتشر شد که با چهره و صدای برایان کرنستون، بازیگر نقش والتر وایت در سریال Breaking Bad ساخته شده بود و او را نگران کرد. 🎬⚠️
    کرنستون گفت از این‌که هوش مصنوعی می‌تواند بدون اجازه از هویت بازیگران استفاده کند، «عمیقاً نگران» است و از اتحادیه SAG-AFTRA خواست تا از حقوق هنرمندان دفاع کند. 🧑‍⚖️
    او ابتدا شرکت OpenAI را به نادیده‌گرفتن حقوق خالقان آثار متهم کرد، اما پس از گفت‌وگو با مدیران شرکت، نظرش تغییر کرد و از سیاست‌های جدید آن قدردانی نمود. ✅
    در بیانیه مشترک OpenAI، SAG-AFTRA و چند آژانس هنری آمده است که استفاده از چهره و صدای افراد تنها با رضایت قبلی (opt-in) ممکن است و برای جلوگیری از تولیدهای ناخواسته، محدودیت‌های بیشتری اعمال شده است. 🔒
    سم آلتمن، مدیرعامل OpenAI نیز گفت شرکت در حال طراحی سیستمی است تا صاحبان آثار بتوانند کنترل بیشتری داشته باشند و حتی از محتوای تولیدشده با کاراکترهایشان درآمد کسب کنند. 💰✨

    ۱۴۰۴/۸/۲ ۰۹:۵۷:۳۰
  • کارآفرینی به سبک یوتیوبرها؛ برندهایی که از دل ویدیو متولد شدند!

    یوتیوب دیگر فقط پلتفرمی برای انتشار ویدیو نیست، بلکه به یکی از موتورهای بزرگ اقتصادی دنیای دیجیتال تبدیل شده است. 💰 طبق گزارش‌ها، فعالیت تولیدکنندگان محتوا در این پلتفرم بیش از ۵۵ میلیارد دلار به اقتصاد آمریکا افزوده و حدود ۵۰۰ هزار شغل تمام‌وقت ایجاد کرده است. 🇺🇸
    اما بسیاری از تولیدکنندگان محتوا دیگر تنها به تبلیغات و قراردادهای برندها تکیه نمی‌کنند، چون درآمد از این روش‌ها ناپایدار و وابسته به الگوریتم‌هاست. ⚙️ آن‌ها حالا برندهای مستقل خود را در زمینه‌هایی مانند خوراکی، نوشیدنی، پوشاک، زیبایی و لوازم خانگی راه‌اندازی کرده‌اند تا درآمدی پایدارتر و مستقل‌تر داشته باشند. ☕🍫💄
    بسیاری از این کسب‌وکارها اکنون سودآورتر از کانال‌های اصلی یوتیوب هستند و بعضی حتی به فروش‌های صدها میلیون دلاری رسیده‌اند. 📈 این تغییر نشان می‌دهد تولیدکنندگان محتوا در حال تبدیل شدن به کارآفرینانی واقعی‌اند که فراتر از فضای مجازی، برندهای قدرتمند و ماندگاری ساخته‌اند. 🚀

    ۱۴۰۴/۷/۳۰ ۰۱:۲۴:۰۰
  • تست جدید Starship: نقطه عطفی در برنامه فضایی SpaceX

    اسپیس‌ایکس با پرتاب نهایی نسل دوم استارشیپ، وارد مرحله تازه‌ای از برنامه فضایی خود شد. 🚀 این پرتاب از تگزاس انجام شد و شامل جداسازی دو مرحله‌ای، فرود نرم بوستر در خلیج مکزیک و رهاسازی هشت شبیه‌ساز ماهواره استارلینک بود. 🛰️ در این مأموریت، سپر حرارتی و مانور بازگشت جدید نیز آزمایش شد. 🌎 این آخرین پرواز نسخه فعلی استارشیپ بود و راه را برای مدل پیشرفته‌تر V3 باز کرد که قابلیت اتصال مداری و انتقال سوخت دارد. ⚙️ ناسا این پرتاب را گامی بزرگ برای بازگشت انسان به ماه دانست. 🌕 اسپیس‌ایکس بیش از ۴ میلیارد دلار از ناسا برای توسعه نسخه انسانی استارشیپ در مأموریت آرتمیس ۳ دریافت کرده است. 💫

    ۱۴۰۴/۷/۲۴ ۰۵:۱۵:۰۱
  • غول اسباب بازی سازی از Sora 2 برای خلق ایده‌های تازه بهره می‌برد!

    شرکت متل (Mattel) تولیدکننده اسباب‌بازی‌های معروفی چون باربی، همکاری تازه‌ای را با شرکت OpenAI آغاز کرده تا از مدل ویدیویی جدید این شرکت با نام Sora 2 برای طراحی سریع‌تر محصولات خود استفاده کند. 🤖🎥 در این طرح آزمایشی، طراحان متل می‌توانند با استفاده از هوش مصنوعی OpenAI، تنها از روی یک طرح یا نقاشی ساده، نمونه‌های اولیه و ویدیوهای واقعی از ایده‌های خود بسازند تا روند تبدیل طرح به محصول کوتاه‌تر و خلاقانه‌تر شود. ✏️🚀 سم آلتمن، مدیرعامل OpenAI، در رویداد Developer Day اعلام کرد این همکاری به متل کمک می‌کند ایده‌هایش را سریع‌تر به واقعیت تبدیل کند و نشان دهد چگونه مدل Sora 2 می‌تواند فرآیند طراحی صنعتی را متحول کند. 💡✨ این همکاری بخشی از تلاش‌های گسترده‌تر OpenAI برای گسترش کاربردهای خلاقانه هوش مصنوعی است؛ هرچند برخی سرمایه‌گذاران نگران‌اند هزینه‌های سنگین و جاه‌طلبی‌های این شرکت منجر به شکل‌گیری حبابی در بازار هوش مصنوعی شود. 💸📉

    ۱۴۰۴/۷/۱۶ ۰۱:۱۷:۱۴
  • خصوصی شدن شرکت بازی‌سازی الکترونیک آرتز (EA)؛ سرنوشت محبوبیت FIFA و The Sims در خطر یا فرصت

    شرکت بازی‌سازی الکترونیک آرتز (EA) در آستانه توافقی بزرگ برای خصوصی شدن به ارزش حدود ۵۰ میلیارد دلار است. این خبر باعث شد سهام EA بیش از ۱۴ درصد رشد کند. 📈
    گروهی از سرمایه‌گذاران شامل شرکت سرمایه‌گذاری «سیلور لیک» و صندوق سرمایه‌گذاری عمومی عربستان، احتمالا هفته آینده این معامله را نهایی می‌کنند. 💰
    خصوصی شدن به EA امکان می‌دهد تصمیم‌های بلندمدت‌تری بگیرد، روی پروژه‌های پرریسک سرمایه‌گذاری کند و اسرار مالی و استراتژی‌های خود را بهتر حفظ کند. 🔒
    الکترونیک آرتز که بیشتر با مجموعه‌های ورزشی و محبوبی چون FIFA و The Sims شناخته می‌شود، اخیرا بازی «College Football 26» را در جولای عرضه کرده که نسخه قبلی آن یکی از پرفروش‌ترین عناوین سال ۲۰۲۴ بود. 🏈 همچنین نخستین تریلر «Battlefield 6» را منتشر کرده و امید زیادی دارد این نسخه بتواند موفقیت از دست‌رفته مجموعه را بازگرداند. 🎮
    تحلیلگران پیش‌بینی می‌کنند این بازی در سال مالی جاری میلیون‌ها نسخه فروش داشته باشد. ✅

    ۱۴۰۴/۷/۸ ۰۹:۳۳:۰۶
  • محیط‌های شبیه‌سازی، میدان جنگ جدید استارتاپ‌های داده هوش مصنوعی

    پس از سرمایه‌گذاری ۱۴ میلیارد دلاری متا در Scale AI و قطع همکاری شرکت‌هایی مثل OpenAI و گوگل دیپ‌مایند با این شرکت، استارتاپ‌های تازه فرصت حضور پررنگ‌تری در بازار داده‌های هوش مصنوعی پیدا کرده‌اند. 🤖💰
    در این میان، Mercor که کمتر از سه سال عمر دارد، حالا در حال مذاکره برای جذب سرمایه با ارزشی نزدیک به ۱۰ میلیارد دلار است. این شرکت می‌گوید به‌زودی به درآمد سالانه ۵۰۰ میلیون دلاری خواهد رسید. 📈🚀
    برخلاف مدل سنتی برچسب‌گذاری داده‌ها که Scale AI را مطرح کرد، Mercor خدمات نوآورانه‌ای ارائه می‌دهد؛ از جمله ساخت محیط‌های شبیه‌سازی‌شده برای آموزش عامل‌های هوش مصنوعی، حوزه‌ای که به‌سرعت به میدان رقابت بعدی استارتاپ‌های داده‌ای تبدیل می‌شود. ✅🌍

    ۱۴۰۴/۶/۲۵ ۰۰:۰۲:۴۷
  • آیفون 17 پرو: ترکیب یک گوشی و یک دوربین فیلم‌سازی در یک دستگاه

    اپل از سری جدید آیفون رونمایی کرد و آیفون 17 پرو بیش از هر مدل قبلی برای تولیدکنندگان محتوا ساخته شده است. این گوشی با حسگر دوربین ۵۶٪ بزرگ‌تر، سه لنز ۴۸ مگاپیکسلی (اصلی، اولتراواید و تله‌فوتو) و دوربین سلفی ۱۸ مگاپیکسلی عرضه می‌شود و زوم اپتیکال تا ۸ برابر را امکان‌پذیر کرده است. 📸🚀
    در بخش ویدیو، آیفون 17 پرو قادر به ضبط فیلم 4K با ۱۲۰ فریم بر ثانیه در Dolby Vision است. همچنین امکاناتی مانند فیلم‌برداری همزمان با دوربین جلو و عقب، حالت Center Stage و لرزش‌گیر حرفه‌ای در 4K/60fps آن را به ابزاری کاربردی برای ولاگرها و استریمرها تبدیل می‌کند. 🎥✨
    این گوشی از قابلیت Genlock برای هماهنگی چند دوربین در استودیو پشتیبانی می‌کند و همراه با اپلیکیشن جدید Final Cut Camera 2.0 عرضه می‌شود که ضبط در فرمت ProRes RAW و «open gate recording» را فراهم می‌سازد. به این ترتیب، آیفون 17 پرو می‌تواند جایگزینی جدی برای بسیاری از دوربین‌های دستی برندهایی مثل Canon و Sony باشد. ✅📱

    ۱۴۰۴/۶/۲۰ ۰۲:۰۱:۰۲
  • گوگل ابزار هوش مصنوعی Vids را به قلب Google Drive آورد

    گوگل قابلیت جدیدی به Google Drive افزوده که به کاربران اجازه می‌دهد ویدیوها را مستقیماً با ابزار هوش‌مصنوعی Vids ویرایش کنند. از این پس با دکمه «Open» در پیش‌نمایش ویدیو، فایل در Vids باز می‌شود و امکان برش، افزودن موسیقی و متن فراهم خواهد شد. 🎬🤖
    این قابلیت که به‌طور پیش‌فرض فعال است، بخشی از تلاش گوگل برای یکپارچه‌سازی بیشتر Vids با Workspace محسوب می‌شود. Vids سال گذشته معرفی شد و قابلیت‌هایی مانند ساخت ویدیو از متن و نگارش خودکار فیلمنامه را ارائه می‌دهد. ✅🚀

    ۱۴۰۴/۶/۳ ۰۱:۵۹:۱۱
  • Luma و Runway به‌دنبال بازارهای جدید فراتر از سینما

    استارتاپ‌های هوش مصنوعی Luma و Runway که به تولید ویدیو با کمک هوش مصنوعی شهرت دارند، به‌دنبال بازارهایی فراتر از صنعت سینما هستند و مذاکراتی با شرکت‌های فعال در حوزه رباتیک و خودروهای خودران آغاز کرده‌اند. 🤖🚗
    این حرکت به‌ویژه برای Luma منطقی به‌نظر می‌رسد؛ چرا که این شرکت اوایل ۲۰۲۴ اعلام کرده بود قصد دارد مدل‌های سه‌بعدی هوش مصنوعی بسازد که توانایی درک و تعامل با دنیای واقعی را داشته باشند. 🌍🧠
    Runway نیز در کنار تمرکز فعلی‌اش بر تولید محتوای ویدیویی، به صنعت بازی‌های ویدیویی به‌عنوان یک منبع درآمدی آینده‌دار چشم دوخته است. 🎮📈
    اگرچه نام شرکت‌های طرف مذاکره اعلام نشده، اما این روند نشان‌دهنده تلاش استارتاپ‌های تصویری برای ورود جدی به صنایع نوین مبتنی بر تعامل تصویری و محیطی است. ✅📹

    ۱۴۰۴/۵/۹ ۱۱:۳۹:۲۸
  • انقلاب Arm در دیتاسنترها؛ ۷۰ هزار مشتری و رشد ۱۴ برابری!

    تعداد مشتریان تراشه‌های دیتاسنتری Arm از سال ۲۰۲۱ تاکنون ۱۴ برابر شده و به ۷۰ هزار رسیده است. ✅
    این رشد به لطف موج هوش مصنوعی و استقبال استارتاپ‌ها از تراشه‌های کم‌مصرف اما قدرتمند آرم رقم خورده است. 🧠⚙️
    گوگل، آمازون و مایکروسافت با توسعه تراشه‌های اختصاصی بر پایه آرم، به گسترش این معماری کمک کرده‌اند و میلیون‌ها تراشه در زیرساخت‌های ابری خود استفاده کرده‌اند. ☁️📈
    آرم می‌کوشد جایگاه اینتل و AMD را در بازار پردازنده‌ها به چالش بکشد. شمار اپ‌های سازگار با آرم به ۹ میلیون و توسعه‌دهندگان فعال آن به ۲۲ میلیون نفر رسیده است. 👨‍💻🚀

    ۱۴۰۴/۴/۲۰ ۰۰:۴۶:۴۶
  • Multiverse CompactifAI: انقلابی در فشرده‌سازی مدل‌های هوش مصنوعی تا ۹۵ درصد!

    استارتاپ اسپانیایی Multiverse Computing با جذب سرمایه‌ ۱۸۹ میلیون یورویی و معرفی فناوری فشرده‌سازی مدل‌های زبانی با الهام از فیزیک کوانتومی، بدون نیاز به کامپیوتر کوانتومی به بزرگ‌ترین استارتاپ هوش مصنوعی اسپانیا تبدیل شد. ✅
    این فناوری به نام CompactifAI می‌تواند مدل‌های بزرگ هوش مصنوعی را تا ۹۵٪ کوچک‌تر کند، بدون کاهش عملکرد، و هزینه پردازش را تا ۸۰٪ پایین بیاورد. ✅
    Multiverse نسخه‌های فشرده‌شده مدل‌های متن‌باز محبوب مانند Llama 3 و 4، Mistral و به‌زودی DeepSeek R1 را عرضه کرده است. ✅
    مدل‌های این شرکت آن‌قدر کوچک و کم‌مصرف هستند که حتی روی رایانه‌های شخصی، گوشی‌ها، خودروها، پهپادها و Raspberry Pi نیز قابل اجرا هستند. ✅
    این شرکت توسط دو متخصص برجسته در ریاضی و فیزیک کوانتومی تأسیس شده و تاکنون بیش از ۲۵۰ میلیون دلار سرمایه جذب کرده است. 🚀

    ۱۴۰۴/۳/۲۳ ۱۳:۲۰:۱۸
  • استراتژی جدید AMD برای تسخیر بازار

    AMD با جذب تیم Untether AI، حضور خود در حوزه هوش مصنوعی را گسترش داد. 🏢
    Untether در زمینه ساخت تراشه‌های استنتاجی فعالیت دارد که مدل‌های AI را با سرعت بالا و مصرف انرژی کم اجرا می‌کنند. ⚡
    جزئیات مالی این معامله اعلام نشده است. 💰
    این استارتاپ کانادایی تاکنون بیش از ۱۵۰ میلیون دلار سرمایه جذب کرده و تراشه‌ای برای کاربردهای فیزیکی AI در خودرو و کشاورزی عرضه کرده است. 🚜
    AMD همچنین پلتفرم بهینه‌سازی نرم‌افزارهای AI با نام Brium را نیز خریداری کرده است. 🧠

    ۱۴۰۴/۳/۱۸ ۲۲:۵۱:۱۵
  • مایکروسافت با مدل Sora وارد میدان ساخت ویدیو در بینگ شد؛ Bing Video Creator فعال شد

    🎥 مایکروسافت قابلیت جدیدی به اپلیکیشن Bing اضافه کرده که به کاربران اجازه می‌دهد با استفاده از مدل Sora شرکت OpenAI، از روی متن ویدیو تولید کنند. 🤖
    📱 این قابلیت با عنوان Bing Video Creator فعلاً فقط در نسخه موبایل Bing فعال است و در حال حاضر نسخه دسکتاپ ندارد. 💻
    ⏳ زمان ساخت ویدیو ممکن است چند ساعت طول بکشد، حتی در حالت سریع که قرار است طی چند دقیقه ویدیو تولید کند. 🕒
    🆓 کاربران دارای حساب مایکروسافت می‌توانند تا ۱۰ ویدیو به‌صورت رایگان ایجاد کنند و پس از آن برای هر ویدیو باید ۱۰۰ امتیاز Microsoft Rewards پرداخت کنند. 🎁
    🔍 این امتیازها از طریق جستجو با Bing یا خرید از فروشگاه مایکروسافت قابل دریافت هستند؛ برای مثال، هر جستجو در رایانه ۵ امتیاز دارد. 🛒
    📌 این نخستین بار است که دسترسی رایگان به مدل تولید ویدیوی Sora از OpenAI برای عموم فراهم شده است. 🚀

    ۱۴۰۴/۳/۱۴ ۰۳:۰۴:۰۶
  • Edits؛ رقیب جدی CapCut از راه رسید

    متا از اپلیکیشن ویرایش ویدیو جدیدی به نام Edits رونمایی کرده که رقیب مستقیم CapCut محسوب می‌شود. 📱
    این اپ برای سازندگان محتوا طراحی شده و فعلاً روی iOS و اندروید در دسترس است.
    🧰 ابزارهایی مثل پرده سبز، کپشن خودکار، تایم‌لاین حرفه‌ای، موسیقی اینستاگرام، فیلترها، ترنزیشن‌ها و افکت‌های هوش مصنوعی در دسترس‌اند. ✨
    🆓 برخلاف برنامه کپ کات ، Edits فعلاً رایگان است و اشتراک ندارد، اما در آینده ممکن است برخی امکانات پولی شود.
    📉 فعلاً CapCut ابزارهای پیشرفته‌تری دارد، اما متا قصد دارد Edits را به‌مرور گسترش دهد. 📈
    📅 متا در تلاش است از وضعیت نامعلوم TikTok و CapCut در آمریکا برای جذب کاربران بهره ببرد. 🇺🇸

    ۱۴۰۴/۳/۱۳ ۰۰:۴۳:۲۶
  • دنیای ویدیوی تعاملی با هوش مصنوعی Odyssey

    🎥 استارتاپ Odyssey از مدلی جدید در هوش مصنوعی رونمایی کرده که نوعی ویدیوی تعاملی زنده تولید می‌کند؛ یعنی شما فقط تماشاگر نیستید، بلکه می‌توانید داخل ویدیو حرکت کنید و محیط را کشف کنید. 🎮🌍
    👀 تصور کنید در حال تماشای یک صحنه از شهر هستید. با حرکت موس یا لمس صفحه، می‌توانید به خیابان‌های اطراف بروید، زاویه دید را عوض کنید یا حتی مسیرتان را تغییر دهید؛ درست مثل یک بازی سه‌بعدی، اما به شکل ویدیو و بدون موتور بازی‌سازی. 🏙️🕹️
    🔄 این هوش مصنوعی هر ۴۰ میلی‌ثانیه یک تصویر جدید می‌سازد؛ یعنی بسته به اینکه شما به کدام سمت حرکت کنید یا چه کاری انجام دهید، تصویر بعدی همان لحظه ساخته و نمایش داده می‌شود. ⏱️📺
    📈 Odyssey می‌گوید این فناوری در آینده می‌تواند شیوه ساخت فیلم، آموزش، تبلیغات و حتی شبیه‌سازی‌های علمی را متحول کند. 🔄🎬🧪
    🎯 هدف نهایی این استارتاپ تبدیل تمام محتوای ویدیویی امروز به تجربه‌هایی تعاملی، زنده و قابل کنترل توسط کاربر. 🌐⚡

    ۱۴۰۴/۳/۹ ۰۰:۳۱:۴۱
  • Veo 3؛ قدم بلند گوگل به‌سوی تولید بازی‌های ویدیویی با هوش مصنوعی

    🎮 گوگل با معرفی Veo 3 گامی بزرگ در تولید ویدیوهای هوش مصنوعی مرتبط با بازی‌های ویدیویی برداشته است. این ابزار قادر است تنها با یک فرمان متنی، گیم‌پلی‌هایی مشابه GTA یا The Last of Us تولید کند. 🎞️🌍
    📹 برخی طراحان حرفه‌ای، با ترکیب Veo 3 و ابزارهای سه‌بعدی، این ویدیوها را به خروجی‌هایی دقیق و قابل استفاده در پروژه‌های جدی تبدیل کرده‌اند. 🧱📦
    💡 گوگل اعلام کرده این فناوری می‌تواند هزینه‌های بالای تولید بازی‌ها را کاهش دهد، اما نگرانی‌هایی درباره تأثیر آن بر شغل توسعه‌دهندگان انسانی وجود دارد. ⚠️
    🔍 آینده صنعت بازی‌سازی ممکن است به سمت اتوماسیون پیش رود، اما چالش‌هایی در زمینه کیفیت و اصالت محتوا همچنان پابرجاست. 🕹️📉

    ۱۴۰۴/۳/۸ ۲۱:۳۰:۰۰
نمایش بیشتر