• ارزیابی هوش مصنوعی با چالش‌های خلاقانه در محیط بازی Minecraft

    یک دانش‌آموز دبیرستانی وب‌سایتی به نام MC-Bench ساخته که مدل‌های هوش مصنوعی را در ساخت سازه‌های Minecraft بر اساس درخواست کاربران به چالش می‌کشد. کاربران رأی می‌دهند که کدام مدل عملکرد بهتری داشته و پس از رأی‌گیری، مشخص می‌شود که کدام هوش مصنوعی آن را ساخته است.

    این روش خلاقانه به ارزیابی خلاقیت و توانایی حل مسئله هوش مصنوعی کمک می‌کند، زیرا Minecraft محیطی آشنا و قابل‌ درک برای بسیاری از افراد است. شرکت‌هایی مانند گوگل، OpenAI و Anthropic از این پروژه حمایت کرده‌اند، چراکه می‌تواند دید بهتری درباره پیشرفت مدل‌های هوش مصنوعی و توانایی آن‌ها در انجام وظایف پیچیده‌تر ارائه دهد.

    ۱۴۰۴/۱/۲ ۰۱:۰۲:۱۰
  • همکاری DoorDash و Klarna برای پرداخت اقساطی هزینه غذا

    شرکت DoorDash سرویس تحویل غذا با Klarna همکاری کرده تا مشتریان بتوانند هزینه سفارش غذا را در چهار قسط بدون بهره پرداخت کنند. این سرویس به مشتریان اجازه می‌دهد تا زمان دریافت حقوق، پرداخت هزینه غذا را به تعویق بیندازند. این اقدام نشان‌دهنده افزایش هزینه‌های خدمات تحویل غذا و مشکلات مالی مصرف‌کنندگان است.

    ۱۴۰۴/۱/۲ ۰۱:۰۲:۰۸
  • گوگل ، پرداخت دیجیتال کودکان با Google Wallet را راه‌اندازی کرد

    گوگل قابلیت پرداخت دیجیتال برای کودکان در کشورهای آمریکا، انگلستان، استرالیا، اسپانیا و لهستان را فعال کرد. کودکان می‌توانند با نظارت والدین و با استفاده از Google Wallet در فروشگاه‌ها پرداخت کنند. والدین می‌توانند در برنامه کارت پرداخت اضافه کرده و تراکنش‌های فرزندان خود را کنترل کنند.

    ۱۴۰۳/۱۲/۲۹ ۱۹:۰۶:۳۰
  • رشد مشترکان خدمات پخش موسیقی در آمریکا به بیش از ۱۰۰ میلیون نفر

    انجمن صنعت ضبط آمریکا گزارش داد که تعداد مشترکان خدمات پخش موسیقی در این کشور برای اولین بار از مرز ۱۰۰ میلیون نفر گذشت. اسپاتیفای با ۳۶ درصد سهم بازار پیشتاز است و درآمد پخش موسیقی ۸۴ درصد از کل درآمد موسیقی را تشکیل می‌دهد. افزایش قیمت اشتراک‌ها نیز در رشد درآمد این خدمات موثر بوده است.

    ۱۴۰۳/۱۲/۲۹ ۱۵:۰۵:۴۶
  • رشد بازار کنسول‌های بازی تا سال ۲۰۲۷

    شرکت تحقیقاتی Newzoo پیش‌بینی کرده است که کنسول‌های بازی تا سال ۲۰۲۷ محرک اصلی رشد بازار خواهند بود. با وجود رکود پسا کرونایی و نگرانی‌های اقتصادی، انتشار بازی‌های بزرگی مانند Grand Theft Auto VI و کنسول جدید Nintendo Switch می‌تواند بازار بازی را احیا کند. درآمد نرم‌افزارهای کنسولی تا سال ۲۰۲۷ حدود ۷ درصد رشد خواهد داشت.

    ۱۴۰۳/۱۲/۲۷ ۲۲:۲۹:۱۹
  • از ابزار هوش مصنوعی سه بعدی Cube رونمایی کرد

    Roblox

    ‏رابلاکس پلتفرم بازی سازی، ابزار هوش مصنوعی Cube را برای تولید اشیای سه بعدی معرفی کرد. این ابزار به سازندگان اجازه می‌دهد با یک دستور ساده، مدل‌های سه بعدی ایجاد کنند. رابلاکس همچنین سه ابزار هوش مصنوعی دیگر شامل تولید متن، تبدیل متن به گفتار و گفتار به متن را در آینده راه‌اندازی خواهد کرد.

    ۱۴۰۳/۱۲/۲۷ ۱۹:۱۱:۱۸
  • دیسکورد ابزار جدیدی برای توسعه‌دهندگان بازی معرفی کرد

    دیسکورد از Discord Social SDK رونمایی کرد، یک کیت رایگان که به توسعه‌دهندگان اجازه می‌دهد ویژگی‌های اجتماعی و چندنفره بازی‌های خود را با زیرساخت دیسکورد ادغام کنند.

    ویژگی‌های این ابزار شامل لیست دوستان یکپارچه، دعوت مستقیم به بازی، چت متنی و صوتی بین پلتفرمی و امکان پیوند چت درون‌بازی به کانال‌های دیسکورد است.

    این SDK با C++، یونیتی و unreal engine سازگار بوده و از ویندوز 11 و macOS پشتیبانی می‌کند. پشتیبانی از کنسول و موبایل نیز به‌زودی اضافه خواهد شد.

    ۱۴۰۳/۱۲/۲۷ ۱۹:۰۰:۲۹
  • آغاز نظارت بر خدمات اشتراک‌گذاری فایل در انگلستان برای مقابله با محتوای غیرقانونی

    نهاد نظارتی Ofcom انگلستان با اجرای قانون ایمنی آنلاین، برنامه جدید نظارتی بر خدمات اشتراک‌گذاری و ذخیره‌سازی فایل آغاز کرده است. این نهاد معتقد است این خدمات مستعد انتشار محتوای جنسی کودکان هستند و از آنها خواسته شده اقدامات امنیتی خود را ارائه دهند. عدم همکاری می‌تواند منجر به جریمه‌های سنگین تا ۱۰ درصد درآمد سالانه شود.

    ۱۴۰۳/۱۲/۲۷ ۱۵:۳۴:۲۵
  • فیسبوک امکان درآمدزایی از استوری‌ها را برای محتواسازان فراهم کرد

    فیس‌بوک امکان کسب درآمد از بازدیدهای استوری‌های عمومی را برای سازندگان محتوا فراهم کرده است. این قابلیت برای تمام کاربران برنامه درآمدزایی فیس‌بوک در دسترس است و به آن‌ها اجازه می‌دهد از محتوایی که قبلاً تولید و منتشر می‌کردند، درآمد کسب کنند.

    این ویژگی بدون نیاز به حداقل تعداد بازدید فعال می‌شود و سازندگان می‌توانند با اشتراک‌گذاری استوری‌های روزمره یا بخش‌هایی از ویدیوهای خود درآمد داشته باشند. فیس‌بوک که در حال رقابت با تیک‌تاک است، این برنامه را برای جذب تولیدکنندگان محتوا گسترش داده و قصد دارد امسال امکان ثبت‌نام عمومی را فراهم کند.

    ۱۴۰۳/۱۲/۲۳ ۲۳:۲۳:۳۳
  • گوگل قابلیت‌های جدید بازی در کامپیوتر و موبایل را معرفی کرد

    گوگل در آستانه کنفرانس توسعه‌دهندگان بازی، قابلیت‌های جدیدی برای بازی‌های کامپیوتر و موبایل معرفی کرد. این شرکت امکان اجرای بازی‌های موبایلی در کامپیوتر را فراهم می‌کند و ابزارهای توسعه جدیدی برای توسعه‌دهندگان ارائه داده است. همچنین بازی‌های جدیدی مانند Game of Thrones: Kingsroad و Sonic Rumble را معرفی کرده و قابلیت‌هایی مانند کنترل سفارشی و نوار کناری بازی را اضافه کرده است.

    ۱۴۰۳/۱۲/۲۳ ۱۹:۵۳:۳۱
  • کوپایلوت بازی مایکروسافت؛ دستیار هوش مصنوعی برای گیمرها

    مایکروسافت دستیار هوش مصنوعی «کوپایلوت برای بازی» را معرفی کرد که قابلیت راهنمایی بازیکنان در بازی‌های مختلف را دارد. این دستیار صوتی می‌تواند اطلاعات تخصصی بازی، توصیه‌های فنی و حتی مشاوره برای انتخاب شخصیت مناسب در بازی‌های آنلاین ارائه دهد. کوپایلوت همچنین قادر به نصب بازی، معرفی بازی‌های جدید و برقراری ارتباط با دوستان بازیکن است.

    ۱۴۰۳/۱۲/۲۳ ۱۹:۱۱:۳۰
  • اسپاتیفای برنامه انتشار داستان‌های کوتاه صوتی را راه‌اندازی کرد

    اسپاتیفای برنامه جدیدی برای انتشار کتاب‌های صوتی کوتاه راه‌اندازی کرده که به نویسندگان اجازه می‌دهد داستان‌های کوتاه خود را برای تبدیل به کتاب صوتی ارائه دهند. این شرکت که در زمینه پخش موسیقی و پادکست فعالیت دارد، داستان‌های ژانرهای رمانس، معما، تریلر و علمی-تخیلی را می‌پذیرد و به نویسندگان پیش‌پرداخت و حق امتیاز می‌دهد.

    ۱۴۰۳/۱۲/۲۳ ۱۹:۱۱:۲۳
  • انتشار نسخه RTX بازی Half-Life 2 با قابلیت‌های گرافیکی پیشرفته

    نسخه RTX بازی کلاسیک Half-Life 2 با فناوری‌های پیشرفته گرافیکی نظیر پرتوزایی و بهبود بافت‌ها توسط استودیو Orbifold در حال توسعه است. علاقه‌مندان می‌توانند از هفته آینده نسخه نمایشی آن را در استیم دانلود کنند. این نسخه با استفاده از ابزارهای Nvidia امکان بازسازی گرافیکی کامل بازی را فراهم می‌کند.

    ۱۴۰۳/۱۲/۲۳ ۱۹:۱۱:۱۸
  • راه‌اندازی فروشگاه بازی Skich برای کاربران iOS در اتحادیه اروپا

    اپلیکیشن Skich با الگوی تیندر برای کشف بازی‌های موبایل، فروشگاه جدیدی را برای iOS در اتحادیه اروپا راه‌اندازی کرد. این فروشگاه با ویژگی‌های اجتماعی منحصر به فرد مانند سیستم توصیه بازی و امکان ایجاد لیست بازی، با کارمزد ۱۵ درصدی در پی رقابت با فروشگاه‌های اپ استور است.

    ۱۴۰۳/۱۲/۲۳ ۱۷:۱۶:۴۴
  • مایکروسافت در حال توسعه کنسول دستی Xbox با همکاری ایسوس

    مایکروسافت در حال همکاری با ایسوس برای تولید کنسول دستی Xbox با نام پروژه Kennan است. این دستگاه با سیستم عامل ویندوز و رابط کاربری Xbox طراحی خواهد شد و احتمالاً از تراشه AMD Ryzen Z2 Extreme استفاده می‌کند. هدف مایکروسافت ایجاد تجربه کنسولی یکپارچه برای دستگاه‌های مختلف است.

    ۱۴۰۳/۱۲/۲۳ ۰۰:۳۴:۱۴
  • هوش مصنوعی سونی در بازی‌ها؛ از NPC های مصنوعی تا بهبود کیفیت تصویر

    سونی در حال آزمایش کاربردهای هوش مصنوعی در صنعت بازی است. این شرکت از یک سو به دنبال بهبود کیفیت تصویر در PlayStation 5 Pro با فناوری AI Upscaling است و از سوی دیگر در حال توسعه شخصیت‌های بازی با هوش مصنوعی است. نمونه آزمایشی شخصیت Aloy با استفاده از مدل‌های مختلف هوش مصنوعی نشان می‌دهد که این فناوری هنوز در مراحل اولیه توسعه قرار دارد و با چالش‌های جدی مواجه است.

    ۱۴۰۳/۱۲/۲۲ ۰۰:۲۵:۰۰
  • تیک‌تاک برای کاهش اعتیاد نوجوانان به اپلیکیشن، ویژگی جدید «آرامش» را معرفی کرد

    تیک‌تاک قابلیت جدیدی برای کاربران زیر 16 سال طراحی کرده که آنها را به توقف استفاده از اپلیکیشن تشویق می‌کند. این ویژگی با نمایش پیام‌های آرامش‌بخش و تنفس عمیق، نوجوانان را به قطع استفاده از شبکه اجتماعی دعوت می‌کند. والدین همچنین می‌توانند زمان استفاده فرزندان از اپلیکیشن را کنترل کنند.

    ۱۴۰۳/۱۲/۲۱ ۲۲:۵۰:۳۰
  • نینتندو سوئیچ 2 با سیستم چت صوتی یکپارچه

    نینتندو در پی بهبود سیستم گفتگوی صوتی در نسل بعدی کنسول خود است. سوئیچ 2 احتمالاً سیستم چت صوتی مستقیم در سطح سیستم عامل خواهد داشت که به کاربران اجازه می‌دهد بدون نیاز به اپلیکیشن تلفن همراه با یکدیگر گفتگو کنند.

    ۱۴۰۳/۱۲/۲۱ ۲۲:۳۹:۴۴
  • تیک‌تاک امکانات جدید حفاظت از نوجوانان را معرفی کرد

    تیک‌تاک امکانات جدیدی برای محافظت از نوجوانان در این اپلیکیشن اجتماعی معرفی کرد. والدین می‌توانند زمان استفاده فرزندان از اپلیکیشن را محدود کنند، لیست دنبال‌کنندگان آنها را مشاهده کنند و قابلیت‌های جدیدی مانند «زمان دور» و «آرامش شبانه» برای کنترل فعالیت نوجوانان در نظر گرفته شده است.

    ۱۴۰۳/۱۲/۲۱ ۱۸:۴۰:۱۳
  • افزایش چشمگیر کلاهبرداری‌های آنلاین در سال ۲۰۲۴

    کمیسیون تجارت فدرال آمریکا گزارش داده است که در سال ۲۰۲۴، حدود ۲.۶ میلیون نفر قربانی کلاهبرداری شده‌اند که خسارت مالی آن به ۱۲.۵ میلیارد دلار رسیده است. شایع‌ترین روش کلاهبرداری، تماس‌های اجتماعی و جعل هویت بوده که مجرمان با ایجاد احساس اضطراب و فوریت، افراد مختلف را هدف قرار می‌دهند. جالب اینکه افراد ۲۰ تا ۲۹ سال بیشتر از سالمندان در معرض این کلاهبرداری‌ها قرار دارند.

    ۱۴۰۳/۱۲/۲۱ ۱۸:۴۰:۱۱
  • مایکروسافت به دنبال ایجاد تجربیات بازی سه بعدی در پلتفرم هوش مصنوعی Copilot

    مایکروسافت در حال توسعه تجربیات بازی سه بعدی برای پلتفرم هوش مصنوعی Copilot است. شرکت با استخدام مهندسین نرم‌افزار متخصص در موتورهای رندرینگ سه بعدی، برنامه گسترش قابلیت‌های بازی در این پلتفرم را دنبال می‌کند. پیش‌تر، مایکروسافت مدل هوش مصنوعی Muse را معرفی کرده که توانایی درک دنیای بازی‌های سه بعدی و تعامل با آنها را دارد.

    ۱۴۰۳/۱۲/۲۰ ۱۸:۴۹:۰۰
  • اختلال در سرویس پخش موسیقی Spotify برای کاربران پرمیوم

    اسپاتیفای مشکلی را تایید کرده که باعث پخش تبلیغات برای مشترکان پرمیوم می‌شود. این اختلال در پلتفرم‌های مختلف موبایل، دسکتاپ و وب رخ داده و مشترکان از پخش تبلیغات علیرغم پرداخت هزینه اشتراک پرمیوم ناراضی هستند. تیم فنی اسپاتیفای اعلام کرده در حال رفع مشکل است.

    ۱۴۰۳/۱۲/۱۶ ۲۲:۵۱:۱۱
  • احتمال قیمت ۱۰۰ دلاری بازی GTA VI با محتوای اضافی

    شرکت Take-Two Interactive احتمالاً بازی Grand Theft Auto VI را با قیمت ۱۰۰ دلار عرضه خواهد کرد. این قیمت شامل مقدار زیادی ارز درون بازی GTA Online و دسترسی به محتوای اضافی خواهد بود. این استراتژی می‌تواند روند قیمت‌گذاری بازی‌های ویدیویی را تغییر دهد و درآمدزایی بیشتری برای شرکت ایجاد کند.

    ۱۴۰۳/۱۲/۱۶ ۲۲:۱۹:۴۰
  • یوتیوب محدودیت جدی برای تبلیغات قمار آنلاین اعمال می‌کند

    یوتیوب تصمیم گرفته تبلیغات سایت‌های قمار آنلاین را محدود کند. طبق قوانین جدید، سازندگان محتوا از ارجاع کلامی یا نمایش لوگو و لینک سایت‌های قمار غیرمجاز منع می‌شوند. این محدودیت‌ها برای محافظت از مخاطبان، به‌ویژه مخاطبان جوان اعمال می‌شود و تمام محتوای مرتبط با قمار تنها برای افراد بالای ۱۸ سال قابل مشاهده خواهد بود.

    ۱۴۰۳/۱۲/۱۵ ۲۳:۲۳:۴۳
  • گوگل با قابلیت جدید Vision Match، خرید لباس و آرایش را آسان می‌کند

    گوگل قابلیت جدید Vision Match را برای جستجوی لباس و آرایش در موبایل راه‌اندازی کرد. کاربران می‌توانند با توصیف ظاهر مورد نظر، تصاویر محصولات مشابه را برای خریداری پیدا کنند. این ویژگی با استفاده از فناوری هوش مصنوعی، جستجوی اینترنتی برای خرید لباس و لوازم آرایشی را تسهیل می‌کند.

    ۱۴۰۳/۱۲/۱۵ ۱۵:۵۰:۴۲
  • استارتاپ انگلیسی آنزیم‌های پلاستیک‌خوار را توسعه می‌دهد

    استارتاپ Epoch Biodesign با استفاده از هوش مصنوعی، آنزیم‌های پیشرفته‌ای برای بازیافت پلاستیک توسعه داده که می‌تواند در زمان کوتاه پلاستیک را بازیافت کند. این شرکت با جذب سرمایه ۱۸.۳ میلیون دلاری، نخستین تأسیسات تولیدی خود را برای بازیافت نایلون و پلی‌استر راه‌اندازی می‌کند و با همکاری برند زارا به دنبال راهکارهای پایدار برای کاهش آلودگی پلاستیکی است.

    ۱۴۰۳/۱۲/۱۵ ۱۲:۵۷:۳۹
  • متا ابزارهای تشخیص چهره را در انگلستان راه‌اندازی کرد

    شرکت متا ابزارهای جدید تشخیص چهره خود را در انگلستان آغاز کرد. این ابزارها شامل محافظت از چهره افراد مشهور در مقابل کلاهبرداری و بازیابی حساب‌های کاربری از طریق تأیید هویت تصویری است. این امکانات اختیاری بوده و پس از مذاکره با مقامات نظارتی انگلستان راه‌اندازی شده‌اند.

    ۱۴۰۳/۱۲/۱۵ ۱۱:۴۴:۵۶
  • استارتاپ Pie؛ راهکار هوش مصنوعی برای ارتباطات در دنیای واقعی

    استارتاپ Pie با استفاده از هوش مصنوعی و آزمون شخصیتی، راهکاری نوآورانه برای آشنایی افراد در رویدادهای اجتماعی ارائه می‌دهد. این اپلیکیشن با استفاده از الگوریتم هوش مصنوعی، شرکت‌کنندگان را در گروه‌های شش نفره با سازگاری بالا قرار می‌دهد و پیش از رویداد امکان گفتگوی آنها را فراهم می‌کند.

    ۱۴۰۳/۱۲/۱۵ ۰۱:۲۰:۵۸
  • اعتراض شرکت‌های فناوری به معافیت یوتیوب از محدودیت سنی در استرالیا

    شرکت‌های فناوری مانند متا، اسنپ‌چت و تیک‌تاک به معافیت یوتیوب از قانون محدودیت سنی در استرالیا اعتراض کردند. این شرکت‌ها خواستار اعمال یکسان محدودیت برای تمام پلتفرم‌های رسانه‌های اجتماعی شدند. قانون جدید استرالیا منع استفاده افراد زیر ۱۶ سال از شبکه‌های اجتماعی را مطرح کرده که شامل جریمه‌های سنگین برای متخلفان است.

    ۱۴۰۳/۱۲/۱۴ ۱۷:۵۴:۵۹
  • استارتاپ Cino؛ راهکار جدید پرداخت گروهی برای نسل جدید

    استارتاپ اروپایی Cino راهکاری نوین برای تسهیل پرداخت‌های گروهی ارائه داده است. این اپلیکیشن امکان تقسیم هزینه‌ها در لحظه پرداخت را فراهم می‌کند و کاربران می‌توانند با اتصال کارت بانکی، گروه‌های مشترک ایجاد کرده و سهم هر فرد را به صورت خودکار محاسبه کنند. این استارتاپ اخیراً موفق به جذب سرمایه ۳.۵ میلیون یورویی شده و رشد ماهانه ۱۰۰ درصدی در بازارهای اروپایی دارد.

    ۱۴۰۳/۱۲/۱۴ ۱۳:۵۷:۲۶
نمایش بیشتر