-
اختلال در فید اینستاگرام؛ انتشار محتوای خشن توسط متا
شرکت متا مشکل فنی در فید ریلز اینستاگرام را که باعث نمایش محتوای خشن و نامناسب برای کاربران شده بود، برطرف کرد. این اتفاق پس از انتقادات گسترده کاربران رخ داد و شرکت متا ضمن عذرخواهی، دلیل دقیق این اختلال را اعلام نکرد. این رویداد در پی تصمیم اخیر متا مبنی بر حذف برنامه راستیآزمایی در ایالات متحده رخ داده است.
۱۴۰۳/۱۲/۹ ۱۷:۲۳:۱۸ -
انویدیا همچنان پیشتاز بازار تراشههای هوش مصنوعی
مدیرعامل انویدیا در گزارش مالی اخیر، با اعلام درآمد ۳۹.۳ میلیارد دلاری و پیشبینی درآمد ۴۳ میلیارد دلاری در فصل آتی، بر آینده درخشان شرکت تأکید کرد. وی معتقد است مدلهای استدلالی هوش مصنوعی مانند DeepSeek نه تنها تهدید نیستند، بلکه برای انویدیا فرصت محسوب میشوند.
۱۴۰۳/۱۲/۹ ۱۷:۲۳:۱۵ -
کانادا هزینه اجرای قانون حمایت از رسانهها را از گوگل دریافت میکند
کمیسیون رادیو-تلویزیون و مخابرات کانادا تصمیم گرفته است از گوگل هزینه اجرای قانون حمایت از محتوای خبری دریافت کند. این اقدام در راستای الزام پلتفرمهای بزرگ اینترنتی به پرداخت حق استفاده از محتوای خبری است. گوگل که پیشتر با ناشران توافق کرده سالانه 100 میلیون دلار کانادا پرداخت کند، این هزینه را غیرمنصفانه میداند.
۱۴۰۳/۱۲/۹ ۱۳:۴۷:۵۷ -
انویدیا پیشبینی درآمد بالاتر از انتظارات بازار در سهماهه اول سال
شرکت انویدیا که در زمینه تولید تراشههای پیشرفته هوش مصنوعی فعالیت دارد، درآمد سهماهه اول سال خود را حدود ۴۳ میلیارد دلار پیشبینی کرده است. این رقم بالاتر از پیشبینی تحلیلگران بوده و نشاندهنده تقاضای بالای تراشههای هوش مصنوعی در بازار است.
۱۴۰۳/۱۲/۹ ۰۱:۰۳:۱۳ -
راهاندازی پلتفرم انتشار کتاب صوتی با هوش مصنوعی توسط ElevenLabs
شرکت ElevenLabs، یک استارتاپ فعال در زمینه هوش مصنوعی صدا، اپلیکیشن خود را برای انتشار کتابهای صوتی با فناوری هوش مصنوعی راهاندازی کرد. این پلتفرم به نویسندگان اجازه میدهد کتابهای صوتی خود را منتشر کنند و در ازای هر ۱۱ دقیقه گوش داده شدن به کتاب صوتیشان، حدود ۱.۱۰ دلار درآمد کسب کنند.
۱۴۰۳/۱۲/۸ ۱۱:۱۳:۵۰ -
هشدار OpenAI درباره خطرات متقاعدسازی مدل هوش مصنوعی
OpenAI از انتشار مدل تحقیقاتی پیشرفته خود در API توسعهدهندگان خودداری میکند. این شرکت نگران خطرات احتمالی متقاعدسازی و انتشار اطلاعات گمراهکننده توسط هوش مصنوعی است. آنها در حال بررسی دقیق روشهای کاهش ریسک تأثیرگذاری مدل بر باورها و رفتار کاربران هستند.
۱۴۰۳/۱۲/۸ ۰۰:۱۰:۰۲ -
بایدو خرید بزرگ در حوزه پخش زنده را نهایی کرد
baidu
بایدو غول موتور جستجوی چین، شرکت پخش زنده JOYY را در چین به ارزش 2.1 میلیارد دلار خریداری کرد. این معامله پس از شکست مذاکرات قبلی در سال 2020 که با قیمت 3.6 میلیارد دلار انجام شده بود، اکنون نهایی شده است.۱۴۰۳/۱۲/۷ ۱۵:۵۱:۳۳ -
انتشار مدل هوش مصنوعی Wan 2.1 توسط علیبابا با رویکرد متن باز
علیبابا، غول فناوری چینی، آمادگی خود را برای انتشار نسخه متنباز مدل هوش مصنوعی Wan 2.1 برای تولید تصویر و ویدیو اعلام کرد. این شرکت که در زمینه تجارت الکترونیک و خدمات فناوری فعالیت دارد، برای معرفی رسمی این مدل یک نشست خبری زنده برگزار خواهد کرد.
۱۴۰۳/۱۲/۷ ۱۴:۳۹:۲۷ -
شکایت شرکت Chegg از گوگل به دلیل استفاده از محتوا برای هوش مصنوعی
شرکت Chegg، یک شرکت فناوری آموزشی، از گوگل به دلیل استفاده رایگان از محتوای ناشران برای تولید خلاصههای هوش مصنوعی شکایت کرد. این شرکت مدعی است که اقدامات گوگل باعث کاهش بازدید کنندگان و درآمد ناشران میشود و در نهایت به تضعیف اکوسیستم اطلاعاتی منجر خواهد شد. این اولین شکایت از نوع خود علیه استفاده گوگل از هوش مصنوعی در نتایج جستجو است.
۱۴۰۳/۱۲/۷ ۰۱:۲۴:۲۶ -
کاهش درآمد زوم با افت تقاضای ویدیوکنفرانس پس از همهگیری کرونا
زوم، پلتفرم ویدیوکنفرانس که در دوران همهگیری کرونا رشد چشمگیری داشت، پیشبینی درآمد سالانه خود را کمتر از انتظارات وال استریت اعلام کرد. این شرکت با کاهش تدریجی مدلهای کاری هیبریدی و رقابت شدید با نرمافزار Teams مایکروسافت مواجه است.
۱۴۰۳/۱۲/۷ ۰۰:۵۳:۴۹ -
رکوردشکنی تیکتاک در درآمد اپلیکیشن با ۶ میلیارد دلار در سال ۲۰۲۴
تیکتاک در سال ۲۰۲۴ به اولین اپلیکیشن غیربازی تبدیل شد که درآمد خرید درونبرنامهای آن به ۶ میلیارد دلار رسید. این پلتفرم ویدیوهای کوتاه که توسط شرکت ByteDance اداره میشود، در سه ماهه پایانی سال گذشته ۱.۹ میلیارد دلار درآمد کسب کرده و نسبت به سال ۲۰۲۳ رشد قابل توجهی داشته است. کاربران با خرید هدایای مجازی برای تولیدکنندگان محتوا، نقش مهمی در این موفقیت اقتصادی داشتهاند.
۱۴۰۳/۱۲/۶ ۲۲:۱۶:۳۴ -
نگرانی سرمایه گذاران از تاثیر مدلهای هوش مصنوعی ارزان چین بر درآمد Nvidia
ظهور ناگهانی مدلهای هوش مصنوعی ارزان چینی DeepSeek باعث نگرانی سرمایهگذاران شده است.
Nvidia که دومین شرکت ارزشمند جهان محسوب میشود، در ژانویه با بزرگترین کاهش یکروزه ارزش بازار در تاریخ شرکتهای آمریکایی روبرو شد و ۵۹۳ میلیارد دلار از ارزش بازار خود را از دست داد.۱۴۰۳/۱۲/۶ ۱۶:۰۵:۳۲ -
جریمه تلگرام در استرالیا به دلیل تأخیر در پاسخگویی درباره محتوای مجرمانه
کمیسیون ایمنی آنلاین استرالیا پیامرسان تلگرام را به دلیل تأخیر در ارائه اطلاعات درباره اقدامات مقابله با محتوای کودک آزاری و افراطگرایی، حدود ۶۴۰ هزار دلار جریمه کرد. این کمیسیون از شرکتهای فناوری خواسته تا شفافیت بیشتری درباره راهکارهای مقابله با آسیبهای آنلاین داشته باشند.
۱۴۰۳/۱۲/۵ ۱۷:۴۸:۳۵ -
گسترش جهانی سریال «Severance» اپل
سریال «Severance» محصول اپل با استفاده از پلتفرمهای مختلف، محتوای تکمیلی متنوعی مانند کتاب الکترونیکی، پادکست و شبکههای اجتماعی منتشر کرده است. این سریال که محبوبترین تولید اپل TV+ است، با نگاهی انتقادی به سرمایهداری و فناوری، توانسته مخاطبان گستردهای را جذب کند. هواداران نیز با ایجاد محتوای خلاقانه مانند وبسایت، بات و محصولات هنری، به گسترش این سریال کمک کردهاند.
۱۴۰۳/۱۲/۵ ۰۰:۳۵:۲۵ -
افشای نقض سیاستهای ضد نفرت توسط متا و ایکس در آستانه انتخابات آلمان
پژوهشگران سازمان Eko در بررسی خود دریافتند که پلتفرمهای اجتماعی متا و ایکس تبلیغات حاوی سخنان نفرتانگیز علیه مسلمانان و یهودیان را در آستانه انتخابات فدرال آلمان تأیید کردهاند. این تبلیغات شامل عبارات توهینآمیز، تصاویر مصنوعی خشونتبار و فراخوانهایی برای آزار اقلیتها بود که اکثراً توسط هر دو پلتفرم تأیید شدند. این یافتهها نشان میدهد که سیستمهای نظارتی این شرکتها در مقابله با محتوای نفرتانگیز ناکارآمد هستند.
۱۴۰۳/۱۲/۴ ۰۴:۰۴:۴۹ -
یوتیوب در آستانه راهاندازی اشتراک کمهزینه بدون تبلیغ
یوتیوب در حال برنامهریزی برای راهاندازی اشتراک Premium Lite با قیمت پایینتر در سال ۲۰۲۵ است. این اشتراک جدید امکان تماشای ویدیوها بدون تبلیغات را با محدودیتهایی فراهم میکند و احتمالاً نیمی از قیمت اشتراک Premium خواهد بود. یوتیوب پیشتر این طرح را در برخی کشورهای اروپایی آزمایش کرده و اکنون قصد گسترش آن به آمریکا و سایر بازارها را دارد.
۱۴۰۳/۱۲/۳ ۱۸:۱۳:۵۹ -
محدودیت جدید توییچ برای آرشیو ویدیوها؛ پاکسازی محتوا به دلایل اقتصادی
توییچ، سرویس پخش زنده، محدودیت جدیدی برای ذخیرهسازی ویدیوها اعمال میکند که طبق آن از آوریل ۲۰۲۵، هر حساربری تنها میتواند ۱۰۰ ساعت محتوا ذخیره کند. این تصمیم که با هدف کاهش هزینههای ذخیرهسازی گرفته شده، با انتقاد جدی جامعه اسپیدرانها مواجه شده و میتواند باعث از دست رفتن بخش مهمی از تاریخ بازیهای ویدیویی شود.
۱۴۰۳/۱۲/۳ ۰۱:۴۹:۳۸ -
کمیسیون تجارت فدرال آمریکا علیه سانسور پلتفرمهای فناوری تحقیق عمومی آغاز میکند
کمیسیون تجارت فدرال آمریکا تحقیقی عمومی درباره سانسور احتمالی پلتفرمهای فناوری آغاز کرده است. این کمیسیون از کاربرانی که معتقدند به دلیل بیان عقایدشان محدود شدهاند، درخواست اظهارنظر کرده است. رئیس کمیسیون معتقد است شرکتهای فناوری نباید کاربران خود را تحت فشار قرار دهند، اما حقوقدانان معتقدند این اقدام ممکن است نقض حقوق اساسی شرکتهای خصوصی باشد.
۱۴۰۳/۱۲/۲ ۲۳:۱۱:۳۶ -
آغاز تحقیقات کمیسیون تجارت فدرال آمریکا درباره محدودیتهای محتوایی پلتفرمهای فناوری
کمیسیون تجارت فدرال آمریکا تحقیقات عمومی خود را درباره نحوه محدودسازی دسترسی کاربران توسط پلتفرمهای فناوری آغاز کرد. این اقدام پس از دستور اجرایی دونالد ترامپ مبنی بر مقابله با سانسور صورت گرفته است. ترامپ که خود پس از حوادث ژانویه ۲۰۲۱ با محدودیتهای رسانههای اجتماعی مواجه شد، خواستار آزادی بیان شده بود.
۱۴۰۳/۱۲/۲ ۲۱:۳۶:۳۸ -
محدودیت ذخیرهسازی محتوا در توییچ؛ حذف هایلایتهای بیش از ۱۰۰ ساعت
توییچ اعلام کرد از ۱۹ آوریل، محدودیت ۱۰۰ ساعتی برای ذخیرهسازی هایلایتها و محتوای آپلودی استریمرها اعمال میشود. این پلتفرم پخش زنده بازی که متعلق به آمازون است، این تصمیم را به دلیل هزینههای بالای ذخیرهسازی و کارایی پایین هایلایتها گرفته است. کلیپها و پخشهای گذشته تحت تأثیر این تغییر قرار نمیگیرند و استریمرها توصیه شدهاند محتوای خود را پیش از مهلت مقرر دانلود کنند.
۱۴۰۳/۱۲/۲ ۲۱:۳۶:۲۰ -
رشد درآمد علیبابا با استراتژی جذب مشتریان و توسعه هوش مصنوعی
علیبابا در سهماهه پایانی سال، درآمدی معادل ۲۸۰.۱۵ میلیارد یوآن کسب کرد که اندکی بالاتر از پیشبینی تحلیلگران بود. این شرکت با کاهش قیمتها و افزایش تبلیغات، توانست فروش خود را در بازارهای داخلی و بینالمللی بهبود بخشد. رشد ۳۲ درصدی بخش بینالمللی و همکاری با شرکتهایی مانند اپل در زمینه هوش مصنوعی، موفقیت علیبابا را رقم زده است.
۱۴۰۳/۱۲/۲ ۱۷:۵۸:۱۳ -
چالشهای اقتصاد سازندگان تولید محتوا در عصر الگوریتمهای رسانههای اجتماعی
پلتفرم پاترئون در گزارش جدید خود نشان داد که 53 درصد از تولیدکنندگان محتوا دسترسی به مخاطبان را دشوارتر مییابند. علیرغم محبوبیت محتوای کوتاه در شبکههای اجتماعی، 52 درصد مخاطبان محتوای بلند را ارزشمندتر میدانند. الگوریتمهای پلتفرمها باعث شدهاند تولیدکنندگان محتوا مجبور به تغییر محتوای خود شوند و 78 درصد آنها اذعان دارند که الگوریتم بر محتوای آنها تأثیر میگذارد.
۱۴۰۳/۱۲/۲ ۰۴:۴۵:۴۲ -
مایکروسافت مدل هوش مصنوعی Muse را برای تولید محتوای بازی معرفی کرد
مایکروسافت با همکاری استودیوی Ninja Theory، مدل هوش مصنوعی Muse را توسعه داده که قادر به تولید تصاویر و اقدامات در بازیهای ویدیویی است. این اقدام در راستای کاهش هزینههای توسعه بازی و مقابله با رکود اقتصادی در صنعت بازیسازی انجام شده است. فاطمه کردار، معاون ارشد هوش مصنوعی بازی در مایکروسافت، پتانسیل این فناوری برای بازیکنان و سازندگان بازی را مطرح کرده است.
۱۴۰۳/۱۲/۱ ۲۰:۳۹:۵۵ -
فیسبوک محدودیت زمانی برای ویدیوهای زنده اعمال میکند
فیسبوک اعلام کرد که ویدیوهای زنده پس از ۳۰ روز حذف خواهند شد. کاربران ۹۰ روز فرصت دارند تا ویدیوهای خود را دانلود، انتقال یا به ریل تبدیل کنند. این تغییر با هدف هماهنگی با استانداردهای صنعت و ارائه تجربه ویدیویی بهروز انجام میشود.
۱۴۰۳/۱۱/۳۰ ۲۳:۲۱:۵۹ -
اسپاتیفای با طرح جدید HiFi، گامی به سمت درآمد بیشتر
اسپاتیفای در حال برنامهریزی برای راهاندازی سرویس پخش موسیقی HiFi با قیمت ماهانه ۶ دلار است. این سرویس جدید که با نام Music Pro شناخته میشود، علاوه بر کیفیت صوتی بالاتر، امکان دسترسی زودهنگام به بلیت کنسرت را نیز فراهم میکند. این اقدام در راستای افزایش درآمد اسپاتیفای پس از اولین سال سودآوری این شرکت در سال ۲۰۲۴ صورت میگیرد.
۱۴۰۳/۱۱/۳۰ ۱۸:۲۹:۲۴ -
جریمه گوگل توسط دادگاه روسیه به دلیل انتشار محتوای مرتبط با تسلیم سربازان
دادگاه روسیه شرکت گوگل را به دلیل انتشار ویدیوهایی در یوتیوب که به سربازان روسی آموزش تسلیم شدن میدهد، به پرداخت 3.8 میلیون روبل جریمه محکوم کرد. این اقدام در ادامه سیاستهای روسیه برای کنترل محتوای آنلاین و حذف مطالب مرتبط با جنگ اوکراین صورت گرفته است.
۱۴۰۳/۱۱/۲۹ ۱۴:۰۷:۳۴ -
اینستاگرام قابلیت عدم پسند کامنتها را آزمایش میکند
اینستاگرام در حال آزمایش دکمه جدیدی برای عدم پسند (دیس لایک) کامنتها است که به کاربران اجازه میدهد نظرات نامناسب یا نامرتبط را مشخص کنند. این قابلیت در پستهای ریلز اجرا میشود و شمارش تعداد دیس لایک ها نمایش داده نخواهد شد. هدف اصلی بهبود کیفیت بخش نظرات و ایجاد فضای دوستانهتر در پلتفرم است.
۱۴۰۳/۱۱/۲۶ ۲۲:۱۷:۰۷ -
افزایش درآمد کلاهبرداریهای رمزارزی به ۹.۹ میلیارد دلار در سال ۲۰۲۴
شرکت تحلیل بلاکچین Chainalysis گزارش داد درآمد کلاهبرداریهای رمزارزی در سال ۲۰۲۴ به حداقل ۹.۹ میلیارد دلار رسیده است. این افزایش ناشی از گسترش روشهای کلاهبرداری مانند «قصابی خوک» و استفاده از هوش مصنوعی تولیدی است. محققان معتقدند فناوری هوش مصنوعی میتواند به طور چشمگیری مقیاس کلاهبرداریهای رمزارزی را افزایش دهد.
۱۴۰۳/۱۱/۲۶ ۱۹:۴۱:۱۶ -
هوش مصنوعی، تولید محتوای جعلی در پادکست های جنایی را رونق بخشید
پدیده هوش مصنوعی با تولید محتوای جعلی در ژانر جنایی، فضای اینترنت را تحت تأثیر قرار داده است. یک کانال یوتیوب با استفاده از ChatGPT، پادکستهای جنایی ساختگی تولید میکند که با وجود نداشتن واقعیت، میلیونها بازدید کسب کرده است. خالق این کانال معتقد است محتوای جنایی صرفاً نوعی سرگرمی است.
۱۴۰۳/۱۱/۲۶ ۱۸:۲۸:۴۶ -
حذف هشدارهای محتوایی در چتجیپیتی؛ گامی به سمت آزادی بیشتر
شرکت OpenAI هشدارهای محدودکننده در پلتفرم چتجیپیتی را حذف کرد. این تغییر با هدف کاهش محدودیتهای غیرضروری انجام شده و کاربران اکنون میتوانند با رعایت قانون، از هوش مصنوعی استفاده کنند. چتجیپیتی همچنان از پاسخ به سؤالات نامناسب خودداری میکند اما محدودیتهای قبلی آن کاهش یافته است.
۱۴۰۳/۱۱/۲۶ ۰۲:۳۸:۳۶



