• محدودیت ذخیره‌سازی محتوا در توییچ؛ حذف هایلایت‌های بیش از ۱۰۰ ساعت

    توییچ اعلام کرد از ۱۹ آوریل، محدودیت ۱۰۰ ساعتی برای ذخیره‌سازی هایلایت‌ها و محتوای آپلودی استریمرها اعمال می‌شود. این پلتفرم پخش زنده بازی که متعلق به آمازون است، این تصمیم را به دلیل هزینه‌های بالای ذخیره‌سازی و کارایی پایین هایلایت‌ها گرفته است. کلیپ‌ها و پخش‌های گذشته تحت تأثیر این تغییر قرار نمی‌گیرند و استریمرها توصیه شده‌اند محتوای خود را پیش از مهلت مقرر دانلود کنند.

    ۱۴۰۳/۱۲/۲ ۲۱:۳۶:۲۰
  • مایکروسافت مدل هوش مصنوعی Muse را برای تولید محتوای بازی معرفی کرد

    مایکروسافت با همکاری استودیوی Ninja Theory، مدل هوش مصنوعی Muse را توسعه داده که قادر به تولید تصاویر و اقدامات در بازی‌های ویدیویی است. این اقدام در راستای کاهش هزینه‌های توسعه بازی و مقابله با رکود اقتصادی در صنعت بازی‌سازی انجام شده است. فاطمه کردار، معاون ارشد هوش مصنوعی بازی در مایکروسافت، پتانسیل این فناوری برای بازیکنان و سازندگان بازی را مطرح کرده است.

    ۱۴۰۳/۱۲/۱ ۲۰:۳۹:۵۵
  • رقابت نفسگیر انویدیا و ای‌ام‌دی در بازار کارت گرافیک میان‌رده

    انویدیا و ای‌ام‌دی آماده معرفی کارت‌های گرافیک جدید میان‌رده خود هستند. انویدیا کارت RTX 5070 Ti را با قیمت 750 دلار در 20 فوریه و مدل پایه RTX 5070 را با قیمت 550 دلار در 5 مارس عرضه می‌کند. همزمان، ای‌ام‌دی سری Radeon RX 9000 را با مدل RX 9070 و RX 9070 XT در 28 فوریه معرفی خواهد کرد. این کارت‌ها با تمرکز بر عملکرد بالا و قیمت مناسب، رقابت سختی را در بازار کارت‌های گرافیک میان‌رده نوید می‌دهند.

    ۱۴۰۳/۱۱/۲۶ ۱۹:۲۰:۱۶
  • موفقیت سونی در فروش کنسول PlayStation 5 با بازی‌های موفق

    سونی در سال گذشته با وجود کمبود بازی‌های بزرگ، با عرضه بازی‌های Astro Bot و Helldivers 2 موفق به فروش 9.5 میلیون کنسول PlayStation 5 شد و مجموع فروش این کنسول به 74.5 میلیون دستگاه رسید. بیش از 40 درصد خریداران جدید این کنسول بوده‌اند و فروش بازی و کنسول 16 درصد افزایش داشته است. سونی قصد دارد در آینده بر روی بازی‌های خانوادگی و بازی‌های خدماتی زنده تمرکز کند، اما تجربه نشان داده کیفیت بازی مهم‌ترین عامل موفقیت است.

    ۱۴۰۳/۱۱/۲۵ ۱۹:۵۱:۰۵