• سونی در حال توسعه کنسول قابل حمل پلی‌استیشن با قابلیت اجرای بازی‌های نسل پنجم

    شرکت سونی در حال توسعه یک کنسول قابل حمل جدید است که احتمالاً بتواند بازی‌های پلی‌استیشن 5 را اجرا کند. این دستگاه با پردازنده 3 نانومتری AMD و با توان مصرفی 15 وات طراحی شده و می‌تواند گامی مهم در عرصه بازی‌های قابل حمل باشد. شرکت همچنان از پردازنده‌های AMD استفاده خواهد کرد و احتمال عرضه آن قبل از سال 2027 وجود دارد.

    ۱۴۰۴/۲/۴ ۰۲:۰۰:۰۱
  • شکایت ال‌جی و سامسونگ از دولت هند به‌خاطر قانون جدید بازیافت زباله الکترونیکی

    ال‌جی و سامسونگ از دولت هند به‌خاطر قانون جدیدی که هزینه بازیافت زباله‌های الکترونیکی را بالا برده، شکایت کردند. این قانون شرکت‌ها را موظف می‌کند حداقل ۲۲ روپیه به‌ازای هر کیلو زباله پرداخت کنند، که به گفته شرکت‌ها، هزینه‌ها را چند برابر کرده است. آن‌ها معتقدند این سیاست بدون ساماندهی بخش غیررسمی بازیافت مؤثر نخواهد بود. شرکت‌های دیگری مانند Voltas و Blue Star نیز همین شکایت را مطرح کرده‌اند.

    ۱۴۰۴/۲/۳ ۱۱:۵۳:۰۱
  • ۱۴۰۴/۲/۲ ۱۸:۱۸:۳۳
  • نینتندو در آستانه عرضه کنسول Switch 2 با چالش‌های تجاری مواجه است

    نینتندو همزمان با جنگ تجاری جهانی، قصد دارد کنسول Switch 2 را از ۵ ژوئن با قیمت ۴۴۹.۹۹ دلار عرضه کند. این در حالی است که تعرفه‌های وارداتی آمریکا، هزینه تولید و صادرات از کشورهای آسیایی را افزایش داده‌اند. نینتندو با تولید در ویتنام و کامبوج تلاش دارد قیمت را حفظ کند، اما ممکن است بخشی از هزینه‌ها را خود بپردازد. موفقیت این کنسول برای آینده شرکت بسیار مهم است و تحلیلگران معتقدند طرفداران پر و پا قرص نینتندو همچنان آن را خریداری می‌کنند. Switch 2 با گرافیک قوی‌تر و نمایشگر بزرگ‌تر عرضه خواهد شد و به‌عنوان ادامه موفق Switch اصلی، امید زیادی برای فروش بالا دارد ، به‌ویژه با توجه به رقابت شدید در بازار و افزایش قیمت‌ها توسط دیگر شرکت‌ها مثل سونی.

    ۱۴۰۴/۲/۲ ۱۰:۵۹:۲۵
  • موفقیت بزرگ فیلم Minecraft در گیشه جهانی

    فیلم «Minecraft» با فروش جهانی ۷۲۰ میلیون دلار، به موفق‌ترین فیلم سال و دومین فیلم پرفروش تاریخ در ژانر بازی تبدیل شد. این موفقیت، پس از فیلم‌هایی مثل «سوپر ماریو» و «سونیک»، نشان می‌دهد هالیوود دیگر در اقتباس از بازی‌ها شکست نمی‌خورد. کارشناسان می‌گویند رمز موفقیت، وفاداری به شخصیت‌ها و فضای بازی است. فیلم‌هایی با محتوای کودکانه مانند «ماینکرفت» در سینما فروش خوبی دارند، در حالی‌که آثار بزرگسالانه مثل «Fallout» بیشتر برای پلتفرم‌ها ساخته می‌شوند. حضور پرشور تماشاگران کودک، به‌ویژه تحت تاثیر تیک‌تاک، تجربه دیدن فیلم را به یک رویداد پرهیجان تبدیل کرده است. با اینکه فیلم «گناهکاران» (Sinners) صدر جدول را گرفته، فروش «ماینکرفت» همچنان بالاست و احتمال ساخت قسمت بعدی آن وجود دارد.

    ۱۴۰۴/۲/۲ ۱۰:۲۸:۱۶
  • سرمایه‌گذاری Spotify برای گسترش کتاب‌های صوتی غیر انگلیسی

    اسپاتیفای برای افزایش تولید کتاب‌های صوتی به زبان‌های غیر انگلیسی، به‌ویژه فرانسوی و هلندی، بیش از یک میلیون دلار سرمایه‌گذاری می‌کند. این اقدام به‌دلیل کمبود کتاب‌های صوتی در این زبان‌ها و رقابت با پلتفرم‌هایی مثل Audible انجام می‌شود.
    در فرانسه تنها ۳٪ از کتاب‌ها به‌صورت صوتی در دسترس هستند و در هلند نیز این نسبت پایین است. اسپاتیفای می‌خواهد با کاهش هزینه تولید، از جمله استفاده از راویان انسانی و همچنین همکاری با شرکت ElevenLabs برای روایت صوتی با هوش مصنوعی، ناشران را به تولید بیشتر تشویق کند؛ هرچند این همکاری با واکنش‌هایی در صنعت نشر مواجه شده است.

    ۱۴۰۴/۱/۳۱ ۱۵:۵۷:۵۴
  • همکاری Lime و Redwood برای بازیافت باتری‌ها در واکنش به بحران جهانی مواد معدنی

    شرکت Lime که بزرگترین ناوگان وسایل نقلیه اشتراکی کوچک در جهان را با بیش از 270,000 وسیله در 30 کشور اداره می‌کند ، برای بازیافت باتری اسکوترها و دوچرخه‌های برقی خود با شرکت Redwood Materials همکاری می‌کند. این باتری‌ها به مرکز Redwood در نوادا ارسال می‌شوند تا مواد قابل استفاده آن‌ها استخراج شود و دوباره در تولید باتری‌های جدید به کار برود.
    این همکاری در حالی صورت گرفته که چین صادرات فلزات نایاب مورد استفاده در باتری‌ها را محدود کرده و بازیافت داخلی به راهی حیاتی برای کاهش وابستگی آمریکا تبدیل شده است.
    باتری‌ها بخش گران‌قیمت وسایل نقلیه برقی هستند و بازیافت آن‌ها هم از نظر اقتصادی و هم محیط‌زیستی اهمیت زیادی دارد. Redwood در سال ۲۰۲۴ از بازیافت محصولات مختلف، مواد کافی برای تولید ۲۵۰ هزار باتری خودرو جمع‌آوری کرده است.

    ۱۴۰۴/۱/۳۱ ۱۵:۴۷:۴۶
  • انقلاب در سرگرمی کودکان؛ انیمیشن جدید با فناوری بلاکچین

    سریال کارتونی جدید Owen Nowhere پاییز امسال روی یک پلتفرم غیرمتمرکز بلاکچینی به نام Lamina1 منتشر می‌شود و همراه آن کیف پول رمزارزی ارائه خواهد شد. داستان درباره پسری نوجوان است که با خانواده عجیبش به سفر می‌رود و جاذبه‌های عجیب را مستندسازی می‌کند.
    تماشاگران می‌توانند با خرید دارایی‌های دیجیتال مثل لباس شخصیت‌ها یا انتخاب مقصد سفر، در داستان دخالت کنند.
    این مدل جدید از سرگرمی، کودکان و نوجوانان را به دنیای وب 3 و دارایی‌های دیجیتال وارد می‌کند، اما نگرانی‌هایی درباره استفاده کودکان از کیف پول رمزارزی وجود دارد.
    سازندگان این روش را فرصتی برای مشارکت بیشتر و ایجاد حس مالکیت در بین مخاطبان می‌دانند.

    ۱۴۰۴/۱/۳۱ ۰۱:۳۹:۳۸
  • ۱۴۰۴/۱/۳۰ ۱۶:۵۵:۲۵
  • نتفلیکس با درآمد بالاتر از انتظارات، چشم‌انداز مثبتی را ترسیم کرد

    نتفلیکس (Netflix) سرویس پخش آنلاین محتوا در گزارش مالی سه‌ماهه اول سال، درآمدی بالاتر از پیش‌بینی‌های تحلیلگران کسب کرد. این شرکت با انتشار سریال‌های جدید و افزایش تعداد مشترکان، درآمد ۱۰.۵۴ میلیارد دلاری را محقق ساخت.

    ۱۴۰۴/۱/۳۰ ۰۴:۱۴:۰۰
  • زاکربرگ امیدوار بود ترامپ نجاتش دهد؛ اما بازی قضایی متا ادامه دارد

    مارک زاکربرگ که این روزها در دادگاه ضدانحصار علیه متا ، شهادت می‌دهد، ظاهراً امیدوار بوده ترامپ مانع این پرونده شود. او ابتدا پیشنهاد ۴۵۰ میلیون دلار برای مصالحه داد و بعد آن را به ۱ میلیارد افزایش داد، اما دولت خواستار ۱۸ تا ۳۰ میلیارد دلار بود. اسناد نشان می‌دهند او از سال‌ها پیش احتمال جداسازی اینستاگرام و واتس‌اپ را پیش‌بینی کرده بود. زاکربرگ پس از انتخابات ۲۰۲۴ چند بار به مارالاگو سفر کرده و تلاش کرده به ترامپ نزدیک شود. حالا با اخراج دو عضو دموکرات FTC توسط ترامپ، نگرانی‌ها درباره نفوذ سیاسی در این پرونده بالا گرفته است.

    ۱۴۰۴/۱/۲۸ ۲۰:۰۷:۵۱
  • ابزار جدید هوش مصنوعی ایلان ماسک برای ساخت متن و برنامه با نام Grok Studio

    هوش مصنوعی Grok از شرکت xAI ایلان ماسک، قابلیتی جدید به نام Grok Studio عرضه کرده که به کاربران اجازه می‌دهد با کمک آن متن، کد، گزارش یا حتی بازی ساده بسازند. این قابلیت برای کاربران رایگان و پولی فعال است و امکان همکاری مستقیم با چت‌بات را فراهم می‌کند. همچنین، Grok حالا با گوگل درایو هم یکپارچه شده و می‌تواند روی فایل‌های مختلف مثل اسناد و اسلایدها کار کند.

    ۱۴۰۴/۱/۲۸ ۱۳:۴۹:۵۷
  • تهدید تعرفه‌های ترامپ برای بازی‌های رایانه‌ای کوچک و ارزان قیمت

    بازار دستگاه‌های بازی دستی ارزان قیمت با تهدید جدی افزایش قیمت مواجه شده است. تعرفه‌های جدید ترامپ می‌تواند باعث افزایش سه برابری قیمت این دستگاه‌ها شود. شرکت‌های کوچک چینی مانند Anbernic و Retroid که در تولید کنسول‌های بازی کوچک و ارزان فعالیت دارند، با چالش جدی در حفظ قیمت‌های رقابتی خود روبرو هستند. این وضعیت می‌تواند رشد صنعت بازی‌های رایانه‌ای کوچک را با مشکل مواجه کند.

    ۱۴۰۴/۱/۲۷ ۱۴:۵۵:۰۱
  • افشای حمله سایبری سازمان اطلاعات ملی آمریکا به زیرساخت‌های چین در بازی‌های زمستانی آسیا

    چین آمریکا را به حملات سایبری پیشرفته در جریان بازی‌های زمستانی آسیا متهم کرد. پلیس هاربین می‌گوید آژانس امنیت ملی آمریکا (NSA) با هدف اخلال در زیرساخت‌های حیاتی چین مانند انرژی و ارتباطات و همچنین سرقت اطلاعات حساس، از درهای پشتی ویندوز و سرورهای اجاره‌ای خارجی استفاده کرده است. سه مأمور NSA و دو دانشگاه آمریکایی در این حملات دخیل دانسته شده‌اند. چین همچنین ادعا دارد این حملات شامل تلاش برای دسترسی به اطلاعات شخصی ورزشکاران و داده‌های ثبت‌نام مسابقات نیز بوده است. این اتهامات در میانه تشدید جنگ تجاری و سایبری بین دو کشور مطرح شده‌اند.

    ۱۴۰۴/۱/۲۷ ۱۰:۲۹:۳۵
  • رقابت مدل‌های هوش مصنوعی در بازی پوکمون؛ آیا نتایج قابل اعتمادند؟

    جدیدترین جنجال دنیای هوش مصنوعی به بازی معروف «پوکمون» رسیده است. برخی ادعا می‌کنند مدل «جمینی» از گوگل در اجرای این بازی از مدل «کلود» شرکت Anthropic جلو زده و مراحل بیشتری را طی کرده است. اما کاربران متوجه شده‌اند که جمینی با کمک یک نقشه سفارشی طراحی‌شده توسط توسعه‌دهنده‌اش بازی می‌کند؛ چیزی که به آن کمک می‌کند تصمیم‌های دقیق‌تری بگیرد.
    بنابراین نحوه اجرای این مدل‌ها و ابزارهای کمکی که استفاده می‌کنند، می‌تواند نتایج را کاملاً تغییر دهد. همین موضوع در آزمون‌های دیگر هم دیده شده؛ مثلاً مدل Claude 3.7 وقتی با ابزار خاص اجرا شده، عملکرد بهتری نسبت به حالت عادی داشته است. همین اتفاق برای مدل Llama 4 از متا هم افتاده است.

    بنابراین مقایسه دقیق و منصفانه مدل‌های هوش مصنوعی به‌دلیل تفاوت در روش اجرا، سخت‌تر از قبل شده است؛ حتی اگر محل رقابت، یک بازی کودکانه مثل پوکمون باشد.

    ۱۴۰۴/۱/۲۷ ۰۲:۳۰:۲۳
  • متا آغاز به آموزش مدل‌های هوش مصنوعی با محتوای عمومی کاربران اروپایی می‌کند

    شرکت متا اعلام کرد که از این هفته، مدل‌های هوش مصنوعی خود را با استفاده از محتوای عمومی کاربران فیسبوک و اینستاگرام در اتحادیه اروپا آموزش خواهد داد. این شرکت پس از مذاکرات با مقامات حریم خصوصی و دریافت مجوزهای لازم، آموزش مدل‌های هوش مصنوعی با داده‌های کاربران اروپایی را از سر می‌گیرد. کاربران می‌توانند با استفاده از یک فرم، از به اشتراک‌گذاری داده‌های خود انصراف دهند.

    ۱۴۰۴/۱/۲۶ ۲۰:۰۶:۰۶
  • افزایش قیمت کنسول PlayStation 5 سونی در اروپا و استرالیا

    سونی قیمت کنسول PlayStation 5 بدون درایو دیسک را در بازارهای اروپا، بریتانیا، استرالیا و نیوزیلند افزایش داد. این شرکت ژاپنی علت افزایش قیمت را تورم بالا و نوسانات نرخ ارز عنوان کرده است. قیمت کنسول بدون درایو دیسک 11 درصد افزایش یافته و به 449.99 یورو رسیده است.

    ۱۴۰۴/۱/۲۶ ۱۲:۳۳:۵۴
  • پایان سریال «جستجوی افسانه‌ای» (Mythic Quest) : سریال کمدی درباره دنیای بازی‌سازی به پایان رسید

    سریال کمدی «جستجوی افسانه‌ای» (Mythic Quest) از شبکه Apple TV+ پس از چهار فصل به پایان رسید. این مجموعه داستان یک استودیوی ساخت بازی ویدیویی را روایت می‌کند که در آن شخصیت‌هایی مانند یک مدیر خلاق خودشیفته، و یک مهندس باهوش اما اجتماعی، درگیر چالش‌های توسعه و مدیریت یک بازی محبوب هستند. سریال با نگاهی طنزآمیز به فرهنگ استارتاپی و صنعت بازی‌سازی، مسائل اخلاقی و فنی این حوزه را به تصویر می‌کشید.

    در پی اعلام پایان سریال، تهیه‌کنندگان با همکاری Apple TV+ نسخه‌ای به‌روزرسانی‌شده از قسمت پایانی فصل چهارم را منتشر کردند تا به داستان پایانی مناسب‌تری بدهند. این اقدام به طرفداران امکان می‌دهد تا با شخصیت‌ها و داستان خداحافظی کنند.

    ۱۴۰۴/۱/۲۵ ۰۰:۲۷:۵۳
  • نتفلیکس با فصل جدید «Black Mirror» یک بازی موبایلی عجیب هم عرضه کرد

    هم‌زمان با پخش فصل هفتم سریال «Black Mirror»، نتفلیکس یک بازی موبایلی به نام Thronglets را معرفی کرده که مستقیماً به یکی از قسمت‌های این فصل به نام Plaything مربوط است.
    در این بازی، کاربران باید از موجودات زردرنگی مراقبت کنند، اما برخلاف ظاهر کودکانه‌اش، بازی پیچیدگی‌های اخلاقی دارد؛ مثلاً ممکن است بازیکن برای پیشرفت سریع‌تر ناچار شود برخی از موجودات را قربانی کند.
    این نخستین بار است که نتفلیکس بازی‌ای را منتشر می‌کند که مستقیماً با داستان یک قسمت از سریال در ارتباط است. این بازی هم‌اکنون برای مشترکان نتفلیکس در گوشی‌های اندروید و iOS در دسترس است.

    ۱۴۰۴/۱/۲۲ ۲۲:۰۴:۲۰
  • یوتیوب از برنامه مقابله با محتوای هوش مصنوعی جعلی رونمایی کرد

    یوتیوب سیستم جدیدی برای شناسایی محتوای هوش مصنوعی که از چهره و صدای افراد سوءاستفاده می‌کند، معرفی کرد. این پلتفرم از لایحه NO FAKES ACT حمایت کرده و با همکاری چندین خالق محتوا، سیستمی برای تشخیص محتوای جعلی طراحی کرده که به افراد اجازه می‌دهد محتوای غیرمجاز با تصویر خود را گزارش دهند.

    ۱۴۰۴/۱/۲۱ ۲۲:۲۶:۲۹
  • اینستاگرام در حال آزمایش Reels قفل شده با رمز عبور مخفی


    اینستاگرام ویژگی جدیدی را در حال آزمایش است که به کاربران اجازه می‌دهد ریل‌های خود را با کد مخفی قفل کنند.
    این ویژگی به خالقان محتوا و برندها اجازه می‌دهد تا محتوای اختصاصی را با طرفداران وفادار به اشتراک بگذارند.
    برای مثال، یک خالق محتوا می‌تواند ریلی را با سرنخ مانند "تولد من" یا "اسم سگم" قفل کند تا فقط طرفداران نزدیک بتوانند آن را مشاهده کنند.
    این قابلیت همچنین می‌تواند برای راه‌اندازی تبلیغات و کمپین‌های بازاریابی به شکلی جذاب استفاده شود.
    این ویژگی شبیه به قابلیت "نمایش" اینستاگرام است که سال گذشته معرفی شد و هدف آن ایجاد ارتباط صمیمانه‌تر بین کاربران بود.

    ۱۴۰۴/۱/۲۱ ۲۲:۱۵:۳۸
  • گوگل مدل‌های هوش مصنوعی تولید محتوای خود را به‌روز کرد

    گوگل در رویداد Cloud Next، چندین مدل هوش مصنوعی تولید محتوای خود را ارتقا داد. مدل Lyria برای تولید موسیقی، Veo 2 برای ویرایش ویدیو، Chirp 3 برای صداسازی و Imagen 3 برای تولید تصویر با قابلیت‌های جدید معرفی شدند. این به‌روزرسانی‌ها با هدف رقابت در بازار سازمانی هوش مصنوعی و ارائه ابزارهای خلاقانه برای تولید محتوا صورت گرفته است.

    ۱۴۰۴/۱/۲۱ ۱۶:۱۳:۱۱
  • نینتندو با بازی انحصاری Hadess || به دنبال جذب بازیکنان کنسول های رقیب


    نینتندو با معرفی کنسول Switch 2 و بازی انحصاری Hades II، استراتژی جدیدی را در عرصه بازی‌های ویدیویی آغاز کرده است. این شرکت تلاش دارد با ارائه بازی‌های جذاب و انحصاری، بازیکنان سایر کنسول‌ها را به سمت خود جذب کند.

    شرکت Supergiant Games اعلام کرده که Hades II ابتدا برای کنسول Nintendo Switch 2 منتشر خواهد شد و همزمان در فروشگاه‌های Steam و Epic Games در دسترس خواهد بود. این رویکرد نشان می‌دهد نینتندو به دنبال گسترش بازار خود فراتر از مخاطبان سنتی است.

    با وجود قیمت بالای 450 دلاری کنسول و افزایش قیمت بازی‌ها، نینتندو امیدوار است با ارائه بازی‌های انحصاری و جذاب، بتواند 15 میلیون واحد از کنسول جدید خود را به فروش برساند. این در حالی است که افزایش احتمالی قیمت تا 530 دلار، می‌تواند چالش‌هایی برای فروش ایجاد کند.

    ۱۴۰۴/۱/۲۱ ۱۴:۰۸:۲۴
  • اینستاگرام به دنبال بهبود قابلیت جستجو برای رقابت با تیک‌تاک

    آدام موسری، مدیر اینستاگرام، اعلام کرد این پلتفرم در حال سرمایه‌گذاری برای بهبود عملکرد جستجو است. با توجه به گرایش نسل جدید به استفاده از شبکه‌های اجتماعی به جای موتورهای جستجو، اینستاگرام قصد دارد قابلیت‌های جستجوی محتوا را گسترش دهد. مطالعات نشان می‌دهد حدود ۴۵ تا ۵۱ درصد نسل Z ترجیح می‌دهند برای جستجو از شبکه‌های اجتماعی استفاده کنند.

    ۱۴۰۴/۱/۲۱ ۱۱:۳۵:۲۸
  • جریمه تلگرام توسط دادگاه مسکو به دلیل محتوای تروریستی

    دادگاه مسکو پیام‌رسان تلگرام را به دلیل عدم حذف محتوای تحریک به اقدامات تروریستی و فراخوان به تظاهرات علیه دولت روسیه، 7 میلیون روبل (معادل 80 هزار دلار) جریمه کرد. این پلتفرم که توسط پاول دوروف روس‌تبار تأسیس شده، با حدود یک میلیارد کاربر در کشورهای مختلف، متهم به عدم همکاری در حذف کانال‌های تحریک‌کننده به اقدامات افراطی شده است.

    ۱۴۰۴/۱/۲۰ ۱۴:۴۶:۵۴
  • ارتقای مدل هوش مصنوعی تولید ویدیو Nova Reel آمازون با قابلیت‌های جدید

    آمازون اعلام کرد نسخه جدید مدل هوش مصنوعی تولید ویدیو خود به نام Nova Reel حالا می‌تواند ویدیوهایی تا دو دقیقه بسازد. این مدل با دریافت متن و تصویر، ویدیوهایی با چند نما و سبک یکپارچه تولید می‌کند.
    این ابزار فعلاً فقط برای کاربران پلتفرم‌های ابری آمازون (AWS) در دسترس است و نیاز به دسترسی ویژه دارد.

    ۱۴۰۴/۱/۲۰ ۰۱:۴۶:۱۵
  • تأثیر تعرفه‌های جدید بر عرضه کنسول Nintendo Switch 2

    پس از معرفی کنسول جدید نینتندو سوییچ ۲ با قیمت ۴۵۰ دلار، اعلام تعرفه‌های سنگین وارداتی از سوی دولت آمریکا باعث شد عرضه این دستگاه در آمریکا با مشکل مواجه شود.
    نینتندو اعلام کرده بود که پیش‌فروش سوییچ ۲ از ۹ آوریل آغاز می‌شود، اما حالا به دلیل تعرفه‌های جدید، این برنامه به تعویق افتاده است. بسیاری از قطعات این کنسول در کشورهایی مانند چین، ویتنام و کامبوج تولید می‌شود و حالا با اعمال تعرفه‌هایی تا ۵۴ درصد، نینتندو در حال بررسی تاثیر این موضوع بر قیمت و عرضه محصول است.
    رئیس نینتندو آمریکا گفته که این شرکت از قبل تلاش‌هایی برای انتقال تولید از چین به کشورهای دیگر داشته است.

    ۱۴۰۴/۱/۱۹ ۲۱:۴۸:۵۲
  • بازی Quake II در مرورگر با هوش مصنوعی مایکروسافت

    مایکروسافت نسخه‌ای آزمایشی از بازی Quake II را با کمک هوش مصنوعی Copilot ساخته که در مرورگر قابل بازی است. این پروژه بیشتر برای نمایش توانایی‌های هوش مصنوعی طراحی شده و کیفیت یک بازی واقعی را ندارد. ایرادهایی مثل دشمنان نامشخص، نمایش اشتباه سلامتی، و حتی فراموشی اشیایی که نمایش داده، تجربه بازی را غیرعادی کرده‌اند. مثلاً ممکن است با نگاه کردن به زمین، دشمن‌ها ناپدید شوند و دوباره ظاهر شوند. برخی منتقدان می‌گویند این کار نشان می‌دهد مایکروسافت درک درستی از پیچیدگی واقعی بازی‌ها ندارد.

    ۱۴۰۴/۱/۱۸ ۲۱:۱۴:۳۵
  • فیلم Minecraft با فروش ۵۸ میلیون دلاری در روز اول، رکورد گیشه سینما را شکست

    فیلم جدید Minecraft که بر اساس بازی آن ساخته شده، در روز اول اکران ۵۸ میلیون دلار فروش داشت و پیش‌بینی می‌شود فروش آخر هفته آن به ۱۳۵ میلیون دلار برسد. این رقم بالاترین افتتاحیه سال ۲۰۲۵ تا امروز است و حتی از فیلم «کاپیتان آمریکا» هم جلو زده.
    این موفقیت می‌تواند جان تازه‌ای به سینماها بدهد که با کاهش فروش نسبت به سال‌های قبل روبه‌رو هستند. مانند فیلم‌های سوپرماریو و سونیک، به‌نظر می‌رسد بازی‌های ویدیویی در حال تبدیل شدن به منبع اصلی فیلم‌های پرفروش هالیوود هستند.

    ۱۴۰۴/۱/۱۷ ۲۲:۱۹:۴۵
  • یوتیوب شیوه شمارش بازدید در Shorts را تغییر داد

    یوتیوب روش شمارش بازدیدهای ویدیوهای کوتاه (Shorts) را تغییر داده است. قبلاً فقط وقتی کاربر چند ثانیه از ویدیو را تماشا می‌کرد، یک بازدید حساب می‌شد؛ اما حالا با شروع یا تکرار پخش ویدیو، یک بازدید ثبت می‌شود ، حتی اگر فقط لحظه‌ای دیده شود.
    این تغییر باعث می‌شود آمار بازدیدها بیشتر به نظر برسد و به تولیدکنندگان محتوا کمک می‌کند تا بهتر بفهمند چه تعداد افراد واقعاً ویدیوهای آن‌ها را می‌بینند.
    این روش جدید شبیه به سیستم تیک‌تاک و اینستاگرام شده . اما درآمد یا شرایط همکاری کاربران با یوتیوب را تغییر نمی‌دهد، چون همچنان از بازدیدهای واقعی (engaged views) برای محاسبه درآمد استفاده می‌شود (کسانی که ویدیو را ادامه می‌دهند).

    ۱۴۰۴/۱/۱۷ ۲۰:۵۸:۱۳
نمایش بیشتر