-
فناوری هوش مصنوعی؛ دوبله جدید فیلمها با تغییر حرکات لب بازیگران
سینمای AMC با استفاده از فناوری دوبله بصری، فیلم سوئدی را طوری نمایش میدهد که بازیگران به نظر میرسد به انگلیسی صحبت میکنند. این روش علاوه بر جایگزینی صدا، حرکات چهره را نیز هماهنگ میکند.
فناوری Flawless AI با این کار میخواهد مخاطبان بیشتری جذب کند، اما برخی آن را تضعیف زبانهای غیرانگلیسی و سلطه هالیوود بر سینمای جهانی میدانند. همچنین، تغییر زبان ممکن است احساسات و اصالت اجرا را تحت تأثیر قرار دهد.۱۴۰۴/۱/۳ ۰۴:۵۸:۴۷ -
ارزیابی هوش مصنوعی با چالشهای خلاقانه در محیط بازی Minecraft
یک دانشآموز دبیرستانی وبسایتی به نام MC-Bench ساخته که مدلهای هوش مصنوعی را در ساخت سازههای Minecraft بر اساس درخواست کاربران به چالش میکشد. کاربران رأی میدهند که کدام مدل عملکرد بهتری داشته و پس از رأیگیری، مشخص میشود که کدام هوش مصنوعی آن را ساخته است.
این روش خلاقانه به ارزیابی خلاقیت و توانایی حل مسئله هوش مصنوعی کمک میکند، زیرا Minecraft محیطی آشنا و قابل درک برای بسیاری از افراد است. شرکتهایی مانند گوگل، OpenAI و Anthropic از این پروژه حمایت کردهاند، چراکه میتواند دید بهتری درباره پیشرفت مدلهای هوش مصنوعی و توانایی آنها در انجام وظایف پیچیدهتر ارائه دهد.۱۴۰۴/۱/۲ ۰۱:۰۲:۱۰ -
رشد بازار کنسولهای بازی تا سال ۲۰۲۷
شرکت تحقیقاتی Newzoo پیشبینی کرده است که کنسولهای بازی تا سال ۲۰۲۷ محرک اصلی رشد بازار خواهند بود. با وجود رکود پسا کرونایی و نگرانیهای اقتصادی، انتشار بازیهای بزرگی مانند Grand Theft Auto VI و کنسول جدید Nintendo Switch میتواند بازار بازی را احیا کند. درآمد نرمافزارهای کنسولی تا سال ۲۰۲۷ حدود ۷ درصد رشد خواهد داشت.
۱۴۰۳/۱۲/۲۷ ۲۲:۲۹:۱۹ -
از ابزار هوش مصنوعی سه بعدی Cube رونمایی کرد
Roblox
رابلاکس پلتفرم بازی سازی، ابزار هوش مصنوعی Cube را برای تولید اشیای سه بعدی معرفی کرد. این ابزار به سازندگان اجازه میدهد با یک دستور ساده، مدلهای سه بعدی ایجاد کنند. رابلاکس همچنین سه ابزار هوش مصنوعی دیگر شامل تولید متن، تبدیل متن به گفتار و گفتار به متن را در آینده راهاندازی خواهد کرد.۱۴۰۳/۱۲/۲۷ ۱۹:۱۱:۱۸ -
دیسکورد ابزار جدیدی برای توسعهدهندگان بازی معرفی کرد
دیسکورد از Discord Social SDK رونمایی کرد، یک کیت رایگان که به توسعهدهندگان اجازه میدهد ویژگیهای اجتماعی و چندنفره بازیهای خود را با زیرساخت دیسکورد ادغام کنند.
ویژگیهای این ابزار شامل لیست دوستان یکپارچه، دعوت مستقیم به بازی، چت متنی و صوتی بین پلتفرمی و امکان پیوند چت درونبازی به کانالهای دیسکورد است.
این SDK با C++، یونیتی و unreal engine سازگار بوده و از ویندوز 11 و macOS پشتیبانی میکند. پشتیبانی از کنسول و موبایل نیز بهزودی اضافه خواهد شد.۱۴۰۳/۱۲/۲۷ ۱۹:۰۰:۲۹ -
گوگل قابلیتهای جدید بازی در کامپیوتر و موبایل را معرفی کرد
گوگل در آستانه کنفرانس توسعهدهندگان بازی، قابلیتهای جدیدی برای بازیهای کامپیوتر و موبایل معرفی کرد. این شرکت امکان اجرای بازیهای موبایلی در کامپیوتر را فراهم میکند و ابزارهای توسعه جدیدی برای توسعهدهندگان ارائه داده است. همچنین بازیهای جدیدی مانند Game of Thrones: Kingsroad و Sonic Rumble را معرفی کرده و قابلیتهایی مانند کنترل سفارشی و نوار کناری بازی را اضافه کرده است.
۱۴۰۳/۱۲/۲۳ ۱۹:۵۳:۳۱ -
کوپایلوت بازی مایکروسافت؛ دستیار هوش مصنوعی برای گیمرها
مایکروسافت دستیار هوش مصنوعی «کوپایلوت برای بازی» را معرفی کرد که قابلیت راهنمایی بازیکنان در بازیهای مختلف را دارد. این دستیار صوتی میتواند اطلاعات تخصصی بازی، توصیههای فنی و حتی مشاوره برای انتخاب شخصیت مناسب در بازیهای آنلاین ارائه دهد. کوپایلوت همچنین قادر به نصب بازی، معرفی بازیهای جدید و برقراری ارتباط با دوستان بازیکن است.
۱۴۰۳/۱۲/۲۳ ۱۹:۱۱:۳۰ -
انتشار نسخه RTX بازی Half-Life 2 با قابلیتهای گرافیکی پیشرفته
نسخه RTX بازی کلاسیک Half-Life 2 با فناوریهای پیشرفته گرافیکی نظیر پرتوزایی و بهبود بافتها توسط استودیو Orbifold در حال توسعه است. علاقهمندان میتوانند از هفته آینده نسخه نمایشی آن را در استیم دانلود کنند. این نسخه با استفاده از ابزارهای Nvidia امکان بازسازی گرافیکی کامل بازی را فراهم میکند.
۱۴۰۳/۱۲/۲۳ ۱۹:۱۱:۱۸ -
راهاندازی فروشگاه بازی Skich برای کاربران iOS در اتحادیه اروپا
اپلیکیشن Skich با الگوی تیندر برای کشف بازیهای موبایل، فروشگاه جدیدی را برای iOS در اتحادیه اروپا راهاندازی کرد. این فروشگاه با ویژگیهای اجتماعی منحصر به فرد مانند سیستم توصیه بازی و امکان ایجاد لیست بازی، با کارمزد ۱۵ درصدی در پی رقابت با فروشگاههای اپ استور است.
۱۴۰۳/۱۲/۲۳ ۱۷:۱۶:۴۴ -
مایکروسافت در حال توسعه کنسول دستی Xbox با همکاری ایسوس
مایکروسافت در حال همکاری با ایسوس برای تولید کنسول دستی Xbox با نام پروژه Kennan است. این دستگاه با سیستم عامل ویندوز و رابط کاربری Xbox طراحی خواهد شد و احتمالاً از تراشه AMD Ryzen Z2 Extreme استفاده میکند. هدف مایکروسافت ایجاد تجربه کنسولی یکپارچه برای دستگاههای مختلف است.
۱۴۰۳/۱۲/۲۳ ۰۰:۳۴:۱۴ -
استارتاپ Wolf Games با هوش مصنوعی، بازی معمای جنایی روزانه میسازد
استارتاپ Wolf Games با مدیریت الیوت ولف، فرزند خالق سریال «Law & Order»، با استفاده از هوش مصنوعی، بازیهای معمای جنایی روزانه تولید میکند. این شرکت با جذب سرمایه ۴.۵ میلیون دلاری، بازی «Public Eye» را توسعه داده که در آن بازیکنان با کمک هوش مصنوعی به کشف جنایت میپردازند. داستانهای بازی از اخبار واقعی الهام گرفته و کاملاً تعاملی طراحی شدهاند.
۱۴۰۳/۱۲/۲۲ ۱۸:۱۶:۳۰ -
هوش مصنوعی سونی در بازیها؛ از NPC های مصنوعی تا بهبود کیفیت تصویر
سونی در حال آزمایش کاربردهای هوش مصنوعی در صنعت بازی است. این شرکت از یک سو به دنبال بهبود کیفیت تصویر در PlayStation 5 Pro با فناوری AI Upscaling است و از سوی دیگر در حال توسعه شخصیتهای بازی با هوش مصنوعی است. نمونه آزمایشی شخصیت Aloy با استفاده از مدلهای مختلف هوش مصنوعی نشان میدهد که این فناوری هنوز در مراحل اولیه توسعه قرار دارد و با چالشهای جدی مواجه است.
۱۴۰۳/۱۲/۲۲ ۰۰:۲۵:۰۰ -
نینتندو سوئیچ 2 با سیستم چت صوتی یکپارچه
نینتندو در پی بهبود سیستم گفتگوی صوتی در نسل بعدی کنسول خود است. سوئیچ 2 احتمالاً سیستم چت صوتی مستقیم در سطح سیستم عامل خواهد داشت که به کاربران اجازه میدهد بدون نیاز به اپلیکیشن تلفن همراه با یکدیگر گفتگو کنند.
۱۴۰۳/۱۲/۲۱ ۲۲:۳۹:۴۴ -
مایکروسافت به دنبال ایجاد تجربیات بازی سه بعدی در پلتفرم هوش مصنوعی Copilot
مایکروسافت در حال توسعه تجربیات بازی سه بعدی برای پلتفرم هوش مصنوعی Copilot است. شرکت با استخدام مهندسین نرمافزار متخصص در موتورهای رندرینگ سه بعدی، برنامه گسترش قابلیتهای بازی در این پلتفرم را دنبال میکند. پیشتر، مایکروسافت مدل هوش مصنوعی Muse را معرفی کرده که توانایی درک دنیای بازیهای سه بعدی و تعامل با آنها را دارد.
۱۴۰۳/۱۲/۲۰ ۱۸:۴۹:۰۰ -
استارتاپ انگلیسی آنزیمهای پلاستیکخوار را توسعه میدهد
استارتاپ Epoch Biodesign با استفاده از هوش مصنوعی، آنزیمهای پیشرفتهای برای بازیافت پلاستیک توسعه داده که میتواند در زمان کوتاه پلاستیک را بازیافت کند. این شرکت با جذب سرمایه ۱۸.۳ میلیون دلاری، نخستین تأسیسات تولیدی خود را برای بازیافت نایلون و پلیاستر راهاندازی میکند و با همکاری برند زارا به دنبال راهکارهای پایدار برای کاهش آلودگی پلاستیکی است.
۱۴۰۳/۱۲/۱۵ ۱۲:۵۷:۳۹ -
هوش مصنوعی در چالش بازی سوپر ماریو؛ کدام مدل موفقتر بود؟
آزمایشگاه Hao در دانشگاه کالیفرنیا سن دیگو، هوش مصنوعی را در بازی زنده سوپر ماریو برس آزمایش کرد. کلود 3.7 از شرکت Anthropic بهترین عملکرد را داشت و مدلهای جیمینی گوگل و GPT-4o با چالش مواجه شدند. محققان دریافتند مدلهای استدلالی که معمولاً در سایر آزمونها قوی هستند، در بازیهای زنده با سرعت بالا ضعیف عمل میکنند.
۱۴۰۳/۱۲/۱۴ ۰۵:۲۴:۵۵ -
جنجال هوش مصنوعی در مراسم اسکار ۲۰۲۵
در مراسم اسکار ۲۰۲۵، فیلمهای «بروتالیست» و «Emilia Pérez» به دلیل استفاده از فناوری هوش مصنوعی در صداسازی با حاشیه مواجه شدند. کمدین کونان اوبراین در اجرای خود تأکید کرد که از هوش مصنوعی استفاده نکردهاند و این موضوع بحثهای گستردهای درباره نقش هوش مصنوعی در سینما را برانگیخت.
۱۴۰۳/۱۲/۱۳ ۲۰:۲۶:۲۸ -
استارتاپ Aviron با تردمیل بازیمحور به دنبال انگیزهبخشی به ورزش خانگی
استارتاپ کانادایی Aviron که در سال ۲۰۱۸ تأسیس شده، با رویکرد بازیسازی ورزش، تردمیل جدید خود را معرفی کرد. این شرکت که پیشتر دستگاه پارو و دوچرخه ورزشی بازیمحور تولید کرده، با هدف افزایش انگیزه ورزشکاران از طریق المانهای بازی، محصولات خود را طراحی میکند. تردمیل جدید با صفحه نمایش ۲۲ اینچی و قابلیت پخش محتوای استریمینگ، رویکردی نوآورانه در بازار تجهیزات ورزشی خانگی دارد.
۱۴۰۳/۱۲/۱۲ ۲۱:۰۰:۱۶ -
معرفی کارت گرافیک های جدید AMD Radeon RX 9070 و RX 9070 XT با قابلیت های پیشرفته
AMD کارت های گرافیک Radeon RX 9070 و RX 9070 XT را معرفی کرد که برای رقابت با محصولات Nvidia طراحی شدهاند. این کارت های گرافیک با معماری RDNA 4 و با تمرکز بر بازیهای 4K و 1440p، قابلیتهای پردازشی بالا و کارایی انرژی بهتری نسبت به نسل قبلی ارائه میدهند. مدل RX 9070 با 56 واحد محاسباتی و RX 9070 XT با 64 واحد محاسباتی، پشتیبانی از فناوریهای جدید مانند ray tracing و FSR 4 را دارند.
۱۴۰۳/۱۲/۱۰ ۱۶:۵۰:۲۴ -
آمازون، پخش انحصاری بازیهای یانکیز نیویورک را آغاز میکند
آمازون در سال ۲۰۲۵، ۲۱ بازی منظم تیم یانکیز نیویورک را به صورت انحصاری از طریق سرویس Prime Video پخش خواهد کرد. این اقدام در راستای رقابت شرکتهای پخش آنلاین برای جذب مخاطب ورزشی است. پخش زنده رویدادهای ورزشی به سمت پلتفرمهای دیجیتال در حال حرکت است و شرکتهایی مانند نتفلیکس نیز در حال سرمایهگذاری در این زمینه هستند.
۱۴۰۳/۱۲/۸ ۲۰:۵۳:۰۵ -
فریمورک اولین کامپیوتر رومیزی خود با معماری پیشرفته AMD را معرفی کرد
فریمورک اولین کامپیوتر رومیزی خود را با طراحی کوچک و منحصر به فرد معرفی کرد. این کامپیوتر با پردازنده AMD Ryzen AI Max، مناسب بازی و پردازش هوش مصنوعی است. دستگاه با پنل جلویی قابل تعویض و قابلیت انتخاب رنگ و طرح، امکان سفارشیسازی را فراهم میکند. مدل پایه از ۱۰۹۹ دلار و مدل پیشرفته از ۱۹۹۹ دلار عرضه میشود.
۱۴۰۳/۱۲/۸ ۱۶:۲۰:۰۴ -
هوش مصنوعی انتروپیک با بازی پوکمون در توییچ به آزمایش قابلیتهای خود میپردازد
شرکت انتروپیک مدل هوش مصنوعی Claude 3.7 Sonnet را در حال بازی پوکمون رد در توییچ پخش زنده کرد. این مدل توانست سه مدال رهبر باشگاه را کسب کند اما در مواجهه با برخی چالشها مانند دیوار سنگی و شناسایی شخصیتها دچار مشکل شد. این پخش زنده نشاندهنده پیشرفت و محدودیتهای هوش مصنوعی در استدلال و حل مسائل پیچیده است.
۱۴۰۳/۱۲/۸ ۰۲:۰۵:۳۱ -
مایکروسافت در شرکت Veeam سرمایهگذاری کرد
مایکروسافت سرمایهگذاری مشترکی در شرکت Veeam Software انجام داده که تولیدکننده نرمافزارهای بازیابی داده و امنیت سایبری است. این شراکت با هدف توسعه محصولات هوش مصنوعی و ادغام خدمات AI مایکروسافت در محصولات Veeam صورت گرفته است. شرکت Veeam که بیش از ۵۵۰ هزار مشتری جهانی دارد، راهکارهای پیشرفتهای برای بازیابی اطلاعات در برابر حملات سایبری ارائه میدهد.
۱۴۰۳/۱۲/۷ ۱۷:۵۵:۱۶ -
هوش مصنوعی Anthropic با بازی پوکمون به آزمایش مدل جدید خود پرداخت
شرکت Anthropic مدل هوش مصنوعی Claude 3.7 Sonnet را با استفاده از بازی کلاسیک پوکمون رد در Game Boy آزمایش کرد. این مدل توانست با قابلیت "تفکر گسترده" به موفقیتهایی مانند شکست سه رهبر ژیم و کسب نشان آنها دست یابد. این آزمایش نشان میدهد که مدل جدید Anthropic در پردازش و تصمیمگیری پیچیده پیشرفت قابل توجهی داشته است.
۱۴۰۳/۱۲/۶ ۲۳:۱۰:۴۴ -
محدودیت جدید توییچ برای آرشیو ویدیوها؛ پاکسازی محتوا به دلایل اقتصادی
توییچ، سرویس پخش زنده، محدودیت جدیدی برای ذخیرهسازی ویدیوها اعمال میکند که طبق آن از آوریل ۲۰۲۵، هر حساربری تنها میتواند ۱۰۰ ساعت محتوا ذخیره کند. این تصمیم که با هدف کاهش هزینههای ذخیرهسازی گرفته شده، با انتقاد جدی جامعه اسپیدرانها مواجه شده و میتواند باعث از دست رفتن بخش مهمی از تاریخ بازیهای ویدیویی شود.
۱۴۰۳/۱۲/۳ ۰۱:۴۹:۳۸ -
رقابت داغ برای خرید کارت گرافیک جدید انویدیا با قیمتهای نجومی
انویدیا برای مقابله با دلالان و افزایش قیمت کارتهای گرافیک RTX 5090 و RTX 5080، طرح قرعهکشی برای فروش کارتهای Founders Edition با قیمت پایه راهاندازی کرده است. این کارتهای گرافیک که قیمت اصلی آنها بین 1000 تا 2000 دلار است، در بازار آزاد به بیش از 4000 دلار میرسند. کمبود شدید موجودی و هجوم خریداران باعث شده تا دسترسی به این محصولات برای کاربران عادی بسیار دشوار شود.
۱۴۰۳/۱۲/۲ ۲۱:۴۷:۴۵ -
محدودیت ذخیرهسازی محتوا در توییچ؛ حذف هایلایتهای بیش از ۱۰۰ ساعت
توییچ اعلام کرد از ۱۹ آوریل، محدودیت ۱۰۰ ساعتی برای ذخیرهسازی هایلایتها و محتوای آپلودی استریمرها اعمال میشود. این پلتفرم پخش زنده بازی که متعلق به آمازون است، این تصمیم را به دلیل هزینههای بالای ذخیرهسازی و کارایی پایین هایلایتها گرفته است. کلیپها و پخشهای گذشته تحت تأثیر این تغییر قرار نمیگیرند و استریمرها توصیه شدهاند محتوای خود را پیش از مهلت مقرر دانلود کنند.
۱۴۰۳/۱۲/۲ ۲۱:۳۶:۲۰ -
مایکروسافت مدل هوش مصنوعی Muse را برای تولید محتوای بازی معرفی کرد
مایکروسافت با همکاری استودیوی Ninja Theory، مدل هوش مصنوعی Muse را توسعه داده که قادر به تولید تصاویر و اقدامات در بازیهای ویدیویی است. این اقدام در راستای کاهش هزینههای توسعه بازی و مقابله با رکود اقتصادی در صنعت بازیسازی انجام شده است. فاطمه کردار، معاون ارشد هوش مصنوعی بازی در مایکروسافت، پتانسیل این فناوری برای بازیکنان و سازندگان بازی را مطرح کرده است.
۱۴۰۳/۱۲/۱ ۲۰:۳۹:۵۵ -
رقابت نفسگیر انویدیا و ایامدی در بازار کارت گرافیک میانرده
انویدیا و ایامدی آماده معرفی کارتهای گرافیک جدید میانرده خود هستند. انویدیا کارت RTX 5070 Ti را با قیمت 750 دلار در 20 فوریه و مدل پایه RTX 5070 را با قیمت 550 دلار در 5 مارس عرضه میکند. همزمان، ایامدی سری Radeon RX 9000 را با مدل RX 9070 و RX 9070 XT در 28 فوریه معرفی خواهد کرد. این کارتها با تمرکز بر عملکرد بالا و قیمت مناسب، رقابت سختی را در بازار کارتهای گرافیک میانرده نوید میدهند.
۱۴۰۳/۱۱/۲۶ ۱۹:۲۰:۱۶ -
موفقیت سونی در فروش کنسول PlayStation 5 با بازیهای موفق
سونی در سال گذشته با وجود کمبود بازیهای بزرگ، با عرضه بازیهای Astro Bot و Helldivers 2 موفق به فروش 9.5 میلیون کنسول PlayStation 5 شد و مجموع فروش این کنسول به 74.5 میلیون دستگاه رسید. بیش از 40 درصد خریداران جدید این کنسول بودهاند و فروش بازی و کنسول 16 درصد افزایش داشته است. سونی قصد دارد در آینده بر روی بازیهای خانوادگی و بازیهای خدماتی زنده تمرکز کند، اما تجربه نشان داده کیفیت بازی مهمترین عامل موفقیت است.
۱۴۰۳/۱۱/۲۵ ۱۹:۵۱:۰۵



