• «لاجیتک G Pro X2 Superstrike»؛ موس گیمینگ با کلیک لمسی و سرعت بی‌رقیب

    لاجیتک موس گیمینگ جدید G Pro X2 Superstrike را معرفی کرده که به‌جای کلیک مکانیکی، از فناوری HITS با بازخورد لمسی استفاده می‌کند. این سیستم حس کلیک را شبیه‌سازی کرده و سرعتی تا ۳۰ میلی‌ثانیه بیشتر از سوئیچ‌های اپتیکال دارد. 🎮⚡️
    کاربران می‌توانند شدت کلیک و نقاط فعال‌سازی را در نرم‌افزار G Hub تنظیم کنند. همچنین قابلیت Rapid Trigger برای ثبت سریع چندین کلیک پشت‌سرهم اضافه شده است. ⏱️🖱️
    این موس با حسگر Hero 2، دقت ۴۴ هزار DPI، وزن ۶۵ گرم و باتری ۹۰ ساعته عرضه می‌شود و از شارژ بی‌سیم G Powerplay 2 پشتیبانی می‌کند. 🔋✨
    لاجیتک می‌گوید این موس ابتدای ۲۰۲۶ با قیمت ۱۸۰ دلار وارد بازار خواهد شد. 📰💻

    ۱۴۰۴/۶/۳۱ ۱۷:۰۱:۱۵
  • متا با Hyperscape اتاق شما را به دنیای دیجیتال تبدیل می‌کند!

    متا در رویداد Meta Connect از قابلیت جدید Hyperscape پرده برداشت. کاربران هدست‌های Quest 3 و 3S می‌توانند اتاق خود را اسکن کرده و آن را به دنیایی دیجیتال و بسیار شبیه واقعیت تبدیل کنند. این فرایند چند دقیقه زمان می‌برد اما پردازش نهایی چند ساعت طول می‌کشد. امکان دعوت دوستان به این فضاها نیز به‌زودی فعال می‌شود. 🌐🎮
    متا همچنین بازی‌های تازه‌ای مانند Marvel’s Deadpool VR و نسخه جدید Star Wars را معرفی کرد. 🎮🕹️
    علاوه بر این، همکاری با Universal و Blumhouse تجربه تماشای فیلم‌های ترسناک مثل «M3GAN» را با جلوه‌های ویژه فراهم می‌کند.🎬👓

    ۱۴۰۴/۶/۲۸ ۱۹:۵۴:۱۵
  • MCON؛ وقتی گوشی شما به گیم‌بوی تبدیل می‌شود

    کنترلر جدیدی به نام MCON که توسط مهندس جوان جاش کینگ طراحی و با همکاری شرکت OhSnap ساخته شده، می‌تواند گوشی‌های هوشمند را به یک کنسول دستی شبیه گیم‌بوی یا PSP تبدیل کند. این دستگاه ۱۵۰ دلاری پس از یک کمپین موفق در کیک‌استارتر، قرار است اواخر اکتبر روانه بازار شود. 🎮📱
    MCON به اندازه یک گوشی است و با مکانیزم تاشونده و اتصال مغناطیسی MagSafe به تلفن وصل می‌شود و از طریق بلوتوث کار می‌کند. با فشردن یک دکمه، دسته فنری باز شده و دکمه‌ها، دو آنالوگ و پد حرکتی ظاهر می‌شوند. طراحی آن کوچک و قابل‌حمل است و حتی امکان اجرای بازی‌های ابری یا شبیه‌ساز بازی‌های کلاسیک مثل گیم‌بوی را فراهم می‌کند. 🤖🕹
    هرچند نسخه اولیه کمی نقص در جمع شدن داشت، اما شرکت سازنده وعده داده در نسخه نهایی این مشکل برطرف شود. این کنترلر به‌ویژه برای کسانی طراحی شده که می‌خواهند در مسیرهای روزانه، گوشی خود را به یک دستگاه بازی کامل تبدیل کنند. ✅🚀

    ۱۴۰۴/۶/۲۳ ۱۶:۱۳:۵۱
  • فروپاشی دولت نپال پس از ممنوعیت شبکه‌های اجتماعی!

    دولت نپال که هفته گذشته با قطع دسترسی به ۲۶ شبکه اجتماعی از جمله فیس‌بوک، اینستاگرام و یوتیوب خشم عمومی را برانگیخته بود، پس از اعتراضات گسترده نسل Z ناچار شد این ممنوعیت را لغو کند. این اعتراضات که به درگیری‌های خونین با نیروهای امنیتی انجامید، دست‌کم ۱۹ کشته و بیش از ۱۰۰ زخمی برجای گذاشت و سرانجام به استعفای نخست‌وزیر و سقوط دولت منجر شد. 📵⚠️
    این ممنوعیت در ابتدا با هدف وادار کردن پلتفرم‌های خارجی به ثبت رسمی فعالیت در نپال و معرفی نماینده محلی اعمال شد، اما با مقاومت شرکت‌ها و واکنش شدید جوانان به شکست انجامید. سازمان ملل و نهادهای حقوق بشری نیز پیش‌تر نسبت به نقض آزادی بیان و محدودیت‌های شدید هشدار داده بودند. اکنون دولت موقت وعده پرداخت غرامت به خانواده قربانیان، درمان رایگان مجروحان و تشکیل کمیته تحقیقاتی ۱۵ روزه داده است. ✅🌍

    ۱۴۰۴/۶/۲۰ ۱۳:۰۵:۰۰
  • آلتمن: دیگر سخت است بفهمیم یک پست را انسان نوشته یا ماشین

    سم آلتمن، مدیرعامل OpenAI، می‌گوید شبکه‌های اجتماعی آن‌قدر پر از ربات شده‌اند که دیگر نمی‌توان فهمید یک پست را انسان نوشته یا ماشین. او بعد از دیدن پست‌های زیاد و تکراری درباره سرویس Codex در Reddit، گفت حتی نوشته‌های بعضی کاربران واقعی هم شبیه متن ربات‌ها شده است. 🤖💬
    آلتمن توضیح داد که دلایل مختلفی باعث این وضعیت شده؛ از تقلید کاربران از سبک نوشتن هوش مصنوعی گرفته تا فشار شبکه‌ها برای جذب بیشتر کاربر و حتی تبلیغات پنهانی شرکت‌ها. او یادآور شد نمونه اخیر هم نارضایتی گسترده کاربران از نسخه GPT-5.0 بود که مشخص نبود چه میزان آن واقعی و چه میزان ساخته‌شده توسط ربات‌هاست. 📊⚡
    بر اساس گزارش‌ها، در سال ۲۰۲۴ بیش از نیمی از ترافیک اینترنت توسط ربات‌ها تولید شده است. به همین دلیل برخی تصور می‌کنند OpenAI ممکن است به فکر ساخت یک شبکه اجتماعی جدید باشد، هرچند معلوم نیست چنین جایی واقعاً بتواند بدون ربات باشد. ✅🌍

    ۱۴۰۴/۶/۱۹ ۰۹:۰۱:۳۲
  • شورش نیمه‌شب علیه رباتاکسی‌های Waymo در سان‌فرانسیسکو

    در سان‌فرانسیسکو چند خودرو خودران شرکت Waymo نیمه‌شب در خیابان متوقف شدند و گروهی از جوانان روی آن‌ها رفتند، شروع به پریدن و حتی پشتک‌زدن کردند، در حالی‌که جمعیت اطراف تشویق می‌کرد. پلیس در نهایت صحنه را کنترل کرد. هرچند آسیبی وارد نشد، اما این اتفاق نگرانی‌ها درباره حضور رباتاکسی‌ها در شهر را بیشتر کرد. 🚖⚠️
    Waymo پیش‌تر هم با مشکلاتی در شهر روبه‌رو بوده است؛ از جریمه‌های متعدد برای سد کردن مسیر گرفته تا اعتراض‌هایی که در آن خودروهایش تخریب یا آتش زده شدند. بسیاری از مردم معتقدند این خودروها امنیت و نظم خیابان‌ها را به خطر می‌اندازند. 🔥🚔
    کارشناسان می‌گویند شرکت‌ها و قانون‌گذاران باید علاوه بر مسائل فنی، به واکنش مردم هم توجه کنند. بدون جلب اعتماد عمومی، خودروهای خودران نمی‌توانند جای خود را در زندگی روزمره باز کنند. ✅🤖

    ۱۴۰۴/۶/۱۶ ۱۳:۰۵:۳۰
  • کدی که بیل گیتس ۴۸ سال پیش نوشت، امروز روی گیت‌هاب منتشر شد

    مایکروسافت کد منبع زبان BASIC برای پردازنده 6502 را پس از ۴۸ سال به‌صورت متن‌باز در گیت‌هاب منتشر کرد؛ زبانی که توسط بیل گیتس و ریک ویلند نوشته شد و پایه‌گذار میلیون‌ها رایانه و کنسول‌هایی چون آتاری و نینتندو بود. 🤝💻
    این کد تاریخی با ۶۹۵۵ خط اسمبلی اکنون برای پژوهشگران و برنامه‌نویسان در دسترس است و می‌تواند در شبیه‌سازها اجرا شود. BASIC 6502 نیز به فهرست پروژه‌های متن‌باز مایکروسافت مانند MS-DOS و GW-BASIC اضافه شد. ✅🚀

    ۱۴۰۴/۶/۱۵ ۲۱:۴۹:۲۶
  • بازگشت Poke در فیس‌بوک، تلنگر قدیمی دوباره زنده شد

    فیس‌بوک دوباره قابلیت قدیمی Poke (تلنگر) را فعال‌ کرده و آن را به بخشی مهم از پروفایل کاربران تبدیل کرده است. حالا کاربران می‌توانند با یک دکمه دوستانشان را Poke کنند و تعداد این تعامل‌ها را در صفحه مخصوص دنبال کنند. 🔔👆
    این قابلیت با شمارش پوک ها و نمایش آیکون‌هایی مثل 🔥 یا 100 طراحی شده تا شبیه «استریک» در اسنپ‌چت و تیک‌تاک، مشارکت کاربران جوان را بیشتر کند. متا اعلام کرده است که پس از تغییرات سال گذشته، استفاده از Poke یا همان تلنگر ، ۱۳ برابر افزایش یافته است. 📊🚀
    هدف اصلی این تغییر، بازگرداندن جذابیت فیس‌بوک برای کاربران جوان است؛ در حالی که این شبکه اجتماعی همچنان یکی از منابع اصلی درآمد متا برای سرمایه‌گذاری در پروژه‌هایی مثل هوش مصنوعی محسوب می‌شود. ✅🌍

    ۱۴۰۴/۶/۱۵ ۰۳:۳۶:۲۷
  • پس از ۱۵ سال، اینستاگرام به آیپد رسید!

    بعد از سال‌ها انتظار، اینستاگرام اپلیکیشن رسمی خود را برای آیپد عرضه کرد. کاربران با آیپدهای مجهز به iPadOS 15.1 یا بالاتر می‌توانند از امروز آن را از اپ‌استور دانلود کنند و از صفحه‌نمایش بزرگ‌تر برای دیدن عکس‌ها، ویدیوها و ویرایش راحت‌تر محتوا استفاده کنند. ✅📱
    اپلیکیشن جدید شبیه نسخه وب طراحی شده و یک تب Following دارد که شامل سه بخش است: همه پست‌ها، دوستان، و آخرین پست‌ها به ترتیب زمانی. این امکان به کاربران اجازه می‌دهد ترتیب نمایش محتوا را بر اساس نیاز خود تنظیم کنند. 📊👥
    البته اپلیکیشن آیپد به‌طور پیش‌فرض با تب Reels باز می‌شود، تغییری که نشان می‌دهد تمرکز اصلی اینستاگرام روی ویدیوهای کوتاه و تبلیغات است. 🎬💰

    ۱۴۰۴/۶/۱۴ ۱۳:۵۲:۰۴
  • پلتفرم آزمایش محصول Statsig حالا در خدمت ChatGPT و Codex

    OpenAI اعلام کرد استارتاپ Statsig را با قراردادی ۱.۱ میلیارد دلاری خریداری می‌کند و بنیان‌گذار آن، ویجای راجی، به‌عنوان مدیر ارشد فناوری بخش اپلیکیشن‌ها به تیم خواهد پیوست. این استارتاپ پلتفرمی برای توسعه و تست محصولات نرم‌افزاری است که امکان آزمایش ویژگی‌های جدید و تحلیل رفتار کاربران را فراهم می‌کند و به شرکت‌ها کمک می‌کند سریع‌تر و دقیق‌تر محصولات خود را بهبود دهند. 🤝🚀
    این خرید با هدف تقویت و سرعت‌بخشیدن به توسعه محصولاتی مانند ChatGPT و Codex انجام شده است. پس از نهایی شدن معامله، تمام کارکنان Statsig به OpenAI ملحق می‌شوند، اما این شرکت همچنان به‌طور مستقل و از دفتر سیاتل به فعالیت خود ادامه خواهد داد. ✅🏢

    ۱۴۰۴/۶/۱۳ ۱۰:۲۴:۴۷
  • تیک‌تاک به کاربرانش امکان ارسال پیام‌های صوتی می‌دهد

    تیک‌تاک قابلیت‌های جدیدی برای پیام‌های خصوصی معرفی کرد؛ از این پس کاربران می‌توانند یادداشت صوتی ۶۰ ثانیه‌ای و تا ۹ عکس یا ویدئو در چت‌های فردی و گروهی ارسال کنند. این تغییرات، تجربه پیام‌رسانی در تیک‌تاک را مشابه واتس‌اپ و اینستاگرام می‌کند. 🎙️📷
    برای حفظ امنیت، ارسال عکس یا ویدئو به‌عنوان اولین پیام ممکن نیست و محتوای نامناسب به‌طور خودکار مسدود می‌شود. این قابلیت‌ها بخشی از برنامه تیک‌تاک برای تقویت ابزارهای ارتباطی پس از افزودن چت‌های گروهی و اتاق‌های گفتگو است. ✅🚀

    ۱۴۰۴/۶/۹ ۱۰:۲۵:۵۳
  • سونی به زودی کنسول دستی PlayStation 6 را معرفی می‌کند

    شایعات تازه نشان می‌دهد سونی روی یک کنسول دستی پلی‌استیشن ۶ کار می‌کند که مثل نینتندو سوییچ ۲ می‌تواند به تلویزیون وصل شود و قدرتی حتی بیشتر از PS5 ارائه دهد. 🎮📺
    این دستگاه که فعلاً با نام رمز «Canis» شناخته می‌شود، از تراشه‌های جدید AMD با معماری Zen 6 و RDNA 5 استفاده خواهد کرد و به لطف فناوری ارتقای تصویر FSR 4 می‌تواند بازی‌ها را با کیفیت بالاتر و اجرای روان‌تر نمایش دهد. ⚡🖥️
    در حالت دستی، صفحه‌نمایش روی وضوح 1080p محدود خواهد بود، اما هنگام اتصال به تلویزیون توان بیشتری آزاد می‌کند. همچنین گفته می‌شود سونی قصد دارد یک مدل ارزان‌تر هم عرضه کند تا رقیبی برای Xbox Series S باشد. با توجه به موفقیت بزرگ نینتندو سوییچ ۲، این نسل از پلی‌استیشن می‌تواند انتخاب‌های متنوع‌تری برای گیمرها فراهم کند. ✅🚀

    ۱۴۰۴/۶/۸ ۱۸:۲۴:۰۸
  • قابلیت جدید Threads؛ انتشار متن‌های طولانی بدون محدودیت کاراکتر

    متا در حال آزمایش قابلیت تازه‌ای در Threads است که امکان انتشار متن‌های بلند را فراهم می‌کند. کاربران می‌توانند متن طولانی را بدون نیاز به ساخت چندین پست متوالی به پست خود پیوست کنند. ✍️📄
    این ویژگی شبیه «Articles» در X است اما فعلاً برای همه کاربران رایگان خواهد بود و می‌تواند نویسندگان و خالقان محتوا را بیشتر جذب کند. Threads اکنون بیش از ۴۰۰ میلیون کاربر فعال ماهانه دارد، در حالی‌که X بیش از ۶۰۰ میلیون کاربر را گزارش کرده است. ✅🚀

    ۱۴۰۴/۶/۸ ۱۴:۰۶:۰۵
  • گام جدید اسپاتیفای برای ترکیب موسیقی و شبکه اجتماعی

    اسپاتیفای قابلیت جدیدی اضافه کرده که به کاربران امکان می‌دهد مستقیماً داخل برنامه با دوستانشان چت کنند و آهنگ یا پادکست به اشتراک بگذارند، بدون اینکه نیاز باشد دوباره آن‌ها را جستجو کنند. این گفت‌وگوها فقط یک‌به‌یک است و فقط بین کسانی فعال می‌شود که قبلاً پلی‌لیست مشترک داشته‌اند یا در طرح‌های خانوادگی عضو هستند. 🎵💬
    پیام‌ها رمزگذاری می‌شوند و امکان واکنش با ایموجی هم وجود دارد، اما اسپاتیفای برای رعایت قوانین، محتوای پیام‌ها را بررسی می‌کند. این قابلیت فعلاً برای کاربران بالای ۱۶ سال در برخی کشورهای آمریکای لاتین فعال شده و به‌زودی در آمریکا، اروپا و دیگر کشورها هم عرضه می‌شود. ✅🌍

    ۱۴۰۴/۶/۶ ۰۲:۵۵:۲۳
  • سونی قیمت پلی‌استیشن ۵ را افزایش داد!

    سونی اعلام کرد از ۲۱ اوت قیمت کنسول‌های پلی‌استیشن ۵ در آمریکا را حدود ۵۰ دلار افزایش داده است؛ به این ترتیب نسخه استاندارد ۵۴۹.۹۹ دلار، دیجیتال ۴۹۹.۹۹ دلار و پرو ۷۴۹.۹۹ دلار قیمت خواهد داشت. این تصمیم به دلیل شرایط اقتصادی و تعرفه‌های تازه دولت ترامپ بر واردات از ژاپن گرفته شده است. 🎮💵
    سونی می‌گوید تغییری در قیمت لوازم جانبی یا سایر کشورها ایجاد نمی‌کند، هرچند پیش‌تر در اروپا، استرالیا و نیوزیلند نیز افزایش قیمت داشته است. در همین زمان، مایکروسافت قیمت کنسول‌های ایکس‌باکس را ۸۰ تا ۱۰۰ دلار بالا برده و نینتندو نیز بهای برخی لوازم Switch 2 را افزایش داده است. ✅🕹️

    ۱۴۰۴/۶/۱ ۱۰:۰۵:۱۷
  • انویدیا با Install to Play رقیب جدی کنسول‌های بازی می‌شود

    انویدیا در سرویس GeForce Now قابلیت جدیدی به نام Install to Play معرفی کرده که به بازیکنان اجازه می‌دهد بازی‌های خریداری‌شده خود را روی سرورهای ابری نصب و اجرا کنند. با پرداخت ماهانه ۲۰ دلار، می‌توان این بازی‌ها را با کیفیت 4K و سرعت 120 فریم تجربه کرد، بدون اینکه نیاز به خرید رایانه یا کنسول گران‌قیمت باشد. 🎮☁️
    کاربران همچنین می‌توانند با پرداخت مبلغی اضافه، فضای ذخیره‌سازی دائمی تا ۲۰۰ گیگابایت اجاره کنند و به حالت تصویری Cinematic دسترسی داشته باشند که کیفیت رنگ‌ها و جزئیات بازی را بسیار واقعی‌تر نشان می‌دهد. ✅🚀
    به بیان ساده، این تغییرات باعث می‌شود استریم بازی به گزینه‌ای جدی‌تر برای گیمرهایی تبدیل شود که نمی‌خواهند هزینه سنگینی برای سخت‌افزار جدید بپردازند. 💻🕹️

    ۱۴۰۴/۵/۲۹ ۱۵:۴۶:۵۲
  • هوش مصنوعی؛ ناجی صنعت بازی یا تهدیدی برای مشاغل؟

    یک نظرسنجی جدید گوگل کلود نشان می‌دهد ۸۷٪ از سازندگان بازی‌های ویدیویی از هوش مصنوعی استفاده می‌کنند تا کارهای سخت و تکراری را خودکار کنند و زمان بیشتری برای کارهای خلاقانه داشته باشند. این روند پس از موج بزرگ اخراج‌ها و افزایش شدید هزینه‌های ساخت بازی‌ها اهمیت بیشتری پیدا کرده است. 🎮🤖
    این تحقیق که با حضور بیش از ۶۰۰ توسعه‌دهنده در آمریکا، کره‌جنوبی و چند کشور اروپایی انجام شد، نشان می‌دهد ۴۴٪ از آن‌ها از هوش مصنوعی برای پردازش سریع متن، صدا، کد، تصویر و ویدیو استفاده می‌کنند. همچنین ۹۴٪ باور دارند هوش مصنوعی در بلندمدت هزینه‌های ساخت بازی را کاهش خواهد داد، هرچند برخی هنوز نمی‌دانند دقیقاً بازدهی سرمایه‌گذاری در این فناوری چقدر است. 📊⚡
    با وجود مزایا، استفاده از هوش مصنوعی در صنعت بازی نگرانی‌هایی هم دارد؛ از جمله از دست رفتن مشاغل، اختلاف بر سر مالکیت داده‌ها و حقوق محتوای تولیدشده توسط هوش مصنوعی. سال گذشته بیش از ۱۰ هزار نفر در این صنعت بیکار شدند و حتی بازیگران صداپیشه به دلیل همین نگرانی‌ها دست به اعتصاب زدند. ✅⚠️

    ۱۴۰۴/۵/۲۹ ۱۰:۰۶:۱۸
  • چین، میزبان بازی‌های جهانی روبات‌های انسان‌نما

    چین رقابت جهانی «بازی‌های ربات‌های انسان‌نما» را با حضور ۲۸۰ تیم از ۱۶ کشور آغاز کرد؛ رویدادی سه‌روزه که هدف آن نمایش پیشرفت‌های این کشور در هوش مصنوعی و رباتیک است. مسابقات شامل رشته‌هایی مانند دوومیدانی، تنیس روی میز و چالش‌های تخصصی ربات‌ها از جمله دسته‌بندی دارو، جابه‌جایی مواد و خدمات نظافتی بود. 🤖🏟️
    تیم‌هایی از آمریکا، آلمان، برزیل و دیگر کشورها، همراه با شرکت‌ها و دانشگاه‌های چینی، با ربات‌هایی از سازندگانی مانند Booster Robotics رقابت کردند. هرچند زمین مسابقه شاهد برخوردها، زمین‌خوردن‌ها و حتی توقف ناگهانی برخی ربات‌ها بود، اما بسیاری توانستند به‌طور مستقل دوباره بایستند و تشویق تماشاگران را برانگیزند. 📸👏
    برگزارکنندگان می‌گویند این بازی‌ها فرصتی ارزشمند برای جمع‌آوری داده و توسعه ربات‌ها برای کاربردهای عملی مانند کار در کارخانه‌هاست. سرمایه‌گذاری میلیاردی چین در این حوزه، در کنار رویدادهایی چون ماراتن ربات‌های انسان‌نما و نمایشگاه‌های تخصصی، نشان‌دهنده تلاش این کشور برای پیشتازی در رقابت فناوری با آمریکا است. ✅🌏

    ۱۴۰۴/۵/۲۵ ۱۰:۴۶:۲۷
  • بازی‌های موبایل با "نمونه‌برداری عصبی" ARM، به سطح جدیدی می‌رسند

    شرکت ARM اعلام کرده روی فناوری جدیدی به نام Neural Super Sampling کار می‌کند که می‌تواند اجرای بازی‌های سنگین را روی گوشی‌های هوشمند به سطحی نزدیک به کنسول و PC برساند.این تکنولوژی با کمک هوش مصنوعی، تصویر بازی را ابتدا با وضوح پایین‌تر می‌سازد و سپس بدون افت کیفیت، آن را به وضوح بالاتر ارتقا می‌دهد؛ روشی که مخصوص گوشی طراحی شده تا هم مصرف باتری کمتر شود و هم بازی‌ها سبک‌تر اجرا شوند. 🎮📱
    این فناوری هنوز وارد بازار نشده و برای استفاده عملی نیاز به همکاری سازندگان تراشه و شرکت‌های بازی‌سازی دارد. اگر این اتفاق بیفتد، می‌توانیم انتظار داشته باشیم بازی‌های بزرگ و گرافیکی که امروز فقط روی کنسول یا PC اجرا می‌شوند، به‌راحتی روی گوشی هم قابل بازی باشند. ✅🚀

    ۱۴۰۴/۵/۲۲ ۲۳:۴۲:۲۴
  • Threads، به ۴۰۰ میلیون کاربر فعال ماهانه رسید

    دو سال پس از راه‌اندازی، Threads متا به ۴۰۰ میلیون کاربر فعال ماهانه رسیده و تنها در سه‌ماهه اخیر ۵۰ میلیون کاربر جدید جذب کرده است. این رقم در برابر حدود ۶۰۰ میلیون کاربر فعال ماهانه X قرار دارد. 📈🌐
    در ژوئن ۲۰۲۵ کاربران فعال روزانه موبایل Threads به ۱۱۵.۱ میلیون نفر رسید که ۱۲۷.۸٪ رشد سالانه داشته، در حالی که X با ۱۳۲ میلیون کاربر، کاهش ۱۵.۲٪ را تجربه کرده است. رشد Threads با عرضه قابلیت‌هایی مانند پیام خصوصی، فید شخصی‌سازی‌شده و ابزارهای هوش مصنوعی تقویت شده است. ✅🚀

    ۱۴۰۴/۵/۲۲ ۲۳:۲۱:۱۰
  • بازی پرریسک انویدیا در میدان نبرد فناوری آمریکا و چین

    انویدیا پس از توافق با دولت ترامپ برای ازسرگیری فروش تراشه‌های H20 به چین، با اتهامات رسانه‌های دولتی چین مبنی بر وجود «دسترسی پنهان» و ضعف فنی روبه‌رو شده است. این ادعاها تنها چند ساعت پس از اعلام توافق مطرح شد و شرکت را میان فشار واشنگتن و بی‌اعتمادی پکن قرار داده است. 🤝⚡
    طبق توافق، انویدیا باید ۱۵٪ از درآمد فروش این تراشه در چین را به آمریکا بپردازد؛ تراشه‌ای که ترامپ آن را «قدیمی» نامید. اکنون این شرکت باید محصولی ارائه دهد که هم از نظر آمریکا محدود و هم از دید چین قدرتمند و امن باشد؛ معادله‌ای که هر دو طرف آن را به چالش کشیده‌اند. ✅🌏

    ۱۴۰۴/۵/۲۲ ۱۳:۰۰:۵۷
  • هشدار مدیر پیشین گوگل X: دوران تاریک هوش مصنوعی از ۲۰۲۷ آغاز می‌شود!

    مو گودت، مدیر پیشین گوگل X، می‌گوید جهان به‌زودی وارد یک «دوران خطرناک هوش مصنوعی» می‌شود؛ دورانی که از سال ۲۰۲۷ شروع شده و حدود ۱۲ تا ۱۵ سال طول می‌کشد. او معتقد است مشکل اصلی خودِ هوش مصنوعی نیست، بلکه این فناوری ضعف‌ها و مشکلات ما انسان‌ها را بزرگ‌تر می‌کند و می‌تواند آزادی، روابط انسانی و حس مسئولیت را از بین ببرد. 🤖⚠️
    به گفته او، هوش مصنوعی به جای اینکه کارها را برای مردم راحت‌تر کند، شرکت‌ها از آن برای اخراج کارمندان و بهره‌کشی بیشتر استفاده می‌کنند؛ درست مثل شبکه‌های اجتماعی و موبایل که به‌جای ایجاد ارتباط، باعث تنهایی و فشار بیشتر شدند. 📉💼
    گودت هشدار می‌دهد هوش مصنوعی می‌تواند به ابزار خطرناکی تبدیل شود؛ از ساخت تصاویر غیراخلاقی و سلاح‌های خودکار گرفته تا نظارت گسترده و افزایش شدید کلاهبرداری‌های اینترنتی. او می‌گوید باید استفاده از هوش مصنوعی را با قوانین جدی کنترل کرد، چون این «چکش» می‌تواند هم سازنده باشد و هم ویرانگر. ✅⚖️

    ۱۴۰۴/۵/۲۰ ۲۱:۱۷:۴۶
  • ریپل به دنبال تقویت زیرساخت‌های استیبل‌کوین خود با خرید ریلی

    ریپل اعلام کرد پلتفرم پرداخت «ریل» را به ارزش ۲۰۰ میلیون دلار می‌خرد؛ معامله‌ای که در سه‌ماهه چهارم سال و پس از تأیید نهادهای نظارتی انجام می‌شود. این خرید چند هفته پس از تصویب قانون جدید آمریکا برای نظارت بر استیبل‌کوین‌ها صورت می‌گیرد؛ قانونی که می‌تواند استفاده روزمره از ارزهای دیجیتال را آسان‌تر کند. 🤝💵
    ریل که در تورنتو مستقر است، با استفاده از استیبل‌کوین‌ها پرداخت‌های بین‌المللی را سریع‌تر و ارزان‌تر انجام می‌دهد و می‌گوید ۱۰٪ کل تراکنش‌های جهانی استیبل‌کوینی را پردازش می‌کند. ریپل که توکن XRP و استیبل‌کوین RLUSD را عرضه کرده، سال گذشته RLUSD را برای رقابت با تتر و USDC معرفی کرده بود. ✅📈

    ۱۴۰۴/۵/۱۸ ۱۱:۴۰:۵۹
  • تخفیف نجومی OpenAI به دولت ترامپ برای گسترش ChatGPT در نهادهای فدرال

    OpenAI با قراردادی ویژه، دسترسی تمام آژانس‌های اجرایی دولت فدرال آمریکا به نسخه سازمانی ChatGPT را برای یک سال، تنها با ۱ دلار فراهم کرده است. این اقدام در راستای اجرای برنامه اقدام هوش مصنوعی دولت ترامپ با هدف کاهش بوروکراسی و تسهیل کارهای اداری انجام شده است. ✅🤖
    علاوه بر تخفیف قابل‌توجه، این همکاری شامل آموزش، ابزارهای اختصاصی و حفاظت کامل از داده‌های دولتی است. در یک برنامه آزمایشی، کارمندان ایالت پنسیلوانیا روزانه به‌طور میانگین ۹۵ دقیقه در انجام وظایف صرفه‌جویی کردند. 📉💼
    این توافق هم‌زمان با نزدیکی بیشتر سم آلتمن، مدیرعامل OpenAI، به دولت ترامپ صورت گرفته و می‌تواند موقعیت OpenAI را در رقابت با رقبایی چون گوگل و Anthropic تقویت کند. ✅🇺🇸

    ۱۴۰۴/۵/۱۷ ۰۱:۴۴:۳۴
  • Footnotes؛ سیستمی برای ارتقای کیفیت محتوای تیک‌تاک

    تیک‌تاک از قابلیت جدید «Footnotes» برای مقابله با اطلاعات نادرست رونمایی کرد؛ سیستمی شبیه به Community Notes که فعلاً به‌صورت آزمایشی در آمریکا فعال شده و به کاربران امکان نوشتن و امتیازدهی به یادداشت‌ها را می‌دهد. 🧠📲
    این سیستم تلاش می‌کند میان دیدگاه‌های مختلف اجماع ایجاد کند؛ اگر کاربران با نظرهای متفاوت یک یادداشت را مفید بدانند، احتمال صحت آن بیشتر است و از سوءاستفاده گروهی جلوگیری می‌شود. ⚖️🧩
    تاکنون نزدیک به ۸۰هزار کاربر به‌عنوان مشارکت‌کننده پذیرفته شده‌اند. این قابلیت بخشی از برنامه جهانی راستی‌آزمایی تیک‌تاک است که با ۲۰ سازمان معتبر در بیش از ۱۳۰ کشور همکاری دارد. ✅🌍 ‌

    ۱۴۰۴/۵/۱۱ ۰۲:۴۷:۲۸
  • Luma و Runway به‌دنبال بازارهای جدید فراتر از سینما

    استارتاپ‌های هوش مصنوعی Luma و Runway که به تولید ویدیو با کمک هوش مصنوعی شهرت دارند، به‌دنبال بازارهایی فراتر از صنعت سینما هستند و مذاکراتی با شرکت‌های فعال در حوزه رباتیک و خودروهای خودران آغاز کرده‌اند. 🤖🚗
    این حرکت به‌ویژه برای Luma منطقی به‌نظر می‌رسد؛ چرا که این شرکت اوایل ۲۰۲۴ اعلام کرده بود قصد دارد مدل‌های سه‌بعدی هوش مصنوعی بسازد که توانایی درک و تعامل با دنیای واقعی را داشته باشند. 🌍🧠
    Runway نیز در کنار تمرکز فعلی‌اش بر تولید محتوای ویدیویی، به صنعت بازی‌های ویدیویی به‌عنوان یک منبع درآمدی آینده‌دار چشم دوخته است. 🎮📈
    اگرچه نام شرکت‌های طرف مذاکره اعلام نشده، اما این روند نشان‌دهنده تلاش استارتاپ‌های تصویری برای ورود جدی به صنایع نوین مبتنی بر تعامل تصویری و محیطی است. ✅📹

    ۱۴۰۴/۵/۹ ۱۱:۳۹:۲۸
  • والدین آمریکایی به دنبال باتری‌های اسباب‌بازی!

    با اعمال تعرفه ۳۰٪ بر واردات چین، تولیدکنندگان اسباب‌بازی آمریکایی برای کاهش هزینه‌ها، باتری را از برخی محصولات حذف کرده و اقلام جانبی را کاهش داده‌اند. والدین ممکن است مجبور شوند باتری را جداگانه تهیه کنند. ✅🔋
    از آنجا که حدود ۸۰٪ اسباب‌بازی‌های فروخته‌شده در آمریکا از چین وارد می‌شود ، برندهایی مثل Hasbro، Mattel و MGA به تغییر طراحی، ساده‌سازی بسته‌بندی و حتی افزایش قیمت روی آورده‌اند. برخی شرکت‌ها هم به‌دنبال انتقال تولید از چین هستند، اما این کار زمان‌بر و پرهزینه است. ✅📦
    در نتیجه، مصرف‌کنندگان یا باید بیشتر هزینه کنند یا ارزش کمتری دریافت کنند؛ تغییری ملموس در اسباب‌بازی‌های فصل تعطیلات امسال. ✅💰

    ۱۴۰۴/۵/۳ ۱۰:۵۸:۵۹
  • هوش مصنوعی، کلید رشد ۳.۵ تریلیون دلاری صنعت سرگرمی

    طبق گزارش PwC، صنعت رسانه و سرگرمی جهان تا سال ۲۰۲۹ به درآمد ۳.۵ تریلیون دلاری می‌رسد. این رشد بیشتر به‌خاطر استفاده از هوش مصنوعی در تبلیغات و همچنین استقبال مردم از رویدادهای زنده خواهد بود. ✅📈
    تبلیغات دیجیتال تا پنج سال آینده سهم بیشتری از بازار می‌گیرد و فناوری‌هایی مثل هوش مصنوعی باعث می‌شوند تبلیغات دقیق‌تر و جذاب‌تر شوند. ✅🤖📱
    درآمد تلویزیون‌های هوشمند به ۵۱ میلیارد دلار می‌رسد و بازی‌های ویدیویی هم تا ۳۰۰ میلیارد دلار رشد می‌کنند. ✅🎮📺
    PwC می‌گوید شرکت‌ها باید با خلاقیت و نوآوری همراه شوند تا بتوانند خواسته‌های جدید کاربران را برآورده کنند. ✅✨

    ۱۴۰۴/۵/۳ ۰۹:۵۳:۰۲
  • ویژگی‌های جدید Threads برای درک بهتر عملکرد پست‌ها

    پلتفرم Threads ابزارهای تحلیلی جدیدی معرفی کرده تا کاربران بتوانند عملکرد پست‌ها، رشد دنبال‌کننده‌ها و محل دیده‌شدن محتوا را دقیق‌تر بررسی کنند. ✅📊
    کاربران می‌توانند روند تعاملات را در بازه ۷ تا ۹۰ روزه ببینند و بفهمند چه محتوایی بیشتر بازدید داشته و از کدام اپ (اینستاگرام یا فیسبوک) آمده است. ✅📈
    Threads با ۱۲۸٪ رشد، به ۱۱۵ میلیون کاربر روزانه رسیده و به رقیبی جدی برای X تبدیل شده است. ✅📱

    ۱۴۰۴/۵/۲ ۰۰:۱۴:۰۱
  • گیم بدون کیس؟ قدرت Razer Core X V2 با eGPU همه چیز را تغییر می‌دهد

    🎮 آیا ممکن است روزی بدون کیس یا کامپیوتر بزرگ، بهترین گرافیک بازی را روی لپ‌تاپ یا کنسول دستی تجربه کنیم؟ خیلی‌ها فکر می‌کنند این رؤیا نزدیک‌تر از چیزی‌ست که تصور می‌شود. راه‌حل چیزی‌ست به نام eGPU؛ یعنی کارت گرافیک خارجی که به لپ‌تاپ یا کنسول دستی وصل می‌شود و قدرت گرافیکی آن را چند برابر می‌کند. ✅🖥️
    مدل جدید Razer Core X V2 یکی از این دستگاه‌هاست که با درگاه تاندربولت ۵ به لپ‌تاپ وصل می‌شود، اما برای کارکردن نیاز به کارت گرافیک جداگانه دارد. شرکت‌های دیگر مثل Asus و Ayaneo هم در حال ساخت مدل‌هایی هستند که ساده‌تر وصل شوند و ظاهر جمع‌وجورتری داشته باشند، مثل داک نینتندو سوییچ ولی مخصوص گیمینگ سنگین. ✅⚡
    البته هنوز مشکلاتی وجود دارد، مثلاً خیلی از دستگاه‌ها از اتصال سریع پشتیبانی نمی‌کنند یا پهنای باند کافی ندارند. اما اگر نسل بعدی لپ‌تاپ‌ها و کنسول‌ها با این تکنولوژی هماهنگ شوند، شاید به‌زودی بتوان با یک لپ‌تاپ سبک یا کنسول کوچک، گیمینگ حرفه‌ای را بدون نیاز به سیستم‌های بزرگ تجربه کرد. ✅🎯

    ۱۴۰۴/۴/۲۹ ۱۹:۱۰:۱۸
نمایش بیشتر