-
ابزار جدید فیگما امکان ساخت تصویر و ویدیو با فرمان متنی را فراهم میکند
پلتفرم طراحی فیگما اعلام کرد استارتآپ Weavy، فعال در تولید تصویر و ویدیو با هوش مصنوعی را خریداری کرده و آن را با نام جدید Figma Weave به مجموعه خود افزوده است. 💻
Weavy فعلاً مستقل میماند اما بهزودی در پلتفرم فیگما ادغام میشود. 🌐
این ابزار به طراحان اجازه میدهد با ترکیب مدلهای مختلف هوش مصنوعی، تصاویر و ویدیوهای حرفهای بسازند و ویرایشهایی مانند رنگ، نور و زاویه را با دستورات متنی انجام دهند. 🎨
مدیرعامل فیگما گفت این فناوری کنترل و خلاقیت تازهای به طراحی دیجیتال میآورد.۱۴۰۴/۸/۹ ۲۰:۵۵:۳۴ -
پایان عصر گوگل؟ کاربران برای خرید سراغ هوش مصنوعی میروند
گزارشها نشان میدهد آمریکاییها اکنون در خریدهای آنلاین، بهجای جستوجو در گوگل، به سراغ چتباتها و ابزارهای هوش مصنوعی میروند تا محصولات و تخفیفها را پیدا کنند. 🛍️
بر اساس دادههای جدید، ترافیک فروشگاهها از طریق چتباتها در سال جاری نسبت به ۲۰۲۴ بیش از ۵ برابر افزایش یافته است. ⚡
در این میان، استارتاپ The Prompting Company به برندها کمک میکند تا در نتایج تولیدشده توسط هوش مصنوعی دیده شوند. 🤖
این شرکت مفهوم تازهای به نام GEO (بهینهسازی موتور مولد) معرفی کرده که جایگزینی برای SEO سنتی است و باعث میشود محصولات در گفتوگوهای هوش مصنوعی نمایش داده شوند، حتی اگر در گوگل رتبه بالایی نداشته باشند. 🌐
مدیرعامل شرکت میگوید بیشتر ترافیک وبسایتها امروز از سوی رباتهای هوش مصنوعی است و در آینده، همین عاملهای هوشمند خریدها را بهجای انسانها انجام خواهند داد.
این استارتاپ تاکنون ۶.۵ میلیون دلار سرمایه جذب کرده و با برندهای بزرگ همکاری دارد. 🚀۱۴۰۴/۸/۹ ۱۹:۱۰:۱۲ -
افشای شبکه تقلب در بازیهای کارتی با حضور مافیا و ستارگان NBA
دادستانی آمریکا از پروندهای بزرگ پرده برداشته که در آن اعضای مافیای کوزا نوسترا و چند چهره معروف NBA متهم به تقلب در بازیهای کارتی شدهاند. 🃏
طبق کیفرخواست، آنها با استفاده از دستگاههای کارتزن هکشده ترتیب کارتها را کنترل میکردند و با این روش میلیونها دلار به جیب میزدند. 💰
گزارشها میگویند این گروه از ابزارهای پیشرفته مثل دستگاههای دستکاریشده، سینیهای الکترونیکی که کارتها را میخواندند، تلفنهایی با نرمافزار مخصوص و کارتهایی با علامتهای مخفی استفاده میکردند که فقط با لنز یا عینک خاص دیده میشدند. 🕶️
اطلاعات کارتها بهصورت بیسیم به همدستان منتقل میشد تا درست شرط ببندند و بازیکنان بیخبر را ببازانند. 📱 این بازیهای غیرقانونی در نیویورک برگزار میشد و برای جلب بازیکنان ثروتمند، از ستارگان سابق NBA دعوت میکردند. 🏀
مافیا هم برگزارکننده و محافظ این بازیها بود و در ازای تأمین امنیت و جمعآوری پول، سهم خود را از درآمد غیرقانونی برمیداشت. ⚖️۱۴۰۴/۸/۷ ۱۸:۳۰:۰۸ -
هوش مصنوعی که روی صفحه مک کار میکند؛ Sky به OpenAI پیوست
شرکت OpenAI استارتاپ Software Applications Inc. را خریداری کرده است؛ تیمی که نرمافزار هوش مصنوعی Sky را برای کامپیوترهای مک توسعه داده بود. 💻🤖 این برنامه که هنوز عرضه نشده، طوری طراحی شده تا هنگام کار روزانه مثل نوشتن، برنامهریزی یا کدنویسی در کنار کاربر باشد و با دیدن محتوای صفحه، بتواند در برنامهها بهجای او عمل کند. ⚙️
این خرید، گامی مهم برای حضور مستقیم فناوری OpenAI در زندگی و محیط کار کاربران مک است. ✅ بنیانگذاران Sky، پیشتر اپلیکیشن Workflow را ساخته بودند که پس از فروش به اپل به ویژگی Shortcuts تبدیل شد. 📱 جزئیات مالی معامله اعلام نشده، اما Sky پیشتر حدود ۶.۵ میلیون دلار سرمایه جذب کرده بود و خرید با تأیید هیئتمدیره OpenAI انجام شده است. 💰۱۴۰۴/۸/۶ ۰۸:۲۱:۰۶ -
بازیگر Breaking Bad به جعل چهرهاش در ویدیوهای Sora 2 اعتراض کرد
پس از انتشار نسخه محدود Sora 2، ویدیوهایی در شبکههای اجتماعی منتشر شد که با چهره و صدای برایان کرنستون، بازیگر نقش والتر وایت در سریال Breaking Bad ساخته شده بود و او را نگران کرد. 🎬⚠️
کرنستون گفت از اینکه هوش مصنوعی میتواند بدون اجازه از هویت بازیگران استفاده کند، «عمیقاً نگران» است و از اتحادیه SAG-AFTRA خواست تا از حقوق هنرمندان دفاع کند. 🧑⚖️
او ابتدا شرکت OpenAI را به نادیدهگرفتن حقوق خالقان آثار متهم کرد، اما پس از گفتوگو با مدیران شرکت، نظرش تغییر کرد و از سیاستهای جدید آن قدردانی نمود. ✅
در بیانیه مشترک OpenAI، SAG-AFTRA و چند آژانس هنری آمده است که استفاده از چهره و صدای افراد تنها با رضایت قبلی (opt-in) ممکن است و برای جلوگیری از تولیدهای ناخواسته، محدودیتهای بیشتری اعمال شده است. 🔒
سم آلتمن، مدیرعامل OpenAI نیز گفت شرکت در حال طراحی سیستمی است تا صاحبان آثار بتوانند کنترل بیشتری داشته باشند و حتی از محتوای تولیدشده با کاراکترهایشان درآمد کسب کنند. 💰✨۱۴۰۴/۸/۲ ۰۹:۵۷:۳۰ -
پایان عصر ویندوز ۱۰ و شروع هوش مصنوعی مایکروسافت در دنیای بازیها
مایکروسافت در کنار خداحافظی با ویندوز ۱۰، ویژگی جدیدی به نام Gaming Copilot را در ویندوز ۱۱ معرفی کرده که هدفش کمک به گیمرها با استفاده از هوش مصنوعی است. 🎮🤖 منتقدان میگویند این ویژگی ممکن است تجربه بازی را خراب کند، چون حس کشف و تصمیمگیری را از بازیکن میگیرد. ⚠️ با این حال، مایکروسافت میگوید این نسخه آزمایشی است و در آینده میتواند تنظیمات گرافیکی و عملکرد بازیها را بهصورت خودکار بهینه کند. 🚀
۱۴۰۴/۷/۲۹ ۰۹:۴۴:۵۹ -
بازی Battlefield 6 در سه روز بیش از ۷ میلیون نسخه فروخت!
بازی Battlefield 6 از شرکت Electronic Arts (EA) تنها سه روز پس از انتشار، رکورد فروش در تاریخ این مجموعه را شکست و بیش از ۷ میلیون نسخه فروخته است. 🎮🔥
این بازی که در ۱۰ اکتبر عرضه شد، با هدف بازگرداندن اعتبار ازدسترفتهی سری Battlefield و رقابت با Call of Duty منتشر شد. 🧨 موفقیت چشمگیر این عنوان در حالی رقم خورده که EA اخیراً با معاملهای ۵۵ میلیارد دلاری به گروهی از سرمایهگذاران تحت حمایت عربستان سعودی واگذار شده است. 💰
طبق اعلام EA، بازیکنان در سه روز اول بیش از ۱۷۲ میلیون مسابقه آنلاین انجام داده و بیش از ۱۵ میلیون ساعت تماشای ویدیو از این بازی در پلتفرمهای استریم ثبت شده است. ⚡️ همچنین تعداد بازیکنان همزمان در Battlefield 6 بیش از هر نسخه پیشین بوده است. 🕹️
EA امیدوار است با موفقیت Battlefield 6، دوباره اعتماد گیمرها را جلب کند، چرا که عناوین دیگرش مانند Apex Legends و Titanfall در سالهای اخیر محبوبیت خود را از دست دادهاند. 🎯۱۴۰۴/۷/۲۷ ۰۱:۱۱:۴۰ -
وقتی ویدیوهای بازی، سوخت موتور هوش مصنوعی میشوند!
استارتاپ General Intuition از دل پلتفرم اشتراک ویدیوهای بازی Medal متولد شده و هدفش ساخت هوش مصنوعیهایی است که بتوانند حرکت اشیا و انسانها را در فضا و زمان درک کنند؛ مفهومی که به آن «استدلال فضا-زمانی» گفته میشود. 🎮🤖
این شرکت از ۲ میلیارد ویدیو بازی در سال و دادههای ۱۰ میلیون کاربر استفاده میکند و معتقد است این منابع برای آموزش مدلهای هوش مصنوعی از Twitch و YouTube مؤثرترند. 📊 همین موضوع باعث شد OpenAI سال گذشته پیشنهاد خرید ۵۰۰ میلیون دلاری Medal را مطرح کند.💰
General Intuition قصد دارد عاملهایی بسازد که در دنیای واقعی مانند رباتها و پهپادهای نجات عمل کنند. 🚀 این مدلها میتوانند فقط با تصویر محیط را درک کرده و تصمیم بگیرند، مشابه یک بازیکن انسانی. 👁️
هدف نهایی شرکت، ساخت کاراکترهای هوشمند و فناوریهایی است که راه را به سوی هوش مصنوعی عمومی واقعی یا AGI هموار کنند. 🧠✨۱۴۰۴/۷/۲۶ ۲۳:۳۹:۱۰ -
پرو مجازی گوگل حالا برای کفش هم فعال شد
گوگل اعلام کرد قابلیت هوش مصنوعی «پرو مجازی لباس» خود را به کشورهای استرالیا، کانادا و ژاپن گسترش داده و حالا کاربران میتوانند کفشها را هم بهصورت مجازی امتحان کنند. 👟🌏
کافی است کاربر عکس تمامقد خود را بارگذاری کند تا ببیند لباس یا کفش موردنظر روی بدنش چگونه دیده میشود. 📸
این ویژگی نسخه پیشرفتهتر ابزار قبلی گوگل است که لباسها را روی بدن دیجیتالی خود کاربر نمایش میدهد. 🤖 گوگل همچنین اپلیکیشنی به نام Doppl معرفی کرده که با هوش مصنوعی، استایل شخصی کاربر را شبیهسازی کرده و حتی ویدیوهایی با ظاهر واقعی از لباس تولید میکند. 🎥
این قابلیت در رقابت با فناوریهای مشابه آمازون و والمارت عرضه شده است. 🛍️۱۴۰۴/۷/۱۹ ۱۵:۱۱:۳۳ -
غول اسباب بازی سازی از Sora 2 برای خلق ایدههای تازه بهره میبرد!
شرکت متل (Mattel) تولیدکننده اسباببازیهای معروفی چون باربی، همکاری تازهای را با شرکت OpenAI آغاز کرده تا از مدل ویدیویی جدید این شرکت با نام Sora 2 برای طراحی سریعتر محصولات خود استفاده کند. 🤖🎥 در این طرح آزمایشی، طراحان متل میتوانند با استفاده از هوش مصنوعی OpenAI، تنها از روی یک طرح یا نقاشی ساده، نمونههای اولیه و ویدیوهای واقعی از ایدههای خود بسازند تا روند تبدیل طرح به محصول کوتاهتر و خلاقانهتر شود. ✏️🚀 سم آلتمن، مدیرعامل OpenAI، در رویداد Developer Day اعلام کرد این همکاری به متل کمک میکند ایدههایش را سریعتر به واقعیت تبدیل کند و نشان دهد چگونه مدل Sora 2 میتواند فرآیند طراحی صنعتی را متحول کند. 💡✨ این همکاری بخشی از تلاشهای گستردهتر OpenAI برای گسترش کاربردهای خلاقانه هوش مصنوعی است؛ هرچند برخی سرمایهگذاران نگراناند هزینههای سنگین و جاهطلبیهای این شرکت منجر به شکلگیری حبابی در بازار هوش مصنوعی شود. 💸📉
۱۴۰۴/۷/۱۶ ۰۱:۱۷:۱۴ -
بازی جدید YC Arena؛ تجربهی هیجانانگیز داوری استارتاپها مثل غولهای سیلیکونولی!
یک دانشجو در برلین بازی جدیدی به نام YC Arena ساخته که تجربهی تصمیمگیری داوران شتابدهنده معروف Y Combinator را شبیهسازی میکند. 🎮
این شتابدهنده از معتبرترین مراکز رشد استارتاپی دنیاست. 🚀
در بازی «YC Partner Simulator»، بازیکن با تماشای ویدیوهای واقعی استارتاپها تصمیم میگیرد که آنها را بپذیرد یا رد کند و سپس میفهمد آیا نظرش با تصمیم واقعی YC یکی بوده است. 💡
این بازی نشان میدهد انتخاب شرکتها چقدر دشوار و گاهی وابسته به شانس است.
☕️ حتی بسیاری از استارتاپهای ردشده بعدها موفق شدهاند.🚀
بخشهای دیگر بازی شامل تشخیص لوگو و سال فعالیت استارتاپهاست، اما نسخه شبیهساز داور جذابترین بخش آن است. 🎯 تجربهی بازی ثابت میکند قضاوت درباره پتانسیل یک استارتاپ، امری ذهنی و پیچیده است. 🧩 در واقع، همانطور که پاول گراهام بنیانگذار YC میگوید، شفافیت و اختصار کلید جلب توجه داوران است. ✍️ جالب اینکه سم آلتمن رئیس پیشین YC گفته بود تصمیمگیری درباره هر استارتاپ تنها در ۱۰ دقیقه انجام میشود. ⏱️۱۴۰۴/۷/۱۴ ۰۳:۲۴:۱۴ -
استارتاپ طراحی هوش مصنوعی Visual Electric به Perplexity ملحق شد
استارتاپ هوش مصنوعی Visual Electric اعلام کرد به شرکت جستوجوی Perplexity پیوسته است. تیم این استارتاپ قرار است در بخش جدیدی به نام «Agent Experiences» در Perplexity فعالیت کند.📢
این استارتاپ در سال ۲۰۲۲ توسط ۳ مهندس سابق سابق فیسبوک ، اپل و مایکروسافت تأسیس شد. ابزار آن به طراحان امکان میداد با کمک هوش مصنوعی تصاویر بسازند و ویرایش کنند و بعدها قابلیت تولید ویدیو نیز به آن اضافه شد. Visual Electric تاکنون ۲.۵ میلیون دلار سرمایه جذب کرده بود. 💰۱۴۰۴/۷/۱۲ ۱۴:۴۴:۰۷ -
خصوصی شدن شرکت بازیسازی الکترونیک آرتز (EA)؛ سرنوشت محبوبیت FIFA و The Sims در خطر یا فرصت
شرکت بازیسازی الکترونیک آرتز (EA) در آستانه توافقی بزرگ برای خصوصی شدن به ارزش حدود ۵۰ میلیارد دلار است. این خبر باعث شد سهام EA بیش از ۱۴ درصد رشد کند. 📈
گروهی از سرمایهگذاران شامل شرکت سرمایهگذاری «سیلور لیک» و صندوق سرمایهگذاری عمومی عربستان، احتمالا هفته آینده این معامله را نهایی میکنند. 💰
خصوصی شدن به EA امکان میدهد تصمیمهای بلندمدتتری بگیرد، روی پروژههای پرریسک سرمایهگذاری کند و اسرار مالی و استراتژیهای خود را بهتر حفظ کند. 🔒
الکترونیک آرتز که بیشتر با مجموعههای ورزشی و محبوبی چون FIFA و The Sims شناخته میشود، اخیرا بازی «College Football 26» را در جولای عرضه کرده که نسخه قبلی آن یکی از پرفروشترین عناوین سال ۲۰۲۴ بود. 🏈 همچنین نخستین تریلر «Battlefield 6» را منتشر کرده و امید زیادی دارد این نسخه بتواند موفقیت از دسترفته مجموعه را بازگرداند. 🎮
تحلیلگران پیشبینی میکنند این بازی در سال مالی جاری میلیونها نسخه فروش داشته باشد. ✅۱۴۰۴/۷/۸ ۰۹:۳۳:۰۶ -
«لاجیتک G Pro X2 Superstrike»؛ موس گیمینگ با کلیک لمسی و سرعت بیرقیب
لاجیتک موس گیمینگ جدید G Pro X2 Superstrike را معرفی کرده که بهجای کلیک مکانیکی، از فناوری HITS با بازخورد لمسی استفاده میکند. این سیستم حس کلیک را شبیهسازی کرده و سرعتی تا ۳۰ میلیثانیه بیشتر از سوئیچهای اپتیکال دارد. 🎮⚡️
کاربران میتوانند شدت کلیک و نقاط فعالسازی را در نرمافزار G Hub تنظیم کنند. همچنین قابلیت Rapid Trigger برای ثبت سریع چندین کلیک پشتسرهم اضافه شده است. ⏱️🖱️
این موس با حسگر Hero 2، دقت ۴۴ هزار DPI، وزن ۶۵ گرم و باتری ۹۰ ساعته عرضه میشود و از شارژ بیسیم G Powerplay 2 پشتیبانی میکند. 🔋✨
لاجیتک میگوید این موس ابتدای ۲۰۲۶ با قیمت ۱۸۰ دلار وارد بازار خواهد شد. 📰💻۱۴۰۴/۶/۳۱ ۱۷:۰۱:۱۵ -
متا با Hyperscape اتاق شما را به دنیای دیجیتال تبدیل میکند!
متا در رویداد Meta Connect از قابلیت جدید Hyperscape پرده برداشت. کاربران هدستهای Quest 3 و 3S میتوانند اتاق خود را اسکن کرده و آن را به دنیایی دیجیتال و بسیار شبیه واقعیت تبدیل کنند. این فرایند چند دقیقه زمان میبرد اما پردازش نهایی چند ساعت طول میکشد. امکان دعوت دوستان به این فضاها نیز بهزودی فعال میشود. 🌐🎮
متا همچنین بازیهای تازهای مانند Marvel’s Deadpool VR و نسخه جدید Star Wars را معرفی کرد. 🎮🕹️
علاوه بر این، همکاری با Universal و Blumhouse تجربه تماشای فیلمهای ترسناک مثل «M3GAN» را با جلوههای ویژه فراهم میکند.🎬👓۱۴۰۴/۶/۲۸ ۱۹:۵۴:۱۵ -
جنگ تراشهها؛ انویدیا میان واشنگتن و پکن
جنسن هوانگ، مدیرعامل انویدیا، در لندن گفت اختلافات واشنگتن و پکن فراتر از موضوع تراشههاست. این سخنان پس از اینکه رگولاتور اینترنت چین خرید تراشههای هوش مصنوعی انویدیا را برای شرکتهای بزرگ ممنوع کرد اعلام شد، هرچند بسیاری از شرکتهای چینی همچنان به این تراشهها نیاز دارند. 🌐💻
انویدیا، رهبر بازار تراشههای هوش مصنوعی، اکنون، در کانون جنگ تجاری آمریکا و چین قرار گرفته و سهامش چهارشنبه ۲.۶٪ افت کرد.📉💰
همزمان، پکن این شرکت را به نقض قانون ضدانحصار متهم و محدودیتها را به مدل جدید RTX Pro 6000D نیز تعمیم داد؛ اقدامی که میتواند سهم ۱۳٪ بازار چین از فروش سال گذشته انویدیا را تهدید کند. 🚫🏭
از سوی دیگر، ترامپ در اوت توافقی بحثبرانگیز داد که به انویدیا اجازه فروش تراشه H20 به چین را در برابر سهم ۱۵٪ برای آمریکا میدهد. 🇺🇸🤝🇨🇳
در واکنش به این شرایط، انویدیا هزینههای لابیگری خود در واشنگتن را بهشدت افزایش داده، اما RTX6000D ویژه بازار چین با استقبال سرد شرکتها روبهروست و بسیاری آن را مقرونبهصرفه نمیدانند. 🏦⚙️۱۴۰۴/۶/۲۸ ۱۲:۲۳:۰۶ -
آیفون ایر با قیمت ۹۹۹ دلار، آیا ارزش خرید دارد؟
اپل از iPhone Air رونمایی کرد؛ باریکترین آیفون تا امروز با ضخامت ۵.۶ میلیمتر و نمایشگر ۶.۵ اینچی. این مدل سبک و زیباست اما نسبت به آیفون ۱۷ امکانات کمتری دارد؛ مثل عمر باتری کوتاهتر (۲۷ ساعت در برابر ۳۰ ساعت)، نداشتن دوربین اولتراواید و پشتیبانی نکردن از عکاسی ماکرو. قیمت آن هم ۹۹۹ دلار است که ۲۲٪ گرانتر از آیفون ۱۷ پایه است. 📱💵
با این حال، آیفون ایر برای اپل نقش یک آزمایشگاه طراحی دارد. این گوشی بیشترین تعداد تراشههای اختصاصی اپل را دارد، از جمله پردازنده A19 Pro و مودم جدید C1X که سریعتر است و ۳۰٪ انرژی کمتری مصرف میکند. هدف اپل، بهینهسازی مصرف انرژی و آمادهسازی مسیر برای نسلهای بعدی، مثل آیفون تاشو، است. ⚡🚀
اپل آیفون ایر را کارآمدترین آیفون خود معرفی کرده و پیشنهاد داده کاربران برای جبران شارژ کمتر، از باتری مگسیف استفاده کنند. در واقع این مدل بیش از آنکه برای مصرف روزمره ایدهآل باشد، پیشنمایشی از آینده طراحی آیفون است. ✅🌍۱۴۰۴/۶/۲۰ ۱۶:۵۷:۱۶ -
اتصال موبایل به ماهواره؛ آینده اینترنت با پروژه Direct to Cell
اسپیسایکس ایلان ماسک با قراردادی ۱۷ میلیارد دلاری بخشی از مجوزهای فرکانسی شرکت EchoStar را خریداری میکند. 🤝📡
این خرید به اسپیسایکس امکان میدهد پروژه Direct to Cell را توسعه دهد؛ سرویسی که اینترنت پرسرعت استارلینک را مستقیماً روی تلفنهای همراه در سراسر جهان ارائه میکند و بستر لازم برای اجرای پروتکلهای 5G را فراهم میسازد. 🌍📶
SpaceX اعلام کرده ماهوارههای نسل جدید استارلینک که آنها را «دکلهای فضایی» مینامد، میتوانند ظرفیت شبکه را تا ۱۰۰ برابر بیشتر کنند و امکان پوشش اینترنت را حتی در دورافتادهترین نقاطی که هیچ سیگنال موبایلی ندارند فراهم سازند. ✅🌍📡
این توافق پس از فشارهای نهاد تنظیمگر ارتباطات آمریکا و با نقشآفرینی ترامپ نهایی شد. ✅🇺🇸۱۴۰۴/۶/۱۹ ۰۲:۰۳:۴۱ -
کدی که بیل گیتس ۴۸ سال پیش نوشت، امروز روی گیتهاب منتشر شد
مایکروسافت کد منبع زبان BASIC برای پردازنده 6502 را پس از ۴۸ سال بهصورت متنباز در گیتهاب منتشر کرد؛ زبانی که توسط بیل گیتس و ریک ویلند نوشته شد و پایهگذار میلیونها رایانه و کنسولهایی چون آتاری و نینتندو بود. 🤝💻
این کد تاریخی با ۶۹۵۵ خط اسمبلی اکنون برای پژوهشگران و برنامهنویسان در دسترس است و میتواند در شبیهسازها اجرا شود. BASIC 6502 نیز به فهرست پروژههای متنباز مایکروسافت مانند MS-DOS و GW-BASIC اضافه شد. ✅🚀۱۴۰۴/۶/۱۵ ۲۱:۴۹:۲۶ -
پلتفرم آزمایش محصول Statsig حالا در خدمت ChatGPT و Codex
OpenAI اعلام کرد استارتاپ Statsig را با قراردادی ۱.۱ میلیارد دلاری خریداری میکند و بنیانگذار آن، ویجای راجی، بهعنوان مدیر ارشد فناوری بخش اپلیکیشنها به تیم خواهد پیوست. این استارتاپ پلتفرمی برای توسعه و تست محصولات نرمافزاری است که امکان آزمایش ویژگیهای جدید و تحلیل رفتار کاربران را فراهم میکند و به شرکتها کمک میکند سریعتر و دقیقتر محصولات خود را بهبود دهند. 🤝🚀
این خرید با هدف تقویت و سرعتبخشیدن به توسعه محصولاتی مانند ChatGPT و Codex انجام شده است. پس از نهایی شدن معامله، تمام کارکنان Statsig به OpenAI ملحق میشوند، اما این شرکت همچنان بهطور مستقل و از دفتر سیاتل به فعالیت خود ادامه خواهد داد. ✅🏢۱۴۰۴/۶/۱۳ ۱۰:۲۴:۴۷ -
ترامپ: نگران امنیت تیکتاک نیستم، من طرفدارش هستم
دونالد ترامپ گفت خریداران آمریکایی آماده خرید تیکتاک هستند و احتمال دارد مهلت واگذاری داراییهای این اپ را دوباره تمدید کند؛ تصمیمی که پس از راهاندازی حساب رسمی کاخ سفید در تیکتاک گرفته شد. 🤝📱
بر اساس قانون ۲۰۲۴، بایتدنس مالک تیک تاک باید این اپلیکیشن را در آمریکا واگذار میکرد یا متوقف میساخت، اما ترامپ چند بار این مهلت را عقب انداخته و تاریخ جدید ۱۷ سپتامبر تعیین شده است. او با رد نگرانیهای امنیتی گفت طرفدار تیکتاک است، هرچند برخی قانونگذاران این تأخیر را نقض قانون و بیتوجهی به خطرات امنیتی چین میدانند. ✅🇺🇸۱۴۰۴/۶/۳ ۱۱:۵۳:۵۰ -
دولت ترامپ، 10 درصد از سهام اینتل را خرید
دونالد ترامپ اعلام کرد دولت آمریکا ۹.۹٪ از سهام اینتل را به ارزش ۸.۹ میلیارد دلار خریداری میکند؛ اقدامی که ۱۰ میلیارد دلار منابع برای ساخت و توسعه کارخانههای تراشهسازی این شرکت در آمریکا فراهم میکند. 🤝💻
سهام اینتل پس از انتشار خبر معامله بیش از ۶٪ رشد کرد. منتقدان مداخله دولت در شرکتها را پرریسک میدانند، اما تحلیلگران میگویند این حمایت میتواند به احیای کسبوکار زیانده اینتل کمک کند. ✅📈۱۴۰۴/۶/۲ ۱۱:۱۹:۰۵ -
لابوبو؛ از جعبه سورپرایزی تا برند میلیارددلاری با کمک الگوریتمهای شبکههای اجتماعی
عروسک لابوبو (Labubu) ساخته شرکت چینی Pop Mart نمونهای تازه از تأثیر مستقیم شبکههای اجتماعی و بازاریابی دیجیتال بر موفقیت جهانی محصولات است. این عروسک در نیمه نخست سال ۲۰۲۵ بیش از ۶۷۰ میلیون دلار فروش داشته و انتظار میرود تا پایان سال درآمد آن از یک میلیارد دلار عبور کند؛ رشدی ۶۸۸ درصدی که حتی فروش اسباببازیهای بزرگی مانند باربی و هاتویلز را پشت سر گذاشته است. 💰📊
محبوبیت لابوبو بهطور گسترده از طریق سلبریتیها و اینفلوئنسرها در پلتفرمهایی مانند اینستاگرام و تیکتاک شکل گرفت؛ ابتدا با ابراز علاقه لیسا از گروه BLACKPINK و سپس همراهی چهرههایی چون کیم کارداشیان، پاریس هیلتون و مارک جیکوبز. انتشار تصاویر ویدئویی و تبلیغات غیرمستقیم در فضای مجازی، این عروسکها را به یک اکسسوری دیجیتال-فرهنگی تبدیل کرده است که بهسختی قابل خریداری هستند. ✅🌍
این نمونه بارز نشان میدهد چگونه ترکیب فرهنگ پاپ (عامه پسند) و الگوریتمهای شبکههای اجتماعی میتواند یک محصول ساده را به برندی میلیارددلاری تبدیل کند. 📱🚀۱۴۰۴/۶/۱ ۰۹:۴۴:۵۴ -
هوش مصنوعی؛ ناجی صنعت بازی یا تهدیدی برای مشاغل؟
یک نظرسنجی جدید گوگل کلود نشان میدهد ۸۷٪ از سازندگان بازیهای ویدیویی از هوش مصنوعی استفاده میکنند تا کارهای سخت و تکراری را خودکار کنند و زمان بیشتری برای کارهای خلاقانه داشته باشند. این روند پس از موج بزرگ اخراجها و افزایش شدید هزینههای ساخت بازیها اهمیت بیشتری پیدا کرده است. 🎮🤖
این تحقیق که با حضور بیش از ۶۰۰ توسعهدهنده در آمریکا، کرهجنوبی و چند کشور اروپایی انجام شد، نشان میدهد ۴۴٪ از آنها از هوش مصنوعی برای پردازش سریع متن، صدا، کد، تصویر و ویدیو استفاده میکنند. همچنین ۹۴٪ باور دارند هوش مصنوعی در بلندمدت هزینههای ساخت بازی را کاهش خواهد داد، هرچند برخی هنوز نمیدانند دقیقاً بازدهی سرمایهگذاری در این فناوری چقدر است. 📊⚡
با وجود مزایا، استفاده از هوش مصنوعی در صنعت بازی نگرانیهایی هم دارد؛ از جمله از دست رفتن مشاغل، اختلاف بر سر مالکیت دادهها و حقوق محتوای تولیدشده توسط هوش مصنوعی. سال گذشته بیش از ۱۰ هزار نفر در این صنعت بیکار شدند و حتی بازیگران صداپیشه به دلیل همین نگرانیها دست به اعتصاب زدند. ✅⚠️۱۴۰۴/۵/۲۹ ۱۰:۰۶:۱۸ -
ترامپ به دنبال تصاحب بخشی از اینتل برای تقویت تولید داخلی
دولت ترامپ در حال مذاکره با اینتل برای خرید احتمالی بخشی از سهام این شرکت است؛ اقدامی با هدف تقویت تولید داخلی و اشتغال در صنعت تراشه آمریکا. این خبر باعث جهش ۷٪ سهام اینتل در آمریکا و ۳.۶٪ در بازار فرانکفورت شد. 🤝📈
اینتل که سهم خود را در بازار تراشههای هوش مصنوعی به انویدیا باخته، هشدار داده در صورت جذب نکردن مشتریان خارجی برای خطوط تولیدش، ممکن است از کسبوکار ساخت تراشه خارج شود. ✅🇺🇸۱۴۰۴/۵/۲۵ ۱۱:۴۷:۵۴ -
چین، میزبان بازیهای جهانی روباتهای انساننما
چین رقابت جهانی «بازیهای رباتهای انساننما» را با حضور ۲۸۰ تیم از ۱۶ کشور آغاز کرد؛ رویدادی سهروزه که هدف آن نمایش پیشرفتهای این کشور در هوش مصنوعی و رباتیک است. مسابقات شامل رشتههایی مانند دوومیدانی، تنیس روی میز و چالشهای تخصصی رباتها از جمله دستهبندی دارو، جابهجایی مواد و خدمات نظافتی بود. 🤖🏟️
تیمهایی از آمریکا، آلمان، برزیل و دیگر کشورها، همراه با شرکتها و دانشگاههای چینی، با رباتهایی از سازندگانی مانند Booster Robotics رقابت کردند. هرچند زمین مسابقه شاهد برخوردها، زمینخوردنها و حتی توقف ناگهانی برخی رباتها بود، اما بسیاری توانستند بهطور مستقل دوباره بایستند و تشویق تماشاگران را برانگیزند. 📸👏
برگزارکنندگان میگویند این بازیها فرصتی ارزشمند برای جمعآوری داده و توسعه رباتها برای کاربردهای عملی مانند کار در کارخانههاست. سرمایهگذاری میلیاردی چین در این حوزه، در کنار رویدادهایی چون ماراتن رباتهای انساننما و نمایشگاههای تخصصی، نشاندهنده تلاش این کشور برای پیشتازی در رقابت فناوری با آمریکا است. ✅🌏۱۴۰۴/۵/۲۵ ۱۰:۴۶:۲۷ -
بازیهای موبایل با "نمونهبرداری عصبی" ARM، به سطح جدیدی میرسند
شرکت ARM اعلام کرده روی فناوری جدیدی به نام Neural Super Sampling کار میکند که میتواند اجرای بازیهای سنگین را روی گوشیهای هوشمند به سطحی نزدیک به کنسول و PC برساند.این تکنولوژی با کمک هوش مصنوعی، تصویر بازی را ابتدا با وضوح پایینتر میسازد و سپس بدون افت کیفیت، آن را به وضوح بالاتر ارتقا میدهد؛ روشی که مخصوص گوشی طراحی شده تا هم مصرف باتری کمتر شود و هم بازیها سبکتر اجرا شوند. 🎮📱
این فناوری هنوز وارد بازار نشده و برای استفاده عملی نیاز به همکاری سازندگان تراشه و شرکتهای بازیسازی دارد. اگر این اتفاق بیفتد، میتوانیم انتظار داشته باشیم بازیهای بزرگ و گرافیکی که امروز فقط روی کنسول یا PC اجرا میشوند، بهراحتی روی گوشی هم قابل بازی باشند. ✅🚀۱۴۰۴/۵/۲۲ ۲۳:۴۲:۲۴ -
آیا Perplexity میتواند Chrome را از گوگل خریداری کند؟
استارتاپ هوش مصنوعی Perplexity اعلام کرده میخواهد مرورگر کروم را با قیمت ۳۴.۵ میلیارد دلار نقد از گوگل بخرد. این شرکت قول داده موتور کرومیوم را متنباز نگه دارد، ۳ میلیارد دلار روی آن سرمایهگذاری کند و موتور جستجوی پیشفرض کروم را همچنان گوگل نگه دارد. 🤝🌐
این پیشنهاد در شرایطی مطرح شده که وزارت دادگستری آمریکا به دلیل انحصارطلبی گوگل، احتمالاً این شرکت را مجبور به فروش کروم خواهد کرد. با توجه به اینکه کروم ۶۸٪ بازار مرورگرها را در اختیار دارد، در صورت فروش، خریداران زیادی وارد رقابت خواهند شد. ✅💻۱۴۰۴/۵/۲۲ ۲۳:۰۰:۵۳ -
بازی پرریسک انویدیا در میدان نبرد فناوری آمریکا و چین
انویدیا پس از توافق با دولت ترامپ برای ازسرگیری فروش تراشههای H20 به چین، با اتهامات رسانههای دولتی چین مبنی بر وجود «دسترسی پنهان» و ضعف فنی روبهرو شده است. این ادعاها تنها چند ساعت پس از اعلام توافق مطرح شد و شرکت را میان فشار واشنگتن و بیاعتمادی پکن قرار داده است. 🤝⚡
طبق توافق، انویدیا باید ۱۵٪ از درآمد فروش این تراشه در چین را به آمریکا بپردازد؛ تراشهای که ترامپ آن را «قدیمی» نامید. اکنون این شرکت باید محصولی ارائه دهد که هم از نظر آمریکا محدود و هم از دید چین قدرتمند و امن باشد؛ معادلهای که هر دو طرف آن را به چالش کشیدهاند. ✅🌏۱۴۰۴/۵/۲۲ ۱۳:۰۰:۵۷ -
ریپل به دنبال تقویت زیرساختهای استیبلکوین خود با خرید ریلی
ریپل اعلام کرد پلتفرم پرداخت «ریل» را به ارزش ۲۰۰ میلیون دلار میخرد؛ معاملهای که در سهماهه چهارم سال و پس از تأیید نهادهای نظارتی انجام میشود. این خرید چند هفته پس از تصویب قانون جدید آمریکا برای نظارت بر استیبلکوینها صورت میگیرد؛ قانونی که میتواند استفاده روزمره از ارزهای دیجیتال را آسانتر کند. 🤝💵
ریل که در تورنتو مستقر است، با استفاده از استیبلکوینها پرداختهای بینالمللی را سریعتر و ارزانتر انجام میدهد و میگوید ۱۰٪ کل تراکنشهای جهانی استیبلکوینی را پردازش میکند. ریپل که توکن XRP و استیبلکوین RLUSD را عرضه کرده، سال گذشته RLUSD را برای رقابت با تتر و USDC معرفی کرده بود. ✅📈۱۴۰۴/۵/۱۸ ۱۱:۴۰:۵۹



