• محدودیت های دولت تایوان برای سرمایه گذاری خارجی TSMC

    وزیر اقتصاد تایوان اعلام کرد شرکت TSMC برای هرگونه سرمایه گذاری مشترک خارجی نیازمند اخذ مجوز از دولت است. این شرکت بزرگترین تولیدکننده تراشه در جهان که برای شرکت هایی مانند اپل و انویدیا تراشه تولید می کند، احتمالا در حال مذاکره برای سرمایه گذاری در شرکت اینتل است.

    ۱۴۰۳/۱۲/۹ ۱۳:۴۸:۰۲
  • احتمال سرمایه‌گذاری TSMC در اینتل و واکنش مقامات تایوان

    رسانه‌های آمریکایی گزارش دادند شرکت TSMC، بزرگترین تولیدکننده تراشه جهان، در حال مذاکره برای سرمایه‌گذاری در شرکت اینتل است. وزیر اقتصاد تایوان اعلام کرد تاکنون اطلاعات رسمی درباره این سرمایه‌گذاری دریافت نکرده و هیچ اظهارنظری نمی‌تواند ارائه دهد. TSMC و اینتل نیز این گزارش‌ها را تأیید نکرده‌اند.

    ۱۴۰۳/۱۲/۷ ۱۱:۳۶:۱۶
  • مایکروسافت مدل هوش مصنوعی Muse را برای تولید محتوای بازی معرفی کرد

    مایکروسافت با همکاری استودیوی Ninja Theory، مدل هوش مصنوعی Muse را توسعه داده که قادر به تولید تصاویر و اقدامات در بازی‌های ویدیویی است. این اقدام در راستای کاهش هزینه‌های توسعه بازی و مقابله با رکود اقتصادی در صنعت بازی‌سازی انجام شده است. فاطمه کردار، معاون ارشد هوش مصنوعی بازی در مایکروسافت، پتانسیل این فناوری برای بازیکنان و سازندگان بازی را مطرح کرده است.

    ۱۴۰۳/۱۲/۱ ۲۰:۳۹:۵۵
  • رقابت شرکت‌های بزرگ تراشه برای تقسیم اینتل

    شرکت‌های اینتل، تایوان سمیکاندوکتور و برادکام در حال بررسی معاملاتی هستند که می‌تواند منجر به تقسیم شرکت اینتل شود. این گزارش که توسط وال استریت ژورنال منتشر شده، از منابع آگاه نقل می‌کند که این شرکت‌ها به دنبال تغییر ساختار بزرگترین تولیدکننده تراشه آمریکا هستند.

    ۱۴۰۳/۱۱/۲۸ ۲۰:۴۳:۴۲
  • تایوان: صنعت نیمه‌رسانا نیازمند تقسیم کار جهانی است

    مقام ارشد فناوری تایوان در واکنش به انتقادات ترامپ درباره صنعت تراشه، تأکید کرد که این صنعت پیچیده نیازمند تقسیم کار جهانی است. وی با اشاره به سرمایه‌گذاری نیم قرنه تایوان در این حوزه، خاطرنشان کرد که هر کشور در بخشی از زنجیره تولید تراشه متخصص است و نیازی به تسلط کامل یک کشور وجود ندارد. تایوان آمادگی همکاری با کشورهای دموکراتیک در زمینه نیمه‌رسانا را دارد.

    ۱۴۰۳/۱۱/۲۷ ۱۹:۴۷:۱۱
  • موفقیت سونی در فروش کنسول PlayStation 5 با بازی‌های موفق

    سونی در سال گذشته با وجود کمبود بازی‌های بزرگ، با عرضه بازی‌های Astro Bot و Helldivers 2 موفق به فروش 9.5 میلیون کنسول PlayStation 5 شد و مجموع فروش این کنسول به 74.5 میلیون دستگاه رسید. بیش از 40 درصد خریداران جدید این کنسول بوده‌اند و فروش بازی و کنسول 16 درصد افزایش داشته است. سونی قصد دارد در آینده بر روی بازی‌های خانوادگی و بازی‌های خدماتی زنده تمرکز کند، اما تجربه نشان داده کیفیت بازی مهم‌ترین عامل موفقیت است.

    ۱۴۰۳/۱۱/۲۵ ۱۹:۵۱:۰۵
  • تنش‌های ژئوپلیتیکی مانع توافق جهانی بر سر هوش مصنوعی نظامی شد

    در نشست بین‌المللی «هوش مصنوعی مسئولانه در حوزه نظامی» (REAIM) در شهر آکورونیا اسپانیا، فقط ۳۵ کشور از مجموع ۸۵ کشور حاضر، بیانیه‌ای درباره نحوه استفاده از هوش مصنوعی در جنگ را امضا کردند؛ اما آمریکا و چین از پیوستن به آن خودداری کردند. 🌍
    این بیانیه ۲۰ اصل کلی را مطرح می‌کند؛ از جمله تأکید بر اینکه تصمیم نهایی در استفاده از سلاح‌های مبتنی بر هوش مصنوعی باید با انسان باشد، زنجیره فرماندهی شفاف حفظ شود و ارزیابی ریسک و آزمایش‌های دقیق انجام گیرد. با اینکه سند الزام‌آور نیست، برخی کشورها به‌دلیل رقابت نظامی با چین و روسیه تمایلی به محدودسازی خود نداشتند. ⚖️
    وزیر دفاع هلند گفت دولت‌ها در یک «دوراهی» قرار گرفته‌اند: از یک سو باید استفاده مسئولانه از AI را تضمین کنند و از سوی دیگر نمی‌خواهند در رقابت تسلیحاتی عقب بمانند. کانادا، آلمان، فرانسه، بریتانیا، هلند، کره‌جنوبی و اوکراین از امضاکنندگان این توافق بودند. 🤖

    ۱۴۰۴/۱۱/۲۴ ۱۶:۴۹:۱۹
  • Vibes: اپلیکیشن جدید متا برای ویدیوهای هوش مصنوعی

    متا در حال آزمایش نسخه مستقل اپلیکیشن «Vibes» است؛ برنامه‌ای برای ساخت و اشتراک‌گذاری ویدیوهای کوتاه که همه آن‌ها با هوش مصنوعی تولید می‌شوند. این سرویس قبلاً داخل اپ Meta AI بود، اما حالا جدا شده تا مستقیماً با Sora از OpenAI رقابت کند. 🎥
    متا می‌گوید استقبال اولیه از Vibes خوب بوده و کاربران به ساخت، دیدن و ارسال ویدیوهای هوش مصنوعی علاقه نشان داده‌اند. این اپ امکان ساخت ویدیو از صفر یا بازترکیب محتوا، افزودن موسیقی و انتشار در اینستاگرام و فیسبوک را می‌دهد. 🤖

    ۱۴۰۴/۱۱/۲۰ ۰۳:۵۰:۲۰
  • فلزات نادر، نقطه ضعف استراتژیک آمریکا در برابر چین

    دولت آمریکا پس از بحران سال گذشته در تأمین فلزات معدنی حیاتی از چین، تصمیم گرفته برای جلوگیری از تکرار آن، یک ذخیره راهبردی فلزات نادر ایجاد کند. چین از سال ۲۰۱۹ هشدار داده بود که ممکن است صادرات این مواد را محدود کند و در بهار سال گذشته، هم‌زمان با تشدید جنگ تجاری، این تهدید را عملی کرد؛ اقدامی که صنایع مدرن آمریکا را با شوک جدی روبه‌رو ساخت. ⚠️
    چین حدود ۶۹٪ تولید جهانی فلزات نادر را در اختیار دارد و همین موضوع باعث شد محدودیت‌های صادراتی، برخی خطوط تولید آمریکا را متوقف کند. دولت ترامپ در واکنش، تعرفه‌ها را کاهش داد؛ توافقی که کاخ سفید آن را «پیروزی بزرگ» خواند، اما در عمل به‌عنوان امتیازدهی به چین تلقی شد. 🇨🇳🇺🇸
    اکنون ترامپ طبق گزارش بلومبرگ از طرحی ۱۲ میلیارد دلاری به نام Project Vault رونمایی کرده است. این طرح با ۲ میلیارد دلار سرمایه خصوصی و ۱۰ میلیارد دلار وام بانکی، ذخیره‌ای از فلزات کمیاب ایجاد می‌کند تا تولیدکنندگان در زمان شوک قیمتی از آن استفاده کنند و سپس ذخیره را دوباره تکمیل نمایند. ⚙️

    ۱۴۰۴/۱۱/۱۷ ۰۴:۱۱:۱۲
  • نبرد جهانی روباتاکسی‌ها؛ سنای آمریکا زیر فشار تصمیم‌گیری

    قانون‌گذاران آمریکا همراه با شرکت‌های ویمو و تسلا از کنگره خواسته‌اند هرچه زودتر قوانین مربوط به خودروهای خودران را به‌روز کند تا استقرار روباتاکسی‌ها سریع‌تر شود. آن‌ها هشدار می‌دهند اگر آمریکا تعلل کند، چین که سرمایه‌گذاری سنگینی در این حوزه انجام داده، می‌تواند از نظر فناوری و استانداردهای جهانی پیشی بگیرد. 🚗
    کمیته بازرگانی سنای آمریکا قرار است با حضور نمایندگان ویمو و تسلا جلسه‌ای برگزار کند؛ هدف، تسهیل استفاده از خودروهای کاملاً خودران حتی بدون کنترل انسانی است. سناتورها و مدیران صنعت تأکید دارند نوسازی مقررات برای حفظ جایگاه آمریکا در رقابت جهانی یک صنعت تریلیون‌دلاری ضروری است. ⚡

    ۱۴۰۴/۱۱/۱۷ ۰۳:۵۹:۲۲
  • از لندن تا توکیو؛ سهام نرم‌افزاری زیر فشار آینده مبهم هوش مصنوعی

    سهام شرکت‌های نرم‌افزاری جهان برای دومین روز پیاپی سقوط کرد؛ چون سرمایه‌گذاران نگران‌اند پیشرفت سریع هوش مصنوعی به مدل کسب‌وکار این شرکت‌ها آسیب بزند. معرفی مدل جدید خودکارسازی وظایف صنعتی Anthropic این نگرانی را تشدید کرد و موج فروش را بالا برد. 📉
    در اروپا، سهام شرکت‌های تحلیلی و حقوقی حدود ۳٪ افت کرد و سهام گروه بورس لندن پس از ریزش شدید روز قبل، ۶٪ دیگر پایین آمد. این فشار به آسیا هم سرایت کرد و شرکت‌های IT هند و نرم‌افزاری ژاپن بین ۷ تا ۱۱٪ سقوط کردند که شاخص نیکی، معیار اصلی بورس ژاپن، را پایین کشید. 🌍
    تحلیلگران می‌گویند ابهام درباره رشد بلندمدت باعث شده سرمایه‌گذاران فعلاً خرید نکنند؛ به‌ویژه با رقابت شرکت‌های «متولد AI» و مشتریانی که ابزارهای داخلی می‌سازند. 🧠
    هم‌زمان سهام تبلیغاتی‌ها و SAP، بزرگ‌ترین شرکت نرم‌افزاری اروپا، هم افت کرد. با وجود رشد شدید سهام مرتبط با AI در آمریکا، نهادهایی مانند IMF و بانک انگلستان درباره خطر حباب هشدار داده‌اند و همین موضوع بازار نرم‌افزار را نگران نگه داشته است. ⚠️

    ۱۴۰۴/۱۱/۱۷ ۰۳:۳۹:۰۱
  • متا از متاورس عقب نشست؛ تمرکز کامل روی عینک‌های هوش مصنوعی

    مارک زاکربرگ گفت متا مسیرش را از متاورس به سمت عینک‌های هوشمند مجهز به هوش مصنوعی تغییر داده و روی این حوزه و مدل‌های هوش مصنوعی خودش سرمایه‌گذاری بیشتری می‌کند. او معتقد است همان‌طور که گوشی‌های هوشمند جای موبایل‌های ساده را گرفتند، در چند سال آینده بیشتر عینک‌ها هم هوشمند خواهند شد. 👓
    به‌ گفته مارک زاکربرگ، فروش عینک‌های متا طی یک سال گذشته سه‌برابر شده و آن‌ها جزو سریع‌ترین محصولات الکترونیک مصرفی در حال رشد هستند. با این حال، برخی با یادآوری خوش‌بینی‌های قبلی او درباره متاورس، این پیش‌بینی‌ها را با احتیاط می‌بینند. 📈
    در مجموع، حرکت شرکت‌های بزرگ نشان می‌دهد عینک‌های هوش مصنوعی در آستانه فراگیرشدن‌اند. Google امسال با همکاری Warby Parker وارد بازار می‌شود، Apple روی عینک هوشمند کار می‌کند و Snap واحد عینک‌های واقعیت افزوده خود را مستقل کرده است. فعلاً متا پیشتاز است و مدل‌هایی مثل عینک‌های ورزشی Oakley را عرضه کرده که کاربرد عملی‌تری دارند. 🤖

    ۱۴۰۴/۱۱/۱۱ ۱۲:۱۰:۱۳
  • سال سلطه الگوریتم‌ها؛ چرا پست‌ها به دنبال‌کننده‌ها نمی‌رسد؟

    با الگوریتمی‌تر شدن شبکه‌های اجتماعی، دیگر تضمینی نیست که محتوای منتشرشده به همه دنبال‌کننده‌ها نمایش داده شود. مدیرعامل LTK، پلتفرمی که تولیدکنندگان محتوا را از طریق فروش وابسته به برندها متصل می‌کند، می‌گوید در سال ۲۰۲۵ الگوریتم‌ها عملاً کنترل کامل را به دست گرفتند و تعداد فالوورها اهمیت سابق را از دست داد. 📲
    با این حال، پژوهش LTK و دانشگاه Northwestern نشان می‌دهد اعتماد کاربران به تولیدکنندگان محتوای واقعی ۲۱٪ افزایش یافته است؛ چون با رشد محتوای بی‌کیفیت و تولیدات هوش مصنوعی، مردم بیشتر به انسان‌های واقعی اعتماد می‌کنند. 🤝
    در نتیجه، ۹۷٪ مدیران بازاریابی قصد دارند بودجه همکاری با اینفلوئنسرها را افزایش دهند و کارشناسان می‌گویند آینده بیشتر به نفع تولیدکنندگان تخصصی و جامعه‌های کوچک‌تر و واقعی‌تر خواهد بود. 🎯

    ۱۴۰۴/۱۰/۱۲ ۰۵:۴۲:۰۸
  • OpenAI: تقاضا انفجاری شده؛ ویژگی‌های جدید کند می‌آیند

    OpenAI مالک ChatGPT اعلام کرده با کمبود شدید توان پردازشی روبه‌روست و افزایش استفاده از ابزارهایی مثل تولید تصویر، فشار زیادی به سیستم‌هایش وارد کرده است. به‌گفته مدیران شرکت، همین موضوع باعث شده هم عرضه قابلیت‌های جدید کندتر شود و هم سرمایه‌گذاری روی پژوهش‌های آینده سخت‌تر شود. 🖥️
    گرگ براکمن، رئیس OpenAI، توضیح داده وقتی قابلیت تولید تصویر در ماه مارس بسیار محبوب شد، شرکت مجبور شد بخشی از توان پردازشی را از بخش تحقیق بردارد و صرف پاسخ‌گویی به کاربران کند؛ تصمیمی که او آن را فدا کردن آینده برای نیازهای امروز توصیف کرده است. 📈
    این صحبت‌ها در شرایطی مطرح می‌شود که برخی معتقدند OpenAI در رقابت هوش مصنوعی عقب افتاده است. پس از خبرساز شدن مدل Gemini 3 گوگل، سم آلتمن مدیر عامل OpenAI وضعیت «کد قرمز» اعلام کرد. OpenAI می‌گوید برای بازگشت به صدر رقابت، به توان پردازشی بسیار بیشتری نیاز دارد. ⚡

    ۱۴۰۴/۱۰/۶ ۰۳:۴۰:۴۶
  • معماران هوش مصنوعی، شخص سال TIME 2025!

    مجله تایم که هر سال «شخصیت سال» را بر اساس بیشترین تأثیر بر جهان انتخاب می‌کند، امسال به‌جای یک فرد، یک گروه را برگزید: «معماران هوش مصنوعی». این انتخاب بازتاب‌دهنده نقشی است که مدیران عامل آمریکایی در شکل‌دهی رقابت جهانی AI در سال ۲۰۲۵ داشته‌اند؛ سالی که امید و نگرانی اقتصادی درباره AI هم‌زمان اوج گرفت. 🧠
    بر اساس گزارش تایم، چهره‌هایی مانند جنسن هوانگ (انویدیا)، سم آلتمن (OpenAI)، ایلان ماسک (تسلا)، مارک زاکربرگ (متا)، لیزا سو (AMD)، داریو آمودی (Anthropic)، دمیس هسابیس (Google DeepMind) و فی-فی لی (World Labs) با سرمایه‌گذاری‌های چندمیلیارددلاری در زیرساخت‌ها، سیاست‌گذاری دولت‌ها را تغییر داده، رقابت ژئوپلیتیکی را تشدید کرده و پذیرش AI را شتاب داده‌اند. ⚙️
    تایم می‌نویسد که در ۲۰۲۵، بحث استفاده مسئولانه از AI جای خود را به رقابت برای استقرار سریع آن داد و این فناوری به یکی از اثرگذارترین ابزارها در رقابت قدرت‌های بزرگ از زمان سلاح هسته‌ای تبدیل شد.🌍

    ۱۴۰۴/۹/۲۴ ۱۱:۴۳:۳۴
  • خداحافظی با سیم‌کارت فیزیکی؛ اپل و گوگل سرعت مهاجرت جهانی به eSIM را چند برابر کردند

    فناوری eSIM بیش از ده سال قدمت دارد، اما استفاده از آن هنوز محدود است و تازه امسال از پنج درصد عبور می‌کند؛ مهم‌ترین عامل رشد، نیاز مسافران به اتصال سریع بدون سیم‌کارت فیزیکی است. eSIM درواقع یک سیم‌کارت دیجیتال است که داخل گوشی قرار دارد و با اسکن یک QR کد فعال می‌شود، بدون اینکه قطعه‌ای فیزیکی جابه‌جا شود.📱
    اپل و گوگل با عرضه مدل‌های فقط eSIM این روند را سرعت داده‌اند و آمریکا اکنون بالاترین نرخ پذیرش را دارد. چین نیز به‌تازگی پشتیبانی اپراتورها را آغاز کرده و احتمال می‌رود برندهایی مانند هواوی و شیائومی این قابلیت را در همه رده‌های قیمتی اضافه کنند. این تغییر می‌تواند بازارهای آسیا و آفریقا را متحول کند.🌍
    بسیاری از کاربران اولین‌بار در سفر از eSIM استفاده می‌کنند اما با وجود رشد سریع، پیچیدگی نصب با QR کد، آگاهی پایین کاربران و زیرساخت قدیمی برخی اپراتورها هنوز مانع پذیرش کامل eSIM است.🔐

    ۱۴۰۴/۹/۱۵ ۲۱:۵۳:۳۵
  • رشد خیره‌کننده یک استارتاپ ۱۰ نفره در بازار جهانی هوش مصنوعی

    شرکت‌های فناوری از OpenAI تا آمازون، به‌دنبال تبدیل هوش مصنوعی به ابزار اصلی خرید آنلاین هستند و استارتاپ‌ها نیز همین مسیر را گرفته‌اند. در این میان پلتفرم Onton، که با هوش مصنوعی به کاربران در یافتن مبلمان کمک می‌کند، از رشد کاربران خود از ۵۰ هزار به بیش از دو میلیون نفر خبر داده و توانسته ۷.۵ میلیون دلار سرمایه جدید جذب کند. این سرمایه مجموع پشتیبانی مالی شرکت را به حدود ۱۰ میلیون دلار رسانده است. 🛒🤖
    Onton می‌گوید با معماری «نورو-سمبولیک» خطاهای مدل‌های زبانی را کاهش داده و نتایج دقیق‌تری ارائه می‌دهد؛ مثلاً تشخیص می‌دهد محصولی با پلی‌استر برای حیوانات خانگی مناسب‌تر است. کاربران می‌توانند عکس اتاقشان را بارگذاری کنند و روی «بوم بی‌نهایت» چیدمان دلخواه را ببینند؛ قابلیتی که به گفته شرکت نرخ خرید را چند برابر فروشگاه‌های معمولی کرده است. Onton اکنون قصد دارد وارد حوزه پوشاک شود و در حال گسترش تیم ۱۰ نفره خود است. 💡🛍️

    ۱۴۰۴/۹/۱۰ ۰۰:۵۶:۴۵
  • مدیر بایننس: اصلاح بازار طبیعی است؛ بیت‌کوین هنوز دو برابر ۲۰۲۴ است

    مدیرعامل بایننس، ریچارد تِنگ، گفت ریزش اخیر بیت‌کوین بیشتر به‌خاطر کاهش اهرم‌گیری و افزایش ترس سرمایه‌گذاران بوده؛ روندی که در بازارهای دیگر هم دیده می‌شود. بیت‌کوین در ماه نوامبر ۲۱٪ افت کرده و احتمال دارد سال را زیر ۹۰هزار دلار تمام کند، در حالی‌که اوایل اکتبر به اوج ۱۲۶هزار دلار رسیده بود. 📉
    تنگ گفت نگرانی‌ها درباره حباب ارزش‌گذاری شرکت‌های فعال در هوش مصنوعی و فروش گسترده بازارهای جهانی، فشار بیشتری بر رمزارزها وارد کرده است. با این حال، او تأکید کرد بیت‌کوین هنوز دو برابر سطح سال ۲۰۲4 معامله می‌شود و پس از ۱.۵ سال رشد قوی، قدری اصلاح و تثبیت طبیعی و سالم است. 💬

    ۱۴۰۴/۹/۱ ۱۳:۲۵:۴۵
  • ترس در بازار جهانی؛ بیت‌کوین به پایین‌ترین سطح ۷ ماهه رسید

    بازار رمزارزها جمعه با موج فرار از دارایی‌های پرریسک سقوط کرد و بیت‌کوین و اتریوم به پایین‌ترین سطح چندماهه رسیدند. بیت‌کوین با افت ۲.۱٪ تا ۸۵٬۳۵۰ دلار پایین رفت و اتریوم نیز بیش از ۲٪ کاهش یافت؛ هر دو حدود ۸٪ افت هفتگی ثبت کردند. 📉
    کارشناسان می‌گویند سرمایه‌گذاران نگران‌اند چون احتمال کاهش دوباره نرخ بهره از سوی بانک مرکزی آمریکا کمتر شده و این یعنی پول سخت‌تر و گران‌تر به بازار می‌رسد. هم‌زمان سهام شرکت‌های هوش مصنوعی هم افت کرده و شاخص نوسان بالا رفته؛ نشانه‌ای از اینکه ترس و بی‌اعتمادی در بازار افزایش یافته است. 💻
    در شش هفته گذشته حدود ۱.۲ تریلیون دلار از ارزش کل بازار رمزارزها پاک شده و ETFهای بیت‌کوین در هنگ‌کنگ نیز نزدیک ۷٪ سقوط کردند. بازار هنوز از ریزش بزرگ ماه گذشته که ۱۹ میلیارد دلار پوزیشن لیکویید شد، آسیب‌دیده است. 🧨
    بیت‌کوین تمام رشد امسال خود را از دست داده و اکنون ۸٪ منفی است؛ اتریوم هم ۱۶٪ افت کرده است. سهام شرکت‌هایی که بیت‌کوین ذخیره می‌کنند از جمله MicroStrategy نیز در حال سقوط‌اند. 📊

    ۱۴۰۴/۹/۱ ۱۳:۱۵:۳۷
  • Marble؛ ابزار جدیدی که ساخت لوکیشن بازی و فیلم را چند دقیقه‌ای ممکن می‌کند

    استارتاپ World Labs اولین محصول بزرگ خود را معرفی کرده است؛ مدلی به نام Marble که می‌تواند از یک متن ساده، عکس، ویدئو یا حتی یک تصویر پانوراما، یک دنیای سه‌بعدی کامل و قابل ویرایش بسازد. این ابزار بعد از جذب ۲۳۰ میلیون دلار سرمایه معرفی شده و نسبت به نمونه‌های مشابه، دنیایی پایدارتر و واقعی‌تر تولید می‌کند که می‌توان آن را دانلود کرد یا به‌صورت ویدئو خروجی گرفت. 🌍
    Marble یک ابزار جدید به نام Chisel هم دارد که به کاربر اجازه می‌دهد اول شکل کلی فضا (مثل دیوار و اتاق) را مشخص کند و بعد با یک دستور ساده، ظاهر دلخواه را بسازد. این مدل حتی می‌تواند جهان ساخته‌شده را گسترش دهد یا چند محیط مختلف را به هم وصل کند. خروجی Marble روی هدست‌های واقعیت مجازی مثل Vision Pro هم قابل مشاهده است. 🎮
    این سرویس برای ساخت بازی، جلوه‌های ویژه فیلم و دنیای واقعیت مجازی استفاده می‌شود. مدیران World Labs می‌گویند این فناوری در آینده می‌تواند به ربات‌ها و حتی پروژه‌های علمی کمک کند تا دنیای واقعی را بهتر بفهمند. 🤖

    ۱۴۰۴/۸/۲۳ ۰۰:۳۲:۳۱
  • انتظار طولانی‌تر شد؛ راک‌استار عرضه GTA VI را دوباره به تعویق انداخت

    راک‌استار گیمز اعلام کرد انتشار بازی مورد انتظار Grand Theft Auto VI دوباره به تعویق افتاده و اکنون برای ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ برنامه‌ریزی شده است. این بازی ابتدا قرار بود در پاییز ۲۰۲۵ عرضه شود، سپس به می ۲۰۲۶ موکول شد و حالا شش ماه دیگر تأخیر خورده است. 🎮
    راک‌استار در بیانیه‌ای نوشت این زمان اضافه برای رساندن بازی به سطح کیفی و جزئیاتی است که طرفداران انتظار دارند. GTA VI دنباله نسخه پنجم است که در سال ۲۰۱۳ منتشر شد و طبق رکورد گینس، تنها در سه روز نخست بیش از یک میلیارد دلار فروش داشت. 💰
    اشتیاق هواداران به حدی است که تریلر بازی در دسامبر ۲۰۲۳ رکورد بیشترین بازدید یوتیوب در ۲۴ ساعت (از نوع غیر موسیقی) را شکست. راک‌استار جزئیات بیشتری درباره تأخیر اعلام نکرد، اما هفته گذشته حدود ۴۰ کارمند این شرکت به‌دلیل افشای اطلاعات محرمانه در دیسکورد اخراج شدند. 🚫

    ۱۴۰۴/۸/۲۰ ۰۰:۳۶:۵۸
  • تراشه جدید AMD رقیب جدی انویدیا شد؛ بدون کارت گرافیک بازی کنید!

    شرکت AMD تراشه جدیدی ساخته که می‌تواند جای کارت گرافیک‌های گران‌قیمت را بگیرد. این تراشه به نام Ryzen AI Max+ شناخته می‌شود و هم‌زمان کار پردازنده و کارت گرافیک کامپیوتر را انجام می‌دهد. 💻
    مدل‌های جدید آن، مثل Max+ 388 و 392، می‌توانند بازی‌ها را با کیفیت بالا و روان اجرا کنند، بدون اینکه نیاز به کارت گرافیک جدا داشته باشند. 🎮
    در حالی‌که کارت‌های گرافیک جدید انویدیا پیشرفت زیادی نداشته‌اند، تراشه‌های AMD با قیمت کمتر، قدرت بیشتری به گیمرها می‌دهند. ⚡
    به‌زودی لپ‌تاپ‌ها و کنسول‌های دستی مثل GPD Win 5 و OneXFly Apex با این تراشه عرضه می‌شوند و تجربه بازی‌های قابل‌حمل را بسیار بهتر خواهند کرد. 🚀

    ۱۴۰۴/۸/۱۹ ۲۱:۳۳:۲۷
  • Vibes؛ سرویس جدید متا که تمام ویدیوهایش با هوش مصنوعی ساخته می‌شوند

    متا سرویس جدیدی به نام Vibes را در اروپا فعال کرده است؛ بخشی از اپلیکیشن Meta AI که شبیه تیک‌تاک یا ریلز عمل می‌کند، اما تفاوتش این است که تمام ویدیوها را هوش مصنوعی می‌سازد. 🎬
    این سرویس شش هفته پس از عرضه در آمریکا راه‌اندازی شده و کاربران می‌توانند با نوشتن پرامپت یا بازسازی ویدیوهای دیگران، ویدیوهای کوتاه تولید کنند. فید هر کاربر به مرور با سلیقه‌اش هماهنگ می‌شود و امکان افزودن موسیقی، جلوه‌های بصری و سبک دلخواه نیز وجود دارد. 💫
    متا این تجربه را اجتماعی و خلاقانه می‌داند، اما بسیاری از کاربران زیر پست مارک زاکربرگ نوشتند که «هیچ‌کس نسخه‌ی هوش مصنوعی تیک‌تاک را نمی‌خواهد». 📱
    در حالی‌که پلتفرم‌هایی مثل یوتیوب تلاش دارند با محتوای کم‌کیفیت AI مقابله کنند، متا در مسیر مخالف حرکت کرده است. با این حال، این شرکت می‌گوید استفاده از ابزار تولید محتوا در Meta AI پس از راه‌اندازی بیش از ده برابر افزایش یافته است. 🚀

    ۱۴۰۴/۸/۱۷ ۲۳:۴۷:۱۹
  • ادوبی از Firefly Image 5 رونمایی کرد؛ نسل جدید خلاقیت با هوش مصنوعی

    ادوبی از مدل جدید هوش مصنوعی خود با نام Firefly Image 5 رونمایی کرد که نسل تازه‌ای از ابزارهای خلاقانه برای تولید تصویر است. 🎨✨
    این نسخه می‌تواند تصاویر را با وضوح ۴ مگاپیکسل واقعی بسازد؛ در حالی‌که مدل قبلی فقط تا ۱ مگاپیکسل توان داشت و سپس کیفیت را بالا می‌برد. 📸
    همچنین نمایش چهره انسان در آن طبیعی‌تر و دقیق‌تر شده است. 🧠 نسخه جدید از ویرایش لایه‌ای و دستورات متنی (پرامپت) پشتیبانی می‌کند تا کاربران بتوانند اجزای تصویر را جداگانه ویرایش کنند، بدون اینکه جزئیات از بین برود. 🧩✏️
    هنرمندان اکنون می‌توانند با آپلود آثار خود، مدل اختصاصی بسازند؛ قابلیتی که فعلاً در نسخه بتا فعال است. 🖌️🚀
    وب‌سایت Firefly هم به‌روزرسانی شده و از مدل‌های هوش مصنوعی شرکت‌هایی مثل OpenAI و Google پشتیبانی می‌کند و امکاناتی مثل ساخت تصویر، ویدیو، انتخاب مدل و تغییر نسبت تصویر دارد. 🌐💡 افزون بر این، Firefly حالا می‌تواند با هوش مصنوعی صدا و گفتار تولید کند تا کاربران برای ویدیوهای خود موسیقی و نریشن بسازند. 🔊🎬

    ۱۴۰۴/۸/۸ ۲۲:۵۴:۵۴
  • افشای شبکه تقلب در بازی‌های کارتی با حضور مافیا و ستارگان NBA

    دادستانی آمریکا از پرونده‌ای بزرگ پرده برداشته که در آن اعضای مافیای کوزا نوسترا و چند چهره معروف NBA متهم به تقلب در بازی‌های کارتی شده‌اند. 🃏
    طبق کیفرخواست، آن‌ها با استفاده از دستگاه‌های کارت‌زن هک‌شده ترتیب کارت‌ها را کنترل می‌کردند و با این روش میلیون‌ها دلار به جیب می‌زدند. 💰
    گزارش‌ها می‌گویند این گروه از ابزارهای پیشرفته مثل دستگاه‌های دستکاری‌شده، سینی‌های الکترونیکی که کارت‌ها را می‌خواندند، تلفن‌هایی با نرم‌افزار مخصوص و کارت‌هایی با علامت‌های مخفی استفاده می‌کردند که فقط با لنز یا عینک خاص دیده می‌شدند. 🕶️
    اطلاعات کارت‌ها به‌صورت بی‌سیم به همدستان منتقل می‌شد تا درست شرط ببندند و بازیکنان بی‌خبر را ببازانند. 📱 این بازی‌های غیرقانونی در نیویورک برگزار می‌شد و برای جلب بازیکنان ثروتمند، از ستارگان سابق NBA دعوت می‌کردند. 🏀
    مافیا هم برگزارکننده و محافظ این بازی‌ها بود و در ازای تأمین امنیت و جمع‌آوری پول، سهم خود را از درآمد غیرقانونی برمی‌داشت. ⚖️

    ۱۴۰۴/۸/۷ ۱۸:۳۰:۰۸
  • زیرساخت‌های جهانی توان پاسخ‌گویی به رشد هوش مصنوعی را ندارند!

    رشد انفجاری مراکز داده هوش مصنوعی در جهان باعث کمبود گسترده در تراشه‌ها و تجهیزات موردنیاز این صنعت شده است. ⚠️
    کارشناسان می‌گویند افزایش تقاضا برای ساخت مراکز داده، فشار زیادی بر زنجیره تأمین جهانی وارد کرده و تولیدکنندگان نمی‌توانند به‌سرعت پاسخ‌گوی نیاز بازار باشند. 💻 این روند باعث شکل‌گیری رقابتی شدید میان کشورها برای پیشتازی در حوزه هوش مصنوعی شده است. 🌍
    قدرت‌های بزرگ جهان نیز برای حفظ جایگاه خود، برنامه‌های ملی ویژه‌ای در زمینه توسعه فناوری‌های هوش مصنوعی تدوین کرده‌اند. 🤖
    این موضوع یکی از محورهای گفت‌وگو در نشست اقتصادی اخیر در کره جنوبی بود، جایی که رهبران تجاری درباره آینده صنعت هوش مصنوعی و تأثیر آن بر اقتصاد جهانی تبادل نظر کردند. 🤝

    ۱۴۰۴/۸/۷ ۱۱:۲۹:۴۷
  • بازیگر Breaking Bad به جعل چهره‌اش در ویدیوهای Sora 2 اعتراض کرد

    پس از انتشار نسخه محدود Sora 2، ویدیوهایی در شبکه‌های اجتماعی منتشر شد که با چهره و صدای برایان کرنستون، بازیگر نقش والتر وایت در سریال Breaking Bad ساخته شده بود و او را نگران کرد. 🎬⚠️
    کرنستون گفت از این‌که هوش مصنوعی می‌تواند بدون اجازه از هویت بازیگران استفاده کند، «عمیقاً نگران» است و از اتحادیه SAG-AFTRA خواست تا از حقوق هنرمندان دفاع کند. 🧑‍⚖️
    او ابتدا شرکت OpenAI را به نادیده‌گرفتن حقوق خالقان آثار متهم کرد، اما پس از گفت‌وگو با مدیران شرکت، نظرش تغییر کرد و از سیاست‌های جدید آن قدردانی نمود. ✅
    در بیانیه مشترک OpenAI، SAG-AFTRA و چند آژانس هنری آمده است که استفاده از چهره و صدای افراد تنها با رضایت قبلی (opt-in) ممکن است و برای جلوگیری از تولیدهای ناخواسته، محدودیت‌های بیشتری اعمال شده است. 🔒
    سم آلتمن، مدیرعامل OpenAI نیز گفت شرکت در حال طراحی سیستمی است تا صاحبان آثار بتوانند کنترل بیشتری داشته باشند و حتی از محتوای تولیدشده با کاراکترهایشان درآمد کسب کنند. 💰✨

    ۱۴۰۴/۸/۲ ۰۹:۵۷:۳۰
  • نگرانی در هالیوود از گسترش هوش مصنوعی در فیلم‌سازی؛ نتفلیکس پاسخ می‌دهد

    نتفلیکس اعلام کرده قصد دارد از هوش مصنوعی مولد (Generative AI) برای کمک به خلاقیت فیلم‌سازان استفاده کند، نه برای جایگزینی آن‌ها. 🎬🤖 مدیرعامل شرکت، تد ساراندوس گفت: «هوش مصنوعی می‌تواند ابزار بهتری در اختیار هنرمندان بگذارد تا تجربه‌های جذاب‌تری برای مخاطبان بسازند، اما نمی‌تواند جای استعداد انسانی را بگیرد.» 💬✨
    نتفلیکس پیش‌تر از این فناوری برای ساخت صحنه تخریب ساختمان در سریال The Eternaut و جوان‌تر کردن چهره بازیگران در Happy Gilmore 2 استفاده کرده است. 🧠🎥 ساراندوس تأکید کرد هدف از به‌کارگیری AI، سریع‌تر و خلاقانه‌تر شدن فرآیند تولید است، نه نمایش صرف فناوری.🚀
    با این حال، بسیاری از هنرمندان هالیوود نگران‌اند که استفاده از هوش مصنوعی بدون اجازه از آثارشان، باعث از بین رفتن فرصت‌های شغلی شود. ⚠️ طبق گزارش مالی، درآمد نتفلیکس در سه‌ماهه اخیر با رشد ۱۷ درصدی به ۱۱.۵ میلیارد دلار رسیده است. 💰📈

    ۱۴۰۴/۸/۱ ۱۲:۵۳:۵۶
  • پایان عصر ویندوز ۱۰ و شروع هوش مصنوعی مایکروسافت در دنیای بازی‌ها

    مایکروسافت در کنار خداحافظی با ویندوز ۱۰، ویژگی جدیدی به نام Gaming Copilot را در ویندوز ۱۱ معرفی کرده که هدفش کمک به گیمرها با استفاده از هوش مصنوعی است. 🎮🤖 منتقدان می‌گویند این ویژگی ممکن است تجربه بازی را خراب کند، چون حس کشف و تصمیم‌گیری را از بازیکن می‌گیرد. ⚠️ با این حال، مایکروسافت می‌گوید این نسخه آزمایشی است و در آینده می‌تواند تنظیمات گرافیکی و عملکرد بازی‌ها را به‌صورت خودکار بهینه کند. 🚀

    ۱۴۰۴/۷/۲۹ ۰۹:۴۴:۵۹
  • بازی Battlefield 6 در سه روز بیش از ۷ میلیون نسخه فروخت!

    بازی Battlefield 6 از شرکت Electronic Arts (EA) تنها سه روز پس از انتشار، رکورد فروش در تاریخ این مجموعه را شکست و بیش از ۷ میلیون نسخه فروخته است. 🎮🔥
    این بازی که در ۱۰ اکتبر عرضه شد، با هدف بازگرداندن اعتبار از‌دست‌رفته‌ی سری Battlefield و رقابت با Call of Duty منتشر شد. 🧨 موفقیت چشمگیر این عنوان در حالی رقم خورده که EA اخیراً با معامله‌ای ۵۵ میلیارد دلاری به گروهی از سرمایه‌گذاران تحت حمایت عربستان سعودی واگذار شده است. 💰
    طبق اعلام EA، بازیکنان در سه روز اول بیش از ۱۷۲ میلیون مسابقه آنلاین انجام داده و بیش از ۱۵ میلیون ساعت تماشای ویدیو از این بازی در پلتفرم‌های استریم ثبت شده است. ⚡️ همچنین تعداد بازیکنان هم‌زمان در Battlefield 6 بیش از هر نسخه پیشین بوده است. 🕹️
    EA امیدوار است با موفقیت Battlefield 6، دوباره اعتماد گیمرها را جلب کند، چرا که عناوین دیگرش مانند Apex Legends و Titanfall در سال‌های اخیر محبوبیت خود را از دست داده‌اند. 🎯

    ۱۴۰۴/۷/۲۷ ۰۱:۱۱:۴۰
نمایش بیشتر