• رونمایی موفق اینستاگرام Edits با استقبال گسترده کاربران

    اپلیکیشن Edits متعلق به شرکت Meta با استقبال چشمگیری در بازار نرم‌افزارهای ویرایش ویدیو مواجه شده است. این اپلیکیشن در دو روز نخست، بیش از 702,900 بار در دستگاه‌های iOS دانلود شده که این رقم 37 برابر بیشتر از رقیب اصلی CapCut است. تا پایان هفته، تعداد دانلودها به 7.1 میلیون رسید و در ایالات متحده به تنهایی 381,000 بار دانلود شده است.

    ۱۴۰۴/۲/۷ ۱۸:۲۵:۱۳
  • رشد چشمگیر جست‌وجوی هوش مصنوعی در گوگل؛ موفقیتی برنامه‌ریزی‌شده

    ویژگی «AI Overviews» گوگل حالا ماهانه ۱.۵ میلیارد کاربر در ۱۰۰ کشور دارد. این ابزار با خلاصه‌سازی توسط هوش مصنوعی، پاسخ‌هایی را بالای نتایج جست‌وجو نشان می‌دهد. گوگل آن را راهی برای افزایش درآمد می‌داند، اگرچه برخی ناشران از کاهش بازدید شکایت دارند.
    هم‌زمان، گوگل ابزارهای جدیدی مثل «AI Mode» و «Circle to Search» را معرفی کرده که مورد استقبال قرار گرفته‌اند؛ دستگاه‌های دارای Circle to Search به ۲۵۰ میلیون رسیده و استفاده از آن ۴۰ درصد رشد داشته است.
    جست‌وجو با Google Lens هم ۵ میلیارد بار بیشتر شده و خرید از طریق آن ۱۰ درصد افزایش یافته است. این رشد در حالی است که گوگل با پرونده‌های حقوقی درباره انحصار در جست‌وجو و تبلیغات مواجه شده است.

    ۱۴۰۴/۲/۶ ۱۹:۰۰:۲۱
  • ظهور یونیکورن‌های جدید در بازار سرمایه‌گذاری محدود

    در سه ماهه نخست ۲۰۲۵، با وجود کاهش سرمایه‌گذاری‌های خطرپذیر، ۲۰ استارتاپ در آمریکا به ارزش بیش از یک میلیارد دلار رسیدند و به اصطلاح یونیکورن شدند . این یونیکورن‌های جدید در حوزه‌هایی مثل سلامت (Hippocratic AI، Insilico Medicine)، فضا (Loft Orbital)، رباتیک (The Bot Company)، نوشیدنی سلامت‌محور (Olipop)، امنیت داده (Veza)، هوش مصنوعی فروش (Clay)، جذب نیرو (Mercor) و مدیریت عملیات (Peregrine) فعال هستند. این روند نشان‌دهنده تداوم رشد نوآوری در اقتصاد نوین است.

    ۱۴۰۴/۲/۲ ۲۰:۲۱:۵۷
  • موفقیت بزرگ فیلم Minecraft در گیشه جهانی

    فیلم «Minecraft» با فروش جهانی ۷۲۰ میلیون دلار، به موفق‌ترین فیلم سال و دومین فیلم پرفروش تاریخ در ژانر بازی تبدیل شد. این موفقیت، پس از فیلم‌هایی مثل «سوپر ماریو» و «سونیک»، نشان می‌دهد هالیوود دیگر در اقتباس از بازی‌ها شکست نمی‌خورد. کارشناسان می‌گویند رمز موفقیت، وفاداری به شخصیت‌ها و فضای بازی است. فیلم‌هایی با محتوای کودکانه مانند «ماینکرفت» در سینما فروش خوبی دارند، در حالی‌که آثار بزرگسالانه مثل «Fallout» بیشتر برای پلتفرم‌ها ساخته می‌شوند. حضور پرشور تماشاگران کودک، به‌ویژه تحت تاثیر تیک‌تاک، تجربه دیدن فیلم را به یک رویداد پرهیجان تبدیل کرده است. با اینکه فیلم «گناهکاران» (Sinners) صدر جدول را گرفته، فروش «ماینکرفت» همچنان بالاست و احتمال ساخت قسمت بعدی آن وجود دارد.

    ۱۴۰۴/۲/۲ ۱۰:۲۸:۱۶
  • فاش شدن پیام‌های داخلی فیسبوک: اینستاگرام را خریدیم تا تهدیدش را خنثی کنیم

    در جریان دادگاه ضدانحصار متا، پیام‌های داخلی فیسبوک منتشر شد که نشان می‌دهد زاکربرگ و دیگر مدیران از رشد سریع اینستاگرام نگران بودند. آن‌ها در سال‌های ۲۰۱۱ و ۲۰۱۲ گزینه‌هایی مثل خرید یا تقلید از اینستاگرام را بررسی کردند. زاکربرگ گفته بود حتی اگر خرید اینستاگرام ۵۰۰ میلیون دلار هزینه داشته باشد، ارزشش را دارد چون زمان می‌خریم و جلوی رقبای دیگر را می‌گیریم. همچنین پیشنهاد داده بود پس از خرید، توسعه این اپ متوقف شده و تمرکز روی محصولات خود فیسبوک باشد.
    بر اساس اسناد منتشر شده، فیسبوک این استراتژی را درباره اپ‌های دیگر مثل Path، Pinterest و Evernote نیز در نظر داشت.
    این اسناد اکنون در دادگاه برای اثبات رفتار ضد رقابتی متا استفاده می‌شود؛ اگر دادگاه به نفع دولت آمریکا رأی دهد، ممکن است متا مجبور شود واتساپ و اینستاگرام را بفروشد.

    ۱۴۰۴/۱/۳۱ ۱۸:۳۰:۰۰
  • هفته استارتاپی؛ فراز و فرودهای سرمایه‌گذاری و نوآوری در دنیای کسب‌وکارهای نوپا

    این هفته، دنیای استارتاپ‌ها ترکیبی از رشد و رکود را تجربه کرد. Figma، توسعه‌دهنده نرم‌افزار طراحی، با وجود افت بازار، برای عرضه اولیه اقدام و علیه رقیب Lovable به‌دلیل استفاده از اصطلاح “Dev Mode” شکایت کرد. در مقابل، اپ پیشنهادی کتاب مبتنی‌بر هوش مصنوعی Smashing تعطیل شد. در بریتانیا، نارضایتی از اختلاف سرمایه‌گذاری با آمریکا شدت گرفته و در هند، سرویس تاکسی برقی BluSmart پس از آغاز تحقیقات درباره شرکت مادرش متوقف شد.

    در جذب سرمایه، شرکت مدیریت داده Hammerspace (۱۰۰ میلیون دلار)، فناوری پروتز Phantom Neuro (۱۹ میلیون دلار)، موتورهای الکتریکی Conifer (۲۰ میلیون دلار) و استارتاپ انرژی پاک Arnergy (۱۵ میلیون دلار) سرمایه قابل توجهی جذب کردند. هم‌زمان، گزارش شده OpenAI قصد خرید Windsurf (کدنویسی با هوش مصنوعی) را با ۳ میلیارد دلار دارد.

    ۱۴۰۴/۱/۳۰ ۲۳:۴۴:۵۵
  • آزمایش موفق روزنامه ایتالیایی با هوش مصنوعی: طناز، سریع، اما بی‌فکر!

    روزنامه Il Foglio در یک آزمایش موفق، برای یک ماه هر روز ضمیمه‌ای تماماً نوشته‌شده با هوش مصنوعی منتشر کرد که باعث افزایش فروش شد. حالا قرار است هر هفته بخشی ویژه برای مطالب AI داشته باشد.
    سردبیر می‌گوید AI در طنز و نقد کتاب عالی عمل می‌کند اما فاقد تفکر انتقادی است و گاهی اشتباه دارد. او تأکید کرد که این فناوری جای خبرنگاران را نمی‌گیرد، بلکه آن‌ها را به خلاقیت بیشتر وامی‌دارد و فرصت‌های شغلی جدید برای متخصصان تعامل با AI ایجاد می‌کند.

    ۱۴۰۴/۱/۳۰ ۱۵:۲۳:۲۰
  • زاکربرگ: موفقیت تیک‌تاک باعث کند شدن رشد متا شد

    در جریان دادگاه ضدانحصار آمریکا، مارک زاکربرگ، مدیرعامل متا (مالک فیس‌بوک و اینستاگرام)، گفت که تیک‌تاک از سال ۲۰۱۸ تهدیدی جدی برای رشد متا بوده و باعث کاهش محسوس سرعت رشد آن شده است. او اعتراف کرد که از زمان محبوب شدن تیک‌تاک، تمرکز متا بیشتر روی رقابت با آن بوده است.
    زاکربرگ همچنین گفت شبکه‌های اجتماعی دیگر مثل قبل به ارتباطات دوستانه وابسته نیستند، بلکه بیشتر به کشف محتوا برای کاربران می‌پردازند. با این حال، متا اخیراً تلاش کرده به ریشه‌های فیس‌بوک برگردد و با افزودن ویژگی‌های جدید، ارتباط میان دوستان را دوباره تقویت کند.

    اگر در این دادگاه، کمیسیون تجارت فدرال آمریکا (FTC) پیروز شود، ممکن است متا مجبور به جدا کردن اینستاگرام یا واتس‌اپ شود.

    ۱۴۰۴/۱/۲۹ ۱۹:۴۸:۰۸
  • زاکربرگ: اگر اسنپ‌چت را خریده بودیم، سریع‌تر رشد می‌کرد

    مارک زاکربرگ، مدیرعامل متا، در دادگاه مربوط به پرونده ضدانحصار این شرکت گفت که اگر اسنپ‌چت در سال ۲۰۱۳ با پیشنهاد خرید ۶ میلیارد دلاری متا موافقت می‌کرد، سریع‌تر رشد می‌کرد.
    او در پاسخ به وکیل FTC (کمیسیون تجارت فدرال) گفت که معتقد بوده اسنپ‌چت در آن زمان به اندازه ظرفیتش رشد نکرده و متا می‌توانست با بهبود اپلیکیشن، رشد آن را تسریع کند.
    دولت آمریکا از این ماجرا برای اثبات این موضوع استفاده می‌کند که متا به‌جای رقابت سالم، تلاش کرده با خرید رقبایش مانند اسنپ‌چت، اینستاگرام و واتساپ، موقعیت انحصاری خود را در شبکه‌های اجتماعی حفظ کند. FTC خواهان تجزیه متا یا فروش برخی از دارایی‌های اصلی آن است.

    ۱۴۰۴/۱/۲۹ ۰۱:۱۱:۴۶
  • تهدید تعرفه‌های ترامپ برای بازی‌های رایانه‌ای کوچک و ارزان قیمت

    بازار دستگاه‌های بازی دستی ارزان قیمت با تهدید جدی افزایش قیمت مواجه شده است. تعرفه‌های جدید ترامپ می‌تواند باعث افزایش سه برابری قیمت این دستگاه‌ها شود. شرکت‌های کوچک چینی مانند Anbernic و Retroid که در تولید کنسول‌های بازی کوچک و ارزان فعالیت دارند، با چالش جدی در حفظ قیمت‌های رقابتی خود روبرو هستند. این وضعیت می‌تواند رشد صنعت بازی‌های رایانه‌ای کوچک را با مشکل مواجه کند.

    ۱۴۰۴/۱/۲۷ ۱۴:۵۵:۰۱
  • افشای حمله سایبری سازمان اطلاعات ملی آمریکا به زیرساخت‌های چین در بازی‌های زمستانی آسیا

    چین آمریکا را به حملات سایبری پیشرفته در جریان بازی‌های زمستانی آسیا متهم کرد. پلیس هاربین می‌گوید آژانس امنیت ملی آمریکا (NSA) با هدف اخلال در زیرساخت‌های حیاتی چین مانند انرژی و ارتباطات و همچنین سرقت اطلاعات حساس، از درهای پشتی ویندوز و سرورهای اجاره‌ای خارجی استفاده کرده است. سه مأمور NSA و دو دانشگاه آمریکایی در این حملات دخیل دانسته شده‌اند. چین همچنین ادعا دارد این حملات شامل تلاش برای دسترسی به اطلاعات شخصی ورزشکاران و داده‌های ثبت‌نام مسابقات نیز بوده است. این اتهامات در میانه تشدید جنگ تجاری و سایبری بین دو کشور مطرح شده‌اند.

    ۱۴۰۴/۱/۲۷ ۱۰:۲۹:۳۵
  • افزایش قیمت کنسول PlayStation 5 سونی در اروپا و استرالیا

    سونی قیمت کنسول PlayStation 5 بدون درایو دیسک را در بازارهای اروپا، بریتانیا، استرالیا و نیوزیلند افزایش داد. این شرکت ژاپنی علت افزایش قیمت را تورم بالا و نوسانات نرخ ارز عنوان کرده است. قیمت کنسول بدون درایو دیسک 11 درصد افزایش یافته و به 449.99 یورو رسیده است.

    ۱۴۰۴/۱/۲۶ ۱۲:۳۳:۵۴
  • فیلم Minecraft با فروش ۵۸ میلیون دلاری در روز اول، رکورد گیشه سینما را شکست

    فیلم جدید Minecraft که بر اساس بازی آن ساخته شده، در روز اول اکران ۵۸ میلیون دلار فروش داشت و پیش‌بینی می‌شود فروش آخر هفته آن به ۱۳۵ میلیون دلار برسد. این رقم بالاترین افتتاحیه سال ۲۰۲۵ تا امروز است و حتی از فیلم «کاپیتان آمریکا» هم جلو زده.
    این موفقیت می‌تواند جان تازه‌ای به سینماها بدهد که با کاهش فروش نسبت به سال‌های قبل روبه‌رو هستند. مانند فیلم‌های سوپرماریو و سونیک، به‌نظر می‌رسد بازی‌های ویدیویی در حال تبدیل شدن به منبع اصلی فیلم‌های پرفروش هالیوود هستند.

    ۱۴۰۴/۱/۱۷ ۲۲:۱۹:۴۵
  • رد شدن از ۱۵ دانشگاه برتر توسط بنیانگذار جوان Cal AI

    زک یادگاری، سازنده اپلیکیشن هوش مصنوعی Cal AI (محاسبه کالری غذا)، با وجود موفقیت مالی و معدل ۴.۰، از ۱۵ دانشگاه برتر از جمله استنفورد و MIT رد شد. او معتقد است انشای پذیرش دلیل این رد شدن بوده، زیرا ابتدا تحصیلات دانشگاهی را بی‌نیاز می‌دانست اما بعد تغییر نظر داد.
    ماجرای او در شبکه X وایرال شد و بحث‌هایی درباره سیستم پذیرش دانشگاه‌ها ایجاد کرد. در نهایت، او دریافت که زندگی فقط موفقیت مالی نیست، بلکه روابط انسانی هم مهم‌اند.

    ۱۴۰۴/۱/۱۶ ۱۰:۴۵:۳۰
  • افزایش قیمت بازی‌های Nintendo Switch 2 به ۸۰ دلار

    نینتندو با معرفی کنسول Switch 2 قیمت بازی‌های خود را به ۸۰ دلار افزایش داده است، از جمله Mario Kart World که با کنسول باندل آن ۵۰۰ دلار قیمت دارد. حتی نسخه‌های به‌روزرسانی‌شده بازی‌های قدیمی مانند Zelda: Breath of the Wild نیز ۷۰ دلار شده‌اند.
    ‏افزایش هزینه‌های توسعه، بهبود گرافیک، و تعرفه‌های جدید تجاری، از دلایل این گرانی عنوان شده‌اند. این تغییر می‌تواند راه را برای افزایش قیمت بازی‌های دیگر شرکت‌ها مانند GTA VI حتی تا ۱۰۰ دلار باز کند. اما آیا گیمرها این قیمت‌ها را خواهند پذیرفت؟ تصمیم نهایی با آن‌هاست.

    ۱۴۰۴/۱/۱۶ ۱۰:۴۵:۲۸
  • موفقیت چشمگیر قابلیت تولید تصویر OpenAI در ChatGPT

    OpenAI با راه‌اندازی قابلیت تولید تصویر در ChatGPT، موفق به جذب 130 میلیون کاربر و تولید 700 میلیون تصویر در کمتر از یک هفته شده است. این قابلیت جدید که توانایی تولید تصاویر واقع‌گرایانه با سبک استودیو Ghibli را دارد، با استقبال بی‌سابقه‌ای مواجه شده اما زیرساخت‌های شرکت را تحت فشار قرار داده است.

    ۱۴۰۴/۱/۱۵ ۱۹:۰۴:۳۰
  • همکاری بزرگ Patreon با غول‌های پادکست

    پلتفرم اشتراکی محبوب برای تولیدکنندگان محتوا، Patreon با Sony Music و Amazon’s Wondery همکاری می‌کند تا محتوای اختصاصی این شبکه‌های پادکستی را در اختیار کاربرانش قرار دهد.
    این همکاری به Patreon کمک می‌کند تا به پلتفرمی بزرگ‌تر برای پادکست‌ها تبدیل شود و رقابت خود را با سایر سرویس‌های پادکست گسترش دهد. در مقابل، Sony و Wondery می‌توانند به مخاطبان بیشتری دسترسی پیدا کنند.
    سال گذشته، پادکسترهای Patreon بیش از ۴۷۲ میلیون دلار درآمد از طریق ۶.۷ میلیون اشتراک پولی کسب کردند و این حوزه پردرآمدترین بخش این پلتفرم بوده است.

    ۱۴۰۴/۱/۱۴ ۲۰:۲۲:۳۲
  • بازگشت بازی‌های کنسول GameCube به Nintendo Switch 2

    نینتندو با عرضه کنسول Switch 2، سه بازی محبوب کنسول GameCube شامل The Legend of Zelda: The Wind Waker، SoulCalibur II و F-Zero GX را برای مشترکان Nintendo Online در دسترس قرار می‌دهد. کاربران برای تجربه این بازی‌ها باید هزینه اشتراک سالانه و خرید کنترلر بی‌سیم GameCube را متحمل شوند که مجموعاً حدود 600 دلار هزینه خواهد داشت.

    ۱۴۰۴/۱/۱۴ ۲۰:۰۱:۳۴
  • عرضه اولیه سهام CoreWeave: از ماین رمزارز تا زیرساخت هوش مصنوعی

    CoreWeave با IPO یک و نیم میلیارد دلاری وارد بازار سهام شد، اما استقبال ضعیف بود. این شرکت که بزرگ‌ترین ماینر اتریوم جهان بود، با ۵۰,۰۰۰ کارت گرافیک به زیرساخت هوش مصنوعی روی آورد.
    همکاری با EleutherAI و سپس OpenAI و مایکروسافت باعث رشد آن شد. اخیراً OpenAI با CoreWeave قرارداد ۱۲ میلیارد دلاری بست و دیگر مایکروسافت مشتری اصلی آن نیست. این شرکت با ۲۵۰,۰۰۰ کارت گرافیک، بازیگر کلیدی پردازش AI شده است.

    ۱۴۰۴/۱/۱۱ ۲۱:۵۲:۱۶
  • تحولات هفتگی استارتاپ‌ها؛ از ورشکستگی تا موفقیت‌های بزرگ

    این هفته، اخبار استارتاپی شامل افزایش سرمایه، ورشکستگی و ادغام‌ها بود:
    استارتاپ Plenty، کشاورزی عمودی که تقریباً ۱ میلیارد دلار سرمایه جذب کرده بود، ورشکست شد.
    استارتاپ Cerebras Systems، سازنده چیپ‌های هوش مصنوعی، بار دیگر عرضه اولیه خود را به تأخیر انداخت.
    • ریویان یک استارتاپ جدید برای تولید خودروهای الکتریکی کوچک راه‌اندازی کرد.
    • انویدیا به‌دنبال خرید Lepton AI و متا به‌دنبال تصاحب FuriosaAI بود، اما این استارتاپ کره‌ای پیشنهاد ۸۰۰ میلیون دلاری متا را رد کرد.
    • آمازون صندوق سرمایه‌گذاری الکسا را به‌جای فناوری صوتی، روی سرمایه‌گذاری در هوش مصنوعی متمرکز کرده است.

    همچنین، سرمایه‌گذاران میلیاردها دلار روی استارتاپ‌های هوش مصنوعی، اتوماسیون و فناوری‌های نوین سرمایه‌گذاری کرده‌اند.

    ۱۴۰۴/۱/۱۱ ۰۱:۰۸:۰۶
  • تاخیر در انتشار بازی Witcher IV و واکنش بازار سهام

    شرکت CD Projekt، سازنده بازی های ویدیویی، انتشار بازی Witcher IV را پس از سال ۲۰۲۶ اعلام کرد. این تصمیم باعث سقوط ۱۳ درصدی سهام شرکت در بازار شد. این بازی اولین قسمت از یک مجموعه سه گانه جدید در دنیای Witcher است که تاکنون بیش از ۷۵ میلیون نسخه فروخته است.

    ۱۴۰۴/۱/۷ ۱۳:۵۶:۳۰
  • تاخیر در انتشار بازی Witcher IV تا پس از سال ۲۰۲۶

    شرکت CD Projekt، سازنده بازی‌های رایانه‌ای، اعلام کرد که انتشار بازی Witcher IV که اولین قسمت از یک مجموعه سه‌گانه جدید است، پس از سال ۲۰۲۶ خواهد بود. مدیر مالی شرکت این تاریخ را برای شفافیت بیشتر برای سرمایه‌گذاران اعلام کرده است.

    ۱۴۰۴/۱/۷ ۰۱:۱۴:۴۵
  • رقابت سیستم عامل SteamOS با ویندوز در دستگاه‌های دستی بازی

    سیستم عامل SteamOS که تجربه‌ای شبیه کنسول برای PCهای دستی ارائه می‌دهد، حالا روی Asus ROG Ally و Lenovo Legion Go S اجرا شده و در برخی بازی‌ها عملکرد بهتری نسبت به Windows داشته است. این پیشرفت می‌تواند موانعی برای مایکروسافت ایجاد کند که در حال همکاری با Asus برای ساخت یک کنسول دستی Xbox است. اگر SteamOS همچنان عملکرد بهتری ارائه دهد، ممکن است کاربران Windows به سمت آن مهاجرت کنند.

    ۱۴۰۴/۱/۶ ۲۰:۳۲:۳۳
  • پلی استیشن خرچنگی؛ مُد جدید و خلاقانه کنسول بازی سونی

    یک یوتیوبر به نام GingerOfOz یک نسخه خرچنگی‌شده از کنسول PSOne ساخته است که به نام Playstacean شناخته می‌شود. این کنسول که از یک میم اینترنتی الهام گرفته شده، به شکل یک خرچنگ طراحی شده و کنترلرهای آن شبیه چنگال‌های خرچنگ عمل می‌کنند. ساخت آن با چاپ سه‌بعدی و اصلاح بردهای داخلی همراه بوده است. این کنسول در رویداد MGC در آوریل به نمایش گذاشته می‌شود. GingerOfOz همچنین به فکر ساخت یک مود جدید بر پایه GameCube با تم حیوانات دریایی است.
    قابلیت اجرای بازی را دارد.

    https://youtu.be/dSBNs3TeINc

    ۱۴۰۴/۱/۶ ۱۷:۴۶:۳۵
  • رشد چشمگیر درآمد شیائومی با فروش موبایل و خودروهای برقی

    شرکت شیائومی چین در سه ماهه پایانی سال ۲۰۲۴، رشد قابل توجهی در درآمد و سود خالص داشته است. این شرکت تولیدکننده محصولات الکترونیکی و خودروهای برقی، با افزایش 48.8 درصدی درآمد و رشد 69.4 درصدی سود خالص مواجه شده است.

    ۱۴۰۳/۱۲/۲۸ ۱۴:۱۰:۱۲
  • رشد بازار کنسول‌های بازی تا سال ۲۰۲۷

    شرکت تحقیقاتی Newzoo پیش‌بینی کرده است که کنسول‌های بازی تا سال ۲۰۲۷ محرک اصلی رشد بازار خواهند بود. با وجود رکود پسا کرونایی و نگرانی‌های اقتصادی، انتشار بازی‌های بزرگی مانند Grand Theft Auto VI و کنسول جدید Nintendo Switch می‌تواند بازار بازی را احیا کند. درآمد نرم‌افزارهای کنسولی تا سال ۲۰۲۷ حدود ۷ درصد رشد خواهد داشت.

    ۱۴۰۳/۱۲/۲۷ ۲۲:۲۹:۱۹
  • موفقیت استارتاپ Cal AI؛ ماجرای کارآفرینی نوجوانان در دنیای هوش مصنوعی

    استارتاپ Cal AI توسط دو نوجوان 18 ساله در هشت ماه اخیر بیش از 5 میلیون بار دانلود شده و درآمدی بالغ بر 2 میلیون دلار کسب کرده است. این اپلیکیشن با استفاده از هوش مصنوعی، کالری و مواد مغذی غذاها را با عکسگیری محاسبه می‌کند و با دقت 90 درصدی، توجه کاربران زیادی را جلب کرده است.

    ۱۴۰۳/۱۲/۲۶ ۱۸:۰۵:۵۷
  • تحولات هفتگی استارتاپ‌ها؛ از ورشکستگی تا موفقیت‌های بزرگ

    هفته جاری در دنیای استارتاپ‌ها شاهد تحولات متنوعی بودیم. Hinge Health برای عرضه عمومی اولیه آماده می‌شود و تا ۵۰۰ میلیون دلار سرمایه جذب می‌کند. Peak.ai توسط UiPath خریداری شد و Fervo Energy برنامه عرضه عمومی دارد. در بخش سرمایه‌گذاری، استارتاپ‌هایی مانند Ditto و Nirvana موفق به جذب سرمایه قابل توجهی شدند. در مقابل، Northvolt در سوئد ورشکسته اعلام شد.

    ۱۴۰۳/۱۲/۲۴ ۲۱:۰۲:۵۵
  • مگان مارکل با پادکست جدید، تجربیات کارآفرینی زنان را روایت می‌کند

    مگان مارکل پادکست "اعترافات یک بنیانگذار زن" را راه‌اندازی می‌کند که در آن تجربیات کارآفرینی خود و سایر زنان موفق را بررسی می‌کند. این پادکست هشت قسمتی از هشتم آوریل منتشر خواهد شد و شامل گفتگوهای صمیمانه با زنانی است که رویاهای خود را به واقعیت تبدیل کرده‌اند. همزمان، او در حال راه‌اندازی برند سبک زندگی As Ever است و همسرش هری نیز در حوزه استارتاپ‌ها فعالیت دارد.

    ۱۴۰۳/۱۲/۲۳ ۲۳:۱۲:۲۵
  • راه‌اندازی فروشگاه بازی Skich برای کاربران iOS در اتحادیه اروپا

    اپلیکیشن Skich با الگوی تیندر برای کشف بازی‌های موبایل، فروشگاه جدیدی را برای iOS در اتحادیه اروپا راه‌اندازی کرد. این فروشگاه با ویژگی‌های اجتماعی منحصر به فرد مانند سیستم توصیه بازی و امکان ایجاد لیست بازی، با کارمزد ۱۵ درصدی در پی رقابت با فروشگاه‌های اپ استور است.

    ۱۴۰۳/۱۲/۲۳ ۱۷:۱۶:۴۴
نمایش بیشتر