• تأخیر در انتشار بازی GTA VI فرصتی برای رقبا!

    🎮 با تأخیر انتشار بازی محبوب GTA VI به سال آینده، ناشران بازی مانند EA با بازی Battlefield و Take-Two با Mafia: The Old Country فرصت دارند تا بازی‌های خود را در پاییز بدون رقابت مستقیم عرضه کنند. 🎮
    📊 تحلیلگران پیش‌بینی می‌کنند که شرکت‌ها از این فرصت برای افزایش فروش استفاده کنند، اما افزایش تعداد عرضه‌ها ممکن است رقابت را بیشتر کند. 🔥📈
    🎮 همزمان، افزایش قیمت کنسول‌های بازی مانند Xbox و PlayStation نیز می‌تواند فروش را تحت تأثیر قرار دهد.

    ۱۴۰۴/۲/۲۹ ۲۱:۱۸:۵۸
  • از پادکست تا هوش مصنوعی؛ تجربه شخصی مدیرعامل مایکروسافت

    🤖 ساتیا نادلا، مدیرعامل مایکروسافت، در مصاحبه ای جدید نشان داد که به جای گوش دادن به پادکست‌ها، متن آن‌ها را به هوش مصنوعی Copilot می‌دهد و حین رانندگی با آن درباره محتوا گفتگو می‌کند. 🚗 او با کمک ۱۰ دستیار سفارشی Copilot Studio، ایمیل‌ها را خلاصه می‌کند، جلسات را آماده می‌کند و کارهای اداری را مدیریت می‌کند. 📩🤖
    هوش مصنوعی تأثیر عمیقی بر مایکروسافت داشته است؛ ۳۰٪ از کدهای این شرکت اکنون توسط AI نوشته می‌شود و برنامه‌نویسان بیشترین تأثیر را در کاهش نیروها تجربه کرده‌اند. 💻

    ۱۴۰۴/۲/۲۹ ۰۱:۰۶:۰۸
  • پادکسترها به شمارش پخش عمومی اسپاتیفای اعتراض کردند

    🎧 اسپاتیفای هفته گذشته قصد داشت تعداد پخش همه پادکست‌ها را عمومی کند، اما با مخالفت شدید سازندگان پادکست مواجه شد.
    منتقدان معتقد بودند این اقدام باعث می‌شود پادکست‌های کوچک‌تر شانسی برای جذب مخاطب نداشته باشند.
    در نهایت اسپاتیفای عقب‌نشینی کرد و اعلام کرد فقط پادکست‌های بالای ۵۰ هزار پخش، تعداد پخش آنها نمایش داده خواهد شد.
    این تصمیم تلاشی برای ایجاد توازن بین پادکست‌های بزرگ و کوچک است.

    ۱۴۰۴/۲/۲۸ ۰۲:۴۴:۵۷
  • جنگ بزرگ اپل و Epic Games؛ Fortnite از دسترس خارج شد!

    🚨 اپل دسترسی به بازی محبوب Fortnite را در آمریکا و اتحادیه اروپا مسدود کرد. اپیک گیمز، سازنده این بازی، اعلام کرد که Fortnite در iOS و اپ استور اپل دیگر قابل دسترسی نیست. 🚫
    ⚔️ این اقدام جدیدترین مرحله از نبرد حقوقی بین اپل و اپیک است که از سال ۲۰۲۰ بر سر کارمزدهای اپ استور آغاز شده بود. ⚖️ اپل قبلاً Fortnite را مسدود کرده بود اما سال گذشته به‌خاطر فشار اتحادیه اروپا آن را بازگرداند. 🌍
    اپیک گیمز، بزرگ‌ترین استودیو بازی جهان که توسط Tencent چین حمایت می‌شود، اعلام کرده همچنان به مبارزه ادامه می‌دهد. 🎮

    ۱۴۰۴/۲/۲۷ ۱۵:۵۹:۱۳
  • از تماشا تا خرید: نوآوری جدید یوتیوب

    🎤 یوتیوب با حضور لیدی گاگا و یوتیوبرهای محبوب، تبلیغات جدیدش را معرفی کرد. 📺 این تبلیغات تعاملی به شما اجازه می‌دهد هنگام تماشای ویدیوها، محصولات را ببینید و با اسکن QR بخرید.🛍️
    یوتیوب همچنان پلتفرم شماره یک استریم در آمریکاست و حتی از نتفلیکس و دیزنی‌پلاس جلو زده.📊

    ۱۴۰۴/۲/۲۶ ۰۲:۴۵:۰۸
  • Peak Points؛ استراتژی جدید تبلیغات یوتیوب

    🚀 یوتیوب با معرفی فرمت جدید تبلیغاتی خود به نام “Peak Points” تلاش می‌کند تبلیغات را دقیقاً در لحظات احساسی و اوج توجه بینندگان نمایش دهد! 📺💥 این قابلیت با استفاده از هوش مصنوعی Gemini گوگل، ویدیوها را تحلیل می‌کند و بهترین زمان برای نمایش تبلیغات را شناسایی می‌کند. 🎯 تبلیغاتی که دقیقاً پس از لحظات مهم و احساسی ظاهر می‌شوند، تأثیر بیشتری بر کاربران دارند. اما این روش ممکن است برای برخی کاربران خسته‌کننده باشد، به‌ویژه زمانی که در اوج احساسات هستند. همزمان، یوتیوب قابلیت جدیدی را معرفی کرده که به کاربران امکان می‌دهد حین تبلیغات محصولات را خریداری کنند! 🛒✨

    ۱۴۰۴/۲/۲۶ ۰۲:۲۴:۵۷
  • نتفلیکس به میدان رقابت ویدیوهای کوتاه وارد شد

    🎥 نتفلیکس در حال آزمایش ویدئوهای کوتاه موبایلی است. کاربران می‌توانند با اسکرول عمودی، کلیپ‌های عناوین فیلم های محبوب را ببینند و با یک کلیک، آن را تماشا، ذخیره یا به اشتراک بگذارند. 📲
    این قابلیت به‌زودی برای iOS و Android عرضه می‌شود. 📱
    در رقابت با تیک‌تاک، یوتیوب شورتز و اینستاگرام ریلز، نتفلیکس تلاش می‌کند توجه کاربران موبایل را جلب کند. 🔥

    ۱۴۰۴/۲/۱۸ ۱۸:۴۷:۲۱
  • اشتراک دو نفره یوتیوب: راهکاری برای جذب مشترکین بیشتر

    🌎🔥 یوتیوب در حال آزمایش یک طرح جدید اشتراک پریمیوم دو نفره در کشورهای هند، فرانسه، هنگ کنگ و تایوان است. این طرح به دو نفر که با هم زندگی می‌کنند امکان می‌دهد تا با هزینه کمتری از مزایای پریمیوم مانند تماشای بدون تبلیغات و پخش در پس‌زمینه استفاده کنند. هدف این طرح افزایش تعداد مشترکین و درآمد یوتیوب است.📈📊

    ۱۴۰۴/۲/۱۷ ۱۲:۲۶:۳۵
  • ‏نبرد پیشرفته Riot با تقلب در بازی‌ها!


    🎮🛡️👾

    ‏‌🧠 شرکت Riot Games با استفاده از Vanguard، یکی از پیشرفته‌ترین سیستم‌های ضدتقلب دنیا، عرصه بازی‌های آنلاین را به میدان نبردی جدی علیه متقلبان تبدیل کرده است و روزانه هزاران متقلب را از بازی‌هایی مانند Valorant حذف می‌کند.
    ‏‌🖥️ این سیستم با دسترسی سطح هسته به سیستم‌عامل، از فناوری‌هایی مانند Secure Boot و TPM برای شناسایی و خنثی‌سازی تقلب‌ها استفاده می‌کند.
    ‏‌🎯 حتی تقلب‌های گران‌قیمت با سخت‌افزار مخصوص و الگوریتم‌های پیشرفته نیز شناسایی می‌شوند.
    ‏‌🕵️‍♂️ تیم ضدتقلب Riot به گروه‌های متقلب نفوذ کرده و با افشای آن‌ها، اعتبارشان را از بین می‌برد.
    ‏‌📊 به همین دلیل کمتر از ۱٪ مسابقات رنک‌دار Valorant در سطح جهانی، حاوی تقلب هستند.

    ۱۴۰۴/۲/۱۵ ۰۲:۰۸:۲۸
  • هوش مصنوعی گوگل بازی Pokémon Blue را تمام کرد

    فته Gemini 2.5 Pro گوگل توانست با کمک ابزارهای تحلیلی و پردازش تصویری، بازی کلاسیک Pokémon Blue را با موفقیت به پایان برساند. ⚙️ این پروژه که توسط یک توسعه‌دهنده مستقل به‌صورت زنده اجرا شد، با استقبال مدیران گوگل از جمله ساندار پیچای همراه بود. این موفقیت در ادامه رقابت میان مدل‌های هوش مصنوعی از جمله Claude آنتروپیک قرار می‌گیرد.
    ‌‎با وجود اینکه مقایسه مستقیم این مدل‌ها امکان‌پذیر نیست، توانایی Gemini در تصمیم‌گیری، تحلیل داده‌های تصویری و واکنش هوشمندانه، نقطه عطفی در کاربرد سرگرمی‌محور هوش مصنوعی به شمار می‌رود. 🚀

    ۱۴۰۴/۲/۱۴ ۲۱:۵۶:۰۹
  • تأخیر در انتشار GTA VI تا ۲۰۲۶؛ زمینه‌سازی برای بازی‌های ۱۰۰ دلاری؟

    🎮💸🕹 راک‌استار اعلام کرد انتشار GTA VI تا می ۲۰۲۶ به تعویق افتاده تا کیفیت آن ارتقا یابد. این تاخیر هم واکنش منفی و هم مثبت از سوی کاربران داشته است؛ برخی از انتظار خسته شده‌اند و برخی دیگر خواهان کیفیت بهتر هستند. تریلر اولیه GTA VI که دسامبر ۲۰۲۳ منتشر شد، بیش از ۱۰۰ میلیون بازدید داشت و از بازگشت به Vice City و معرفی اولین شخصیت زن در این سری خبر می‌داد. ⚡️این بازی با بودجه‌ای میلیاردی در حال تولید است و تحلیلگران هشدار می‌دهند که ممکن است با قیمت بی‌سابقه ۱۰۰ دلار روانه بازار شود. این در حالی است که شرکت‌هایی مثل نینتندو و مایکروسافت نیز اخیراً قیمت بازی‌ها را بالا برده‌اند. اگر GTA VI با این قیمت بالا موفق ظاهر شود، ممکن است قیمت‌های بالا به استاندارد جدید صنعت بازی تبدیل شوند. 📈

    ۱۴۰۴/۲/۱۳ ۲۰:۱۴:۴۰
  • افزایش قیمت شوکه‌کننده در Xbox؛ بازی گران‌تر از همیشه!

    مایکروسافت قیمت Xbox Series X و S را تا ۱۰۰ دلار افزایش داد؛ کنترلرها و بازی‌های انحصاری نیز گران‌تر شدند. این تغییرات هم‌زمان با سیاست‌های تعرفه‌ای دولت ترامپ و رشد هزینه تولید اجرا شده‌اند. کاربران باید منتظر قیمت‌هایی بالاتر از همیشه برای تجربه بازی‌های آینده باشند؛ تصمیمی که شاید مسیر بازار بازی را به‌کلی تغییر دهد.
    📈🕹️

    ۱۴۰۴/۲/۱۲ ۱۸:۵۵:۱۸
  • گوگل قابلیت صوتی‌سازی سند با هوش مصنوعی را به ۷۶ زبان جدید گسترش داد

    گوگل قابلیت «Audio Overviews» در NotebookLM را که پادکست‌هایی هوش مصنوعی‌محور از اسناد کاربران تولید می‌کند، به ۷۶ زبان جدید گسترش داده است. کاربران اکنون می‌توانند زبان تولید پادکست‌ها را خودشان انتخاب کنند، که امکان تولید محتوای چندزبانه یا مطالب آموزشی شخصی‌سازی‌شده را فراهم می‌کند. این ابزار برای مثال به دانش‌آموزان کمک می‌کند که خلاصه محتوای منابع مختلف را به زبان دلخواه خود گوش دهند. زبان‌های جدید شامل فارسی، عربی، فرانسوی، چینی، ترکی، اسپانیایی، و بسیاری دیگر می‌شود.

    ۱۴۰۴/۲/۱۱ ۰۹:۴۵:۱۴
  • متا اولین رویداد بزرگ هوش مصنوعی خود را با نام LlamaCon به همراه لایو یوتیوب برگزار می‌کند

    متا روز سه‌شنبه اولین رویداد توسعه دهندگان هوش مصنوعی خود به نام LlamaCon را برگزار می‌کند. این رویداد روی مدل‌های هوش مصنوعی متن باز Llama متمرکز است و شامل سخنرانی‌های مدیران متا و گفت‌وگوهایی با مدیران بزرگ فناوری از جمله مارک زاکربرگ، مدیرعامل متا است. برنامه‌ها شامل نشست‌هایی درباره آینده هوش مصنوعی و کاربردهای متن‌باز آن است. این رویداد در مقر متا در کالیفرنیا برگزار می‌شود و به صورت آنلاین نیز در صفحه فیسبوک و یوتیوب متا پخش می‌شود. این رویداد برای متا اهمیت زیادی دارد زیرا این شرکت پس از معرفی Llama 4 با واکنش‌های سردی روبه‌رو شده و اکنون به دنبال جلب دوباره اعتماد توسعه‌دهندگان است.

    ۱۴۰۴/۲/۱۰ ۱۹:۰۲:۱۶
  • طرفداران نینتندو در ژاپن، سوئیچ ۲ را پیش از عرضه امتحان کردند

    طرفداران نینتندو در توکیو فرصت یافتند سوئیچ ۲ را قبل از عرضه امتحان کنند، در حالی که نگرانی‌هایی درباره افزایش قیمت به دلیل تعرفه‌ها وجود دارد. حاضران بازی‌هایی چون «Mario Kart World» را روی دستگاه جدید تجربه کردند.
    با وجود احتمال گرانی، استقبال بالا بود و نینتندو اعلام کرد که ۲.۲ میلیون نفر در قرعه‌کشی شرکت کرده‌اند. قیمت سوئیچ ۲ در ژاپن ۴۹,۹۸۰ ین (حدود ۳۵۰ دلار) و در آمریکا ۴۴۹.۹۹ دلار اعلام شده است. نینتندو رویدادهای دیگری هم در نیویورک، برلین و هنگ‌کنگ برگزار می‌کند.

    ۱۴۰۴/۲/۷ ۱۸:۲۵:۰۷
  • پخش زنده مراسم تشییع پاپ فرانسیس در یوتیوب

    پاپ فرانسیس در سن 88 سالگی بر اثر سکته مغزی و ایست قلبی درگذشت. مراسم تشییع جنازه وی در میدان سن پیتر واتیکان به صورت زنده از طریق کانال یوتیوب Vatican News در شش زبان پخش خواهد شد. این کانال که از سال 2020 میلادی پخش مراسم روزانه پاپ را آغاز کرده، اکنون نزدیک به یک میلیون دنبال کننده دارد.

    ۱۴۰۴/۲/۶ ۰۰:۱۵:۳۳
  • بازطراحی رابط کاربری YouTube TV و قابلیت‌های جدید

    یوتیوب تابستان امسال رابط YouTube TV را بازطراحی می‌کند تا دسترسی و استفاده از آن ساده‌تر شود.
    در کنار آن، ویژگی جدیدی به نام “Ask Music” معرفی شده که با کمک هوش مصنوعی، رادیوی شخصی‌سازی‌شده می‌سازد.
    ویژگی multiview نیز به کاربران امکان انتخاب هم‌زمان چند پخش از کانال‌های غیرورزشی را می‌دهد.
    همچنین کاربران Premium می‌توانند ویدیوها را با سرعت ۴ برابر ببینند و سازندگان محتوا با پیام صوتی به نظرات پاسخ دهند.

    ۱۴۰۴/۲/۴ ۱۷:۴۸:۱۴
  • سونی در حال توسعه کنسول قابل حمل پلی‌استیشن با قابلیت اجرای بازی‌های نسل پنجم

    شرکت سونی در حال توسعه یک کنسول قابل حمل جدید است که احتمالاً بتواند بازی‌های پلی‌استیشن 5 را اجرا کند. این دستگاه با پردازنده 3 نانومتری AMD و با توان مصرفی 15 وات طراحی شده و می‌تواند گامی مهم در عرصه بازی‌های قابل حمل باشد. شرکت همچنان از پردازنده‌های AMD استفاده خواهد کرد و احتمال عرضه آن قبل از سال 2027 وجود دارد.

    ۱۴۰۴/۲/۴ ۰۲:۰۰:۰۱
  • دادگاه مسکو گوگل را به دلیل افشای اطلاعات نظامیان روسیه در اوکراین مجرم شناخت

    دادگاهی در مسکو شرکت گوگل را به دلیل انتشار ویدئویی در یوتیوب که شامل اطلاعات شخصی و تلفات نظامیان روسیه در جنگ اوکراین بود، مجرم شناخت و ۴ میلیون روبل (حدود ۵۰ هزار دلار) جریمه کرد. این دادگاه اعلام کرد که گوگل با انتشار این محتوا، قوانین روسیه را نقض کرده است. گوگل در این جلسه دادگاه حضور نداشت و تاکنون به این حکم واکنشی نشان نداده است. این اقدام بخشی از تلاش‌های روسیه برای کنترل محتوای منتشرشده درباره جنگ اوکراین در پلتفرم‌های خارجی است.

    ۱۴۰۴/۲/۲ ۱۰:۴۸:۵۲
  • موفقیت بزرگ فیلم Minecraft در گیشه جهانی

    فیلم «Minecraft» با فروش جهانی ۷۲۰ میلیون دلار، به موفق‌ترین فیلم سال و دومین فیلم پرفروش تاریخ در ژانر بازی تبدیل شد. این موفقیت، پس از فیلم‌هایی مثل «سوپر ماریو» و «سونیک»، نشان می‌دهد هالیوود دیگر در اقتباس از بازی‌ها شکست نمی‌خورد. کارشناسان می‌گویند رمز موفقیت، وفاداری به شخصیت‌ها و فضای بازی است. فیلم‌هایی با محتوای کودکانه مانند «ماینکرفت» در سینما فروش خوبی دارند، در حالی‌که آثار بزرگسالانه مثل «Fallout» بیشتر برای پلتفرم‌ها ساخته می‌شوند. حضور پرشور تماشاگران کودک، به‌ویژه تحت تاثیر تیک‌تاک، تجربه دیدن فیلم را به یک رویداد پرهیجان تبدیل کرده است. با اینکه فیلم «گناهکاران» (Sinners) صدر جدول را گرفته، فروش «ماینکرفت» همچنان بالاست و احتمال ساخت قسمت بعدی آن وجود دارد.

    ۱۴۰۴/۲/۲ ۱۰:۲۸:۱۶
  • گوگل مدل ویدیوسازی Veo 2 را برای مشترکان Gemini Advanced معرفی کرد

    گوگل مدل هوش مصنوعی Veo 2 را برای تولید ویدیوهای کوتاه 8 ثانیه‌ای با کیفیت 720p به مشترکان Gemini Advanced ارائه می‌دهد. این مدل که از کتابخانه گسترده ویدیویی یوتیوب آموزش دیده، قابلیت ایجاد تصاویر متحرک با کیفیت بالا را دارد. گوگل برای جلوگیری از انتشار اطلاعات نادرست، ویدیوهای تولیدی را با واترمارک دیجیتالی SynthID علامت‌گذاری می‌کند.

    ۱۴۰۴/۱/۲۷ ۲۰:۴۹:۳۹
  • یوتیوب ابزار رایگان ساخت موسیقی با هوش مصنوعی را برای سازندگان محتوا عرضه کرد

    یوتیوب از یک ابزار جدید هوش مصنوعی رونمایی کرده که به سازندگان ویدیو اجازه می‌دهد موسیقی پس‌زمینه دلخواهشان را با نوشتن چند توضیح ساده بسازند. این قابلیت در بخش “Creator Music” فعال شده و فعلاً به‌صورت تدریجی برای کاربران آمریکایی عرضه می‌شود.
    کاربران می‌توانند سبک موسیقی، حس و حال، سازها و نوع ویدیو را مشخص کنند و موسیقی تولیدشده را بدون نگرانی از حق نشر، رایگان در ویدیوهایشان استفاده کنند.

    ۱۴۰۴/۱/۲۵ ۰۹:۱۲:۵۰
  • پایان سریال «جستجوی افسانه‌ای» (Mythic Quest) : سریال کمدی درباره دنیای بازی‌سازی به پایان رسید

    سریال کمدی «جستجوی افسانه‌ای» (Mythic Quest) از شبکه Apple TV+ پس از چهار فصل به پایان رسید. این مجموعه داستان یک استودیوی ساخت بازی ویدیویی را روایت می‌کند که در آن شخصیت‌هایی مانند یک مدیر خلاق خودشیفته، و یک مهندس باهوش اما اجتماعی، درگیر چالش‌های توسعه و مدیریت یک بازی محبوب هستند. سریال با نگاهی طنزآمیز به فرهنگ استارتاپی و صنعت بازی‌سازی، مسائل اخلاقی و فنی این حوزه را به تصویر می‌کشید.

    در پی اعلام پایان سریال، تهیه‌کنندگان با همکاری Apple TV+ نسخه‌ای به‌روزرسانی‌شده از قسمت پایانی فصل چهارم را منتشر کردند تا به داستان پایانی مناسب‌تری بدهند. این اقدام به طرفداران امکان می‌دهد تا با شخصیت‌ها و داستان خداحافظی کنند.

    ۱۴۰۴/۱/۲۵ ۰۰:۲۷:۵۳
  • یوتیوب در حال بررسی محدودیت زمانی برای ویدیوهای کوتاه

    یوتیوب در حال توسعه ویژگی جدیدی است که به کاربران اجازه می‌دهد زمان استفاده روزانه از ویدیوهای کوتاه Shorts را محدود کنند. این قابلیت به کاربران اجازه می‌دهد تا ساعات مشخصی را برای تماشای این ویدیوها تعیین کنند و پس از اتمام زمان، دسترسی به Shorts متوقف می‌شود. این اقدام در راستای مقابله با اعتیاد به شبکه‌های اجتماعی و کاهش زمان صفحه نمایش است.

    ۱۴۰۴/۱/۲۳ ۲۱:۴۰:۳۷
  • نتفلیکس با فصل جدید «Black Mirror» یک بازی موبایلی عجیب هم عرضه کرد

    هم‌زمان با پخش فصل هفتم سریال «Black Mirror»، نتفلیکس یک بازی موبایلی به نام Thronglets را معرفی کرده که مستقیماً به یکی از قسمت‌های این فصل به نام Plaything مربوط است.
    در این بازی، کاربران باید از موجودات زردرنگی مراقبت کنند، اما برخلاف ظاهر کودکانه‌اش، بازی پیچیدگی‌های اخلاقی دارد؛ مثلاً ممکن است بازیکن برای پیشرفت سریع‌تر ناچار شود برخی از موجودات را قربانی کند.
    این نخستین بار است که نتفلیکس بازی‌ای را منتشر می‌کند که مستقیماً با داستان یک قسمت از سریال در ارتباط است. این بازی هم‌اکنون برای مشترکان نتفلیکس در گوشی‌های اندروید و iOS در دسترس است.

    ۱۴۰۴/۱/۲۲ ۲۲:۰۴:۲۰
  • یوتیوب از برنامه مقابله با محتوای هوش مصنوعی جعلی رونمایی کرد

    یوتیوب سیستم جدیدی برای شناسایی محتوای هوش مصنوعی که از چهره و صدای افراد سوءاستفاده می‌کند، معرفی کرد. این پلتفرم از لایحه NO FAKES ACT حمایت کرده و با همکاری چندین خالق محتوا، سیستمی برای تشخیص محتوای جعلی طراحی کرده که به افراد اجازه می‌دهد محتوای غیرمجاز با تصویر خود را گزارش دهند.

    ۱۴۰۴/۱/۲۱ ۲۲:۲۶:۲۹
  • نینتندو با بازی انحصاری Hadess || به دنبال جذب بازیکنان کنسول های رقیب


    نینتندو با معرفی کنسول Switch 2 و بازی انحصاری Hades II، استراتژی جدیدی را در عرصه بازی‌های ویدیویی آغاز کرده است. این شرکت تلاش دارد با ارائه بازی‌های جذاب و انحصاری، بازیکنان سایر کنسول‌ها را به سمت خود جذب کند.

    شرکت Supergiant Games اعلام کرده که Hades II ابتدا برای کنسول Nintendo Switch 2 منتشر خواهد شد و همزمان در فروشگاه‌های Steam و Epic Games در دسترس خواهد بود. این رویکرد نشان می‌دهد نینتندو به دنبال گسترش بازار خود فراتر از مخاطبان سنتی است.

    با وجود قیمت بالای 450 دلاری کنسول و افزایش قیمت بازی‌ها، نینتندو امیدوار است با ارائه بازی‌های انحصاری و جذاب، بتواند 15 میلیون واحد از کنسول جدید خود را به فروش برساند. این در حالی است که افزایش احتمالی قیمت تا 530 دلار، می‌تواند چالش‌هایی برای فروش ایجاد کند.

    ۱۴۰۴/۱/۲۱ ۱۴:۰۸:۲۴
  • ارتقای مدل هوش مصنوعی تولید ویدیو Nova Reel آمازون با قابلیت‌های جدید

    آمازون اعلام کرد نسخه جدید مدل هوش مصنوعی تولید ویدیو خود به نام Nova Reel حالا می‌تواند ویدیوهایی تا دو دقیقه بسازد. این مدل با دریافت متن و تصویر، ویدیوهایی با چند نما و سبک یکپارچه تولید می‌کند.
    این ابزار فعلاً فقط برای کاربران پلتفرم‌های ابری آمازون (AWS) در دسترس است و نیاز به دسترسی ویژه دارد.

    ۱۴۰۴/۱/۲۰ ۰۱:۴۶:۱۵
  • فیلم Minecraft با فروش ۵۸ میلیون دلاری در روز اول، رکورد گیشه سینما را شکست

    فیلم جدید Minecraft که بر اساس بازی آن ساخته شده، در روز اول اکران ۵۸ میلیون دلار فروش داشت و پیش‌بینی می‌شود فروش آخر هفته آن به ۱۳۵ میلیون دلار برسد. این رقم بالاترین افتتاحیه سال ۲۰۲۵ تا امروز است و حتی از فیلم «کاپیتان آمریکا» هم جلو زده.
    این موفقیت می‌تواند جان تازه‌ای به سینماها بدهد که با کاهش فروش نسبت به سال‌های قبل روبه‌رو هستند. مانند فیلم‌های سوپرماریو و سونیک، به‌نظر می‌رسد بازی‌های ویدیویی در حال تبدیل شدن به منبع اصلی فیلم‌های پرفروش هالیوود هستند.

    ۱۴۰۴/۱/۱۷ ۲۲:۱۹:۴۵
  • یوتیوب شیوه شمارش بازدید در Shorts را تغییر داد

    یوتیوب روش شمارش بازدیدهای ویدیوهای کوتاه (Shorts) را تغییر داده است. قبلاً فقط وقتی کاربر چند ثانیه از ویدیو را تماشا می‌کرد، یک بازدید حساب می‌شد؛ اما حالا با شروع یا تکرار پخش ویدیو، یک بازدید ثبت می‌شود ، حتی اگر فقط لحظه‌ای دیده شود.
    این تغییر باعث می‌شود آمار بازدیدها بیشتر به نظر برسد و به تولیدکنندگان محتوا کمک می‌کند تا بهتر بفهمند چه تعداد افراد واقعاً ویدیوهای آن‌ها را می‌بینند.
    این روش جدید شبیه به سیستم تیک‌تاک و اینستاگرام شده . اما درآمد یا شرایط همکاری کاربران با یوتیوب را تغییر نمی‌دهد، چون همچنان از بازدیدهای واقعی (engaged views) برای محاسبه درآمد استفاده می‌شود (کسانی که ویدیو را ادامه می‌دهند).

    ۱۴۰۴/۱/۱۷ ۲۰:۵۸:۱۳
نمایش بیشتر