• افشای حمله سایبری سازمان اطلاعات ملی آمریکا به زیرساخت‌های چین در بازی‌های زمستانی آسیا

    چین آمریکا را به حملات سایبری پیشرفته در جریان بازی‌های زمستانی آسیا متهم کرد. پلیس هاربین می‌گوید آژانس امنیت ملی آمریکا (NSA) با هدف اخلال در زیرساخت‌های حیاتی چین مانند انرژی و ارتباطات و همچنین سرقت اطلاعات حساس، از درهای پشتی ویندوز و سرورهای اجاره‌ای خارجی استفاده کرده است. سه مأمور NSA و دو دانشگاه آمریکایی در این حملات دخیل دانسته شده‌اند. چین همچنین ادعا دارد این حملات شامل تلاش برای دسترسی به اطلاعات شخصی ورزشکاران و داده‌های ثبت‌نام مسابقات نیز بوده است. این اتهامات در میانه تشدید جنگ تجاری و سایبری بین دو کشور مطرح شده‌اند.

    ۱۴۰۴/۱/۲۷ ۱۰:۲۹:۳۵
  • نتفلیکس با فصل جدید «Black Mirror» یک بازی موبایلی عجیب هم عرضه کرد

    هم‌زمان با پخش فصل هفتم سریال «Black Mirror»، نتفلیکس یک بازی موبایلی به نام Thronglets را معرفی کرده که مستقیماً به یکی از قسمت‌های این فصل به نام Plaything مربوط است.
    در این بازی، کاربران باید از موجودات زردرنگی مراقبت کنند، اما برخلاف ظاهر کودکانه‌اش، بازی پیچیدگی‌های اخلاقی دارد؛ مثلاً ممکن است بازیکن برای پیشرفت سریع‌تر ناچار شود برخی از موجودات را قربانی کند.
    این نخستین بار است که نتفلیکس بازی‌ای را منتشر می‌کند که مستقیماً با داستان یک قسمت از سریال در ارتباط است. این بازی هم‌اکنون برای مشترکان نتفلیکس در گوشی‌های اندروید و iOS در دسترس است.

    ۱۴۰۴/۱/۲۲ ۲۲:۰۴:۲۰
  • افشای اپلیکیشن‌های جاسوسی اندرویدی علیه اقلیت‌های چینی

    یک ائتلاف بین‌المللی از سازمان‌های امنیتی، فهرستی از اپلیکیشن‌های اندرویدی جاسوسی را منتشر کردند که با ظاهری مشروع طراحی شده و برای هدف قرار دادن اقلیت‌های قومی و گروه‌های مخالف دولت چین استفاده می‌شوند. این بدافزارها با نام‌های BadBazaar و Moonshine، قابلیت دسترسی به دوربین، میکروفون، چت‌ها، عکس‌ها و اطلاعات مکانی کاربران را دارند.

    ۱۴۰۴/۱/۲۲ ۱۱:۵۴:۵۳
  • افزایش قیمت بازی‌های Nintendo Switch 2 به ۸۰ دلار

    نینتندو با معرفی کنسول Switch 2 قیمت بازی‌های خود را به ۸۰ دلار افزایش داده است، از جمله Mario Kart World که با کنسول باندل آن ۵۰۰ دلار قیمت دارد. حتی نسخه‌های به‌روزرسانی‌شده بازی‌های قدیمی مانند Zelda: Breath of the Wild نیز ۷۰ دلار شده‌اند.
    ‏افزایش هزینه‌های توسعه، بهبود گرافیک، و تعرفه‌های جدید تجاری، از دلایل این گرانی عنوان شده‌اند. این تغییر می‌تواند راه را برای افزایش قیمت بازی‌های دیگر شرکت‌ها مانند GTA VI حتی تا ۱۰۰ دلار باز کند. اما آیا گیمرها این قیمت‌ها را خواهند پذیرفت؟ تصمیم نهایی با آن‌هاست.

    ۱۴۰۴/۱/۱۶ ۱۰:۴۵:۲۸
  • بازگشت بازی‌های کنسول GameCube به Nintendo Switch 2

    نینتندو با عرضه کنسول Switch 2، سه بازی محبوب کنسول GameCube شامل The Legend of Zelda: The Wind Waker، SoulCalibur II و F-Zero GX را برای مشترکان Nintendo Online در دسترس قرار می‌دهد. کاربران برای تجربه این بازی‌ها باید هزینه اشتراک سالانه و خرید کنترلر بی‌سیم GameCube را متحمل شوند که مجموعاً حدود 600 دلار هزینه خواهد داشت.

    ۱۴۰۴/۱/۱۴ ۲۰:۰۱:۳۴
  • تاخیر در انتشار بازی Witcher IV و واکنش بازار سهام

    شرکت CD Projekt، سازنده بازی های ویدیویی، انتشار بازی Witcher IV را پس از سال ۲۰۲۶ اعلام کرد. این تصمیم باعث سقوط ۱۳ درصدی سهام شرکت در بازار شد. این بازی اولین قسمت از یک مجموعه سه گانه جدید در دنیای Witcher است که تاکنون بیش از ۷۵ میلیون نسخه فروخته است.

    ۱۴۰۴/۱/۷ ۱۳:۵۶:۳۰
  • تاخیر در انتشار بازی Witcher IV تا پس از سال ۲۰۲۶

    شرکت CD Projekt، سازنده بازی‌های رایانه‌ای، اعلام کرد که انتشار بازی Witcher IV که اولین قسمت از یک مجموعه سه‌گانه جدید است، پس از سال ۲۰۲۶ خواهد بود. مدیر مالی شرکت این تاریخ را برای شفافیت بیشتر برای سرمایه‌گذاران اعلام کرده است.

    ۱۴۰۴/۱/۷ ۰۱:۱۴:۴۵
  • رقابت سیستم عامل SteamOS با ویندوز در دستگاه‌های دستی بازی

    سیستم عامل SteamOS که تجربه‌ای شبیه کنسول برای PCهای دستی ارائه می‌دهد، حالا روی Asus ROG Ally و Lenovo Legion Go S اجرا شده و در برخی بازی‌ها عملکرد بهتری نسبت به Windows داشته است. این پیشرفت می‌تواند موانعی برای مایکروسافت ایجاد کند که در حال همکاری با Asus برای ساخت یک کنسول دستی Xbox است. اگر SteamOS همچنان عملکرد بهتری ارائه دهد، ممکن است کاربران Windows به سمت آن مهاجرت کنند.

    ۱۴۰۴/۱/۶ ۲۰:۳۲:۳۳
  • رشد بازار کنسول‌های بازی تا سال ۲۰۲۷

    شرکت تحقیقاتی Newzoo پیش‌بینی کرده است که کنسول‌های بازی تا سال ۲۰۲۷ محرک اصلی رشد بازار خواهند بود. با وجود رکود پسا کرونایی و نگرانی‌های اقتصادی، انتشار بازی‌های بزرگی مانند Grand Theft Auto VI و کنسول جدید Nintendo Switch می‌تواند بازار بازی را احیا کند. درآمد نرم‌افزارهای کنسولی تا سال ۲۰۲۷ حدود ۷ درصد رشد خواهد داشت.

    ۱۴۰۳/۱۲/۲۷ ۲۲:۲۹:۱۹
  • راه‌اندازی فروشگاه بازی Skich برای کاربران iOS در اتحادیه اروپا

    اپلیکیشن Skich با الگوی تیندر برای کشف بازی‌های موبایل، فروشگاه جدیدی را برای iOS در اتحادیه اروپا راه‌اندازی کرد. این فروشگاه با ویژگی‌های اجتماعی منحصر به فرد مانند سیستم توصیه بازی و امکان ایجاد لیست بازی، با کارمزد ۱۵ درصدی در پی رقابت با فروشگاه‌های اپ استور است.

    ۱۴۰۳/۱۲/۲۳ ۱۷:۱۶:۴۴
  • مایکروسافت در حال توسعه کنسول دستی Xbox با همکاری ایسوس

    مایکروسافت در حال همکاری با ایسوس برای تولید کنسول دستی Xbox با نام پروژه Kennan است. این دستگاه با سیستم عامل ویندوز و رابط کاربری Xbox طراحی خواهد شد و احتمالاً از تراشه AMD Ryzen Z2 Extreme استفاده می‌کند. هدف مایکروسافت ایجاد تجربه کنسولی یکپارچه برای دستگاه‌های مختلف است.

    ۱۴۰۳/۱۲/۲۳ ۰۰:۳۴:۱۴
  • اجیر کردن محافظ شخصی با یک اپلیکیشن

    استارتاپ «Protector» سرویس اجاره محافظان شخصی با هزینه حداقل ۱۰۰۰ دلار را راه‌اندازی کرده است. این اپلیکیشن با استفاده از تبلیغات جنجالی در شبکه‌های اجتماعی و محتوای ساختگی، توجه کاربران را جلب کرده و در هفته اول ۹۷ هزار بار دانلود شده است. محافظان این سرویس، نیروهای فعال یا بازنشسته نیروهای انتظامی هستند که مجوز حمل سلاح دارند.

    ۱۴۰۳/۱۲/۱۱ ۲۰:۲۱:۵۳
  • آمازون، پخش انحصاری بازی‌های یانکیز نیویورک را آغاز می‌کند

    آمازون در سال ۲۰۲۵، ۲۱ بازی منظم تیم یانکیز نیویورک را به صورت انحصاری از طریق سرویس Prime Video پخش خواهد کرد. این اقدام در راستای رقابت شرکت‌های پخش آنلاین برای جذب مخاطب ورزشی است. پخش زنده رویدادهای ورزشی به سمت پلتفرم‌های دیجیتال در حال حرکت است و شرکت‌هایی مانند نتفلیکس نیز در حال سرمایه‌گذاری در این زمینه هستند.

    ۱۴۰۳/۱۲/۸ ۲۰:۵۳:۰۵
  • موفقیت سونی در فروش کنسول PlayStation 5 با بازی‌های موفق

    سونی در سال گذشته با وجود کمبود بازی‌های بزرگ، با عرضه بازی‌های Astro Bot و Helldivers 2 موفق به فروش 9.5 میلیون کنسول PlayStation 5 شد و مجموع فروش این کنسول به 74.5 میلیون دستگاه رسید. بیش از 40 درصد خریداران جدید این کنسول بوده‌اند و فروش بازی و کنسول 16 درصد افزایش داشته است. سونی قصد دارد در آینده بر روی بازی‌های خانوادگی و بازی‌های خدماتی زنده تمرکز کند، اما تجربه نشان داده کیفیت بازی مهم‌ترین عامل موفقیت است.

    ۱۴۰۳/۱۱/۲۵ ۱۹:۵۱:۰۵