• گوگل قابلیت‌های هوش مصنوعی را به Workspace اضافه می‌کند

    گوگل در حال به‌روزرسانی مجموعه ابزارهای Workspace خود با قابلیت‌های جدید هوش مصنوعی است. قابلیت جدید "Workspace Flows" به کاربران امکان می‌دهد فرآیندهای چندمرحله‌ای مانند به‌روزرسانی صفحات و جستجوی اطلاعات در اسناد را به‌صورت خودکار انجام دهند. همچنین امکان تبدیل متن به خلاصه‌های صوتی مشابه پادکست در Google docs، قابلیت تحلیل داده‌ها در Sheets، خلاصه‌سازی تماس‌های ویدیویی در Meet، و امکان تولید ویدیو با هوش مصنوعی در اپلیکیشن Google vids نیز اضافه خواهد شد. این به‌روزرسانی‌ها در راستای تلاش گوگل برای تبدیل Workspace به یک تجربه مبتنی بر هوش مصنوعی و رقابت با پلتفرم‌هایی مانند Microsoft 365 انجام می‌شود.​​​​​​​​​​​​​​​​

    ۱۴۰۴/۱/۲۱ ۱۶:۲۳:۳۹
  • سرمایه‌گذاری ۳۰۸ میلیون دلاری در استارتاپ Runway برای توسعه تولید محتوای هوش مصنوعی

    استارتاپ Runway که در زمینه تولید محتوای رسانه‌ای با هوش مصنوعی فعالیت می‌کند، ۳۰۸ میلیون دلار سرمایه جدید جذب کرد. این سرمایه برای تحقیقات، جذب نیرو و گسترش استودیوهای فیلم و انیمیشن آن استفاده خواهد شد.
    این استارتاپ اخیراً مدل جدید Gen-4 را معرفی کرده که ویدیوهای باکیفیت و یکپارچه تولید می‌کند. این شرکت با OpenAI و Google رقابت دارد و در تلاش است با همکاری هالیوود، جایگاه خود را تثبیت کند.

    ۱۴۰۴/۱/۱۵ ۲۳:۴۳:۵۹
  • تاخیر در انتشار بازی Witcher IV و واکنش بازار سهام

    شرکت CD Projekt، سازنده بازی های ویدیویی، انتشار بازی Witcher IV را پس از سال ۲۰۲۶ اعلام کرد. این تصمیم باعث سقوط ۱۳ درصدی سهام شرکت در بازار شد. این بازی اولین قسمت از یک مجموعه سه گانه جدید در دنیای Witcher است که تاکنون بیش از ۷۵ میلیون نسخه فروخته است.

    ۱۴۰۴/۱/۷ ۱۳:۵۶:۳۰
  • استارتاپ Stability AI یک مدل هوش مصنوعی جدید برای تبدیل تصاویر به ویدیوهای واقعی رونمایی کرد

    استارتاپ Stability AI مدل هوش مصنوعی Stable Virtual Camera را معرفی کرد که قادر است تصاویر دوبعدی را به ویدیوهای با عمق و پرسپکتیو واقعی تبدیل کند. این مدل می‌تواند از یک یا چند تصویر، نماهای جدیدی با زوایای دوربین مختلف ایجاد کند و ویدیوهایی با مسیرهای متنوع دوربین تولید نماید. نسخه تحقیقاتی فعلی این مدل با محدودیت‌هایی در کیفیت تصاویر انسان و حیوانات همراه است.

    ۱۴۰۳/۱۲/۲۹ ۱۵:۰۵:۳۷
  • از ابزار هوش مصنوعی سه بعدی Cube رونمایی کرد

    Roblox

    ‏رابلاکس پلتفرم بازی سازی، ابزار هوش مصنوعی Cube را برای تولید اشیای سه بعدی معرفی کرد. این ابزار به سازندگان اجازه می‌دهد با یک دستور ساده، مدل‌های سه بعدی ایجاد کنند. رابلاکس همچنین سه ابزار هوش مصنوعی دیگر شامل تولید متن، تبدیل متن به گفتار و گفتار به متن را در آینده راه‌اندازی خواهد کرد.

    ۱۴۰۳/۱۲/۲۷ ۱۹:۱۱:۱۸
  • دیسکورد ابزار جدیدی برای توسعه‌دهندگان بازی معرفی کرد

    دیسکورد از Discord Social SDK رونمایی کرد، یک کیت رایگان که به توسعه‌دهندگان اجازه می‌دهد ویژگی‌های اجتماعی و چندنفره بازی‌های خود را با زیرساخت دیسکورد ادغام کنند.

    ویژگی‌های این ابزار شامل لیست دوستان یکپارچه، دعوت مستقیم به بازی، چت متنی و صوتی بین پلتفرمی و امکان پیوند چت درون‌بازی به کانال‌های دیسکورد است.

    این SDK با C++، یونیتی و unreal engine سازگار بوده و از ویندوز 11 و macOS پشتیبانی می‌کند. پشتیبانی از کنسول و موبایل نیز به‌زودی اضافه خواهد شد.

    ۱۴۰۳/۱۲/۲۷ ۱۹:۰۰:۲۹
  • اسنپ چت از لنزهای ویدیویی هوش مصنوعی رونمایی کرد

    اسنپ چت سه لنز ویدیویی هوش مصنوعی جدید را معرفی کرد که تنها برای کاربران اشتراک پلاتینیوم در دسترس است. این لنزها با مدل ویدیویی اختصاصی شرکت ساخته شده و امکان ایجاد تصاویر متحرک با موضوعاتی مانند حیوانات و گل‌ها را فراهم می‌کنند. اسنپ چت قصد دارد هر هفته لنزهای جدیدی را به این مجموعه اضافه کند.

    ۱۴۰۳/۱۲/۲۲ ۲۰:۰۲:۰۴
  • هشدار درباره ابزارهای جعل صدا؛ نبود محدودیت‌های امنیتی در اکثر نرم‌افزارهای شبیه‌سازی صدا

    گزارش جدید Consumer Reports نشان می‌دهد اکثر ابزارهای شبیه‌سازی صدا فاقد محافظت‌های معنادار برای جلوگیری از سوء استفاده هستند. از شش شرکت بررسی شده، تنها Descript و Resemble AI اقداماتی برای مقابله با سوء استفاده انجام داده‌اند و سایر شرکت‌ها صرفاً تأیید حقوقی کاربر را کافی می‌دانند. کارشناسان هشدار می‌دهند این ابزارها می‌توانند خطر کلاهبرداری‌های صوتی را افزایش دهند.

    ۱۴۰۳/۱۲/۲۰ ۱۸:۴۹:۰۲
  • استارتاپ Aviron با تردمیل بازی‌محور به دنبال انگیزه‌بخشی به ورزش خانگی

    استارتاپ کانادایی Aviron که در سال ۲۰۱۸ تأسیس شده، با رویکرد بازی‌سازی ورزش، تردمیل جدید خود را معرفی کرد. این شرکت که پیش‌تر دستگاه پارو و دوچرخه ورزشی بازی‌محور تولید کرده، با هدف افزایش انگیزه ورزشکاران از طریق المان‌های بازی، محصولات خود را طراحی می‌کند. تردمیل جدید با صفحه نمایش ۲۲ اینچی و قابلیت پخش محتوای استریمینگ، رویکردی نوآورانه در بازار تجهیزات ورزشی خانگی دارد.

    ۱۴۰۳/۱۲/۱۲ ۲۱:۰۰:۱۶
  • ادغام سورا در چت‌جی‌پی‌تی و توسعه قابلیت‌های تولید محتوای تصویری

    شرکت OpenAI قصد دارد ابزار تولید ویدیوی هوش مصنوعی سورا را به تدریج در اپلیکیشن چت‌جی‌پی‌تی ادغام کند. این شرکت همچنین برنامه‌هایی برای گسترش قابلیت‌های سورا در تولید تصاویر و ویدیوها دارد و احتمالاً این ویژگی جدید می‌تواند کاربران را به ارتقای اشتراک پریمیوم تشویق کند.

    ۱۴۰۳/۱۲/۱۱ ۰۱:۴۷:۴۸
  • سورا، مدل تولید ویدیو OpenAI، در اروپا منتشر شد

    شرکت هوش مصنوعی OpenAI ، مدل تولید ویدیوی سورا را برای کاربران اتحادیه اروپا، انگلستان و چند کشور اروپایی دیگر راه‌اندازی کرد. این مدل از طریق اشتراک‌های ChatGPT Plus و Pro در دسترس خواهد بود.

    ۱۴۰۳/۱۲/۱۰ ۱۲:۴۶:۲۶
  • ساخت ویدیوی هوش مصنوعی از طرح ترامپ برای نوسازی غزه با مفهومی تمسخرآمیز

    دونالد ترامپ ویدیوی هوش مصنوعی از بازسازی غزه به عنوان یک منطقه تفریحی لوکس منتشر کرد. این ویدیو بخشی از جریان میم های اینترنتی است که طرحی تمسخرآمیز از تبدیل غزه به منطقه‌ای توریستی با نام "Gaz-A-Lago" را نشان می‌دهد. همزمان، یک ارز دیجیتال مرتبط با این طرح با نام $GAZA راه‌اندازی شده که مدعی کمک به سازمان‌های انسان‌دوستانه است.

    ۱۴۰۳/۱۲/۹ ۱۹:۴۹:۱۸
  • محدودیت جدید توییچ برای آرشیو ویدیوها؛ پاک‌سازی محتوا به دلایل اقتصادی

    توییچ، سرویس پخش زنده، محدودیت جدیدی برای ذخیره‌سازی ویدیوها اعمال می‌کند که طبق آن از آوریل ۲۰۲۵، هر حساربری تنها می‌تواند ۱۰۰ ساعت محتوا ذخیره کند. این تصمیم که با هدف کاهش هزینه‌های ذخیره‌سازی گرفته شده، با انتقاد جدی جامعه اسپیدران‌ها مواجه شده و می‌تواند باعث از دست رفتن بخش مهمی از تاریخ بازی‌های ویدیویی شود.

    ۱۴۰۳/۱۲/۳ ۰۱:۴۹:۳۸
  • فیسبوک محدودیت زمانی برای ویدیوهای زنده اعمال می‌کند

    فیسبوک اعلام کرد که ویدیوهای زنده پس از ۳۰ روز حذف خواهند شد. کاربران ۹۰ روز فرصت دارند تا ویدیوهای خود را دانلود، انتقال یا به ریل تبدیل کنند. این تغییر با هدف هماهنگی با استانداردهای صنعت و ارائه تجربه ویدیویی به‌روز انجام می‌شود.

    ۱۴۰۳/۱۱/۳۰ ۲۳:۲۱:۵۹
  • موفقیت سونی در فروش کنسول PlayStation 5 با بازی‌های موفق

    سونی در سال گذشته با وجود کمبود بازی‌های بزرگ، با عرضه بازی‌های Astro Bot و Helldivers 2 موفق به فروش 9.5 میلیون کنسول PlayStation 5 شد و مجموع فروش این کنسول به 74.5 میلیون دستگاه رسید. بیش از 40 درصد خریداران جدید این کنسول بوده‌اند و فروش بازی و کنسول 16 درصد افزایش داشته است. سونی قصد دارد در آینده بر روی بازی‌های خانوادگی و بازی‌های خدماتی زنده تمرکز کند، اما تجربه نشان داده کیفیت بازی مهم‌ترین عامل موفقیت است.

    ۱۴۰۳/۱۱/۲۵ ۱۹:۵۱:۰۵
  • یوتیوب shorts با هوش مصنوعی Veo 2 گسترش می‌یابد

    یوتیوب قابلیت جدید تولید ویدیو با هوش مصنوعی Veo 2 را برای کلیپ های کوتاه خود معرفی کرد. این فناوری به خالقان اجازه می‌دهد با استفاده از متن، کلیپ‌های ویدیویی مستقل بسازند. Veo 2 که پاسخ گوگل به Sora است، قابلیت درک فیزیک دنیای واقعی و حرکات انسانی را دارد و می‌تواند با جزئیات بیشتر و واقعی‌تر ویدیو تولید کند. محتواهای تولیدی با هوش مصنوعی با ابزار SynthID علامت‌گذاری خواهند شد و در چهار کشور آمریکا، کانادا، استرالیا و نیوزیلند راه‌اندازی می‌شود.

    ۱۴۰۳/۱۱/۲۵ ۱۹:۵۰:۵۸
  • ادوبی سرویس اشتراکی جدید هوش مصنوعی Firefly را راه‌اندازی کرد

    ادوبی سرویس اشتراکی مستقل Firefly را با قابلیت تولید تصویر، بردار و ویدیو معرفی کرد. این سرویس در دو طرح استاندارد ۹.۹۹ دلاری و حرفه‌ای ۲۹.۹۹ دلاری ارائه می‌شود که به کاربران امکان تولید محتوای هوش مصنوعی را می‌دهد. ادوبی تمرکز خود را بر تولید محتوای قانونی و امن گذاشته و مدعی است مدل هوش مصنوعی آن با استفاده از تصاویر مجوزدار آموزش دیده است. این شرکت نرم‌افزارهای خلاقانه آماده‌سازی پیش‌تولید و تکمیل ویدیو را نیز توسعه می‌دهد.

    ۱۴۰۳/۱۱/۲۴ ۲۳:۰۸:۵۸
  • سال سلطه الگوریتم‌ها؛ چرا پست‌ها به دنبال‌کننده‌ها نمی‌رسد؟

    با الگوریتمی‌تر شدن شبکه‌های اجتماعی، دیگر تضمینی نیست که محتوای منتشرشده به همه دنبال‌کننده‌ها نمایش داده شود. مدیرعامل LTK، پلتفرمی که تولیدکنندگان محتوا را از طریق فروش وابسته به برندها متصل می‌کند، می‌گوید در سال ۲۰۲۵ الگوریتم‌ها عملاً کنترل کامل را به دست گرفتند و تعداد فالوورها اهمیت سابق را از دست داد. 📲
    با این حال، پژوهش LTK و دانشگاه Northwestern نشان می‌دهد اعتماد کاربران به تولیدکنندگان محتوای واقعی ۲۱٪ افزایش یافته است؛ چون با رشد محتوای بی‌کیفیت و تولیدات هوش مصنوعی، مردم بیشتر به انسان‌های واقعی اعتماد می‌کنند. 🤝
    در نتیجه، ۹۷٪ مدیران بازاریابی قصد دارند بودجه همکاری با اینفلوئنسرها را افزایش دهند و کارشناسان می‌گویند آینده بیشتر به نفع تولیدکنندگان تخصصی و جامعه‌های کوچک‌تر و واقعی‌تر خواهد بود. 🎯

    ۱۴۰۴/۱۰/۱۲ ۰۵:۴۲:۰۸
  • عصر فقط رشد کن تمام شد؛ هوش مصنوعی باید پول‌سازی را ثابت کند

    صنعت هوش مصنوعی در آغاز ۲۰۲۵ غرق در سرمایه بود؛ OpenAI با جذب ۴۰ میلیارد دلار به ارزش‌گذاری ۳۰۰ میلیارد دلاری رسید و حتی استارتاپ‌های بدون محصول هم سرمایه‌های میلیاردی گرفتند. در کنار آن، شرکت‌های بزرگ وعده حدود ۱.۳ تریلیون دلار هزینه زیرساختی دادند و خرج‌های سنگینی برای جذب نیرو و چیپ انجام شد. 💰
    اما در نیمه دوم سال، نگاه‌ها محتاط‌تر شد. نگرانی درباره حباب AI، محدودیت زیرساخت، و مدل‌های درآمدی بالا گرفت و برخی سرمایه‌گذاری‌ها به چرخه‌های پولی شبیه شد که بیش از تقاضای واقعی، با هزینه‌های داخلی سرپا مانده‌اند. 🏗️
    هم‌زمان، جهش مدل‌ها کمتر شگفت‌انگیز شد؛ عرضه GPT-5 اثر نسل‌های قبلی را نداشت و DeepSeek نشان داد رقابت ارزان‌تر هم ممکن است. تمرکز بازار به سمت محصول، توزیع و درآمد رفت و فشارهای حقوقی و ایمنی، از کپی‌رایت تا سلامت روان، افزایش یافت. ⚖️
    پول هنوز هست، اما عصر هیجان بی‌چون‌وچرا تمام شده و صنعت AI وارد مرحله آزمون جدی شده است. 🤖

    ۱۴۰۴/۱۰/۱۰ ۰۰:۳۳:۴۰
  • جنگ ابزارهای کدنویسی هوش مصنوعی: Cursor با خرید Graphite یک قدم جلو افتاد

    Cursor، دستیار کدنویسی مبتنی بر هوش مصنوعی، اعلام کرد استارتاپ Graphite را خریده؛ شرکتی که با هوش مصنوعی کد را بررسی و دیباگ می‌کند. رقم معامله اعلام نشده، اما منابع می‌گوید Cursor خیلی بالاتر از ارزش‌گذاری ۲۹۰ میلیون دلاری Graphite پرداخت کرده است. 🤝
    این خرید از نظر فنی منطقی است چون کدهای تولیدشده توسط هوش مصنوعی اغلب باگ دارند و زمان زیادی برای اصلاح می‌گیرند. Graphite علاوه بر بازبینی کد، قابلیتی مثل «stacked pull request» دارد که اجازه می‌دهد چند تغییر وابسته هم‌زمان جلو برود و تیم منتظر تأیید مرحله‌به‌مرحله نماند؛ ترکیب تولید کد با هوش مصنوعی و بازبینی کد با هوش مصنوعی می‌تواند سرعت انتشار را بالا ببرد. ⚙️

    ۱۴۰۴/۱۰/۱ ۰۵:۰۰:۴۶
  • رونمایی گوگل از نسخه جدید ابزار تحقیقاتی پیشرفته Gemini Deep Research

    گوگل نسخه جدید «Gemini Deep Research» را با تکیه بر مدل «Gemini 3 Pro» معرفی کرد؛ ابزاری که مثل یک دستیار پژوهشی، اطلاعات زیاد را جمع می‌کند و گزارش می‌سازد. نکته تازه این است که برنامه‌نویس‌ها می‌توانند با «Interactions API» همین قابلیت را داخل اپ‌های خودشان هم بیاورند. 🧩
    گوگل می‌گوید این ابزار برای کارهایی مثل بررسی‌های تجاری و پژوهش‌های ایمنی دارو استفاده می‌شود و به‌زودی به سرویس‌هایی مثل Google Search، Google Finance، اپ Gemini و NotebookLM اضافه خواهد شد. 🔍
    این شرکت تأکید دارد Gemini 3 Pro برای «کمتر اشتباه ساختن اطلاعات» (توهم‌زایی) در کارهای پیچیده آموزش دیده است. گوگل همچنین معیار «DeepSearchQA» را متن‌باز کرده و می‌گوید مدلش در چند آزمون عملکرد بهتری داشته، اما ChatGPT 5 Pro نزدیک بوده و در یک آزمون مرورگرمحور کمی جلو زده؛ همان روز OpenAI هم GPT-5.2 با نام Garlic را معرفی و ادعای برتری در بنچمارک‌ها مطرح کرد. ⚡

    ۱۴۰۴/۹/۲۴ ۱۱:۱۲:۴۴
  • Adobe وارد ChatGPT شد؛ فتوشاپ را فقط با نوشتن دستور اجرا کنید

    ادوبی از امروز ابزارهای اصلی خود یعنی Photoshop، Express و Acrobat را مستقیماً به ChatGPT اضافه کرده تا کاربران بتوانند فقط با نوشتن دستورهای ساده، عکس و فایل‌هایشان را ویرایش کنند و دیگر نیازی به مهارت تخصصی طراحی نداشته باشند. این همکاری بخشی از برنامه OpenAI برای تبدیل ChatGPT به یک پلتفرم همه‌کاره شبیه سیستم‌عامل است و به گفته ادوبی، حالا صدها میلیون نفر می‌توانند ویرایش را «با کلمات خودشان» انجام دهند. 🎨
    در این قابلیت جدید، کاربران می‌توانند عکس آپلود کنند و با نوشتن «Adobe Photoshop» تنظیماتی مثل نور، کنتراست و افکت‌ها را اعمال کنند؛ Adobe Express برای ساخت پوستر و دعوت‌نامه با قالب‌های آماده فعال است و Acrobat هم امکان ویرایش PDF، ادغام فایل‌ها و حذف اطلاعات حساس را می‌دهد. برای ویرایش‌های حرفه‌ای‌تر همچنان باید وارد نسخه‌های اصلی ادوبی شد. 🧰
    این امکانات فعلاً رایگان اما محدود هستند و کنترل کامل برنامه‌های پولی ادوبی را ندارند.

    ۱۴۰۴/۹/۲۲ ۱۲:۱۵:۳۳
  • آینده مبهم هوش مصنوعی در صنعت خودرو؛ فقط ۵٪ خودروسازان دوام می‌آورند!

    در گزارش جدید گارتنر تأکید شده که هیجان امروز خودروسازان برای سرمایه‌گذاری در هوش مصنوعی پایدار نیست و تا سال ۲۰۲۹ تنها ۵٪ آن‌ها قادر به ادامه رشد جدی در این حوزه خواهند بود؛ در حالی‌که امروز بیش از ۹۵٪ شرکت‌ها برنامه‌های بزرگ AI دارند. این یعنی تصور فعلی از یک جهش گسترده ممکن است دوام نیاورد. 📉
    مطالعه می‌گوید فقط شرکت‌هایی که زیرساخت نرم‌افزاری قوی، مدیران آشنا به فناوری و نگاه بلندمدت به AI دارند پیشتاز می‌شوند و در غیر این صورت شکاف رقابتی عمیق‌تر خواهد شد. خودروسازان سنتی مثل فولکس‌واگن هنوز با رقبای فناورمحور مثل تسلا و BYD فاصله دارند و موانع داخلی و ذهنیت قدیمی پیشرفتشان را کند می‌کند. 🚗
    گارتنر هشدار می‌دهد آینده متعلق به شرکت‌هایی است که «دیجیتال‌اول» می‌شوند؛ یعنی فناوری را در بالاترین سطح مدیریتی قرار دهند و تیم نرم‌افزار مستقیماً به مدیرعامل گزارش دهد. در غیر این صورت، شرکت‌هایی که در نرم‌افزار قوی نیستند ناچار با مشکل روبه‌رو می‌شوند. 🤖

    ۱۴۰۴/۹/۱۹ ۰۹:۵۸:۰۴
  • ابزارهای تازه آمازون برای ساخت ایجنت های هوش مصنوعی؛ رقابت با غول‌ها جدی شد

    آمازون وب سرویس (AWS) در کنفرانس re:Invent 2025 ده‌ها ابزار و مدل جدید معرفی کرد تا نشان دهد قصد دارد سهم جدی‌تری در بازار هوش مصنوعی داشته باشد. مدیرعامل AWS تأکید کرد که اگرچه شرکت‌ها هنوز از AI سودی ندیده‌اند، اما ایجنت‌های هوش مصنوعی می‌توانند نقطه تحول باشند و تأثیری مشابه اینترنت بر کسب‌وکارها داشته باشند. 🤖
    بااین‌حال تحلیلگران می‌گویند این نوآوری‌ها هنوز برای تغییر جایگاه AWS کافی نیست؛ چون بازار مدل‌های سازمانی در اختیار OpenAI، Anthropic و گوگل است. جذاب‌ترین بخش معرفی‌شده، طرح «AI Factory» بود که به مشتریان اجازه می‌دهد مدل‌های AWS را در دیتاسنترهای خود اجرا کنند؛ حوزه‌ای که قدرت اصلی AWS یعنی زیرساخت را تقویت می‌کند. ⚡
    طبق یک مطالعه MIT، اغلب شرکت‌ها هنوز بازگشت سرمایه از AI نداشته‌اند. اما جایگاه قوی AWS در صنعت ابر باعث می‌شود حتی اگر بازار AI دچار رکود شود، این شرکت بتواند به توسعه و آزمایش مسیر آینده خود ادامه دهد. 📊

    ۱۴۰۴/۹/۱۶ ۰۸:۰۱:۰۹
  • نبرد برندها برای دیده‌شدن در پاسخ‌های هوش مصنوعی داغ شد

    خرده‌فروشان آمریکایی که معمولاً برای جلب مشتری در فصل تعطیلات هزینه‌های سنگینی می‌کنند، اکنون تلاش دارند توسط ایجنت‌های هوش مصنوعی مانند ChatGPT و Gemini دیده شوند. این ابزارها می‌توانند قیمت‌ها را مقایسه کنند، محصول پیشنهاد دهند و حتی خرید را مستقیماً انجام دهند. هدف برندها این است که هنگام جست‌وجوی کاربران داخل این چت‌بات‌ها، محصولاتشان به‌عنوان پیشنهاد نمایش داده شود. 🛍️
    برای این کار شرکت‌ها روش‌های جدیدی به‌کار گرفته‌اند؛ از تولید انبوه محتوا و ساخت صفحات مخصوص خزنده‌های AI گرفته تا تبلیغ در شبکه‌های اجتماعی و حتی ارسال محصولات برای بررسی رسانه‌ای تا احتمال دیده‌شدن توسط مدل‌های هوش مصنوعی بیشتر شود. هرچند ترافیک فعلی AI کمتر از ۱٪ است، اما مشتریانی که از این مسیر می‌آیند قصد خرید بالاتری دارند و شرکت‌های بزرگی مانند گوگل، آمازون، والمارت و تارگت در حال توسعه ابزارهای خرید با هوش مصنوعی هستند. 🤖

    ۱۴۰۴/۹/۱۰ ۰۰:۴۶:۳۳
  • قابلیت جدید مکان یابی X دردسرساز شد؛ شایعه‌سازی، افشاگری و تردید درباره حریم خصوص

    قابلیت جدید X (توییتر سابق) به نام «About this account» برای نمایش محل تقریبی حساب‌ها معرفی شد، اما آغاز آشفته آن باعث شد شایعه‌ها و تصاویر جعلی درباره موقعیت برخی حساب‌ها، حتی حساب‌های دولتی آمریکا، منتشر شود. وزارت امنیت داخلی این ادعاها را تکذیب کرد و گفت این تصاویر دست‌کاری شده‌اند. 🌍
    پس از فعال‌سازی کامل، مشخص شد بسیاری از حساب‌هایی که خود را کاربران آمریکایی حامی ترامپ معرفی می‌کردند، درواقع از کشورهایی مانند شرق اروپا، نیجریه، هند و مکزیک فعالیت می‌کنند. این موضوع دوباره نگرانی‌ها درباره عملیات نفوذ خارجی و همچنین نقض حریم خصوصی کاربران را افزایش داد. 🧭
    منتقدان یادآوری می‌کنند وقتی خود ماسک اطلاعات حسابش را با موارد فانتزی مثل «تأیید از ۳۰۰۰ قبل از میلاد» تنظیم می‌کند و الگوریتم‌ها و چت بات Grok را مطابق سلیقه سیاسی‌اش تغییر می‌دهد، نمی‌توان به داده‌های مکان‌یابی X اعتماد کامل داشت. ⚠️

    ۱۴۰۴/۹/۸ ۰۹:۱۲:۱۶
  • ابزار تازه OpenAI برای معلمان؛ ChatGPT وارد کلاس‌های درس شد

    OpenAI ابزار جدید ChatGPT for Teachers را معرفی کرده تا معلمان بتوانند با رعایت قوانین حریم خصوصی دانش‌آموزان (FERPA) محتوای درسی بسازند.نسخه دانشگاهی این سرویس نیز با نام ChatGPT Edu ارائه شده است؛ در حالی‌که گوگل و xAI هم ابزارهای رایگان مشابهی ارائه می‌دهند. 🎓
    با این حال، نگرانی‌ها درباره تأثیر هوش مصنوعی در کلاس‌ها ادامه دارد. کارشناسان می‌گویند تکیه دانش‌آموزان بر چت‌بات‌ها باعث افت مهارت‌های تفکر انتقادی و یادگیری واقعی شده و حتی دانشگاه‌هایی مانند UC سن‌دیگو به‌دلیل افت شدید نمرات، دوره‌های جبرانی ریاضی برگزار می‌کنند. اینکه حضور گسترده این ابزارها در نهایت به آموزش کمک می‌کند یا آسیب می‌زند، هنوز مشخص نیست. 📉

    ۱۴۰۴/۹/۵ ۰۰:۵۳:۱۱
  • Marble؛ ابزار جدیدی که ساخت لوکیشن بازی و فیلم را چند دقیقه‌ای ممکن می‌کند

    استارتاپ World Labs اولین محصول بزرگ خود را معرفی کرده است؛ مدلی به نام Marble که می‌تواند از یک متن ساده، عکس، ویدئو یا حتی یک تصویر پانوراما، یک دنیای سه‌بعدی کامل و قابل ویرایش بسازد. این ابزار بعد از جذب ۲۳۰ میلیون دلار سرمایه معرفی شده و نسبت به نمونه‌های مشابه، دنیایی پایدارتر و واقعی‌تر تولید می‌کند که می‌توان آن را دانلود کرد یا به‌صورت ویدئو خروجی گرفت. 🌍
    Marble یک ابزار جدید به نام Chisel هم دارد که به کاربر اجازه می‌دهد اول شکل کلی فضا (مثل دیوار و اتاق) را مشخص کند و بعد با یک دستور ساده، ظاهر دلخواه را بسازد. این مدل حتی می‌تواند جهان ساخته‌شده را گسترش دهد یا چند محیط مختلف را به هم وصل کند. خروجی Marble روی هدست‌های واقعیت مجازی مثل Vision Pro هم قابل مشاهده است. 🎮
    این سرویس برای ساخت بازی، جلوه‌های ویژه فیلم و دنیای واقعیت مجازی استفاده می‌شود. مدیران World Labs می‌گویند این فناوری در آینده می‌تواند به ربات‌ها و حتی پروژه‌های علمی کمک کند تا دنیای واقعی را بهتر بفهمند. 🤖

    ۱۴۰۴/۸/۲۳ ۰۰:۳۲:۳۱
  • تست‌های سنجش هوش مصنوعی بیشتر شبیه تبلیغ‌اند تا واقعیت

    یک پژوهش جدید از مؤسسه اینترنت آکسفورد نشان می‌دهد بسیاری از آزمون‌هایی که برای سنجش عملکرد هوش مصنوعی استفاده می‌شوند، نتایج دقیقی ارائه نمی‌دهند و گمراه‌کننده‌اند. 🤖
    محققان ۴۴۵ تست مختلف را بررسی کردند و دریافتند اغلب آن‌ها تعریف روشنی از مهارت مورد ارزیابی ندارند و روش آماری قابل اعتماد برای مقایسه مدل‌ها ارائه نمی‌کنند. به گفته پژوهشگران، بسیاری از این آزمون‌ها در واقع توانایی واقعی مدل را نمی‌سنجند، بلکه فقط نشان می‌دهند که مدل پاسخ درست را حفظ کرده است. 📊
    برای مثال، آزمون GSM8K که قرار است استدلال ریاضی مدل‌ها را بسنجد، ممکن است صرفاً حافظه آن‌ها را آزمایش کند. در آزمایش‌های جدید، وقتی سؤالات تازه مطرح شد، عملکرد مدل‌ها به‌شدت کاهش یافت. 📉
    این تحقیق هشدار می‌دهد که نتایج تست‌ها معیار مطمئنی برای سنجش «هوش واقعی» مدل‌ها نیست و شرکت‌ها گاهی از آن‌ها برای تبلیغ بیش از اندازه استفاده می‌کنند. 🧠

    ۱۴۰۴/۸/۲۱ ۰۱:۱۲:۳۴
  • استقبال خیره‌کننده از نسخه اندروید Sora؛ بیش از ۴ برابر موفق‌تر از iOS

    اپ ویدیوی هوش مصنوعی Sora از OpenAI در نخستین روز عرضه روی اندروید بیش از ۴۷۰ هزار بار دانلود شد؛ رقمی بیش از ۴ برابر نسخه iOS. 📱
    نسخه اندروید در آمریکا، کانادا، ژاپن، کره‌جنوبی، تایوان، تایلند و ویتنام عرضه شده و دیگر نیاز به دعوت‌نامه ندارد. 🚀
    Sora به کاربران امکان می‌دهد با نوشتن متن، ویدیوهای هوش مصنوعی بسازند و حتی خودشان را در قالب کاراکتر متحرک (Cameo) در ویدیو قرار دهند. 🎬
    این اپ پیش‌تر در iOS هم موفق بود و در هفته نخست بیش از یک‌میلیون نصب گرفت و هنوز جزو ۴ اپ برتر رایگان اپ‌استور آمریکا است. 🔥

    ۱۴۰۴/۸/۱۸ ۰۰:۳۹:۴۴
نمایش بیشتر